No.091 ヤマブキ Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前ヤマブキ
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物宝石
品種バラ科
所属国家ベルガモットバレー
花言葉気品、待ちかねる
SD
自己紹介ヤマブキ。……ん?自己紹介だろ?
今ので終わり。……だめ?ちぇっ……
見ての通りめんどくさがりかな。
花言葉が「気品」だからなのか、見た目がそれっぽいからなのか、
周りは私がこんな性格ってのは知らないみたい。
まぁ、面白いからほっといてるけどさ。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11730+21603890692+8641556384+240624430
6068609020273035949401180
15490+432098102180+17283908750+4801230
7012000163204780650815001980
+643218432+25687348+7322232
開花17100+4320114202800+17284528950+4801430
8013800181205460718819002380
開花・咲+667220472+26528112+7802680
スキル&アビリティ
戦闘スキル魔刃・七八時雨(なやしぐれ)28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が35%上昇
進化アビリティ自身を含む3人の防御力が25%上昇、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
開花アビリティ戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇
自身を含む3人の防御力が40%上昇、防御時のダメージ軽減率が6.8%上昇
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの1/2を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避
専用装備進化前気品と崇高の耳飾りLv 1:攻撃力+272 防御力+29
Lv50:攻撃力+517 防御力+78
進化後気品と崇高の魔刃Lv 1:攻撃力+408 防御力+44
Lv50:攻撃力+653 防御力+191
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ヤマブキについて Edit

おかえりなさいませ! 団長さま♡
 いや、言ってみただけだ。
 そんなに驚くなよ、失礼だな…

2015/05/29にガチャで追加された★6斬属性のフラワーナイト。
おそらく左利き。

キャラクターについて Edit

凛然とした雰囲気を纏うも、花言葉の『気品』とは裏腹に、その実、結構なお茶目さん。
とりわけ戦闘中は殿方の視線を釘付けにすることもしばしば。

戦闘について Edit

元から高い攻撃力に加えて、攻撃力35%増加のアビリティを保有する。
アビリティ補正込み、進化後最終値の攻撃力は8786と極めて高い。
戦闘スキルが全体か単体かの違いはあるものの、同じ斬属性のブラックバッカラとパラメーターが似ている。

戦闘スキルには吸収効果が付与されており、与ダメージとの関係で高い回復力を発揮する。
HPも16000を超え継戦能力が高く、場面を選ばずに優秀なアタッカーとしての活躍が期待できる。

ひとたびスキルが発動すると、もりもりHPが回復するため、レッドジンジャー同様、見た目のHP以上にしぶとく前線を支えてくれるだろう。
チビ害虫が猛威を振るう後半ステージでの生存能力は、『回避』アビリティ同様に、通常のキャラクターよりも頭一つ抜きん出る。

単体スキルゆえに威力倍率が4.3倍と高く、敵1体に対する攻撃1回あたりのダメージ期待値は作中トップクラスを誇る。
高めの攻撃力、高倍率の戦闘スキル、連撃ではなく単発のダメージ表示ということもあり、作中最大のダメージ表示を叩き出すのも魅力の一つ。
条件次第ではホエイルカノンを超えることも。

スキル発動時には澄んだ小気味よい効果音を発する。倍速モードで他メンバの派手なスキルエフェクトと被っても、この効果音のおかげで発動がすぐに判る。
この効果音聴きたさにヤマブキを使う団長諸氏も結構いるのではないだろうか。

★6のレア度にふさわしい大和撫子である…といいたいところだが、彼女の最大の魅力は高すぎる攻撃力でもなく、単発火力が作中屈指の戦闘スキルでもなく、
スキル発動後の四半秒にある
あまり大和撫子していないことが伺えるが、詳細は『こだわりのクマちゃん』を参照。

開花について Edit

2017/05/08に開花対応された。

開花での追加アビリティはヤマブキが初となる「現在HPによるダメージ上昇」と回避。
(実装当時の回避は「一定確率で」という曖昧な仕様だったが17/06/12に2ターン目まで80%、以降50%と仕様が改められた。)
スキルとアビリティの相性が上手く合い、対ボスでの高い性能を発揮するようになった。
17/10/10のアップデートでは防御アビリティに「一定確率でHP1で耐える」が追加され、
HP1で耐える→回避しつつスキルを発動でHP1から全回復まで持ち込むことも起こるようになり、さらに耐久力に磨きがかかった。

+  開花アビリティの「現在HPによるダメージ上昇」について __

その他の情報 Edit

illust:もねてぃ

+  アップデート履歴_
+  チキチキ!ヤマブキダメージ選手権カッコカリ _
+  元ネタ解説_
+  古人に親しまれた花_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  こだわりのクマちゃん_

コメント Edit

+  過去ログ_

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキル極限で試したのがこれ。https://gyazo.com/ac80f12fc8c0ed5074f62348c8cd8acf -- 2018-04-14 (土) 04:14:25
  • リアルヤマブキの花咲く季節。家の玄関先の鉢植えも黄色い花をつけてます。こっちのヤマブキも、季節コメントとか可愛くてほっこり。 -- 2018-04-15 (日) 18:04:04
  • ダメージ選手権参加してみる。https://gyazo.com/1363fad3018b758251f3bf6e50ae9cb7 -- 2018-04-27 (金) 22:43:42
    • 攻撃力201%、スキルダメ30%、ボスダメ32%、クリダメ10%、ダメ35%、弱点20%、指輪ない、欲しい -- 2018-04-27 (金) 22:48:37
  • リーサルウェポンヤマブキ -- 2018-05-01 (火) 18:49:22
  • 回避と吸収が仕事し過ぎで高難度ボスイベではエースの座が揺るがない -- 2018-05-04 (金) 06:38:30
    • あと産廃筆頭の防御も使いこなせてる数少ないキャラともいえる 食いしばりのほうが本体だけど -- 2018-05-13 (日) 10:28:24
      • 比較すると昇華で回避じゃ無く反撃なんてゴミ付けられたアブラナの悲惨さが際立つな -- 2018-05-13 (日) 12:12:52
  • 今日ガチャったら唐突すぎるお出迎え。これでデバフパの自由枠が埋まった。 -- 2018-05-06 (日) 13:36:01
  • 斬属性で高火力出るのがいないから次の虹交換候補に挙げてるんだけど、ヤマブキって何も考えずに適当にPTへ突っ込んでも強い?今まで虹交換を股間に任せてたからデバフパもクリパも1Tパも回避パも作れないでござる -- 2018-05-13 (日) 18:40:48
    • 3人40%とHPに比例した(100%で自身50%UP)のバフあるからね。それだけで強いよ。スキル出たら回復するからバフ戻るしね。 -- 2018-05-13 (日) 19:29:08
    • ヤマブキ向けにバフをもってやれば滅茶苦茶活躍する(時が多い) が、たまにニート -- 2018-05-14 (月) 09:00:20
    • 高難易度で輝くキャラだから全然ありだと思うよ -- 2018-05-16 (水) 09:34:55
    • ふーむ、交換してみようかね -- 2018-05-16 (水) 19:49:19
    • 適当に突っ込んでも強いけど、状況を整えてやるとグングン輝くキャラだよ。ブッキーをいかに働かせるかが腕の見せ所だ! -- 2018-05-22 (火) 18:37:54
  • キャラについて が短くてどんな子かわかりづらい。他の花騎士との絡みはない感じなんかな? -- 2018-05-15 (火) 14:33:45
    • キャラクエでエピデンが出るのと小説のみカラタチと辛味があるくらい -- 2018-05-15 (火) 14:35:16
    • コスモスとは任務中よく一緒にいるイメージだな。アイリスとも面識は深そう。作中に表現少ないから殆ど秋桜だけど。 -- 2018-05-16 (水) 09:04:13
  • 何も考えずにデバフパ作ってブッキー入れてたけど、「何故ブッキーとデバフパが相性良いのか」は分かっていない。被ダメが小さい=HP残量による攻撃力補正が下がりにくい、からなの? -- 2018-05-15 (火) 17:39:11
    • これがAFNか -- 2018-05-16 (水) 02:14:40
    • ヤマブキデバフパでレイドやれば一目瞭然だろう -- 2018-05-16 (水) 08:29:27
    • 回復量が受けるダメージとの差を広げるからダゾ -- 2018-05-16 (水) 08:46:07
  • なんぼ雑魚相手とはいえ、ヤマブキが35万ダメ出しおった…(゚Д゚;) -- 2018-05-16 (水) 17:14:01
  • 装備品で相談です。フルアン+4穴出来たんですが装備に反撃の腕輪ってどうなんでしょう。回避+反撃出来るメリットより普通の腕輪の方が強くなっちゃいますか? -- 2018-05-23 (水) 07:15:12
    • 反撃腕輪ってまともに調整されてたっけ?なんにせよ素直に普通の腕輪のほうが良い気がする -- 2018-05-23 (水) 08:27:28
  • 自分も装備の件で相談させてください。デバフパに突っ込む場合の装備って火力メインに考えた方がいいんでしょうか?それとも防御モリモリの装備の方がいいんでしょうか? -- 2018-06-03 (日) 10:00:40
    • 回避反撃のサフランなら防御盛り装備もありだけど、ヤマブキならば普通に火力装備でいいと思う。 -- 2018-06-03 (日) 11:09:34
      • 火力装備にします、ご教授どもでした! -- 2018-06-03 (日) 12:07:31
  • 最近の上方修正見てるともうヤマブキも3人40%バフじゃなくて全員40%バフにしてもよくねって思うんだが -- 2018-06-04 (月) 18:58:34
    • 思うわー。レインボーローズとかぶっ壊れてるの見ると特に思うわー。 -- 2018-06-11 (月) 17:57:47
  • んーうちのヤマブキレイドPTじゃコロッケ屋1500万くらいでタイムアウトだな……メンツ気に入ってるから変える気ないけど -- 2018-06-05 (火) 06:03:18
  • 念願のダメージ選手権参加!ヤマブキ・ビワ・サボテン・シロタエギク・ウメ 攻撃力+157% クリダメ+190% スキルダメ+15% ボスダメ+15% https://gyazo.com/83557cb031c8eaee96f39d5651b648db -- 2018-06-18 (月) 23:48:28
    • https://gyazo.com/dbb26db7d8965ef5f3abf52088160f53 後ろ3人をシロタエギク、昇華サクランボ、JBハスにすると条件厳しい上斬限定になる代わりにもっと出る。レインボーローズは実用的な編成で再行動込みで200万出ると思うけど。 -- 〇っぺ? 2018-06-21 (木) 03:51:35
    • 木さんの編成参考にウメをJBオオオニバスに変えて育アビ弱点30%に変えたらタネタリネならキャプチャミスったけど86万出た。黒龍には68万だったけど。クジラ装備付けずにやったから、もしかしたら90万はいけるかも。 -- 〇っぺ? 2018-06-21 (木) 06:03:38
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Last-modified: 2018-06-12 (火) 14:56:41 (12d)