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緊急任務 過去と未来の自叙伝

並びと表記はゲーム準拠。
便宜上前半ステージをE-1~E-4、後半ステージをE-5~E-8と表記している箇所有り。

☆5花騎士「イフェイオン」の獲得方法について

「イベントガチャ」のプレイ報酬として獲得可能。※イベントガチャはBOXガチャのため上限まで全て引き切れば必ず獲得可能

イベントガチャ

  • イベントステージで獲得できる『花騎士自叙伝』を消費することで、「イベントガチャ」をプレイして様々な景品を手に入れることができる。
  • No.1~No.13のラインナップに分かれており、前半ではNo.1~No.8が実装されている。No.9~No.13は後半に実装される。
  • 各ラインナップ毎に、「ガチャ1回に必要な花騎士自叙伝(の数)」、「目玉アイテム」、「到達報酬」が設定されている。
  • ラインナップ毎に設定された「到達報酬」より、引いた数が一定数(25回/50回/100回)に達する毎に追加の報酬がもらえる。
  • 最初はNo.1のラインナップのみプレイできる状態から始まる。
    「目玉アイテム」を獲得するか上限回数までプレイすると次のラインナップに進むことができるようになる。
    (BOXガチャのため、上限までプレイすると全ての景品が手に入る。)
  • 先のラインナップに進んだ後も前のラインナップに戻ることが可能
  • イベントガチャのプレイは10月10日の定期メンテナンスまで。

ラインナップ詳細

+  イベガチャラインナップ_

イベントアイテム所持数の確認方法

現在のイベントアイテムの所持数はイベント画面の右上で確認できる。

所持数確認画面

追加されたマスについて

執筆パネル.jpg

追加キャラクター

天高く原稿に追われ隊.jpg

★6「ホシクジャク」、★5「ワレモコウ(成長する軍師)」、★5「アカバナスイレン(成長する陰謀)」、★5「ミント(成長する美徳)」、★5「イフェイオン

+  連動ガチャ_

緊急任務 過去と未来の自叙伝(前半)

初級 制御不能の力

E-1ポイント害虫弱点
ALv13 愛読蝶
Lv12 ホンヨンドッタ

BLv13 シュミドクシュニーユ
Lv15 ホンヨンマァント

C+Lv24 ブーンボーサッカ
Lv17 ホンヨンドッタ
Lv15 シュミドクシュニーユ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銅」10????~1490~???????~128~???11 (1.100)110 (11.000)
緊急任務時は 165 (16.500)
2(★2or贈り物1%orマニュ5才)
+1(花騎士たちの秘密x1)
花騎士自叙伝x40

中級 白紙の本

E-2ポイント害虫弱点
ALv24 愛読蝶
Lv25 ホンヨンドッタ

B+Lv28 ブーンボーサッカ
Lv28 ホンヨンドッタ
Lv26 愛読蝶


C+Lv42 ブーンボーサッカ
Lv30 ホンヨンマァント
Lv28 シュミドクシュニーユ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銅」20????~4031~???????~119~???25 (1.250)170 (8.500)
緊急任務時は 255 (12.750)
3(★2or贈り物1%orマニュ5才)
+1(花騎士たちの秘密x2)
花騎士自叙伝x100

上級 もう一つの目的

E-3ポイント害虫弱点
ALv45 シュミドクシュニーユ
Lv42 ホンヨンドッタ
Lv42 愛読蝶


BLv43 ホンヨンマァント
Lv45 愛読蝶
Lv43 ホンヨンドッタ


C+Lv42 ブーンボーサッカ
Lv40 ホンヨンドッタ
Lv41 愛読蝶


D+Lv58 ブーンボーサッカ
Lv46 ホンヨンマァント
Lv42 シュミドクシュニーユ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銅」40????~4788~???????~142~???52 (1.300)260 (6.500)
緊急任務時は 390 (9.750)
3(★2or生命の結晶x1)
+1(生命の結晶x2)+1(花騎士たちの秘密x4)
花騎士自叙伝x240

最上級 核心へ迫る……!?

E-4ポイント害虫弱点
ALv62 シュミドクシュニーユ
Lv63 ホンヨンマァント
Lv64 ホンヨンドッタ


BLv63 愛読蝶
Lv62 ホンヨンドッタ

C+Lv64 ブーンボーサッカ
Lv62 ホンヨンマァント
Lv64 シュミドクシュニーユ


D+Lv65 ブーンボーサッカ
Lv65 シュミドクシュニーユ
Lv64 ホンヨンドッタ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銀」80?????~10500~????????~170~???106 (1.325)360 (4.500)
緊急任務時は 540 (6.750)
4(★2or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x5)+1(花騎士たちの秘密x8)
花騎士自叙伝x500

緊急任務 過去と未来の自叙伝(後半)

初級 自叙伝の進捗

E-5ポイント害虫弱点
ALv15 ホンヨンマァント
Lv15 愛読蝶
Lv17 ホンヨンドッタ


BLv13 シュミドクシュニーユ
Lv12 ホンヨンドッタ
Lv13 愛読蝶


C+Lv25 ブーンボーサッカ
Lv24 ホンヨンマァント
Lv24 シュミドクシュニーユ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銅」15????~1713~???????~147~???18 (1.200)165 (11.000)
緊急任務時は 247 (16.467)
2(★2or贈り物1%orマニュ5才)
+1(花騎士たちの秘密x1)
花騎士自叙伝x75

中級 心に嘘はつけない

E-6ポイント害虫弱点
ALv26 シュミドクシュニーユ
Lv28 ホンヨンマァント
Lv28 愛読蝶


B+Lv42 ブーンボーサッカ
Lv30 シュミドクシュニーユ
Lv28 ホンヨンドッタ


C+Lv45 ブーンボーサッカ
Lv42 シュミドクシュニーユ
Lv42 ホンヨンドッタ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銅」30????~3541~???????~190~???38 (1.267)255 (8.500)
緊急任務時は 382 (12.733)
3(★2or贈り物1%orマニュ5才)
+1(花騎士たちの秘密x3)
花騎士自叙伝x165

上級 扉を開けて

E-7ポイント害虫弱点
A+Lv58 ブーンボーサッカ
Lv46 シュミドクシュニーユ
Lv42 ホンヨンドッタ


BLv43 ホンヨンマァント
Lv45 愛読蝶
Lv41 ホンヨンドッタ


CLv41 シュミドクシュニーユ
Lv40 ホンヨンマァント
Lv42 愛読蝶


D+Lv62 ブーンボーサッカ
Lv58 ホンヨンマァント
Lv60 シュミドクシュニーユ


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銅」50662021566 (1.320)325 (6.500)
緊急任務時は 487 (9.740)
3(★2or生命の結晶x1)
+1(生命の結晶x3)+1(花騎士たちの秘密x5)
花騎士自叙伝x315

最上級 過去と未来の自叙伝

E-8ポイント害虫弱点
ALv62 シュミドクシュニーユ
Lv64 ホンヨンマァント
Lv63 ホンヨンドッタ


B+Lv64 ブーンボーサッカ
Lv64 ホンヨンドッタ
Lv62 愛読蝶


C+Lv65 ブーンボーサッカ
Lv65 シュミドクシュニーユ

D+Lv70 キンベンシナラーニャ
Lv66 ホンヨンドッタ
Lv66 ホンヨンマァント


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銀」8011836231107 (1.3375)360 (4.500)
緊急任務時は 540 (6.750)
4(★2or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1(生命の結晶x6)+1(花騎士たちの秘密x9)
花騎士自叙伝x540

チャレンジダンジョン

チャレンジステージ(前半)

E-Ch1ポイント害虫弱点
A+Lv75 ブーンボーサッカ
Lv74 ホンヨンドッタ
Lv73 ホンヨンマァント


B+Lv75 ブーンボーサッカ
Lv74 ホンヨンドッタ
Lv73 ホンヨンマァント


C+Lv75 ブーンボーサッカ
Lv77 ブーンボーサッカ

勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビの源経験値宝箱
団長メダルx1408800無し

チャレンジステージ(後半)

E-Ch2ポイント害虫弱点
A+Lv85 ブーンボーサッカ
Lv84 ホンヨンドッタ
Lv83 ホンヨンマァント


B+Lv85 ブーンボーサッカ
Lv84 ホンヨンドッタ
Lv83 ホンヨンマァント


C+Lv88 キンベンシナラーニャ
Lv85 ブーンボーサッカ

勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビの源経験値宝箱
プレミアムガチャチケットx1508800無し

ボーナスステージ

初級 花騎士外伝

BS-1.jpgポイント害虫弱点
A+Lv?? ライブラリマース
スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
253943138 (1.520)75 (3.000)1 (花騎士たちの秘密×1)花騎士自叙伝×250

中級 花騎士外伝

BS-2.jpgポイント害虫弱点
A+Lv?? ライブラリマース
スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
505983379 (1.580)150 (3.000)1 (花騎士たちの秘密×2)花騎士自叙伝×500

上級 花騎士外伝

BS-3.jpgポイント害虫弱点
A+Lv?? ライブラリマース
スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
8098942129 (1.6125)240 (3.000)1 (花騎士たちの秘密×4)花騎士自叙伝×1000

特殊ステージ 物語を紡ぐ場所へ

E-Ex.jpgポイント害虫弱点
A+Lv?? ライブラリマース
スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
0???~601~?????~30~??00無し花騎士自叙伝×350
  • 「花騎士たちの秘密」10個で特殊召喚できるボーナスステージ。
    10倍まで一度に消費して同じ倍率をかけた報酬を獲得可能。

効率

ステージスタミナ花騎士自叙伝花騎士たちの秘密花騎士自叙伝換算花騎士自叙伝換算
(デイリー報酬まで)
経験値
前半初級1040175 (7.500)85/1周 (8.500)110 (11.000)
中級201002170 (8.500)210/1周 (10.500)170 (8.500)
上級402404380 (9.500)850/2周 (10.625)260 (6.500)
最上級805008780 (9.750)2460/3周 (10.250)360 (4.500)
後半初級15751110 (7.333)120/1周 (8.000)165 (11.000)
中級301653270 (9.000)310/1周 (10.333)255 (8.500)
上級503155490 (9.800)1070/2周 (10.700)325 (6.500)
最上級805409855 (10.687)2685/3周 (11.187)360 (4.500)
後半
BS
初級252501285 (11.400)--- (---)75 (3.000)
中級505002570 (11.400)--- (---)150 (3.000)
上級80100041140 (14.250)--- (---)240 (3.000)
前半デイリー合計3503605 (10.300)1880 (5.371)
後半デイリー合計3854185 (10.870)2150 (5.584)
  • 1花騎士たちの秘密=35花騎士自叙伝で換算

コメント

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    最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

    • 本棚を持っていたというか本棚そのものなんですが・・・ -- 2017-09-25 (月) 20:33:59
      • (器官として)本棚を持っていた -- 2017-09-25 (月) 20:48:33
        • 器官w -- 2017-09-26 (火) 00:04:29
      • これぞまさしく本の虫! -- 2017-09-26 (火) 00:46:30
    • 人気キャラ再登場でごまかされてるけどシナリオ糞じゃない? -- 2017-09-26 (火) 00:43:33
      • イフェイオンの話がイベントストーリーと凄まじく噛み合ってないからな -- 2017-09-26 (火) 00:58:40
        • そこは個別のキャラストーリーで補完するんやろ -- 2017-09-26 (火) 01:02:34
        • 残念ながら個別のキャラストーリーもクソだぞ -- 2017-09-26 (火) 22:34:47
      • 色々やろうとしてどっちつかずのまま時間使い切って終わっちゃったような印象 本の正体にしても復讐の理由にしてもある程度想像できるだけで答えははっきり示されないので結局なんだったんだよ?ってなっちゃってるし -- 2017-09-26 (火) 01:01:56
      • 続きは来週からのイベントで! かもしれない -- 2017-09-26 (火) 01:06:47
      • ホシクジャクの病気の話がいきなり出てきたけどそれと今回の力の件は全然違くない?という -- 2017-09-26 (火) 01:48:42
        • 違わなくないよ。今回の力は「ふってわいた奇跡」だから、もし病弱だったころにその奇跡が起きていれば何があろうと手放したくなかっただろう、って考え -- 2017-09-26 (火) 07:49:37
        • 地道な努力:地道な治療 に対する 突然の超強化:突然の快癒 だから同じっちゃ同じ。 -- 2017-09-26 (火) 08:40:52
        • ↑そういった部分は同じかもしれないけど今回のは制御できないことが問題としてあったわけじゃん? -- 2017-09-26 (火) 23:02:54
        • なら、制御できるよう修練積めばいいんじゃね?  -- 2017-09-27 (水) 01:23:19
        • 降って湧いたから制御できないし、降って湧いたならいつ消えてもおかしくない だからいきなり元気な身体になっても扱えないのは(周囲への迷惑度は別として)同じだろうし、いきなり元に戻ってもおかしくないのも同じ。まあ悪い状態が改善されるのと普通の状態が良い状態になるのとで印象はかなり違うけど -- 2017-09-27 (水) 08:38:18
        • 世界助けるのに自分のとか努力とか四の五の言えんだろ -- 2017-09-27 (水) 10:35:14
        • ふってわいた奇跡じゃなくてふわっとした奇跡だったな -- 2017-09-27 (水) 10:55:42
        • これがヒガンバナとかオニユリなら違った答えになってた。 -- 2017-09-27 (水) 12:15:03
        • 全く同じではないけど全然違うって言うほどでもない。そんな事に神経質になってるとハゲるわ -- 2017-09-29 (金) 01:34:23
        • 「突然の幸せ・不幸」をちゃんと捉えられるかどうかって事じゃないのかね、イフェイオンはずっとそれを引きずっているわけだし -- 2017-09-30 (土) 15:53:59
      • 3キャラの話はよく分からないで終わっちゃったね。ホシクジャク、イフェイオンの話は投げっぱなし。今回のは相当酷いな。 -- 2017-09-26 (火) 06:01:56
      • 物凄く雑 -- 2017-09-27 (水) 06:02:35
      • この前のアイドルは人気投票のを無理くりイベントに起こさなきゃならんかった状況だろうから許したがさすがに今回はフォローしきれない -- 2017-09-27 (水) 22:16:52
      • ミントたちの自叙伝とイフェイオンの復讐劇は別イベントに分けた方が話がスッキリしたかも? -- 2017-09-28 (木) 00:02:03
        • 分かる。ホシクジャクの話をもう少し掘り下げてイベ金はパッとしない後輩キャラ入れときゃ上手く回ってた気がする -- 2017-10-01 (日) 15:57:08
      • 存在感空気の団長を急にアゲアゲしたときは困惑しかなかったぞ -- 2017-09-28 (木) 06:40:19
    • 後半上級の罠感。速度のせいか上のスタートに置いて下の害虫倒せずコンプ逃すとか -- 2017-09-26 (火) 01:04:54
      • そこに イベント戦友が おるじゃろ?  まあ全部隊下に置かないと宝箱逃すけど -- 2017-09-26 (火) 08:26:54
    • ホォォォォン♪でちょっとかわいいと思ってしまった、不覚・・・ -- 2017-09-26 (火) 01:58:34
      • フゥン!ホォン!ホォン! -- 2017-10-01 (日) 18:04:58
    • 今回のラスボスは締切か・・・倒せるといいな・・・ -- 2017-09-26 (火) 04:55:46
    • アカバナ「ごきげんです・・・・・・!」(スぺチケ使った団長を眺めながら) -- 2017-09-26 (火) 10:01:31
    • アカバナ、ちょっとコンビニに行く感じで死のうとするなwww -- 2017-09-26 (火) 10:50:10
    • あいかわらず後半BSは微妙かあ、マニュ他で稼ぐよりも前半でBS狙いながら周回かな。でも、割引だしクジラの方でマニュ稼ぐ方がいいかな? -- 2017-09-26 (火) 19:22:52
      • やっぱり割引クジラは超うまいな。後半で最上級デイリー分だけやって最後に調整、残りはクジラにって思ったけど、前半でBS狙いは考えてなかったな。勲章より結晶のが欲しいならありなのかね -- 2017-09-27 (水) 08:31:50
        • クジラは後からやればやるほど美味しいから、今十分にお日様勲章があるなら選択肢から外すかもしれない。今十分にあるならね。その十分の基準が人それぞれだけど。 -- 2017-09-27 (水) 08:38:47
    • イベガチャ画面はなんか使いにくくなったな。 内容確認開かないと今の箱の残り回数が見えないとか。 元に戻して欲しいわ -- 2017-09-28 (木) 00:29:21
    • 意地悪な言い方かも知れんけどプレイヤー視点だと草から金になったのにも『降って湧いた力』感満載だわ。仕方のないことかも知れんけど -- 2017-09-28 (木) 00:51:01
      • 団長の頭おかしいレベルの投票の結果なんだよなあ -- 2017-09-28 (木) 00:56:46
        • つまり害虫の本だけでなく投票券にも花騎士の能力に影響を与える何かが… -- 2017-09-28 (木) 02:40:31
        • モコウの寝室が見たいという性的欲求の力が彼女を金に押し上げた -- 2017-09-28 (木) 06:42:08
        • 草内でのトップ褒賞だったはずだから、通常レベルの投票でも金化してたんじゃないか? -- 2017-09-29 (金) 03:40:45
        • 団長の元気を集めて強くなったんだよ -- 2017-09-29 (金) 15:52:14
      • ゲーム上の能力とストーリー上の能力なんて別物と認識。そうじゃないと別バージョンなんて受け入れられない。そもそも虹のロリ率・・・ -- 2017-09-28 (木) 09:03:02
        • これ。数値設定と劇中設定は関係ない定期 -- 2017-09-28 (木) 09:16:04
        • もし将来性も考慮されてるのであれば虹のロリ率が上がるのはむしろ自然。考慮されてないのであれば・・・ねぇ -- 2017-09-28 (木) 19:46:28
        • ストーリー上では凄く強いことになってるけど銅キャラとかいるし今更よね -- 2017-09-28 (木) 20:57:09
        • 世界花の加護=ロリコン団長の加護だった?? -- 2017-09-29 (金) 13:59:25
      • 降って湧いた力(モコウ1200万票、アカバナ600万票、ミント850万票) -- 2017-09-28 (木) 09:15:22
        • キン肉マンに倣ってこれを花騎士強度と呼ぼう -- 2017-09-29 (金) 01:15:16
      • 投票で条件をクリアしてない娘の昇格のページで言うならわからんでもないが、これ投票の結果だし -- 2017-09-29 (金) 01:30:13
      • 前回はアイドル総選挙として投票の存在が言及されていたが今回は特に何もないんだよなコレ。別のシナリオでよかったかもしれんがTGSの準備やらでシナリオに気を使ってやれなかったのではと秋桜 -- 2017-09-29 (金) 06:50:03
    • 今回のイベ、全引きするのつらい…つらくない?(鯨波缶) -- 2017-09-29 (金) 15:49:55
      • むしろとっくに全引き終わって特にやることないのがつらい… バナナはギリギリまで溜めて終わった後交換所で一気に使ったけど今回のイベ余らせるだけなのがなぁ… 回数無限だけど小遣い稼ぎ程度のイベガチャが欲しい -- 2017-09-29 (金) 15:58:31
        • 単純に周回数を抑えればいいだけなんじゃないですかねぇ・・・デイリー分のみ後半BS行かないだと底引きは厳しいし -- 2017-09-29 (金) 18:39:52
      • デイリーだけで結晶まで余裕だった前回よりは周回数多かったけどまあ辛いという程では。余りアイテム→1ゴールドはこの手のイベントでも欲しい所(無論気分の問題で) -- 2017-09-29 (金) 22:55:00
      • 毎日デイリー分+αくらいはイベントステージまわったけど召還ステージ分加えてもまだ底引きできないな・・・終わってる奴がいるとか意味わからん -- 2017-09-30 (土) 17:37:52
      • ほんまキツイ、特別ステージで効率上がるかと思えばゴミだったし意味不明 -- 2017-10-01 (日) 08:17:50
      • 前回のガチャと同じペースでやってたら、全然足りなかった -- 2017-10-01 (日) 11:45:37
        • 前回はイベントステージがスタミナ30%オフだったし召喚ステージが副産物あって美味しかったので、おそらく普段より回してる人が多数だっただろうしな -- 2017-10-01 (日) 19:58:07
      • 全引きに幾つ必要でデイリーだけで幾つになるなんて最初から分かってたのに…計算できないAFNが多いのう -- 2017-10-01 (日) 15:06:19
        • 今回が初ガチャイベ勢ならしゃーない。上のほうの木でデイリーだけで十分っていってたのもいたしな。 -- 2017-10-01 (日) 15:40:57
        • 正確にはデイリーやる分の後半ステージBSもやっての話だがな。BSスルーなり運悪く殆ど出なかったりしたら当然足りなくなるわけで… -- 2017-10-01 (日) 18:50:00
        • 1万以上余らせた…「残り時間少ない?」と焦ったところ自発BSの存在を忘れていた -- 2017-10-02 (月) 16:30:05
    • 前はガチャイベあんまし好きじゃなかったけど、今は底引きも楽だし素材貯められるしで良いね -- 2017-09-29 (金) 17:38:51
      • 素材系の手持ち圧迫がキツくて整理が面倒だから嫌いだったんだけど、スタック化でそれがなくなったのが嬉しいわ -- 2017-09-30 (土) 03:55:59
    • 70消費で極限を回るのと、80消費でお金も稼ぎつつこっちでアンプルゥ期待するのと、どっちがいいか今更悩み始めたわ -- 2017-09-30 (土) 09:26:20
      • 同じ同じ。イベは7割取得程度で終了。あとは極限にスタミナ割いていくつもり。 -- 2017-09-30 (土) 22:32:06
        • 極限はお金がほぼほぼ手に入らないのがネックなのよね。イベントのほうはお金が入るから、アンプルゥ効率が一緒ならぜひイベントで回ったほうがいいんだけど、さすがにそこまで高くないだろうし -- 2017-10-01 (日) 00:26:39
      • ガチャから出るアンプル回収まではイベで回した方が良いと思うがその後はなあ・・・自分はマニュも欲しいので前半周ってるから悩まずすんでる -- 2017-10-01 (日) 21:04:22
    • 今までデイリーぶん程度で舐めてたけど、装備まですら全然足りなくて必死こいて最上級周回してます……BSがしょっぱいから実入り考えるとひた走しないと -- 2017-10-01 (日) 05:27:22
    • さっきまとめて取って、一番しょっぱいであろう6番目が半分残った。メンテまでにはコンプできるかな。「花騎士たちの秘密」使うの忘れて危うく大惨事になるとこだったw -- 2017-10-01 (日) 10:04:52
      • こちらは明日朝にデイリー埋めて終了。そういえばメンテ前後でオキタ+結晶2セット、ちゃんと手に入るんだっけ? -- 2017-10-01 (日) 20:20:11
        • メンテ後の分は回復ないと結晶までがきついがちゃんと手に入るよ -- 2017-10-01 (日) 21:06:14
        • 本イベは明日のメンテまで。メンテ後は新イベのデイリーが改めて生える -- 2017-10-01 (日) 21:28:05
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Last-modified: 2017-09-28 (木) 14:30:33 (79d)