No.129 ユーカリ

+  進化後
+  開花後
プロフィール
 名前ユーカリ
レアリティ★★★★★
衣装-
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種フトモモ科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉思い出、記憶、永遠の幸せ他
SD
自己紹介改めまして…ユーカリだよぉ。
花言葉は「思い出」「永遠の幸せ」とかだよ。
お昼寝とコアラが大好きなんだぁ。
争うことは嫌いだけど、悲しみを減らすために頑張って戦うから、よろしくね?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11500+14402940680+7201400360+300660630
6046006040230030208601160
14300+288071801850+14403290800+6001400
709500123804000544014902090
+448813988+21366136+8642354
開花15400+288082802700+144041401000+6001600
8011350142304450589018902490
開花・咲+472816078+21966646+9242814
スキル&アビリティ
戦闘スキルダブル・コアランチャー27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵に2回1.8倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大10%上昇
進化アビリティ戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が10%上昇
開花第1アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
自身が敵に攻撃を与えた後、33%の確率で自身は再行動する
第2アビリティ戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が15%上昇
専用装備進化前永遠の幸せの耳飾りLv 1:攻撃力+238 防御力+33
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
進化後永遠の幸せの???Lv 1:攻撃力+??? 防御力+???
Lv50:攻撃力+??? 防御力+???
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ユーカリについて

緊急任務 山と紅葉と食いしん坊モミジイチョウスズランノキと共に追加された、★5打属性のフラワーナイト。
※2016/04/11のアップデートでベースHPが1000増加、更にスキル倍率が1.1倍から1.5倍に変更された。
※2017/4/10 ビワストロベリーキャンドルホーリーと共に開花が実装された。

コアラのような格好で、コアラのように昼寝を好む、大人しい性格の少女。
パペット人形の「ソータ」と「コータロ」を肌身離さず持っており、時には「彼ら」を「演じ」ながら喋ることも。
コータロを演じる際には男勝りな口調で少々巻き舌気味に喋る。
……正直な話をすれば、サオトメバナトリカブトワスレナグサらと並ぶ凄まじい過去の持ち主。
パペットを手放さず、架空の人格を演じるのにはそれほどの理由があり、そうなってしまった原因がある。
優しい団長は彼女がもう悪い夢を見ないよう、しっかりと寄り添ってあげよう。

攻撃はやや高く防御力は普通だが、HPが低く打たれ弱い。
アビリティは使いやすい全体バフとクリスタルドロップ率上昇。

スキルはサザンカイエローパンジーの「ダブルランス」以降初登場の2回攻撃であり、突属性以外では初の複数回攻撃。
★5の3回攻撃同様倍率が低く設定されており、分散すると火力不足は否めない。発動率はLv1で27%と比較的高い。
パーティの最後尾に配置してうまく瀕死の害虫に止めを刺したい。

+  元ネタ解説
+  小ネタ:コアラ
+  ボイス
+  表情差分(進化前)
+  表情差分(進化後)

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • キャラクエのユーカリ快方に向かってるようで何よりだけどなんだか死亡フラグに見える -- 2017-04-13 (木) 22:13:36
  • 胸すごい育ってませんか -- 2017-04-16 (日) 20:17:26
    • 修正ですね -- 2017-04-17 (月) 15:56:21
    • そんなでもないかと。体の流れと腕の抑えを考えたらあんなもんかと -- 2017-04-17 (月) 15:59:25
  • 動きのある絵が苦手なひとなんだろうか -- 2017-04-17 (月) 16:53:09
  • 上方修正なかったか -- 2017-04-17 (月) 20:36:09
  • 開花キャラクエやってきたけど、やはり重いなぁ…。性能が悪くても改めて愛用する事に決めたぜ!! -- 2017-04-19 (水) 01:33:05
    • ユーカリそんな性能悪くないよ。トップクラスではないけど、パーティー15%、再行動、ダブルランスの時点で普通に強い -- 2017-04-21 (金) 21:28:55
      • 威力くっそ低いけどね -- 2017-04-26 (水) 16:17:52
      • 普通に強くはないよ…再行動シャイン泥なんて有って無いようなものだし -- 2017-04-26 (水) 16:59:06
      • 単体3倍相当は別に弱くないぞ。後、再行動はダメージ期待値的にはパーティークリティカル10%相当。 -- 2017-04-28 (金) 16:18:46
  • 「これもダブル・コアランチャーのちょっとした応用だ」 -- 2017-04-21 (金) 15:03:08
    • レギュレーション的にセーフなのか? -- 2017-04-21 (金) 23:18:59
      • そもそもレギュレーションなんてものがあるのかどうか -- 2017-04-26 (水) 16:14:30
      • スワンボートの動力自体不明ですし、仮に花騎士の力を動力にしてるのなら外部出力あっても無問題ですし -- 2017-04-26 (水) 16:25:10
    • 秘密兵器ってやっぱまたアレやるつもりなのか・・・ -- 2017-04-26 (水) 06:23:54
    • 今回はクルクマの支援が入った模様 -- 2017-04-26 (水) 23:28:26
      • リムナンテスとクロユリにに後ろからじわじわと差を詰められて勝てなかったようだが -- 2017-05-01 (月) 17:15:34
  • ユーゴットブーストパワー -- 2017-04-26 (水) 16:29:24
  • この子通常運用ではちょっと微妙だけど打のクジラ艇ホエイルカノンの抽選に選ばれて再行動発動したらスキル確定だからかなりの火力叩きだしてくれてびっくりしたw -- 2017-05-04 (木) 09:37:51
  • 色物キャラだと思ってたら思った以上にキャラクエがヘヴィーすぎてオジサン困惑中 -- 2017-06-04 (日) 20:08:36
  • 俺にもヒップアタックしてほしい -- 2017-06-09 (金) 12:21:38
  • 1.4倍3回攻撃のスキル持ちが段々増えてきて中にはスキル発動1.2倍持ちも出てきはじめてる、流石に戦闘スキルは上方修正してやってほしい -- 2017-06-26 (月) 19:08:56
  • なんで1.8×2なんだよ、3回持ちのほうが融通利いて1.4×3とかなんだから2.4倍×2とかでもいいじゃねーか!そもそもシャインドロップアップ自体が微妙アビだというのに… -- 2017-07-03 (月) 19:51:07
    • 通らないかもしれないけど要望送ろう、開花初日に送ってようやく今日修正入ったばかりだけど -- 2017-07-03 (月) 20:01:24
    • 1.4を3回がぶっ壊れなんだよなあ・・・単体2.3倍吸収や2体2倍が山ほどいるので1.8×2は悪くないんだけど・・・比較対象が3回攻撃になると弱すぎってなる -- 2017-07-03 (月) 20:32:34
      • このバランスに合わせると3回攻撃なんか1.0か下手したら0.9になる。どんだけ2回攻撃嫌いなんだよ運営 -- 2017-07-03 (月) 21:11:50
      • 3回攻撃がおかしいんだよねそのおかしいのを実装した後で2回攻撃貰ってるのがなあ、ガチャ金はユーカリだけか -- 2017-07-03 (月) 22:17:41
      • ユーカリちゃんがスキルの最後に頭巾も飛ばして戦うようになればいいのに。 -- 2017-07-03 (月) 23:36:41
      • バッグも飛ばして4回攻撃にしようぜ -- 2017-07-04 (火) 00:23:46
      • コータロソータにいってらしたあと、ぴょんとジャンプして落下式ヒップアタック、立ち上がってお尻さすってまたぴょんってジャンプして立ち位置に帰ってくるようなものを妄想してる -- 2017-07-04 (火) 17:37:15
    • じゃあ金単体は4.8倍、二体は2.4倍か。合わせて銀以下もよろしく。 -- 2017-07-04 (火) 07:02:02
      • 実際、金単体スキル弱すぎると思うよ。吸収ついてたら3.6~8倍くらいでいいだろうけど。あと2体スキルもアビが糞なキャラなら威力優遇はあってもいいんじゃない?ユーカリちゃん課金キャラなのにイベ金と同等だから威力優遇ほしいだけで -- 2017-07-04 (火) 17:38:51
    • 再行動のダメージ増加も含んでるのかな、たぶん -- 2017-07-04 (火) 12:01:19
      • 昔のスイレンもそうだけど、それだと実質一つアビ無いみたいなものじゃないか -- 2017-07-05 (水) 07:56:17
  • スキルの発動率の初期値35%くらいにしよう -- 2017-07-06 (木) 10:02:55
  • まあ現実的に落ち着くところはおそらく、2倍~2.1倍の2回攻撃だとは思うけどね。。。 -- 2017-07-07 (金) 21:40:32
    • それくらいは欲しいね、3回攻撃がなければ今の倍率でも納得できるけど -- 2017-07-08 (土) 22:32:39
  • 絵が可愛い以外全て微妙でおじさんかなC。 -- 2017-07-15 (土) 07:57:06
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Last-modified: 2017-07-07 (金) 16:27:12 (13d)