No.251 シャボンソウ

+  進化後
+  開花後
プロフィール

シャボンソウ 肥皂草 soapwort-1.png
名前シャボンソウ
レアリティ★★★★★★
衣装-
属性
好きな物ケーキ
品種ナデシコ科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉賢明な行動、清廉、優しさ
SD
自己紹介シャボンソウだよっ。花言葉は「清廉」「優しさ」。
あと「友の思い出」なんて意味もあるんだ~。
よく謙虚だねって言われるけど、わたしは、ただ・・・・・・あ、あれ?
・・・・・・お腹ペコペコでフラフラぁ~・・・・・・
ごめんね、団長さん、ちょっとだけ・・・・・・支えてもらっても、いい・・・・・・?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11700+13203020700+10801780490+360850550
60620092202500358012001560
15700+264083402350+21604510950+7201670
7012472151124341650119302650
+459617068+30007341+10562986
開花17600+2640102402900+216050601100+7201820
8014622172624991715124303150
開花・咲+487219494+30848075+11283558
スキル&アビリティ
戦闘スキル創造術・バブルラプチャル24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
シャボンソウ[創造術・バブルラプチャプル].gif
アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇
進化アビリティ攻撃を受けた時、80%の確率で反撃し、防御力を攻撃力に変換して3.75倍のダメージを与える
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃する
スキルを使用する敵全体のスキル発動率を30%低下させる
毎ターン30%の確率で自身の最大HPの25%回復
※HP回復は他アビリティとは別々に発動する
専用装備進化前清廉と優しさの耳飾りLv1 攻撃力+256 防御力+44
Lv50 攻撃力+501 防御力+93
進化後清廉と優しさのシャボン玉Lv1 攻撃力+384 防御力+66
Lv50 攻撃力+629 防御力+213
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

シャボンソウについて

ふぁぁぁ・・・ごめんね・・・今お腹ペコペコで・・・。
 私、お腹が空くと、一人で立ってられなくて・・・。
  つい、誰かにもたれかかっちゃうんだぁ。
   団長さん、支えてくれるの?ありがとね。

2016年10月17日からガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 谷と紅葉と落ち葉拾いにて、メイゲツカエデハゼコキアと共に登場した。

三度のご飯よりもお風呂が好きという、1日に何度もお風呂に入る子。そのためか、いつも石けんの良い匂いがするらしい。
口癖は「しゃわしゃわ~♪」で、好物は「ムースケーキ」。
キレイ好きでもあり、掃除や洗濯なども得意な模様(団長の洗濯物を自ら進んで洗濯しているようである)。
典型的?な「お腹ペコペコ娘」でもあり、とかく活動する上において「お腹ペコペコ」状態だと全身の力が抜け、ほぼ動けないタイプのようである。
幼い頃から、1人勉学に励んでいた事もあり、その寂しさや本来の自分の願望などから、
自分自身で作り出した「イマジナリーフレンド(空想の友人)」を唯一の友だちとして、幼少期を過ごしていた模様。

アビリティとしては、まず「戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇」を所持しており、
未開花状態での20%の上昇は攻撃能力を底上げする上で非常に優秀と言える。
攻撃バフ固めをしたい場合は、アカシアナデシコetc・・・20%バフ勢を揃えることで、攻撃能力を一気に上げる事もできる。

進化アビリティは「攻撃を受けた時、80%の確率で反撃し、防御力を攻撃力に変換して2.2倍のダメージを与える」である。
開花を意識したのか、100%ではないものの、元より高防御力を誇るシャボンソウにとっては相性は悪くないアビリティともいえる。

スキルは★6(虹)としては一般的となった敵全体攻撃である。
エフェクトでは敵の周りに巨大なシャボン玉を発生させて、その中で超高速で反射するレーザーのような光によって敵を何度も討ち貫く。
シャボン玉の中で、まるでリフレクタービットを作動させているかのような光景でもある・・・。

総合的なキャラクターの性能としては、ビオラ(浴衣)に類似しており、両者は比較しやすいものとなっている。
主な違いとしては、HPと防御力はシャボンソウが高く、攻撃力はビオラ(浴衣)が高い。

なお、攻撃力アビリティはビオラ(浴衣)の18%上昇に対し、シャボンソウが好感度に応じて最大20%上昇、また反撃アビリティの倍率はビオラ(浴衣)の2.5倍に対し、シャボンソウが2.2倍となっている。
これらの事から、ビオラは単体火力、シャボンソウはパーティ貢献度に長所を見出すことができる。

移動力は550と平均的なものの、爆速パーティを目指すような方向性でないなら特段の問題はない。

因みに通常版のアイコンが修正前の進化後マンリョウと同じく顔がどアップになっている。

2016/12/26 メンテナンスで反撃の倍率が2.2倍から3.75倍に修正された。

2017/1/30 フジバカマカルセオラリアメイゲツカエデと共に開花が実装された。

illust:緋賀ゆかり

+  庭園A
+  元ネタ解説
+  イマジナリーフレンド
+  ボイス

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 好みなので頑張って第1部隊で使い続けてるw -- 2017-09-05 (火) 06:57:05
  • デバフ一強時代の負の遺産がシャボンソウだよ -- 2017-09-05 (火) 07:13:54
  • シャボンソウがオオオと同じアビリティ貰えればスキルデバフと回復で結構相性良さそうなんだけどな~ -- 2017-09-05 (火) 08:01:17
  • シャボンとサフランは高画質でスキル発動するとラグくなるが、なんかそれが良いと最近思うようになってきた -- 2017-09-07 (木) 15:11:42
  • 30パーの確率で100パー回復にすれば輝かない?輝かないか -- 2017-09-10 (日) 23:49:57
    • 確率発動かつ敵に攻撃されて意味を持つ受動的で生存力を高めるアビというと、ライバルは同じ特性の回避になるからなぁ。回避なら1ターンにどれだけ攻撃されようが即死ダメージだろうが避ければ生き残れるのに対して、回避より確率低くて死んだら意味がない全回復では出番はないかも。回復量さえも少ない現状よりはマシだろうけど。 -- 2017-09-11 (月) 10:30:00
      • 上でも言われてるが大してHP減ってない所で無駄に発動したり発動しないと死ぬ状況で発動しなかったりじゃねえ -- 2017-09-11 (月) 20:04:21
    • その変更に加えて、味方が生き残っていれば自分が倒れてても回復アビが発動して復活できるとかなればあるいは…? -- 2017-09-18 (月) 00:31:58
  • デバフにも1.2倍持ちが出てきてしまったからデバフの残り枠に入れるのも回復アビより吸収の方が役立つんだよなあ -- 2017-09-12 (火) 19:38:51
    • 1.2持ち居なくてもHP吸収量・発動率共に吸収のが上なんだよなぁ…反撃の数値も微妙だし器用貧乏感が強い。どれももう少し数値が高かったら使いどころあるのに -- 2017-09-16 (土) 14:10:41
      • 器用ですらないレベルだろこれ -- 2017-09-16 (土) 20:44:15
  • スキルデバフを乗算から減算への改修来ないかな~。敵の高火力スキル・割合ダメを潰し、火力の落ちた攻撃を高防御と回復で耐えながら反撃で迎え撃つ、がやりたいんじゃぁ.... -- 2017-09-16 (土) 23:18:28
  • しゅわしゅわ―って可愛い -- 2017-09-16 (土) 23:27:20
    • しょわしょわ~ -- 2017-09-18 (月) 12:05:27
  • 回復強化きたと思ったら違ったでござる -- 2017-09-19 (火) 20:49:50
    • 回復アビが復活アビになると秋桜していた時期が俺にもありました… -- 2017-09-19 (火) 20:54:04
      • 蘇生3人50%回復なんてホシクジャクが来ちゃったから回復が完全に死にアビに。100%発動全体2割回復にでもしないともう産廃だろ -- 2017-09-19 (火) 21:07:48
      • ↑ しかも向こうは1.2倍とボスアビ持ちだからなあこの時点で完全に負けてるって言う -- 2017-09-19 (火) 21:15:32
    • 流石にバランスおじにふざけんなと言いたい -- 2017-09-19 (火) 21:10:57
      • 死亡復活スキルを実装したなら、シャボンも修正しないとダメだろう。 -- 2017-09-19 (火) 23:38:13
      • 残念だがアビ内容の変更は絶対しないのがここの運営なんだ・・・ -- 2017-09-20 (水) 01:13:23
      • あれ?レイドボス限定アビの効果をボスまで広げたことがあったような・・・? -- 2017-09-20 (水) 01:17:56
      • それは適用範囲が広がっただけでアビそのものは変わってないんだよなあ -- 2017-09-20 (水) 01:59:19
      • つまり適用範囲を全体にすればいいのね -- 2017-09-20 (水) 08:39:02
  • シャボンソウがどんどんしぼんでいくー..... -- 2017-09-19 (火) 21:18:15
    • 初めから全然膨らまなかっただけ... -- 2017-09-19 (火) 22:13:13
  • なんかこう、次の人気投票で押し上げて別Ver実装で見返してやりたい気分。折角可愛いのに勿体無いわ、本当に。 -- 2017-09-20 (水) 03:44:39
    • たとえそれを達成してもこのキャラ自体は報われないんだけどな。スキルデバフが既に3人出ちゃってるから残り二人でどれだ補強できるかと言っても・・・スキルデバフと一緒に攻撃デバフ25%以上とか既存の限界を突破した何かがないと期待できん -- 2017-09-20 (水) 04:13:08
  • 毎ターン30%の確率で「パーティーメンバー」の最大HPの25%回復…とかだと流石に強すぎるよな。どうすりゃいいんだこの子 -- 2017-09-20 (水) 04:54:06
    • 1案:「毎ターン『100%』の確率で『パーティーメンバー』の最大HPの『10%』回復。『パーティメンバー回復分にも自身のスキル効果が乗るが、対象のスキル効果は重複しない』」。回復量を抑える代わりに効果を確定させる -- 2017-09-20 (水) 09:05:35
    • 2案:「戦闘終了時、生存パーティメンバーのHPを最大値の25%回復する」。こちらは戦闘終了時限定だが確実に回復できるようにする案 -- 2017-09-20 (水) 09:07:13
    • 範囲を全体に広げる&確定発動にする、それだけで十分有用になるしバランスを損なうこともないはずなんだがなあ・・・ -- 2017-09-20 (水) 09:08:49
      • ちなみにコレで強すぎとは言わせない。いくら死亡時発動と言っても範囲回復50%+蘇生が出た以上範囲回復を縛られる道理はないし -- 2017-09-20 (水) 09:12:09
      • それで強すぎるってなるケースは70%デバフパに入れた場合のみ、それ以外だとなお弱いレベルだからなぁ。むしろ水影や特殊極限だとそこまで強化してデバフパに入れても死ねるだろうし。 -- 2017-09-20 (水) 13:46:38
      • 愛玩用と割り切ってからは凄く可愛く見える。パーティー用と考えると、不憫で色々思うとこあるけどさ。 -- 2017-09-21 (木) 00:03:02
    • 仮に回復アビ強化されてもポーチュラカって壁があるんだよなあ向こうは回避持ちで生存率上げられるし -- 2017-09-20 (水) 18:23:11
      • クリバフと回避持ってるんだからシャボンは確定、ポーは確率とかで差別化してもらうしかない -- 2017-09-20 (水) 19:28:30
      • ここの運営がそんな配慮できるわけないやん 1.32倍の時に攻撃力低い紅生姜は放置で攻撃力上位のネリネだけ攻撃バフ強化したような運営やぞ? -- 2017-09-20 (水) 19:46:30
  • 今後のスキルデバフキャラが下手なアビの組み合わせだとこれ以上増えてもスキルデバフ特化PTが弱くなる可能性もあるからなぁ。今だと空きの二人にデバフ20%いれてシャボンに挑発つけたりサフランやカタクリに回避挑発反撃させれば継続力とダメージ稼げるけど、ソーラー系や半端にクリや1.2倍とセットにされたら用途不明PTになってしまう -- 2017-09-22 (金) 01:33:13
    • スキルデバフと相性がいいアビが回避挑発くらいしかない。でも回避挑発がいるとシャボンとヤドリギの反撃が腐るので全体の相性はよくない。デバフも枠が足りないし、それ以外のアビはことごとく噛み合わない。もはや何が来ても用途不明PTになりそう。 -- 2017-09-23 (土) 01:30:08
      • 現実的に、今の3人で100%スキル封印とか7割とか上限決めてスキルデバフとしては完成って事にしないとこれ以上発展する気がしない。運営のテストプレイ環境の中では既にデバフ30%持ちとか使ってスキル完封かつデバフ7割のシャボン強すぎとかやってんじゃなかろうか・・・ -- 2017-09-24 (日) 11:49:15
      • 敵の複数攻撃スキルがえげつないほどシャボン回避パは地味に働いてくれる。最近のコダイバナはスキル運がかなり大事 -- 2017-09-24 (日) 20:48:15
    • 追加アビも回復アビも期待できないしスキルデバフ50になりませんかね -- 2017-09-24 (日) 20:57:52
  • 『毎ターン30%の確率で自身の最大HPの25%回復』このスキル持ってるのってシャボンソウだけかな?結構好きなスキルなんだけど -- 2017-09-25 (月) 23:50:19
    • ポーチュラカちゃんのこと、ダジャレ以外も見てあげよう -- 2017-09-26 (火) 11:52:59
  • ユーザーの声を取り入れる運営だから訴え続けよう。TGSでデモ起きたらいいのにw -- 2017-09-26 (火) 18:44:47
    • 声を聞くのはUIとかだけで性能格差は広がるばかりなんだよなぁ -- 2017-09-26 (火) 18:57:30
      • 運営「やだなあ取り入れて回復アビ強化したじゃないですか^^」 -- 2017-09-26 (火) 19:00:18
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Last-modified: 2017-09-25 (月) 20:42:21 (1d)