No.087 デージー Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前デージー
レアリティ★★★★★★
衣装-
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種キク科
所属国家ウィンターローズ
花言葉無意識、無邪気
SD
自己紹介デージーなのだよ!
それ以上でもそれ以下でもない、それがデージーなのだ!
花言葉は「無意識」、「無邪気」!どういう意味かよく解らないのだ!
けどヤグルマギクさんにおばさんって言った時、それが無邪気だと言われたのだ!
うむ、余計に解らないのだよ。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11530+21603690702+8641566394+240634700
6061608320285037149801220
14930+432092502280+17284008780+4801260
7010800151205000672815702050
+627617076+25927592+7442314
開花17100+4320114203040+172847681000+4801480
8013060173805580730820702550
開花・咲+657619636+26768256+8042874
スキル&アビリティ
戦闘スキルDUGS!
(デージーウルトラギガンテックスラッシュ!)
30%(Lv1) → 40%(Lv5)
敵2体に2.4倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が30%上昇
進化アビリティパーティメンバーの防御力が14%、防御時のダメージ軽減率が2.1%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
開花アビリティ戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が35%上昇
パーティメンバーの防御力が14%、防御時のダメージ軽減率が2.1%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、
クリティカルダメージが15%上昇
※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇
専用装備進化前無邪気の耳飾りLv 1:攻撃力+257 防御力+42
Lv50:攻撃力+502 防御力+91
進化後無邪気なレイピアLv 1:攻撃力+386 防御力+63
Lv50:攻撃力+631 防御力+210
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

デージーについて Edit

デージーはおじいちゃんに育てられたのだ。
 おじいちゃんの家は広くて、でかくて、ビッグなのだ!
  このしゃべり方は、おじいちゃんのしゃべり方がうつっちゃったからなのだよ♪

キャラクターについて Edit

ハナモモに続くピンクガチロリの★6属性。
外見はただの少女だが、実力は確かな一流の花騎士。きらりと輝く八重歯がチャームポイント。
稀少なウィンターローズ所属キャラで、自国の防衛戦では女王陛下に精神攻撃を仕掛けて見事白星を飾ることに成功(?)するなど、
天真爛漫な言動で周囲を驚かせることも少なくない。 プレイヤーからはDGの略称で呼ばれてもいる。

戦闘について Edit

  • HPと防御力は幼気な見た目相応に控え目だが、攻撃力は怖いもの知らずな性格を反映したかのように高く、★6の強さが端的に体感できる。
    移動力700の俊足はパーティの速度調整に有用。
  • デージーの戦闘スキルは30%~40%という発動率の高さが最大の特徴。ダメージ倍率の低さと、対象が2体のみであるという泣き所は、
    元から高い攻撃力とそれを更に急上昇させるアビリティとの相乗効果で補っている。
  • 第1アビリティは『自身を含む3人の攻撃力が30%上昇』
    デージー本人とランダムに選ばれた他2名の攻撃力が大幅に上昇するので、強化漏れが出ることを差し引いても実用性は非常に高い。
    この効果でデージー自身の攻撃力は全キャラトップクラスを誇る8746(進化後最終値)にまで達する。
    第2アビリティのパーティ全体を対象とする防御力上昇効果は、パーティの生存率(微)向上の他、反撃ダメージ上げにも有用である。

開花について Edit

2016年10月24日に開花対応された。

  • 開花により2つのアビリティが統合され、攻撃力上昇効果が『3人の攻撃力30%上昇』から『3人の攻撃力35%上昇』へと微増。
    対象人数こそ増えていないが、更にデージー自身を中心にした攻撃力の底上げが図られている。
  • そして更に、パーティのクリティカル攻撃の発生率を10%上昇させつつ、1ターン目のパーティメンバー全員のスキル発動率を1.65倍上昇させる新アビリティが追加。
    (後半の効果については、類似アビリティを持つシンビジュームのページで詳しく解説がなされている。)
    • これらにより、戦闘開幕における大きな優位性を得ている。
      他のスキル発動率上昇アビリティ所有者と組ませても抜群の相性を誇るが、デージー自身のスキル発動率が高いため、単体でも十分効果を発揮する。
  • 総じて自分自身を重視した戦闘スタイルは変わっていないが、新たに味方と共に開幕で敵を殲滅するというスタイルも可能になり、
    汎用的な進化や開花になる花騎士も少なくない中、デージーは個性的な路線を突っ走っている。
    より強く可愛く成長した彼女と共に、デージーの全てを体感してみてはいかがだろうか。

デージーとスキル発動率上昇系アビリティの組み合わせについて Edit

  • PTメンバーのスキル発動率が1.2倍
    発動率の計算は以下の通り。
    • 本来のスキル発動率に1.2倍を乗じる。同一PTに2名以上いる場合は、1.4倍、1.6倍…という加算処理がされる。
    • 小数点以下を切捨てる。
    • 1.65倍を乗じる。
      +  スキル発動率の検証動画とその説明__
      +  スキル発動率1.2倍アビリティ所持キャラクター__
      +  発動率早見表_
      +  発動率早見表2_

その他の情報 Edit

illust:くらすけ

2016/10/24 エキナセアイカリソウクレマチスと共に開花対応された。
2016/11/28 クリティカル攻撃発生率上昇の対象人数が従来の自身を含む3人からパーティメンバーになった。
2017/3/27 スキルのダメージ倍率が2.1倍→2.4倍へと上昇した。
2017/10/30 ハロウィンverが実装された。
2018/4/2 クリティカル攻撃発生率が10%→15%になり、クリティカルダメージ15%上昇が追加された。

+  楽しい余談なのだよ!_
+  スキルのエフェクト全種なのだよ!__
+  移動、喜びモーション追加なのだよ!__
+  元ネタ解説なのだよ!_
+  ボイスなのだよ!_
+  表情差分なのだよ!(進化前) _
+  表情差分なのだよ!(進化後) _
+  表情差分なのだよ!(開花後) _

コメント Edit

+  過去ログなのだよ!_

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • こっちのデージーも欲しいのだよー -- 2018-01-22 (月) 09:56:00
  • さぁみんなデージーに投票するのだよ! -- 2018-01-22 (月) 22:07:13
  • 1.65倍がインフレして大分厳しい位置にいる気がする。 -- 2018-01-22 (月) 22:10:39
  • さあ、今年も頑張るぞい! -- 2018-01-23 (火) 08:22:48
  • 別バージョン来てるから流石に期待してないけど100位圏内には入れたげたい -- 2018-01-23 (火) 10:38:35
  • 高望みは全くしてないけど、ハロウィン版もあんなに可愛かったんだしもっと上位にいさせてあげたい ずっと好きなんだよ~ -- 2018-01-26 (金) 11:54:04
  • 自分の嫁の別バージョンはいくら増えても良い。良いのだよ -- 2018-01-26 (金) 12:08:54
  • ハス様狙って回したらセレ外で降臨。突虹は不足してるからありか -- 2018-02-13 (火) 23:24:34
  • 追加キャラ見てからデージーの修正がないのを確認してマジかよと思った・・・ -- 2018-03-05 (月) 18:51:30
    • 俺は要望送っといた。さすがに可哀想だろこれは・・・ -- 2018-03-05 (月) 19:24:05
    • 泣いていいレベル -- 2018-03-05 (月) 23:21:06
    • ガッツをクリティカルダメージに置き換えたとしてもクリ率15%は合って良いよなぁ・・・ -- 2018-03-06 (火) 10:32:40
  • 開花初期はDGおりゅ?な感じだったのにな・・・ -- 2018-03-08 (木) 06:02:58
    • 初期の彼女は2体攻撃ってだけで弱かったし、今更気にしてない。俺はずっと使い続けてやる! -- 2018-03-08 (木) 20:47:39
    • バフ全体、クリ率15%クリダメ15%とか無理のない強化だと思うのだよ。クリダメないのとか本人のスキル率高いのに1.65倍持ちで二人揃えると無駄が出やすいとか勿体ないのだ。今ならワンキルだけど保険が欲しい時とかにピッタリなのだよ -- 2018-03-08 (木) 21:06:10
      • 全体バフって35%のままってこと・・?それはそれで新たに死ぬキャラ出てきそうだな・・。現状でもコムギに攻撃バフの合計値では勝ってるわけで・・。とりあえずクリダメかなぁ。 -- 2018-03-08 (木) 21:52:45
      • 1枠で全体バフ35になったモミジは他控えめだからな… ちょっと無理そう -- 2018-03-09 (金) 14:33:44
      • すまないのだよ自分でも無理ない(無理ある)強化だと思うのだよ。もっと言えばコメしたこと自体忘れていたのだよ -- ? 2018-03-15 (木) 17:08:17
    • かつては不遇虹の代表格だったハナミズキはソーラーパの中核になり、サクランボはボスバフの適用範囲が拡大された。2体攻撃組で今一番不遇かもしれんな… -- 2018-03-09 (金) 16:01:08
    • コムギと一緒にうちでクリパの中核を担ってるよ、お陰でクコとかが活躍してる -- 2018-03-15 (木) 16:52:06
      • そのPT、もしやロリしかいないのでは…? -- 2018-03-15 (木) 17:09:11
      • ロリは最高のポテンシャルを発揮するのだよ -- 2018-03-20 (火) 10:26:06
  • 今回の調整見て思うのはコムギと比較だと1耐える有無と3人攻撃35upの差のせいかクリティカル数値の物足りなさが目立つけど、ガッツは高難易度でまだ使える方だしクリパ持ちと増えてきたし初虹ガチャ産だったのもあってこれからも頑張ってもらおう -- 2018-03-20 (火) 09:43:54
  • スキル発動率高いとはいえ2体2.4倍は低いと思う…。2.6倍~2.8倍くらいに修正してくれないかな -- 2018-03-20 (火) 17:09:41
    • サボテンも修正されないし、倍率の低さを発動率で補えてる認識は運営の中で変わっていないんだろうね -- 2018-03-20 (火) 17:21:16
      • と言うよりスキル倍率を見てなさそう・・ -- 2018-03-21 (水) 16:44:35
      • 虹だけでも結構多いのに、これから数百体いる金以下を昇華しないといけないから個性を出すために発動率をテンプレにする気がないんじゃなかな。もうこういうタイプキャラとして生きていけみたいな。 -- 2018-03-21 (水) 17:23:38
  • DGの発動率の高さは周りを1.2倍勢で固めて1.65倍一人でもSL3あればスキル確定!てことで活かしたいけど結局周りのSLを5にするのが大変で辿り着けないのだよー・・・ -- 2018-03-20 (火) 17:35:38
    • 今度の修正で4人でクリ8割自体は余裕になるから、その方針ならクリロー採用して最後にネリネでも入れれば技花も節約できるかもね。ガッツも二人になって持久力上がるかもよ。 -- 2018-03-20 (火) 23:30:17
  • 上方修正予定キャラリストに入ってるけどどう変わるかな -- 2018-04-09 (月) 22:54:47
    • 1T目バフ追加じゃないかな、1.65倍もちは初ターンにどれだけ盛れるかが勝負だし -- 2018-04-11 (水) 13:28:46
      • ヘレニウムの逆verだぞ。 -- 2018-04-11 (水) 13:33:19
      • 全体20%バフみたいな適当な全体系追加ぐらいかも・・・ -- 2018-04-11 (水) 14:33:35
      • そのヘレニウムも要望が殺到したのかまた再調整がくるわけで、そう的外れなものは付けて来ないと思うがなぁ… -- 2018-04-11 (水) 17:33:28
    • 初ターンに盛っても防御持ってる分バランス見たらどうやってもひっくり返らないので継戦上げて2ターンまでのダメージ期待値上がる方が嬉しい。その方が1.65切れ以降の発動率の高さやガッツを活かせる気がする -- 2018-04-13 (金) 15:51:55
      • そこまで万能に活躍できるほどアビ付け加えてもらえるとも思えないし、すげー中途半端になりそう。現状のアビが万能と言えば聞こえはいいけど噛み合っていなくて、強いと言われてるキャラは特化型だから余計にね… -- 2018-04-14 (土) 09:32:38
  • 春3「今日はお花見なのだー。デージー、頑張ってお弁当を作ってきたのだよー。思う存分味わってほしいのだ。」宜しければ記載確認などお願いします -- 2018-04-13 (金) 15:57:05
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Last-modified: 2018-04-13 (金) 16:34:40 (6d)