No.232 ハツユキソウ Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール

名前ハツユキソウ
レアリティ★★★★★★
衣装-
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種トウダイグサ科
所属国家ウィンターローズ
花言葉好奇心、穏やかな生活
SD
自己紹介長いものには自ら巻かれていくスタイル!
ハツユキソウです!
花言葉は「穏やかな生活」「祝福」とかです。
巷じゃ雪女とか噂されてます……。
あと、バナナオーシャン出身なのに、
ウィンターローズに移籍させられたのはやっぱり名前のせい?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
12500+186043602000+6002600400+360760650
6066008460230029009501310
16300+3720100202500+12003700900+7201620
7012700164205090629017002420
+584418544+20167106+10322732
開花16700+3720104203000+120042001000+7201720
8014650183705570677020102730
開花・咲+610820758+20767646+10683078
スキル&アビリティ
戦闘スキルフリギッドミサイル24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
進化アビリティ戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇
戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇
戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
専用装備進化前穏やかな生活の耳飾りLv 1:攻撃力+253 防御力+47
Lv50:攻撃力+498 防御力+96
進化後穏やかな生活の氷杖Lv 1:攻撃力+380 防御力+71
Lv50:攻撃力+625 防御力+218
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ハツユキソウについて Edit

私とお話をすると凍死するって噂があるらしいです…
たぶん、納涼的な怪談話が得意だからだと思います…
怖い、寒い、そんなイメージが人づてに流れて、そして最終的には凍死…
うぅふぅ、無理がありますよね!!不幸ですぅ~!!

2016年8月22日からガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 ガルデに潜む亡霊にて、ウキツリボクホオズキサオトメバナと共に登場した。

キャラクターについて Edit

「雪女」という言葉がよく似合う着物姿が特徴的な花騎士。ウィンターローズ所属がしっくり来る姿だが、実はバナナオーシャン出身者。
進化前の姿で顔が一部隠れているためか、イベント登場時や告知バナーに描かれる際は進化後の姿であることが多い。
性格面はその見た目に反してとんでもないお調子者で、(いい意味で)小物キャラ。
戦いの際には味方任せな事を言い、こっそり放った攻撃が上手く決まると調子に乗って威勢のいい事を口にする。
それでいてボロが出たり劣勢の状況になると途端に謝りまくったり、早口の口八丁で誤魔化したりととにかく賑やか。
とにかくセリフの数々はネタ全開ギャグ全開で、聞いている団長を飽きさせない。

その体は超が付くレベルの低体温。肌に触れるととても冷たく、素手で触ったチョコが溶けない程。ただし冷え性で寒がり。
そんな彼女が何故か氷の魔術を使うのだからさあ大変、スキル発動時や喜びモーションではとても寒そうにしている。
分厚い着物も防寒の為なのだが、その姿と能力から「雪女」扱いを始めとする変な噂が多く、彼女にとっての悩みのタネとなっている。

戦闘について Edit

実装日において開花していないキャラクター中、好感度を含む総合力がデンドロビウムマンリョウに次ぐ第3位となる、高い総合力を有している。
また好感度ボーナスのない総合力ではバンテイシに次ぐ全体第2位である。

これまで不足気味であった打属性の全体攻撃スキルを持つため、特に火曜日の極限任務にて高い性能を発揮してくれるであろう。

★6の標準仕様と言える5人攻撃力15%上昇の第1アビリティに対し、第2アビリティは打属性初のソーラードライブ効果40%アップとなっている。
ハナミズキマンリョウミモザジャーマンアイリスとのPT編成時においてソーラードライブ効果が380%も上昇するので、特殊任務「放て、ソーラードライブ!」でのソーラードライブを放つ瞬間が実に楽しみである。
幸運にもこれらキャラクターを全てお迎えしている団長には一度お試しいただきたい。

開花について Edit

2016/10/7に開花対応された。

従来より高い総合力は開花対応時点において1位の高い数値となっている。
アビリティにスキル発動率1.2倍上昇が与えられたほか、高い総合力が活きるソーラードライブ効果の上昇率が一気に70%まで引き上げられた。
2016年11月28日現在、ハナミズキマンリョウミモザエニシダとのPT編成時において、ソーラードライブ効果が529%上昇する。
今後はこれまで以上にソーラードライブパーティの中核をなすキャラクターとしての活躍が期待される。

さらに80%の確率発動ではあるが反撃アビリティも付与され、高い防御力を活かす機会に恵まれた。しかし反撃発動率が100%ではない虹は現在ハツユキソウ1人のみで、反撃発動率にペナルティを課せられるほどの特別なアビリティを他に持っているわけでもないので、この調整は不平等と言わざるを得ない。100%への上方修正が待たれる。
【朗報】開花から1年半の時を経て、遂に反撃発動率100%へと上方修正される。やったね!

開花後ならスキル発動率重視のパーティの一角として使うのもあり。
その場合は倒しきれなかった敵への追い討ちソーラードライブの威力アップや育生アビリティの挑発を用いて止めの反撃といった具合に補助火力も使いこなせるパーティのエースとしての活躍が可能となるだろう。

その他の情報 Edit

illust:藤島製1号
クリスマスver(★5)についてはこちら

2016/10/7 オトメユリウメ(浴衣)ラッセリアと共に開花対応された。

2016/12/26 メンテナンスで反撃の倍率が2.2倍から3.5倍に修正された。

2017/2/13 光華祭トロピカルプリンセス人気投票にて打属性1位(総合14位)としてハツユキソウに関連した庭園アイテム実装の予定が決定された。

2017/4/24 光華祭トロピカルプリンセス、人気投票入賞特典の庭園アイテムが実装された。

2017/10/10 反撃に超反撃が追加された。

2017/11/27 クリスマスver(★5)が実装された。

2018/4/9 パーティメンバーの攻撃力上昇が15%→30%、反撃が80%→100%・3.5倍→4倍になり、自身を含む3人への属性付与が追加された。

+  ソーラードライブ効果上昇アビリティを持つ花騎士_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  表情差分(開花後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • (急募)ハツユキソウがこの先生きのこるには -- 2018-03-30 (金) 17:45:45
    • 次の強化は追加アビがない以上1,2倍が常時2倍とかでも来ない限りは… -- 2018-03-30 (金) 18:36:30
    • 根本的なアビ修正は無いからな。となるともう残された道は限られてる。①1.2倍が1.36倍になる。②反撃が100%になって倍率が4倍になる。③攻撃バフが20~25%になる。・・・・・・・・ダメだこりゃ・・・希望が無さ過ぎる・・・ -- 2018-03-30 (金) 19:38:51
      • 防御アビ追加、あるで -- 2018-03-30 (金) 19:57:12
      • 防御反撃なんて要望不可避なんだよなあ -- 2018-03-30 (金) 20:05:00
      • 全部やってもヘボいw回避追加くらいやってくれんと -- 2018-03-30 (金) 20:21:48
      • 割とマジでこの程度の修正しかこなさそうだから恐いよな…。それで「修正したぜドヤァ」みたいな感じでこられたら涙目しかねぇ… -- 2018-03-30 (金) 20:59:28
      • 現実にやられたヘレニウムェ… -- 2018-03-30 (金) 21:26:58
      • ↑ ただでさえHP低くて耐久力ないのにそれだからなあ。運営は本気で防御バフ程度で補えると思ってるんだろうか -- 2018-03-30 (金) 21:31:23
      • エニシダみたいに攻撃バフの枠にソーラー攻撃バフ追加したり既存アビを無理やりまとめて5アビ構成ってのもあり得るが、まぁ過度な期待せずにだなぁ -- 2018-03-30 (金) 21:35:04
    • 個人的には、弱くてもハツユキが好きだから使うけどせめて何かしらの個性は欲しい 他の子の劣化コンパチみたいなのは勘弁してほしいわ -- ? 2018-03-30 (金) 22:18:59
    • 反撃が防御力依存のスキル確定になればワンチャン。 -- 2018-03-31 (土) 09:05:53
  • 反撃確率80%を100%にしてダメージ倍率を微増! これにて上方修正終わり!解散! -- 2018-03-30 (金) 18:29:24
  • ソーラードライブの発動回数で反撃ダメージが増える斜め上の強化の可能性も微レ存 -- 2018-03-30 (金) 19:28:23
    • 反撃ダメージがまともになるならアリ(反撃自体を強化してほしいか) -- 2018-03-30 (金) 20:05:43
      • 超反撃廃止してスキル反撃にすればいいんじゃないかと思う -- 2018-03-30 (金) 21:07:37
  • ハゲパ組めない微課金団長的にはお荷物とまでは言わないまでも金以上のことはできないなって、たのむから(今の)虹基準にして -- 2018-03-30 (金) 20:18:26
    • それ1Tパが組めないからクリタエが弱いって言ってるのと同じなんだが… -- 2018-03-30 (金) 21:45:19
    • ソラパは虹2~3人の金混じりでも結構仕事するぞ -- 2018-03-30 (金) 22:00:08
      • 超高難度以外1PT虹ソラビ持ちはかえって腐るというか過剰だしな -- 2018-03-30 (金) 23:43:29
  • ゴギョウとエニシダはバフが強いからソーラーが抑えられていた。ハツユキはバフは弱いからソーラーの倍率が高かった。今、ゴギョウとエニシダのソーラー倍率がハツユキ並になっちゃうならハツユキもゴギョウエニシダ並のバフを第五で生やす位しないとどうにもならないな。そうでもしないと「継続的にキャラクター全体を見直し」の約束を守れていないと思うのですが(ちゃんとゴギョウエニシダと比較してますか?運営よ) -- 2018-03-30 (金) 23:25:12
    • 放置期間長すぎよな -- 2018-03-30 (金) 23:38:08
    • 生やすな -- 2018-03-30 (金) 23:44:08
    • 何度も言うけど調整入るのは間違いないんだから文句は内容見てからでよくね? -- 2018-03-30 (金) 23:52:07
      • 内容が決まってから文句言っても遅い。現に今回もあまりに反響の多かったハゲビは修正されたけど反撃や再行動はなしのつぶてだし。 -- 2018-03-31 (土) 09:09:58
    • ハツユキは早期開花組だからバフもかなり優秀だっただろ・・・ -- 2018-03-31 (土) 01:23:25
      • 1.2倍と攻撃15%バフのみ、のどこが優秀なんだよ -- 2018-03-31 (土) 01:41:24
      • 初期開花組はまずスキル1.2が貰えるかどうかで当たりハズレ決まってただろ、その上長期間唯一の70%これを「抑えられてた」とかなに言ってんの?としか思えない。結果論的に不遇ポジになったのは認めるが明らかに嘘じゃん -- 2018-03-31 (土) 01:46:49
      • 優秀だったとして、その優秀キャラが一夜で最下層キャラになるような調整はどうなのか -- 2018-04-01 (日) 13:21:49
  • 俺が言いたかったのは↑こういうことぶっ壊れクリタエなんか関係ない引き合いに出すのか現状でもエニシダはハツユキと違ってどこに入れても強い、どうにもならん反撃盛る程度じゃ格差は広がるだけ -- 2018-03-30 (金) 23:58:20
  • まあ反撃100%でボスダメアップがついて終わりが妥当。そしてマンリョウ勢には遠く及ばない -- 2018-03-31 (土) 00:30:54
    • 反撃持ってるんだから防御バフだろ。最近の昇華キャラにつけるくらい強い組み合わせなんだろうし -- 2018-04-04 (水) 13:02:59
      • 別にこれでもいいがね。最新水影見るにただ開幕で撃つだけのソラパは潰されそうだし -- 2018-04-05 (木) 21:36:58
  • ハツユキだけが完全に損するアプデが来ると聞いて -- 2018-03-31 (土) 07:57:54
    • ハツユキと浴衣ビオラの2人だけが完全に割を食うアプデですなぁ…。ミズキ、エニシダ系の発射バフなり同じような発射スキルバフとか発射スキル発動UPみたいな有用アビでもこないと、もはや生き残れる余地が無い… -- 2018-03-31 (土) 21:58:52
      • この二人アビが似ててずっと足引っ張りあってるよな。それでも70%あるだけハツユキソウは恵まれてたが今後どうなるやら… -- 2018-04-02 (月) 01:26:14
  • スペチケ来てるけど性能を度外視しても貰う価値はあるとだけ言っておく なぜかって?セリフとキャラクエを見ろ -- 2018-03-31 (土) 17:37:01
    • 長い物には巻かれていくスタイルの小(動)物が団長の為に頑張るの好き -- 2018-03-31 (土) 17:49:34
    • でも性能が良ければ交換したい人はさらに増えるよ。 -- 2018-03-31 (土) 21:33:53
    • 中の人がわかったら一気にほしくなっちゃう魔性のキャラ(オオオさんに次いで交換した -- 2018-03-31 (土) 21:38:42
      • オオオと一緒な被弾アビを付ければ魔性がさらに上がるな。 -- 2018-03-31 (土) 21:59:52
    • ソーラー70で統一になったからな~ 性能補正後の結果に判断は順延だな -- 2018-03-31 (土) 22:57:05
    • ぶっちゃけソーラー撃った後のことってどうでもいいから大したことない。結局好みで使い分けられるようになっただけ -- 2018-04-05 (木) 22:30:02
  • 春③の「どうです?だめです?」が可愛すぎて結婚して末永く幸せに暮らさなきゃ… -- 2018-04-04 (水) 14:01:18
    • 幸せに暮らすためにも害虫は滅ぼさんとな。休んでいる暇はないぞハツユキソウ、すぐに出撃だ! -- 2018-04-05 (木) 21:29:33
      • え?でで、出番ですか!? -- 2018-04-10 (火) 01:48:57
  • ついに最新刊にて小説デビューだね -- 2018-04-08 (日) 17:24:37
  • 攻撃バフが30になって反撃が4倍100%なって追加スキルが突付与3人かなだいぶ変わったな -- 2018-04-09 (月) 16:48:25
  • 追加スキル突付与か。攻撃魔法っぽいのに魔付与じゃないのか -- 2018-04-09 (月) 17:37:34
    • ソラパは魔属性多いから魔付与もらっても喜べないけどな -- 2018-04-09 (月) 17:43:49
    • ソラパなら下手するとハツユキソウ以外魔4人とかあり得るから配慮したんだと思うよ -- 2018-04-09 (月) 17:46:24
    • まあクリスマススキンにすれば突付与はイメージ通りになるか。あのサーフボードは間違いなく突属性w -- ? 2018-04-09 (月) 17:50:07
    • フリギッドミサイルがロシアの対艦ミサイルみたいに徹甲弾頭になったに違いない -- 2018-04-09 (月) 20:45:04
    • まぁ氷トゲトゲしてるしそこから突なんだろう。冷気じゃなくて冷気で作った氷で殴ってる氷魔法(物理)だから打属性なんだろうし、今更魔属性を名乗れないw -- 2018-04-10 (火) 04:49:19
      • 私達はとんでもない思い違いをしていた…打属性は実は魔属性だったんだよ! -- 2018-04-10 (火) 06:41:25
    • 目立ちたくないキャラのことを考えると自分以外に打属性付与とかでも面白かっただろうなぁって思う -- 2018-04-10 (火) 10:37:18
  • そう悪い調整じゃなくて安心した 4倍反撃100%+火力30%+弱点強化で火力面がかなり強化されてるし 何よりどうせソラビパはビーム撃ったら一応仕事終了だし好きなふうに組める -- 2018-04-09 (月) 20:27:29
    • まぁ、セルリアとかミモザが凄すぎて地味に感じるけど、普通に良いよね -- 2018-04-09 (月) 20:30:11
      • 汎用性ならハツユキが全然いいんだから悲観的になる必要は全くない -- 2018-04-11 (水) 13:18:19
      • 汎用性でもあの二人のほうがまだ高いと思うが…属性付与ってマップによっちゃ無アビ化するやん -- 2018-04-21 (土) 17:56:10
    • ハツユキへのイメージでウキツリの敵数変化バフもありかなと思ってたけど普通で良かった -- 2018-04-09 (月) 20:50:48
    • なんかやる前から文句言ってた人たちが居た気がするんだけどどこ行ったんでしょうねぇ -- 2018-04-09 (月) 20:55:35
      • 普通に★6で書かれてるけど、結局4人まで固定になっちゃって最期の好み用1枠しか空いてないみたいね。それも割とシビア…。正直つらいなぁ… -- 2018-04-09 (月) 21:24:25
      • マンリョウ・ハナミズキ・ゴギョウは確定だって言われてたものな。条件緩いエニシダはやっぱ入っちゃうし文句言ってた人たちの言う通りになった感はある -- 2018-04-09 (月) 22:06:03
      • ソーラー撃つだけなら全部好みでいいし別にいいだろう -- 2018-04-09 (月) 22:08:18
      • 気持ちよく蹂躙して満足して帰った イナゴはいつもこうよ(あの子やその子みたくずっとアンチが居座られても困るけど) -- 2018-04-09 (月) 22:09:10
      • 性能で椅子取りゲームやるのなら最終的には誰かが落ちるんだしなぁ -- 2018-04-09 (月) 22:11:21
      • オジギも開花前はやたらネガってるのいたけど開花した途端一斉に黙ったから多分ネガりまくって荒らす勢がいっぱいいると思う -- 2018-04-09 (月) 22:16:13
      • ★6のコメなんぞ真に受けちゃいかんぞ エアプと荒らしがマウント合戦してできた便所の落書きみたいなもんだ -- 2018-04-10 (火) 03:32:06
      • 言うてソラビ虹の名前とグラ隠して各キャラのステ・アビだけ見せてこの中から五人選んでPT組んで、と言われたらやっぱりその四人に集中すると思うけどな -- 2018-04-10 (火) 04:07:00
      • 追加修正されて尚強いからな…ハナミマンリョウ。アビの組み合わせ酷すぎるねん -- 2018-04-10 (火) 04:37:18
      • まぁ横並びはどうやっても難しいもんだ。反撃修正と水影ウメ対策で今の需要には合ってるし、次のサボテンも打弱点だ -- 2018-04-10 (火) 07:01:19
      • 元が数少ない70%でソーラー撃つなら必須のキャラだったんだし、やっぱハナミズキマンリョウみたいになってもらいたかったよ。性能だけ見るなら相対的に弱体化したんだし。 -- 2018-04-10 (火) 07:31:27
      • そのうち1.65倍持った70%がもう1人きてマンリョウと合わせてスキル確定になり1枠なくなるだろうし余計に厳しくなる。 -- 2018-04-10 (火) 08:41:40
      • 揃ってるのが当たり前って前提で話してるのがすげぇな…… -- 2018-04-10 (火) 08:56:41
      • スペチケで全キャラ選べる仕様だからな。あと、ハツユキソウ使いたいのに、ソラビ五人揃えた後になってから上位互換みたいな性能の子をうっかり引いてしまったらと考えると怖い。 -- 2018-04-10 (火) 19:50:00
    • 突付与って突だけにに確定でクリティカルみたいなものだっけ?まさか属性付与が付くとは思わなかった・・・。つーか魔じゃなくて良かったw -- 2018-04-09 (月) 21:20:05
    • 結局意味があるのは攻バフ、スキル、ソラビの三つで反撃は無価値弱点付与はマップに左右されると考えたら微妙だけどな -- 2018-04-11 (水) 13:00:43
      • 強アビは汎用性も高すぎるんだよな -- 2018-04-11 (水) 13:15:32
      • 属性付与自体は刺されば強力だから無駄ではないんだが属性相性無視して突っ込める点もソラパの利点でもあるからなぁ 反撃つう死にアビがもっとマシなアビだったら突付与あってもいとは思うけど・・・ -- 2018-04-11 (水) 13:25:39
  • チャレンジダンジョン産の銅チケ単発でお迎え。すごくいいタイミングで来てくれました。 -- 2018-04-09 (月) 22:02:41
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Last-modified: 2018-04-12 (木) 17:50:15 (9d)