No.104 ネリネ Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前ネリネ
レアリティ★★★★★★
衣装-
属性
好きな物
品種ヒガンバナ科
所属国家ベルガモットバレー
花言葉幸せな思い出、また会う日を楽しみに
SD
自己紹介ベルガモットバレーの花騎士、ネリネです!
花言葉は「幸せな思い出」、「また会う日を楽しみに」とかですね。
海が大好きで人魚姫にあこがれてます!……でも、私実は泳げないんですよね。
努力して泳げるようになるでしょうか? うーん。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
1900+16802580600+12001800350+288638610
60600076802200340010001288
13000+336063601500+24003900750+5761326
7011000143604690709016002176
+522016220+33128002+8522452
開花15500+336088602300+240047001000+5761576
8013220165805260766021202696
開花・咲+550818728+33848644+9243044
スキル&アビリティ
戦闘スキル氷術・ネレイスティアーズ24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵全体に2.4倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
進化アビリティパーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、
スキルダメージが15%上昇
パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる
戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
専用装備進化前幸せな思い出の耳飾りLv 1:攻撃力+215 防御力+50
Lv50:攻撃力+520 防御力+77
進化後幸せな思い出の魔導書Lv 1:攻撃力+413 防御力+42
Lv50:攻撃力+658 防御力+189
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

ネリネについて Edit

世の中には悪い人なんていないって、信じてます!
 だけど、悪いことや哀しいこと、世界にあふれてて……
  うぅ……ん…頭、なでてくれるんですか?えへへ、嬉しいです♪

緊急任務 真夏にきらめく一滴の想いに合わせて実装された★6の属性キャラ。
泳げないのに海岸警備の任務に駆り出された可哀そうな子である。
氷の魔術が得意なようで、戦闘では氷塊を相手に叩き落とし、探索では自分で作った氷に乗って進む。相変わらず魔属性はフリーダムである。

戦闘について Edit

アビリティは「パーティメンバーの攻撃力15%上昇」と「移動力増減パネルの効果を受けなくなる」
前者は★6の平均的な全体バフ。全体攻撃のスキルと合わせて、安定した火力を期待できる。
後者はライラック等が所持しているアビリティと同じもの。
移動力の調整がしやすくなるので、勲章コンプクリアのお供としてありがたいアビリティだが、
同アビリティのキャラを同PTにいれても片方のアビリティが無駄になるだけなので注意。
また、PTに入れることによって逆に勲章コンプが困難になる場合もあるため、メンバー選定には気を付けること。

ステータスは攻撃特化型……なのだが、初期ステータスが非常に低い。
特にHPの初期値は★2と同等の3桁。進化前でも最大Lvなら他のキャラと同等になるが、進化後のLv1は又★3と同等まで下がる…というありさまである。
そのため、育成が進まないうちは他の★6に比べるといささか頼りなく見えるかもしれないが、
最大Lvまで育てると攻撃力はトップクラスまで伸び、HPや防御力も他の★6に見劣りしないくらいまで伸びてくれる。
つまりまだまだ成長の余地があるってことですね

開花について Edit

2016年7月15日に、第二進化とも言われる「開花」の第二弾メンバーとして、
サンゴバナエノコログサエーデルワイスとともに実装された。

第1アビリティはパーティメンバーの「攻撃力が上昇」から「攻撃力と防御力が上昇」に強化され、従来より安定感が増した。

第2アビリティは「パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる」に、「スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇」が追加された事で、
スキル発動率の底上げまで出来るようになっており、利便性が大幅に向上している。
既存のスキル発動率UP系アビリティ持ちの花騎士と掛け合わせて、更なるスキル発動底上げも期待できるようになっている。
特殊任務のスキル一掃作戦にも気兼ねなく編成に組み込めるようになった。

+  スキル発動率1.2倍アビリティ所持キャラクター _

開花前は、新虹の登場の度に、総合力的にもやや物足りない感が出てきた部分もあったが、
開花によりアビリティ面において、隙の少ない追加がされた事でクセも小さくなり、利便性も汎用性も非常に大きく向上している。
スキルと移動力に変更はないが、使いやすさも上がっており、大きな戦力アップを見込めるようになっている。

その他の情報 Edit

ジューンブライドver(金:★5)についてはこちら

+  関連するアップデート情報など_
+  元ネタ解説_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  表情差分(開花後) _

団長が作ったGIF

+  あぁ^~こころがねりねりするんじゃぁ^~ _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • これで金の嫁ネリネが昇華してそのままだったら笑えるな -- 2018-04-05 (木) 17:25:23
  • 国家別改修による追い打ち。バナナ国家で活躍してたのに -- 2018-04-07 (土) 04:33:41
    • これを機会に増減アビはなかったことにしてくれればいいよ -- 2018-04-07 (土) 07:49:07
    • バナナじゃねーぞ -- 2018-04-07 (土) 11:40:52
    • ま、まあバナナとリリィの友軍では一応役に立つから…(なお、マップ調整で竜巻と蜘蛛の巣撤廃 -- 2018-04-07 (土) 13:18:31
    • 増減パネル無効アビはもうアビとして換算しないでほしい -- 2018-04-07 (土) 13:37:44
    • 自分で持ってるならどこでも使えるから活躍できる場所増えるんじゃないんですかね。リニューアルされたステージから増減パネルを撤廃されなきゃライラック以外の増減無効はむしろ使うところ増えるかも -- 2018-04-07 (土) 14:22:49
    • こういう特殊なアビこそ育成アビ化してほしいわ。シャインアビ共々悲しみを背負いすぎている -- 2018-04-07 (土) 15:16:52
      • 増減パネル無効は育成アビにして実質廃止でいいよな -- 2018-04-07 (土) 15:19:39
  • 運営「わかりました。パネルアビ廃止して反撃アビ付けました☆」 -- 2018-04-07 (土) 14:15:36
    • デバフでいい(謙虚) -- 2018-04-07 (土) 14:24:42
      • デバフ20あれば割と良くはなるかもね -- 2018-04-07 (土) 14:32:23
    • ポーチュラカみたいな回復付けられて終わりかもしれない -- 2018-04-07 (土) 15:02:12
    • ソーラー欲しい、反撃だけは付けてくれるな -- 2018-04-07 (土) 17:23:34
    • 反撃とシャイン泥はいやだ・・・いやだ・・・ -- 2018-04-08 (日) 12:15:02
    • 乗算くれたらそれでいい -- 2018-04-08 (日) 12:38:26
    • バフを敵×15にして回避反撃つければそれでいいよ(謙虚 -- 2018-04-08 (日) 14:52:01
    • おまけしてキャノンもつけてやんよ -- 2018-04-10 (火) 06:41:02
    • 俺は打属性付与がいいなー、スキルの見た目的にも -- 2018-04-20 (金) 08:16:13
    • バラおじ「仕方ねぇ。まだメンツ少ないミスアビを申し訳程度にはつけてやるから生き残りかけて戦え」とか言い出しそう… -- 2018-04-20 (金) 09:48:15
  • 攻撃力30%+スキルダメージ15%ついたね -- 2018-04-23 (月) 18:28:19
    • 思ったより良かった(子並感) -- 2018-04-23 (月) 18:34:36
    • 先週の反動か、盛り盛りになりましたね… -- 2018-04-23 (月) 18:44:18
    • 防バフも30%になってるぞ!ぞ! -- 2018-04-23 (月) 18:46:05
    • いきなり15%乗算は笑う -- 2018-04-23 (月) 18:46:06
    • 素直に嬉しいよ -- 2018-04-23 (月) 18:48:50
    • なんか普通に強くなったな -- 2018-04-23 (月) 19:00:24
    • 25頂戴! -- 2018-04-23 (月) 19:04:17
    • ええやん! -- 2018-04-23 (月) 19:21:26
  • バフモンスターと化したネリネぇ... -- 2018-04-23 (月) 19:09:29
    • お迎えして2年、1度も戦友と20人(周回国家別除く)から外した事のないワイ歓喜の涙 -- 2018-04-23 (月) 23:46:52
  • ある程度揃ってると主力として使えないこと自体は変わらんけど、スキル確定に持っていきたいときにメンバーに入れる選択肢は出てくる内容のバフ強化かな -- 2018-04-23 (月) 19:27:52
    • 普通にワンキルの全体枠として採用できるバフだと思う。1.65は変動が増えたし -- 2018-04-23 (月) 19:29:39
  • まさかの乗算追加とは恐れ入った -- 2018-04-23 (月) 21:34:55
  • これは悪くない調整だと思う。欲を出すなら防御力調整分を攻バフかスキルバフに回してくれればさらに良かった -- 2018-04-24 (火) 00:17:50
  • 200虹メダル付き新金確定ガチャでお迎え。虹メダルがメインで期待していなかったオマケの11連の方で出て、変な声でた。 -- 2018-04-25 (水) 23:37:33
    • おめでとう 可愛がってやってくれ -- 2018-04-26 (木) 12:35:37
  • 上アンプルゥのお陰で遂に素の攻撃力が5桁になった。攻撃力トップは伊達じゃないな -- 2018-05-07 (月) 20:04:37
  • コア級で大活躍だった、ガッツの発動率が若干低いのが気になったけど、まあ倒せたからよし! -- 2018-05-07 (月) 23:12:12
  • 実装時に引いたのに今更気付いたけどスキル2.4倍なんだな -- 2018-05-09 (水) 20:10:39
    • 2.4倍持ちって結構謎だよね。発動率とのトレードオフなキャラ多いのに2.4はそうでもないし -- 2018-05-09 (水) 20:12:01
      • このページ、履歴ないけど、昔発動率が2%低かったのに2.2倍という(多分)ナデシコと並ぶ最高攻撃力の代償があった。それがいくつかの修正で今の発動率・倍率になった。発動率修正が先だったか、倍率が修正されたのが先だったかは覚えてないけど -- 2018-05-13 (日) 17:53:34
      • 長いから閉じられてるだけでその他の情報に入ってる。先に倍率が上がって後から発動率が標準並みになったみたい -- 2018-05-13 (日) 17:56:12
    • 花騎士のネリネに限っては花言葉に”成長”とかあっていいなもう -- 2018-05-14 (月) 05:51:30
  • 一日違いでネリネが誕生花にならなかったことを知ってちょっぴりショックを受けた今日この頃 -- 2018-05-13 (日) 17:36:01
  • 銅チケでお迎えやったぜ アンプルゥにマヨとソースかけなきゃ -- 2018-05-15 (火) 04:30:54
  • ★6確定2015年版で来てくれた。さっそくねりねりしよう -- 2018-05-15 (火) 05:34:38
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Last-modified: 2018-04-23 (月) 19:09:55 (27d)