No.302 クルクマ

+  進化後
プロフィール
kurukuma.png名前クルクマ
レアリティ★★★★★★
衣装-
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種ショウガ科
所属国家バナナオーシャン
花言葉忍耐、あなたの姿に酔いしれる、他
SDクルクマ姜荷花CurcumaSD.gif
自己紹介私はクルクマ。花言葉は、「忍耐」です。よく我慢強いとか、根性があるって言われます!
あともうひとつ、「あなたの姿に酔いしれる」という花言葉もあるんですよ。
その意味は・・・・・・だ、団長さんにはナイショです!!
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11850+14403290800+6001400500+300800550
6075008940270033009501250
17500+2880103802500+12003700800+6001400
7012820157004950615018802480
+492017740+19926942+9122792
開花18000+2880108802950+120041501000+6001600
8015020179005400660022802880
開花・咲+519620216+20527452+9723252
スキル&アビリティ
戦闘スキルクマクマクルクマー!24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
クルクマ姜荷花[クマクマクルクマー].gif
アビリティ戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇
進化アビリティ戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇
開花アビリティ戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が30%上昇
戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
専用装備進化前忍耐と因縁の耳飾りLv1 攻撃力+252 防御力+48
Lv50 攻撃力+497 防御力+97
進化後忍耐と因縁の槍Lv1 攻撃力+378 防御力+72
Lv50 攻撃力+623 防御力+219
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

クルクマについて

このクマのぬいぐるみは小さい頃、お父さんとお母さんに貰った大切な物です。
 なのに、私が弱いばかりに、いじめっ子に取り上げられたり、隠されたりして。
 だから、花騎士になろうと思ったんです。

2017年3月17日にガチャのラインナップに追加された★6属性キャラ。
緊急任務 華麗なる黄金の味覚にて、ピラカンササンタンカイモーテルと共に登場した。

キャラクターについて

一見するとぬいぐるみを手放せない甘えん坊な幼女に見えるが、実際は見た目とは裏腹に忍耐強い花騎士である。
ピラカンササンタンカが一口食べて大爆発する程のアルストロメリアの激辛カレーを爆発せずに耐え抜いたり、
我慢比べ大会ではウメサボテン等、屈強な花騎士すら根を上げたお題を耐え抜いて見事優勝を果たした。

誰もが拒否ったサンタンカの作り上げた激マズカレーを「頑張って作ったんだから私が完食します」と食べてあげようとした(周囲が止めた)り心優しい花騎士でもある。

「トレードマーク」とも言えるクルクマのぬいぐるみはクルクマにとって「大切な物(者)を守れるように強くなろうと決めた証」であり、どんなに耐え難い状況下でもクマのぬいぐるみを見れば耐えられる「忍耐の源」である。
「大切にしている物には魂が宿る!」と言われる事があるが、このぬいぐるみにも魂が宿るのか、スキル発動時の終わりにこのぬいぐるみがクルクマの頭の上で踊るレアモーションも存在する。

団長の姿に酔いしれているのか、クマのぬいぐるみと同じ位彼を大切にしている団長ラブ勢である。

性能考査

一言で評すると★6キャラクターの中では、攻撃力が控えめで防御力が高めな防御タイプである。
ベースの攻撃力が低い分をアビリティで補う事を想定されているためか、『戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇』と攻撃上昇アビリティが一般的な★6の15%より高く設定されている。

もう一つのアビリティはデージーに続いて2人目となる『1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇』。
このアビリティの効果は1.65+1.65と素直に加算されるタイプなので、クルクマとデージーの2人を同一パーティに編成すると、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率は実に3.3倍の上昇となる。

  • 1ターン目のスキル発動率100%パーティを目指す目安としては、デージーとクルクマのスキル発動率3.3倍で、
    各キャラクターのスキル発動率が31%以上(平均的な★6キャラクターでスキルLv4)であるならば1ターン目にスキル発動率100%確定となる。

現状ではスキルによる殲滅能力の底上げが最適解の一つとして求められやすい向きもある為、スキル発動率が上昇するアビリティは固定の需要がある。
その中でも1ターン目限定とは言え、スキル発動率が大きく上がる『1ターン目のパーティメンバーの戦闘スキル発動率がXX倍』を持つキャラクターは大きな戦力ともなる。
シンビジュームの『1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が2倍上昇』と比べると単純な数値は劣るものの、
同系統のアビリティである『1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇』も貢献度の高いアビリティの1つである。

主な活用法

運用方法の1つとしてはクルクマとデージー(又はシンビジューム)のコンビを同一パーティに編成して『1ターン目スキル発動率100%』になる事を目指し、残り3人を各団長の好みで味付けしていく方法がある。

  1. クリティカルロマン編成
    クリティカル攻撃発生率上昇アビリティを持つ花騎士と組む事によりスキルで高確率のクリティカルを狙えるロマン編成となる。
    +  クリティカル攻撃発生率上昇アビリティを持つ花騎士

  2. スキルダメージロマン編成
    スキルダメージ上昇アビリティを持つカトレアカカオと組む事により、スキルダメージ上昇の恩恵を最大限に引き出せる編成となる。

  3. スキル発動回数ロマン編成
    再行動アビリティを持つデンドロビウムサボテンヒメシャラ(クリスマス)フリージア等と組む事で、再行動が発動すれば2+2+2+1+1の1ターン目で最大8回ものスキルを叩きこむロマン編成となる。

  4. 属性付与編成

    開花後の話ではあるが、デージーの代わりにビオラorスイレン(ジューンブライド)と組み、イベリスニシキギorペポと組むことによって1ターン目のスキル発動率を100%にしつつ、弱点を突ける範囲を広げるパーティが極限任務などで非常に有効となる。

    例:イベリス+ビオラ+ペポの場合、打、突属性に対し全員が弱点を突け、斬、は3人、魔属性は4人が弱点を突ける。
    この編成の強みは火力の安定感が特徴、ロマン性は少し下がるが5人目の選択次第でロマンの追求は充分に可能である。

上記はあくまで数ある編成の1例であるが、クルクマとデージー(又はシンビジューム)のコンビが居ればあと3人は誰を入れてもパーティを有効に機能させやすい、大きな戦力として計算できるアビリティを持ったキャラクターと言える。

その他の情報

2017/9/11 ピラカンササンタンカイモーテルと共に開花(能力のみ)対応された。

illust:汐王寺

+  庭園モーション
+  表情差分(進化前)
+  表情差分(進化後)
+  元ネタ解説
+  ボイス

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ここで運営が1ターン目回避80%ボスを投入してクルクマスイレンを殺しに来る可能性も・・・ありえる!? -- 2017-09-12 (火) 11:40:22
    • 全部死んじゃうじゃないですかーやだー -- 2017-09-12 (火) 12:40:53
      • そこで開花オオオさんですよ -- 2017-09-12 (火) 12:45:27
      • デバフは死なない! -- 2017-09-12 (火) 14:36:23
      • 回避も死なない! -- 2017-09-12 (火) 15:52:55
      • ぶっちゃけ回避は3T~の50%になったら死亡遊戯に近いし、開花オオオも木の挙げるような系ならどっちみち最上位系MAPの敵だろうから火力高いのが前提と考えると、挑発つけた時点で1T目バリアで1回防いだとしても、2回目の攻撃で半分以下または瀕死、2T目でほぼ落ちるので、2T目全員とオオオ離脱後の3T目(最大で4人、複数体大攻撃の場合もう1人2人落ちてるかもしれんが)でケリを付ける方向になるね。 -- 2017-09-12 (火) 17:40:36
      • デバフも敵が攻バフかけてくるだけで簡単に死ぬしな -- 2017-09-12 (火) 22:52:01
    • それカトレアも1.65が無駄になるから痛いなあ -- 2017-09-12 (火) 12:52:20
    • 1T目バリアBOSSとか、どうよ? -- 2017-09-12 (火) 15:51:29
      • 上げて堕とすの得意だからな。やって来る可能性が無いとは言えない。 -- 2017-09-12 (火) 15:54:09
      • まあこう書いては見たが普通に水影の敵に回避持ち奴が抜擢されたらありうるから怖いのよね -- 木主? 2017-09-12 (火) 16:43:17
      • 敵のバリアの仕様が1T永続なら初手勢は完全に4ぬけど、アプリクコ仕様なら余りある1T火力で即殺されると思う -- 2017-09-12 (火) 23:04:57
      • 花騎士側と同じバリア仕様なら3回攻撃を先頭に置いてバリア割るだけだな -- 2017-09-12 (火) 23:15:37
      • 1Tで消しきれる回数だったらいいけどな -- 2017-09-14 (木) 04:51:58
      • Fateのバーサーカーを思い出した -- 2017-09-26 (火) 01:36:39
    • ぶっちゃけそう言うの来ても1回クリアしたらおkなら大して意味ないし周回MAPだとしても既存を引き離すような効率じゃなきゃ無視されるだけなのよねそれ -- 2017-09-12 (火) 17:50:55
      • これな、アンプルドロップ率が70%くらいに上がってるなら回るけど50%程度なら40%の水影序章コダイバナ1,2あたり周回するんで -- 2017-09-12 (火) 21:10:24
      • アンプル1個100%残り3個は1個15%ぐらいのMAPなら周回してやる。じゃなきゃ1個13~14%の防衛基地で十分。 -- 2017-09-13 (水) 00:07:30
      • でもそれ「スタミナ割引は最新のみ」で完全論破されないか -- 2017-09-14 (木) 11:26:07
      • ↑ それだと次のMAP来たら割引されなくなるねw -- 2017-09-14 (木) 18:42:38
    • 当てても砕けない、1T目防御300%アップぐらいのアビリティ持ったBOSS、ディ・ユーサーパーの強化版の方がキツイなぁ。 -- 2017-09-14 (木) 20:21:43
      • それ系は面白そうだが、たぶんソラパで粉砕できる -- 2017-10-05 (木) 22:10:09
  • キャラさえ揃ってたら編成案4で悦に浸るわ俺・・・ -- 2017-09-14 (木) 01:42:48
    • ここ見てメダル使い切ってスイレン+ペポ+クルクマ+イベリスで揃えたけど、結構良いぞ。ただ、スイレンとクルクマのアビ特性上1ターン完全特化だからペポの回避が不要になるけどな… -- 2017-09-14 (木) 18:51:01
      • バフはガタッと落ちるけどスキルバフ1.4倍は残ってるし弱点付けるのは変わらないし虹の弱点攻撃強化は強いしそもそも死にぞこないを始末するだけだし・・・うむ、いいな -- 2017-09-14 (木) 23:03:58
  • 20連でお迎えできたくまー! 即LV80にして一軍採用! -- 2017-09-14 (木) 07:50:39
  • クルクマ欲しかったからなけなしの石で11連回したら銅11だった……。 -- 2017-09-14 (木) 08:58:57
    • 途中送信。 徳を積んだと思おう。 -- 2017-09-14 (木) 09:00:17
  • 貯金崩して18万入れたけどダメだったわ -- 2017-09-14 (木) 12:19:00
    • 期待値的には13万くらいで1.0なのに……御愁傷様やで -- 2017-09-14 (木) 13:50:01
    • 実装時に12万で虹ゼロだったワイより酷い。次のスペチケ待とう・・・。 -- 2017-09-14 (木) 16:49:56
    • 暫く待てば5000円なのにな。 -- 2017-09-14 (木) 17:06:45
      • 5000円は5000円で別の(ピックアップがいつあるか分からないようなの)欲しい人も居るからさ。 まあ、多分虹0ってことはないだろうし…… -- 2017-09-14 (木) 20:11:53
    • むぅ。。。。561連とすると虹が1枚出る確率は約94%。そのうちセレが50%だとすると約47%か。。。なかなか厳しいね。。。 -- 2017-09-14 (木) 22:11:43
  • 編成案4は4属性に特化させてるけど、コダイバナなら3属性、水影(2章除く)なら2属性特化がいいかな…? 水影2章なら全属性パも遊べそう -- 2017-09-15 (金) 09:36:58
    • 水影1章は打の1属性だったね… -- 2017-09-15 (金) 09:38:43
    • 装備によるバフを考えなければ5人目の属性を調整すれば良いのよ。水影1章だったら打属性を入れたら全員が弱点突けれる -- 2017-09-15 (金) 23:19:00
  • セレクションがチャはほんと仕事しないな! 132連で被りオオオニバスになったわ。。。他で3回目スペチケか虹で取るしか無理かこれ  -- 2017-09-15 (金) 10:20:14
    • 被りでも金虹出せばメダルもらえるでしょ。300枚貯めればいいのよ -- 2017-09-15 (金) 21:41:10
    • 2000円ガチャの金、虹率高い時にひたすらメダル稼ぎする猛者もいるらしい -- 2017-09-16 (土) 20:33:23
  • SD可愛くて待機眺めてたらぬいぐるみがちょっと動く→クルクマがチラ見っていうモーションあって驚いた。やっぱり魂装填済みだろこのクマぬい -- 2017-09-16 (土) 00:25:03
  • 貰ったプレチケ10連できた!大事にしよう -- 2017-09-17 (日) 22:17:59
  • 昨日、セレクションが大仕事したおかげで、この娘1、ピラカンサ2、サンタンカ1がきおったぞ。 -- 2017-09-21 (木) 07:27:27
  • やっぱ付与属性は打がよかったんじゃないか。(オジギソウの開花見て) -- 2017-09-26 (火) 06:39:03
    • 打はウサギとアイビーで十分だから斬で良かったよ。斬でぶっ壊れ級って虹スイレンくらいしかいないからね -- 2017-09-26 (火) 06:47:49
  • スイレンより使いやすいかな?スペチケでゲト! -- 2017-09-26 (火) 21:46:03
  • かわいいなぁ… 純粋、控えめな性格で語尾も普通というのがすごく好みだ -- 2017-09-26 (火) 23:30:26
  • エノテラ欲しくて11連やったらセレクションすり抜けて出てきた。想定してなかったけど戦力が大幅に強化できる&可愛いで文句なしだわ -- 2017-10-03 (火) 01:27:10
  • 始めたばかりの頃、100円ガチャを何気なく引いたらクルクマだった。虹の存在を知らなかった俺w。 -- 2017-10-20 (金) 00:51:25
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Last-modified: 2017-10-11 (水) 09:46:23 (10d)