No.104 ネリネ

+  進化後
+  開花後
プロフィール
 名前ネリネ
レアリティ★★★★★★
衣装-
属性
好きな物
品種ヒガンバナ科
所属国家ベルガモットバレー
花言葉幸せな思い出、また会う日を楽しみに
SDネリネSDrenew.gif
自己紹介ベルガモットバレーの花騎士、ネリネです!
花言葉は「幸せな思い出」、「また会う日を楽しみに」とかですね。
海が大好きで人魚姫にあこがれてます!……でも、私実は泳げないんですよね。
努力して泳げるようになるでしょうか? うーん。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
1900+16802580600+12001800350+288638610
60600076802200340010001288
13000+336063601500+24003900750+5761326
7011000143604690709016002176
+522016220+33128002+8522452
開花15500+336088602300+240047001000+5761576
8013220165805260766021202696
開花・咲+550818728+33848644+9243044
スキル&アビリティ
戦闘スキル氷術・ネレイスティアーズ24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵全体に2.4倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
ネリネ(氷術・ネレイスティアーズ).gif
アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
進化アビリティパーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる
戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)
パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
専用装備進化前幸せな思い出の耳飾りLv 1:攻撃力+215 防御力+50
Lv50:攻撃力+520 防御力+77
進化後幸せな思い出の魔導書Lv 1:攻撃力+413 防御力+42
Lv50:攻撃力+658 防御力+189
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ネリネについて

世の中には悪い人なんていないって、信じてます!
 だけど、悪いことや哀しいこと、世界にあふれてて・・・・・・
  うぅ・・・・・・ん・・・頭、なでてくれるんですか?えへへ、嬉しいです♪

緊急任務 真夏にきらめく一滴の想いに合わせて実装された★6の属性キャラ。
泳げないのに海岸警備の任務に駆り出された可哀そうな子である。
氷の魔術が得意なようで、戦闘では氷塊を相手に叩き落とし、探索では自分で作った氷に乗って進む。相変わらず魔属性はフリーダムである。
ネリネSD-3.gif

アビリティは「パーティメンバーの攻撃力15%上昇」と「移動力増減パネルの効果を受けなくなる」
前者は★6の平均的な全体バフ。全体攻撃のスキルと合わせて、安定した火力を期待できる。
後者はライラック等が所持しているアビリティと同じもの。
移動力の調整がしやすくなるので、勲章コンプクリアのお供としてありがたいアビリティだが、同アビリティのキャラを同PTにいれても片方のアビリティが無駄になるだけなので注意。
また、PTに入れることによって逆に勲章コンプが困難になる場合もあるため、メンバー選定には気を付けること。

ステータスは攻撃特化型・・・・・・なのだが、初期ステータスが非常に低い。
特にHPの初期値は★2と同等の3桁。進化前でも最大Lvなら他のキャラと同等になるが、進化後のLv1は又★3と同等まで下がる・・・というありさまである。
そのため、育成が進まないうちは他の★6に比べるといささか頼りなく見えるかもしれないが、最大Lvまで育てると攻撃力はトップクラスまで伸び、HPや防御力も他の★6に見劣りしないくらいまで伸びてくれる。
つまりまだまだ成長の余地があるってことですね

【開花】
2016年7月15日に、第二進化とも言われる「開花」の第二弾メンバーとして、
サンゴバナエノコログサエーデルワイスとともに実装された。

第1アビリティはパーティメンバーの「攻撃力が上昇」から「攻撃力と防御力が上昇」に強化され、従来より安定感が増した。

2016年9月26日のメンテナンスにて、攻撃力と防御力上昇率が15%から17%に上方修正された。
同時に、防御時のダメージ軽減率が3%から3.3%とされた。

第2アビリティは「パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる」に、「スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇」が追加された事で、
スキル発動率の底上げまで出来るようになっており、利便性が大幅に向上している。
既存のスキル発動率UP系アビリティ持ちの花騎士と掛け合わせて、更なるスキル発動底上げも期待できるようになっている。
特殊任務のスキル一掃作戦にも気兼ねなく編成に組み込めるようになった。
また、ネリネは素の攻撃力が高いせいか、スキル倍率が他の全体攻撃スキルの☆6標準である2.2倍と同等であるにも関わらず、
スキル発動率が2%低く設定されていた。だが、スキル発動率1.2倍のアビリティ追加により自身のスキル発動率が
26.4%(SLV1)~38.4%(SLV5)となり、充分なスキル発動率を発揮できるようになった。

+  スキル発動率1.2倍アビリティ所持キャラクター

開花前は、新虹の登場の度に、総合力的にもやや物足りない感が出てきた部分もあったが、
開花によりアビリティ面において、隙の少ない追加がされた事でクセも小さくなり、利便性も汎用性も非常に大きく向上している。
スキルと移動力に変更はないが、使いやすさも上がっており、大きな戦力アップを見込めるようになっている。

2016年11月28日メンテナンスにて戦闘スキル・アビリティの調整がなされ、戦闘スキル倍率が2.2倍⇒2.4倍に増加、攻撃力・防御力上昇率が18%⇒20%、防御時のダメージ軽減率が3.3%⇒3.7%となり大幅に性能が向上した。

2017年3月27日メンテナンスにて開花後アビリティ・戦闘スキル・進化後、開花後の攻撃力の調整がなされ、アビリティ攻撃力・防御力上昇率が20%⇒22%、防御時のダメージ軽減率が3.7%⇒4%
戦闘スキルの発動率が全体で2%ずつアップ、進化後、Lv.70での好感度・咲ボーナスを含んだ攻撃力:7676⇒8002・開花後、Lv.80での好感度・咲ボーナスを含んだ攻撃力:8318⇒8644となり、申し分のない性能へと変貌した。

2017年6月12日ジューンブライド版(★5)が実装された。

2017年6月26日メンテナンスにて開花後アビリティの調整がなされ、攻撃力上昇率が22%⇒25%、好感度依存だったスキル発動率が自身のスキルレベル依存となり、発動率の最大倍率が1.2倍⇒1.32倍となった。

2017年10月10日メンテナンスにてアビリティ「防御力上昇」の調整がなされ、防御の発動確率上昇と、戦闘不能になるダメージを受けた時に1回の戦闘で最大3回まで確率でHP1の状態で耐える効果が追加された。

2017/11/20 戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率上昇が(1.2~1.32倍)から(1.28~1.36倍)へ修正された。

+  元ネタ解説
+  ボイス
+  表情差分(進化前)
+  表情差分(進化後)
+  表情差分(開花後)

団長が作ったGIF

+  あぁ^~こころがねりねりするんじゃぁ^~

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 返還石で単発回してクリックでスキップしたら出て、夜中にデカい声を出してしまった…マニュ在庫切れてるのが惜しい -- 2017-09-26 (火) 02:21:27
  • 防御修正でまたネリネが強くなってしまうなぁ、一番可愛いのにさらに強くなっちゃう -- 2017-10-09 (月) 19:31:22
  • いつになったら移動力増減とかいうクソアビ消えるの?星6に付けていいアビじゃない事くらいわかるもんじゃない?もしかして真面目にわからんかな? -- 2017-10-11 (水) 15:26:48
  • まーた強くなってしまったのか。いったい何回勝利すればいいのだ -- 2017-10-11 (水) 18:52:23
  • ↑移動増減があるからのスキル1.32なんだろうけど、アビ1つ分カバー出来てるとは到底思えないのがね -- 2017-10-16 (月) 22:58:53
    • デメリットのないモミジさんがあっさり貰いましたねえ1.32も -- 2017-11-06 (月) 21:02:32
      • 自分だけ攻撃力25%上昇っていう微妙にもほどがあるアビ押し付けられたけどな。上がるだけマシかもしれんが・・・ -- 2017-11-07 (火) 20:40:46
  • これでちょっとお姉さん気味&ロングヘアーだったらドストライクだったんだけど、成長の見込みがあるってことで考えたらやっぱりドストライクだわこの子 -- 2017-10-18 (水) 01:44:26
  • くっそ、半魚衣装で笑わしてくれてたのに……。今度はなまはげとか幽霊色々混じった驚かし声でワラタ -- 2017-10-23 (月) 19:12:01
  • 移動増減パネル踏むとバフ掛かるようになればみんなハッピーだね(ニッコリ) -- 2017-10-26 (木) 21:20:19
    • そもそもイベントマップにも高難易度マップにも増減パネル設置されてない -- 2017-11-07 (火) 20:32:15
  • 限りなく金に近い虹とはネリネのことよ -- 2017-11-06 (月) 21:03:42
    • ネリネより下の虹もいるんですよ(小声)。エニシダもソーラー回数バフつけてもらえる前はネリネより下だった -- 2017-11-06 (月) 21:05:03
  • なんで救済用()アビだと思ってたスキル発動率1.32を乱発するかなぁ・・・というわけでねりねりのさらなる強化の要望出しといた -- 2017-11-07 (火) 20:30:04
    • 無条件5人バフでトップタイ(同値アネモネ)だった25%も抜かれたんですがそっちは許されてる感じ? -- 2017-11-07 (火) 20:35:21
      • 攻バフですらもう最低保障30%オーバーなんかがごろごろ出てきてる時点でお察しなんだろうさ -- 2017-11-07 (火) 20:37:20
      • しかもそのキャラ達にもしっかりスキルブースト搭載してるとかもうね -- 2017-11-07 (火) 20:46:31
    • もう多分運営の認識では1.32は救済用でなくなったんだろうな。あるいは自己バフ25%程度では巣アビ&移動力不変アビと同義という扱いになったのかもね(白目) -- 2017-11-07 (火) 20:36:00
  • またねりねりが弱虹にかえり咲いたよ・・・ -- 2017-11-11 (土) 01:44:40
  • ネリネリは何度でも蘇る!みんなで要望を出すんだ、ていうかストーリーでもステージ改修とかやってるし、もう移動増減スキルに存在価値ないのでは?削除して別スキル入れてもいいと思う。スキル持ちも少ないからいけるっしょ -- 2017-11-14 (火) 22:55:09
    • 削除は絶対にしないだろ。お花運営は「そのアビのためにこのキャラを課金して取った」という声に過剰に忖度してるから。例え実際にはそんな人が存在しないとしても、だ。 -- 2017-11-19 (日) 00:24:13
  • ノーマルパネル以外を踏むとバフ、移動増減は無効でマシになるかな? -- 2017-11-20 (月) 17:12:43
  • 1.28~1.36に強化されたけど、なぜかモミジまで・・・wこれ救済用アビじゃないの?モミジ別に産廃アビ持ってないよね? -- 2017-11-20 (月) 18:14:03
    • 少なくとも今のインフレ環境で個人対象の2つのアビはゴミじゃない?というか何故それをネリネの所で言うのか。 -- 2017-11-20 (月) 18:19:14
  • いい加減スキル見直した方がいいわ。増減アビ無くなって泣く層なんて1%もいればいい方やろ -- 2017-11-20 (月) 22:33:22
    • 連投ごめん スキルじゃなくてアビね -- 2017-11-20 (月) 22:35:25
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Last-modified: 2017-11-20 (月) 18:17:20 (23h)