強化合成

ベースキャラに、別のキャラ(素材)とゴールドを合成する事で、
経験値を獲得、一定値貯まる事にLvアップし、HP、攻撃力、防御力が上昇。

  • レアリティに対応したコダイバナの技花を合成に使用すると、技花1つにつきスキルレベルが必ず1上昇する(最大Lv.5まで)。
  • レベルアップによる性能向上は、1レベルあたり一定値(部分的プロットからの推定)

獲得経験値は素材のレベルと★によって異なる。

  • 同属性の素材を食べさせた場合、1.5倍のEXP補正がかかる。
  • 素材のレベルが上がるほど、合成時のEXPが増えるがあまり意味はない。(進化済みかどうかはEXPに影響しない)
  • ごく稀に「合成大成功」が発動し、1.5倍のEXPボーナスがかかることがある。(同属性ボーナスと乗算)
  • レベル上げで最も効率が良いのは、日/水曜の曜日任務で出る強化霊マニュを素材に使うこと。
  • キャラのレベルが上がるほど、合成にかかる費用も上昇する。
  • 一度に10体ずつ合成すると、消費するゴールドが少なく済むだろう。
  • Lv1の★3キャラに、同属性の★2キャラ10体を合成すると
    合成費用1000GでEXP702の餌が出来上がる。
    Gが有り余っていて、レベル上げ素材が足りなくてどうしようもないときは一考の価値あり。
使用素材同属異属素材側が1レベル上がるごとに
増えるEXP(同属/異属)
備考
コダイバナの技花(銅/銀/金/虹)00-
進化竜5才/20才/100才75-
開花鳥75-
花びら-5-属性が存在しない
開花の秘薬(金/虹)75-
★2キャラ(Lv1)9060+18/+12
★3キャラ(Lv1)270180+54/+36絆水晶10
★4キャラ(Lv1)360240+45/+30絆水晶200、★3よりもレベルによるEXP評価が低い
★5キャラ(Lv1)450300+56.25?/+37.5?絆水晶1,000、小数点以下がもっと細かい?
★6キャラ(Lv1)540360+67.5/+45絆水晶12,000
強化霊マニュ5才1080720-
強化霊マニュ20才27001800-
強化霊マニュ100才72004800-
霊獣アンプルゥ1080720-
スキルUP専用素材(技花)1080720-
装備枠UP専用素材(装花)27001800-
+  経験値テーブル_
最大Lv必要経験値
進化前進化後開花後総計
★2・3LV5071460Lv60113392184852---
★4Lv5080298Lv60127453207751---
★5Lv60141515Lv70209032350547Lv80294299644846
★6Lv60147210Lv70217351364561Lv80306022670583
+  最大レベルまでの必要経験値テーブル_
+  強化例 マニュ5才_
+  強化例 マニュ20才_
+  強化例 マニュ100才_

ステータスアップ

  • 強化合成時にステータスアップ専用素材キャラを使用することにより、ステータスがLvUPや好感度とは別枠で上昇する。
    • 守のアンプルゥは同時に防御発動時のダメージ軽減率も上昇する。
  • スキルUPとは異なり、装備枠のように必ず成功。
  • 大成功による上昇値UPはなし。
  • 属性の違い(同/異)による上昇値の変動もなく、変わるのは経験値だけ。
    • 強化霊 マニュ5才と同等の経験値。同属性に使えば獲得経験値1.5倍。
  • 進化前に強化した分は、進化後も引き継ぐ。
  • Lvがカンストしてもアンプルゥは合成可能、費用はLv依存。
  • 各素材キャラはノーマル討伐の任務12以降のステージと緊急任務の最上級ステージの宝箱から稀に入手できる。
  • アップデートによりノーマルガチャからも入手できるようになった。ただし確率は極めて低い(★4の確率よりも明らかに下)。
  • 1キャラ当たり、HPアンプル100体、攻撃アンプル100体、防御アンプル100体ずつまで使用できる。
  • 上限に達していると、「強化合成する」の上に○○アップの上限に達していますと表示される。合成は実行できるが、強化はされないので注意。
ステータス専用素材属性上昇値上昇限界値経験値(同属)経験値(異属)
HP命のアンプルゥ打(青)3030001080720
攻撃力攻のアンプルゥ斬(赤)1010001080720
防御力守のアンプルゥ突(黄)44001080720

進化合成

進化合成を行うには以下の条件を全て満たす必要があります。

  • ベースキャラが最大レベル。
  • 必要数の進化素材キャラを所持。
  • 必要額のゴールドを所持。

なお、素材や費用が足りなくてもベースキャラを選択すればステータス確認は可能。
ステータスは進化前後ともに好感度ボーナスを含んだ値。
進化後習得アビリティの確認も可能。

進化後も装備スロットやスキルレベル、好感度は受け継がれます。
好感度を含んだステータスは、いつ進化させようと最終値は同じ。

進化後はLv1になる為、強化費用もLv1として扱われます(強化費用詳細:強化合成の経験値テーブル)
また、助っ人のLvキャップ(詳細)に対してもLv1として扱われるので注意が必要。

最大Lv必要な進化竜消費G備考
100才20才5才
★2Lv50-1450000好感度ボーナス2倍
★3Lv50-3280000好感度ボーナス2倍、アビリティ習得
★4Lv5014-100000好感度ボーナス2倍、アビリティ習得
★5Lv6032-150000好感度ボーナス2倍、アビリティ習得
★6Lv605--200000好感度ボーナス2倍、アビリティ習得
  • 例外
    • ヤマユリ : ★5だが、進化素材及び費用は★4扱い(Lvは60まで上げる必要有)。間違えて★5の素材を集めないよう注意。

開花

開花アプリコット.JPG

+  過去画像_

開花によりLv上限+10及び既存アビリティ強化
開花後はLv1になる

キャラクターを開花させるには、あらかじめ該当キャラクターが進化済み、かつレベルがMAXになっている必要があります。
また、指定された「開花用素材」を集める必要があります。

素材種別素材名★5必要数★6必要数入手可能場所
レアリティ別素材開花の秘薬(金)
開花の秘薬(虹)
11常設任務 開花の秘薬を求めて
属性別素材開花鳥 赤のフルル
開花鳥 青のフルル
開花鳥 黄のフルル
開花鳥 紫のフルル
22特殊任務
・メインクエスト達成報酬(特殊任務クリア)
・交換所(お日様勲章)
国家別素材雪原の花びら(ウィンターローズ・月曜)
常夏の花びら(バナナオーシャン・火曜)
知徳の花びら(ブロッサムヒル・木曜)
風谷の花びら(ベルガモットバレー・金曜)
深い森の花びら(リリィウッド・土曜)
22国家限定任務
・メインクエスト達成報酬(特殊任務クリア)
・交換所(生命の結晶、ゴールド)
消費ゴールド200000250000
+  開花実装済みキャラクター(日付順)_
+  開花実装済みキャラクター(国家・属性別)_


コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 花びらがとにかく渋い。自分の運が悪いのかもしれないけど、スタミナ700使って1枚は流石に萎える -- 2017-01-13 (金) 15:47:52
  • スキルレベルを上げるのはキャラクターレベルも一緒に上げないとダメなんでしょうか? 高キャラレベルになると結構きついので。始めて3日ほどの新人です。Wiki気づかず☆2キャラをひたすら育ててしまいました。(☆2以外なかなか手元に来ないので) -- 2017-01-13 (金) 18:34:28
    • 自己解決しました。試しに☆2キャラで同じキャラを合成したらキャラレベルは上がらずにスキルレベルのみあがるのを確認できました。 -- 2017-01-13 (金) 19:08:48
      • Lv1に10人同時合成、SLv5にならなかったらまたLv1に10人を繰り返した方が安い -- 2017-01-14 (土) 02:18:46
      • 確かにそれは良い方法ですね☆2はたくさん出てくるからまずスキルレベル上げてからキャラレベル上げるというのは良い手ですね。とは言え初心者支援課何かでもらったLv40キャラ3人以外の☆2は気づいたらスキルレベルは5になっていました。☆3以降はノーマルだとあまり出てこないですね。キャラレベル上げるのがはばかられています。 -- 2017-01-14 (土) 09:10:10
  • 50日目団長だが先に再復刻行って取った☆5メインで☆3放置だったけど問題なかった。先に☆3上げたかったらこのページの最初の「同名スキル」見て☆2とスキルかぶってるのから上げるといい -- 2017-01-15 (日) 18:12:57
  • 進化した後のLvアップは進化竜を食わせるのかと思っていましたが進化後もマニュで良いのですね。 -- 2017-01-20 (金) 19:01:30
  • 大成功して欲しくない時に限ってほぼ大成功するからむしろ大成功アップ来るなって思うようになったわ。ランパネといいほんと酷い… -- 2017-01-31 (火) 04:14:14
    • 大成功してほしくないときってどんなときだろ……? -- 2017-02-06 (月) 17:49:33
      • ゴールド節約のために、アンプルゥだけで上げてるとか? -- 2017-02-07 (火) 01:23:02
      • 大成功しなくてもレベルカンストって時になると地味にイラッとはする -- 2017-02-07 (火) 05:18:13
  • ところで進化したら好感度ボーナス2倍になるようだけど、じゃあ贈り物あげるの進化した後の方がいいのかね? -- 2017-02-01 (水) 21:29:05
    • いや、最終ステは一緒だからいつ上げても大丈夫よ。進化した時点で今まで上げた分のステータスも同様に倍になる -- 2017-02-02 (木) 11:08:01
  • 1人が開花準備できたので、初めて特殊任務始めたんだけど……虫一つ倒せずに全滅とか厳しすぎない!? -- 2017-02-05 (日) 19:41:37
    • 常設の秘薬探しのことなら虹PTの友軍に任せれば勝てると思うよ。フルルの特殊任務なら装備と単体スキル任務が狙い目かな -- 2017-02-05 (日) 20:01:49
  • 強化霊精製は5才×3で20才×1かゴールドとの相談かな -- 2017-02-07 (火) 11:18:28
    • ちょっと経験値減るとこがミソだよね。代わりにゴールド節約できる。うまく設定したと思う。 -- 2017-02-07 (火) 14:13:46
  • レベルMaxにしたら合成費用安くしてほしいなアンプル食わせにくい -- 2017-02-08 (水) 02:28:39
    • お前が運営の心を動かすような要望を送るんだよぉお! -- 2017-02-08 (水) 02:37:47
    • ということはアンプル食わせるとしたら1から徐々にいったほうがゴールドは節約できるけども、LvMaxまですんごく時間かかるよね(´・ω・`) -- 2017-02-13 (月) 05:48:45
  • まず大成功しないのに、大成功しなくてもレベル最大になる時に限って大成功する乱数ほんとひで -- 2017-02-27 (月) 18:05:55
  • 今更かもしれませんが、EXPアップキャンペーン中の☆6キャラカンストまでに必要なマニュは100歳38体と20歳2体でした。編集方法わかんないのでどなたか追記していただければ幸いです。 -- 2017-02-27 (月) 18:39:49
  • 5才ドラゴンが枯渇してるんだけど、曜日以外で手に入るところない? -- 2017-03-12 (日) 15:30:23
    • ノーマルガチャやりまくるとかは? -- 2017-03-18 (土) 19:07:04
  • イベキャラ以外の装備スロットはガチャで同キャラ引くしか増やせないです? -- 2017-03-14 (火) 08:06:13
    • 課金ガチャに稀についてくる装花使うことで上げられるけどまぁ平時はそうだね。 -- 2017-03-14 (火) 08:16:47
  • キャラがダブってて合成しようとしたらもう片方が表示されなくてできないんだけどなんでかな?スロット全部解放してないしロックもしてないのに -- 2017-03-19 (日) 23:35:05
    • 編制してるとだめだからね。クジラとか意外と盲点 -- 2017-03-21 (火) 01:15:13
    • これ開始初期俺もしばらくわかんなくて四苦八苦してた覚えあるなぁ -- 2017-03-24 (金) 19:22:49
  • なるほどありがとうございます! -- 2017-03-24 (金) 23:50:46
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Last-modified: 2017-03-13 (月) 22:38:22 (13d)