登場キャラクター

防衛戦5
5-1 調査の依頼ラナンキュラスボタンアカシア
5-2 地形調査
5-3 三人の死闘アプリコットリュウゼツランクリスマスローズ
5-4 同じ目的のためにボタンアカシアラナンキュラスリュウゼツランクリスマスローズアプリコット
5-5 好敵手と握手を

木曜任務 ブロッサムヒル防衛戦 ステージの特徴・登場キャラクター一覧まとめはこちら

防衛戦5

5-1 調査の依頼

ブロッサム防衛5-1.jpgポイント害虫弱点
ALv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.

BLv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.


CLv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.

DLv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.


E+Lv75 エゾシーロ
Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石35~1524~~181~()96 (2.74)3推奨総合力 390000
  • 勲章3案
    • 最低限上1下2
    • 上3下2。移動力は初期配置参照で差をつけ過ぎない程度に「4 > 3=友 > 1=2」とする。

5-2 地形調査

ブロッサム防衛5-2.jpgポイント害虫弱点
ALv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.

BLv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.


CLv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.


DLv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.

E+Lv75 エゾシーロ.
Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石36~1682~~141~()101 (2.80)3推奨総合力 395000
  • 勲章3案
    • 上4下1(最低限上1下1)。等速で可(ゴールが遠いので多少ばらけてても問題ない)。
      • 下段の戦闘は2回あるがどちらも2体相手なので、カンスト金が3~4人いればどうにかなると思われる。
      • 上段一番目の部隊はB・Cの3体2連戦をする可能性があるので、他より強力な部隊にすることが望ましい。

5-3 三人の死闘

ブロッサム防衛5-3.jpgポイント害虫弱点
ALv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.


BLv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.

CLv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.


DLv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.

E+Lv75 エゾシーロ.
Lv65 エゾシーロJr.
Lv65 エゾシーロJr.


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石37~1659~~163~()106 (2.86)3推奨総合力 400000
  • 勲章3案
    • 最低限上1下1
    • 上3下1。移動力均等で上を若い番号にする。
      • 低速の友軍がいるなら下に配置し上3下2にすることでCの撃破が容易になる。

5-4 同じ目的のために

ブロッサム防衛5-4.jpgポイント害虫弱点
ALv66 エゾシーロJr.
Lv66 エゾシーロJr.

BLv66 エゾシーロJr.
Lv66 エゾシーロJr.
Lv66 エゾシーロJr.


CLv66 エゾシーロJr.
Lv66 エゾシーロJr.
Lv66 エゾシーロJr.


DLv66 エゾシーロJr.
Lv66 エゾシーロJr.

E+Lv76 エゾシーロ.
Lv66 エゾシーロJr.
Lv66 エゾシーロJr.


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石38~1615~~162~53 (1.395)108 (2.84)3推奨総合力 405000
  • 勲章3案
    • 上4下1(最低限上1下1)。多少の速度差はあっても大丈夫。
    • 下2で宝箱の方にいく

5-5 好敵手と握手を

ブロッサム防衛5-5.jpgポイント害虫弱点
ALv67 エゾシーロJr.
Lv67 エゾシーロJr.
Lv67 エゾシーロJr.


BLv67 エゾシーロJr.
Lv67 エゾシーロJr.

CLv67 エゾシーロJr.
Lv67 エゾシーロJr.
Lv67 エゾシーロJr.


DLv67 エゾシーロJr.
Lv67 エゾシーロJr.

E+Lv77 エゾシーロ.
Lv67 エゾシーロJr.
Lv67 エゾシーロJr.


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石/生命の結晶x10391167~1434134~13654 (1.385)110 (2.82)3推奨総合力 410000

Dがかなりシビア。ゴールとほぼ同距離のため、速度によっては一発勝負になる恐れもある。

  • 勲章3案
    • 上1、残りは下
      • 上の部隊の速度は少なくとも他より2割以上遅めにするか、ボスで負けるような編成にする必要がある。→移動力421でゴールギリギリ

コメント

(※コメント欄は国別に共用となっています)

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 4-1の第2案、大げさな書き方されてるけど第1案と確率一緒だよね。とりあえず書き換えとく。速度調整に手間がかかるし友軍に戦闘任せられないしで、メリットはほぼ0にしか見えないが… -- 2017-03-09 (木) 17:28:56
  • 国家防衛戦が複数キャラクエになりつつあるな、もはや国家防衛でも何でもない -- 2017-03-10 (金) 04:23:48
    • だがそれがいい。各キャラの登場する話をもっともっと追加してほしい。しょうもないエピソードでもギャグでもシリアスでもいいから追加してほしい。キャラゲーなのだからね。 -- 2017-03-24 (金) 01:01:57
  • 7-5 等速上4下1。下助っ人オススメ。箱一つが惜しいなら確率減らして上3下2 -- 2017-04-06 (木) 00:02:25
    • 助っ人にボスと移動害虫を任せるなら3割ぐらいは速くしておきたい -- 2017-04-06 (木) 00:03:33
    • 上に速度500前後の4部隊、下に速度740の助っ人で丁度良い感じでした -- 2017-04-06 (木) 00:56:32
    • 下の先行部隊を速度200に抑える(※ヒノキ単独でよい)と箱拾いつつ雑魚を後続に任せられる。戦力が足りない場合や周回時に有効かも? -- 2017-04-06 (木) 06:35:56
  • 害虫王マイマイマイガー! おかげで7-5までクリアできたけんマップ貼っといたばい -- 2017-04-06 (木) 15:04:55
    • あざっす!! -- 2017-04-06 (木) 16:07:41
  • 8-1 等速右3左2 -- 2017-06-01 (木) 00:03:40
    • 左に2割ほど速い助っ人を置くとボスと移動害虫を任せられる -- 2017-06-01 (木) 00:04:57
  • 恥徳の花びら(〃艸〃) -- 2017-06-01 (木) 08:31:39
    • くぱあ -- 2017-06-01 (木) 20:53:43
  • ランダム床ばっかでうぜええ -- 2017-06-01 (木) 10:34:53
  • 8-1、15回行って花びら2枚。こんなもんなんかしら? -- 2017-06-01 (木) 18:50:37
    • 国家任務の花びらはドロップしないぐらいに思ってるなぁ。運が良いほうかも? -- 2017-06-01 (木) 19:15:21
  • 4-1下ルートの4PTが5回連続で金魚のフン・・・なんやこれ -- 2017-06-08 (木) 07:52:46
  • また新たなる少女(幼女?)が出てきたな -- 2017-06-08 (木) 09:55:30
  • ブロッサムヒルでスタミナ消費少なく宝箱4個ドロップする7-1を50周したので結果を書きます。 -- 2017-07-06 (木) 04:49:19
    • 周回数50、草81・銅113・銀1・花びら5でした。7-2より後のマップでドロップ率変動するかは不明です。 -- 2017-07-06 (木) 04:52:29
  • 4-1の速度調整で、速度680(1部隊)と450(3部隊)でも丁度良かったです。 -- 2017-07-20 (木) 06:51:25
  • 8-2 左から113 -- 2017-07-27 (木) 00:05:16
    • ボスと移動害虫を任せるなら助っ人1.5倍速ぐらいにして左か中に -- 2017-07-27 (木) 00:06:51
  • 3-2の敵Dを確認して記入しました -- 2017-08-25 (金) 00:05:18
  • 8-3 等速上2下3 助っ人を上配置で2割ほど速くするとボス移動害虫任せられる -- 2017-09-21 (木) 00:26:41
    • イ配置速度559で分岐後の敵ギリギリ手前で止まったから、分岐うまく行けば友が倒してくれるし難易度低めだね -- 2017-09-21 (木) 06:56:25
      • 1/2が3回チャンスあるのに5周連続でそれるアホども。確率に直すと3万2千分の1。別に大したことじゃないのに殺意すら沸いてくる、この手のゲームのストレスのたまり方は異常だと思う。 -- 2017-09-21 (木) 12:22:27
お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2017-08-31 (木) 13:41:46 (26d)