No.312 ヘレニウム(イースター)

+  進化後_
プロフィール
 名前ヘレニウム
レアリティ★★★★★★
衣装イースター
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種キク科
所属国家バナナオーシャン
花言葉涙、恋の望み
SD
自己紹介ふぁっ……あ、ヘレニウム、です。
花言葉は……「涙」「恋の望み」……です!
えっと……ガイラルディアちゃんに背中を押されて、
兎さんの服を着ることになりました。
これで、イースターというお祭りのお手伝いをするんです。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
12000+180038001100+6601760450+360810500
6068008600285035107501110
15800+360094002550+13203870750+7201470
7012400160005230655015802300
+567618076+21607390+10202600
開花17050+3600106502850+132041701100+7201820
8014400180005480680019402660
開花・咲+592820328+21967676+10562996
スキル&アビリティ
戦闘スキルファンシーラビッツ27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.7倍、3体の場合2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する
進化アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
開花アビリティ自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x15%上昇
専用装備進化前善良なバニーの耳飾りLv 1:攻撃力+258 防御力+42
Lv50:攻撃力+503 防御力+91
進化後善良なバニーのバスケットLv 1:攻撃力+387 防御力+63
Lv50:攻撃力+632 防御力+210
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ヘレニウム(イースター)について

あの、団長さん?バニー姿のお嫁さんってどう思いますか?
 私、気に入ってもらえるなら、ずっとこの衣装でもいいって思ってるんです。

2017年4月17日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ
緊急任務 イースターと語らいの灯火にて、マネッチアバルーンバイン(イースター)リムナンテスと共に登場した。

イベントではロータスレイクのイースター(祭)にお手伝いで来ているらしく、
ウサギの衣装も相まって「むっはー」しそうな団長諸兄も多いのではないだろうか。

同イベントではヘレニウムがムネッチアバニーバインによって、
愛のある?!魔乳挟み(意図しない間接的な絡みとは言え、本人が気にしている乳弄り)に遭い、泣き出しそうな(というか泣いている)お約束の光景が見られる。

本ヘレニウム(ウサニウム)での最も大きな特長は、戦闘スキルに集約される。
まず★6(虹)としても初となる、「敵数によって威力の倍率が異なる戦闘スキル」が挙げられる。
具体的には、敵1体の時は4.7倍、敵2体の時は2.7倍、敵3体の時は2倍という倍率になっている。
現状では、敵4体以上という状況は設定に無いが、今後その場合も想定してか、効果範囲については数にかかわらず「敵全体」という文言が使用されている。

これまでの「敵全体攻撃スキル」は敵の数にかかわらず、威力は一部花騎士のスキルを除いて2.2倍で共通しているため、
便利である反面、威力という面で「敵単体」や「敵2体」を対象としたスキルに比べるとどうしても数値が劣っていたのだが、
今回のスキルにより、ベースが敵全体攻撃スキルであっても、(単体特化スキルほどではなくとも)応用が利くようになったため、非常に使い勝手が良くなったと言えよう。

また、戦闘スキルの基本発動率は27%であり、敵全体攻撃の平均的な発動率が24%である中において、これは高い数値とも言える。

第1アビリティは「自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で再行動する」であり、
いかに敵数による変動スキル倍率を有効に活用できるかが鍵の1つにもなる。

  • 具体的には、再行動アビリティと戦闘スキルの両立を狙ってクルクマデージーシンビジュームなどの速攻型スキル発動殲滅パーティー(1ターン目スキル発動率UP系)に組み込んだり、
    エニシダ等数多くの花騎士に代表されるスキル1.2倍勢に脇を固めてもらう常時スキル発動UPパーティーなどとの組み合わせが総じて相性は良いと言える。

第2アビリティは★6(虹)としては一般的となっている「味方全体の攻撃力15%上昇」である。
最近は、「攻撃バフ全体18%」なども登場してきており、物足りなさを感じる団長さんもいるかもしれないが、
ここは変動倍率スキルなどとの兼ね合いも考慮された結果と思われる。
バフ掛け漏れは出ないため、安定はしているので、物足りないと感じる団長さんはクジラ艇のお日様勲章装備などでバフ数値の底上げをするのが良いだろう。

開花前同士でのステータス比較ではあるが、通常版で懸案でもあったHPの低さは解消されており、攻撃力と防御力は通常版とほぼ同じで、大きな誤差は無い。

いずれのパラメータも特化型のような飛び抜けた数値ではないものの、全てが高水準でまとまったため、好感度補正も含めたステータスでは、登場時点で(未開花)総合10位にランクインを果たしている。

移動力だけはどちらかというと低めではあるが、鈍足というほどではなく、とにかく爆速パーティーを目指すような編成でなければ、調整は十分に可能である。

総合的に見ても、比較的高い水準でまとまったウサニウムとなっているため、お迎えができた団長さんは是非ともパーティーに組み込んで、
可愛がるだけで無く、筆頭戦力の1人として大いに活用されてみてはいかがだろうか。

2017/10/10 バルーンバイン(イースター)リムナンテスマネッチアキヌタソウローダンセアンリ(バイカカラマツ)と共に開花(能力のみ)対応された。

通常Ver(虹:★6)はこちら

+  元ネタ解説_
+  イースターラビット伝承_
+  庭園A_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前)_
+  表情差分(進化後)_

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ネキの破でのウサニウムちゃんが頑張ってたなって思った。他のメンバーで守ってウサニウムちゃんの行動回数を増やす運用はありではなかろうか -- 2017-12-03 (日) 23:37:48
  • 摘み食いしてるヘレニウムがかわいい。早くお嫁に迎えなきゃ…… -- 2017-12-12 (火) 00:13:56
    • 悪いようι゛ょはお仕置きしないと. -- 2018-01-24 (水) 21:19:01
  • はーエプロンバニーでご馳走作ってるへレニウムちゃんを後ろから摘み食いしたい -- 2017-12-12 (火) 22:16:42
    • 摘み食いで我慢できるの?リボン巻いて私がプレゼントもあるよ? -- 2017-12-13 (水) 00:47:33
      • メインディッシュはベッドの上で… -- 2017-12-15 (金) 20:30:35
  • いじめたい -- 2017-12-13 (水) 00:10:09
  • 今朝がたぼーっとしながら回したらなんか来たなと思ったんだが後で確認したら本当に来てたわっほい 虹メダル交換眺めててパッと見だけでほしくなったキャラの一人だから嬉しいわ -- 2017-12-23 (土) 15:49:13
  • クリスマスカードを見るときに団長名を大好きなとかにするといい感じになるぞ -- 2017-12-23 (土) 20:08:00
    • すぎたくん大好き? -- 2017-12-23 (土) 20:37:06
  • キャラ説明は開花アビリティについての言及はないのかい?3体なら45%アップ? -- 2017-12-29 (金) 12:42:10
    • 第一アビと合わせて最高で60%だね。それを変動でぶっぱできるのがこの子の強み -- 2018-01-06 (土) 22:08:52
  • さっき10000Pガチャで来てくれた 欲しかったキャラだから嬉しい -- 2018-01-02 (火) 22:34:00
  • 1年間ためた石1700個が溶けた。ヘレニウム狙いだったのに一体も来ず!どういうことだゴラァ! -- 2018-01-15 (月) 20:04:32
  • スキル自体はハギちゃんと似てますね -- 2018-01-21 (日) 01:51:18
  • 3周年記念の1日1回ガチャで来た、これから愛でるぞ。 -- 2018-01-25 (木) 00:33:56
    • 俺もそれで今日来たぜ。丁度魔の虹が欲しかったところだし3周年最高 -- 2018-01-29 (月) 06:45:39
    • 俺も今来てびびった……出る時は出るのね -- 2018-02-02 (金) 00:41:58
  • 石30ガチャで当たってくれたのは実にありがたい^^ しかしシュウメイギクといい、カトレアといい、ウチには何故魔属性が集まるのだろうか……? -- 2018-01-31 (水) 00:13:53
    • ウチの虹、14人のうち半分は魔だ、よくあることよくあること -- 2018-01-31 (水) 01:34:42
      • 6/10が魔で半分以上が魔だったり、複数回もちが5/10と半数になったりウサニウムにより割合が引き上げられた -- 2018-01-31 (水) 20:55:57
      • ↑複数回→再行動 -- 2018-01-31 (水) 20:57:24
  • 団長を誘惑する淫乱メスウサギにはおしおきで種付けしてあげなきゃねえ・・・ -- 2018-02-11 (日) 04:26:09
  • 今さらな話だけど、よくよく考えたらファンシーラビッツってむしろ打属性の攻撃じゃね? -- 2018-02-16 (金) 18:51:10
    • 魔→打の付加は既にいたからねぇ -- 2018-02-22 (木) 01:58:32
  • さて魔属性の日だし兎さんの足跡をたくさんつけてやろうぞ -- 2018-02-22 (木) 01:57:38
お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-02-05 (月) 18:07:47 (18d)