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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「巻き込まれた少女の日記」だけメニューからはみ出してるので、フォントサイズ縮めて納めようと思ったんです。そうしたら謎の改行がかかってうまくいきません・・・解決法ご存知の方いらっしゃいますでしょうか -- 2017-08-07 (月) 18:08:38
    •  巻き込まれた少女の日記 (ここに書き込むために&の前に全角スペース挟んであります)とやろうとしました -- 2017-08-07 (月) 18:10:15
      • あっスペース意味なかった・・・ -- 2017-08-07 (月) 18:10:59
    • うーん、プレビューは問題ないですが更新すると改行がかかって何度やってもダメそうです。ので、タイトルちょっと削って納めてみましたが、ご不満のある方がいるようでしたら差し戻します -- 2017-08-12 (土) 04:57:21
      • 差し戻してみたけど特に問題ないように見えるけど… -- 2017-08-12 (土) 17:28:05
      • ううむ、文字サイズは同じくらいみたいですが、こちらの環境では「記」で改行がかかっていますね。どうやらブラウザの問題が大きそうです。ぐぐってみたところ、同じフォントやフォントサイズ設定でも、ブラウザごとに基本とするpx数が違うので、見かけの文字サイズが変わって崩れるようで。要するに「おま環」のようですので、戻していただいた方が正解のようです。スレ汚し&無駄な改変失礼いたしました。 -- 2017-08-13 (日) 00:17:25
  • 能力のみ開花実装来た子で後付けで開花絵来た子てまだ居ないよね? -- 2017-08-08 (火) 01:52:52
    • 質問板との間違いでしょうか? クリスマスアプリコットと水着チョコレートコスモスが後から開化絵実装されています -- 2017-08-08 (火) 07:12:27
  • 報告です。「緊急任務 忍びと迷子と祭り花火/カードめくり」ページの、オミナエシ7~9シートについて、わかる範囲で入れてみました。問題あったらすみません。 -- 2017-08-12 (土) 11:40:58
    • 空欄を埋めるような、その手の編集はここで報告をしなくても大丈夫です。気になるようであれば該当ページ、今回なら元となった緊急任務のページのコメント欄へ書き込みするのをオススメします。編集お疲れ様でした。 -- 2017-08-12 (土) 12:16:33
  • 新ログ更新しました。 -- 2017-08-12 (土) 14:34:33
    • ありがとうございます。 -- 2017-08-12 (土) 14:43:23
  • 報告・夏ボイス③、★2~★4まで追加が終わりました。 -- 2017-08-13 (日) 22:19:06
    • お、怒涛の更新きてると思ったら埋めてくれてたのか。お疲れさまー -- 2017-08-13 (日) 22:33:00
  • ここに書き込んでいい物なのかわかりませんが、二次創作、コラ板が欲しいです。いかがでしょうか? -- 2017-08-18 (金) 20:20:46
    • サーバー容量大丈夫なのでしょうか?あと個人的には余り見たくなく(こちらで自衛すりゃいい話ではありますが)pixivなどの外部サイトではだめなのでしょうか? -- 2017-08-18 (金) 21:02:47
      • サーバー容量は私には解りかねますが、pixiv等外部サイトでやれと言ってしまうと、そもそもこのwikiの存在もほぼ外部でいいんではという事に成りかねないかと。pixiv等に上がってる創作物と雑談スレ等に上がる画像のジャンル、種類等も雑談板を見てる限り違うと思いますし、wikiならではの画像板があってもいいと思いますが。あと、枝さんのように2次創作が好きではない人の為には尚更あってもいい物かと。勿論容量を圧迫してまで存在する理由は無いと思います。 -- ? 2017-08-18 (金) 21:28:16
      • wikiならではの画像板ならそれこそゲーム内スクショに留めるべき。季節イベント画像(クリスマスやバレンタイン)、庭園、ダメージコンテストや銀以下で○○ステージ攻略できた!、とかね。ここの規約の厳しさはしらないけど、丸出しとかじゃなくても某大手動画サイトではBANされてたりするし、某巨大同人イベントでも印業者の審査厳しくなってるんでしょ?下手なことして封鎖されたらたまったもんじゃない -- 2017-08-19 (土) 22:35:34
    • ここに抵触しそうなモノが増える可能性が現存の他ページより高まるから反対。枝1さんとおなじくピクシブやツイッターなどでやっててほしい -- 2017-08-18 (金) 22:40:36
      • アダルトサイト認定くらったら終わりだよ -- 2017-08-18 (金) 22:42:29
    • ここは攻略サイトだってことを忘れてはならない…ゲームの外に出ていくものはここで取り扱うべきでないかと -- 2017-08-18 (金) 22:55:53
    • 一応需要があれば作っても良いとはなっているけど、需要云々の前にこれまでの枝葉にあるように容量とか規約の問題がある。そこをクリアしないとちょっと厳しいかも -- 2017-08-18 (金) 23:12:22
    • サーバー容量については、直接管理人さんに聞いてみるのがいいかも? -- 2017-08-18 (金) 23:33:56
  • 【残り1日】下記の花騎士の夏ボイス③がまだ埋まっておりません。お手持ちの団長様は編集にご協力ください。文字お越ししてキャラぺに投稿して下さるだけでも結構です。 -- 2017-08-20 (日) 03:38:36
    • シャムサクラランススキ(水着)デルフィニウムアロエスイギョクキウイアキレアルドベキア -- 2017-08-20 (日) 03:38:53
      • アキレア埋めました。他色々埋まってないけど -- 2017-08-20 (日) 04:01:19
      • スイギョク埋めました。 -- 2017-08-20 (日) 04:05:16
      • キウイ埋めました。 -- 2017-08-20 (日) 04:25:29
      • ススキ(水着)の夏ボイス埋めました。・・・・・・気力が尽きたんで、夏ボイスだけだけど。 -- 2017-08-20 (日) 07:51:34
      • シャム埋めました -- 2017-08-20 (日) 09:31:15
    • イカリソウパイナップル・トレニア -- 2017-08-20 (日) 03:39:15
      • トレニアが埋まってません -- 2017-08-20 (日) 03:48:03
      • パイナップル埋めました。 -- 2017-08-20 (日) 04:14:26
    • クリスマスベゴニアハートカズラパキラホトトギス(水着)ヘリオトロープ(浴衣) -- 2017-08-20 (日) 03:39:36
      • パキラ埋めました。 -- 2017-08-20 (日) 03:55:27
      • ハート葛埋めました -- 2017-08-20 (日) 04:33:07
      • ホトトギス(水着)埋めました。 -- 2017-08-20 (日) 05:02:31
      • クリスマスベゴニア埋めました。 -- 2017-08-20 (日) 08:05:15
    • アリウム -- 2017-08-20 (日) 03:39:53
  • スパムと思われる一部書き込みをCOしました。詳細は管理者宛にて -- 2017-08-29 (火) 15:21:38
  • 国家別任務ウィンターローズ4-1の勲章3攻略アドバイスの一番下の項目は該当ページのコメで指摘ある通り正しいものではないので編集をお願いしたいです… -- 2017-09-04 (月) 21:39:52
    • 何を消して何を書き加えるかを支持してくれないと、何が間違いで何が正しくて、どのコメントが正しいのか検証が必要ですので大変です。 -- 2017-09-05 (火) 05:38:10
      • 支持じゃなく指示だ;; とりあえず一番下の項目だけを消すだけでいいの? -- 2017-09-05 (火) 05:40:36
    • 該当箇所と思われる部分をコメントアウトしておきました。確認お願いいたします。 -- 2017-09-08 (金) 23:07:43
      • 有難うございます。お手間を取らせてしまい申し訳ありませんでした。 -- 2017-09-11 (月) 11:32:55
  • 現イベントの予想屋表がずれてるから直そうと思ったら、紹介絵の方一枚絵だからずれてるのか。ぶつ切りしてしまって各キャラ毎に表に入れた方がよくない? -- 2017-09-09 (土) 16:39:49
    • そのほうが良いのは解る、1回やってしまえが次回以降は追加するだけだから作業量も最初以外はそれほど多くもない。でも私は自分がやろうってほど不便は感じてない、ブラウザ最大化すれば「私は」ほとんどずれない。でも、自分以外の誰かがやってくれるのは大歓迎。 -- 2017-09-09 (土) 20:01:52
    • 気になったんで見てきた。説明が長くなると、どんどんズレていく状態になってるのな。特に大きなデメリットもなさげだし、編集には賛成 -- 2017-09-09 (土) 20:11:50
  • キャラの開花素材が何かを入れてほしい -- 2017-09-12 (火) 10:34:27
    • これは個別のキャラぺ全てにって事?だとしたらさすがに必要ないと思う。法則が決まっていて、その前提条件(属性と国家とレアリティ)は書かれているんだから。 -- 2017-09-12 (火) 13:34:31
  • 全体メンテとイベ終了メンテが同日で、最終日の朝に駆け込みでやろうとしている人がいたら悲しいことになると思ったから、早めにと思ってDMM全体メンテの記述をメニューバーに追加してみました。 -- 2017-09-15 (金) 18:47:26
  • パーティ編成考察を作り直そうと思うのですが、現在実用性が低すぎるもの(特にヨルガオを開花すると不可能になるタチバナ+ヨルガオ)を消そうか悩んでいます。そのまま残しておくのも気になるのですが折りたたみと消すのどちらが良いですか? -- 2017-09-18 (月) 12:29:18
    • 消す必要も折りたたむ必要もないかと。確認したけどちゃんとヨルガオが開花すると不可能になるって注意書きはあるしプレイしてる人全員がヨルガオ開花済みってわけでもないから現状維持がいいかと。 -- 2017-09-18 (月) 12:35:12
    • 私も消す必要も折りたたむ必要はないと思います。実用性は低いのは肯定しますが「やや使いにくい」と書いてあるのでいいと思います。しいて変更するのであれば「やや」を外していいとは思います。 -- 2017-09-19 (火) 13:09:46
  • えー、本日のメンテナンスで全キャラのアビリティの表記方法が変わったわけですが、各キャラページのアビリティの方も開花後を開花後・第1~第4アビリティに順次切り替えていって構わないかな? 今日追加の新キャラはみんな切り替わってるし -- 2017-09-19 (火) 21:43:42
    • いいと思います。数が多いので少しずつ更新していきまっしょい! ついでにテンプレも変わるんかな? -- 2017-09-19 (火) 21:53:45
    • とりあえず今日実装キャラと能力開花キャラ、ハナモモはお試しでやってみました。間違ってたら修正よろしくお願いします。 -- 2017-09-19 (火) 21:56:37
    • ゲーム内の様式だと進化前=第1、進化後=第2ってなるけどこっちは進化前、進化後と第1~第4まで分けて表記しちゃってるから若干冗長な気もするんだよねぇ… -- 2017-09-19 (火) 23:25:31
      • 見出し付いたのと、セル分けたのがちょっと余分な気がした。 -- 2017-09-20 (水) 09:29:53
      • 補則すると、開花時の最終的なアビ構成を全部列挙するというのは見易さの面でメリットあるのよね。 開花が始まった頃から問題意識持ってた編集者は結構いると思う。 ただ、セル分けしてアビリティ・進化アビリティと並べると、やっぱりちょっとくどいよね。 -- 2017-09-20 (水) 09:36:24
      • くどいと言っても変更の場合もあるから省略するわけに行かないし、結局どう配置しても行数は同じになる。ならそこは妥協するしかないと思う。 -- 2017-09-20 (水) 21:51:51
    • 「アビリティ」「進化アビリティ」の項目と「開花」の見出しは無くして、第1~4アビリティの表記だけでよくない? 進化や開花で数字が増えるものは "戦闘中、パーティメンバーの防御力が15→20%上昇し" みたいな表記で通じると思う -- 2017-09-20 (水) 10:14:23
      • 提案内容とは別だけど、ステータスの表記も細かすぎて見づらい・編集がめんどいからもっと簡略化してもいいと思うけどね~ -- 2017-09-20 (水) 10:21:14
      • 基本的には同意だけど、「戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大15%上昇」が「戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇」になるみたいに文言が消えるケースの場合どう表記するか。「戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大15%→15%上昇」だとわかりにくいよね?「(好感度に応じずに)15%」とかゲーム内にない言葉を付け足すのもアレだし、両方全文書いて矢印で結ぶと長くなりすぎる気もして・・・ -- 2017-09-20 (水) 14:37:19
      • その時は下にセル作って追記すれば良いのではないでしょうか。ということで試しにやってみたのでご意見をば -- 2017-09-20 (水) 14:57:51
      • >3葉 あ、これいいですね!あと、基本的には第1=進化前、第2=進化後、第3,4=開花後ですけど、ビワやパキラのように進化前や進化後時点でアビリティ数が通常より多いキャラもいるので、きちんとどの時点でどのアビを持っているかを明記すべきかと思います。3葉のテンプレ案の第1→開花後のように、他の欄にも「進化前」「進化後」「開花後」と表記したらと思うのですが、どうでしょう? -- 2017-09-20 (水) 15:26:57
      • 4葉の意見を参考にもう少しいじってみました。他にもご意見いただければ。 -- 2017-09-20 (水) 16:17:00
      • どの時点で何を持ってるのかむしろ分かりづらくない? 今のテンプレだと基本的に上から順に見るだけだけど、これだと隙間を拾って読んでいかないといけないよね。 -- 2017-09-20 (水) 17:23:53
      • さらにいじってみました。第1、第2が開花後も変わらないのであれば最初から色をつけておくなどすれば、視覚的にも分かりやすいかと思いますがいかがでしょうか -- 3葉・5葉? 2017-09-20 (水) 18:06:36
      • 個人的には最終的なアビ構成さえ分ければ十分かな。進化途中とかデータとして残したいって気も分かるけど、実際にそのキャラを育てる・育てるかどうかの参考にwiki使う時ってMAX時の性能しかほぼ見てないし。進化や開花のアビ変化はゲーム中の合成画面ですぐ確認できるってのもあるからね。あと編集知識があまり無いひとも考慮するとセル色付けとかはできれば避けたいかも。サンプルだとスッキリ見えるけど、実際に攻撃バフみたいな長めのテキストで繰り返し埋めるとスペース的には提案前とあまり変わらなくなると思う。 -- 2017-09-20 (水) 18:57:34
      • 私も最終回化のアビが見やすい方がたすかります。ですので2枝がお試しでやったやつのほうが見やすいです。 -- 2017-09-20 (水) 19:14:39
      • ↑最終開花のアビです、すみません -- 2017-09-20 (水) 19:15:35
      • 確かにSandBoxのを使うならホシクジャクのページで使われてる最初のアビ/進化アビ/第1~第4アビのでいいんじゃね?てなるな。移行作業もあっちのが簡単。方向としてはホシクジャクのを使うか、思い切って整理するなら枝の第1~第4アビのみ使うの二択になるんじゃないかねぇ。1意見としては俺も最終アビだけでいい派 -- 2017-09-20 (水) 19:23:11
      • 最近の追加キャラはガチャ画面やお知らせで最初から開花アビまで確認できるし進化途中は無くてもあまり困らんね -- 2017-09-20 (水) 19:59:19
      • それについては逆だと思う。 最終表示ならゲーム中でステータス開けば見れるけど、過去や過程は新規追加かセレクションのときしか見れないから。 そこを補完しないのなら、外部にデータ転記する意味合いは薄まるんじゃないのかな。 -- 2017-09-20 (水) 20:29:39
      • プレイスタイルによっては、まだまだ進化MAXまでで運用することもあるから なんらかの形で確認できる7葉の案はいいと思う -- 2017-09-20 (水) 20:37:19
      • データベースとしてすべての状態のアビが解る方がいいとは思う。しかしながら一番需要があるのは開花後のアビだと思うのでその開花後のアビが一番わかり易い形がいいと思う。その需要が違ったらごめん。 -- 2017-09-20 (水) 21:07:53
      • 自分は育てきってから途中のを見返す事は無いな。進化前のは合成画面で見れるからwikiより簡単になったし。全部詰め込んでも見易いならいいがサンプルのようになるなら開花アビだけでいいよ。どうしても進化前のも載せるなら最初の木の方が見易い -- 2017-09-20 (水) 23:21:33
      • これはアレだな。掃除する時に「要る物と要らない物を仕分けて捨てられる人」と「後から必要になるかもしれないから置き場所だけ変えて整理しようとする人」みたいな価値観の違い。wikiでは意見をふまえて最終的な決断を出せる立場の人間が居ないから平行線ですわ。 -- 2017-09-20 (水) 23:45:11
      • 極論ですが開花後のアビだけ表記して他はいらないって考えだと、ステータスも開花後のレベル80だけでいいよね。でも開花前も書いてあるってことはデータベースとしての役割もしてるのでないでしょうか。そして全ての人が近いうちに開花出来るわけではない。最近始めた人にとって開花後のデータしか載ってないのは不親切な情報でしょう。そしてここのWikiはルール上、情報を追加は簡単ですが、今ある情報を消すのは非常に困難です。上の人も言ってますが平行線だとその難しい後者を選ぶのは不可能ではありませんが非常に困難と言わざるをえないでしょう。ですのであくまでも個人的な意見ですがどう並べるかの話の方が現実的だと思います。 -- 2017-09-21 (木) 06:06:24
      • 開花後だけにした後で各キャラぺで前のも欲しいってなると、結果的に表記がバラバラになるからね。 欲しい人と無くてもいい人がいるなら、記述しておく方がいいよ。 -- 2017-09-21 (木) 08:15:12
      • 開花前の表記が「なくても良い」や「ない方がいい」の人は居ても「あるのはダメ」と言う人はいないし、このまま意見が出なければこの件はもう結論でいいですかね? -- 2017-09-21 (木) 09:01:12
      • 開花前も残す方として、並びは下の5枝6枝で出てるセル分けの例のサンプルが自分も良いな -- 2017-09-21 (木) 09:30:17
      • 上の例えでいうと日本人は物を捨てられない・使わないまま残しておく人の方が多いんだろうね。エリクサー病なんて言葉があるくらいに。ステージ表のゴールドとガチャ種の欄、少~平均~多 3つ埋まってるのを見たことが無いってレベルなのをずっと???~555~???みたいに表記使い続けてるのとかもそう -- 2017-09-21 (木) 10:01:02
      • 捨てられる捨てられないの話じゃないよね。 海外wikiでもステなんかは進化前から記述してるんだから。 データベースなんだから情報量は多い方がいいに決まってる。 普段見る人がいるかどうかじゃなくて、将来知りたいと思った人が来た時に調べられるようにしておくべきっていう当たり前の話。 -- 2017-09-21 (木) 10:06:19
      • この提案に関しては他の人も言ってるように開花前も残すのが妥当でほぼ決まりかと。↑2葉もあくまで例え話で反対意見って程ではなさそうだし。ただゴールドとガチャ種については情報を埋めないまま余分な表記をし続けてるな~とは俺も前から思ってた。まぁ余談だけど。アビ表記は「セル分けの例」に一票入れとくよ。 -- 2017-09-21 (木) 10:18:29
    • サンプルとして作るのは別としてちゃんとテンプレ内容を決めてから作業進めんとグダグダになり兼ねんぞ -- 2017-09-20 (水) 10:42:05
      • これな。まだ3枝や4枝みたいな異見も出てるのにキャラペ更新しだしてるのが居るから、見辛く編集もし辛いまま「やったもん勝ち」状態になる。 -- 2017-09-20 (水) 11:59:10
      • と言ってもゲーム内表記自体が変わって従来どおりの表記できないから遅くとも今週中にはどう変更するかを決めるしかないぞ(編集してしまったページを見ながら) -- 3枝? 2017-09-20 (水) 18:33:44
      • とりあえずは一文だったのを改行なりセル分けなりで区切ればいいんじゃないかな。 →改行の例セル分けの例 -- 2017-09-20 (水) 19:19:35
      • 新規開花については既存の開花分みたいに第1アビ・第2アビみたいな分け方してない分、とりあえずの改修はむしろ楽よ。 -- 2017-09-20 (水) 19:22:18
      • 追加キャラは模索も兼ねてとりあえず改修していいと思う。ただ既存のキャラまでテンプレが固まらないうちからどんどん作業進めちゃうと、なんだ提案版の議論なんていらねーじゃん?みたいになるからね~ -- 2017-09-20 (水) 19:27:31
      • 実際、ここで議論して出した結論が各ページでそのまま受け入れられるとは限らんからなぁ。 細部まであーだこーだ言って決めた後に、見づらいからちょっと変えていいかって言われるかもしれんし -- 2017-09-20 (水) 19:37:44
    • ここまでの話見てる分だと現状維持(ホシクジャクのページの形式)で良さそうな気がする。上の木でも話出てるけどあまり議論長引かせるのも問題だし -- 2017-09-21 (木) 00:40:30
      • 進化前と開花前を残しつつ一番見やすいと思ったのは5枝3葉のセル分けの例かにゃあ。ホシクジャクの「第1~4アビ」表記はゲーム準拠て訳でもないから省いてすっきりさせてもいいと思うの。改行の例のほうは編集がちょっと面倒なのと、文の長さや窓サイズによっては自動折り返しで変な見えかたになっちゃいそうなので~ -- 2017-09-21 (木) 01:29:55
      • ゲーム中のアビ表示が変わったと言ってもアビ内容が変わった訳じゃないから、既存のキャラページを急いで更新しなくても支障はないと思うのん。早く決まるならそれに越した事はないよ -- 2017-09-21 (木) 01:33:54
      • 個人的には開花アビしか見ない人。だけどいるorいらない両方の声が上がってる場合は進化開花前のデータも残すのが無難だろうね。レイアウトに関しては見た感じ【セル分けの例】のが良いと思った。 -- 2017-09-21 (木) 03:56:31
      • ざっくり見た感じ5枝3葉のセル分け案が一番賛同多そうな感じ。目立った反対意見がなければこの形式で編集進めて良さそうだけどどうだろう -- 2017-09-21 (木) 13:50:13
      • 既に自主的に記述が箇条書きに変えられてる(体裁は元のまま)ページもあるけど、それもこの形式に統一させるの? なんか以前のテンプレ論議と同じようなことになりそうな・・・ 既存ページに対しては、テンプレとして提示、あるいは案内ぐらいでいいんじゃないのかな -- 2017-09-21 (木) 14:01:24
      • 昨日雑談のほうに、 キャラペのアビ表記は提案中だから慌てて更新しないでね~って書き込みあったから、今はそこまで更新されてないね。編集出来る人はここや雑談は大体見てるだろうし。 -- 2017-09-21 (木) 19:33:22
      • 4葉 そうですね~。一応雑談の方でも軽く告知しておいて、問題無さそうなら明日くらいからセル分けの例ので作業進めていけばどうでしょ。 -- 2017-09-21 (木) 19:43:18
      • セル分けで賛成だけど形式としてはセル分けの例よりもホシクジャクのページの形の方が見やすいかなと思う。あえてアビリティ・進化アビリティと開花アビリティの左セルの幅を変えることで一目で進化と開花の区切りが分かりやすいと思う -- 2017-09-21 (木) 19:54:11
      • 虹なら見出し付きのでもいいんだけどね。 金のページだと開花で単純にアビ一個追加ってキャラもいて、そういうところは開花欄に全部並べる必要ないのよね。 初期・進化・開花の三行でそのままアビ構成になる。 見出し付きにすると、そういうページも開花のところに再度3つ並べなきゃむしろ見づらくなっちゃう。 色んなページに対応できるのは見出しなしだと思う -- 2017-09-21 (木) 20:19:34
      • 開花で内容が変わらないアビは開花欄に記載しないって感じなのか?変更あり・変更なし問わずに開花欄にはすべてのアビリティ記載するものだと思ってたんだが -- 2017-09-21 (木) 20:27:20
      • 表記が変わったといっても基本的には一文を2分割しただけの今までの延長なんだし、今まで通り必要ないところは書かなくていいんじゃないのかな -- 2017-09-21 (木) 20:30:46
      • なるほど、じゃぁ見出し無しの方がいいっぽいのか。理解した、ありがとう。 -- 2017-09-21 (木) 20:32:26
      • ホシクジャクの方は開花アビと専用装備が揃ってしまうから、セル幅による見やすさの差はどっちもどっちだと思う。あとやっぱり第1~4アビの見出しがちょっとくどく感じちゃうかな~自分は。 -- 2017-09-21 (木) 20:42:38
      • 変更ないところは書かないということなら、例えばホシクジャクなら現表記の第1アビリティの行は無くすということ?個人的には、この場合は開花のところに「4行連続」していた方が見やすいかと思うのですがどうでしょう? -- 2017-09-21 (木) 23:17:01
      • 上の葉に賛成。第1第2が開花で変化するキャラとしないキャラで書き方変えると編集する側も混乱するでしょうし、開花アビリティ欄は4行ないし3行連続のほうが良いかと思います -- 2017-09-22 (金) 00:23:36
      • 変更した分だけ書く場合ヨルガオは進化前、進化後、開花後第1アビ、開花後第3アビって変な並びになっちゃうよ。変更有り無しにかかわらず全部並べたほうが無難だと思う。 -- 2017-09-22 (金) 02:57:50
      • 木を見直してて4枝主のサンプルを何となく作ってみたら案外いい感じ?だった。俺は頻繁にここチェックしてないからもうセル分けので話進んでるみたいだけどね~ -- 2017-09-22 (金) 06:11:54
      • ごめん、上でセル分けのがいいって書いたが↑葉の実際にサンプル化したの見たらこっちのがいいな・・・ -- 2017-09-22 (金) 07:48:42
      • 2個上のサンプル見たが、個人的には開花だけを見るってなるとやっぱり別に4つ書いたほうが見やすいな。場所取らないってのは解るけどそこまでごちゃごちゃしてるかな。 -- 2017-09-22 (金) 09:06:53
      • 個人の考えとしては、ぶっちゃけ簡略化した情報だけなら他のページにあるし、キャラ個別のページの情報だからこそ可能な限りゲーム内の表記に準じるべきだと思うし若干くどいぐらいでもいいと思う。そのうえでできるだけ見やすくって考えるとセル分けの例かなぁと -- 2017-09-22 (金) 11:33:35
      • 自身でメンテナンスするならいいけど、労力はキャラぺに丸投げするなら省力化のことも考えた方がいいんじゃね。 今回の表記変更もだけど結構な手間が発生するし、今後も変わっていく可能性はあるわけだから、可能な限りゲームに準じるってのは理想論ではあるけど無責任にも聞こえる -- 2017-09-22 (金) 11:51:37
      • 念のため言っておくと、編集者がゲーム準拠を重視して編集するのはもちろん歓迎。 ただ、ここが決めて押し付けることではないよなって -- 2017-09-22 (金) 11:53:11
      • あくまで自分はこう考えるからこの案が良いって言っただけで押し付ける気は微塵もないよ。そう読めてしまったのであれば申し訳ない -- 20葉? 2017-09-22 (金) 12:44:17
      • ボイス議論のときもゲーム準拠だけじゃ納得されなかったしな。新しいサンプル見て来たが開花後アビだけでいい俺にも見やすいと感じた。簡略化と言っても開花前のデータや必要な情報は押さえてあるし表記もゲーム準拠に近い。これでいいんじゃないか? -- 2017-09-22 (金) 15:10:11
      • 実際に文字入りサンプルで見てみると、4枝2葉さんの指摘していた点も特に気にならないですね。自分も新しい案がバランス良いと思いました。 -- 2017-09-22 (金) 17:33:52
      • A→Bを一つに枠内に入れられるとぱっと見わかりにくく感じちゃうから、個人的にはホシクジャクページの形式が好みかなぁ。 切り分けられてると見たい情報を一目で確認できるし、金もアビ追加から性能変化まで色々あるわけだし -- 2017-09-22 (金) 17:42:15
      • アビ性能の変化で分かり難くなりそうなキャラって誰だっけ?教えて貰えると参考になるんだが。数値の上昇と条件変化程度なら4枝案で許容範囲だと思うぞ。あと切り分ける場合はホシクジャクよりセル分の声が多かったって流れでは -- 2017-09-22 (金) 17:57:54
      • 変化の内容以前に、進化後や開花後のアビをパッと見たいって場合に纏められた表記じゃ使いにくいってだけよ。 -- 2017-09-22 (金) 18:28:54
      • 編集する側としては編集者によって表記ゆれが起きそうな点がちょっと気になるかなぁ。数値変化はともかく条件変化だと編集者が言葉を継ぎ足さないといけないし、全キャラで統一できるならいいけどそれは誰がチェックするのっていう。テンプレとして作るのであればそういうのは出来るだけ省いたほうが良い気がするし、その辺はどうですかね。ちなみに私見だけど、ざっくり見た感じ一番厄介そうなのは数値変化と条件変化が両方あるシーマニアみたいなパターン。下手したら見づらくなりそう。 -- 2017-09-22 (金) 18:33:16
      • そういえばシーマニアは結構変わるなと思って確認してみたら現状でもわかりにくい(ヘタすると開花後にアビ3つ所持してるように見えなくもない)状態になってるのね -- 2017-09-22 (金) 18:38:27
      • 最初のホシクジャク案が少し改善できるんじゃない?ってとこから今の流れがある訳だし、セル分けって代替案も出てるならホシクジャク案は選択肢から外していいと思うよ。 -- 2017-09-22 (金) 18:38:34
      • ホシクジャク案の改善版がセル分け案ってわけでもないでしょ?少なくともこの枝葉を見てもそういう流れには見えないんだが -- 2017-09-22 (金) 18:44:00
      • 4枝案作ったのは自分じゃないけど、やるとしたらこんなとこかなあ。↑3葉の言うようにシーマニアは特殊で現状でも分かりにくい状態だから、どの案を使うにしてもある程度は妥協する形になるんじゃない? -- 2017-09-22 (金) 18:55:57
      • 単純にホシクジャク案かセル分け案のように進化後までのアビと開花後の全アビを分ければいいだけじゃない? -- 2017-09-22 (金) 19:02:49
      • 比較用にセル分け案形式でも作ってみたよ。くどいと取るか見やすいと取るかは人それぞれな気もする -- 2017-09-22 (金) 19:12:20
      • 最終アビだけ見る場合でも4枝案で見やすい・見にくいってひと両方いるように、"見やすさ"なんて個人の好みによるところが大きいからねえ -- 2017-09-22 (金) 19:38:37
      • 一通り木を見返したポイントとしては、「開花前のデータを残す」「表記はなるべくゲーム準拠」「編集者による表記の差はさける」ってとこかな。これを踏まえるやっぱり、「セル分け案で開花後のアビは全て並べる」に落ち着くんじゃないかと思う。 -- 2017-09-22 (金) 19:47:51
      • 4枝サンプル作った本人は強く推してる様でもないしな。個人的にはアレが良いと感じたが、全体を考えれば↑1葉に同意 -- 2017-09-22 (金) 20:16:26
      • 賛成。セル分け案でokなら週末だし手伝うっすわ -- 2017-09-22 (金) 21:30:56
      • 結論を先に言うと「セル分け案」に賛成。以下、あくまで妄想でしかないのですが一意見を残させてください。今後このゲームが長く続いて、もしかしたら「第二開花」「第三開花」のような感じで花騎士のアビリティが今よりもさらに成長していく可能性もあると思うのです。そうなったときに15%→20%→30%→……というように矢印が長くなっていくと見づらくなる可能性がある(あくまで例)。シーマニアみたいにちょっと複雑なケースも増えていくかもしれないですし、表記を編集者独自の言葉で補っていくのも大変になる可能性もある。なので、セル分け案で「開花」時点での全アビリティはこれ!と独立している方が今後のさらなるシステム変化・追加にも対応しやすいのではと思います。ホント妄想乙~という感じかとは思うのですが、あくまで一意見として参考にしていただければと思います。 -- 2017-09-22 (金) 21:55:42
      • ホシクジャクの例だとクドいけど開花のところに段差ができていてひと目でコレが開花アビって区別がつきやすいんだよね、個人的にはセル分けはまとまりすぎていて見づらいって感じる。でもセル分けの方が客観的にはスッキリしているのも納得できます。 -- 2017-09-23 (土) 02:35:08
    • ここまでの流れを見返したところセル分け案を支持する声が多いようで、大きな反対意見や問題点も無いと思います。ここで議論終了としてセル分け案で更新作業を進めるという事でよろしいでしょうか? 自由編集のwikiで満場一致というのはほぼ不可能ですし、メンテ前のうちに決めておきたいというのもありますので~。 -- 2017-09-23 (土) 10:47:50
      • 御意。この辺りが落としどころだね。作業始めていきまっしょい! -- 2017-09-23 (土) 11:10:45
      • 特に問題はないと思います。編集頑張りましょう -- 2017-09-23 (土) 12:31:58
      • 決まったぽい?夕方くらまで待って編集しちゃっていいかしらん(´・ω・`) -- 2017-09-23 (土) 13:05:30
      • ヤドリギの開花アビ表記がおかしい?みたいなので分かるかた修正お願いします。自分はお迎えできてないので… -- 2017-09-23 (土) 19:24:51
      • 虹キャラなら一応虹メダルの交換一覧で確認はできますね、ヤドリギ修正しました。 -- 2017-09-23 (土) 19:33:55
      • ☆6キャラの更新は終わったようなのでひとまず報告(もちろん自分が全部やった訳じゃねーです。編集乙) -- 2017-09-23 (土) 20:54:14
      • あー、新表記に対応済みだったページにも強制適用しちゃったのか・・・ 差し戻されても文句言うなよ -- 2017-09-23 (土) 23:56:42
      • オシロイバナのクリ上昇は「パーティメンバー」ではなく「2人」では?と思ったらゲーム内ステータス画面が「パーティメンバー」表記になってるのね。戦闘画面では直近メンテでのアビ表記変更以前から変わらず「2人」対象であることを確認したうえで、運営に問い合わせました。wiki上はとりあえずこのままで、運営からの回答やお知らせ記載があり次第、必要あらば再修正しようかと思います(今からキャラぺにも同内容のコメントをしておきます) -- 2017-09-24 (日) 00:22:51
      • ☆5キャラ全ての更新が確認できたのでご報告 -- 2017-09-24 (日) 01:54:38
      • 送信してしまった お疲れさまでした。あと私信ですがオシロイバナのお問合せしてくださった方ありがとうございます。首傾げながら書き換えましたがやっぱり2人のままでしたか… -- 2017-09-24 (日) 01:56:43
      • 編集お疲れさまでした。もう少し手伝えればと思ってましたが決まってから作業終了まであっという間でしたねw ところでキャラペのテンプレは普段SandBoxのを使ってるのでしょうか? 他にテンプレ置場らしいページが見当たらなかったので。 -- 2017-09-24 (日) 07:25:43
      • 私はキャラペを新規作成したことはないけど花騎士/テンプレートを使ってるんじゃないかな。 -- 2017-09-24 (日) 08:29:13
      • ありがとうございます~。キャラ一覧に置いてあったんですね。 -- 11葉? 2017-09-24 (日) 16:23:27
  • 緊急任務/テンプレートについて、若干手を加えたいと考えています。具体的には 1:勲章報酬・スタミナ・アビ育成の源効率・経験値効率・宝箱の既記入化 2:チャレンジステージの記入欄の設置 理由は枝に -- 2017-09-24 (日) 20:20:53
    • 1について、現在のテンプレでは無記入ないし???表記になっている部分ですが、ここ半年以上内容が変わっていないことと、編集時の労力を軽減するために予め記入しておいても良いのではと考えた次第です。2について、現在のテンプレになく、新規作成時に編集者が書き足す必要があるためです。以上、何か問題があればご意見を頂ければと思います。 -- ? 2017-09-24 (日) 20:24:36
      • 問題があればと書いてあったのでコメントしていなかたけど、あまりにもみんな無反応なので一応。まったくもって問題ないと思います。 -- 2017-09-25 (月) 21:10:05
      • コメントありがとうございます。特に問題もなさそうなので時間がある時に加筆しておきますね。 -- ? 2017-09-26 (火) 01:32:31
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Last-modified: 2017-08-12 (土) 14:33:53 (45d)