+  旧イベント_

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緊急任務 紅き友情が守りしモノ

並びと表記はゲーム準拠。
便宜上前半ステージをE-1~E-4、後半ステージをE-5~E-8と表記している箇所有り。

+  ...
+  キャラ追加第7弾

復刻任務 紅き友情が守りしモノ

復刻版では封印石集めのスタイルへと変更。
また、通常のイベントと異なり通常のシークレットガーデンが発生する

ゼラニウムの獲得について

取得に必要な封印石の数は以下のとおり

獲得数名称
2000個ゼラニウム(初期Lv.1)
(初期装備スロット1・初期戦闘スキルLv.1)
100個ゼラニウムの装花
250個ゼラニウムの装花
500個ゼラニウムの装花
50個ゼラニウムの技花
100個ゼラニウムの技花
150個ゼラニウムの技花
300個ゼラニウムの技花

装備スロット、スキルレベルともに最大にするには封印石が3450個必要になる。

再復刻任務 緊急任務 紅き友情が守りしモノ

10/7~ 常設化

ゲストパーティ

クロユリ救出隊.jpg

緊急任務 紅き友情が守りしモノ (前半)

初級 迫り来る大群

E-1ポイント害虫弱点
ALv10 ナメクジソウ×2
BLv11 カマ-キリノヨル×2
CLv16 スパイグン
Lv10 ナメクジソウ
Lv11 カマーキリノヨル
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銅」10719~????151~????55 (5.500)1 (★2or贈り物?%)害虫戦力を
削れる砲撃マス
復刻ゼラニウムの封印石x1010????????55 (5.500)1 (ゼラニウムの封印石x18)封印石効率:1.8/st

砲台マスを通ると害虫に砲撃する。マスの上にある数字が砲撃可能な回数である。
砲撃出来る回数は決まっているので、要注意。

中級 前衛部隊

E-2ポイント害虫弱点
ALv28 カマーキリノヨル×3
BLv27 ナメクジソウ×3
CLv32 カマーキリノヨル
Lv33 ナメクジソウ
Lv33 ナメクジソウ
DLv31 スパイグン
Lv31 カマーキリノヨル
Lv31 ナメクジソウ
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銅」201426~????181~????90 (4.500)2 (★2or贈り物?%)
復刻ゼラニウムの封印石x2020????????90 (4.500)2 (ゼラニウムの封印石x22)封印石効率:2.2/st

砲撃マスが4ヶ所あるので主力PTの総合力が低い場合は是非とも活用しよう。
砲撃マスを全て通過するためには上拠点に2部隊、下拠点に3部隊配置する必要がある。
スタート地点が二箇所なのでそれほど悩む事はない。(別ルート案の検証待ち)

・周回案(復刻)
 中央上の宝箱には上拠点からしか行けない為、回収率を高めるには上拠点に4部隊置く必要がある。

上級 砲台

E-3ポイント害虫弱点
ALv46 カマーキリノヨル×3
BLv47 カマーキリノヨル×3
CLv46 ナメクジソウ×3
DLv47 カマーキリノヨル
Lv50 カマーキリノヨル
Lv50 ナメクジソウ
E+Lv52 モスキィダー
Lv46 カマーキリノヨル
Lv46 カマーキリノヨル
F+Lv52 スパイグン
Lv51 カマーキリノヨル
Lv51 ナメクジソウ
GLv50 ナメクジソウ×3
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銅」403458~????207~????160 (4.000)4 (★2or贈り物?%)
復刻ゼラニウムの封印石x3040????????160 (4.000)4 (ゼラニウムの封印石x20)封印石効率:2.0/st

ボスが2体になりザコも増え、害虫自体も強化されているので中級と比べて勲章3を達成する難易度は非常に高いものとなっている。
戦力に余裕がない場合、砲台マスを上手く使って攻略する必要がある。
(戦力に余裕があれば砲台マスを無視する方がランダム床との戦いを避けることができるため安定する。移動力を全ての部隊で同程度にすれば全ての敵に到達できる)

奇数順に右側下部の矢印パネルに到達した部隊がボス戦確定となることから速度と戦力をうまく調整しよう。
(先鋒が2連戦になる確率が高いので、ボス戦PTは突属性主力PTを推奨しておく。)
勲章3狙いは戦力が十分なら左側、中央とも中段に1部隊ずつ置けばよい。
戦力が乏しい場合は左側は足遅めの部隊を中段に1部隊ずつ、中央下段を3部隊にすれば2回の砲撃パネルをすべて撃ちきれる可能性が高い。

最上級 窮地の先に

E-4ポイント害虫弱点
A+Lv62 スパイグン
Lv61 カマーキリノヨル×2
B+Lv62 スパイグン
Lv61 カマーキリノヨル×2
CLv61 カマーキリノヨル×3
D+Lv62 スパイグン
Lv60 ナメクジソウ×2
E+Lv65 ビビットルーン
Lv64 カマーキリノヨル
Lv64 ナメクジソウ
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銀」808309~????387~????270 (3.375)5 (★2or贈り物?%or霊獣)←守のアンプルゥ確認
復刻ゼラニウムの封印石x50/華霊石x180????~17394????270 (3.375)5 (ゼラニウムの封印石x33)封印石効率:2.06/st

8万程度の総合力部隊でも最終ボスに返り討ちにあう事例が散見される。
砲撃マスを使わないとステージクリアすらも危ういと思われる。

特に勲章3狙いの場合、総合力が30万、40万を超えているような団長でなけれれば砲撃マスの活用を心掛けた方が良いだろう。
またどこの害虫を砲撃しているのかを見極めたい所ではある。
(1回の砲撃で何箇所を攻撃されているのか要検証)

・案1(砲台を全て発動させて勲章3を狙う)
 ☆砲撃3の円内中央のスタート地点にPTを3隊置く。
 速度をある程度揃えた場合は、最初と3番目に動くPTで敵を1匹、2番目に動くPTで敵を1匹倒すことになる。
 
 ☆一番下のスタート地点へはPTを2隊置く。
 先に動くPTを突属性重視の主力にして、後に動くPTは砲台発動用なので弱くても良い。
 ただし、下ルートの敵は2匹とも強いので、撃破しきれない場合は両方ともに強くする必要がある。
 あまり足が速いと中央部隊が撃破するまでに終わってしまうので注意。

 大砲がどの敵を狙うかと2連射の回数によって大きく難易度が変わる。

・案2 (勲章1で妥協前提)
 全員を下から2番目の拠点に配置する。
 こうするとエンカウントするのは最終ボスだけになる。
 中ボス撃破すら危うい場合には1点突破の方が可能性があるかもしれない。

・案3 (案2の派生案)
 戦力のある自軍2部隊と強い友軍を下から2番目の拠点に、残り2部隊を下拠点に配置。
 下に2部隊を配置することで砲台マスによる攻撃が起こる。運が良ければ全てボスに当たるかも?
 砲台ダメージを与えたところで主力3部隊による一点突破を試みる戦法。

  • 復刻ぐるぐるゴールド稼ぎ
    • 真ん中のロックパネルが開く前にゴールし、真ん中をぐるぐるさせてゴールドを稼ぐ。獲得ゴールドはおよそ10000~17000G。
      3PT編成にし上から0-1-0-1-1。箱回収も含めた3PT案。PTの数を増やすと獲得ゴールドが減る。
      真ん中はライラックやディプラデニアを利用した上でPT速度が高い編成にする。
      PTの速度で獲得ゴールドに大きく差が出る模様。(検証中のため法則不明)
      真ん中750前後または1000以上の速度で17kG報告あり。
      • 総合力が低くなるためソーラーに頼れず地力がかなり必要。
        友軍に頼るかあるいは突で固めると楽になる。
        EボスのHPがかなり高いのでPTに単体スキル持ちも含めると良い。

緊急任務 紅き友情が守りしモノ(後半)

初級 友の待つ場所

E-5ポイント害虫弱点
ALv24 ナメクジソウ×3
BLv28 カマーキリノヨル×3
C+Lv30 スパイグン
Lv29 ナメクジソウ×2
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銅」151686~2377????~????83 (5.533)2 (★2or贈り物?%)
復刻ゼラニウムの封印石x??15????????83 (5.533)2 (ゼラニウムの封印石x14)封印石効率:1.87/st
  • 勲章3攻略案
    • 案1:第1PTを強く、第1PT→第4PTの速度を順に遅くして、第1PTを一番下へ置く。
      この配置変更を行うことで全ての砲台を起動できるため、敵に前もって可能な限りダメージを与えておくことができ、攻略を有利に進められるだろう。
      助っ人が雑魚1戦を担うが、よほどの事が無ければ問題ないと思われる。

中級 援護

E-6ポイント害虫弱点
ALv36 ナメクジソウ×3
BLv34 カマーキリノヨル×3
C+Lv36 スパイグン
Lv38 カマーキリノヨル×2
D+Lv39 スパイグン
Lv39 ナメクジソウ
Lv39 カマーキリノヨル
E+Lv40 スパイグン
Lv39 ナメクジソウ
Lv39 カマーキリノヨル
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種経験値(効率)宝箱備考
華霊石x2/特別功労賞「銅」303442~5936????~????135 (4.500)2 (★2or贈り物?%)
復刻ゼラニウムの封印石x??30????????135 (4.500)2 (ゼラニウムの封印石x30)封印石効率:2.00/st
  • 勲章3攻略案
    ワープは一番下の拠点の後ろの空白地に繋がっており、最終的にC・Dのボスは全PTで攻撃可能なので
    この2つのボスについて拠点考慮の必要はない。Bの雑魚取りこぼしに運が絡む。
    Aの雑魚は上から3番目の拠点に配置し、かつ分岐を進むPTのみしか攻撃できないので
    ここに総合力の高い1軍を置くのがベター。
  • 自軍戦力が十分でない場合
    上から3番目に高総合力の1軍と総合力が十分で移動力高めの友軍を
    残りの2~4軍を「友軍が先にワープ左下分岐に辿り着く様に移動力を低くして」上から2番目に配置し
    1軍がAを、友軍がEボスを確定で叩けるようにするといい。
    Bのランダムを1~4軍で挑みに行けて、砲台4つを確定起動できる。
    カマーキリノヨルの攻撃力が他の雑魚やボスよりも高く、防御特化キャラでもなければ4桁ダメージなので
    移動力制限以外での★2~3ユニットはHP1500以上は無いとロクに活躍できないので留意する事。
    ただ、Aを1軍で倒し、Bをソーラードライブで強引に突破して、後は「OMIKATA様(友軍)お願いします!」でも十分ではある。

上級 仲間

E-7ポイント害虫弱点
ALv46 カマーキリノヨル
Lv50 カマーキリノヨル
Lv50 ナメクジソウ
BLv46 カマーキリノヨル×3
CLv46 カマーキリノヨル×3
DLv47 ナメクジソウ×3
E+Lv52 スパイグン
Lv51 カマーキリノヨル
Lv51 ナメクジソウ
F+Lv52 スパイグン
Lv51 カマーキリノヨル
Lv51 ナメクジソウ
G+Lv52 スパイグン
Lv51 カマーキリノヨル
Lv51 ナメクジソウ
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種経験値(効率)宝箱備考
華霊石x?/特別功労賞「銅」506500~14612????~346200 (4.000)4 (★2or贈り物1%)
復刻ゼラニウムの封印石x3050????????200 (4.000)4 (ゼラニウムの封印石x26)封印石効率:2.08/st
  • 初期位置は左上からL字に2、1友、3、4
  • ワープは①上下側共に右が左下拠点、②下側左が上部大砲飛び地→左上拠点へとワープする。
  • 3/4の確率で左に戻るので金稼ぎMAPとして優秀。
     上級→GR換算では、10k→16k、12.5k→20k、16k→25.2k(☆2・種換金を含んだほぼ理論値、復刻では15k?)
  • 勲章3狙い
    • 初期配置(速さ友>>1>他/等速可)
       C、Fボスに行くかが運。Fを逃すことが多い。
    • 低レベル向け:左上からL字に0221(左下後・下中後を速、右下を遅/等速可)
       上部大砲も起動出来るので多少は削れる。
    • 金稼ぎ:左下3・右下2(左下2番手・右下後を速)
       右下先、ついで左下1・3番手が最短でゴールしやすいのでなるべく揃える感じ。勲章も狙える。

最上級 紅き友情が守りしモノ

E-8ポイント害虫弱点
A+Lv62 スパイグン
Lv60 ナメクジソウ×2
B+Lv62 スパイグン
Lv61 カマーキリノヨル×2
C+Lv62 スパイグン
Lv61 カマーキリノヨル×2
DLv61 カマーキリノヨル×3
ELv61 カマーキリノヨル×2
Lv60 ナメクジソウ
F+Lv65 ビビットルーン
Lv64 カマーキリノヨル
Lv64 ナメクジソウ
G+Lv62 スパイグン
Lv61 カマーキリノヨル×2
+  ロック
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種経験値(効率)宝箱備考
華霊石x?/特別功労賞「銅」80????~17818????~787290 (3.625)5 (★2or贈り物1%orアンプルゥ)
復刻ゼラニウムの封印石x??80????~17818????290 (3.625)5 (ゼラニウムの封印石x36)封印石効率:2.25/st
  • 内周のロックパネルは、[ 1回-砲台×4 ] [ 2回-ソーラーゲージの祭壇 ] [ 4回-回復パネル ]
  • 右のBOSS前ロックパネルは、BOSSへのランダムパネル、片方のBOSSをとりこぼす可能性有り。
  • 矢印は上から順に①[左・右・上] ②[右・上] ③[下・右・左] ④[左・右]
  • ワープは①[周回左側2つとゴール側ボス前→ 外周左] ②[一番上と周回右上部→ ゴール側] ③[周回右下部→ 外周右]
  • 一番左(外周左)のボスがかなり強い。(ほかと比べて攻撃力が高め)
    外周左のボス、外周右の雑魚害虫ともに下部のワープから挑めるので
    よほど自信が無い限りは部隊初期配置にこのボスの拠点には配置しない方が無難。
    中央2部隊以上配置で大砲を利用すればあとは上級同様回転床の機嫌次第。
  • 前ステージ同様、一ヶ所の回転床次第でくるくる回る。16000は出るらしい。
  • 勲章3攻略案
    • 案1:矢印パネルを読んで、出撃配置を精査しよう。
      • 強い部隊を[第四部隊][戦友]のところに配置し、残りを[第一部隊]のところに配置して極陽解放を駆使しよう。
      • 取りこぼす可能性のあるボスはスパイグンだが非常に弱い(内周ボス並で大砲で弱体)。ただしランダムパネルにお祈りを。
      • (ノーマルパネルが回復したい転送後にあるため、回復マスが増えるアビ持ちのチョコレートコスモスランタナ参加してもらうと難易度が下がるかも)
        (中央テントから一番上の矢印パネルまで、移動484で少し足りない。500くらい?)
    • 案2:速度を揃えて、初期配置のまま。
      • 戦力が整っていれば、これでOK。(ゴール側ランダムマスのみお祈り)

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • スタミナ30%オフのおかげで前半最上級ぐるぐるが56消費で17000ちょい=効率305程度。今の復刻上級が293だからゴールド稼ぐならこっちか -- 2016-10-19 (水) 20:17:33
  • 前半上級クリアできねえと思ったら右側も中段に配置できたのな、勲章3ゲトー -- 2016-10-19 (水) 21:46:29
  • 箇条書きで状況を羅列したかのようなシナリオに違和感 -- 2016-10-21 (金) 02:19:26
    • このイベントのシナリオだけ異質だよねえ、適当さを感じて文章読むのが嫌になるレベル。まさに箇条書き。 -- 2016-10-21 (金) 11:50:50
    • イベの中じゃ一番最初にテキスト実装なのだから仕方ない -- 2016-10-21 (金) 21:22:05
    • 初期のシナリオは要望に応えておそらく社員が書いたものだろうといわれてる。後からシナリオライター雇ってるから -- 2016-10-21 (金) 21:28:35
    • へー最初の方のイベントはシナリオ無かったんか… -- 2016-10-22 (土) 13:47:58
    • 一個前のイベントの復刻じゃ無い方のストーリーも同じような感じだった(あっちはコメディだからあんま気になんなかったけど)からとりあえず作った感じだったんかな -- 2016-10-28 (金) 06:31:03
  • 戦力は十分あるとした上で、石の回収効率が一番いいのはどれでしょう? -- 2016-10-21 (金) 11:26:52
    • 備考欄ぐらいはお読みになったほうがよろしいかと -- 2016-10-22 (土) 16:45:25
      • 読んだ上でstが何の意味なのかわからなかったとか?そういえば、封印石と再封石って同量出るってことでいいのかな -- 2016-10-25 (火) 10:25:08
  • 前半最上級,17349G,ぐるぐる編成,高速編成速度911,先行ゴール編成速度551。 -- 2016-10-22 (土) 19:04:18
  • 前半最上級…17k以上出せるなら、もりもりで30k出すよりも効率いいんだよな…安定もしてるし。何で今迄計算しなかったんだよ…勿体ない… -- 2016-10-23 (日) 13:34:40
  • 前半最上級ぐるぐる隊速度1031 下道ゴール隊速度572で17K以上安定するようになった。参考迄に -- 2016-10-23 (日) 15:58:38
    • 速度1031… -- 2016-10-23 (日) 16:01:05
    • 何も考えずに①1030②572と友軍でやってみたら先にロック解除されちゃった…1030の方を後発に編成しなきゃだったんだね(あふん -- 2016-10-25 (火) 15:45:40
      • ギリギリロック解除されない速度だから先発後発まで書くべきだったな。すまぬすまぬ・・・ -- 木主? 2016-10-27 (木) 07:03:32
  • 前半最上級と土曜日のもりゴブを比較して、前半最上級のメリットは何になるんでしょうか? -- 2016-10-28 (金) 13:56:15
    • 再復刻のスタミナ30%offという状況下で獲得ゴールド(種からのゴールド換算分も含む)がもりもりより高いところで安定してた、という過去の話。通常の消費スタミナでは上手くやってやっと常設GRの平均に近い数字が出る程度の筈。 -- 2016-10-29 (土) 18:29:53
  • 後半最上級のランパネが最強無敵過ぎて辛い -- 2016-10-30 (日) 23:52:58
    • 運ゲーまじつまらん -- 2016-11-06 (日) 18:33:48
  • 前半最上級の獲得ゴールド17020で止まるんだけどこの上あるの? -- 2016-11-01 (火) 11:28:40
    • B+の討伐の有無とか、通った道等で、ある程度加算される場合があるから、その違いじゃないかな? -- 2016-11-02 (水) 06:17:35
  • 前半最上級、900超えの部隊を作れない場合、2部隊放り込むのもありかも。ゴール部隊を先行させて598以上にすれば7ターン目でゴールしてくれるから、ディプラ入り829部隊とライラック入り660部隊を放り込んでもギリギリロック解除せずにゴールできます。 -- 2016-11-02 (水) 06:27:59
    • ぐるぐるの829部隊はまだまだ余裕あるけど手持ちがここまでなので検証できず、ゴール部隊は688まで7ターン目でゴールすることを確認。もう少し速ければ6ターンゴールもできそう。 -- 2016-11-02 (水) 06:47:22
  • 前半最上級0-2-0-1-1で17669いけるね。1.727倍で3万超え美味しいです。 -- 2016-11-04 (金) 05:15:02
    • ★3も取れる。③759+友軍,②1021(ディプラ),①588の4部隊編成。 -- 2016-11-04 (金) 05:16:49
    • 何回かやったけど安定しないっぽいから最高値と★3参考程度に…友軍速度かしら -- 2016-11-04 (金) 05:33:27
  • 後半最上級、16663ゴールドまで行った後回り続けてたのにゴールド手に入らなかった 打ち止めとかあるのか -- 2016-12-05 (月) 01:05:01
    • 拾えるゴールドは一定額で止まる。最高収入は拾えるものと配置されてるものに加えて害虫を全討伐した場合に手に入るもののトータルやで -- 2016-12-06 (火) 22:38:51
  • ここよりは、オトギリ最上級の方が効率はいいね、編成が大変だけど -- 2016-12-11 (日) 22:57:00
  • 前半最上は毎回ブラウザ再起動してゴールしたらマウスホイール回しまくれ。ぐるぐる800台でも14kだったのが17k出た -- 2016-12-21 (水) 18:35:01
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Last-modified: 2016-11-08 (火) 09:10:26 (254d)