装飾品

花騎士に装備させるアクセサリーアイテムのことを指します。
装備することでキャラクターの能力を向上させる効果があり、
指輪、耳飾り、腕輪、首飾りの計4種存在します。

基本的に同じ種類の装飾品は2つ装備できません。(力の指輪と戦士の指輪は同時に装備できない)

装備確認 と 装備素材倉庫

  • 「装備確認」から現在所持している装飾品や装備合成素材を一覧で見ることができる。
    • 装飾品から今どの花騎士がその装飾品をつけているかを確認したり、さらにその装飾品を外したりすることもできる。
    • 装備ロックについてもこの画面から行うことができる。
  • 「装備素材倉庫」は初期から200枠あり、溜めてから使いたい装備合成素材の一時置きに便利。
+  装備確認 と 装備素材倉庫の開き方_
+  装備確認画面の詳細_
+  装備素材倉庫の使い方_

装備合成

団長のレベルが40以上になると開放される機能です。
ベースとして選択した装飾品に、別の装飾品(素材)とゴールドと合成する事で、
経験値を獲得、一定値貯まる事にLvアップし装飾品のステータスが上昇。

獲得経験値は素材のレベルとレアリティによって異なる。プラス補正値は影響しない。

  • 同カテゴリの装飾品を合成した場合、1.5倍のEXP補正(端数切り捨て)がかかる。
  • 装飾品のレベルが上がるほど、合成にかかる費用も上昇する。
  • 一度に10個ずつ合成すると、消費するゴールドが少なく済むだろう。
  • 素材側のレベルが高いと獲得EXPも多くなる。
    全て生食いさせるよりも、一回だけ素材同士で合成した方が安価でEXPの多い良素材となり、消費ゴールドが浮く。
    詳しくはページ下部の強化例や強化チャートを参照
使用素材同種異種素材側が1Lv上がるごとに
増えるEXP(同種/異種)
備考
★2装備(Lv1)280187+36,35,34/+23.333…同種経験値増分表参照
★3装備(Lv1)420280+52.5/+35
★4装備(Lv1)561374+70,71,69/+46.666…同種経験値増分表参照
★5装備(Lv1)700467+89,87,87,88,87,87/+58.333…同種経験値増分表参照
★1オキタエール(銅)1192795強化不可装備合成専用素材
★3装備Lv16相当(EXP1207)
★4装備Lv10相当(EXP1192)
(※いずれも素材として使った場合の獲得EXP)
★3オキタエール(銀)23851590強化不可装備合成専用素材
★3装備Lv30(1個)+Lv1(1個)相当(合計EXP2362)
★4装備Lv27相当(EXP2385)
(※いずれも素材として使った場合の獲得EXP)
★5オキタエール(金)50083339強化不可装備合成専用素材
★3装備:Lv28(1個)+Lv24(2個)相当(合計EXP5091)
★4装備:Lv27(1個)+Lv23(1個)+Lv1(1個)相当(合計EXP5050)
(※いずれも素材として使った場合の獲得EXP)

※獲得経験値を算出する式は以下の通りと推測される。

  • 異カテゴリへの合成で得られる経験値
    • 式1
      { }内の数値は端数切上げ,【 】内の数値は端数切り捨て。
      異カテゴリへの合成で得られる経験値={280*(装備の★の数)/3}+{35*(Lv-1)*(装備の★の数)/3}
      同カテゴリへの合成で得られる経験値=【(異カテゴリへの合成で得られる経験値)*1.5】
      素材にする装備のLVが高くなると若干のズレが生じる模様。端数の処理が違う?
  • 式2
    基礎経験値=280*(装備の★の数)/3 (端数切り上げ)
    素材経験値=基礎経験値×(1+(Lv-1)/8) (小数点第一位を五捨六入?)
    端数の処理がいまいちはっきりしない。ゲーム内の実測値を無理やり当てはめると↑になる
    +  素材経験値例_
  • 同カテゴリへの合成で得られる経験値
    異カテゴリへの合成で得られる経験値*1.5(端数切り捨て)
  • このため同カテゴリの装備を合成させるときに得られる経験値の増分は綺麗な値では書けない。具体的には次の表のように変化する。
    +  同種経験値増分表_
+  装備経験値テーブル_
+  最大レベルまでの必要経験値テーブル_

装飾品一覧

装備(初級)

+  初級装備_

中級装備

※()内の数値は上昇値からの推測

戦士の指輪戦士の耳飾り防御の腕輪防御の首飾り
+値攻撃力1Lv毎+Lv40時攻撃力1Lv毎+Lv40時+値防御力1Lv毎+Lv30時防御力1Lv毎+Lv30時
+06004(756)1201(159)+01806354405(185)
+16204(776)1241(163)+11906364505(195)
+26405(835)1281(167)+22007403605(205)
+36606(894)1321(171)+32107413706(244)
+46806(914)1361(175)+42207423806(254)
+57008(1012)1402(218)+52308462906(264)
+67208(1032)1442(222)+624084721007(303)
+77509(1101)1502(228)+725095111107(313)
+880010(1190)1602(238)+826095211208(352)
+990011(1329)1802(258)+9270105601309(391)
+1010001315072003317+10300116191609421

上級装備

※()内の数値は上昇値からの推測

戦姫の指輪戦姫の耳飾り護姫の腕輪護姫の首飾り
+値攻撃力1Lv毎+Lv40時攻撃力1Lv毎+Lv40時+値防御力1Lv毎+Lv30時防御力1Lv毎+Lv30時
+030014(846)603(177)+09018(612)2012(368)
+131015(895)623(179)+19519(646)2513(402)
+232016(944)643(181)+210020(680)3014(436)
+333017(1003)664(222)+310521(714)3515(470)
+4340181042684(224)+411022(748)4016(504)
+535019(1091)705(265)+511523(782)4517(538)
+636020(1140)725(267)+612024(816)5018(572)
+737522(1233)755(270)+712525(850)5520(635)
+8400241336805(275)+8130279136022698
+9450271503906324+9135299766524(761)
+105003016701007373+101503210788026834
戦姫の指輪戦姫の耳飾り護姫の腕輪護姫の首飾り
+値攻撃力1Lv毎+Lv50時攻撃力1Lv毎+Lv50時+値防御力1Lv毎+Lv40時防御力1Lv毎+Lv40時
EX5002617741006394EX1502812428022938
戦闘中、自身の弱点属性の
敵に対するダメージが5%上昇
戦闘中、自身の弱点属性の
敵に対するダメージが5%上昇
戦闘中、自身の防御時の
ダメージ軽減率が8%上昇
※他アビリティとの組み合わせで
軽減率は最大+20%まで上昇可能
戦闘中、自身の防御時の
ダメージ軽減率が8%上昇
※他アビリティとの組み合わせで
軽減率は最大+20%まで上昇可能

キャラクター専用装備

+  キャラクター専用装備_

種類別 装備早見表

+  種類別 装備早見表_
+  一式で装備した場合_

ソート機能付リスト

+  装備(指輪)ソート機能付リスト_素案_
+  装備(耳飾り)ソート機能付リスト_素案_
+  装備(腕輪)ソート機能付リスト_素案_
+  装備(首飾り)ソート機能付リスト_素案_

装備一覧 (画像・フィルタ・ソート機能付)

+  装備一覧 (画像・フィルタ・ソート機能付)_

強化例

  • ☆4装備Lv40
    • 【☆4ベース(Lv1)】に【同種の銀オキタエール9個+同種の銅オキタエール1個】で完成
    • 【☆4ベース(Lv1)】に【同種の金オキタエール3個+同種の銅オキタエール7個】で完成
    • 【☆4ベース(Lv1)】に【同種の金オキタエール2個+同種の銀オキタエール3個+同種の銅オキタエール5個】で完成
  • ☆4装備Lv40 ※銅オキタエールが大量に余っている場合(ゴールドは数万余分にかかる)
    • 【☆4ベース(Lv1)】に【同種の銅オキタエール10個】を合成して【☆4ベース(Lv31)】
    • 【☆4ベース(Lv31)】に【同種の銅オキタエール9個】で完成
       
       
  • ☆5装備Lv50
    • 【☆5ベース(Lv1)】に【同種の銀オキタエール8個+銅オキタエール2個】を合成して【☆5ベース(Lv32)】
    • 【☆5ベース(Lv32)】に【同種の金オキタエール8個+銀オキタエール2個】で完成
      ※最初の合成で大成功した場合  
    • 【☆5ベース(Lv37)】に【同種の金オキタエール6個+銀オキタエール1個+☆3装備Lv25以上】で完成
       
  • ☆5装備Lv50
    • 【☆5ベース(Lv1)】に【同種の銀オキタエール4個+銅オキタエール6個】を合成して【☆5ベース(Lv29)】
    • 【☆5ベース(Lv29)】に【同種の金オキタエール10個】で完成
       
  • ☆5装備Lv50 ※銅オキタエールが大量に余っている場合(ゴールドは数万余分にかかる)
    • 【☆5ベース(Lv1)】に【同種の銅オキタエール10個】を合成して【☆5ベース(Lv25)】
    • 【☆5ベース(Lv25)】に【同種の銅オキタエール8個+銀オキタエール2個】を合成して【☆5ベース(Lv34)】
    • 【☆5ベース(Lv34)】に【同種の金オキタエール8個】で完成
       
  • ☆5装備Lv50 ※銅オキタエールが大量に余っている場合(ゴールドは数万余分にかかる)
    • 【☆5ベース(Lv1)】に【同種の銅オキタエール10個】を合成して【☆5ベース(Lv25)】
    • 【☆5ベース(Lv25)】に【同種の銅オキタエール5個+銀オキタエール5個】を合成して【☆5ベース(Lv36)】
    • 【☆5ベース(Lv36)】に【銀オキタエール5個+同種の金オキタエール5個】で完成
       
  • 戦士の指輪Lv40A
    • 素材A【戦士の指輪Lv7】=【戦士の指輪】に【☆3異種を1個合成】
    • 素材B【戦士の指輪Lv17】=【戦士の指輪】に【☆3異種を9個合成】
       
    • 【ベース】に【素材Aを10個】合成して【戦士の指輪Lv28】合成費用1800
    • 【戦士の指輪Lv28】に【素材Aを1個、素材Bを7個】合成で完成品【戦士の指輪Lv40】合成費用29088
       
      必要装備 戦士の指輪=18個、☆3異種=74個 (装備全売り18400)
      合成費用 素材Ax11=1980、素材Bx7=12600、ベース合成=30888 計45468
      総計   63868
       
  • 戦士の指輪Lv40B
    • 素材A【☆3装備Lv10】=【☆3装備】に【☆3同種を1個合成】
    • 素材B【戦士の指輪Lv10】=【戦士の指輪】に【素材Aを1個合成】
       
    • 【ベース】に【素材Bを10個】合成して【戦士の指輪Lv31】合成費用1800
    • 【戦士の指輪Lv31】に【素材Bを9個】合成で完成品【戦士の指輪Lv40】合成費用36126
       
      必要装備 戦士の指輪=19個、☆3異種=38個 (装備全売り11400)
      合成費用 素材Ax19=3420、素材Bx19=3420、ベース合成=37926 計44766
      総計   55032
       
      素材Aは、☆4異種(戦士耳)2個ベースでも代用可能。
      素材A'【☆4装備Lv9】=【☆4装備】に【☆4同種を1個合成】
       
  • 戦士の指輪Lv40C
    • 素材A【戦士の指輪Lv7】=【戦士の指輪】に【☆3異種を1個合成】
    • 素材B【戦士の指輪Lv11】=【戦士の指輪】に【☆3異種を3個合成】
    • 素材C【戦士の指輪Lv12】=【戦士の指輪】に【☆3異種を4個合成】
       
    • 【ベース】に【素材Aを10個】合成して【戦士の指輪Lv28】合成費用1800
    • 【戦士の指輪Lv28】に【素材Bを9個、素材Cを1個】合成で完成品【戦士の指輪Lv40】合成費用36360
       
      必要装備 戦士の指輪=20個、☆3異種=41個 (装備全売り12200)
      合成費用 素材Ax10=1800、素材Bx9=4860、素材Cx1=720 ベース合成=38160 計45540
      総計   57740
       
      素材Cは【戦士の指輪】に【☆4異種を2個、☆3異種を1個合成】することで380G減らすことができる。
       
  • 防御の腕輪Lv30A
    • 素材A【防御の腕輪Lv10】=【防御の腕輪】に【☆3同種を1個合成】
       
    • 【ベース】に【素材Aを8個、防御の腕輪Lv1を1個】合成して【防御の腕輪Lv30】合成費用1620
       
      必要装備 防御の腕輪=17個 (装備全売り3400)
      合成費用 素材Ax8=1440、ベース合成=1620 計3060
      総計   6460
       
      素材Aを作成中に合成大成功(素材A')が起これば、【ベース】に【素材Aを7個、素材A'を1個】合成することで180G減らすことができる。
       
  • イベント首飾Lv40A
    • 素材A【防御の首飾Lv10】=【防御の首飾】に【☆3同種を1個】合成
    • 素材B【防御の首飾Lv19】=【防御の首飾】に【素材Aを2個+☆3同種を1個】合成
       
    • 【イベント首飾】に【素材Aを10個】合成して【イベント首飾Lv27】合成費用1800
    • 【イベント首飾Lv27】に【素材Bを10個】合成で完成品【イベント首飾Lv40】合成費用35100
       
      必要装備 防御の首飾80個 (装備全売り16000)
      合成費用 素材10800、ベース合成=36900 計47700
      総計   63700
       
  • イベント首飾Lv40B
+  Lv40強化チャート図A_

 

  • イベント腕輪Lv50A・B・C
+  Lv50強化チャート図A_
+  Lv50強化チャート図B_
+  Lv50強化チャート図C_

 

  • キャラクター専用装備Lv50A
+  Lv50強化チャート図A_

 

  • 素材の合成パターンと合成後の☆3/☆4装備のLv
+  合成後Lvリスト_

 

  • 素材用の合成についてのメモ
+  素材メモ_

絆水晶精製

装備合成または執務室の「精製」から
装備品を素材に絆水晶10個を精製出来る
素材として使用可能な装備は「Lv1」「ロックなし」「未装備」の制限がある

・各素材必要数

力の指輪盾の腕輪盾の首飾り力の耳飾り
610106
戦士の指輪防御の腕輪防御の首飾り戦士の耳飾り
3553
戦姫の指輪護姫の腕輪護姫の首飾り戦姫の耳飾り
2442

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 100回で腕輪EX2個か…この運をキャラガチャで欲しかった -- 2017-02-28 (火) 21:21:01
  • 腕輪EX -- 2017-02-28 (火) 22:12:46
    • 護姫の腕輪+9 Lv30 防御力976 -- 2017-02-28 (火) 22:45:07
    • 護姫の腕輪+8 Lv30 防御力913 -- 2017-02-28 (火) 23:05:31
    • 護姫の首飾り+8 Lv30 防御力698 -- 2017-02-28 (火) 23:31:40
    • 護姫の首飾り+9 Lv30 防御力761 -- 2017-03-01 (水) 00:11:07
    • 護姫の腕輪+4 Lv30 防御力748 -- 2017-03-01 (水) 00:12:28
    • 耳飾EX ttps://truth.bahamut.com.tw/s01/201702/dc4ed3a4f798034e7dc64281656aa5ca.PNG -- 2017-03-01 (水) 00:22:00
    • 耳飾EX -- 2017-03-01 (水) 00:22:00
    • 単発報告を全部まとめさせてもらったよ。 -- 2017-03-01 (水) 15:56:44
    • 戦姫の指輪+8 Lv40 攻撃力1336 -- 2017-03-02 (木) 01:10:48
    • 戦姫の耳飾り+9 Lv40 攻撃力324 -- 2017-03-02 (木) 01:18:46
  • 上級で役立つの、8以上の腕輪と首飾りだけだな… -- 2017-03-01 (水) 14:59:33
    • 指輪EXも役に立つと思うよ。耳飾りEXは元性能が低すぎて困るけど・・・ってか、もう少し指輪と耳飾りの性能上げてくれませんかね。指輪は攻撃2000オーバーでもいいと思うんだが・・・ -- 2017-03-01 (水) 15:58:56
      • あんまり強くしすぎたらしすぎたで不満出るだろうし、アレくらいで丁度良いんじゃない? -- 2017-03-03 (金) 07:52:02
    • レギュラー以外への大量分配ならそうかもだが、レギュラーなら指輪EX。場合によって耳飾りEXと指輪10が選択肢に入って、それ以外はイベ装備でいいかなって感想(小並感) -- 2017-03-12 (日) 01:28:52
  • ガチャたくさんしてないから合成からの収入が少なめで、次の次から絆結晶交換がきつくなりそう。上級種作るレートに比べて、上級装備の絆精製レートがあまり進歩がないから装備変換からの収入が減った。 -- 2017-03-01 (水) 17:09:30
    • 中級もある程度まわせばいいんじゃない。レイドのレベルはガンガン上がってくし、中級種の入手自体はまだまだ容易になるべ -- 2017-03-02 (木) 10:20:45
    • そのうち上級800~1000くらい落とすレイドが実装されるだろうから、いろいろ渋いし今焦って回さなくとも……って気はする。使うだけなら現行の中級やイベ装で充分事足りるし、突き詰めて限界を目指す団長のためにあるものかな -- 2017-03-02 (木) 13:06:22
      • 元々のキャラ差をどうにかできるほどの性能もないしまぁ最上位の人の突き詰め用だよね。うちは水影EXもうちょっとって感じの布陣なんだけどEX装備がずらっと並んでも多分無理なままだと思うし -- 2017-03-03 (金) 09:23:01
  • 戦姫の指輪+4 Lv40 攻撃力1042 でした -- 2017-03-02 (木) 22:09:33
  • せっかくの実装だけど、プラスが少ないのほぼゴミってどういうことなの -- 2017-03-04 (土) 11:48:56
    • 中級と比べて全面的に(特に腕首は大幅に)プラスだし課金要素でもないこと考えればこんなものでは。あとイベ装備の完全上位互換にするのは難しいんだろう。 -- 2017-03-05 (日) 15:32:29
  • せっかくゲットした騎士団の指輪がレベル上げる価値もない下位装備に! -- 2017-03-09 (木) 06:08:27
  • 指輪は+10以上じゃないとステ上がらないから中級+10は続投でええな -- 2017-03-10 (金) 09:55:50
    • せめて上級指輪+9がもう少し伸びてくれればなあ・・・ -- 2017-03-12 (日) 09:33:17
  • 試しに上級十回でEX一個出たからこういう物だと思い全部上級種に変換したらEX無し、中級のまま絆水晶にしといた方が良かったかな -- 2017-03-11 (土) 22:49:28
  • 中級種500万変換してぶん回したけどEx指輪0で終了、かなりレアだね・・・ -- 2017-03-12 (日) 00:36:22
  • 500万か・・・見てから回したら良かった・・・100連6回程度じゃでないはずだ -- 2017-03-12 (日) 01:03:39
  • EXが10連6回で2個出たから偏りがあるのか・・・そして指輪+10出ない -- 2017-03-14 (火) 17:00:14
  • ニチニチソウ 楽しい思い出の耳飾り Lv50 攻+429 防+86 でした。 -- 2017-03-20 (月) 06:47:04
  • 約500回、回してEX1個(腕輪)のみでした。か、辛すぎる。 -- 2017-03-20 (月) 11:10:00
  • クルクマ 忍耐と因縁の耳飾り Lv1 攻+252 防+48 です -- 2017-03-25 (土) 19:36:19
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Last-modified: 2017-03-20 (月) 12:12:25 (5d)