No.033 サボテン Edit

+  進化後_
+  開花後_
プロフィール
 名前サボテン
レアリティ★★★★★★
衣装-
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種サボテン科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉燃える心、内気な乙女
SD
自己紹介……サボテンです。ちゃんと……花騎士、です。
あついのは好き、です。天気も……人も。
花言葉は「燃える心」だから。……うん合ってる。
「内気な乙女」?それも……合ってる。
………………もういいですか?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11860+21604020620+5761196550+360910695
60636085202600317612101570
15080+432094002080+11523232960+7201680
7010860151804590574218802600
+628817148+18966486+10562936
開花17050+4320113702600+115237521200+7201920
8012820171405380653224003120
開花・咲+654019360+19927372+11163516
スキル&アビリティ
戦闘スキル夢幻烈火掌・仙36%(Lv1) → 46%(Lv5)
敵単体に5倍のダメージを与える
アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
進化アビリティ戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が30%上昇
※他アビリテイとの組み合わせで最大75%まで上昇
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、
さらにボス敵との戦闘中、攻撃力が30%上昇
戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が30%上昇
※他アビリテイとの組み合わせで最大75%まで上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、
クリティカルダメージが50%上昇
※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能
自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
専用装備進化前燃える心の耳飾りLv 1:攻撃力+241 防御力+59
Lv50:攻撃力+437 防御力+108
進化後燃える心の拳鍔Lv 1:攻撃力+362 防御力+89
Lv50:攻撃力+607 防御力+236
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

サボテンについて Edit

あまりしゃべらなくてごめんなさい。恥かしがり屋なの

サービス開始から実装されている★6属性キャラ。隠れ看板娘の一人。

キャラクターについて Edit

内気&無口な恥ずかしがり屋だが熱い心を持つフラワーナイト。
そんな彼女の活躍をしっかり見ているファンもいるようだ。
控えめながら団長への好意をはっきり口にしてくれる。
「第1回人気投票イベント」にて、ランキング第2位を獲得した。(表彰台での赤面したSDは多くの団長の心をつかんだ)

2015/9/7のメンテでついに新バージョンが実装。

戦闘について Edit

ステータス面では★6上位の防御力と標準的なHPを持ち、移動力がトップクラスの高さ。
攻撃力も「他の★6キャラと比べるとやや見劣りする」程度で決して低くはない。
総じて欠点の見当たらないバランス型。

スキルは単体だが、全キャラ中で最高の発動率を誇る36%に倍率4倍と強力。
発動時24連打の演出も爽快。

初期アビリティは「パーティメンバーの攻撃力が15%上昇」の標準的な攻撃サポート。
第2アビリティは「シャインクリスタルのドロップ率が30%上昇」で、シャインゲージの上昇率が目に見えて上がる。
他のSCドロップキャラやソーラー強化キャラと組ませて、高威力高回転のソーラーPTを作るのも楽しい。

戦闘支援とソーラー支援を同時にでき、『縁の下の力持ち』となって支えてくれるキャラ。

開花について Edit

2016/12/5に開花対応された。
開花により、パーティーの攻撃力上昇が15%から20%にアップ。
新しく「パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、クリティカルダメージが40%上昇」と「自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する」が追加された。
なお再行動まで含めて1つのターンである(要するに1ターン目の再行動にはシンビジューム等の開幕スキルバフがしっかりかかる)。
チャンスバトルとバーストチャージの火力、そしてシャイン回収能力も含めて、クジラ艇バトルで大きな活躍が期待できる。

その他の情報 Edit

illust:宇路月あきら

フォスの花嫁(★5)についてはこちら

2015/08/03 スキルのダメージ倍率が2.3倍から3.5倍に強化された。
2016/07/30 「フラワーナイトガール -エピソードコレクション-」に
2016/07/30 花騎士のキャラクエ・キャラボイスを担当している葵龍之介氏による、
2016/07/30 サボテンの短編エピソード「何でも直すサボテンの噂」が収録された。
2016/12/05 アロエホオズキウキツリボクと共に開花対応された。
2016/12/05 同時にスキルのエフェクトが描き直され、更に派手になっている。
2016/12/12 開花アビリティの再行動率が25%から40%に上昇した。
2017/03/27 スキルのダメージ倍率が3.5倍から4倍に強化された。
2017/06/26 開花アビリティの再行動率が40%から60%に上昇した。
2018/04/02 開花アビリティのクリティカル攻撃発生率上昇に、「クリティカルダメージ40%上昇」が追加された。
2018/06/11 スキルのダメージ倍率が4倍から5倍に強化された。
2018/06/18 パーティメンバーの攻撃力上昇が20%→22%、クリティカルダメージが40%→50%に上昇され、
2018/06/18 ボス敵との戦闘中、攻撃力が30%上昇が追加された。

+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _
+  元ネタ解説_
+  ボイス_

コメント Edit

+  過去ログ_

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんか最近は運営に死にアビ判定されたのを持ってるキャラのほうが他のアビ盛られまくってかえって強くなる現象続いてるから、もうシャインクリはほったらかしでクリティカル関連でもう一声来るほうに期待してる -- 2018-06-14 (木) 02:20:27
    • シャインの補填にクリいじって終わりとかになりそう。一応シャインを空欄としてもアビ4個持ってるし -- 2018-06-14 (木) 18:53:52
    • 運営的に死にアビだから得してるよね。反撃や防バフだったらもっとバフ数字抑えられてた -- 2018-06-14 (木) 20:06:55
    • 他のシャイン持ちキャラと同じ方向性の強化になると思うから、クリ強化は無さそうな気もするがどうだろう -- 2018-06-15 (金) 05:57:39
      • スキル発動率高い関係からスキルダメアップとかでもかまわんぞ!というかそれだとハナモモのボスダメの事もあって2重乗算でちょうどいいんだが -- 2018-06-16 (土) 11:41:01
      • 個人的には再行動の仕様統一かな。1T100%→2T~60%になれば・・・ -- 2018-06-16 (土) 12:32:38
  • おそらく今日が調整日になるんだろうけどまさかラストになるとは思わなかったなぁ。それなりに強化されるとうれしいけど・・・ -- 2018-06-18 (月) 03:57:55
  • いやいやいややべーぞ、誇張抜きで最強の花騎士でしょこれ -- 2018-06-18 (月) 17:16:27
    • どこらへんでクリタエ越えてます? -- 2018-06-18 (月) 17:20:40
      • 3T以上かかるステージなら -- 2018-06-18 (月) 17:22:55
      • いや初ターンに限定してもコムギとかと組んだクリパがベスト -- 2018-06-18 (月) 17:23:48
      • たとえばバリア持ちとそれぞれタッグ組んだらサボテンの勝ち -- 2018-06-18 (月) 19:07:42
  • 1アビにボス30%も付いたのか、あとは再行動100%でいいな(強欲) -- 2018-06-18 (月) 17:23:58
    • 再行動100%は1Tだけでもいいよ -- 2018-06-18 (月) 17:26:27
      • というかとっとと確率再行動と確定再行動統一しとけばこんなことにならなかったのにな。 -- 2018-06-18 (月) 17:29:03
  • クリパにはクリ率35%がいないと入らないからなぁ。3人で80%にするのが今の最低ラインって感じ。 -- 2018-06-18 (月) 17:24:39
    • このインフレ速度だとすぐ35%出るね。そして次には40%が出て2人で80%にする日が来る。 -- 2018-06-18 (月) 17:26:32
    • 再行動で全部吹き飛ばせばええねん -- 2018-06-18 (月) 17:27:29
    • クリ発生率上限上げてくれれば済む話なんだよなぁ… -- 2018-06-18 (月) 19:38:19
    • ハナモモもだけど上限まで上げるの気にしすぎじゃね? -- 2018-06-18 (月) 19:39:11
    • 強くはなったけど相変わらずまた絶妙に手が届かない所を置いてくるな…。20%とか30%っていうのは大勢いるけど、15%とか25%って刻みは一気に数が減るからかなり自由度低いね -- 2018-06-18 (月) 20:06:30
      • ちょうどクコがバリア持ちで15%だから、残りで1T重視するか継続発動率重視するかで調整する感じかなぁ -- 2018-06-18 (月) 20:21:39
      • それ以外でいうとヒメシャラ、ハナモモと、サボテンに近い感じで自分中心に他を組まないと活きない連中なのが狙ったかのように感じる。まぁもう上限は多少超えても気にしない方向で考えたほうがストレスなさそう -- 2018-06-18 (月) 20:25:40
      • 上限目指して組むなら30 20 15 15あたりが良さそうね。3体80構成には20以上でないと入れないし4体構成模索しないとなあ -- 2018-06-18 (月) 20:28:47
      • ハナモモ・サボテンは火力が抜けてるけどクリ発動率とスキル発動率のフォロー必須っていうバランスになったね -- 2018-06-18 (月) 20:32:02
    • 現状だとサボテン(15%)、ヒメシャラ(25%)、タチアオイ(10%)に1.65と20%を1人ずつ足すのが良い感じかな? -- 2018-06-18 (月) 21:35:35
      • 20%じゃない、足すの30%だ。ウメとかクロユリ -- 2018-06-18 (月) 21:37:01
      • うちの手持ちだとサボテン、シャクヤク、ウメ、DGだったがちょっと前までこの4人じゃクリ上限届かなかったもんなぁ。だからもう上限突破しちゃっても気にしないで満足してる。これにタチアオイを追加しようとするとサボテン抜くのが最適ってのがこのページ的には残念な話だが -- 2018-06-19 (火) 00:41:23
  • 再行動60%のときにお迎えしてそれからずっと使ってたサボテンだけどついになんかやべーことになってしまったな。クリパで一緒に組んでたコムギシロタエも強化されて超火力パになってしまった -- 2018-06-18 (月) 18:00:31
  • 前回連打2万出たと思ったら、今度は 2万4千まで上がったびびった -- 2018-06-18 (月) 18:20:30
  • いやはやもうアビの構成と数値だけみたらサクラを置いてきぼりにしてるくらい突き抜けちゃってる気が -- 2018-06-18 (月) 18:43:33
  • クジスタル「も、もうやめてくりスタル」DPS?測定器ほかに設けないとクジラ艇壊れる~ -- 2018-06-18 (月) 18:53:38
  • なんというかほんとにむちゃくちゃ強くなってます -- 2018-06-18 (月) 19:57:13
    • タエちゃんとか強化で一層得したなぁ -- 2018-06-18 (月) 20:00:12
  • 4倍の再行動のクリダメ40でも十分だと思ってたのに、ここ最近で更に強くなってしまった。相棒のビワコムギシロタエの補正も追加されてパーティ自体が別次元に・・・w -- 2018-06-19 (火) 02:04:26
  • シロタエみてると再行動100%あってもいいんじゃないかなって思ってくる(強欲) -- 2018-06-19 (火) 10:22:18
    • まぁこっちは60%永続だから… -- 2018-06-19 (火) 14:28:38
  • サボテン・クリシャラ・シロタエ・コムギとシロタエ・コムギをウメ・タチアオイに変えるのとどっちがいいだろうか? -- 2018-06-19 (火) 20:41:25
    • ウメのソーラーゲージが必要かどうかじゃないかな -- 2018-06-19 (火) 20:58:21
    • 基本的にクリダメだけ伸ばすより他バフも積極的に混ぜた方がいいから光GENJIが不要なら変えなくていいんじゃない? -- 2018-06-19 (火) 21:10:45
    • 5人目がわからんから適当にシュウメイギク入れて期待値見てみたけど敵1体時に微小(0.43%)変更しない方が高くて敵2,3体時に微小(0.35%/1%)変更したほうが高い。ゲージ分考えると変えたほうがいい気がする。 -- 2018-06-19 (火) 22:04:59
    • ありがとうございます。そこまで誤差無さそうだし、他のパーティとの兼ね合いも考えてもうしばらく悩んでみようと思います。 -- 木主? 2018-06-19 (火) 22:17:28
  • 実用性はともかく85万×2くらいまでは出せた -- 2018-06-20 (水) 11:57:08
  • サボテンの一発当たりの最高ダメをたたき出そうとする場合現状だとどういうPTになるんだろサボテン シロタエ ビワ シュウメイ JBハスあたりで乗算盛りまくって打属性を殴るのがベストなのかな 実用性は無さそうだが -- 2018-06-20 (水) 15:06:42
    • シロタエに嫁三人かな。嫁オオオ嫁ハス昇華ンボで3ターン目以降。敵が固いなら嫁オオオよりイキシアが上回りそう(全部個人のイメージです) -- 2018-06-20 (水) 18:20:29
お名前:

*1 仙人掌と変換される。このことからスキルが設定されていると思われる。

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-06-18 (月) 19:25:33 (6d)