登場キャラクター

防衛戦4
4-1 静かな闇の中でモミジスズランノキヤグルマギク
4-2 月夜の出会いカラースイートピー
4-3 意思を貫くエーデルワイススノーフレーク
4-4 面影エーデルワイス
4-5 夜を越えてエーデルワイススズランノキヤグルマギク

土曜任務 リリィウッド防衛戦 ステージの特徴・登場キャラクター一覧まとめはこちら

防衛戦4

4-1 静かな闇の中で

リリィ防衛4-1.jpgポイント害虫弱点
ALv50 ギースキャピタル
Lv50 ギースキャピタル

BLv50 ギースキャピタル
Lv50 ギースキャピタル
Lv50 ギースキャピタル


CLv50 ギースキャピタル
Lv50 ギースキャピタル
Lv50 ギースキャピタル


DLv50 ギースキャピタル
Lv50 ギースキャピタル

E+Lv55 ギースロングホーン
Lv50 ギースキャピタル
Lv50 ギースキャピタル


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石30~1363~~169~()62 (2.06)3推奨総合力 325000
  • 上2下1。
    上の速度を550(ライラック)、400。下の速度を800前後(ライラック)に
    調整すればボスに負ける戦力調整が必要ない。
    (※友軍下が700だと自軍550に抜かれる。)
    ライラック入り800くらいの部隊を用意できなければ下2にして後発620速度(ライラック)。
    友軍のネリネクリスマスローズディプラデニア入りPTに頼っても良い。

4-2 月夜の出会い

リリィ防衛4-2.jpgポイント害虫弱点
ALv53 ギースキャピタル
Lv53 ギースキャピタル
Lv53 ギースキャピタル


BLv53 ギースキャピタル
Lv53 ギースキャピタル

CLv53 ギースキャピタル
Lv53 ギースキャピタル

DLv53 ギースキャピタル
Lv53 ギースキャピタル
Lv53 ギースキャピタル


E+Lv59 ギースロングホーン
Lv53 ギースキャピタル
Lv53 ギースキャピタル


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石31~1126~~116~()71 (2.29)3推奨総合力 335000
  • 勲章3案
    • よほどの偏った編成と配置しなければ勲章3可能なので配置はご自由に。部隊編成と友軍によるが50%~96%。
      上配置のCが遠いので、下が先行ゴールしないように移動力が偏らないように注意するだけ。
      蜘蛛の巣に入る部隊はライラックを入れるなどの調整をすると、足並みが揃ってDへのランダムの確率が上がる。(下記の案参照)
      上先行部隊は総合87,000でACDの3戦撃破できた。
+  部隊配置案

4-3 意思を貫く

リリィ防衛4-3.jpgポイント害虫弱点
ALv56 ギースキャピタル
Lv56 ギースキャピタル


BLv56 ギースキャピタル
Lv56 ギースキャピタル
Lv56 ギースキャピタル


CLv56 ギースキャピタル
Lv56 ギースキャピタル

DLv56 ギースキャピタル
Lv56 ギースキャピタル
Lv56 ギースキャピタル


E+Lv63 ギースロングホーン
Lv56 ギースキャピタル
Lv56 ギースキャピタル


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石321358109()77 (2.40)3推奨総合力 350000
  • 勲章3案
    • 上1下2
      上は移動力増減変化無効アビリティ入りで移動力+50~100くらい。

4-4 面影

リリィ防衛4-4.jpgポイント害虫弱点
ALv59 ギースキャピタル
Lv59 ギースキャピタル
Lv59 ギースキャピタル


BLv59 ギースキャピタル
Lv59 ギースキャピタル

CLv59 ギースキャピタル
Lv59 ギースキャピタル

DLv59 ギースキャピタル
Lv59 ギースキャピタル
Lv59 ギースキャピタル


E+Lv67 ギースロングホーン
Lv59 ギースキャピタル
Lv59 ギースキャピタル


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石331462~1613124()84 (2.54)3推奨総合力 365000
  • 勲章3案
    • 最低限上1下1
      下2にして後発にライラック入りにすると確実。

4-5 夜を越えて

リリィ防衛4-5.jpgポイント害虫弱点
ALv62 ギースキャピタル
Lv62 ギースキャピタル

BLv62 ギースキャピタル
Lv62 ギースキャピタル
Lv62 ギースキャピタル


CLv62 ギースキャピタル
Lv62 ギースキャピタル

DLv62 ギースキャピタル
Lv62 ギースキャピタル
Lv62 ギースキャピタル


E+Lv71 ギースロングホーン
Lv62 ギースキャピタル
Lv62 ギースキャピタル


勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石341482135()90 (2.64)3推奨総合力 375000
  • 勲章3案
    • 最低限上1下1
    • 上2下1以上で確実。上2番目にライラック入り。
      下部隊(おそらく友軍になる)は移動力は速すぎないように。等速程度で問題なし。

コメント

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 所属にライラックがいるから って理由でライラックなしじゃ酷いお祈りにすんの止めてくんないかな・・・ 毎度ライラックのせいで面倒くせえとしか思えん -- 2017-07-29 (土) 05:29:11
    • ライラックのせい=× マップおじのせい=○ -- 2017-07-29 (土) 08:38:45
    • 他国家はライラックがいないからって理由でランパネお祈りにするの止めてくんないかな、の方が主流だと思う -- 2017-07-29 (土) 12:18:04
    • lv1だろうとライラックさえいれば確定するほうがお祈りより数倍マシだわ -- 2017-07-29 (土) 16:45:31
    • あとは友軍のネリネにすがるしかないね。年端もいかない女の子にどれだけ負担をかけるのか・・・ -- 2017-07-29 (土) 17:19:00
  • 8-2ドロップ 139周 花びら12(8.63%) 銀1(0.72%) 絞りすぎだわ -- 2017-07-29 (土) 08:49:27
  • 3-4は下のランパネでライラック組が下方へ行かないことにはどうしようもない…orz -- 2017-07-29 (土) 21:46:40
    • 特に下ルートの第1隊はほぼ確実にランパネで上へ行ってしまうので、あっという間にゴールしてしまうから激ムズ! -- 2017-07-29 (土) 21:52:26
    • ネリネ・クリスマスローズほか他国家の地形無視持ちをPTに入れてる戦友にご協力いただくしか。 -- 2017-09-23 (土) 21:16:19
      • あと、自軍PTのライラック組を4軍にしておくとかかな -- 2017-09-23 (土) 21:17:53
  • 8-n B級グルメ祭りになっている・・ 防衛戦とはいったいなんなんだ? -- 2017-08-05 (土) 02:58:46
    • 観光客に悪評を流されないように防衛してるのさ…多分。 -- 2017-09-23 (土) 18:05:32
  • 8-3 等速左2右2、右の2部隊目に増減無効 -- 2017-09-23 (土) 00:07:45
    • 移動害虫が超絶強いので注意。1ターンで倒しきれないと二度とターンが回ってこない模様(多分バグ) -- 2017-09-23 (土) 00:10:06
      • 移動害虫は回避すれば問題なし。生き残ったペンタスが3ターン目で倒しました -- 2017-09-23 (土) 00:49:18
      • え、なんで初手以外で倒せるの…6連続行動されて全滅したんだが俺環だったんだろうか(環境って問題じゃないと思うけど) -- ? 2017-09-23 (土) 00:55:45
      • 火曜メンテ以降戦闘中の振る舞いが一部おかしいって話よく聞くしそれかもね -- 2017-09-23 (土) 01:01:40
      • エピデン様が回避しまくってワープ先のボスも一人で倒してくれた、ありがてぇ -- 2017-09-23 (土) 12:21:40
    • ボスも相当強いので助っ人を当てることを推奨。左右どちらでも遠回りになり左でも3割ぐらいは速くないと厳しいかと -- 2017-09-23 (土) 00:20:20
    • 必要ないとは思うけど右の2部隊目は気持ち速くしておくと安心 -- 2017-09-23 (土) 00:33:45
    • 戦友が速すぎる場合は増減無効部隊も早くないといけないので、ランパネ7/8で妥協するのもありかも -- 2017-09-23 (土) 14:33:59
    • 戦力に不安があるなら、右に主力2部隊+2部隊目にライラック、左に移動力高めの単騎編成×2と友軍。ACと、移動力調整次第でE+とZを任せられる。 -- 2017-09-23 (土) 21:13:55
      • 右は1部隊目の移動力を低く、2部隊目は高く…とか細かく調整するよりは右2左2の方が早い気はする -- 2017-09-23 (土) 21:22:04
  • 3-3 ライラック組が700もあれば上に配置する部隊は500前後で大丈夫。書いてあるような超低速である必要はないと思われる。ちなみにエーデルワイス(開)、スィートウィリアム、スノーフレーク、パープルチューリップ、ライラックに全員移動力UP付けて747 -- 2017-09-23 (土) 20:46:43
    • エーデルワイスは開花じゃねぇ、進化だわorz -- 2017-09-23 (土) 20:48:03
  • 3-4 上1下4 上に移動力484ライラック 下は全て移動力600~620で行けました。ライラック組が1部隊目だと下が間に合わず、4部隊目にすると間に合いました。もう少し移動力の差を開ければ余裕が出来そう? -- 2017-10-14 (土) 10:52:09
  • 3-2で花びら出ました -- 2017-10-28 (土) 00:57:21
  • 8-4 左拠点の部隊は2ターン目で矢印マスに550は踏めて547は踏めずでした -- 2017-11-18 (土) 00:28:19
    • 8-4 基本は等速左3右2、最低限なら左1右2で。左の分岐は移動力549で2歩・545で3歩だったみたいです -- 2017-11-18 (土) 00:36:54
      • 左ルートの調査:減速ゾーン通って敵Dと戦う(増減無効ありで)には、移動力648で7歩・641で8歩でした。また550~555だと1歩でCと当たらず、2歩で分岐が踏めました(ヘリコニア+ライラックの2人PTで移動力DOWNアビ2人ともに付けると555) -- ? 2017-11-18 (土) 03:12:33
      • ランパネ不要の成功例:左に555自軍&700台(無効あり。765程度?)友軍、右に550前後の自軍3つ、ただし自軍はPT1つ残ったか残らないか程度。自軍が強い人は右をもっと遅く(500以下くらい?)すればよさそうです -- ? 2017-11-18 (土) 03:14:51
      • すいません1葉のアルファベットは本文の方の画像に準拠してます。枝のリンク先の画像とは別です -- ? 2017-11-18 (土) 03:23:26
      • 1040の友軍が1ターンで左の矢印踏んだんだけど・・・545で3歩ってことは1040なら1ターンで踏めるはずないよなぁ、なんでだ!? -- 2017-11-18 (土) 10:15:17
      • 4葉さんへ。1040の友軍が1歩で分岐踏むこと確認しました。そして545自軍で2歩では踏めないことも再確認しました(こちらは追加で5回検証しました)。つまり環境の差ではないということ?一体何が…… -- ? 2017-11-18 (土) 13:09:12
      • とりあえず、1002の友軍なら分岐を2歩で踏むことを確認しました。 -- ? 2017-11-18 (土) 15:30:26
      • ランパネ不要の成功例2:左に549自軍&800(無効あり)友軍、右に430~440前後の自軍3つ。計算上は自軍全残りでも確定です(最も先行した左自軍が5歩でボス、友軍が6歩でD到達)。友軍は800~1000(無効あり)ならOK。左自軍はCに勝てるならもう少し速くてもいいです -- ? 2017-11-18 (土) 18:15:49
  • 8-4、左3右2、左2番目に増減無効(かつちょっと早め?)で確定 -- 2017-11-18 (土) 00:33:06
  • 8-4全体のランパネチャレンジ可能回数は 4-3-3-3-2 。ライラックいるからってこれはひどいと思いました -- 2017-11-18 (土) 05:53:20
  • BGM無駄にいいな -- 2017-11-18 (土) 07:39:24
  • 未だに3-1だけはクリアできない。難しすぎて草も生えない -- 2017-11-18 (土) 07:48:38
  • 3-4 正直自軍4部隊入れて禿げるより、ライラック入れた1部隊と増減無効持ってる友軍で等速にして、50%した方がいいと思った。今は育成アビとかで速度調整楽だし。 -- 2017-11-18 (土) 13:08:13
  • 8-4で勲章確定の調整を本文に書いてみました。右自軍の移動力はもう少し幅あってもいいはずなんですが、ボス&移動害虫に負けない編成が組めなくて検証しきれてません。誤りや改善点などあればご指摘いただけると助かります -- 6つ上の木の1枝? 2017-11-18 (土) 19:05:55
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Last-modified: 2017-03-20 (月) 20:44:57 (248d)