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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • コムギ、ビワ、アグロステンマ、シロタエ、クリタエの1T改変クリパ考えたんだけど、意見欲しいでち。 -- 2018-04-22 (日) 15:09:24
    • 確定クリは自己乗算バフと思って割り切ったほうがいいよ -- 2018-04-22 (日) 15:18:49
    • クリタエ、アグロ分はクリ発動率下がるから、どちらかにするかビワとシロタエは入れ替えた方がいいな。クリタエ+クリ持ち4人ってのはやってるけど1Tキルとしては可もなく不可もなくって感じ。もう少しクリ率上げてくれれば属性付与したり他の乗算入れられるんだけどな -- 2018-04-22 (日) 15:33:09
    • 一緒に使うのはもったいないんじゃないかな。コムギとクリタエがいるならアグロよりエーデルとかの方がいいような…アグロはアグロでエノテラとかの1.65勢2枚と別途組む方がいいような感じは受ける -- 2018-04-22 (日) 16:45:23
    • アグロとクリタエはエーデルやシュウメイやアイビーみたいな最低火力保障マンと組ませた方がつえーんだ -- 2018-04-23 (月) 08:06:07
      • これな。クリタエとアグロは通常のクリティカルアビ持ちとはむしろ相性は良いとは言えん。枝の言うようにクリ持ちではない絶対殺すマン編成でいった方が強い。まぁどんな編成しても木主の自由だけどね -- 2018-04-23 (月) 08:41:58
    • アグロとクリタエはクリが確定してるので1T目の二人のスキル攻撃にかかる乗算の倍率は4.1【(1.5+(60+40+40+30)/100)*1.3】倍になるけど、他の乗算バフ持ち(サクラ、エノテラ等)と比べるとクリ持ちは攻バフが少ないので、その辺と組むより与ダメは伸びないと思うよ。ちなみにシュウメイギク、エノテラ、サクラで乗算倍率が4.2【(1.5+(60)/100)*1.24*1.25*1.3】倍に達し、攻バフの差はまぁ言わずもがなって感じになる。 -- 2018-04-23 (月) 13:40:22
    • 1Tパとしてはやっぱり乗算の方が良いのね…。 クリパとして見ても60%じゃ不安だし、クリパはクリパ、1Tパは1Tパで棲み分けることにするでち。 -- ? 2018-04-23 (月) 19:33:30
      • そもそもアグロスもクリ(スマスシロ)タエも実際はクリパではなく1Tパメンツだしの -- 2018-04-24 (火) 09:01:43
  • 現状虹は、イオノシジウム、ヒガンバナ、ヒガンバナ(巫女)、ビオラ、スノードロップ、ホシクジャク、シノタエギク(クリスマス)、サフラン(クリスマス)昇華、虹コイン二枚待ちですけれど、破級がクリアできません。まだしばらく虹を集めないと厳しいでしょうか? -- 2018-04-23 (月) 20:26:19
    • 調整やらでどんどんぬるくなってるけど破級は虹20揃えてスタートラインぐらいの感覚でいいよ、ちなみに厳選された虹なら2PTで周回安定までいけるらしい -- 2018-04-23 (月) 20:29:54
    • 推奨総合がそもそも68万だからな。 -- 2018-04-23 (月) 20:32:02
    • 虹8人しか居ない時点で無理じゃないかな。ソーラー5人揃ってるならまだしも -- 2018-04-23 (月) 20:34:13
    • とりあえず今の木主の所持虹状況から考えると、巫女ヒガン、スノドロでとりあえずでもデバフ編成をひとまずの完成に持って行くか、クリタエを活かすためにシュウメイやデバフスライドもできる虹IBとかの1Tパ構成を完成させるか、まずは自分で判断して特化パメンツそろえるのが先だね。どの特化パ作る上でも現状のメンツだとやっぱりピースが足りてない。ソラパの有る無しで破とか高難度MAPの難易度は圧倒的に下がるけど、今の木主の手持ちだと誰もソーラー適正のある虹がいないので、そっちはもう後回しにするのが現実的かなと。 -- 2018-04-24 (火) 08:58:36
    • 破級クリアを主目的としたコンセプトPTの完成を優先すれば、虹20人居なくても足りないところはガチャ金で埋めて1回ぐらいはクリア出来ると思う。俺のおススメは次の7人【オオニバス、春アイビー、昇華トリカブト、祭ランタナ、ハナミズキ、マンリョウ、ゴギョウ or エニシダ】かな。但し、破級クリアのみを目的とすると窮屈になるから遊び方としては推奨出来ない。うっすら念頭に入れて、この辺より欲しい虹が居ない時に「揃えてみようかなぁ~」程度で考えれば良いと思う。急ぐ必要も無いし。 -- 2018-04-24 (火) 10:03:43
    • ありがとうございました。とりあえず傾向がわかっただけでもありがたいです。 -- 2018-04-24 (火) 15:33:09
      • 傾向って意味では超強力なワンキルパ(クリタエ、シュウメイ、アグロ、虹エーデル、サクラ等)で前半を1Tで仕留めてから後半を削り、虹5人のソラパの1319%up×300%ソーラーで息の根を止めるって方法も有るらしい。ソーラーを300まで貯める為、ゲージ50%を持ってる通常カトレアとウメを3~4軍に配置する必要が有るかもしれないけど。これは試した事が無いので解らない。 -- 5枝? 2018-04-24 (火) 16:56:25
      • ↑失礼しました ×ソーラーを300まで貯める為 ➝ ○ゲージを300まで貯める為 -- 2018-04-24 (火) 16:58:07
      • 今から改めてサクラをお迎えするかどうかを検討するというような場合は、サクラよりも虹ウイツリボクの方が普通に良い。そっちのが敵数に応じた攻バフを順次バラ巻いてくれるので普通に便利とだけは言っておく。既にサクラお迎えしてるなら要らないけどね -- 2018-04-24 (火) 18:16:46
      • ウキツリボクは自分に攻撃順回ってこないとバフ増えないよ。1T目にはサクラの方が適正高い。 -- 2018-04-25 (水) 09:45:25
      • 横やりですまんが、適正って言うか、何か勘違いしてるんじゃないの?自分に回ってこないって事は4人目までに決着ついてるって事なんだから何の問題もないじゃん。ウキツリまで回ってくる事でサクラ上回るなら何も問題が無い。総合計でサクラ上回るんだしそっちのが良いと俺は思うけどね。適正もクソもないよ。1Tパってのは1Tで決着付けるのが大前提なんだから。 -- 2018-04-25 (水) 16:45:46
      • 4・5葉、ウキツリボクのバフは普通にウキツリに順番回ってこなくても各キャラが攻撃する直前に敵数に応じたバフが別途かかるぞ。なので、そもそも自分の攻撃順が回ってこないとバフかからないっての自体が間違ってる。特定のMAPや敵限定とかでそういう内部仕様になってるのならわからんが、少なくとも通常MAPの敵やレイドでもそれは確認済み。なのでウキツリボクとサクラの比較はともかく、かかるタイミングに違いがあるだけで基本的な条件は一緒 -- 2018-04-25 (水) 16:59:00
      • 6葉の言うとおり、攻撃ターン途中に害虫が1匹溶ける度に(クロユリの16%upのように)ポコポコ付与されますよ。破級での使用感はサクラもウキツリも同じぐらいだろうけど、滝や廃墟みたいなBOSS+雑魚×2の戦闘では、最後のBOSSを65-15(バフ-ダメup)で叩けるからウキツリの方が良いかもね。 -- 5枝? 2018-04-26 (木) 10:02:24
      • 戦闘見てたらウキツリの攻バフは【戦闘開始時には付与されず各キャラの攻撃時にその時点での残敵数に応じた攻バフが付与される』って感じだね。つまり個別に一人づつ付与されてく形。 -- 5枝? 2018-04-29 (日) 06:18:39
  • 春エーデル、サクラ、クリタエ、エノテラ、春アイビーがあるのですが、お迎えするとすればやはりアグロステンマかシュウメイギクのどちらかでしょうか?(虹回避を持ってないのでヤマブキも考え中です。) -- 2018-04-26 (木) 21:13:39
    • 木主のデバフパ構成によってはブッキーは十分ありだと思うけど、挙げられているメンツから言うとやっぱりアグロスとかがいいかなとは思います。シュウメイの1.65の役割はエノテラが一応は務められますので、アグロスとシュウメイで悩むならアグロス>シュウメイかなと思います -- 2018-04-27 (金) 08:49:29
    • アグロとシュウでお悩みでしたら1枝さんのとおりアグロをおススメします。所持虹は記載された面子以外に居ますかね?現状の1Tパ構成でも特殊極限まで十分こなせる面子が揃ってるので、他のコンセプトPTの作成に踏み出しても良いと思います。 -- 2018-04-27 (金) 09:44:18
    • おすすめ通りにアグロステンマにしてみます。次のスペチケでシュウメイギクかデバフ回避キャラかを選ぼうと思います。 -- ? 2018-04-27 (金) 11:42:04
  • スペチケとメダルで虹2を取ろうと思うのですが、所持キャラを考慮した上でのお勧めを教えてください。魔の戦力が薄いので、1キャラは魔でも欲しいです。所持虹:デルちゃん、春エーデル、姫カトレア*2、ミスミ、エノテラ、嫁オオオ、サフラン、デンドロ、サクランボ、七夕リンゴ、ビワ、ハギ、ハナモモです。どのタイプのPT組むにも中途半端感があるのでアドバイスお願いします。 -- 2018-04-28 (土) 08:48:20
    • この先スペチケ買う気あるならハナミズキとマンリョウでソラパ集め始める、ないならまずクリタエ次にデバフあたりの魔でいいんじゃない? -- 2018-04-28 (土) 12:02:01
    • 木主さんがまずどのコンセプトPTから完成させたいかにもよりますね。現状では春ワイス、姫レア、エノテラがいるという事ですから、3人とも使う前提で1Tパを編成したいなら1.2倍持ちのアグロステンマでしょう。姫レアを他の編成に回すなら1.65のクリタエでも問題ないですが、残る1枠に適性のあるメンツをあてる必要はあります(ウキツリボクやサクラや虹IB等)。今後高火力の移動砲台として非常に便利なソラパを組みたいなら1枝さんの仰るとおり虹ミズキと虹マンリョウはソラパの中核なので間違いの無い戦力と言えます。こちらは木主さんの言うように二人とも魔属性でもあります。あとは魔属性という点を重視すると仮定して、木主さんのデルちゃんがスポーツデルフィの昇華という事であるなら、木主さんはクリティカル編成にもご興味を持ってらっしゃる可能性があると見受けられますので、その点でクリティカル編成適性の高い魔属性という点ではストレプトカーパスもクリ編成では有力な選択肢でもあります。また、デバフ編成を組もうと思われるのであれば、魔属性ならハスやラベンダー(この2名は最終的にはケースバイケースの入れ替え候補になりますが)、中核に据えたいデバフメンツなら嫁オンシやスノドロが挙げられます。 -- 2018-04-28 (土) 12:35:51
    • 単に魔の火力が欲しいならシュウメイギクかサクラ。もしくはオジギソウで属性付与。属性不一致でダメ低減の敵がいるから属性付与は1~2人はいた方がいいよ。あとはソーラーも集め出すってことでマンリョウとハナミヅキ。迷ってるなら保留しとくのも手だからね。焦らないように。 -- 2018-04-28 (土) 15:26:48
    • ↑の木でも語られてるけど、今からお迎えするというのならサクラよりもウキツリボクの方が、最上級系MAPでの1キルパ適性がより発揮できるので、別にサクラを否定するつもりはないけど、サクラまたはウキツリボクのどちらかで迷うような事が今後あるのなら、両方持ちの両方使用感見た限り自分はウキツリボクを推しておく。ちなみにどっちも魔属性 -- 2018-04-28 (土) 17:16:22
    • マンリョウが一番間違いがない気がする。ソラパ要員にも1.65要員としても実用性が高いし。あとはウキツリにするかハナミズキかだろうね。 -- 2018-04-29 (日) 01:39:34
      • 同意。ソラパは適性有りのメンツ5名が要るけど、マンリョウの場合はソラパ完成まで1.65枠での活用も充分にこなしてくれる。ソラパ自体の有用性は書くまでもなく。こういう複数の仕事をこなせるキャラは、多少環境変化があってもまず腐ることがないし、ソラパそのものがフェードアウトしない限り4編成から漏れる事もほぼないので、利便性や実用性が他と比べても明らかに優れてる。逆にハナミズキとかエニシダのようなキャラはある意味ソラパ専門なので、どうしてもマンリョウのようなベース(土台)ができてから順次の方が良いと思う。 -- 2018-04-29 (日) 08:07:35
      • ハナミズキはゲージ100だから、いちおうクジラでもメリットはある。マンリョウとハナミズキで+150ならスワン戦やるならかなり早い段階で300カノン撃てるし。 -- 2018-04-29 (日) 20:18:37
  • 所持虹:サフラン、サクラ、ウメ、新春エーデル、カトレア、姫カトレア、巫女ヒガン、アカシア、レッドジンジャー、クコ、クリヒメ、DG、ハツユキ、キリン、マンリョウ、花祭ランタナ、ハナモモ、オミナエシ、サクランボ、浴衣ビオラ (育成途中だったりでパーティー外:モミジ、イオノシ、ヘレニウム、ウサギ、シャクヤク、ツツジ、水着エピデン、虹メリア) 上記で久々に破級挑戦したのですがまだ倒せません。アドバイス頂け -- 2018-05-01 (火) 23:38:09
    • 変なところで切れました、アドバイス頂けないでしょうか。 -- ? 2018-05-01 (火) 23:39:36
    • 虹メダルあるので交換も考えています。好みも加味しての候補はスノードロップ、、エニシダ、セルリア、嫁スイレン、シュウメイギク、アグロステンマ、ヒツジソウです -- ? 2018-05-01 (火) 23:42:45
      • デバフパ:巫女ヒガン、オミナエシ、水着エピテン+アカシアorサクランボ+スキル発動1.2倍持ちの回避、回避バリア:スキル1.2倍持ち中心に+火力のキャラ(サクラ、新春エーデルなど)、ソーラー:金+交換を視野に意地でも5人揃える、火力+ランタナ:新春エーデル、サクラ、クリヒメ…+ランタナ -- 2018-05-02 (水) 06:03:50
      • みたいなメンバーで勝てますよ。ツツジ、イオノシ、エピテンを育てて、交換はエニシダかセルリアがいいですね。ソーラーは嫁マンリョウを昇華させるのもいいと思います。十分安定周回出来ますよ -- 2018-05-02 (水) 06:07:05
      • 総合ガクッと下がるので金抜いてたんですが、アドバイス元にマンリョウ、ハツユキ、浴衣ビオラ+ジャイリス、浴衣ウメでソラパ作ったら初クリアできました!ありがとうございます -- ? 2018-05-02 (水) 09:20:24
  • デバフ+回避、火力+虹ランタナ、ソラパ、回避バリアで無事回れそうです。一度ソーラーボタン押しミスったのですが、回避バリアがガッツ発動で粘ってくれました -- ? 2018-05-02 (水) 09:24:46
  • 春エーデル、サクラ、クリタエ、エノテラ、アグロステンマで、エノテラをシュウメイギクに変えると理想1キルパができるのですが、他のデバフ回避キャラを次に狙った方が良いでしょうか?。エノテラ→シュウメイギクでどの程度の差なのかも気になりますが・・・。 -- 2018-05-02 (水) 20:51:11
    • とりあえずアンプルゥ無し、装備攻撃力2000(装備1穴で行ける見た目の良い値)想定でエノテラとシュウメイギクを比較した所、敵1体で0.5%、2体で約5%、3体で約9%の差が出る模様 -- 2018-05-02 (水) 21:14:38
      • 一応PT全体の合計値での比較で、アンプルゥ入れたり複数穴がいればより差は開いていく感じになりますね。デバフはどんな編成想定かわからないので割愛させて頂きます… -- ? 2018-05-02 (水) 21:21:41
    • 具体的な数字は1枝が出してくれてるから別視点からで、最近の1キル狙う場所って弱点以外ダメージ減がほとんどだから理想を作っても倒しきれないって可能性も十分にあり得る。クリタエ・テンマを未所持だからどこまでゴリ押せるのかわからないけど、そのPTなら十分だと思うから理想を完成させるよりは他エンドコンテンツも視野に入れてデバフ回避や属性付与などで幅広く対応できるようにしたほうがいいかなと思う -- 2018-05-02 (水) 21:53:42
    • シュウメイギクは相手の弱点を無視した理想火力で上にくる。しかし実際の運用でシュウメイギクが理想の1Tにはいることはあまりない。全体が活かせて魔が弱点のステージでシュウメイでないと1Tできないステージが存在しないからである。 -- 2018-05-02 (水) 22:08:40
    • ワンキルパは3つくらいあると便利だから、そういう意味ではメイギク迎えてもいい。まぁ、対応力を上げるならデバフなりソーラーなり属性付与なりで他のコンセプトを目指したほうがいい -- 2018-05-02 (水) 22:22:39
    • シュウメイギクinエノテラoutしても実用性としては大差無いと思いますよ。実際全員フルアンで所持してるから交易路跡で試してみたけどどっちの構成もワンキル不可でしたが、エノテラoutJBスイレンinで(クリタエに突付いたから)余裕のワンキルでした。ワンキルの実用性上げたいならオジギやヒツジも有りかと。そうでなければソラパやデバフパのコンセプトptの作成に舵を切っても良いかもしれませんね。 -- 2018-05-03 (木) 00:53:01
    • 1キルパ複数のが組みやすいので、とりあえずシュウメイギクで考えてみます。9%は小さくない差だと思いますし。 -- ? 2018-05-03 (木) 07:45:28
  • 全属性パーティ作りたいので相談させて下さい。シュウメ・エーデル・オジギソウは既に持っていて、ヒツジグサ・クリタエを入れるか、昇華マルメロ・スイレンを入れるかどちらが強くなるでしょうか。それとも他にいい案があれば教えてください。 -- 2018-05-05 (土) 09:53:48
    • 全属性と火力といった面でヒツジ、クリタエがいいと思います。マルメロ、スイレンだと斬に抜けが出てしまうので。 -- 2018-05-05 (土) 11:04:40
    • 想定してる敵が単騎とか2体ならニシキギ+クリタエ+JBスイレン+春エーデ+オジギ。全体スキルをニシキギだけに抑えて他は変動と3回攻撃だから単体相手の削りは全属性PTで恐らく1番高い。ニシキギは強化予定だからニシキギに乗算でも付いちゃったら更に強くなる。ヒツジを入れた構成だと攻撃+45%を発揮させるにはどうやっても現時点では全体スキル2人になって単体殲滅能力は落ちる -- 2018-05-05 (土) 11:10:50
      • 現状だと敵2体はもちろん単体でもヒツジ入りの方が火力は上ですね。理由はJBスイレンのスキルによるダメージUPよりもシュウメイギクのバフによるダメージUPの方が大きい為。 -- 2018-05-05 (土) 12:30:05
      • JBスイレンの強化でまた評価逆転しちゃったね。ニシキギの強化次第ではニシキギ+JBスイレン+クリタエ+春エーデ+オジギのPTが更に上になるだろう -- 2018-05-08 (火) 10:05:59
      • 残念ながら今回の強化でもニシキギ+JBスイレン入りのPTが上回ることは無いのです…まぁ差は縮まっているのでニシキギの強化次第では逆転も十分あり得ますね。 -- 2018-05-08 (火) 21:42:09
      • どういう計算式でニシキギ+JBスイレンが上回らないって言ってるのか式と数字出してみて。バフ量だけ見てスキル倍率考慮してないとかないよね? -- 2018-05-10 (木) 15:04:12
      • 細かく書くと長くなるので要点だけ。まず単体の敵に対するスキルのダメージ倍率(クリタエはクリアビ分2.1倍込みで計算)でニシキギ+スイレン側が約12%上回りますがこれはヒツジグサのクリ率+クリダメUPで差が埋まります。後は単純にバフの差でヒツジグサ+シュウメイギク側が最終ダメージで約20%上回る計算です。 -- 2018-05-12 (土) 14:37:13
      • ちなみに↑は簡略化の為に各キャラの攻撃力9000で統一、装備無しで計算しているので実際は若干の誤差が出ますが20%近いダメージ差をひっくり返すほどの違いは出ません。更に装備攻撃力が高くなるほど乗算バフで勝るヒツジグサ+シュウメイギク側有利に傾きます。 -- 2018-05-12 (土) 14:46:44
  • 団長歴3週間程の新米です、お知恵を貸してください -- 2018-05-05 (土) 11:20:29
    • 途中で投稿しちゃいました。。。GWのスペチケの交換キャラを悩んでいます。前提として、現在手持ちの虹はオンシジューム(花嫁)の一体だけです。見た目だけで選ぶとナデシコが良いのですが、オンシとは斬で被るのとアビの相性がそれほどでもない気がしています。性能重視で選ぶならみなさんならスペチケでどのキャラを選びますか?主観で結構ですのでよろしければご意見お願います。 -- 2018-05-05 (土) 11:24:33
      • 見た目で気に入ったならナデシコで良いんじゃないでしょうか?1.2~1.36倍持ちのナデシコと1.2倍持ちの嫁オンシは、主さんの現状では相性を気にする程悪い組合せとは思いません。相性は今後の虹の入手機会で徐々に考えていけば良いかと。ちなみにそのチケで取れる最新の虹(ラインナップのツバキの横か上に居る虹)は誰でしょう? -- 2018-05-05 (土) 18:09:19
      • ちょい補足:そこに居るのがヤドリギならば「カトレア」と「ブラックバッカラ」の調整が終わってからもう一度質問してみて良いかもしれません。特に「カトレア」。そこに居るのがコムギならば【1T目超火力:シロタエギク(クリスマス)】と【嫁オンシとの相性考慮しつつマルチに使えるアイビー(新春)】を一応おススメしておきます。 -- 1葉? 2018-05-05 (土) 18:26:11
    • 嫁オンシはデバフだから相性で言えばデバフ。だけどデバフを活かすなら上限の70%目指さないと恩恵は少ないから金でも良いからデバフ持ちを揃える必要がある。つまり少し編成の難易度が高い -- 2018-05-05 (土) 11:30:03
      • デバフは1年位前までは最強だったけど、今は火力大正義になって1ターンキルPTが最強になってる。今からスペチケだけで1ターンキルの良構成狙うと1年はかかるし、その間にまた最強の座が入れ替わる事も考えられる。となると腐り難いキャラを選ぶのも手かもしれない -- 2018-05-05 (土) 11:35:29
      • 具体的にはサクラ、新春エーデルワイス、競技ウキツリボク、アグロステンマ、クリスマスセンリョウ、オジギソウ、アプリコット辺りかな? -- 2018-05-05 (土) 11:39:01
      • あとはソーラーPTも強いからマンリョウ取るとソーラーにも1.65倍にも対応してる -- 2018-05-05 (土) 11:39:40
      • 本当に最強狙いたいなら少し上の木で理想1キルって言ってるように春エーデル、サクラ、クリタエ、エノテラ、アグロステンマ、シュウメイギクが現時点でも最強の組み合わせ(組み合わせって点に注意)。ただ、スペチケ課金のみだと途中で上位キャラが出る可能性は高い -- 2018-05-05 (土) 11:42:01
      • ダラダラまとまりの無い文章になっちゃったけど、このゲームで強さを引き出すには5人揃えてコンセプトPTを作らなければならないからアドバイスも難しくて駄文になってしまった。1キャラだけ入れて有効に機能するのは攻撃面ではオジzギソウ、防御面ではアプリコット辺りな気はする -- 2018-05-05 (土) 11:46:37
      • ありがとうございます!オススメ頂いた中でスペチケ可なのはサクラだけのようなので、性能見つつ決めたいと思います。 -- ? 2018-05-05 (土) 13:24:51
      • それって常設のスペチケか?最近のスペチケならクリタエとかいそうだけど -- 2018-05-05 (土) 14:33:07
      • 最初のだとヤマブキ、サクラ、ウサギノオあたりじゃね? -- 2018-05-05 (土) 15:27:18
      • 最新スペチケなら、シロタエ(クリスマス)、シュウメイギク、ウキツリ(競技)、エーデル(新春)あたりかな -- 2018-05-05 (土) 15:29:47
    • 「花騎士 おすすめ」とかでググった方が早いかもしれない。特定のページ誘導すると文句言われそうなんでやらないけど、新しく更新し続けてるページもあるから、その手のページの解説見ながらの方が決めやすい気はする -- 2018-05-05 (土) 11:59:52
      • ありがとうございます!デンドロビウムが鉄板のようですね、確かに助っ人に入れてる団長さんもとても多いですね。 -- ? 2018-05-05 (土) 13:26:17
      • いやいやいやいや。それ大分昔の話だぞ。今のデンドロは性能重視なら全然大したことない。戦友に多いのも総合力一番高いからってのが大きい -- 2018-05-05 (土) 14:43:12
      • こういう事あるから危険だと思う。少なくとも更新日は見るべき -- 2018-05-05 (土) 14:56:55
      • 最初のスペチケだとバフ要員のサクラとソーラー要員のハナミズキが最重要。オオオニバス、ウサギノオも将来を考えればあり。よく勧められるヤマブキは罠。これは周りが十分に育てたうえでヤマブキ自体もスキル4で4穴にしないと戦力にならない。活躍できるまでには1年はかかる。デンドロも現在は性能で選ぶようなキャラじゃない。 -- 2018-05-05 (土) 15:47:19
      • 確かに新米さんにとってはしばらく無双できるだけの性能はあるのは事実だけど、基本的に2葉~4葉の言うとおり。長く団長業をやっていくつもりならばデンドロはオススメしない。 -- 2018-05-05 (土) 18:17:48
      • 虹が5人くらいで満足ならデンドロとかでもいいんだろうけどね。どの程度やってく気があるかだよな。金が多くても力は発揮しやすいオオオニバスあたりが自分もオススメ -- 2018-05-05 (土) 19:29:07
      • サクラ安定、1.65早期に二人揃えたいならデージー・ビオラも悪くない。スペチケ2回で半年以上かかるからね。 -- 2018-05-05 (土) 21:08:02
      • デージービオラは俺もいいと思うんだよな。確かに理想のワンキルパには入らんけど、ワンキルパが2つ以上あれば全滅周回とか極限辺りの勲章3クリアも楽になるし。うち1.65が6人居るけど全員出番は多い -- 2018-05-05 (土) 21:56:29
      • 1.65はありかもね。周り金でも火力向上に繋がるし。逆に俺は絶対に敵1体しか倒せないサクラは初期だと微妙だと思う -- 2018-05-05 (土) 22:02:37
      • サクラはバフの量が半端ないのに加え、このゲームほとんどがボスと判定されるので、かなり楽になる。 -- 2018-05-05 (土) 22:57:17
      • バフの有難みってスキルが発動しなきゃ分かりにくいってのもあるし、まずはスキルの発動率を確保するのが安定の近道だと思う。オトギリが実装された当初、バフはないけどスキルが優秀だから本当強く感じた -- 2018-05-05 (土) 23:16:22
      • 木主が今後のスペチケを確実に購入するのかどうかによっても選択キャラは左右されるかと。木主の文面を見る限り初回限定のスペチケではなさそうだったので、キャラの選択可能幅はかなり広いはず。ならば安定の1ターンスキル発動1.65倍持ちのキャラをまずは何よりも勧めたい。初回限定のチケでなければ、クリスマスシロタエかマンリョウが最も安定且つ便利で、今の全虹数の中にあってなお、この両者はフェードアウトしないという良性能。次点ならエノテラとかシュウメイあたり。属性付与との兼任勢でもいいけども、長い目で見るならまずは固定ベースにできるキャラのが先。初回限定チケットの方は既に上の葉たちによって色々な有力候補者名が出てるので割愛させてもらうけど、木主が性能重視で選ぶとしたらと記載してるので、手持ちの嫁オンシをフル活用するなら、デバフの中核になるスノドロあるいはオミナエシあたり、もしオオオさんと組ませるデバフパ目指すならストックも好相性。 -- 2018-05-05 (土) 23:51:36
      • 最初に揃えるなら1.65勢がお勧め。1.65が2人と1.2が2人で虹のスキルレベル1標準の24%のスキルが確定で出ます。1Tキルパーティは破級等のごく一部以外では腐ることがないので末永く使えます。そのうち破級等のこう難易度コンテンツの対策としてソーラーやデバフを作るとよいかと思います。 -- 2018-05-06 (日) 00:01:25
      • 上の枝見るに初回限定SPっぽいよ -- 2018-05-06 (日) 00:31:21
    • 個人的には最初の方は好みで選んでみて次の機会があったときにこのゲームを続けられる思うならそのときの相性を気にすればいいと思う。次のスペチケやら虹メダルを買おうと思うどうかは本当にわからないものだよ。 -- 2018-05-06 (日) 00:12:26
      • その辺は自分も同意する。ただ、木主(=1枝)の文面には「性能重視で選ぶならみなさんならスペチケでどのキャラを選びますか?」と明確に書いてるから、各枝葉達からの性能方面での提案はむしろ当然でもあるので、仕方ないね -- 2018-05-06 (日) 10:05:13
      • 完全好みで選んで詰むこともあるからある程度性能面で絞ってその中から好みを選ぶのがベストだと思ってる。tnkだけで選んで1.2倍+バフだけ並んだりすると高難度は相当きつくなる -- 2018-05-06 (日) 17:44:13
    • みなさん、色々なご意見ありがとうございます。全て目を通しました、勝手ですがこちらのコメントでまとめてお礼とさせて頂きます。スペチケにも種類があるんですね、、、★6交換は2015/11/30までのキャラが対象と注意書があり数も少ないので初回限定のもののようです。チケットの種類の記載がなくすみません、交換できないキャラについて頂いた方のコメントは今後の参考にさせて頂きます。長く団長やっていけそうな気がしますので、頂いた意見を参考に性能と好みとの折り合いをつけて選びます! -- 木主? 2018-05-06 (日) 18:25:34
      • そのチケで性能で選ぶなら調整終わるまで様子を見た方が得策かと。長く続けるなら極力後悔しないで済む選択をした方が良い。そのチケで取れる範囲の残調整キャラ:アネモネ、カトレア、サボテン、ビオラ、ブラックバッカラ、ペポ、レッドジンジャー、サクランボ、デージー、ハナモモ、ヘレニウム) -- 様子見推し? 2018-05-07 (月) 10:24:31
      • 調整入って初回チケの鉄板はビオラになったかも。まぁまだ調整残ってるから現状ではって感じだけど -- 2018-05-07 (月) 17:28:17
  • 漠然とした質問なのですが、ソラパに斬属性を一人入れっるとしたら誰が適任でしょうか?今は、ハツユキ・ミモザ・セルリア・ジャイリス・エニシダで組んでいますが全属性入れたいのです。 -- 2018-05-07 (月) 20:34:19
    • 不思議なこだわりだな。斬虹にソーラー持ちは確かいないからソーラーに寄せるならキウイ、トータルバランスなら1.2持ちのアロエかな -- 2018-05-08 (火) 04:05:59
    • 基本的に1枝の書いてる通りかな。キウイはアビ性能的に昇華したら多分、嫁マンリョウの斬属性版みたいな感じ(ものすごいざっくりだけどね)に近い形になりそうだし、スキルも敵数依存スキルで使いやすくなるだろうから、そういう意味ではキウイは昇華を見越して育てても良い候補だとは思う。アロエは良くも悪くも無難アビの組み合わせなので、昇華した際にエニシダ方面にいくのか、ミモザ方面にいくのか、ゴギョウ方面によるのかによって評価とか使いやすさは変わる可能性があると思うので、アロエについては何とも予想が難しいって印象。 -- 2018-05-08 (火) 13:16:23
    • 回答有難うございます。どちらも持っているので育成してみますが、昇華は考慮してませんでした。装花は温存ですね -- 2018-05-08 (火) 21:04:21
  • ガオシャク、オミナエシ、シャボン、サフランを持っていて、2人加えてデバフパを完成させたいんだけど誰がいい?ガオシャクがいるからアカシアが相性いいかな?あと外れるのはシャボンかサフランどっち? -- 2018-05-15 (火) 12:00:05
    • 純粋なクリデバフパならアカシア(10-0、自40-150)、昇華イフェイオン(25-35)、カーパス(20-30)でシャボン&サフランoutなのかな、現状では。デバフパwithサフランならアカシアとスノドロ、デバフパwithシャボンなら海老天とヤドリギなんてどうでしょうかね。 -- 2018-05-15 (火) 15:01:08
      • どうもありがとう。スキルデバフは重ねる意味があんまりないってどこかで見たけどそんなことないの? -- 2018-05-15 (火) 22:45:22
      • 確率上がるから意味無くはないと思うけど。ハマれば破級序章でも結構粘れるしコアではヤドリギの反撃がハマると第1~2形態までなら結構削れる。ただ敢えて狙って組む構成では無いのかもしれない。うちは偶然揃ったから使ってみたけど何処のMAPでも最適解にはならなそうだからね・・・。 -- ? 2018-05-16 (水) 09:54:14
      • まあ最適解は破級・ニコ生級も含めて全ステージで1Tとソーラーになってしまってるからね -- 2018-05-17 (木) 01:30:54
  • 昇華 -- 2018-05-16 (水) 22:21:42
  • もらった石でガチャ回したりお気に入りの娘を育てながらだらだらプレイしてたけどそろそろPTの編成を考えた方がよさそうな気がしたので助言をお願いします。、 -- 2018-05-17 (木) 01:26:11
  • 間違えて途中で送っちゃった 所持済み虹キャラはデンドロビウム、サクランボ、オオオニバス, -- 2018-05-17 (木) 01:28:38
    • また間違えた上に木間違えた申し訳ないデンドロビウム、サクランボ、オオオニバス,ウサギノオ、アプリコット、 -- 2018-05-17 (木) 01:29:52
      • とりあえず1.65持ってるキャラの中から好みを二人揃えるといいと思う。性能でベストなのはクリタエ・シュウメイではある -- 2018-05-17 (木) 01:32:26
      • いったい何回間違えればいいんだろう。デンドロビウム、サクランボ、オオオニバス,ウサギノオ、アプリコット、スノードロップ、ヘレニウム(イースター)、ランタナ、ミスミソウです。そろそろメダルたまりそうなので1体は交換できます。どうかご助言をお願いします -- 2018-05-17 (木) 01:33:12
      • 追加見てもやっぱり1.65を二人揃えようってところだね -- 2018-05-17 (木) 01:37:58
      • クリタエでしょうね。これともう1枚の1.65でかなりの局面は打破可能 -- 2018-05-17 (木) 01:55:56
      • とりあえず1.65二人で1Tパを作る、それから手持ちを見て別のコンセプトを考えるってのがお花の基本的な流れ -- 2018-05-17 (木) 02:19:07
      • 皆さんの言う通りまずは1.65を2人揃えた方が良いでしょうね。まずクリタエ、次はマンリョウでソラパ編成への布石を打っとくとイイかもね。 -- 2018-05-17 (木) 09:40:44
    • 書き込み方の助言:長文を打ちたい時はメモ帳等のエディターに下書きしてからコピペするといいわよ -- 2018-05-17 (木) 09:15:44
    • 皆さんありがとうございます。ひとまずは1.65を2体揃えて1Tパの完成を目標に頑張ってみます -- 2018-05-17 (木) 11:54:25
  • 今後のスペチケに向けてアドバイスがほしいのですが…。現在いる虹がデンドロ、カトレア(ノーマル)、オオオ(ノーマル)、スノドロ、ハブさん、エピデン、キリン、エノテラ、クリタエなのですが、1Tパ以外は性能が中途半端にばらついてしまっていてどのコンセプトのptを組んでいけばいいのかわかりません…。皆さんでしたらどんなptを組みますか?次に取るべきキャラと共に教えてください! -- 2018-05-17 (木) 10:34:39
    • コンセプトで言えばデバフが近そうですが、回避が一人もいないようなので回避キャラはどうでしょう?ランタナ(花祭り)嫁オオオヤマブキあたりなら他と役割がかぶりにくくて長く使えると思います。 -- 2018-05-17 (木) 10:52:05
    • ちょっと遠いけど作っておけば大抵のステージで活躍出来るソーラー1319【ハナミズキ、マンリョウ、@70%up×3】を目指すのも有りかと。カトレアも居るので討伐メンバーに入れておけば開幕200%確保出来ますし。又、その他のコンセプトptは漠然と作るより、勲章・周回・クエストで目標とするステージを決めて構成を考えた方がロスが無いと思いますよ。例えばその1Tパだと廃墟は余裕だと思うけど滝と交易路跡はちょっとキツくないですかね?とか。 -- 2018-05-17 (木) 14:08:30
      • 同意。現状じゃソーラー(保険)有り無しってだけで水影だろうと特殊極限だろうと難易度が段違いに変わるからなぁ。ソーラー作ってくのならマンリョウ→ハナミズキ→他適正有り3名の順でお迎えしておけば無駄無くいける。マンリョウいればソラパ完成するまで1Tパでも他のパーティの1.65役でもこなせるから、クリタエなんかもそうだけど、数ある1.65勢の中でも最後まで腐らないメンツの1人ってのが何よりデカイ。デバフパ先に完成させたいなら嫁オンシあたりがスノドロと合わせて固定メンツにできるかなって感じ。ブッキーも悪くは無いけど、無双したいなら4穴スキルマまで持って行ってからが真髄なので、その辺は木主判断かなと。 -- 2018-05-17 (木) 17:09:06
    • こだわりがなければ1Tの火力強化かソーラー。このゲーム最終的には1Tとソーラーで全てのステージが最善手になる -- 2018-05-17 (木) 18:20:27
    • アドバイスありがとうございます!ソーラーパ作ってみようと思うので次回からはソーラーアビ持ちを交換していこうと思います -- 木主? 2018-05-17 (木) 19:44:45
  • 欲しい虹や好きな虹が全体スキル持ちばっかで実際に全体スキルだけで編成するとどうにも火力が足りなくて高難易度ステージだと攻略がかなり厳しいのが今のバランスだと思うのですが。この辺ってアビの組み合わせとかでカバー出来たりするものなんでしょうか? -- 2018-05-18 (金) 12:32:41
    • 今は全体が弱いって風潮があるね。まあ強い相手がほとんど2体か1体なのが理由なんだけど。単体や連撃、可変はクジラのバーストでも有用だしなぁ -- 2018-05-18 (金) 12:48:30
    • 特殊極限とか水影6章みたいに3体出てくる場所なら全体4人でも単体とか3回が1人いればなんとかなる。ただ全体4人で大ボス以外の2体を倒せるだけの火力アビが必要だから全体3人+変動3回単体2人ぐらいにした方が使える全体キャラの幅は広がると思う -- 2018-05-18 (金) 12:59:41
    • そんなあなたにソラパ。ソーラードライブ70%UP×5というアビの組み合わせを1PT作るだけでざっと50万ダメージ稼げて攻略が楽になる -- 2018-05-18 (金) 13:26:22
    • カバー出来るMAPも有るしちょっとキツイなってMAPも有るかと。具体的にお困りでしたら所持虹とクリアしたいMAPを書けばアドバイス貰えると思いますよ。 -- 2018-05-18 (金) 14:48:55
    • 敵が一体の場合、全体と他のスキルの倍率差は2~3倍程度=乗算バフ換算で200~300%程度。5人で割っても40~60%だからこれがアビで覆える状況ってのはなかなか無いわね -- 2018-05-18 (金) 17:55:35
    • 今はキャラの上方修正とかで水影EXや特殊極限は全体スキル5人並べても1Tキルできるくらい難易度下がってるから木主自身が戦力不足で困って無ければ好みで選んでいいと思うよ。 -- 2018-05-18 (金) 23:08:54
  • ソラパ完成させるために虹メダルでマンリョウを交換しようと思った矢先に、ハツユキソウがセレ外しでお迎えできたのですが、マンリョウは必要なくなった感じですか?それとも、開幕ソーラーチャージのために2人目のハナミズキを迎えるべきですか? -- 2018-05-18 (金) 18:11:30
    • 追記:現状のソラパメンバー→ハナミズキ、浴衣ふにー、セルリア、ゴギョウ、ハツユキソウ。 カトレアもウメてんてーも居ないので開幕チャージはハナミズキの100%だけです。 -- ? 2018-05-18 (金) 18:13:23
      • 確かにソラパの威力だけなら5人居れば問題はないけど、マンリョウはゲージ持ち+ソーラー適性では唯一の1.65倍だからまず間違いなく居た方がいい。通常MAPなんかだと禿ビで確実に終わるけど、EXなり破なり最上難度系だと禿ビ撃った後で攻バフ盛り盛りのスキルを爆裂させて更に削る役割を担えるので(1.2倍×5名じゃスキル確定には程遠いから物足りないけど、1.65倍いれば1T目にほぼほぼスキル確定できるのが大きい)。あとハナミズキ2人目ってのはよほど開幕速攻ぶっぱが必須でない限り必要ない(対雑魚戦で大体貯まる)。早かれ遅かれ2人目は最終20枠からは結局どこかの時点で漏れる(というのもハナミズキは結局ソラパ適性のみだから他のコンセプトPTではどっちにしたって入らないから、ムリヤリ入れるしかなくなる)。今の木主のソラパ編成なら浴衣ふにーとの入れ替えで固定ソラパが完成できる。ハツユキは突付与で息自体は吹き返したけど、浴衣ふにーは更なる根本的テコ入れが無い限り、現状のソーラー仕様とは相性も悪いから残念だけど入れ替え対象。 -- 2018-05-19 (土) 08:35:08
      • ぶっぱなすことだけを考えたら5人いりゃだれでもいいのねw ゲージが足りないなど問題が生じたらマンリョウお迎えするといいと思うよ -- 2018-05-19 (土) 08:38:50
    • ソーラーPTで最後まで絶対固定メンツなのは虹ミズキと虹マンリョウだけです。他の3枠こそが自由枠です。現状ではエニシダ、ゴギョウ、ハツユキソウ、昇華マンリョウあたりが有力な3枠候補と言えます。あなたが70%適性が5人集まったので、ひとまず他3編成用の別のコンセプトパ完成を先にしたいという場合はそっちへシフトしてもいいと思いますが、2人目のハナミズキを検討するくらいなら確実にマンリョウ1択です。2人目お迎えしても同じパーティで活用できないですし、他3編成にいれるとしても現状では1Tパ、デバフパ、クリパ、第21Tパなり、回避等を混ぜた変則パなり、手持ちが充実すればするほど特化パーティは3つでは収まらなくなっていきます。2人目のハナミズキを編成する固定席を今後も継続して用意できると断言できるのならいいと思いますが、後々の事を考えるなら偶然お迎えできたというケースでない2人目というのはリスキーかなと思います -- 2018-05-19 (土) 08:51:38
      • 俺もソーラー使わないときはハナミズキ外してるしね。よほどの高難度でもなければ1.65やシンビで押す編成を複数構築して運用したほうが楽。 -- 2018-05-19 (土) 08:59:23
    • 正直、今の環境下でのソラパの理想編成は誰なのかって言うのなら、結局はマンリョウ・ハナミズキ・ゴギョウ+二枠と言ってしまってもいい。ハナミズキと同じ発射バフで攻撃バフ山盛りにするのとゲージ貯めるのを並行して行うならエニシダ、突敵相手なら突属性付与でハツユキのワンポイント起用。スキル発動はやや犠牲になるけど、ゲージと乗算の有用アビ持ってる昇華嫁マンリョウの三人が頭一つ抜け出てる。disって意味じゃなく、それ以外のキャラは固定メンツと比べて決定打に欠けるとか、アビ相性がイマイチとかなので、好みとか愛で採用するのが基本。ただ、今後ソーラー70%持ちで、もう一人1.65が出てきたら最後、もうソラパはマンリョウ・ハナミズキ・ゴギョウ・嫁マンリョウ・もう一人の1.65ソーラーキャラで最終固定メンツが確定しちゃうから、そういう意味ではソーラーの固定メンツ争いも結構厳しいというかシビアなのが現実 -- 2018-05-19 (土) 09:44:57
      • 俺は2人目の1.65枠にタチアオイ入れてる。ソーラーアビこそ無いけど3.3+αとシャインアビによる回転率向上が目的。残りをマンリョウ、ハナミズキ、エニシダ、JBマンリョウに陽光の腕輪でシャイン上限達成させてる。 -- 2018-05-23 (水) 10:22:29
  • ソーラーがなくて破が安定しない。これなら1戦目にここから当てた方がいいとか編成入れ替えとかあれば教えてください。手持ちの主戦力、金ラベ昇華するのも視野に入れるべきかな? -- 2018-05-19 (土) 20:02:57
    • 書き忘れ、序章破級です -- 2018-05-19 (土) 20:03:46
    • 回避バリア系余ってるなら増やしてみるくらいかなぁ、なければ金のソーラー出動させるのもいいかも -- 2018-05-20 (日) 03:58:52
    • デバフ+オオオを初戦に、2戦目は回避+オオオ、3編成目は金を入れてでもソーラーで統一、4編成目は単体火力重視で詰め込んで一人程度回避。ラベは鈍足すぎるので昇華しても将来的には外さざるを得ないかも。嫁マンリョウがいるなら昇華すれば勝率上がるかもね。それにしてももう一人ぐらい70%ソーラー欲しい -- 2018-05-20 (日) 06:15:55
    • ウメサクラだと回避+バリアがやっぱり効果ある。単体だが絶対殺すマン(女だが)なので。 -- 2018-05-20 (日) 11:15:40
  • 育成アビリティ挑発・防御バフ109%・防御力4100(3180)で水サボに250回殴ってもらって防御201/250ガッツ40/66だった。メンバーをそろえれば防御の発生率は100%に出来るんだろうか -- 2018-05-22 (火) 14:24:29
    • 防御の発動率自体、どんな計算式してるのかが判明してないから何とも言えない。ただ、バフ込み8500オーバーで8割方防御してることを考えると1万は超えないと無理じゃないかな? 防御発動率にカンストがあるのかすら不明だけども -- 2018-05-23 (水) 05:39:00
  • 所持虹、ブラックバッカラ、デンドロビウム、レッドジンジャー、サボテン、サクラ、ハナモモ、ヤマブキ、ハギ、シャボンソウ、カトレア(光華の姫君)、エノテラ、シロタエギク(クリスマス)です。虹色メダル600個、虹の昇華石841個で誰を迎える、昇華させるのがオススメでしょうか。ご助言お願いいたします。 -- 2018-05-23 (水) 13:57:40
    • 1.65がある程度揃っているので次の目標次第だと思います。特にここという明確な目標がないのであればとりあえずソーラーを組むためにハナミズキやマンリョウを手に入れておく。目標にしている相手がいるなら有利な属性付与を持つキャラを加えるなどが選択肢になると思います。 -- 2018-05-23 (水) 14:08:12
      • アドバイスありがとうございます。特殊極限、水影の騎士EX破級、クジラ艇のクリアにオススメのキャラを教えていただきたいです。どの任務でもソーラーが有効なのでしょうか? -- 2018-05-23 (水) 14:38:17
      • 特殊極限は3PTで1.65x2を構築するのが一番楽。そういうわけで金のシンビいるなら1.65を2枚ほど増やす。マンリョウとシュウメイギクあたりかな。あとヒツジが強い。スワン要員としてはヤマブキが強力。補完してくれる回避要員で他にも全体的に底上げ効果もあるランタナマジおすすめ。1.65で3PT組めるならソラパ→デバフの順に揃えていくことになる。ソラパ要員としてもマンリョウwあとハナミズキ。デバフ要員だと回避持ってるオミナエシ・バフ要員でも優秀なアイビーあたり。ウメサクラは1TPTでは厳しいから最後になりそうだね -- 2018-05-23 (水) 19:22:41
    • ソラパは特殊極限や破級、その他高難度MAPで有効です。ソラパを揃えるなら3人はマンリョウ、ハナミズキ、昇華嫁マンリョウって感じでしょうか。 -- 2018-05-23 (水) 15:29:07
    • クジラのスワン戦は属性合せた【回避×3+1.65×2】でワンキルしちゃうのが安定しますが、主さんの手持ちからすると【回避×2+3属性付与1+1.65×2】を揃えた方が近そうなので、回避@1は居ると便利な虹ランタナ(次点で嫁オオオニバス)、3属性付与は斬以外を付与するヒツジグサをおススメします。 -- 2018-05-23 (水) 15:39:13
    • ご回答ありがとうございます。ソラパかランタナとヒツジクサ、どちらかもう少し考えて決めさせていただきます。 -- 2018-05-23 (水) 19:22:48
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Last-modified: 2018-03-22 (木) 10:15:30 (64d)