No.242 ハギ Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール

名前ハギ
レアリティ★★★★★★
属性
好きな物ケーキ
品種マメ科
所属国家ベルガモットバレー
花言葉内気、前向きな恋、過去の思い出
SD
自己紹介あの、わたしハギっていいます。
花言葉は「内気」「過去の思い出」とかかな。
その、毎日笑顔で頑張らないとって、そう思うの。
だって、お日様とお月様も見守ってくれてるから!
だから辛くっても、頑張ろうね!うん、みんな元気!
ステータス(基本値+好感度100%ボーナス=合計値)
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11500+13202820700+7201420500+480980700
60570070202550327012001680
15000+264076402300+144037401000+9601960
7011610142505210665017402700
+448816098+23047514+13083048
開花16500+264091403000+144044401200+9602160
8014060167005760720022403200
開花・咲+480018860+23768136+13683608
スキル&アビリティ&装備
戦闘スキル月陽乱舞・御茶ノ子釵々27%(Lv1) → 37%(Lv5)
敵全体に2.8倍のダメージを与える
通常攻撃&スキルアニメ
アビリティ戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
進化アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、自身の攻撃力が40%上昇
自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
敵3体が12%の確率で攻撃をミスするようになる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能
専用装備進化前前向きな恋の耳飾りLv 1:攻撃力+253 防御力+47
Lv50:攻撃力+498 防御力+96
進化後前向きな恋の釵Lv 1:攻撃力+380 防御力+71
Lv50:攻撃力+625 防御力+218
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ハギについて Edit

最近ね、わたしね、団長さんと一緒に居ると思うの、空元気を出す必要なんて無いんだって、わたしが辛い時は団長さんが支えてくれる。
 だからすっごく…とても安心できるんだ…気付いたよ、わたし団長さんが居てくれればね…本当に…えへへ、団長さん!みんな元気!わたし元気!

2016年9月16日(金)から実装された★6・属性の花騎士さん花騎士さん(紹介ツイート文まま)
★6・属性は4ヶ月前の同日16日(月)に初登場したタチアオイ以来である。
緊急任務 十五夜と一夜物語にてフジバカマツキトジツユクサと共に初登場した。

キャラクターについて Edit

ショートヘア、ロリータ体形、上は着物、下は見せパンツ一丁、武器は釵(さい)二本、可愛らしい声、
通常版の立ち絵の表情からきつい性格と思いきや優しくて頑張り屋、それでいて強いのだからある意味完璧な女の子である。
「強い」と言うのはステータスだけの話では無い。釵だけで無く己の肉体も武器に戦う。
通常攻撃も十分凄いが、小型だが群がって来る害虫達を蹴散らしそいつ等毎全ての敵を攻撃するど派手なスキルは一見の価値在り。SDおじさすが!
でも蹴散らした小型害虫達が画面内を所狭しと跳ね回るなんて周囲に結界でも張ってるのだろうか?
また、オトギリソウ同様移動モーション時何故かバナナの皮が何度も登場するがこの子は飛び越えるばかりか蹴り飛ばし全く転ばない。しっかりした子でもあるのだ。

+  因みにこんな感じ_

一方で両親を害虫に殺された悲しい過去を心に秘めており空元気を見せる事もざら。
「元気」が口癖だが花言葉の通りほんとは内気なのかもしれない。
その空元気を見抜いた団長さんをとても慕っている
尚、おはぎは萩に因んで名付けられたらしくだからかこの子の好物となっている。
ナデシコお姉ちゃんに小さい頃から色々助けてもらってた事もありくノ一を彷彿させなくも無いが、そもそも釵は忍者の武器では無い
また、キキョウお姉ちゃんとも昔から仲良しである事が判明した。
アズキの店の常連で、たまに相談にも乗ってもらっているようだ。
言われなくても分かるだろうがスキル名“御茶ノ子釵々”は「おちゃのこさいさい」と読む。
両手に持つ釵二本から釵々なのだろう。

戦闘について Edit

開花実装に伴い追加されたアビリティは2つ。
1つは「自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で再行動する」
スキル発動率が高ければ高いほど再行動した時にスキルを撃つ可能性が上がるので、スキル発動率1.2倍と相性は良い。
しかし発動確率はやや運任せで、再行動した場合もスキルを撃てるとは限らないのでダメージ期待値の振れ幅は大きい。
が、ハギ自身もスキル発動率1.2倍アビリティを持つため、スキルの発動体感確率はそこそこ高め。
それでも運任せなのは間違いないので、他の花騎士のサポートは必須である。

★6の常時型再行動は40%、50%、60%の3タイプがあり、ハギ以外の60%持ちはサボテンのみ。
サボテンはシャインクリスタルドロップ、クリティカル攻撃発生率といった戦闘とソーラー支援を同時に行うタイプ。
ハギの長所としては高い攻バフと後述の攻撃ミス誘発で生存率上げ、確率に左右される再行動の機会を増やせるところである。

+  スキル発動率1.2倍アビリティ所持キャラクター _

もう1つは「敵3体が12%の確率で攻撃をミスするようになる」
デバフ系アビリティに該当し、ヒメリュウキンカと同系統のもの。こちらは先に実装されたイベリスと同様同率の12%。
(詳しい効果はヒメリュウキンカにて。)
しかし攻撃ミススキルはハギ自身も含めて花騎士は非常に少なく、同系統スキルで固めたパーティーを組む旨味は今の所ほぼ無い。
回避アビリティや反撃アビリティを持つ花騎士と組ませるのがベストだろう。
また、バリアアビリティとも共存できるのでアプリコットハブランサスらと組むことで、相互支援しつつ生存率をさらに上げられる。

+  攻撃ミスアビリティ所持キャラクター _

2018/3/26のメンテにて、「戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇(2018/5/14に20%から30%に上方調整)」に付随する形で「自身の攻撃力40%上昇」が追加された。
これにより今まで物足りなかった攻撃面に磨きがかかり、戦闘特化型に傾いた。害虫絶対殺すガール
上昇倍率は単純に70%と高数値で、全体攻撃スキルと相まってかなりの火力を叩き出せる。
自身とパーティの攻撃力を同時に上昇させるアビリティ構成で接近した倍率をしている花騎士にミスミソウがいる。
ミスミソウは対ボス戦で同等倍率をしていて、ハギの場合は高移動力を活かした道中の露払いといったところだろう。

総合的にステータス面、アビリティ面も中々に優秀で、高い火力を害虫に叩き付けられる。
不安要素を挙げるなら、やはり再行動とミス誘発が確率依存であることだろう。
とはいえ補うものがしっかりと分かるとても素直な花騎士でもある。
パーティー編成次第で十分化けれる能力と可能性があるのは確かだ。
ある意味キャラクタークエストの内容が反映されたとも言えなくもない

2018/6/11時点で貴重なベルガモットバレー唯一の★6・属性なので国家防衛戦などでも大いに役立ってくれる。
大事にしよう。

+  相性の良い★6:花騎士の一例_

その他の情報 Edit

完全な余談だが、寝室性能が通常、咲状態共に異常に高い
その詳細は各自でぜひ確認してもらいたい。

2018/04/22の公式生放送の告知にあった「忍者」イベント緊急任務 暴走! 驚天カラクリ城の開催と同時に何の因果かアビリティの上方調整が入った。
忍の里で修業を積んだ成果なのだろうか・・?

2017/09/25 オトメギキョウプロテアサイネリアと共に開花対応された。
2018/03/26 開花後の攻撃力上昇アビリティが「パーティメンバーに18%」から「パーティメンバーに20%、さらに自身に40%」に、再行動の確率が60%に上方調整された。
2018/05/14 開花後の攻撃力上昇アビリティのパーティメンバーへの上昇量が20%から30%に上方調整された。
2018/06/11 スキルダメージ倍率が2.2倍から2.8倍、スキル発動率が24%(34%)から27%( 37%)に上方調整された。

+  元ネタ解説_
+  武器解説_
+  萩と釵_
+  ボイス_
+  進化前表情差分_
+  進化後表情差分_
+  開花後表情差分_
+  クリスマスカード_
+  バレンタインカード_

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ワイ無課金団長、ハギちゃんに56789票注ぎ込んでダウン。後悔はないで…… -- 2018-02-04 (日) 23:39:46
  • バレンタインボイス追加ありがとうございます。忙しくてしばらくやれてなかったので・・・ -- 萩セリフの人? 2018-02-09 (金) 03:31:42
    • なんと!?貴方が追加したんじゃないのか!? -- 2018-02-10 (土) 00:10:44
      • 今回もしかりなんだが、いつも最初に更新できているではないんだ。悔しくもあるが、私が気付くより早くやっている方もいるんだ。やった報告もなく、奥ゆかしいと思う -- 萩セリフの人? 2018-02-10 (土) 05:58:12
  • バレンタインカード追加完了。待たせてしまって申し訳ない -- 萩セリフの人? 2018-02-12 (月) 05:41:21
    • とんでもない。むしろ貴方が挙げることを待ってたぜ -- 2018-02-12 (月) 09:42:27
  • スキルをよ~く見てたら最初の地面バタンッの瞬間、口を開けてたっぽいんだが見間違い?SDおじの芸の細かさか? -- 2018-02-17 (土) 00:22:07
  • 強化時ボイスで昔やってた青汁のCMを思いだしたのは俺だけでいいな -- 2018-02-28 (水) 10:48:51
  • ホワイトデーボイス追加完了。これからもハギセリフ埋めていきますよ -- 萩セリフの人? 2018-03-06 (火) 05:34:01
  • この子不遇なのか…ミスアビって回避アビ持ちが100%回避するから上方修正されないのかな?ミスアビの判定の後、回避の判定が発生するなら上方修正出来るんじゃないかな? -- 2018-03-07 (水) 08:51:13
    • 一応回避とミス表示は別だから命中判定→回避判定で別になってると思われる。ただ敵の命中UPが両方にかかるせいで回避はなんとかなるけど命中は死ぬ感じに… -- 2018-03-11 (日) 00:14:59
      • なるほど、それなら上方修正は期待出来そうな気がしますね。20%は強すぎるから修正されても15%くらいかな?死にアビだけどミスアビがもっと増えれば評価は変わるはず! -- ? 2018-03-13 (火) 08:13:05
  • 昇華にアビ強化もあるから、その内ミスアビパも完成できるか。しかも、ハコベラに昇華が来れば挑発回避も盛り込める・・・・・・昇華実装で一番評価変わるのこの子じゃない? -- 2018-03-17 (土) 07:17:32
    • その為だけに昇華石数千個を消費する価値があればいいね どうせ命中デバフで組んでも害虫のアビ1つで殺されるけど -- 2018-03-17 (土) 08:29:59
      • まあ揃うようになるだけ進歩だろ、強いか弱いかはわからんが -- 2018-03-17 (土) 11:32:26
      • 揃っても火力が低すぎる…ハギもイベリスもバフ盛れないし、金もあまりバフ盛れそうなアビ構成ではないんだよね -- 2018-03-17 (土) 11:41:42
      • アカバナスイレンが乗算を持ってくることに期待といったところ、あとは誰かが攻撃を受けた次ターンスキル発動率2倍が欲しい -- 2018-03-17 (土) 11:47:50
      • バフが期待できそうなのはボスバフのハコたんと敵数バフの金アカバナあたりだけど乗算が足りないかも -- 2018-03-17 (土) 11:48:25
      • 虹アイビーみたいに命中デバフを勘定に入れなくても充分な性能、にならない限りコストに見合うリターンは得られないだろうな。編成するキャラが限定されるわけだし -- 2018-03-17 (土) 14:15:17
      • 被弾スキル2倍貰いそうなのはカルセオラリアかなぁ・・・。攻バフ15%がほぼ確定してるから中途半端なアビ1個だと回避虹ワーストクラスになりそう -- 2018-03-17 (土) 19:37:33
    • 命中デバフの計算が敵の命中バフの後ならなぁ。命中デバフが整ってきたら破みたいな命中バフ敵が増えて回避のついでにメタられる未来しか見えない。 -- 2018-03-17 (土) 12:04:11
    • 私はカルセオラリアに期待かなぁ -- 2018-03-26 (月) 11:07:31
      • ミスデバフが12%×2人=24%だとして、回避80%で合成回避率は84.8%? 微妙や… -- 2018-04-01 (日) 11:28:08
  • 3月26日(月)メンテナンスで調整入るみたいだね。戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇、自身の攻撃力が40%上昇と再行動が60%になるみたい。ミスアビは調整ならずか~… -- 2018-03-20 (火) 08:17:13
    • ミスアビはキャラじゃなくて計算式の根本変えないとなあ・・・なんで単純な足し算引き算・回避上限80%とかにしないんだろうかねえ -- 2018-03-20 (火) 08:35:16
      • 多分煽りくらって回避虹が全員倉庫行きになる位強すぎるから。回避なんて3ターン目には50%まで落ちるのに永続80%とか全員回避要りませんw -- 2018-03-25 (日) 00:54:44
      • 加減算にしてミス誘発上限40%程度にしとけばいいんでないかと思う。 -- 2018-03-26 (月) 05:07:55
    • ミスアビは今でこそこんなだけど数揃ったら間違いなくデバフ以上だろうし、だからこそ増やせないんだろうけど -- 2018-03-25 (日) 02:44:03
      • 昇華が進んで数が揃ったら強すぎorバフが足りなくて結局微妙みたいな極端なことになりそうだし、その前に上限下げつつ1人あたりの数値上げれば強すぎないし自由枠でバフ等も盛り込めるって感じに落ち着きそうだけど…浅慮かなぁ? -- 2018-03-25 (日) 02:56:52
    • ミスはおまけって感じだけど再行動60とバフ60は案外強いなとクジラで使ってみて思った -- 2018-03-28 (水) 15:44:04
      • というよりも、ミスの方が調整不可能だから他をぶっ込んだのだと思った。自己だけとはいえ40%とは、半ばヤケクソ気味に見えた。 -- 2018-03-30 (金) 03:45:45
      • やけくそというかミスミソウのアビ盛ってきただけだよ。アカシアみたいに前例のないクリダメ150%やらをぶっこんだわけではない -- 2018-04-01 (日) 11:39:41
  • 強くなったのなら使ってあげようかな。ただメンツかなり固まってるので何を外すかが問題 -- 2018-04-01 (日) 11:11:23
    • ウチではお迎えしてから一度も戦闘に出していない箱入り娘なんですけど、どう化けるかな~ -- 2018-04-02 (月) 05:21:04
    • 言い方に草。てか6つの討伐隊全部埋まってんの? -- 2018-04-02 (月) 05:31:00
    • 1TP、クリ、デバフ、ソーラー、挑発回避、バリア&復活 と一通りそろってるとなかなか入る余地がないよね。 -- 2018-04-02 (月) 12:03:55
      • 手持ちの戦力ではほぼ無理ゲー状態のハイエンドコンテンツに対してワンチャンス出すためのアビ構成だもんなあ、この子、戦力整うと当然採用しづらくなる -- 2018-04-03 (火) 19:14:40
  • 大変お待たせした。春ボイス③更新完了!! -- 萩セリフの人? 2018-04-07 (土) 20:38:20
    • 乙です。そして何だろう、この妙な安心感w -- 2018-04-07 (土) 20:49:59
  • カメ・ニンジャクランのラフェエロ=サンのおかげでサイはニンジャの武器とずっと思ってたw -- 2018-04-20 (金) 21:41:12
  • 生放送でバナナ=忍者のパワーワード出てきて、ハギちゃんも忍者カテゴリーになったのか -- 2018-04-22 (日) 22:10:00
    • バナナが飛んでこない奴はコスプレ忍者らしいなw -- 2018-04-22 (日) 23:03:37
      • いまのところバナナ飛んできてるのはハギとオトギリソウとハゼランと・・・他いたっけ? -- 2018-04-22 (日) 23:34:16
  • 忍者イベ中に引いてしまうとは…これも何かの運命? -- 2018-05-16 (水) 06:10:31
    • おめ!イベント後半でも登場するかもしれんね -- 2018-05-16 (水) 08:39:00
  • 今度のメンテでスキルダメージの調整入るみたいだけど、運営さん、違うんだよ、調整してほしいのはそこじゃないんだ・・・ -- 2018-06-09 (土) 00:42:34
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Last-modified: 2018-06-11 (月) 23:16:23 (11d)