No.012 デンドロビウム

+  進化後
+  開花後
プロフィール
さて、稽古をつけてあげましょう名前デンドロビウム
レアリティ★★★★★★
衣装-
属性
好きな物
品種ラン科
所属国家ウィンターローズ
花言葉天性の華、わがままな美人
SDデンドロビウムSDrenew.gif
自己紹介初めまして。デンドロビウムと申します。
一応、花騎士ですが、いまはフリーの傭兵に近いかもしれませんね。
花言葉は「天性の華」「真心」「わがままな美人」です。
ふふっ、自分で自分のことを美人と言うと照れますね。
よろしくお願いします。
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
12180+21604340720+8641584400+240640530
60773098902540340410301270
16180+4320105002030+17283758820+4801300
7013280176004370609816702150
+660019880+25206890+7562426
開花18000+4320123202800+17284528950+4801430
8015280196004920664819702450
開花・咲+686422144+25927512+7922762
スキル&アビリティ
戦闘スキル真・華砕拳24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵3体に2.4倍のダメージを与える
デンドロビウム(真・華砕拳)renew.gif
アビリティ戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が22%上昇
進化アビリティ戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇
戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる
戦闘中、自身の攻撃力が10%上昇
戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する
専用装備進化前天性の華の耳飾りLv 1:攻撃力+255 防御力+44
Lv50:攻撃力+500 防御力+93
進化後天性の華の籠手Lv 1:攻撃力+383 防御力+66
Lv50:攻撃力+628 防御力+213
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

デンドロビウムについて

誰かを育てる事はとても難しい事です。
 でも、苦労が報われた時の嬉しさは他に例える事が出来ません。
 え? どういう時が報われる時かって?
 ふふ、そんなの決まってるじゃないですか。
 その子が、笑ってくれた時ですよ。

2015/3/2のキャラ追加第二弾で、シンビジュームと共に実装された★6打属性。
人間性が素敵すぎるフラワーナイトなお姉様(年齢不詳)。
シンビジュームの師匠にあたる。

お屋敷組(デンドロビウム、ブラックバッカラシンビジュームオンシジュームカトレア)の一人で、カトレア女史のボディーガード的存在。
ある意味貴重なウィンターローズ所属。

武人としての印象と達観した言動から誤解されがちだが、柔和なお姉さん先生といった雰囲気も併せ持ち、厳しさの中に温かい優しさを見せる。
但し、「さて、稽古をつけてあげましょう」の台詞はそこはかとなく戦慄の予感。

最高レアリティに恥じぬ戦力を持ち、総合力は全キャラクターの中で堂々の第1位である。

HPが20000*1開花前*2に22000の大台を超えるのも、彼女とレッドジンジャーのみに許された権利。
更に開花が実装されたことで、HPが25000を超える唯一のキャラとなった。
高耐久型でありながら、攻撃力が犠牲になっていることもなく、火力も十二分。
後述するアビリティの恩恵もあり、進化後は1ターン目の与ダメージ期待値が全キャラクター中最大となる。

戦闘スキルの『真・華砕拳』は、敵が3体までしか出現しない現状では全体攻撃扱いであり、敵3体に威力倍率2.4倍なので使い勝手が非常に良い。
震脚*3から跳躍一閃、中空から大地を割らんばかりの勢いで怒涛の鉄槌を叩き込む。
洗練された武は斯くも美しい。

進化後は1ターン目のみだが、自身のスキル発動率が2倍になるアビリティを習得する。
初手に関しては、スキルLv1で発動率48%、スキルLv5では発動率68%にまで達し、開幕と同時に大打撃を与えることが可能。

前述のシンビジュームと同一のPTとすることで、スキルLv1でも1ターン目のスキル発動率が96%にまで達し、スキルを発動しないことのほうが珍しく感じるだろう。
文字どおりに開幕の鬼と化し、師弟で『華砕拳』を打ち込む様はまさに壮麗。
尚、師匠に限って白い何かがチラッと・・・詳細は師弟の差異『震脚編』を参照。

弟子がパーティ全体の発動率2倍なのだから師匠もパーティ全体であるべきとは思うが、現在はフリーの傭兵みたいなものらしいので仕方がないのかもしれない。今のスペックにパーティ全体の発動率2倍なったらいくらなんでも師匠、強すぎ!の声多数

2016年11月28日メンテナンスにてアビリティ調整がなされ、攻撃力上昇率が従来の18%から22%とされた。

2017年1月16日メンテナンスにてガーベラゲッカビジンオトギリソウと共に開花が実装された。

  • 開花第1アビリティは「戦闘中、自身の攻撃力が10%上昇、さらにパーティメンバーの攻撃力が22%上昇」となった。
    攻撃バフがこれまでの4人対象からパーティ全員に22%とバフかけ漏れがなくなり、さらに自身には10%の追加バフ効果がある。
    (つまり自身には+32%の攻撃力上昇バフがかかる)
  • 開花第2アビリティは「戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になり、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する」となっている。
    2ターン目以降は再行動できないが、1ターン目は100%再行動するため、開幕の鬼により磨きがかかった。
    元々所持していた「1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍」は、再行動時にも効果があるため、
    結果、スキルが2回連続で発動することも珍しくなく、殲滅力という点においては非常に頼りになる強化となっている。
  • これらの点から、いずれのパーティへの編成においても、できるだけ1番手に配置するのが最も無駄の少ない編成となる。
    2ターン目以降は開花第2アビリティは全て効果としてはなくなるが、現状の1ターン特化能力の場合、
    特殊な敵を除けば、1ターンで概ねケリが付いている状況も多く、特段の不便さを感じる事は無いと言える。
    やはり師匠は色んな意味でぶっとんでいる・・・

間違いなく使える花騎士であり、彼女を最強キャラだと信じて疑わない(彼女に魅せられた)団長も多い。

お迎えが完了している団長さんは、ぜひ師匠を中心に据えて、縦横無尽に大暴れしていただくと良いだろう。

+  元ネタ解説
+  師弟の差異『震脚編』
+  ★6キャラクターのスキル発動時の攻撃力早見表
+  ボイス
+  表情差分(進化前)
+  表情差分(進化後)
+  表情差分(開花後)

コメント

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 微課金の自分には関係ないがもはや師匠抜いて1.65と全体バフで固めた方が強いというインフレ具合に呆れる -- 2017-09-14 (木) 12:04:16
    • 何言ってんだ。最終的にキャラは総合力で選ぶようになるんだから師匠4人外れることはないんだぞ。インフレの真反対いってる。 -- 2017-09-15 (金) 16:44:27
      • 無駄極まりねぇなw -- 2017-09-15 (金) 17:01:32
      • 総合力71万くらいなら20人フルアンプルでやるやんって思うけど、72万付近の人はただのキャラ被り課金自慢にしか見えねえw -- 2017-09-15 (金) 17:21:04
    • まあ実際2軍落ちしたな。ウチでも。 -- 2017-09-15 (金) 18:33:08
    • 1ターン目に全員スキル確定が当たり前になっちゃうと師匠の自分2倍はどうもねぇ。自分だけへのバフが多すぎた -- 2017-09-15 (金) 19:01:00
      • 余ったスキル発動率を何か還元できる補強があればいいのかもね -- 2017-09-15 (金) 20:54:05
      • 流石に他キャラの強化が先かなー…トップ層から落ちただけでかなり強いんだし -- 2017-09-15 (金) 21:12:54
  • 未だに総合力最強なの? -- 2017-09-16 (土) 18:34:10
    • サクラの開花時に陥落したけど、師匠が開花して返り咲いてからはずっと一位 -- 2017-09-17 (日) 08:48:03
    • 開花のさらに先が来ても1位陥落は一時的かなぁ -- 2017-09-17 (日) 20:10:02
    • 2~5位が100以内の団子なのに一人だけ2位(ハナミズキ)に1000差近く抜け出してるからね。現状未開花勢トップのマンリョウも進化時点で700差だから抜く可能性は低いし恐らく開花ではこのまま1位だろう -- 2017-09-19 (火) 12:03:20
    • 総合力全一はこのままでいてほしい -- 2017-09-26 (火) 12:04:05
  • アビリティ表示の変更あったけど、3つ目の「自身の攻撃力10%上昇」ってなんか微妙だよなぁ。1つ目と合成して新規で全体ボスバフでも追加されないかな(贅沢 -- 2017-09-19 (火) 22:59:12
    • さすがに1ターン目限定ながら特化しすぎなアビ2個もっている以上あまり贅沢はいえないような -- 2017-09-20 (水) 01:22:51
    • 師匠は第4が本命だからなぁ -- 2017-09-20 (水) 01:25:05
    • 絶対に腐る事のないアビなんだからいいじゃん  それ移動系アビ持ちの実質3つしかアビがない虹の前で言えんの?っていう -- 2017-10-24 (火) 00:49:51
  • フレが引き当ててさっそく助っ人を願ったんだけど恐ろしい強さ・・・虹色メダルでお呼びしよう! -- 2017-09-25 (月) 10:49:39
  • 突きがきれいですね -- 2017-10-01 (日) 16:18:45
    • 腫れ上がった夜空のムーンフェイス -- 2017-10-12 (木) 16:44:37
  • 1.65倍勢狙いで石200回したらいらっしゃった…(白目) 打属性ありがたすぎぃ! -- 2017-10-05 (木) 15:08:51
    • カトレア姫復刻まで石貯めておきますね… -- 2017-10-05 (木) 15:13:02
  • 牽制どころか踏み込みの衝撃で敵が木端微塵になるの、ちょっと八極拳に二の打ち不要すぎませんか師匠 -- 2017-10-11 (水) 20:55:25
    • 「師匠!敵がもう死んでる!死んでる!」って毎回突っ込みたくなる…w。 -- 2017-10-13 (金) 19:07:52
      • あれはもう死んだ敵を力いっぱい拳で埋めてるんだと解釈してる。やさしいなぁー -- 2017-10-14 (土) 10:22:05
      • 「ふふっ、これに懲りたらもう悪さをしないことですね」生まれ変わった後の進路も指導してくれるとはやさしいなあ(白目) -- 2017-10-18 (水) 12:09:11
    • さて、稽古をつけてあげましょう→来世で~の流れでいつも噴く 師匠の稽古は真に命がけだなw -- 2017-10-25 (水) 01:47:52
  • 虹 -- 2017-10-15 (日) 11:45:23
  • 照れてる師匠、カワイイ -- 2017-10-23 (月) 18:25:49
    • (開花絵で)イタズラしちゃ・・・イタズラしますよ? -- 2017-10-27 (金) 16:08:33
  • ぶっ壊れとの事で敬遠してたが今日11連で出てしまった・・・使わないと失礼かね? -- 2017-10-29 (日) 10:34:10
    • 別に今の環境では壊れでもなくなったし使いたい気持ちがあるならいいのでは。今となっては虹で単体攻撃UP10%がスキル枠を埋めてるのはちょっと悲しい。壊れとはサクラ・アイビーとかの事を言う。 -- 2017-10-29 (日) 11:04:54
      • 木主だけど確かにあの二人は壊れですね・・・光華カトレア持ってるので開幕おばさん採用しますw -- 2017-10-29 (日) 12:35:04
    • 売れよ -- 2017-10-29 (日) 11:17:32
    • 何に拘ってるか知らんが使わない手はないと思うけど。ぶっ壊れで嫌悪するなら今なら師匠より上は随分現れたから結構なキャラ使えなくなるぞ? -- 2017-10-31 (火) 02:15:33
  • 1.65倍が増えてきてスキル2個が空気になりつつあるね。それでもまだ強いんだけど -- 2017-10-30 (月) 20:31:26
  • DGも別ver来たし師匠もいつか来るかの・・?結構長くDGと師匠タッグで組ませてたからふとそんな事を思った。 -- 2017-10-31 (火) 02:07:24
    • クリスマスかお正月あたりに別verが来てくれるといいなぁ。 -- 2017-10-31 (火) 09:01:49
    • デンドロビウム【氷雪の悪魔Ver(ツインテ解除)】・・・現役バリバリのおそらく最も強い時だったらぶっ壊れ間違いなし?! -- 2017-11-07 (火) 21:05:10
  • 激しいインフレにも食いついてくる師匠。逆を言えばインフレ前の時点で強すぎなんだよな -- 2017-11-04 (土) 19:46:12
    • そりゃ実装時、開花時と本人が環境壊した張本人ですし -- 2017-11-06 (月) 20:05:53
  • スキル自分だけ2倍はまだしも自分だけ10%ってのが一番しょぼく見える。今ならメンバー全員だな -- 2017-11-06 (月) 10:01:39
    • 全員?違うだろ?1ターン目自己バフ50%が師匠らしくないかね? -- 2017-11-06 (月) 23:09:00
      • こういうネタで1T目100%再行動とか言ってたらマジで来たんだよなぁ… -- 2017-11-08 (水) 11:37:26
  • それにしても師匠とバッカラさんの実力ってどれくらいなのやら。若いころから実力者だったのと長年の実戦経験から考えてサクラ、ウメより実力上でもおかしくなさそうだけど。 -- 2017-11-07 (火) 20:49:27
    • さすがにブランクがあるんじゃないか -- 2017-11-07 (火) 20:52:25
    • まぁ、実力比較って部分は明確に定義されてないから何ともだけど、バッカラ&師匠を第1世代と仮定義するなら、サクラ・ウメ、ヒガンあたりは第2世代って考え方のがいいかもね。カトレアはいわゆる第3世代か2.5世代あたりになりそうだが。 -- 2017-11-07 (火) 20:53:39
      • そういえばワスレナグサも1世代あたり? -- 2017-11-07 (火) 21:09:05
    • そういうのは黄金聖闘士理論にのっとってだな… -- 2017-11-13 (月) 21:53:27
お名前:

*1 2016/6/6の好感度・咲の実装により多数のキャラがHP20000を超えられるようになった
*2 2016/7/4の開花の実装によりサクラが開花後にHP22000を超えられるようになった。今後も開花することでHPが22000以上になるキャラが増えていくものと予想される。
*3 震脚(しんきゃく)とは、中国武術の用語で、主として発勁のために足で地面を強く踏み付ける動作のこと。 日本の武道では『踏鳴(ふみなり)』と呼び、剣道や銃剣道のような得物をもちいる武道で多用される傾向にある。

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Last-modified: 2017-11-04 (土) 14:29:19 (17d)