No.178 ホップ

+  進化後
プロフィール
Humulus lupulus_0.jpg名前ホップ
レアリティ★★★★★
衣装-
属性
好きな物宝石
品種アサ科
所属国家バナナオーシャン
花言葉希望、信じる心、天真爛漫、他
SD
自己紹介私はホップ。花言葉は「希望」「天真爛漫」とかかなぁ。
好きなモノはお酒!とにかくお酒!
これだけは何があっても譲れないわ!うん!
あっ、これから宴会だから、よかったら来てちょうだい!
大騒ぎの馬鹿騒ぎして飲み明かすわよー!
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11360+12002560620+10801700420+360780350
6053006500230033808301190
14750+240071501850+21604010700+7201420
709700121003800596014702190
+397213672+29286728+9962466
開花15800+240082002550+21604710900+7201620
8011400138004300646018702590
開花・咲+418815588+29887288+10562926
スキル&アビリティ
戦闘スキル今日もさけさけ明日もさけ28%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵単体に2.4倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘スキルアニメ
ホップ(今日もさけさけ明日もさけ).gif
アビリティ戦闘中、2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する
進化アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大15%上昇
開花アビリティ戦闘中、2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの3分の1を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP90%でダメージ30%上昇
専用装備進化前天真爛漫の耳飾りLv 1:攻撃力+238 防御力+32
Lv50:攻撃力+434 防御力+81
進化後天真爛漫のシャシュカLv 1:攻撃力+357 防御力+48
Lv50:攻撃力+602 防御力+195
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ホップについて

「宴会っていいわよねぇ……。
 気心の知れた仲間たちと一緒に盛り上がって、お酒呑んでさー。
 普段は恥ずかしくて伝えられない言葉を、宴会の酔っ払った席なら気にしないで言えるしねー。
 ほらー、団長、一緒に呑も?」

2016年3月18日にガチャのラインナップに追加された★5属性キャラ
緊急任務 桜戦線は突然ににて、ヨモギアプリコットヘザーナナカマドと共に登場した。

2017/6/12 回避アビリティが戦闘中、2ターンまで65%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避するに修正された。

2017/10/2 温泉浴衣ver(★5:金)が実装された。

2017/10/30 タチアオイヘザーヒメリュウキンカと共に開花(能力のみ)対応された。

見た目通りの呑兵衛キャラ。
ただし先駆者とは違い戦闘中だろうが攻撃時だろうが常時酔ってる。いいのかそれで
台詞もとにかく酒酒宴会酒であり、モーションもほぼべろんべろん、
イベントでは害虫をナナカマドと間違えた挙句、手持ちの剣ではなく酒ビンで襲い掛かった。
「酒ビンでいったー!?」とナナカマドを大困惑させたそのフリーダムさは歴代トップクラスである。
素面の立ちSDがレアモーションという徹底っぷり。千鳥足なためか移動力も低い。
ちなみに、酒は日本酒(徳利)、焼酎(瓶)、ワイン(瓶)、ビール(ジョッキ)の4種類

しかし呑めば呑むほど強くなるという本人の言葉通りにそのポテンシャルは高い。
☆5平均以上の各ステータスに加え、回避アビリティと吸収スキルの組み合わせによりその継戦能力はかなりのものとなる。
更に第二アビリティはモモと同じく好感度制限はあるものの虹の標準バフと同等のものを備えており、
モーションからはとても想像できない活躍を見せてくれるだろう。

ただ攻撃時たまにリバースするのはいかがなものかと思うのです

+  レインボー
+  元ネタ解説
+  ボイス
+  表情差分(進化前)
+  表情差分(進化後)

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキル発動の時の虹はマーライオンしてるのかなとか思っちゃう -- 2017-10-02 (月) 12:38:45
  • メンテ中に野球ゲームしててワロタ よく酒ビンわれないなぁw -- 2017-10-02 (月) 14:57:13
  • 別verの前にこっちの開花をしてほしかったなあ -- 2017-10-03 (火) 04:36:57
  • セレクション無視してこっち来たんだが -- 2017-10-03 (火) 05:10:32
    • きっと浴衣もセレクションするーでくるさ -- 2017-10-03 (火) 07:01:19
  • クリックしても何も起きないぞ -- 2017-10-05 (木) 16:23:42
  • 浴衣来たしこっちはしばらく開花ないかな... -- 2017-10-12 (木) 13:27:32
  • そうかー。お迎えして、SD鑑賞して、スキル名見たので、ひょっとしてアビは・・・と思ったら、やっぱりそうだったかーw -- 2017-10-14 (土) 21:14:12
  • チケット10枚貰ったので回したら出てきた。なんだこの酔っ払……コラヤメロ絡むな -- 2017-10-24 (火) 12:28:43
  • 酔っ払いの開花だー!…え、衣装まだって…ああ、そうか。新しい衣装の第一弾がもうお酒臭くなっちゃって交換に… -- 2017-10-30 (月) 18:37:01
  • 回避65%で瀕死ダメージアップ・・・また怖い戦い方するようになったなこの酔っ払い・・・ -- 2017-10-30 (月) 18:39:50
    • これ瀕死強化じゃなくてHP多いほうがダメージ出るアビなんじゃ?HP全快で33%アップでダメージ受けるごとに減ってく感じ。オーバー回復してると更に増えるのかな? -- 2017-10-30 (月) 18:42:05
      • 多分増える、虹だとヤマブキがこのアビリティだな -- 2017-10-30 (月) 18:43:52
      • ああそうか、HP割合だと瀕死ダメージだと思い込んでたわ自分・・・申し訳ない -- 2017-10-30 (月) 18:45:59
      • 金だとヒメシャラが全く同じアビリティ持ってるな -- 2017-10-30 (月) 18:46:34
      • 総じて金版ブッキーって感じかな、攻バフも高めだし強いと思うよこれ -- 2017-10-30 (月) 18:49:17
      • 攻撃力増じゃなくてダメ増なのね。普通に強いなー -- 2017-10-30 (月) 23:24:41
  • 初金の子がやっと開花か…いやぁ待たされたなぁ -- 2017-10-31 (火) 00:25:48
  • HPが多いとき…つまりシラフの時の方がダメージ与えられるってことだな -- 2017-10-31 (火) 23:38:06
    • スキル使って回復してるってことは酔ってる方がHP高い可能性が -- 2017-11-01 (水) 05:53:04
    • スキルと噛み合ってるのがまた…吸収して強くなるとかそれ悪役がやることですよね -- 2017-11-03 (金) 15:00:52
  • 酔拳キャラがホップ・・・なるほど(何となく) -- 2017-11-02 (木) 09:42:49
  • シャシュカというのはロシアの竜騎兵やコサック騎兵に使われていたサーベルの一種。ポン刀と違って柄頭に返しがあるのが特徴で、今でも儀礼用軍装やシステマ(軍隊格闘術)なんかで使われている -- 2017-11-02 (木) 20:02:51
    • 余談だがロシアと言えば酒のウォッカが有名。ほかにも工業用アルコールとかジャムから作った自家製密造酒、虫除け薬品だのアルコールがあればとりあえず酒扱いである。ビールとかはアルコールが10%くらいなので「食品」扱い。おかげでアル中がソ連時代から深刻な問題となってたりと色々すごい国である -- 木主? 2017-11-02 (木) 20:17:26
  • ハロウィンボイスのあひっひへっあへぇ好き -- 2017-11-07 (火) 05:17:29
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Last-modified: 2017-10-31 (火) 19:57:58 (23d)