緊急任務 走れ!スカネの大交流戦

並びと表記はゲーム準拠。
便宜上前半ステージをE-1~E-4、後半ステージをE-5~E-8と表記している箇所有り。

★5花騎士「コマチソウ」の獲得方法について

  • ★5花騎士「コマチソウ」は、カードめくりの報酬として獲得できる。

名誉の楯の必要数

  • シートごとに5枚のカードをめくると次のシートに進むことができる。
    (おまけシートは開催期間中に順次追加)
    シート名誉の楯出現時期
    番号カード数1回あたりシート小計
    19枚100個900個前半
    212枚1200個
    316枚1600個
    420枚2000個
    526枚2600個
    632枚3200個
    740枚4000個
    840枚4000個
    956枚200個11200個
    1056枚11200個
    1140枚8000個後半
    1240枚8000個
    1340枚8000個
    1440枚8000個
    1556枚11200個
    1656枚11200個
    おまけシート(前半)
    19枚250個2250個5/30
    25/31
    36/1
    46/2
    56/3
    66/4
    おまけシート(後半)
    79枚250個2250個6/6
    86/7
    96/8
    106/9
    116/10
    前半小計(おまけ除く)41900個
    後半小計(おまけ除く)54400個
    前半おまけ小計13500個
    後半おまけ小計11250個
    合計(おまけ除く)96300個
    総合計121050個

報酬の配置

追加キャラクター

花騎士ランナーズ.jpg

★6「セルリア」、★5「パキラ」、★5「リシマキア」、★5「コマチソウ

+  連動ガチャ_

追加されたマスについて

障害物パネル.jpg害虫の巣パネル(大交流戦ver).jpg

前半ステージ

初級 スカネ・ランブル

E-1ポイント害虫弱点
ALv15 見学虫
Lv13 綱引っ張りマース

BLv13 ダッシュニーユ
Lv12 早ソートレル

C+Lv24 筋肉ガホシーモムシ
Lv17 早ソートレル
Lv15 綱引っ張りマース


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビの源経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銅」10155012711110 (11.000)2 (★2or贈り物1%orマニュ5才)名誉の楯x44

中級 追跡者

E-2ポイント害虫弱点
ALv24 ダッシュニーユ
Lv25 早ソートレル

B+Lv28 筋肉ガホシーモムシ
Lv28 早ソートレル
Lv26 ダッシュニーユ


C+Lv42 筋肉ガホシーモムシ
Lv30 見学虫
Lv28 綱引っ張りマース


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビの源経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銅」203006~3037161~16825170 (8.500)3 (★2or贈り物1%orマニュ5才)名誉の楯x92

上級 正々堂々

E-3ポイント害虫弱点
ALv43 見学虫
Lv45 ダッシュニーユ
Lv43 早ソートレル


BLv42 ダッシュニーユ
Lv45 綱引っ張りマース
Lv42 早ソートレル


C+Lv42 筋肉ガホシーモムシ
Lv40 早ソートレル
Lv41 ダッシュニーユ


D+Lv58 筋肉ガホシーモムシ
Lv46 見学虫
Lv42 綱引っ張りマース


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビの源経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銅」40629816052260 (6.500)3 (★2or生命の結晶x1)
+1 (生命の結晶x2)
名誉の楯x252

最上級 前半戦の勝者は……

E-4ポイント害虫弱点
ALv63 見学虫
Lv62 綱引っ張りマース
Lv64 早ソートレル


BLv63 ダッシュニーユ
Lv62 早ソートレル

C+Lv64 筋肉ガホシーモムシ
Lv62 見学虫
Lv64 綱引っ張りマース


D+Lv65 筋肉ガホシーモムシ
Lv65 綱引っ張りマース
Lv64 早ソートレル


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビの源経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銀」8010331~11893177~200106360 (4.500)4 (★2or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1 (生命の結晶x5)
名誉の楯x520

チャレンジステージ

E-Ch1ポイント害虫弱点
A+Lv74 筋肉ガホシーモムシ
Lv73 早ソートレル
Lv73 見学虫


B+Lv74 筋肉ガホシーモムシ
Lv73 早ソートレル
Lv75 見学虫


C+Lv75 筋肉ガホシーモムシ x2
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビの源経験値宝箱備考
団長メダルx1408800無し
  • 敵の強さは最上級より少し強くした程度で、最上級を難なくクリア出来る実力があれば、さほど苦労しないだろう。
    戦力に不安があるなら、ボスの弱点である打属性を中心とした編成で挑もう。

後半ステージ

初級 後半戦へ

E-5ポイント害虫弱点
ALv13 ダッシュニーユ
Lv13 綱引っ張りマース
Lv12 早ソートレル


BLv15 ダッシュニーユ
Lv15 見学虫
Lv17 早ソートレル


C+Lv25 筋肉ガホシーモムシ
Lv24 見学虫
Lv24 綱引っ張りマース


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビの源経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銅」15????~1862~???????~147~???18 (1.200)165 (11.000)2 (★2or贈り物1%orマニュ5才)名誉の楯x70(マップ60+害虫接触10)
  • 移動力が極端に高い部隊がいると、害虫接触による名誉の楯が獲得出来ない点に注意。

中級 作戦通り!

E-6ポイント害虫弱点
ALv28 見学虫
Lv28 ダッシュニーユ
Lv26 綱引っ張りマース


B+Lv42 筋肉ガホシーモムシ
Lv30 綱引っ張りマース
Lv28 早ソートレル


C+Lv45 筋肉ガホシーモムシ
Lv42 綱引っ張りマース
Lv42 早ソートレル


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビの源経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銅」303298~3437179~18238 (1.267)255 (8.500)3 (★2or贈り物1%orマニュ5才)名誉の楯x144(マップ128+害虫接触16)

上級 非情の罠

E-7ポイント害虫弱点
ALv43 見学虫
Lv45 ダッシュニーユ
Lv41 早ソートレル


BLv40 見学虫
Lv42 ダッシュニーユ
Lv41 綱引っ張りマース


C+Lv58 筋肉ガホシーモムシ
Lv46 綱引っ張りマース
Lv42 早ソートレル


D+Lv62 筋肉ガホシーモムシ
Lv58 見学虫
Lv60 綱引っ張りマース


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビの源経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銅」50????~7158~???????~173~???66 (1.320)325 (6.500)3 (★2or生命の結晶x1)
+1 (生命の結晶x3)
名誉の楯x330(マップ300+害虫接触30)
  • チビ害虫については、チビナズナが接触した場合でも部隊が接触した場合でも名誉の楯の獲得数に変化が無いことを確認。
    (チビナズナが接触した場合、獲得エフェクトは発生しないが、画面上部の獲得数には加算されている)

最上級 走れ!スカネの大交流戦

E-8ポイント害虫弱点
ALv64 見学虫
Lv62 綱引っ張りマース
Lv63 早ソートレル


B+Lv64 筋肉ガホシーモムシ
Lv64 早ソートレル
Lv62 ダッシュニーユ


C+Lv65 筋肉ガホシーモムシ
Lv65 綱引っ張りマース

D+Lv70 トップ蟻ート
Lv66 早ソートレル
Lv66 見学虫


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビの源経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銀」8011638~13992161~179107 (1.3375)360 (4.500)4 (★2or生命の結晶x2orアンプルゥ)
+1 (生命の結晶x6)
名誉の楯x552(マップ512+害虫接触40)
  • 内周の部隊が速くない+外周の部隊が速い(約770以上?)と、チビ害虫と接触せずにゴールする場合があるので注意。

チャレンジステージ(後半)

E-Ch2ポイント害虫弱点
A+Lv85 筋肉ガホシーモムシ
Lv84 早ソートレル
Lv83 見学虫


B+Lv85 筋肉ガホシーモムシ
Lv84 早ソートレル
Lv83 見学虫


C+Lv85 筋肉ガホシーモムシ
Lv88 トップ蟻ート

勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビの源経験値宝箱備考
プレミアムガチャチケットx1508800無し
  • 前半チャレンジステージとは違い、敵の強さは最上級よりも数段上回っている。
    戦力に自信が無い場合は、ボス害虫の弱点である打属性や突属性を中心とした編成で挑もう。

ボーナスステージ

初級 飛び越えろナズナバルーン!

E-Bs1.jpgポイント害虫弱点
A+Lv?? カマキリーディング
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビの源(効率)経験値(効率)宝箱備考
なし25???~400~?????~31~??38 (1.520)50 (2.000)なし名誉の楯x880

中級 飛び越えろナズナバルーン!

E-Bs2.jpgポイント害虫弱点
A+Lv?? カマキリーディング
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビの源(効率)経験値(効率)宝箱備考
なし50???~660~?????~39~??79 (1.580)100 (2.000)なし名誉の楯x1760

上級 飛び越えろナズナバルーン!

E-Bs3.jpgポイント害虫弱点
A+Lv?? カマキリーディング
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビの源(効率)経験値(効率)宝箱備考
なし80802~105026~65129 (1.6125)160 (2.000)なし名誉の楯x3000

効率

ステージスタミナ名誉の楯+デイリー報酬経験値宝箱
前半初級1044 (4.4)1周+10=54 (5.40)110 (11.00)
中級2092 (4.6)1周+25=117 (5.85)170 (8.50)
上級40252 (6.3)2周+60=564 (7.05)260 (6.50)
最上級80520 (6.5)3周+100=1660 (6.92)360 (4.50)
後半初級1570 (4.666/st)70*1+10 (5.333/st)165 (11.000/st)
中級30144 (4.800/st)144*1+25 (5.633/st)255 (8.500/st)
上級50330 (6.600/st)330*2+60 (7.200/st)325 (6.500/st)
最上級80552 (6.900/st)552*3+100 (7.316/st)360 (4.500/st)
後半
BS
初級25880 (35.200/st)--- (---)50 (2.000/st)
中級501760 (35.200/st)--- (---)100 (2.000/st)
上級803000 (37.500/st)--- (---)160 (2.000/st)

コメント

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    最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

    • 今回のめくりはドヤ顔1枚もなしか。きっついな -- 2017-06-05 (月) 23:19:29
      • ゆあげ「曜日の方でイケメン率下げておきました!」   団長「!!!!!」 -- 2017-06-05 (月) 23:26:03
    • えろナズナバルーン -- 2017-06-05 (月) 23:20:32
      • 同じこと書きに来たらもう書かれてたw やっぱそう見えるよなぁ -- 2017-06-06 (火) 16:54:39
    • 害虫という理由だけでじゅうぶんだ!○ねぇ! -- 2017-06-06 (火) 03:52:55
      • 今回は害虫だから悪以外に害虫を責める部分がないからねえ、典型的な悪者がやることを花騎士がやっちゃってるし -- 2017-06-06 (火) 22:53:54
    • 今回の害虫劇場版コナン君張りに叫んでるな -- 2017-06-06 (火) 05:44:33
      • 害虫は名探偵だった・・・? -- 2017-06-06 (火) 06:39:01
    • カードめくりのセルリア後半(11~16)まとめです  ゴールドの詳細は他の団長様にお任せします... -- 2017-06-06 (火) 06:38:52
      • ありがとう! -- 2017-06-06 (火) 07:08:39
    • なんか世界を縮めそうな害虫が出てきましたね・・・ -- 2017-06-06 (火) 18:58:13
    • リシマキアのシート16 、ゴールドは覚えてないです… -- 2017-06-06 (火) 21:20:27
      • シート15からシート12も追加しました -- 2017-06-06 (火) 22:23:45
    • なんだか正々堂々の害虫と卑怯な花騎士のストーリーだったね。ふと思ったけどどこかの「俺は悪くねぇ」ばりに、「俺たちは正義だから何をやったっていいんだ」が花騎士プレイヤー層にも通じるか運営がテストでもしてたんじゃないかと勘繰ってしまう -- 2017-06-06 (火) 23:10:26
      • まぁ犠牲が出てからじゃ遅いし、結果的に害虫が正々堂々だったけどそれを保証できるものがない以上、どんな手段を使っても駆逐するしかないとは思うけどね。 -- 2017-06-06 (火) 23:58:20
        • 人間を襲ったりする生き物が街中に出たらそら駆除するわって話だわな。ってか、これ自分に被害が出る状況だったらほとんどの奴は早くなんとかしろ。被害が出る前にとっとと殺せって言うと思うんだ -- 2017-06-07 (水) 05:58:24
        • 今回の害虫はスポーツマンシップを持ち合わせていると思った。それに比べて花騎士w -- 2017-06-07 (水) 10:32:56
        • 正式に参加した選手でもなく勝手に乱入してきて負けたら暴れだす害虫にスポーツマンシップなんてないだろw 害虫が介入した時点で本来の競技とは異なる花騎士としての討伐任務なのだから、手段が卑怯って事にもならないのでは -- 2017-06-07 (水) 14:08:41
        • 乱入して来た上に負けたら暴れ出して人も殺しかねない相手を正々堂々とか言える神経が怖い -- 2017-06-10 (土) 00:09:39
        • 正々堂々やってたのは害虫側だけどね -- 2017-06-11 (日) 12:51:35
        • ↑書いてふと思ったけど本当に何で害虫は正々堂々やったんだろうね。害虫だって卑怯なことして当然というか気にせずやるのが普通なのに -- 2017-06-11 (日) 13:12:22
        • 「害虫は(中略)基本的に知性と呼べるものはなく、闘争本能によってのみ動くものが大半を占める(キャラクターガイドより)」 つまりそういう種類の害虫(かつては競馬のような競技に参加してた益虫だったのかもしれない)が本能というルーチンに従って行動してるだけ。「正々堂々」には当てはまらない -- 2017-06-12 (月) 13:35:36
      • 最近の害の無い害虫、つまりは虫とそれを駆逐するだけの立場が悪いor立つ瀬の無い花騎士っていう構図は何なんだろうな -- 2017-06-07 (水) 10:43:36
        • 演出が悪いと思う。今回にしても花騎士が知恵を絞って正々堂々と害虫に勝利。逆上した害虫を返り討ちにするとかだったら文句はでなかったと思う -- 2017-06-07 (水) 11:13:50
        • もしくは卑劣な罠を仕掛けてくるのが害虫側とか。今回の害虫さわやかすぎなんだよ。wあとカマキリーディングのポニテに吹いた -- 2017-06-07 (水) 11:16:23
      • ano「虫代表として競技に参加したい」と正々堂々エントリーしてきた害虫にあの対応だったら花騎士を卑怯と思ったかもな・・・ -- 2017-06-07 (水) 14:25:39
      • 自分の中では「迷惑な乱入者と恐ろしい収集家たちの戦い」という印象だった -- 2017-06-07 (水) 14:40:40
      • ストーリーをつくる上で -- 2017-06-08 (木) 01:08:01
        • ↑失敗、ストーリーをつくる上で「悪や卑怯な主人公」をだして、プレイヤーが卑怯でもいいと言ってくれるか主人公側が悪事なんて駄目だと言われるかは気になる所だし、問題ないなら今後もそういうストーリーでやっていってもいいけど批判が多いなら悪の害虫と正義の花騎士に戻さないとだし、なんだかいろいろ考えてしまうな -- 2017-06-08 (木) 01:14:06
      • 作劇上どう思われるか、ってのが重要で命懸けの勝負に卑怯も正義もない、ってのが本来公平な見方ではあるんだが……仮にリアル害虫も生きるために必死なんだって言われたって、Gを愛する気持ちにはならんだろ?スポーツマンシップはあったが騎士道精神に欠けていた、あるいは本当に勝つ事にしか興味がなかったって話で良いんじゃないかなあ>害虫 -- 2017-06-10 (土) 05:56:09
      • まあつまりは「俺たちは正義だから何をやってもいいんだ」は通じるって事。卑劣だったり悪党の花騎士だって何も問題ないしどんどんそういうキャラやストーリーを出してもいいってのが結論という事で -- 2017-06-11 (日) 12:50:23
      • そもそも前半を思い出せば花騎士側は別に害虫とレースがしたいわけではないってのを忘れてるのではなかろうか。目的は害虫を倒すことだが勝負しないと異常に強くなるって言われたから仕方なくやってるだけな以上、勝つために手段は問わないのは当然と言えば当然ではある。それを卑怯と言うのなら・・・まあどうしようもないな。そして害虫は害虫で勝つことが目的で負けた後、潔さの欠片もなく暴れだし始めてる時点で害虫はスポーツマンシップがあったって主張は賛同しにくい。負けた後の態度も含めてこそだと思うんだが -- 2017-06-12 (月) 05:41:45
        • 逆に例えてみるといい。ただ単純に試合を楽しもうと全力を出したのに、相手が妨害に本気を出してきて試合に負けた。それで大人しく残念だったで終わるのかキレて全部ぶっ壊すかの差。花騎士のイベントに害虫が混ざりこんできたのは間違いないけど、正々堂々と試合しようとしてるのに相手が試合よりも妨害に本気出してきてキレる演出無かったらそれこそ花騎士の株がどん底までダダ下がりだから個人的には害虫はよくキレてくれたと思ってる。漫画とかでよくある反則行為ばっかり繰り返す糞雑魚チームが今回の花騎士側 -- 2017-06-12 (月) 07:15:10
        • 花騎士は害虫を無視できない、これを利用してボス害虫が勝つために雑魚戦で足止めにしている。って部分が端折られすぎなんだよ。最初から正々堂々()なのに正々堂々と感じさせてしまう構成が微妙。 -- 2017-06-12 (月) 13:10:58
        • そんなこと害虫には全く関係ないんだがwww -- 2017-06-12 (月) 13:29:46
        • って草生やして煽ったけどどっちにしてもやっぱり害虫は勝負という意味では正々堂々としていてまた別の意味で草 -- 2017-06-12 (月) 13:30:20
      • 害虫は害虫であって人どころか益虫ですらないって一括りだからね。害虫でも仲良くできるかもと考えてるのは極々一部の少数意見だから、手段問わず殲滅対象とするのは春庭では自然なこと。こちらの世界の常識を押し付けちゃいけないと思う(が、ゲーム演出としてはちょっとどうだろうとも思う) -- 2017-06-12 (月) 14:06:51
    • いつの間にか最上級のBGMが修正されてるな。やっぱりあれ設定ミスだったのか。 -- 2017-06-07 (水) 02:11:38
      • 戦闘BGMが出現する敵と一致しないってどういうこと?全然気づかんかった -- 2017-06-07 (水) 05:40:23
        • 元々現状態のゴール前ボスでBGMが変わらないといけないのが、ゴール前が通常ボスBGMになってて、3体いるボスの一番上(下側拠点出てすぐのやつ)に変化BGMが適用されてしまっていた現象のことね。 -- 2017-06-07 (水) 16:39:43
        • スンマセン、今更ですが説明ありがとう -- ? 2017-06-10 (土) 01:34:54
    • 今回ほどwikiをありがたいと思った事ないわ。今回のイベント、いつものイベントのようにごり押しで全部開けようとしたら全然終わらなくて、何かおかしいと思ったんだよ。それでここ見に来ました。団長の皆様ありがとう。 -- 2017-06-07 (水) 08:50:09
      • いや全部底引きで開けるのが正解やぞ -- 2017-06-07 (水) 10:33:01
      • これがいいぞ!→微妙 ってのがいっぱいあるからな。あと底引きしたくないなら、細かい話だけどおまけシートは1回250で通常シートは16でも1回200だからな。おまけシートのマニュ20歳は損失でかいから気を付けろ -- 2017-06-07 (水) 10:41:39
        • レスありがとうございます。底引きしようかなと思ってたらどうもシート9,10をやったのが致命傷みたいで、残り5日で栄光装備全然まだという困った状態になっていました。無事絶対に取らないとやばい奴は取れたので余生は底引き漁師として過ごします。ありがとう。 -- 2017-06-07 (水) 10:51:40
      • イベント後半最上級で出る上級BS回るといいぞ。スタミナ80消費だが楯が1回3000入手出来るから足りない時の強い味方だ -- 2017-06-07 (水) 11:17:30
        • 個人的にいつも悩むのは、初級から順にデイリー消化する時、低ランクBS出たら行くべきなのか上級BSのみに絞るべきなのか。出ないときはとことん出ないんだよなぁ… -- 2017-06-07 (水) 11:57:13
        • 最上級から周ってみては? -- 2017-06-07 (水) 13:04:26
        • レイド出現に潰されるのが嫌でな…とはいえ1-3とかで全くレイドが出ないと今度はまたもったいなく感じるという -- 2017-06-07 (水) 13:22:01
        • 初級だろうと後半BSでたら行くべきだと思う。通常ステージクリア時に100%BS出てくるっていうなら別だけど -- 2017-06-07 (水) 15:56:42
        • BSの出現率が同じなら、後半初級が一番スタミナ効率よくないか? -- 2017-06-07 (水) 23:17:59
        • 楯集めが目的なだけなら最上級+上級BSがスタミナ効率最高だからスタミナ不足でなければ初級回すより効率いいと思うよ。BS出現はランダムとはいえ出すために周回する初級ステージと最上級ステージの効率も1.5倍近く差があるようだし -- 2017-06-08 (木) 01:04:43
        • BS込みの楯の効率だけで言うなら、BS出現率が17%以上あると仮定すれば初級周回が一番。実際17%を下回ることはないと思うので本当に楯だけで良ければ初級周回。でも、こう書く私は最上級周回だな、生命の結晶やアンプルゥ出たら嬉しいし、何より早い。 -- 2017-06-08 (木) 04:04:59
        • 初級ぶん回すのは時間効率がな・・・ -- 2017-06-08 (木) 08:00:06
        • 初級周回なんてやったらいくら時間があってもたりない。最上級ですら蜜prしてたら時間が足りないというのに -- 2017-06-08 (木) 18:07:44
        • 3000は効率いいけど、結晶が欲しいので後半最上級を回すよ…prpr -- 2017-06-08 (木) 19:55:58
    • 「目玉の品だけちまちまめくるのめんどくせぇ!12万ちょい貯めて一気に全部めくってやらぁ!」のAFNな団長。俺です。 -- 2017-06-09 (金) 13:40:42
      • 漢や -- 2017-06-09 (金) 18:27:18
    • カードめくりの期間って12日までなのかしら? 来週のメンテ後もトップページのショートカット残してくれると嬉しいのだけど… -- 2017-06-10 (土) 02:39:38
      • 申し訳ない、このページに貼ってくれているお知らせに思いっきり19日って書いてあったわ あふん -- 2017-06-10 (土) 02:40:34
    • あれ・・・?ちょっと、セルリアので、カード捲り楽しんでたけど 12ページのヒントというか答えがちょっとちがうような、 二列目? だけど(開いてない部分もあります) 前から、 マニュランダム、攻のアンプルゥ、贈り物2つ連続並んで、その後ろは守りのアンプルウになっているけど DMMのツイッターのヒントで見たら、 マニュ、アンプルゥ、C(ナズナケーキ?)、贈り物、と少しの違いがあったので あれ?って思って、よかったら訂正願ってもいいでしょうか?(意味不明だったらごめんなさい   -- 2017-06-10 (土) 08:59:57
      • 編集者ではないですが修正しておきました。アイコンちょっと紛らわしいよね -- 2017-06-10 (土) 17:06:57
        • ありがとうございます -- 2017-06-10 (土) 18:34:58
    • うーん、後半のイベBS無視が前提だと前半最上級周ってBS行く方がおいしいのか? -- 2017-06-10 (土) 13:56:29
      • 通常シークレットガーデン最上級は運の要素が高く好き嫌いが発生するので何とも言えない。あなたがシークレットガーデン最上級が好きであるならばそれでいいと思いますよ。 -- 2017-06-10 (土) 17:47:56
      • アンプル率&ゴールド効率なら前半最上級オンリーが良いような気がする -- 2017-06-10 (土) 17:53:48
        • 後半のイベBS無視が前提なら、ゴールド効率は前半最上級より後半最上級だろ。上のデータ見ても前半の最高と後半の最低獲得ゴールドがほぼ同じ -- 2017-06-10 (土) 19:36:20
        • BS行かないでイベマップ周回ってことは、アンプルゥと何より生命の結晶目的じゃないの?なら後半最上級一択。金と経験値がほしいならBSいってさっさとイベント終わらせて他行ったほうがいい。 -- 2017-06-10 (土) 20:23:37
      • 余り良くなさそう?後半でイベ終わらせて目的別のほうがいいのか -- 2017-06-10 (土) 23:33:06
      • 前半でBS行くって事はマニュ欲しいのかな?それならスタミナオフの今なら消費56で最低でも100歳×1、20歳×3でマニュ効率は宴会越えてトップだからイベアイテム集まるまでは前半+BSがいい。 -- 2017-08-11 (金) 01:09:29
    • なんか、リキマシアの15シートでのヒントが1マスずれてた気がするわ、左となりのゴールドに反応してた -- 2017-06-11 (日) 20:16:47
      • さっきまでリシマキアのシート9~16をちまちま1枚ずつ捲ってたけどそんなことなかったぞ。ポインターの合わせ方悪かったか見間違えでしょ。 -- 2017-06-12 (月) 00:31:43
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Last-modified: 2017-06-13 (火) 22:17:03 (65d)