登場キャラクター

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防衛戦1

1-1 戦場の花畑

リリィウッド防衛戦_1-1.JPGポイント害虫弱点
A
B
C+Lv??
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石10795~???37~??11 (1.100)19 (1.900)1推奨総合力 25000

1-2 足元は見ない

リリィウッド防衛戦_1-2.JPGポイント害虫弱点
A
B
C+Lv??
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石25 15?~1115~?~130~()30 (2.0)3(★2)推奨総合力 48000

1-3 水源を汚すモノ

リリィウッド防衛戦_1-3.jpgポイント害虫弱点
A
B
C+Lv??
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石37 25()75 (3.0)3推奨総合力 72000

1-4 深き森の害虫

リリィウッド防衛戦_1-4+.jpgポイント害虫弱点
ALv14 カブトンガリー×2
BLv14 カブトンガリー×2
CLv14 カブトンガリー×2
DLv14 カブトンガリー×2
ELv18 リリィマイト
Lv15 カブトンガリー

勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石54 28()60 (2.14)3推奨総合力 91000
  • 速度は大体同じか若干下ルートが早い程度で十分だが、地味にルートの抽選がキツイ。上2下3で配置するか、いっその事上1下4で配置してしまってもいいだろう。
    勲章3確率は上2下3だと約43.9%、上1下4なら約46.9%となり僅かに上1下4の方が良い。

1-5 ディープフォレスト

リリィウッド防衛戦_1-5.jpgポイント害虫弱点
A
B
C+Lv??
勲章報酬スタミナゴールドガチャ種アビ育生の源(効率)経験値(効率)宝箱備考
華霊石67 30()62 (2.06)3推奨総合力 110000
  • 勲章3の最善は上2下3で成功率は27/64

コメント

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 7-5 等速上1下2、下の2部隊目に増減無効 -- 2017-04-08 (土) 00:02:53
    • ボスと移動害虫を助っ人に任せるなら助っ人を上に置いて3割ぐらい速くするべし -- 2017-04-08 (土) 00:05:01
      • 速すぎるとランパネ次第で先に助っ人がゴールする可能性もあるので注意。下の2部隊目も速くしておくか上1下3で下の3部隊目に速めの助っ人を置くのもいい -- 2017-04-08 (土) 00:06:29
    • 等速上4下1で増減パネル無視できるからそれが楽だった -- 2017-04-08 (土) 02:05:18
  • 7-5の赤箱から✫4ホワイトチューリップのドロップ確認なり -- 2017-04-08 (土) 14:29:07
  • 8-1左1右2、右の2部隊目に増減無効。左は遅めか助っ人がベスト -- 2017-06-03 (土) 00:02:58
    • 左遅すぎると抜かれ死亡ので、左400右510でギリギリクリア -- 2017-06-03 (土) 09:41:26
    • リリィウッドは他国よりキャラ少ないんだっけ?自軍1でもクリア出来るようにしてくれたのは助かるわ… -- 2017-06-03 (土) 14:26:20
  • (´・ω・) ヤマカマス -- 2017-06-03 (土) 08:51:38
    • ローディ・フガクス (;ω;`) -- 2017-06-03 (土) 14:08:14
  • おっしゃピンポイントでパプチュ引けたー!!!! 8-1 少ないけど16戦は宝箱報酬画面左から カ_15回, ★4_1回。★2_11回, カ_5回。★2_8回, カ_7回, 花びら_1回。★2_7回, カ_9回 でした。 -- 2017-06-03 (土) 22:39:48
  • 国家初めてなんですが、ライラック最大で4体いりますか?5人いるので何人重ねるかで迷っています。 -- 2017-06-09 (金) 16:31:20
    • 1人でも充分だよ。2人いれば周回楽になるとこあるけど、わざわざそこで周回しなくても・・・って感じ。 -- 2017-06-10 (土) 22:02:10
      • “初めて”って言ってるから、周回じゃなくて勲章3獲得の話だと思う。 -- 2枝? 2017-07-01 (土) 18:20:12
    • 遅レスだけど、自分は一応4人残してる。最近のステージは複数いなくてもほぼいけるけど、初期~中期のステージだとライラック複数いた方が勲章3獲得確率上がるステージもまあまああったので。ただ、同アビ持ちの助っ人に頼ることもできたり、失敗してもランパネの試行回数で解決できたりで、絶対複数いなきゃってわけではない。でも、自分は初期から最新までずっとやってきて、複数残しておいてよかったと思ってる。ステージに応じて最大4人まで運用したことで効率よく&ストレス少なく勲章3獲得を進めてこれた。いない状態から無理してライラックを複数かき集めるほどでもないけど、運よく複数いるなら残しておいてもよいと思う。ちなみに育成は一人のみで残りは未だに進化前Lv1のまま。 -- 2017-07-01 (土) 18:18:30
  • やっぱここだけ花びらがやたらでにくいな。同じだけ集めるのに他の倍以上回ってる -- 2017-07-08 (土) 01:24:52
  • 最近のイベMAPがルーレット分岐少ないせいか、昔ながらの運次第MAPがもう糞ストレスしかたまらなくなったしね -- 2017-07-15 (土) 18:58:26
  • 8-2 上2下助っ人で上の2部隊目を2割ほど速くして増減無効がオススメ -- 2017-07-29 (土) 00:05:29
    • 木は全部等速でも間に合った。上の2部隊目は1割速けりゃ十分かも -- 2017-07-29 (土) 00:08:24
  • 2-1、2-2の説明の所ライラックがライアックになってます。どなたか編集できる方、直して頂けますか? -- 2017-07-29 (土) 00:20:14
    • ん・・・長いこと誤字表記だったんだねぇ。やっといた。 -- 2017-07-29 (土) 04:44:46
  • 所属にライラックがいるから って理由でライラックなしじゃ酷いお祈りにすんの止めてくんないかな・・・ 毎度ライラックのせいで面倒くせえとしか思えん -- 2017-07-29 (土) 05:29:11
    • ライラックのせい=× マップおじのせい=○ -- 2017-07-29 (土) 08:38:45
    • 他国家はライラックがいないからって理由でランパネお祈りにするの止めてくんないかな、の方が主流だと思う -- 2017-07-29 (土) 12:18:04
    • lv1だろうとライラックさえいれば確定するほうがお祈りより数倍マシだわ -- 2017-07-29 (土) 16:45:31
    • あとは友軍のネリネにすがるしかないね。年端もいかない女の子にどれだけ負担をかけるのか・・・ -- 2017-07-29 (土) 17:19:00
  • 8-2ドロップ 139周 花びら12(8.63%) 銀1(0.72%) 絞りすぎだわ -- 2017-07-29 (土) 08:49:27
  • 3-4は下のランパネでライラック組が下方へ行かないことにはどうしようもない…orz -- 2017-07-29 (土) 21:46:40
    • 特に下ルートの第1隊はほぼ確実にランパネで上へ行ってしまうので、あっという間にゴールしてしまうから激ムズ! -- 2017-07-29 (土) 21:52:26
  • 8-n B級グルメ祭りになっている・・ 防衛戦とはいったいなんなんだ? -- 2017-08-05 (土) 02:58:46
    • 観光客に悪評を流されないように防衛してるのさ…多分。 -- 2017-09-23 (土) 18:05:32
  • 8-3 等速左2右2、右の2部隊目に増減無効 -- 2017-09-23 (土) 00:07:45
    • 移動害虫が超絶強いので注意。1ターンで倒しきれないと二度とターンが回ってこない模様(多分バグ) -- 2017-09-23 (土) 00:10:06
      • 移動害虫は回避すれば問題なし。生き残ったペンタスが3ターン目で倒しました -- 2017-09-23 (土) 00:49:18
      • え、なんで初手以外で倒せるの…6連続行動されて全滅したんだが俺環だったんだろうか(環境って問題じゃないと思うけど) -- ? 2017-09-23 (土) 00:55:45
      • 火曜メンテ以降戦闘中の振る舞いが一部おかしいって話よく聞くしそれかもね -- 2017-09-23 (土) 01:01:40
      • エピデン様が回避しまくってワープ先のボスも一人で倒してくれた、ありがてぇ -- 2017-09-23 (土) 12:21:40
    • ボスも相当強いので助っ人を当てることを推奨。左右どちらでも遠回りになり左でも3割ぐらいは速くないと厳しいかと -- 2017-09-23 (土) 00:20:20
    • 必要ないとは思うけど右の2部隊目は気持ち速くしておくと安心 -- 2017-09-23 (土) 00:33:45
    • 戦友が速すぎる場合は増減無効部隊も早くないといけないので、ランパネ7/8で妥協するのもありかも -- 2017-09-23 (土) 14:33:59
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Last-modified: 2017-03-20 (月) 20:55:10 (186d)