クジラ艇

  • 装備以外とったから6-5あと100周だ・・・きついぜ・・・ -- 2016-09-01 (木) 19:05:00
    • AFNになれば捗るぜよ(^q^) -- 2016-09-01 (木) 19:37:56
    • スタミナ400でも石20個か…w -- 2016-09-01 (木) 23:57:40
      • 石の数は別に良いんだけど石10個以上割って周回するのって面倒だよね -- 2016-09-02 (金) 14:58:36
  • 6-5、防御17万弱まで盛ったら安定するようになった。戦士耳外してイベ耳にするといいかも -- 2016-09-01 (木) 20:52:02
    • 装備は通常の主力しか付けてない。安定させたいならクジラメンバーもつける必要があるか・・・ -- 2016-09-01 (木) 23:23:19
    • 前にも書いたけど、多少のHPや攻撃値よりもスキル発動の試行回数が重要だから防御優先のが良いかもね。デバフがない故に、被弾削るなら防御固めるしかない。 -- 2016-09-01 (木) 23:27:45
      • 今までも思ってはいたが、編成画面から直接装備付け替えできるようにならないかと思った -- 2016-09-02 (金) 00:45:50
    • 総合力は落ちるけど、イベキャラにイベ装備積んで防御3万ほど上げて行ったら、分の悪い賭けだった6-5が安定するようになったわ。防御って大事ね -- 2016-09-03 (土) 08:16:17
    • 戦友込みで防御16万以上から安定するね。逆にそれ未満だと運悪いと落ちる。 -- (´・ω・`)? 2016-09-03 (土) 19:21:42
  • 6-5クジラ艇スキルさえ撃ってくれれば突破できる戦力あるのに運無さ過ぎて6週連続で落とされたわ。 -- 2016-09-01 (木) 22:19:52
    • すまんがそれは突破できる戦力とは言わんのだ。偶然クリアできるかもしれない戦力と呼ぶのだ。精進するがよい -- 2016-09-01 (木) 23:57:01
      • 10回に1.2回ならスキルのせいに出来るけど、さすがに6連は……5-5までと比較してより殴り合いの趣が増してきたから、耐久面の意識が大切になりそう。 -- 2016-09-02 (金) 00:35:33
      • 60回に1回くらいで完全にスキルのせいだわw -- 2016-09-02 (金) 03:28:47
    • まだ5-5もクリアできてないが、ホント一発出てくれればッてところで沈むのは心痛が激しい… -- 2016-09-02 (金) 00:38:06
      • 敵はスキル連発するのにクジラはバルカンばっかりってことが多すぎな -- 2016-09-02 (金) 04:20:50
      • 覚えておくがよい、敵はスキルを使ったほうが威力が低い -- 2016-09-02 (金) 07:36:06
      • なんでだろうな、あれ。通常攻撃クリティカルされると息が止まるわ -- 2016-09-02 (金) 09:28:56
      • 休め…もう休め…!! -- 2016-09-02 (金) 17:19:39
  • ホエイルカノンって単純に以前の2倍になっただけのように感じる。×45が搭乗員数なのは分かるが、これだと元のダメージが数千程度になって余計にしょぼさが際立つなw -- 2016-09-02 (金) 05:03:39
    • グランドスラッシュ65万に対してホエイルカノン21万じゃ確かにショボいなって気になるわ。おまけの一発くらいやな -- 2016-09-02 (金) 05:54:20
  • スキル運もあるけど1戦目の撤退にかかるターン数やHPga -- 2016-09-02 (金) 09:06:43
    • HPが何ターン分耐えられるのか(防御HP)と何ターンで敵を落とせるのか(攻撃)の兼ね合いが悪いステバランスだと総合以上に安定しないような気がする -- 2016-09-02 (金) 09:21:19
    • ガチャ金より攻撃が上のイベ金(装備込)に変えたらボスの撤退が2連撃でなく1撃目になりやすくなって負けやすくなった -- 2016-09-02 (金) 15:03:18
  • やべーよw通常時と同様にクジラ艇も4PT編成だと勘違いしてずっと1-2クリア出来てなかったんだが、8PTだと知りBOSSが弱すぎて笑いがwww笑いが… -- 2016-09-02 (金) 10:38:51
    • あふん過ぎてミントも生えんわ -- 2016-09-02 (金) 12:07:43
      • マニュ(☆1)生える -- 2016-09-02 (金) 13:20:19
    • ちゃんと説明出るのにどこ見てゲームしてるんだって感じ -- 2016-09-03 (土) 18:24:17
  • やべーよw通常時と同様にクジラ艇も4PT編成だと勘違いしてずっと1-2クリア出来てなかったんだが、8PTだと知りBOSSが弱すぎて笑いがwww笑いが… -- 2016-09-02 (金) 10:38:58
    • 連投してしまった・・・すまぬのですorz -- 2016-09-02 (金) 10:39:35
  • 容量オーバーと見て新ログ作成を試みた。書き込みテスト -- 2016-09-03 (土) 03:14:39
  • あかん・・・クジラっていつからかハート交換所だと思い込んでた。アンプルゥとかマニュ交換してなかった気がするorz -- 2016-09-03 (土) 15:13:24
  • いずれにしろ定期的に更新されるし、装備品回収してない団長は石割ってでも頑張った方が楽になるよ。咲関係や金マニュアンプルゥはお得だと思う -- 2016-09-03 (土) 19:42:20
  • 6-5が安定周回できないな、大体20~30%くらいで負ける。無課金ならこんなもんか…? -- 2016-09-03 (土) 20:49:48
    • 斬属性は当然として防御優先の編成でいったらどうですか?私は3回行って2回負けるくらいでしたけど防御をフレ込み15.5万くらいまであげたら安定するようになりましたよ。 -- 2016-09-04 (日) 12:58:22
    • 防御を盛るんだ。もう盛ってるって?もっとだよ! -- 2016-09-04 (日) 15:50:35
  • どんなに盛っても防御16万どころか14万すらむりぽ。ストーリー見れないのは哀しいなあ・・ -- 2016-09-03 (土) 21:44:39
    • いいじゃないか。別ゲーと違って死亡してもいなくならないゲームなんだから。もし死亡していなくなるゲームでストーリーあるからって強制されてみ?地獄だよ? だから今は諦めてさっさと強くなれ -- 2016-09-04 (日) 10:21:13
    • 戦友なしで防御13.4万しかないがHP4割残しで安定するぞ。 -- 2016-09-04 (日) 13:21:59
    • 防御重要なのか。総合戦友抜きで110万以上なのに防御11万しかなったわ。スキルでなくてたまに落ちてたから見直すか。 -- 2016-09-04 (日) 13:49:46
      • 総合104万だけど防御14万で落ちたことないぞ。防御は総合力に反映されにくいステータスだから防御追及すると総合力数値は低くなりがちだが、逆を言えば総合力数値だけに拘ってたら足元をすくわれるってことになる。 -- 2016-09-04 (日) 18:09:27
  • 全員開花・咲前提ぐらいのバランスなんだけど、ハートを集めるためには悠々周回出来るくらいな戦力が要るというジレンマはあるよね。 -- 2016-09-03 (土) 21:51:03
    • 大丈夫大丈夫、未カンスト4人(色変えイベ金、開花マニュ待ち)乗ってても回れてる -- 2016-09-03 (土) 21:55:51
    • 全員って40人咲maxってことだよね?そこまでは必要ないと思うよ。 -- 2016-09-04 (日) 15:53:03
  • 6-5のボス戦の最終で、攻撃力+40%でグランドスラッシュの攻撃力が100万超えたときに、ダメージ表示から百万の桁が消えてる。自分だけ?ダメージそのものはちゃんと与えているようなんだけど。 -- 2016-09-03 (土) 21:55:15
    • ttps://gyazo.com/3300849f82915d9f5d36d317926b3afb こんな感じ -- 2016-09-03 (土) 21:59:15
    • 今期のクジラの初日には出てた話だぞ、それ。 -- 2016-09-04 (日) 01:06:26
      • 言ってあげるな、やっと100万ダメ超えたんだろうよ。 -- 2016-09-13 (火) 07:25:42
  • 思ったけど、ソーラー使ってチャンスマス一発突破するより、鯨でソーラーのがお得じゃない? -- 2016-09-04 (日) 11:45:34
    • 別画面見ながらで適当に周回だから一度も打たないけど平気、ソーラーはどこで打っても打たなくてもどうでもいい。 -- 鯨で落ちたことない団長? 2016-09-04 (日) 17:52:45
      • 適当にやって落ちないレベルならそうだね。うちはぎりぎりだからさ。で、1軍敗退時の5%の分とソーラーのダメージ -- 木主? 2016-09-04 (日) 20:00:26
      • 切れたごめん。続き>ソーラーのダメージを天秤にかけると、ソーラーを古代害虫にぶちかますほうがお得かなって。 -- 木主? 2016-09-04 (日) 20:01:20
  • 30回に1度ぐらいの割合でスキル不発な上にクリティカル食らって沈むな。つか計算上は数百回に一度くらいのはずなのにむかつく -- 2016-09-04 (日) 18:06:19
    • スキル不発&チビ害虫の攻撃2連続でクリ出された時は髪の毛何本か抜けたわ・・・防御16万でも100%勝てるとは言えないね。 -- 2016-09-04 (日) 19:15:00
    • 自然回復で回ってるくらいだと安定してたんだが、割って回数回りだすとたまに事故ることはあるな・・・ -- 2016-09-04 (日) 23:16:15
  • 戦友込で総合ギリ100万に落としつつも防御12万7千までなんとか積んでスキルお祈りでクリア 割ったカレーはストーリー見るための投資ということで… -- 2016-09-04 (日) 19:16:10
  • 6-5つええなぁ。戦友込113万、防御13万、攻撃33万、HP68万で5回に一回くらい堕ちる。素直に無属性のほうが効率よさそうだな自分は -- 2016-09-05 (月) 01:51:54
    • HPがやたら高いところをみると、虹はそれなりにいるみたいだな。でもその総合力の割りには防御低いな。もうちょい装備に気を使ってみ。あと、総合力自動編成じゃなくてイベ金に装備もたせて、ちゃんとステータス見ながら調整すりゃもうすこし安定すると思うぞ -- 2016-09-05 (月) 02:59:25
      • 俺もほとんど木主と同じだ。ありがとう枝。・・・変な日本語ですまん。 -- 2016-09-13 (火) 20:39:28
  • 虹は10体ですわ。フルアンプは5体。んで、防御かぁ…イベ金は気に入った子があんまりいなくて育ててすらないのが多いからまずはそっからだなぁ。イベ指輪、腕輪とかは10個くらいカンスト、首輪も金以上のは全部40くらいにはしてるけど耳飾りが全く触ってないしそこも必要か。敷居高いが目標ができたからいいことだ -- 2016-09-05 (月) 03:11:14
    • 間違えて新しく木を作ってしまった…この木は上のに対する返信です -- 2016-09-05 (月) 03:12:40
    • うちが虹5にフルアン3だから、うちより条件はいい。うちが勝ててお前さんの騎士団が勝てないはずはないさ。あとはお前さん次第だ。ファイトだぜ。 -- 上1枝? 2016-09-05 (月) 03:45:47
      • ありがとう -- 2016-09-05 (月) 04:04:42
  • 残存数で戦力が変化と聞いて嫌~な予感はしていたが、案の定6-5墜ちたわ。第1PT必ず沈む程度のうちの戦力ではそろそろ厳しいなぁ。 -- 2016-09-05 (月) 07:35:59
    • 前々からつけるって言っているデッキチェンジ付けてから実装するのが筋だろうに。やっぱクソ仕様だと思います -- 2016-09-05 (月) 13:18:29
      • デッキチェンジって何ぞ? 戦闘ごとに戦う部隊変えられるみたいなそんなん? -- 2016-09-05 (月) 13:40:27
      • 何のことだろう?前々からつけるって言ってたデッキ戦とクジラ戦が融合したものっていうのが今回実装されたやつだと思うんだけど -- 2016-09-08 (木) 17:32:40
      • デッキを甲板じゃなくてカードゲームのそれと勘違いした説? -- 2016-09-08 (木) 17:48:10
  • クジラ艇に限った事じゃないんだけど、大量に周回しようとするとながら作業してて操作忘れてどうしてもあまり石消費出来ないからそろそろ自動進む機能搭載してくれないかなあ(ちらっ -- 2016-09-05 (月) 08:15:32
    • 個人的には欲しくない機能だな。要らない機能というより、それ作ると全体的にプレイの密度がすごく下がって、長期的に見て運営的にもプレイヤー的にも悪い影響しか出ない気がする。 -- 2016-09-05 (月) 11:30:39
      • まあでも俺はもう1年以上連打ツール使ってるけどね -- 2016-09-05 (月) 19:34:13
      • 別に勝手にやる人は勝手にやればいいと思うよ。 -- 2016-09-05 (月) 22:58:43
      • 連打ツールだとアクティブにしておかなきゃいけないからのがな -- 2016-09-05 (月) 23:30:55
      • お花の公式生放送見てる最中とか、勝手に走っててほしいとは思うねw -- 2016-09-06 (火) 20:03:25
      • 自分が楽したい、自分が操作忘れる、やろうと思えば自分で対処のしようがある。でも自分は何ひとつ譲りたくないから運営で何とかしろって、まともに考えれば有り得ない意見だがな -- 2016-09-14 (水) 02:42:43
  • ギリギリ沈まなかった -- 2016-09-05 (月) 13:53:39
    • すげえw クリアおめでとう! -- 2016-09-05 (月) 17:25:24
  • キャラの位置だけ交換したいって時にいちいちはずさなくて済むようになってほしいなぁ。D&Dで位置交代ができるようになればベスト -- 2016-09-07 (水) 13:49:45
    • クジラに限らず操作性よくないよな。装備の取り外しめんどくさい。クジラ任務が日替わりになったら大変だ。 -- 2016-09-13 (火) 20:29:26
  • 6-5最後のボスで1回もスキル発動しなくて堕ちたwwはぁ・・ -- 2016-09-12 (月) 17:05:03
  • 6-5の勲章500は魅力的だがスキルラッシュでもギリだったからなあ… やっぱ6-4安定だろうか -- 2016-09-12 (月) 22:41:18
    • 違うこれ勲章報酬だ何をしてるんだ俺は… -- 木ぃ? 2016-09-12 (月) 22:47:23
    • 500個もらえるのは勲章3報酬ね。宝から出るのは351個だよ。 -- 2016-09-12 (月) 22:50:11
    • 6-5で時々落ちるのであれば、6-4より5-5のほうがだいぶ効率いいぞ -- 2016-09-13 (火) 07:53:37
      • あ、経験値効率とかは考慮してないけど -- 2016-09-13 (火) 07:56:42
  • 準備期間を得て戦友含んで総合127まで上がったから大分安定した感ある。 そもそも落ちたの1回だけだったけど -- 2016-09-13 (火) 10:19:46
    • 経てだけど、あながち間違ってないからいいや -- 2016-09-13 (火) 10:20:31
  • 半年休んだツケが来た。装備足りねえw -- 2016-09-13 (火) 10:58:28
  • 開始後4ヶ月目の新規、今更ながらに5-4&5-5を攻略するも総合力85万で色々厳しい・・・all咲花カンスト第一PTでも雑魚3連戦厳しいしそろそろチョコモスorランタナ引かせてくださいよ、道中回復あればもう少し安定するんだけどなぁ -- 2016-09-13 (火) 15:25:39
    • 実は彼女たちの力をもってしても鯨艇の本体は元気にならないんですよ。 -- 2016-09-13 (火) 20:26:44
      • いや第一PTで3連勝が結構危ういんでソコ安定させたいって事で、ソーラーの威力下げたくないし道中雑魚にソーラー撃つ回数減らしたいし。クジラが回復しないのは知ってる -- 2016-09-14 (水) 02:03:47
      • 失礼orz -- 2016-09-14 (水) 10:13:17
      • あれ、でもちょっとおかしいような・・・。どっちかが腹筋だな。 -- 2016-09-14 (水) 10:14:52
    • チョコモス・ランタナの回復パネルはザコ戦の間に設置されることがめったにないけどね -- 2016-09-15 (木) 23:32:30
  • 7桁ダメージ表示できるようになってる気がするんだけど前から? -- 2016-09-13 (火) 15:27:51
  • 6-5毎回ギリギリだけど、なぜか勝率9割くらいある。もう1ターンくらったら確実に死ぬんだけどなー。 -- 2016-09-13 (火) 20:24:24
  • デッキ戦の勝率みんなどんな具合?わが軍団の場合赤なら何とかなるけど次回以降絶望的。 -- 2016-09-13 (火) 20:33:48
    • 毎回1軍が負けてるよ。どの属性でもデッキ戦を1パーティ突破はうちは無理そうだ。 -- 2016-09-13 (火) 21:42:33
    • ジエネラルで第1が生き残る確率でいいんだよね?スキルで行ってもデバフで行っても5割程度かな。チョコモスいればどっちも9割ぐらいに出来そうだけど。属性は魔以外は多分変わらんな -- 2016-09-15 (木) 20:29:24
  • 通常攻撃しかでなくて負けるのはなんとかならんかね -- 2016-09-14 (水) 01:14:06
    • 本当の本当に通常攻撃しか出なくて負けるってケースはそうあるものじゃなかろうよ。30戦40戦に1度くらいなら仕方ないだろう。10かそこらに1回負けるなら単に育成足りてないだけってことだ。 -- 2016-09-14 (水) 02:34:03
      • その一度が耐えきれんのよ。結局運なのかよって感じで。 -- 2016-09-14 (水) 07:55:04
      • その通常攻撃だけでも勝てるくらい強くなるしかない -- 2016-09-14 (水) 11:50:04
    • 極限だって運だけど、実に楽しく負けられる。それに比べてクジラ艇の負けの虚しさときたら・・・。 -- 2016-09-14 (水) 10:06:17
      • 極限で不満を感じないのは、それでも運ゲで全滅とかありえないからだな。ルート片側潰されるくらいなら偶にあるけど -- 2016-09-14 (水) 13:18:15
    • ナズナの声からしてやる気がない「発射ー!!!!」じゃなくて「はっしゃー」って感じ。 -- 2016-09-14 (水) 10:08:48
    • 何をどう育成しても固定低確率で、スキル出るか出ないかに依存される運ゲー。そもそもがんばって総合力上げたところで、ギリギリラインで停滞するとか上げ幅無さ過ぎんだよ -- 2016-09-14 (水) 12:34:40
      • 運なのは全然かまわない。難易度もがんばれば何とかなる。ただし魅せ方が0点だ。周回任務なんだからがんばれ運営。 -- 2016-09-14 (水) 12:42:59
      • 通常攻撃だけしか出なくて負けたよ。必殺技がそれぞれ独立して出るかを計算されていると仮定なら10^-9オーダーなくらいの頻度でしか起きないから運が悪かったんだろうな。 -- 2016-09-14 (水) 18:54:09
    • 「ガチャ回しても銀銅しか出ないのなんとかならんかね」って言ってるのと同レベル。強くなればスキル出なくても勝つ確率上がるだけクジラのがマシだな。 -- 2016-09-16 (金) 07:25:40
  • 6-5周回団長は赤マニュどうやって処理してるの?イベ金もほとんど来ないし草育成が捗る -- 2016-09-14 (水) 04:18:33
    • ランタナ開花したからそれに食わせている。と言うか斬以外にくわせても良いんやで?進化竜や鳥や花びらみたいな専用餌じゃないんだから -- 2016-09-14 (水) 09:38:13
    • 枠を増やす -- 2016-09-14 (水) 09:59:01
    • 育成待ちの金はそろそろ3桁に達するので、どの属性でも投入先は選り取り見取り -- 2016-09-14 (水) 10:07:53
    • 開花が来たからどの属性もマニュ足りてないわ -- 2016-09-14 (水) 11:51:12
  • デッキ戦に比重を置いて欲しい。個人的にはランダムで戦闘パーティーが選ばれるのとかいいな。 -- 2016-09-14 (水) 12:45:50
    • デッキ戦に比重を置き過ぎると極限とエンドコンテンツの意味合いが被ってしまう気がするな。デッキ戦で勝てなくてもクジラでは勝てるところ(強化のポイントが違うところ)がクジラの面白さかなーと個人的には思ってる。 -- 2016-09-14 (水) 17:42:43
      • 言い換えれば1軍だけ強ければデッキ戦は突破できるってことだもんね。あとはクジラの能力次第 -- 2016-09-15 (木) 14:14:41
      • さらに言い換えれば、クジラ艇には数値が高くないとスキル、アビが高くても勝てないってことになる。 -- 2016-09-15 (木) 18:38:29
  • 一理あるけど、第一パーティー以外のアビやスキルの意味がないのはやっぱり残念。 -- 2016-09-14 (水) 18:12:20
    • はよ -- 2016-09-14 (水) 20:34:21
    • 上の木かな?乗っているキャラによってクジラのアビやスキルに変化があれば面白そうだよね。属性だけじゃなく。 -- 2016-09-14 (水) 21:35:32
      • スキル1.2倍5キャラ搭載でクジラのスキル率1.2倍とかやってくれればそれだけで非常に楽になるのは確か -- 2016-09-15 (木) 14:16:21
    • 右舷左舷とか船尾とかに部隊を振り分けて、それぞれの戦況で攻撃力やスキル発動率が微量に増減とかどうだろう -- 2016-09-14 (水) 23:46:41
  • 退却すると強化霊は貰えるけど勲章は貰えないのね -- 2016-09-15 (木) 18:34:44
  • クジラ艇の期間9月26日までなのに、ここには10月3日までと書いてありますね -- 2016-09-15 (木) 23:35:30
    • 9/12メンテナス完了お知らせより:次々回予定しております9月26日のメンテナンスでは、クジラ艇任務7の追加を予定しており、 10月3日まで引き続きクジラ艇をプレイすることが可能となっております。なので10月3日までであっています。 -- 2016-09-15 (木) 23:41:35
      • 追記:9/26メンテナンスでお日様勲章の交換リストが更新なので期間が9/26までなのでしょうね。 -- 2016-09-15 (木) 23:46:49
  • クジラ艇本体って防御するんだ・・・3-4クリアまで防御しなかったから存在を知らなかったわ。その後の3-5で全部で防御したりと訳分かんない発動率だけど -- 2016-09-16 (金) 07:55:50
  • 打の体当たり攻撃でTNOKの幻聴が・・ -- 2016-09-16 (金) 18:50:41
  • これからどうなるかわからないけど、くじらでマップ移動するんじゃなくて、マップ移動中にくじらサイズに雑魚敵が群がってくるようにして、移動しながらも戦闘継続、雑魚敵の残り具合でスキル発動率やダメージの増減が変化するような作りだったら個人的によかったなぁ…。1ターン経過するごとにくじらは必ず一定量進み、毎ターン雑魚敵がエリア分けされたくじらのどこかに襲撃してくる。こちらはそのエリア単位に味方部隊を配置して迎撃を行いつつ毎ターンくじらはボスを追い続け、ボスも毎ターン逃げながらくじらとボス同士も戦闘を行い続ける。更に全体的なターン制限として20ターンまでにボスを倒しきれないとくじら艇任務としては失敗になり、勲章はもらえないが進行に応じた報酬はもらえるとかね -- 2016-09-16 (金) 19:53:09
    • くじらに移動速度を設け、編成部隊をそもそも8分割されたくじらの防衛箇所に配置して、例えば機関部付近に雑魚敵が残ったままターンを終えると移動力が敵の残り数×5%減少、ボスと距離が離れるほどボスが有利になるように&移動力500×15ターン=7500の位置で最大報酬が貰えるようにしたり、攻撃とスキルを右舷左舷に分けて、1ターンの攻撃を右舷通常攻撃・確率でスキル判定、左舷通常攻撃・確率でスキル判定と2回攻撃にして右舷の手前は通常攻撃の威力、右舷後部はスキル発動率に影響、雑魚が2体以上残っているとスキルは発動しない等にしたり、本体前面に雑魚が残っていると防御力低下・ボスとのダメージ計算時に残っている雑魚の数×1%の本体ダメージとかにすればどこに自分の強い部隊を配置したりなんかも考えられたリして面白そうだなぁ…。まぁ全部妄想だが -- 2016-09-16 (金) 19:59:30
    • そんな難しいこと、AFNには理解できない -- 2016-09-17 (土) 10:55:08
    • とりあえず長すぎて読む気になれない -- 2016-09-17 (土) 15:08:02
      • そりゃいろいろ盛り込もうと思ったら長くなるでしょ -- 2016-09-17 (土) 17:10:26
      • いろいろ盛り込んでも読んでもらえなきゃ無意味。誰にも読まれない長文ならチラシの裏に書いた方がマシ -- 2016-09-17 (土) 18:31:34
      • 運営は読むぞ。 -- 2016-09-17 (土) 19:59:55
      • 運営がわざわざここにきて読むと思ってるの? -- 2016-09-18 (日) 16:29:02
      • 読むに決まっているだろう -- 2016-09-18 (日) 20:29:18
      • お花畑過ぎて絶句 -- 2016-09-19 (月) 23:20:34
      • 一応書いとくけど長文書いた俺と運営はここ読むって言ってる人は別人だからなw -- 2016-09-23 (金) 14:52:29
    • 熱意は認める。……が、最早完全に別ゲーだw AFNには受け容れられぬ定めよ、諦めるのだな。 -- 2016-09-17 (土) 21:40:38
      • ……実際、ただでさえかなり面倒なのに半放置でプレイできないと手間過ぎるよなあ。ある程度サクサクというか、SKIP要素がないとつらそうだ。 -- 2016-09-17 (土) 21:42:31
      • イメージとしては、とりあえず8編成組んで、それぞれをどこに配置するかまでが編成画面で行って、後は眺めるだけなのは変わりないのよね。右舷左舷の攻撃担当のところはスキル発動率アップ1.2倍ごとに2%発動率上げれば片方最大20%アップ、ソーラーはホエイルキャノンでしか使えなくして甲板においたキャラにソーラー効果アップやクリスタル率アップの効果が出るようにしたり。今まで極限でやってきたことの集大成をくじらでやるような流れになればエンドコンテンツとしても面白いと思うのよね。またくじら艇として8箇所の画面を見ることになるのと、今までどおり画面を見るだけにするのか、何か介入できる要素を作るのかも問題ではある(いずれにせよ全ては秋桜 -- 2016-09-18 (日) 03:53:59
      • あと速度増加アビを機関部に一定以上組み込むことでくじら本体の攻撃回数に1回から最大2回のボーナスとかも面白いかもね。今どこまで行くか分からないけど速度+950以上で2回攻撃追加、+650以上で1回追加くらいがよさそう -- 2016-09-18 (日) 03:57:58
      • どうせ画面見てないんだからオールスキップ機能欲しい -- 2016-09-19 (月) 13:54:05
      • 機能っていうかそれ実装したらもうゲームじゃねえだろ。 -- 2016-09-19 (月) 14:05:00
  • 個人的なことで文句を言われるだろうが。優秀なスキルを持ったキャラが余っているんだ! -- 2016-09-17 (土) 17:46:19
  • 頑張れば最初のボスマスで耐久削りきれたりするのかな -- 2016-09-18 (日) 05:41:34
    • 一定割合のHPを削った時点で逃げられるから無理じゃないかな。いつか1-1でグランドスラッシュかましたら有るかもしれないがw -- 2016-09-18 (日) 07:16:09
    • 無理だな。あれ内部情報的には前半と後半で別の害虫倒してるのと同じだから -- 2016-09-19 (月) 23:26:30
  • 今回のクリティカルアプデでクジラ少しは楽になったかな? そんなに違いが感じられないけど --  ? 2016-09-18 (日) 18:12:42
    • 当然それを考慮して敵が設定されるからなぁ・・・ -- 2016-09-19 (月) 09:43:47
  • クジラはこのゲームで唯一ストレスの貯まるコンテンツだな。ここだけお舟やってる気分。 -- 2016-09-19 (月) 00:42:39
    • だったらやらなければいいだけ -- 2016-09-19 (月) 09:25:22
    • 鯨を運ゲー的な意味でストレス感じてるんなら、ただの実力不足 -- 2016-09-19 (月) 13:34:03
      • 激しく同意、今程度のくじら戦ならまだ落ないな。装備も全部取るくらいやってるけど未だに落ちたことないし。 -- 2016-09-19 (月) 14:45:20
      • 取得ポイントと負け率考えて効率いいとこ行ってるんだよ。で、たまーに負けるとイラっとするんだよな。アタマでは最高効率なんだってわかってるんだけども。装備不足は石じゃどうにもならないしな -- ? 2016-09-19 (月) 22:24:00
      • 実力不足の意味分かってる?通常オンリーでも負けないほどの自力を付けろって事よ。 -- 2016-09-19 (月) 23:23:17
      • 一応、運営もLVUPある程度進んでる人用のエンドコンテンツとして紹介してたしな~ -- 2016-09-20 (火) 01:31:40
      • 装備不足が解消されてから行けばいいだけ。もしくはじゃぶじゃぶしてもっと強キャラ集めて来い。何にしろ足りてないものがある時点で運ゲーに文句言う資格なし。 -- 2016-09-20 (火) 02:52:16
      • 相変わらず信者がアホ理論ブチかましてるな -- 2016-09-24 (土) 19:40:53
      • じゃあ6葉くんの素晴らしい理論を聞かせて信者を黙らせてくれよ(笑) -- 2016-09-25 (日) 12:26:54
    • 大破撤退なし。羅針盤なし。って考えるとかなりマシじゃろ。 -- 2016-09-19 (月) 16:52:41
      • 失敗しても消費するのはスタミナだけ、修理費や資材とか時間ペナルティとかないもんな。 -- 2016-09-21 (水) 15:15:00
    • 通常マップの回転床のほうがよっぽどストレスがたまるぜ。クジラはゆっくり強化してからでいいぞ -- 2016-09-19 (月) 17:05:30
      • そういえばそんなのあったなー。 -- 2016-09-21 (水) 12:58:28
  • クジラ艇の第一PT第一部隊が助っ人になるのに第一PTで出撃編成組んでる人が多くて困る・・・第一PTは総合力(降順)で5人選んでほしいねぇ -- 2016-09-19 (月) 13:17:00
    • 組んですらない人に比べれば…けど明らかに余力残してる人はいるね。使わなきゃいいだけだがな。 -- 2016-09-19 (月) 13:33:16
    • クジラ艇はなぜか同じ助っ人が数回使えるからあんまり気にしないな。 -- 2016-09-19 (月) 14:49:54
    • 誰もがクジラ用に助っ人を組んでるわけじゃなし。ところで総合力順だとどうしても1穴の虹になってしまうが、4穴で装備つんだほうがいいでしょ、とくに防御 -- 2016-09-19 (月) 17:08:02
      • 木主は助っ人の話してるんだよ。助っ人は素のステしか反映されないから1穴虹でもいいから降順で選んだ方が喜ばれるよ。 -- 2016-09-20 (火) 01:12:38
      • 装備強化が反映されるならパーフェクト金嫁を編成するんだがな。開花虹並べて10万超えが最適解。鯨の助っ人は鯨専用だし属性編成は2以降に回せば他人もハッピーになれるかもしれない。 -- 2016-09-20 (火) 08:13:57
      • え?装備反映されないの?もしかしてマップの助っ人も装備は反映されない?ここは索引がないからどこに書いているのかわからん -- 2016-09-21 (水) 00:08:55
      • 3葉 マップの助っ人って、クジラじゃなくて通常討伐での戦闘の事?なら装備はされてるよ。ただし(調べた3月時点では)装備レベル1っぽいけど -- 2016-09-21 (水) 02:27:40
      • ありがとう。よくわかりました -- 2016-09-21 (水) 03:32:07
    • どっかの別ゲーみたいに助っ人使用されるとちょっとしたアイテムとかもらえるようになれば考えて組んでくれる人増えそうな気はする -- 2016-09-24 (土) 09:13:49
  • 聞きたいんだけど、クジラの耳飾りって力10よりイベ装備優先したほうがよかったりする?落ちるのはもしかして食らい過ぎなんじゃないかと思って -- 2016-09-19 (月) 23:28:08
    • 鯨は防御も上げとかないと簡単に沈む。力の耳飾りは数値も低いしイベ耳飾りあるなら変えた方がいいかもね。あと1穴ガチャ金を入れまくるくらいならイベ装備盛りまくったイベ金の方が仕事する -- 2016-09-20 (火) 08:19:29
      • 防御力3万の助っ人は役に立つ?HPはさほどでもないのだが -- 2016-09-20 (火) 23:50:42
      • 装備は反映されないようで失礼した -- 2016-09-21 (水) 00:10:43
  • 総合力104万でかなり安定するようになった 表記10万↑の戦友込で攻撃34万、防御15万くらい -- 2016-09-20 (火) 05:43:27
    • 戦友10万込み106(60+31+15)万で5-5を8割強残してクリアする事もあれば、3割ほどでやっとの時もある。スキルゼロだとギリかもなってくらい -- 2016-09-20 (火) 23:13:36
  • クジラ艇の総合力による自動構成って装備含まれてないのいまさらながらに気づいたよ・・・要望出したら装備込総合力の自動構成も実装してくれるかな?(できれば通常も) -- 2016-09-22 (木) 19:46:46
    • 自動編成のままじゃ組み直さなきゃならないから装備込み総合力順のソートはほしいなって思います -- 2016-09-24 (土) 09:17:38
  • 説明を拾えてないだけのAFNだけど、装備は交換の陳列期間が終わると、また同じものが取れる・・・? -- 2016-09-24 (土) 15:44:36
    • 装備に交換期間はありません -- 2016-09-24 (土) 19:14:23
    • 説明拾えてないの自覚する前に拾ってこいよ -- 2016-09-25 (日) 12:23:38
      • 説明を拾えてないの自覚(してるなら質問)する前に拾ってこいよ だと思うけど。何個も装備手に入るなら同じのが並んだりしないんだよなー -- 2016-09-25 (日) 21:19:21
  • 6-5にHP58万・攻撃31万・防御13万ほど(戦友込み)で、相当苦しいな。次回に持ち越しになるかなー -- 2016-09-25 (日) 19:16:37
    • 攻撃力のわりに防御が低すぎない?装備の付け替えで余裕出そうな気がする。 -- 2016-09-25 (日) 20:48:16
      • イベントの装備は結構強化しているんだけどな。普通にキャラ強化の問題になるかなと思う。 -- 木主? 2016-09-25 (日) 21:28:35
      • 鯨は場合によっては1穴虹外してでも2-3穴空きガチャ金やイベ金に装備を付けて入れたほうがいいよ、落ちやすいからとHP高いキャラ選びたくなるけどHPより防御のが大事。 -- 2016-09-25 (日) 23:51:59
      • 虹だけで40入れられたらそれだけでいけそう、計算してないからわかんないけど -- 2016-09-26 (月) 04:00:44
      • 装備穴>HP>攻撃>防御やね、優先順位は。攻撃も防御も要らんよ、装備穴が要る。 -- 2016-09-26 (月) 10:24:15
  • 宝箱3つ取ってから退却してもマニュ箱2つ取っただけの扱いにされて勲章貰えないんだな・・・レベルアップ前の調整に退却したら大損こいたわ -- 2016-09-26 (月) 07:17:38
    • 別の画面に行ってから戻ってくると、勲章ふえてた気がするぞ。 -- 2016-09-26 (月) 08:11:59
  • ホエィルカノン発射→直撃しました!!からの事態が全く好転する気がしない無駄足感 -- 2016-09-26 (月) 17:11:39
  • 7-5消費ST90かよ……迂闊に突っ込めないな。進化前&未育成がちょいちょい混ざってしまう -- 2016-09-26 (月) 18:14:34
  • ほんとだ10増えてるね クリア出来たけど青マニュは今のとこ足りてるから結局下のところ回ります( ˘ω˘) 7-5は育成出来てないの育て終わった後からです -- 2016-09-26 (月) 18:20:20
  • 7-5攻略。戦友抜きで総合1020000以上だと勲章取得数がアップです。(420ぐらい)ただ雑魚敵・レイド敵+古代害虫がかなり強くなってるので注意。6-5でギリギリの強さだとほぼ負けるかなってかんじ。 -- 2016-09-26 (月) 18:47:53
    • 6-5で負けたときより総合力低くなってるけどわりと普通に勝てたからそうでもない気もする。 しかしウチの打属性勢貧弱すぎてワロタ -- 2016-09-26 (月) 18:58:33
      • うちは斬属性貧弱でなあ。銀組一人残らず動員してたわ。 -- 2016-09-26 (月) 19:00:18
      • 打はデバフ持ちがあんまりいないからゴリ押すのに時間かかるしなあ -- 2016-09-26 (月) 19:13:53
  • 7-5の102万を超えるor以上、198/220で計418、スタミナ効率4.644。 -- 2016-09-26 (月) 18:55:20
  • お前らが「クジラ余裕w」「これがエンドコンテンツw」とか言うから、古代害虫が本気出してきちゃったじゃねーか -- 2016-09-26 (月) 18:55:28
  • 1020000未満だと396個 消費増えてること思えば6-5とそこまで効率変わらないのかね -- 2016-09-26 (月) 18:55:37
    • 箱増えて勲章の量が増えたぁぁぁぁ→そんなことなかったの落胆がしんどい -- 2016-09-26 (月) 19:31:16
  • まあ雑魚は5-5してろwwって運営の指針なんだろうねこれ ふう。 -- 2016-09-26 (月) 19:07:44
    • 勝率落ちるんだから増えると思ったのに単純にペナルティなのか -- 2016-09-26 (月) 19:12:13
      • 102万行かない人は帰ってどうぞっていう運営の気づかい -- 2016-09-27 (火) 02:45:05
    • 低い方が難関なのにクリアしても報酬減らす為だけに分岐を実装とか最低やな -- 2016-09-27 (火) 04:53:10
  • 1020000って全員カンスト済みでも開花少なかったり咲そこまで振れてなかったりしたら怪しいラインだから結構厳しい設定だよなぁ -- 2016-09-26 (月) 19:17:42
    • 桁一個少なかったでござる -- 木主? 2016-09-26 (月) 19:30:22
    • 全力で94~5万団長だからしばらく触らない方が良いのかな……好感度咲が全然揃ってないや。やっと主力組に足してるところです -- 2016-09-26 (月) 21:17:00
    • キャラも大事だけど、クジラは装備込みで測られてるの忘れちゃあかんよ。 -- 2016-09-27 (火) 13:37:08
  • 逆に思ったより低くて更に上があるのかな?って思ったりした団長もいる -- 2016-09-26 (月) 19:34:07
  • ああ、1020000以上だと豪華になるでよかったんだな。俺は逆に1020000未満の方が豪華になるんじゃないかと思ってた、縛りプレイ的な意味で。 -- 2016-09-26 (月) 20:20:09
    • 102万未満はマニュ増加、102万以上は勲章増加だったら神MAPだった -- 2016-09-26 (月) 20:22:58
  • 戦友抜きでギリギリ102万超えて、途中で数人やられながらも分岐で右に曲がったのだが、分岐の判定は分岐の時点での総合力なのだろうか? -- 2016-09-26 (月) 20:22:30
    • 友軍含めずにってどっかで見たわ。パネルの説明文じゃなかったかな -- 2016-09-26 (月) 20:23:27
    • 102万以上は右に曲がって豪華になるから、その様子だと途中でやられようが関係ないと思う。 -- 2016-09-26 (月) 20:33:29
      • 左側の宝箱を取らない方が報酬が豪華になるということ?よくわからんな -- 2016-09-26 (月) 20:35:58
      • 中身が違うんだよ、勲章の数が左176・右198 -- 2016-09-26 (月) 21:29:56
    • 途中で落ちたキャラ分の総合力が差し引かれることはなく、あくまでスタート時の総合力で分岐が決まるってことかな? -- 2016-09-26 (月) 20:57:11
      • スタート時の総合力で決まるっぽい。 分岐前の戦闘で2人倒れた(倒れたら102万下回る状況でも)確か右に行ったよー -- 2016-09-27 (火) 02:28:09
      • キャラが途中で落ちてもアビは反映しっぱなしってのと似たようなもんだと思う。多分途中で~って処理を入れるのが面倒なのと入れた方が不評になりそうだからじゃないか -- 2016-09-27 (火) 18:16:26
  • スタミナ増やすのやめてくれないかな、こっそり100才アンプル出る確率上がってるならいいけど -- 2016-09-26 (月) 20:34:21
    • スタミナ効率一番いいし何回も回るより良いと思うんだが、そもそも100才やアンプルゥ狙う場所でもないし、あくまでついで。 -- 2016-09-26 (月) 20:39:53
      • スタミナ効率さえあがれば、消費が増える=回る回数が減るんだから個人的にはありがたい -- 2016-09-26 (月) 21:19:18
  • ドン・ヨークとヨク・ヴァーリが来たから3週目はゴウ・ヨークかな -- 2016-09-26 (月) 23:27:10
    • ドンヨクバール -- 2016-09-27 (火) 00:55:05
      • ???「キュアップラパパ!虹の彼方に!」 -- 2016-09-27 (火) 22:22:04
    • ホシ・ガーリ -- 2016-09-27 (火) 20:36:07
  • マップ背景、めっちゃ抉られた跡があるんですけどォ!? -- 2016-09-26 (月) 23:45:49
    • 昔からあったやつだよ -- 2016-09-26 (月) 23:50:32
      • そうなん?この場所どこかで使われたことあったっけ? -- ? 2016-09-27 (火) 09:18:31
      • っとごめん自己解決、ウキツリボクイベでガルデの背景あった -- ? 2016-09-27 (火) 09:20:39
  • 分岐で右だの左だのって、進行方向に対してなのかと思っててちょっと焦った。わかりやすい表現誰か頼むます -- 2016-09-27 (火) 02:53:10
    • 君はクジラ艇目線で画面を見ているのか? -- 2016-09-27 (火) 03:46:29
      • ぶっちゃけ俺も最初は迷った・・・ 赤の方向の道、青の方向の道ってした方がより分かりやすいと思う -- 2016-09-27 (火) 07:27:18
      • 今後矢印通りにマップがなってるのかもわからんし、上か下かになるかもしれんぞ -- 2016-09-27 (火) 12:10:20
  • 打クジラ総合力101万9千だったよ。たらんかった~。 -- 2016-09-27 (火) 03:52:27
    • ウチも打だと数千足らん。198×2出て、102万以上ならどんだけ貰えるんだろ?と見に来たら・・・そこまでではなかった。 -- 2016-09-27 (火) 08:24:33
    • 余計なお世話かもしれないけど、装備を見直すと1000~2000は案外簡単に上乗せできるかも -- 2016-09-27 (火) 08:38:12
    • 102万には足りてたけど沈んだ・・・面倒だけど全員装備つけて勝った。スタミナ90は惜しいから、今後は全員装備つけた方がいいか -- 2016-09-27 (火) 13:21:11
    • 戦士の指輪+10のLv40よりもイベント指輪のLv40装備させた方が総合上がるのでその辺でちょっと稼げるかも。攻撃が下がる以上に防御が上がるのでより安定するだろうし。 -- 2016-09-27 (火) 17:18:09
  • 打属性マニュ目的だけど、7-5スキルちょいちょい発動してギリギリだったから7-4だなぁ。2-5~3-5くらいと考えるとそこまで悪くもないし -- 2016-09-27 (火) 07:21:57
  • NZN・敵ともに通常攻撃連発でヒヤヒヤするぜ。 -- 2016-09-27 (火) 07:45:53
  • 今回は戦友抜きで102万以下の人は違うの回したがいいな、左に行って勲章の数も減るし多分安定しないだろ -- 2016-09-27 (火) 09:30:34
    • 102万以下でも結局最高効率だから7-5一択なんだよなぁ(クリアできる前提 -- 2016-09-27 (火) 13:20:21
      • スタミナ消費は1回90だから、102万以下なら6−5より効率悪いよ -- 2016-09-27 (火) 15:41:36
      • まぁ正直102万以下だと落ちる可能性も少なくないから行くなって話ではある -- 2016-09-27 (火) 16:03:04
      • 上の葉たちは6-5が351 (4.388)、7-5の102万以下が396 (4.400)ってスタミナ当たり書いてあるの見たか? -- 2016-09-27 (火) 16:25:32
  • 7-5戦友抜き113万でスキル一度も発動せず、くじら初敗北したわ・・・ -- 2016-09-27 (火) 13:54:51
  • 青が足りねー。鳥か竜数合わせに乗ってくんねーかな -- 2016-09-27 (火) 15:13:43
    • 数合わせ目的で鳥か竜でもいいのならノーマルガチャ回して銅キャラいれるのはどうかな -- 2016-09-27 (火) 15:44:34
      • それはダジャレで行ってるのか? -- 2016-09-27 (火) 16:13:52
      • 4穴銅にイベ装備持たせて乗せるのは悪い手じゃないだろ。16人の数合わせならなんらおかしくない -- 2016-09-27 (火) 16:31:55
    • ・・・同キャラ乗せられるとたった今知りました・・・ -- 2016-09-27 (火) 20:00:10
      • 一度歌ネキのヘリオ属性鯨を見てみるべきだね -- 2016-09-27 (火) 20:02:42
  • クジラ艇って自軍の装備効果乗らないんだっけ?4穴ヒメ様と一穴△のダメージがほぼ一緒だったんだけど・・・ -- 2016-09-27 (火) 16:26:28
    • 表示の話じゃなくデッキ戦でってこと?そんなことはないはずだが… -- 2016-09-27 (火) 18:06:07
    • クジラ艇だろうがデッキだろうが乗るだろ。そもそも△さんのスキルは計3.9倍の超性能なんで、4穴だろうが他の条件が対等なら姫様じゃ追いつけん -- 2016-09-27 (火) 23:37:28
      • ごめんデバフ65%の被ダメの話で、防御+3500のヒメ様と戦士+10だけの△がね・・・ -- 2016-09-28 (水) 16:26:33
  • 1回目任務2の編成のまま101万でクリア。2回目きちんと組みなおして105万で出撃!負け・・・雑魚は5-5いっときますorz -- 2016-09-27 (火) 19:17:31
    • 自軍114万で残り2割まで攻め込まれたし、105万だと沈んでもおかしくないよな -- 2016-09-27 (火) 19:42:53
      • スキルでなくて負けたならチャレンジする気も出るのですが、数回出ても負けたのでミスしたときのスタミナ消費もったいなくて挑めませんね(木 -- 2016-09-27 (火) 21:45:25
    • 効率良いとはいえ9割以上クリアできるくらいでなければ5-5安定なんだよなぁ。害虫強いよー -- 2016-09-27 (火) 21:09:26
      • 他のコンテンツは無課金でもクリアできますし重課金者様方への特典感がでてて良い事だとは思いますけどね。(木 -- 2016-09-27 (火) 21:53:04
  • 102万以下で勝利したほうが価値があると思うのだが、102万以上のほうが報酬多いんだ? -- 2016-09-27 (火) 20:32:08
    • なんで102万以下の勝利の方が価値あるの? -- 2016-09-27 (火) 21:10:59
      • 低レベルでボス倒す方が難しいから、なぜ分からない? -- 2016-09-28 (水) 01:48:00
      • ネトゲのエンドコンテンツにおいて低レベルクリアの方が価値がある、みたいな考えはない -- 2016-09-28 (水) 04:06:40
      • そこら辺は文化の違いなんだよなあ、一人用だと繰り返し幾らでもプレイ出来るから、低確率でもスキル磨いて難しく勝つ方が尊ばれる。ソシャゲはスタミナとか限られるし、少しでも敗率を減らせる方が偉い、つまり課金や時間を掛けてる方が偉い。って考え方なのだねー -- 2016-09-28 (水) 19:47:47
      • あとは報酬を貰えることが前提だったりもするから、リターン稼げないならステージ落とさないといかんのよね -- 2016-09-28 (水) 19:49:31
      • 低レベルクリアの俺カッケー精神か。わかるけども102万用意の方が手間暇かかるんだし報酬多いの当然じゃん -- 2016-09-29 (木) 16:22:55
    • 運営的には102万以上の部隊を用意出来た団長へのご褒美って考え方なんだろ -- 2016-09-28 (水) 04:21:42
  • 7-5ってルートの差で敵の強さ変わりあるん? -- 2016-09-27 (火) 21:24:21
    • 確かに報酬からするとそうあってしかるべきなんだけど。内部的に強攻撃の確率を下げるとかか?・・・そういうのあるなら戦闘表示に出たりするよなぁ。報酬の高低は、単純に育成ボーナスとでもとらえておくべきか -- 2016-09-28 (水) 02:49:46
  • 108万でほぼいけてるけど、被弾セリフがきついから5-5に戻るわw普段嫁とかいってる連中の愛も所詮は効率の二文字にあっさり負ける程度の浅い愛なんだろ?www ってか致命傷セリフ重すぎるわ -- 2016-09-27 (火) 22:17:36
    • 致命傷セリフって何だっけ?戦闘不能時のボイスがランダムで流れるのかな? -- 2016-09-27 (火) 22:31:03
    • 煽りたいならイベントページに帰った方が効率的だとは思うよ -- 2016-09-27 (火) 22:43:55
    • 普段草生やしまくってるのに致命傷ボイスでメンタル響く辺りが可愛くなってきた。どう、君もフラワーナイトを目指して見ないか? -- 2016-09-28 (水) 00:54:39
      • 相手が2次と自慢だらけのキモ豚じゃ、そりゃ対応が変わるのが人間やろ?感情あるんだしw -- 2016-09-28 (水) 10:12:08
    • (致命傷ボイスを連発するような戦力なら7-5で安定とれないと) -- 2016-09-28 (水) 07:55:10
    • もってる虹が全部打撃っていう奇跡の偏りで今回のはなんとかいけたけど、突はクリアすら無理だろうなぁw -- 2016-09-28 (水) 10:09:41
    • 致命傷ボイス発するほど苦戦しないんで全く問題ないんだが。一体何を言いたいのかさっぱりわからん・・・これ煽りにすらなってないんじゃね? -- 2016-09-28 (水) 10:37:50
      • 108万で安定しないから5-5に戻るわ→悔しいから煽ったろ→(やっべ煽りネタが無いや論点すり替えたろ)お前ら被弾ボイス聞いても何とも思わんの?それで愛してるの? 意味不明だね。 -- 2016-09-28 (水) 15:00:12
    • 108万じゃ足りません!もっと育成、アンプル、装備合成とかちゃんとするのです! -- 2016-09-28 (水) 14:23:08
      • 皆優しくて涙草生えてくる -- 2016-09-28 (水) 19:53:22
  • 今回は強いな~(102万切って勝った方が凄いと思うのは私だけ?) -- 2016-09-27 (火) 22:18:24
    • あ…はいとしか思わんわ。 -- 2016-09-27 (火) 22:22:24
    • 別にスキル運でどうにでもなるレベルだしなー -- 2016-09-27 (火) 22:44:37
      • スキル運デカイからイラつくんだけどな・・・ -- 2016-09-28 (水) 01:50:20
    • 102万切って勝ちました=スキルで運ゲーしました だぞ -- 2016-09-28 (水) 04:31:03
  • ヘイト高まっていく確実に -- 2016-09-28 (水) 00:56:44
    • 周回によるアイテム収集ゲーなのにランダム要素強すぎてイラつく。敵のクリティカル6連発で沈んだよ。 -- 2016-09-28 (水) 02:31:49
    • この分岐とか悪意しか感じないよな -- 2016-09-28 (水) 04:47:37
    • まぁ低課金は効率悪いほうで石割りまくれって浅い考えなんだろうけど、そもそもやる気なくなるわなw 装備取ろうとしなきゃいいだけか -- 2016-09-28 (水) 10:17:38
  • 攻略ラインとしては、報酬分岐である102万より+10万の112万は必須、かな。ST効率だけじゃなく攻略率も考えないと、10回中1回でも落とされるなら勲章だけもらって6以前周った方が良いね。 -- 2016-09-28 (水) 03:21:19
    • 攻略っていうか安定周回のラインだね。これに戦友10万の125万あれば余程落ちない。あとはチャンスマスで落ちない1軍がいれば安泰 -- 2016-09-28 (水) 07:46:31
  • 基準102万なのに推進130万設定ってどういうことなんだろうね -- 2016-09-28 (水) 04:20:53
    • 二つ三つ上の木にもある、スキルがー確率がー、言わなくて済むのが130万なんだろ。クリアだけなら98万でもできたわ -- 2016-09-28 (水) 04:37:18
  • 無課金を追い出す仕様は別にいいけど、低課金まで追い出すような仕様は愚の骨頂、ツイートイベやったばかりでこの仕打ちww -- 2016-09-28 (水) 10:22:39
    • 追い出されてないから問題ないと思うよーしっかり育成しないと難しくなってきたね -- 2016-09-28 (水) 11:47:18
    • 自分スペチケ一回だけの微課金組だけど、まだクリア余裕よ?絶妙なバランスだと思うけどな。周回は無難に5-5だけど -- 2016-09-28 (水) 13:29:18
    • そうか?ガチャ金でも2~3 たまに4個枠ある子いるよね? -- 2016-09-28 (水) 14:19:56
      • ごめん、書くとこミスった -- 2016-09-28 (水) 14:20:27
  • エンドコンテンツなのにクリアできないからって文句言いすぎじゃない?重課金者向けのコンテンツだし無、微課金者が乗り込んできて返り討ちに会って騒いでるの見るとなんだかなぁ・・・って思う。 -- 2016-09-28 (水) 10:41:01
    • しかも現時点では虹の有無よりも装備合成やイベ金育成を幅広くやっているかの方が影響大きいから、無・微課金でも大丈夫なんだよな…装備枠空いてる虹たくさんの方が有利なのはもちろんだけど -- 2016-09-28 (水) 11:38:16
    • 重課金者というかやる事なくなった廃人向けの遊び場ってイメージ。そんな死地に推奨戦力にも満たないまま挑んで負けて文句言うとか滑稽だな -- 2016-09-28 (水) 19:49:41
      • 咲開花とかインフレが激しくなりつつあるのに(そろそろ過度期)、メインはぬるぬるだし他難しいところは国別や極限くらいでそっちも余裕あるだろうし、ガチエンドコンテンツはクジラだけだよな。 -- 2016-09-28 (水) 19:59:06
    • 「重課金者向けのコンテンツだし」酷い脳内すり替えを見た、微課金で行けてるし、勝手な脳内設定を前提にすんなアホ -- 2016-09-28 (水) 20:28:22
      • ニコ生で運営側が重課金者向けのエンドコンテンツだって明言してたの君知らないの?間抜けは君の方だと思うけど・・・ -- 2016-09-28 (水) 22:37:11
      • ↑エンドコンテンツは重課金者向けとイコールではないんだが?妄想乙 -- 2016-09-28 (水) 23:57:39
      • よく知らないけどクジラが重課金向けって公式アナウンスあったの? -- 2016-09-29 (木) 00:09:05
      • だから俺が結び付けてるとかじゃなく公式が明言してるんだよニコ生みて確認して来いよ・・・妄想してんのはお前だろw -- 2016-09-29 (木) 08:43:09
      • 言ってないだろ禿wwwwwwww -- 2016-09-29 (木) 09:47:30
      • 何この水掛け論、言った言ってないじゃなくクジラは重課金向けって公式アナウンスが本当ならさっさと文にでも起こして来いよ -- 2016-09-29 (木) 10:42:10
      • 「重課金者向け」とは言ってなかったよね。「エンドコンテンツ」「開花前提」「装備合成やっていると楽かも」「難しいって怒られるかも」このあたりは言ってたはず -- 2016-09-29 (木) 12:47:56
      • ちゃんとした発言でた瞬間盛り発言したゴミ消えたなwwwこうやって捏造はされますwww -- 2016-10-02 (日) 16:45:40
      • 一部のキモ豚くらいしかみてないニコ生放送を見ろとかエロゲに染まりきった豚は世間とずれまくってますねwww -- 2016-10-02 (日) 16:53:38
      • ↑意識高い系のようだけど、ゲームやってる時点で俺もお前含めて全員世間的にはキモ豚だぜ -- 2016-10-02 (日) 21:38:48
  • ↑の方に書いてあった4穴>HP>攻撃>防御コメント参考にして挑んだらだいぶ楽に倒せるようなったわ -- 2016-09-28 (水) 13:35:05
    • 似た様な事書いたことあるけど、ワシのかな?攻撃と防御が重要みたいな間違った認識が広まってる気がして不安だから書いたのだわ。 -- 2016-09-28 (水) 13:43:23
    • それよく聞くけどどれくらいの差までなら許容範囲なのかな。26000スロ1戦士指輪Lv40より20000スロ4イベ装備無強化の方がよさげ? -- 2016-09-28 (水) 13:55:40
      • 防御4=HP1×被弾回数、攻撃2=1ダメージ×攻撃回数=確殺ライン変わらなければ無意味/変われば被弾2回減る。机上論はこんな感じ。一々計算するの面倒だし敵HP計るのも手間だし装備込み総合順で良い気はするが、ギリギリの人はどうぞ -- 1枝? 2016-09-28 (水) 14:28:00
    • 防御(ダメージ軽減)が発生するメリットがあるから防御重視でも良さそうだけど、どうなのかね -- 2016-09-28 (水) 15:00:32
    • 攻撃・防御云々より、センポみたいなHPマシマシなキャラだけで固めた数値だけのハリボテが危惧されたんだと思う。 -- 2016-09-28 (水) 15:13:04
      • 花騎士本体はHP盛った方が割に合うよ。本体の防御の高低なんて500程度の差(特別低いのは除く)だけどHPは3.4000とかで変わって来る -- 1枝? 2016-09-28 (水) 18:03:55
    • 遥か昔、1穴キャラを指輪メインで組んでたらちょくちょく落ちてたけど、腕輪メインに変えてからほとんど落ちなくなったわ。今となっては7-5だって何の心配もない630k325k146kの約110万団長 -- 2016-09-28 (水) 21:28:25
    • 先月に復帰した浦島太郎だけど使ってなかったキャラ育成と装備見直し・装備強化を頑張って総合力80万から89万くらいまで上げたら5-5がほぼ安定クリアできるようになったよ、ありがと~ -- 2016-10-01 (土) 15:11:28
  • 装備枠1ガチャ金より装備枠4イベ金の方が使えるから無課金優遇コンテンツだよ。装備込みで防御4000超えるイベ金で埋めて挑んだら安定したわ。 -- 2016-09-28 (水) 13:45:56
    • むしろガチャ金が可愛いだけになってるから何とかしてほしいレベル。ガチャ金はクジラ艇では罠だわ。 -- 2016-09-28 (水) 13:46:58
      • 最初から2穴空いてても問題無いくらいガチャ金が微妙で困る -- 2016-09-28 (水) 14:50:52
      • ガチャ金もそこそこ穴空いてるから困らんけど…さすがに1穴の子は使えんな -- 2016-09-28 (水) 14:55:11
      • もはやガチャ金もある程度穴空いてるのが前提だよね、まだ一軍だけで充分だから戦闘面で関わって来るならまた考えなきゃだけど -- 2016-09-28 (水) 20:01:39
      • 100円ガチャのおかげでちょくちょく2穴になったり3穴になったりしてるけど、本当イベ金に対してガチャ金にアドバンテージが無くて辛い。それこそ今後実装されるアビリティ育成やスキル育成?なんかはイベ金は対象外とかでも無い限りは -- 2016-09-28 (水) 21:24:36
    • 趣味でイベ金を片っ端から育てまくっていたのがまさかエンドコンテンツで報われるとは思ってなかったわ。普段とは違う子が活躍できるのは嬉しい。 -- 2016-09-28 (水) 15:02:50
  • 無課金とか重課金とか関係ないしそんな問題じゃないんだよなあ -- 2016-09-28 (水) 21:01:18
    • 結局一日かけて装備育成する時間があるかどうかだからな。まぁみんな頑張れ -- 2016-09-28 (水) 22:44:01
    • 本当これだよな。重課金だとマニュやアンプルゥも稼いでるから、必然的に楽になるだけって。あとはクリアできない人、イベ金揃ってない人にじゃぶらせる狙いもあるんだろうけどね。そこはまあその、商売だから -- 2016-09-29 (木) 00:00:17
    • 花騎士ほどプレイ時間が長くなるほど、地味な作業にしっかりと時間を割いたほうがプラスな結果を生む作品は無い気がする(装備合成面倒くさいです -- 2016-09-29 (木) 00:17:17
    • そうすると全滅するのはすべて自分のせいであって文句を言ってはいけないってことになるね。まぁその通りだとは思うけど -- 2016-09-29 (木) 08:53:07
    • いいもの実装しました!みたいなノリでお知らせ出してたが、報酬減らすだけの分岐、何が楽しい新要素?これ -- 2016-09-29 (木) 08:59:01
      • ストーリー追いたい人のためとか。ここまで来れる人にとっちゃ余程属性が偏ってるとかではない限りあまり関係無さそうだが -- 2016-09-29 (木) 09:08:41
      • 以下は背伸びするより他所行きましょうって運営の親切 -- 2016-09-29 (木) 09:15:40
      • 余計なお世話にもほどがあるわなw -- 2016-09-29 (木) 10:11:48
      • 別に減ってないのでは…?増えただけじゃないの? -- 2016-09-29 (木) 12:45:58
      • 分岐とストーリーがどう関係するの -- 2016-09-29 (木) 13:09:37
      • 102万以下ルートでも効率4.4と過去最高なんだから減らしてるんじゃなくて102万以上の人に「強化頑張った!」ボーナスとして増やしてるだけだよ。 -- 2016-09-29 (木) 19:18:39
      • 無駄にイラつかせるだけの屁理屈だな、今までの増え方を見れば102万以上が順当であり102万以下を減らしているだけなのは明らか -- 2016-09-29 (木) 23:11:09
      • 7葉が102万越えられない雑魚というのはわかったな -- 2016-09-29 (木) 23:37:13
      • 7葉に限らんと思うが…むしろ文句言ってるの同じ人物説? -- 2葉? 2016-09-29 (木) 23:39:12
      • 屁理屈言って論破されたらそれか雑魚 -- 2016-09-29 (木) 23:40:36
      • ホントそれだけしか意味が無いのがね~ -- 2016-09-30 (金) 01:07:04
    • 実際、ガチャ金使えないって言われるけどどうなんだろう?イベ4穴、その他金虹は1穴前提。装備込みで咲アンプル虹が3.4万、無アンプル3万前後。ガチャ金2.2~4万、装備そこそこ強化イベ金2.2~5万。咲あるいは開花でそれぞれ+3千ほど強化。 -- 2016-09-30 (金) 02:22:03
      • 言われるほどガチャ金使えないって気もしない、イベ金は素ステが厳しいから。要点は攻防バランスで、防御が強化されるので結果落ちにくいって話じゃないのかな? -- 2016-09-30 (金) 02:23:44
      • 丁度8ヶ月・250日の微課金団長だけど、復刻込みやっとカンストイベ金でクジラ埋まるようになったし属性染めはしんどいですね -- 2016-09-30 (金) 02:26:52
      • 攻撃や防御の値を個別に見ると、1穴ガチャ金(戦士の指輪)<4穴イベ金(戦士の指輪+イベント装備レベルMax)になってること多くない?HP最優先ならガチャ金の方が高いけど。 -- 2016-09-30 (金) 02:39:31
      • 指は楽(強いイベ指はMAX)だけど、腕首の方がなかなか。耳はイベ品優先がいいかも?装備面に言及される事が多いけど、手間もお金もべらぼうに掛かるから費用対効果としては、咲花分をしっかり揃えていくのが一番総合力に貢献してるかな?と感じています。 -- 2016-09-30 (金) 04:30:45
    • よくこんな意味のわからんコメントにこれだけの枝葉が付くなあ・・・ -- 2016-10-02 (日) 00:41:27
      • 君みたいのが枝つけるから -- 2016-10-02 (日) 06:25:19
  • 102万以下にしたほうが貰いがおおいのかと思って、一生懸命102万ギリギリに調整してた・・・(´・ω・`) -- 2016-09-28 (水) 22:32:48
    • それでこそあふんの鑑よ。精進するが良いぞ -- 2016-09-28 (水) 23:33:32
    • なんか102万超えて敵が強くなった気がする・・・気のせいかな -- 2016-09-29 (木) 20:16:22
  • 装備強化したらあっという間に金減ったわ。見返りの低いキャラ専用耳飾りは放置でいいな。 -- 2016-09-29 (木) 23:19:13
    • どうしてやる前に気づかなかったのか -- 2016-09-30 (金) 14:57:40
  • 某ゲームなら102万以下はお仕置き部屋行きで報酬も何もなくフルボッコにされて帰ってくるだけになってただろうなあ -- 2016-09-30 (金) 01:05:41
    • 他ゲー貶めるとかキンモー -- 2016-10-01 (土) 00:17:05
  • 総合1020773(HP:550293 攻撃:296890 防御:173590) 友軍は90000~95000 デッキ戦はほぼ第一部隊で突破、ハゲビはクジラでちゃんと撃つ。この条件で自然回復ぶん全部クジラやってるけど、今んとこ落ちてない。 -- 2016-09-30 (金) 06:49:45
    • 防御高いな。総合1020159(HP:564381 攻撃:300115 防御:155663 友軍:95000-99000)で一回落ちてから6-5回ってるは -- 2016-09-30 (金) 09:25:49
    • こんだけ防御あったら落ちない気がするよ! -- 2016-09-30 (金) 09:40:25
    • 総合1009908(HP558823 攻撃313413 防御137672)友軍96000~99000・・・うちのクジラ艇は焼き豆腐。こうして並べると「(スキルが)止まると落ちる」もそらそうですね、と。7-5突破したけどマニュ事情もあって他所ぐるぐる予定です。 -- 2016-09-30 (金) 14:24:35
    • 結局、一番重要な値は防御って事かな。イベ金が重畳なのも装備穴多くて稼ぎやすいためだから -- 2016-09-30 (金) 16:21:04
      • ちょっと上のコメに計算式書いてんだから見なさいな。防御が大事って言っても等値である場合で相応以上にHP盛れるならそっちがベストだし、攻撃低くて被弾増えれば多少の防御も意味は無くなる -- 2016-09-30 (金) 16:30:34
      • HPを上げる装備はないから、防御重視した時の犠牲は攻撃だけじゃない?花騎士自体は総合力で良いと思う。装備は防御重視のが、攻撃はどうせスキル発動頼りだから多少の数値は関係ないのかなって。攻撃1万より防御1万のが勝率も被撃墜率も違って来るのではないでしょうか -- 2016-09-30 (金) 16:37:34
      • 俺は断然防御派。計算式はともかくとして、5000盛るのと毎回合計500ダメージ抑えられるなら500のほうが上。もちろん10発も喰らわずに倒せるなら、この例えではその限りではないけれど -- 2016-09-30 (金) 17:37:08
      • 上の計算式は見たけど、自分も防御派。特にダメ軽減発生するとかなり余裕が出るし。 -- 2016-09-30 (金) 17:56:46
      • 相手の攻撃も多段攻撃だから結局防御盛ったほうが圧倒的に楽になると思う -- 2016-09-30 (金) 18:32:36
      • スキル運の次は防御運頼りか、多段も仕様上変わらんはずだし、毎ターン500軽減する為には防御2000前後必要で、防御大事云々以前の装備穴大事って言ういつもの結論 -- 1葉? 2016-09-30 (金) 20:30:56
      • 防御運ってひょっとして防御が発動する意味で捉えてるのかな。単純に受けるダメージ減らす意味で防御って書いたんだけど防御力って書いたほうがよかったか?いずれにせよ装備穴が優先ってそりゃ防具一つで下手したら900くらい増えるんだからそりゃ装備穴のほうが大事よ -- 2016-10-01 (土) 08:32:24
      • 木だけど、4穴とか総合力順とか基本的な事は前提で、「装備を選択する時に、(通常ステージのように攻撃優先でなく)イベ腕・首など防御のしっかりあがるモノを優先」すべきでは?と言いたかったです。 -- 2016-10-01 (土) 22:38:52
      • ↑ごめんなさい、枝の間違いでした。木主さん申し訳ありません -- 2016-10-01 (土) 22:40:49
      • 自分も防御重視に1票かな。フルアンプル未開花1穴虹を抜いてでもアンプルなし開花済み3~4穴金入れた方がいいよね多分。今後の難度上昇を考えると未開花1穴虹よりも開花済み金で穴多いのをフルアンプルにしていった方がいいんだろうけど… -- 2016-10-02 (日) 21:54:15
      • 1穴でもイベ腕輪とか、防御の上がる装備から優先して付ければいいのでは?3、4穴あっても4穴めはイベ耳+595と他に比べれば微妙な数値だし -- 2016-10-02 (日) 22:29:32
  • 7-5のデータ間違っていませんか?102万未満でお日様勲章198x2でした。以前のコメントで102万以上で220と198という書き込みもありますし -- 2016-09-30 (金) 19:09:18
    • 修正しました -- 2016-09-30 (金) 20:38:22
  • クジラって試験みたいだわ。一つ一つは簡単なことをコツコツ積み重ねてきたか試される。落ちてから挽回しようと手を付け始めると作業の多さに目眩がする。 -- 2016-10-01 (土) 08:37:05
    • コツコツやってても間に合わねーから安心しろ、結局一気にやるしかねーんだよ -- 2016-10-01 (土) 09:23:58
      • 今から一気にやるのはコツコツやるとは言わないからな?いままでコツコツやってきた人は安定して回れているんだよ。 -- 2016-10-02 (日) 07:38:23
      • ↑今までのコツコツのペースなど人それぞれだろボケ -- 2016-10-02 (日) 08:00:16
    • まぁ、幅広く育ててればクリアできんことはないからねぇ。 -- 2016-10-01 (土) 09:34:52
    • 同意。失敗に終わった大討伐イベの後から、いつか大人数のコンテンツ来るだろうと思って育ててたから助かった。…☆4以下を使う機会が思ったより巡ってこないという誤算はあったが。 -- 2016-10-01 (土) 12:16:27
    • 分かる。国家防衛線用にイベ金や銀を育てといた・たまにちびちびレイド倒して装備種集めてた・←で地道に装備全種育ててた、なんかのおかげか、ギリギリのラインで最新周回が安定してるわ。今やれって言われたら「ゴールドと時間無くて無理」ってなりそう -- 2016-10-02 (日) 00:20:18
    • 一週間ごとにインターバルあるんだからその間にゆっくりやればいいんだよなぁ。二度とできなくなるわけじゃないんだから自分のペースでやればいいのに何を焦ってるんだか。 -- 2016-10-02 (日) 00:49:48
      • 実際お花は忙しいゲームだと思うけどね、まあ配られるけど石割らないと仮定するとイベだけでやっとやっとだったり。復刻再復刻でもかなり取られるから、メイン極限その他を考えないとしてもクジラはきつい(スタミナ重い)面はあるかなあ。 -- 2016-10-02 (日) 01:00:02
      • 別にイベもクジラも復刻も全部やるのは義務でも何でもないうえに、石割らない前提である種の縛りプレイを自分で選んでるんだから忙しくなるのは当然だろ。 -- 2016-10-02 (日) 09:47:48
      • ニュアンスを受け取ってもらえなかったかな、「やろうと思えばやる事は(なかなか)尽きない」と言いたかった。イベもクジラも全取り終わってる人ならその限りではないだろうけど、クジラ装備の追加も増えたしマニュアンプの回収だけでも石割っても一周時間掛かるからね -- 2016-10-02 (日) 22:32:45
      • なんにもわかってなくて草も生えん -- 2016-10-03 (月) 00:51:30
      • 「分かってない」と解った振りをするのは感心しないな……自分自身は必須だけ集中的に頑張って適当に回すタイプだけど、ペースが掴み難い人も少なくないだろうしそう言いたい人も解るよ。って考え。少なくとも↑葉みたいに煽る事も無いと思うんだ -- 2016-10-03 (月) 07:39:56
      • 自分のペースって言えばまぁ聞こえはいいが、その実ハイペースになるように設計されてるからね。イベ、育成、金策に開花とクジラ…どこかでゆっくりな自分のペース以上を選択しなければ、一生手が出せない部分がある。 -- 2016-10-03 (月) 17:04:22
      • やっと解ってもらえた。自然回復だとほぼイベや追加分で使い切っちゃうから、クジラに挑戦する=石をどれだけ割(れ)るか?なんだよね。率の良い咲関係、消耗品回収だけでもそれなりの手間と準備は必要だし、リアルもゲームも皆状況がバラバラなんだから、一概に「簡単」「難しい」と切って捨てるのは主観的だと思うんだ -- 2016-10-03 (月) 17:48:09
      • エンドコンテンツなんだからやること無くなってからやればいいのにやることたくさんある状態でやろうとするのがおかしくないか?ある程度落ち着く半年後とかでもいいのにさ。イベントは数日余るし復刻、最復刻育成が忙しいのは一時的。金策に関してはイベ周回時に解決。 -- 2016-10-08 (土) 20:05:56
      • 装備強化込みで手間が掛かるし優先後回しだから無視しても良いけど、咲関係など消耗品は毎月回収しておかないと、一気に強化しようとしても無理だからね。属性関係なく編成できる5-5の周回だけは頑張った方がいいよ -- 2016-10-11 (火) 14:12:44
    • 最終試験くじら -- 2016-10-10 (月) 20:34:59
  • 12連続スキル発動無しで6-5失敗。ホントゴミコンテンツだわ -- 2016-10-01 (土) 21:35:14
    • 12連続ってことは6ターンスキル出なかったってことだろ?その程度で落ちるなら戦力不足だろうが、自分の部隊が弱いからってコンテンツをゴミとかいうのはどうかと。 -- 2016-10-02 (日) 00:23:15
      • 流石にバルカンだけで敵を殺せなきゃ戦力不足ってのは頭おかしくないですかね -- 2016-10-02 (日) 06:12:25
      • いや、バルカンだけで倒せってことじゃなくて6ターンで落ちるHPや防御力の低さが問題でしょ -- 2016-10-02 (日) 06:50:41
      • 1葉ちゃん死地へ赴く -- 2016-10-02 (日) 06:51:38
      • いやバルカン15発で勝てるから7ターン耐えられればバルカンだけで勝てるだろ -- 2016-10-11 (火) 16:00:19
    • 自分の運と戦力がゴミなのを棚に上げてコンテンツをDisるなよ^^ -- 2016-10-02 (日) 00:43:16
    • クリティカルが多めだったら自分も12回で落ちる気がする。でもたまに負けるくらいの方が面白いと思うんだけどなあ。負けすぎなら弱すぎるだけだし。 -- 2016-10-02 (日) 00:51:20
      • 運悪く負けたなら挑み直せばいいし、負けが続くか負けたくないなら鍛え直せば済む話だよね。 -- 2016-10-02 (日) 14:02:23
    • バルカンだけで倒せとか言い出したらスキルとかいらねーもんなw -- 2016-10-02 (日) 02:37:19
    • 今までも何度も言われているけど、自分の弱さを棚にあげて難関コンテンツと言われている場所に来てクリアできないからゴミっていうのはどうなのかと思う。 -- 2016-10-02 (日) 07:39:52
      • 何度も言われてるがクリアできないって言ってる奴はいないんじゃね~の~ -- 2016-10-02 (日) 08:36:33
      • 君のニート力は高そうだもんねw -- 2016-10-02 (日) 17:08:59
    • たまに落ちてもそっちの方が効率いいからな、実際の運用ではこのように運ゲー状態で回すことになる層が多くなる -- 2016-10-02 (日) 07:49:44
      • 一切スキルに頼らないなんて極論を実践してるのは極一部だろうね後は口だけ。 -- 2016-10-02 (日) 13:32:04
      • 効率が悪いからな、それくらい余裕なら普通は上に行く -- 2016-10-02 (日) 14:35:51
    • いや、運ゲーいやならバルカンだけで倒せよ。普通に可能な範疇なんだから -- 2016-10-02 (日) 08:24:02
      • まぁ実際推奨総合力に届いてればバルカンだけでもいけるよね。ってか5万足りてないけどもうバルカンだけで行ける -- 2016-10-02 (日) 11:49:38
    • ハズレ引いた時にクソって言ってるだけの木をこんなに伸ばして・・お前ら暇だな -- 2016-10-02 (日) 13:53:16
      • 他人の意見を受け入れられないゴミ同士の争いだからなww人それぞれっていう答えにたどり着けないゴミは一生こやって争ってるwww -- 2016-10-02 (日) 16:47:51
      • 1葉さん1葉さんブーメラン刺さってますよ -- 2016-10-03 (月) 11:52:10
  • 1周の長さをもうちょっと短くしてほしい。クジラは特に長く感じる。マウスと手首が壊れそう… -- 2016-10-02 (日) 04:40:07
    • そもそも無能な運営様のバグ放置で開戦メテオうてね~んだし完全自動ボタンつけろって話だけどなww -- 2016-10-02 (日) 16:51:14
    • 1周を短くするか、スタミナ消費5倍の勲章も5倍くらいのステージでもないと集めてらんない -- 2016-10-03 (月) 00:32:21
  • いまさらだけど、最終マップだとシナリオどおりにちゃんと町のど真ん中にゴールしてるのなw芸細だw -- 2016-10-02 (日) 12:02:38
    • ボス撃破後に惰性移動がそのまま高度が下がってく、みたいな感じなのもいいね -- 2016-10-12 (水) 11:46:09
  • 7-5の分岐、戦友抜いた総合力108万でもお日様198の方行くけど・・・これ装備も抜いた102万以上とかですかね?それだと散々言われてるガチャ金不遇が改善されたってことになるが -- 2016-10-02 (日) 14:01:57
    • 俺も107万で同じになった。これは久しぶりにまっとうな侘び石案件ですかね -- 2016-10-02 (日) 16:17:48
    • もしかして→102万↑のクリア報酬を220*2だと勘違いしてる -- 2016-10-03 (月) 10:30:23
    • 220と198になるってんならそれが正しいんだぜ。102万以下のルートだと198*2になるからな。勲章の入手順が入れ替わって220が先に出るから勘違いしてるんじゃないか -- 2016-10-05 (水) 09:42:45
  • 7-5ってスタミナ90になったから副産物のマニュアンプルの効率は悪くなったのか -- 2016-10-02 (日) 18:37:33
    • やたら100才とアンプルが落ちるからドロ率は上がってるかもしれない -- 2016-10-02 (日) 23:36:43
      • たしかに結構アンプル落ち着けど他ステージ行ってないから全体的にドロ率あがったのか7-5が高めなのかわからんな -- 2016-10-03 (月) 11:18:30
      • 自分もアンプルゥ結構拾えるから7-5周回してる。 -- 2016-10-08 (土) 21:09:02
  • 地味にMAP絵で街に被害出てるけどもともとだっけ? -- 2016-10-02 (日) 23:01:43
    • スクショ見る限り今回初 っていうか被害やばいな、小さな街2,3個分の距離を一掻きでえぐってんのか -- 2016-10-03 (月) 00:42:01
    • このマップはガルデ城塞だね。肝試しイベのマップですでに爪痕?はあるから鯨よりは前の話だろうね。 -- 2016-10-03 (月) 11:23:49
    • あれは古代ナントカの被害何でしょうか -- 2016-10-03 (月) 20:23:57
    • 確認したらガルデ城塞の北東みたいですね。過去の古代害虫の仕業なのだろうか… -- 2016-10-05 (水) 00:00:08
    • 肝試しイベの前半上級「爪痕」の話も見てみよう -- 2016-10-06 (木) 18:49:28
  • チャンスマスとかいうクソの役にも立たねえどころかこっちの脚をひっぱるだけしかしねえゴミ要素考えたやつハゲ散らかした上に病に苦しみぬいて死ね -- 2016-10-08 (土) 00:16:21
    • 何をそこまで切れてるんだ……お飾りのデッキ戦にも意味を持たせようって事なんだろうけど、ここで圧勝できなけりゃどうせ総合力だって足りてないだろうし、攻略とは関係ない話。 -- 2016-10-08 (土) 00:24:00
      • チャンスマスで1PT落ちるかどうか5分5分くらいだけど周回は安定してるな。持ってるキャラにもよるんじゃね -- 2016-10-15 (土) 13:33:17
      • クジラ艇か古代害虫に親を殺されたんじゃね(適当) -- 2016-10-15 (土) 16:50:39
  • 102でやたら揉めてるから何事かと思えば微々たる差やん。俺100万ちょいだから切り捨て組やな。別に気にならんけどな -- 2016-10-08 (土) 15:10:20
  • この休みで4万貯めようと思ってたが7-5を96周せなあかんと。石22個で済むとはいえ時間と精神がキツイな・・・ -- 2016-10-08 (土) 18:47:18
    • とにかく一周が長いよね…石は割ってもいいから時間までは取らないで欲しいわ -- 2016-10-09 (日) 11:10:39
    • 石は結構配られてるし、買っても一個百円以下だからまとめて何かしたい時に10個くらい割ってスタミナに変えるのは別に良いんだけど、10個を超えると石1個分のスタミナを消費するための時間の方がきついよなー -- 2016-10-09 (日) 19:11:39
  • 総合力98万で初めて6-5行ったらギリギリで倒せたが……これを安定させるとなると、中々道のりは遠そうだなあ。こういう時にどうするのが一番効率的か考えるのが楽しい -- 2016-10-08 (土) 21:08:10
    • つ開花 -- 2016-10-09 (日) 03:39:53
    • 咲100%を増やすのと装備の見直しで結構数字が上がるで。後々の付け替え面倒だが出撃しない組からいい装備はがすといいよ。装備もLv20にするだけでかなり変わるしやることたくさんじゃよ -- 2016-10-12 (水) 11:41:04
  • もしかしてくじらって1~4-5の方がマニュとアンプルゥ出やすかったりする? -- 2016-10-09 (日) 15:50:02
    • 関係ないんじゃないかな。赤マニュ欲しくて6-5行ったらアンプルゥしか出なくて発狂しかけたし -- 2016-10-11 (火) 16:02:59
  • 書いてなかったのでとりあえず経験値だけでも… 2-3 着陸して会議だ  経験値238 -- 2016-10-09 (日) 22:13:04
  • 今週の両種宴会出現で一気に手持ちキャラ全部育成完了させたので、初めてクジラチャレンジしました。8PT中、追加後半4PTメンバーは面倒で装備品一切無し(キャラ専装備だけは付けてる)。で、7-5まで全クリア。7-5はギリギリだった。 -- 2016-10-10 (月) 08:43:20
    • めんどくさがらずに、追加後半4PTメンバーにも装備をちゃんとつけてみて、どれくらい楽になるかチャレンジしてきます。 -- 木主? 2016-10-10 (月) 08:44:00
    • 装備無し総合力降順だけでPT組んで、属性の為に下から入れ替えただけだから、装備1穴キャラが後半4PTの大半占めてる・・・。装備穴2~3差をも覆すほど、総合力差があるのは虹-金とかのランク差くらい?同ランクだと装備穴数絶対正義かなぁ。 -- 木主? 2016-10-10 (月) 08:51:27
      • 1穴キャラ大半は言いすぎだった。後半4PT1/3くらいが、イベ4穴キャラ、残り半々で1穴・2穴キャラ、1キャラだけ3穴だった。 -- 木主? 2016-10-10 (月) 09:10:11
    • とりあえず防御力降順でソートした装備を、適当にペタペタくっつけて7-5行って来た。すげぇ楽になった・・・。安定して周回できそう。装備強化は後回しで集まる強化素材分だけ消費してたけど、キャラ育成完了したし装備強化本腰入れよう。 --木主? 2016-10-10 (月) 09:16:34
    • そういえば、好感度咲は手持ち虹キャラだけで、金キャラはほとんど手付かずだったな・・・。そっちもやらないと。なんか色々追いつかないなぁ・・・w -- 木主? 2016-10-10 (月) 09:21:29
    • じゆうちょう買ってきてそっちでやれ -- 2016-10-10 (月) 14:48:23
    • チラシの裏にでも書いていて、どうぞ -- 2016-10-10 (月) 16:10:04
    • 息子嫁「おじいちゃん独り言ならメモ帳に書くんですよ。」  (最近ボケが始まって困ったな・・・) -- 2016-10-10 (月) 17:58:32
    • いくらなんでも独り言過ぎて笑った。どれだけ書いてるんだw 察するにプレイ歴長くない重課金団長かな。実質前4PTでクリアって事は虹や穴ガチャ金主体で、クジラ未プレイで戦力揃ってるのがすごいわ -- 2016-10-10 (月) 20:40:10
    • ふるぼっこwまあ誰も興味持たないであろう内容の独り言+所々自虐風自慢も入ってるからしゃーないわな -- 2016-10-10 (月) 20:41:20
      • 何の参考にもならんもん……既に繰り返し何度も何度も言われてる事の焼き直しだし。 -- 2016-10-11 (火) 06:58:56
  • 自動編成で装備品込みでの値で並べ変えてくれませんかね・・ -- 2016-10-10 (月) 21:01:54
  • 7-5に何故か斬のクジラで突入してスタミナ90溶かしたあふん…。打のクジラでしか入れないようにしといてくれりゃあいいのに(責任転嫁) -- 2016-10-11 (火) 18:42:06
    • いいぞいいぞ、なかなかにハイレベルなあふんだ!以後気を付けるように -- 2016-10-11 (火) 18:45:15
    • 貴様がシロタエギクちゃんを手に入れて編成に組み込んでヤッフーしたのは分かっている。なので腹筋をいつもの10倍やっている間に自然回復したスタミナを更に斬属性7-5で溶かす呪いをかけてやろう -- 2016-10-11 (火) 19:39:33
      • (こやつは何を言っておるのじゃ?わっちには理解できんのぅ…) -- 2016-10-11 (火) 19:47:20
      • 自らの言霊で自身の新傷をえぐらなくてもええんやで・・・ -- 2016-10-11 (火) 22:12:42
    • 俺1キャラで突っ込んだことあるし。鯨に限定しなければ10回以上やってる。生命の結晶(800位)で咲プレゼント交換したりもあった。 -- 2016-10-13 (木) 15:18:21
    • 稀によくやるw宴会周回用PTで他任務出撃とかなー -- 2016-10-13 (木) 16:44:03
  • 7-5なんボスなんだけどスキルより通常攻撃の方が痛い? -- 2016-10-12 (水) 01:42:02
    • スキル=(本来は)複数攻撃扱いだからね。通常戦闘の仕様をそのまま使ってるから -- 2016-10-12 (水) 02:18:03
      • 通常攻撃クリティカルの絶望感よ… -- 2016-10-12 (水) 11:05:14
  • 欲張りさんほんとスキルしか使わんな…。お陰でうちの微妙な編成じゃほぼ毎回1PT落ちる -- 2016-10-12 (水) 11:02:27
    • 微妙な編成をやめればいい -- 2016-10-12 (水) 15:13:59
    • 別に1PTおちて35%upになったとしてもクジラ本体が落なければどうでもいいんじゃね -- 2016-10-12 (水) 23:00:43
    • 団長が「戦死者がでても勝てば良い」というのは駄目。 -- 2016-10-13 (木) 15:22:54
      • 戦死というよりケガによる退却って認識だな、キャラ消えるわけじゃないし。まぁウチは1PTも落ないけど。 -- 2葉? 2016-10-13 (木) 18:33:57
      • 実は俺もクジラはこれが超不満でな。自分の意図したタイミングでローテーションさせたい -- 2016-10-13 (木) 23:51:24
  • 既に天文学的な数値まで放置されていた装備ガチャ種とお金を盛大に使って強化したら、安定して周回できるようになったな。装備の影響って大きいのね…全部の装備を上げるのにすげー時間かかったけど -- 2016-10-15 (土) 13:35:40
    • 装備強化は精神修行だと思っている -- 2016-10-15 (土) 14:04:30
    • 装備強化は手間とGより枠がきつい。いずれ復刻に併せ増やすから、無駄にはならないけど……イベ首の強化率が大きいよね、防御爆上げされるし。 -- 2016-10-15 (土) 19:24:09
  • 弱点属性でのクリ発生ガ出るようになってから明らかに楽になった。7-5がややぎりぎりではあるが落ちなくなったのはいいことだ -- 2016-10-15 (土) 20:15:19
  • 斬93万で6-5クリアできたど~ 3回に1回堕ちるがな... それと打92万だと7-5はムリゲーだったわ('A`) -- 2016-10-15 (土) 20:34:29
  • スキル発動率ほんとに2割あんのかよ1回目の戦闘で全不発がザラで撤退決定で腹立つ -- 2016-10-15 (土) 22:58:46
    • はいおま運。内部でどういう判定の仕方してるかわからんが少なくとも三割以上は出るはず。 -- 2016-10-16 (日) 03:28:47
    • 両方とも統計も出さずに少なくともとかザラだとか体感で喋るからバカって言われるんだぞ -- 2016-10-16 (日) 09:45:09
      • はいバカ発見 -- 2016-10-16 (日) 14:53:26
    • 一回目の戦闘で全不発だと撤退決定する戦力なら、もっと簡単なところ行った方がいいんじゃないかな -- 2016-10-16 (日) 12:18:24
      • だね。スキル不発でも勝てるくらいでないと周回には向かないと思う -- 2016-10-16 (日) 15:08:20
  • 鯨帝の助っ人枠ってどう組めばいい?助っ人も装備アンプル好感度反映されてるならそうやって組むけど、反映されずに表示総合力そのままならステータス表見て好感度抜きのステータス上位順に組むんだがな -- 2016-10-16 (日) 00:17:39
    • フレ枠まで行くことは100%無いだろうから、総合力でいいんじゃないかと。個人的にはクジラは防御史上主義者だから防御メインで組んでる人がいたらありがたいけど、仮にそうだとしても伝わってこないのが辛いところ -- 2016-10-16 (日) 11:31:16
    • 戦友選んだあとのクジラステータスに装備アンプルゥ反映されてるはず。うちはそれで総合だけ高くても攻撃防御が低い戦友は優先度低くなってるし自分のクジラ用助っ人も総合降順からちょいと手を加えるようにしてる -- 2016-10-16 (日) 13:22:58
      • 戦友の装備アンプルは反映されてなくね?戦友込みのクジラ総合力から戦友の表示総合力(装備・アンプル未反映)を引いたら戦友なしのクジラ総合力と一致したんだが -- 2016-10-16 (日) 15:11:37
    • へぇ反映されてるのか…なら表示は弱く見えても内部で爆上げの人もいるのね、ちょっと不親切設計だw教えてくれてありがとう -- 木主? 2016-10-16 (日) 14:29:04
    • 助っ人一覧の時点で総合力だけじゃなく攻防まで出てくれると選ぶの楽だけど…さすがに贅沢な要望か -- 2016-10-16 (日) 15:15:30
    • クジラの総合力には戦友は素のステしか反映されてないだろ。2枝はデッキ戦と混同してない?それとも以前と仕様変わったの? -- 2016-10-16 (日) 19:28:05
    • 少なくとも表示上はいかなる部分でも反映されてない。内部的に反映されてるかは知りようがないので分からん -- 2016-10-18 (火) 23:27:03
      • 検証プレイなら例えば1-2とかで自軍を草1人にして友軍引っ張り出せば、そこの数値から判定は出来るかも。ただデッキ戦では反映されても、クジラ艇は数値そのままなのは変わらないと思う。 -- 2016-10-22 (土) 06:12:04
      • デッキ戦は普通に反映されてると思うぞ。わざわざ通常と仕様変えてるとも思えないし。クジラ艇の話ね -- 2016-10-23 (日) 02:14:35
      • ん?クジラ艇の数値がそのままってのはクジラステのこと?デッキ戦じゃなくてクジラ艇本体でも普段の戦友みたいに実は内部で好感度とか反映されてましたorされてませんって誰か検証済みだっけ? -- 2016-10-24 (月) 08:31:27
  • 20連続通常攻撃って舐めてんのか死ね -- 2016-10-16 (日) 11:42:03
  • 中古車センタ~♪ -- 2016-10-16 (日) 16:31:08
    • CMもナズナにすれば千客万来だと思うの -- 2016-10-22 (土) 03:40:56
  • あれ、今週もあるのか。交換ターンだと思って必死で昨日までに終わらせたあふん -- 2016-10-18 (火) 05:28:00
    • メンテ前のログイン障害の補償でクジラ延長されたんやで。 -- 2016-10-18 (火) 19:25:38
      • すると実質ずっと無給でクジラ動いてるのか、これ幸いと貯金しとこっと -- 2016-10-19 (水) 02:22:22
  • 今のペースだと今年中に任務10はこないか -- 2016-10-21 (金) 00:39:49
    • 半年弱で任務7だから月1ペースではあるな、任務10辺りでいったん一区切りになりそうではあるが。魔が全然足りないから9が欲しい -- 2016-10-21 (金) 04:08:38
    • 基本ローテーションを守る運営なので、4週に1回で12/19に10来ると思うぞ -- 2016-10-24 (月) 18:34:35
  • クジラネックレスと耳全部コンプとかしてる人は、期間中ずっと石割って周回とかなんかな? いかんせん要求数が多くてつらい・・・ -- 2016-10-22 (土) 00:40:12
    • St400使い切っても1700~800程度だし、7-5周回団長なら10個割れば一万としても実際強化の手間まで考えると、クジラ装備って言うほど便利でもないんだよね……金8:銀10:銅2が揃ってから一気に稼ぐ方が良いかも。 -- 2016-10-22 (土) 05:56:39
      • とはいえステータスほぼ最強のネックレスで更にアビリティ付きは魅力 -- 2016-10-22 (土) 13:19:10
      • 弱かったころクジラは憧れの装備だったから優先して取りに行ってる -- 2016-10-22 (土) 21:46:14
    • 華霊石ひとつも使わなくても全て回収可能。但し代償として他の色々な事を諦める必要あり。例えばイベントはキャラ関係+装備品取ったら切り上げ。ゴールド1.5倍期間もひたすらクジラのみ。再復刻は絶対に行かない等々ね。 -- 2016-10-22 (土) 13:23:22
      • 一日のスタミナロスほぼゼロで、探索も10回ぐらいできる人なら、もう少し余裕があるはず。あと強化を急がない人はマニュ不要だし、咲花関係も全部は要らないだろうから、わりと装備品なんて余裕かもしれない。 -- 2016-10-22 (土) 16:57:08
      • すごいけどクジラ装備コンプって、そこまでリターンあります?イベの副産物やクジラのそれ以外(こっちがメインだと思ってる)回収した方が美味しいし、それだけクジラに注力してるとお金足りるの?って疑問が、まあ強化にひと段落ついてるなら平気ですか -- 2016-10-22 (土) 18:11:11
      • 咲贈り物やハートが必要なくなったら結構余裕が出てくるんじゃないかと思ってる -- 2016-10-22 (土) 18:39:04
    • 石割らんでも毎回咲関連全部マニュアンプルと首5耳2は終わってる。イベント見切るの早めたり捨てる物(咲贈り物とか割安だから取ってるだけで余りまくりの絆で買った方が楽)捨てたら、残り首2も全回収出来てる人居るんじゃない? -- 2016-10-22 (土) 18:47:14
    • 虹穴4でもなきゃとったところで微妙だしなぁ -- 2016-10-22 (土) 21:11:27
    • 現時点では首飾のみで十分だと思うけど、耳飾も取るつもりで勲章を貯めておくのが賢明じゃないかな。指輪や腕輪が出たらすぐ入手できるだろうし。 -- 2016-10-23 (日) 00:38:55
    • 戦力強化の観点だけで言えば、装備は最後で咲関係やマニュアンプルゥなどはしっかり回収しておくべきかな。絆余ってる程の課金団長ならそっちで入手してるだろうけど、微課金だと貴重品 -- 2016-10-23 (日) 03:54:50
      • マニュは微課金だと注ぎ込む先が無くなりがちだと思うぞ。ハートは鯨がメインだから優先度一番だけど、好感度は絆と変換で不足が出てから行けば良い。かさばるオキタのぶち込み先って意味でも首5は先に取っておくと良いんでないかな -- 2016-10-23 (日) 10:13:24
      • 課金額よりもガチャ運とイベ金の育成状況に関係してると思う。マニュはいくらあっても足りない。 -- 2016-10-24 (月) 10:47:52
    • 他所の旨味があるところだけ回収してクジラ回しても他任務もクジラ装備も溜まっていくだけで消化の目処が見えないから今回3割オフ任務を割って処理した。他所が追いつけばクジラ進めれるし -- 2016-10-23 (日) 10:07:40
    • キャラの育成でマニュ必要なときにクジラ使えばいいんでね?俺そうしてる。 -- 2016-10-23 (日) 21:13:45
  • 任務8-5、なんとか行けたが104万未満で209×2の418だったぞ -- 2016-10-24 (月) 17:32:31
    • 104万以上で232+209の441でした。 -- 2016-10-24 (月) 17:45:11
  • 8は道中が強くてボスが弱い系かな 8-2でもう雑魚固くて焦ったけどボスいけば1部隊くらい落ちても余裕だった 8-5は108万でまあ周回できそうかなってくらい -- 2016-10-24 (月) 18:02:33
    • それは戦友込み? -- 2016-10-24 (月) 18:13:20
      • 自軍のみだよ スキル運六回に一回でもギリギリいけたからその辺がボーダーかと思って -- 2016-10-24 (月) 22:02:09
  • 8-5、マニュ宝箱3つに増えててかなりおいしい。 -- 2016-10-24 (月) 18:25:53
    • 嬉しかったが5歳混じっててがっかりした -- 2016-10-24 (月) 18:31:10
      • ただ5才はほとんど出て来ないね。逆に100才化けも今のところ見てないが -- 2016-10-24 (月) 18:36:19
      • 今行ってきたが5才20才100才のトリオが出てきたわ -- 2016-10-24 (月) 18:40:30
      • 副産物だからどうでもいいっちゃいいけどあそこを周回できるレベルで5歳は売る手間が増えるからイラネ -- 2016-10-24 (月) 18:53:35
      • それね。土日で周回する予定だが5歳=100ゴールドだからな。言う通り出たら売るだけの話ではあるが一括売却で5歳も入れたい感じ -- ? 2016-10-24 (月) 19:01:58
    • 運営の嫌がらせのせいで風評被害を受ける5歳ちゃんw -- 2016-10-25 (火) 02:33:40
  • 5歳とかいらんのだが… -- 2016-10-24 (月) 19:20:55
    • なんだあれ喧嘩売ってんのか、って感じだな -- 2016-10-24 (月) 20:56:50
      • ほんとそれな -- 2016-10-24 (月) 23:14:27
    • いらんこともないよ。★4以下育てるのに使っているし、進化前なら★5以上でも使えなくはない。ついでに言うと「とか」こそがいらない。 -- 2016-10-24 (月) 21:43:06
      • 育成に5歳使うとか…まあやり方は人それぞれだけど5歳より20歳の方がいいに決まってるだろ? -- 2016-10-24 (月) 22:03:45
      • 8-5クリアできる人で5歳欲しい奴とかおらんだろww銅育成にすら使わんわ -- 2016-10-24 (月) 22:21:17
      • クジラの8-5なんでクリアできる人は銅や銀の育成なんてとっくの昔に終わってると思うんですが -- 2016-10-24 (月) 23:55:12
      • 5歳とかで無駄にあげるとその次の合成で無駄に金かかるんだけどなぁ~合成勉強しなおしてこいよwww -- 2016-10-25 (火) 02:29:37
      • ギクッ(☆3以下進化させてない奴 -- 2016-10-25 (火) 02:35:49
      • 育成の仕方は人それぞれだが8-5行ってるほとんどの人が5歳はいらないと思うぞ -- 2016-10-25 (火) 09:16:55
      • 5歳がいるいらないの問題じゃねーよ。同じだけ箱開けるなら5歳なんか出ないほうがいいに決まってんだろバカかこの枝。 -- 2016-10-25 (火) 11:57:56
      • 同じ箱はやらねーってことだろ。不満なら5才無しでスタも上がらない6-5でも回ってればいい -- 2016-10-25 (火) 15:26:45
      • 総合力58万だが、普通に5才使ってますが・・・。スタミナに石割らない、育成待ちが多い現状では5才でも有り難いです。 -- 2016-10-25 (火) 22:21:28
      • 新キャラ追加や開花で育成に終わりなんてないからね。8-5余裕で周回できてるけど5歳も全部合成に使ってるよ。 -- 2016-10-25 (火) 22:31:39
      • 経験値とかゴールド効率とか全く気にしない人は5歳でもうれしいのかもしれんな -- 2016-10-26 (水) 08:04:21
      • なんで5歳マニュ使うかでそんなに紛糾してんだ?20歳ですら5歳の3倍もないんだぞ、Lv30付近までは普通に使えるだろ。端材を棄てるか利用するかでもめなくてもええやんか -- 2016-10-26 (水) 08:09:19
      • みみっちいゴネ方だな。全部100にしろくらい言えないのか -- 2016-10-26 (水) 12:31:07
      • 同じ人が別人のふりして書き込んでそう -- 2016-10-26 (水) 13:41:36
      • 捨てるのとちまちま合成するのとどっちが手間か、ぐらい -- 2016-10-26 (水) 13:50:20
      • 5歳いらないは -- 2016-10-28 (金) 11:41:41
      • ごめんエンター押しちゃった、5歳いらないは分かるが8-5クリアできる云々とか言うなら土曜日に石割るからゴールドで困んないよ。平日の水曜が石割るとか関係なく魔突マニュは足りない人が多いじゃないかな? -- 2016-10-28 (金) 11:49:14
      • 俺は欲しいよ、30くらいまでは5歳で上げるから。GOLD効率って言うが、金足りないなんて無いしね。葉の言うとおり煽ってるやつ一人っぽいですね -- 2016-10-29 (土) 20:01:49
    • 不満があるならお問い合わせから要望を送るのが一番いいよ -- 2016-10-26 (水) 02:56:05
    • 始めたばかりの人にはありがたい。 -- 2016-10-29 (土) 09:02:31
      • 始めたばかりの人はここに到達する可能性0だけどな -- 2016-10-29 (土) 20:02:44
  • チャンスマスで突に多い3回攻撃勢が光るな。weakと合わせてスキル発動時の減り方が気持ち良い -- 2016-10-24 (月) 19:22:48
    • クリティカルweak三回攻撃で気持ちよくなるステージ なんかサンボンちゃん相変わらず斬と打に比べて周回しやすい気がするけど気のせいかもしれない... -- 2016-10-24 (月) 19:39:02
  • クジラ艇で出撃したら話し合い中のはずのナズナの声が聞こえる・・・幻聴かな・・・ -- 2016-10-24 (月) 22:43:18
    • 気付いてしまいましたね…? -- 2016-10-24 (月) 23:07:25
    • 団長様、電話を置いてください -- 2016-10-24 (月) 23:46:25
      • そして窓から外を見るのです。団長様の春庭に対する貢献は1000にわたって語り継がれるでしょう…… -- 2016-10-25 (火) 00:16:57
  • 8-5の5歳マニュは最後の4連の初めの宝箱からしか出ないっぽい?結構周回したけど木箱確認できたのが4連箱の一つ目からだけで5歳が2匹出るのは確認できなかった。 -- 2016-10-24 (月) 23:45:53
  • 4回に1回木箱を回避できれば8-5のマニュ効率は悪くないのだけど確率どんなもんだろ -- 2016-10-24 (月) 23:53:31
    • 勲章的には効率委員だよな -- 2016-10-25 (火) 00:39:04
    • 3連続木箱なんてのも普通にあるからとんとん -- 2016-10-25 (火) 03:54:26
    • 5・6周して全部木箱だわ。 -- 2016-10-25 (火) 10:38:08
    • 3回やって3回とも木箱含みでもう撤収だわ。8-4の方が効率良いんじゃないか -- 2016-10-25 (火) 23:31:18
      • お日様勲章10000集める場合、8-4だと 20才x69体、8-5だと 20才x45.5体 + 5才x23体。8-5はスタ708が浮くので、それを宴会に使うと、1周期待値3.875体として、20才x34.5体、合わせて80体。属性がばらけるのを無視すれば、10000集めるたびに 20才x11体 + 5才x23体 だけ得する。5才を無視してもまだプラスだね。総出撃数も減る -- 2016-10-26 (水) 13:56:01
    • 10周したが木箱が無かったのは2回だった。マニュ効率下がっても時間効率優先したいからこっちかな。ちなみに自軍111万で墜落なし -- 2016-10-26 (水) 00:21:53
    • 宝箱増えて普通は得した筈なのに、五歳出るとマジで萎えるわぁ -- 2016-10-27 (木) 19:22:36
    • 五歳マニュ(幼女)の寝室実装するなら喜ぶ人も多数だろうに・・・ -- 2016-10-27 (木) 22:14:43
      • (ガタッ -- 2016-10-28 (金) 07:14:05
    • 今11連続木箱だわ。最初やってた時ほとんど金箱だったけど確率かわった? -- 2016-10-30 (日) 09:27:50
      • 逆に最初の方が木箱連続だったけど、金曜日から豪華箱連続になって確率変わったのかって思ってた。 -- 2016-10-30 (日) 13:55:28
  • 8-5は戦友抜きで大体108万ちょいが安定の目安かな -- 2016-10-25 (火) 22:38:37
    • そんなもんっぽいね。当方は戦友抜き106.5万くらいだが、バルカン連打だとギリギリ削り負ける。で、スキル撃てて突破できると木箱が待ってるんだほんとクソ -- 2016-10-25 (火) 23:29:07
    • 102万の俺には無理なんすね。赤は周回行けたけどここ無理か・・・ -- 2016-10-29 (土) 20:04:45
  • 豪華箱置いてあって木箱になるのってあったっけ -- 2016-10-26 (水) 02:41:17
    • 今まではなかったよ -- 2016-10-26 (水) 09:01:52
  • マップ上じゃ豪華箱なのに取得してみたら木箱に変わって5歳とか嫌がらせかっつーの -- 2016-10-26 (水) 09:02:36
  • バグかなんかなのかねぇとりあえず問い合わせしといたほうがいいかもね -- 2016-10-26 (水) 11:16:50
    • これで20才確定に修正されたらいまの状態で周回50週した俺が涙目 -- 2016-10-26 (水) 14:31:48
    • 5才しか出ないなら不具合の可能性もあるだろうけど、20才も一応出るからどうだろうなあ -- 2016-10-26 (水) 15:23:02
    • 金箱が木箱になるって報告したけど報酬は正常に行われているとの回答だった。金箱→木箱に関しては返答なかった -- 2016-10-26 (水) 18:31:08
    • 今確認されてるレイド出現しないやつすらテンプレ返答だったしそのうちそっと治すんじゃねえの -- 2016-10-26 (水) 20:29:08
    • 流石に今回の豪華箱→木箱は頭にきたので要望送った -- 2016-10-28 (金) 18:33:30
    • 宴会のゴミ箱が宝箱になったみたいに、これも要望多けりゃ変わるかもしれんな -- 2016-10-30 (日) 14:14:05
  • 7-5まではマニュアンプルゥ枠2個だったし、8-5で枠が1個増えて報酬増えたと思えばまあうん・・・ -- 2016-10-26 (水) 17:08:20
  • 戦友込み17万防御があればまぁほとんど勝てる。それだけだとおそらく1~2割負けるから効率出すなら175000以上推奨 -- 2016-10-26 (水) 20:07:50
    • 開花咲アンプルの順でいけば17万はともかくかなり行くよね -- 2016-10-26 (水) 20:57:41
    • 素104+友10万、防御16.5万でドルフィン2発(他全てバルカン)出てギリギリクリア。総合はともかく防御は可能な限り積まないとしんどいです -- 2016-10-27 (木) 07:25:53
    • 防御15万でも安定するぞ、大事なのは防御じゃなくて攻撃+防御 -- 2016-10-28 (金) 01:56:35
      • 早いうちに退却させれば、次は40%掛かるからそれほど攻撃面は拘らなくていいと思う。その退却させるまでが大事、と言われれば賛同するけどね -- 2016-10-28 (金) 03:40:04
      • 過去ログ見てもなかったんだが、あの40%バフって装備にも乗っかるのかね?通常戦闘だと装備分は無視されるけど、クジラだとどうなんだろ -- 2016-10-28 (金) 08:58:34
    • 総合力はほぼほぼお飾りだな、防御17万あれば攻撃がよほど低くない限りは落ちない。総合力順で組むのは罠だから気を付けてね(HPマシマシの銀が上位に食い込みがち)。目安は素防御2000↑あれば組み込んでOK -- 2016-10-28 (金) 10:29:04
      • 装備の項に書くべきかもしれないけど、復刻イベ前後半全埋めするだけで4装備揃うので、装備足りない人は復刻を優先すべき。LV20前後まで上げてイベ金に配ると全然戦力が違ってくる。 -- 2016-10-28 (金) 13:58:56
      • やっぱ復刻やった方が良いか~。初回にフルスぺも装備も取ってるし面倒で復刻放置だったけどちょっとずつやるかな…… -- 2016-10-29 (土) 00:44:40
      • 虹とイベ金どっちをいれるべき? -- 2016-10-29 (土) 09:06:32
      • フルアンプルしてんなら虹でもいいんじゃね?クロユリとかあのへんは知らん -- 2016-10-29 (土) 14:30:38
      • 花騎士本体はHP盛りの方が効率的だけどね、本体の防御なんて誤差だから -- 2016-10-30 (日) 00:53:46
  • 何で打のレンゲソウがいるのかと思ったらそういうことか、GJ! -- 2016-10-26 (水) 22:56:28
  • 8-5 総合98万(戦友込み108万)でギリギリ行けたけど、これ絶対安定しないわw 防御13万しかないから、最後HPミリすら残らなかった -- 2016-10-27 (木) 22:46:27
    • ウチもだ。最後にトライデントアタックがクリティカル入って劇的な勝利を収めただけだから無理過ぎる… -- 2016-10-28 (金) 08:38:48
  • 赤クジラのスキルで特攻するほうダメージキャップ無視してない? -- 2016-10-28 (金) 14:25:30
    • 赤と青はスキル1が単発だから、上手くラストに入ると次戦でごっそり減ってるのよねw -- 2016-10-29 (土) 00:01:43
      • ああ!だからか。多段攻撃だと余剰分はカットされてるのか -- 2016-10-31 (月) 01:53:15
    • 時々ダメージキャップって見るけど、うちのくじらは弱点クリティカル出たら普通に100万以上のダメージが表示されてるんだが、うちがおかしいのか?それとも999万超え…は無いよな -- 2016-10-29 (土) 07:28:22
      • たぶん古代害虫の撤退ラインのことじゃないかな -- 2016-10-29 (土) 09:45:40
  • 友軍なしで104万攻撃30万防御15万って標準レベルなんかな -- 2016-10-28 (金) 17:50:07
    • 攻撃が低すぎる -- 2016-10-28 (金) 19:17:48
    • 友軍10万込みで普通に8-5周回出来る戦力じゃないかな、攻撃33万防御17万弱くらいになるでしょ。むしろもちょっと防御積みたいところ -- 2016-10-29 (土) 21:14:59
    • 友軍なし108万で1回落ちてるしその後110万で攻撃32万8千、防御15万 -- 2016-10-29 (土) 23:23:21
      • 途中送信した、防御15万7千まで上げてもスキル次第で落ちそうだったから周回するなら総合110万付近は欲しい -- 2016-10-29 (土) 23:25:25
    • ()は友軍10万込みで、友軍なし総合104.2 HP57.3(63.9) 攻撃30.6(33.2) 防御16.1(17.0)で特に問題なく周回出来てる。フルバルカンなら落ちるかもしれないけど、現実極レアケースだろうし数十回に一度落ちる程度なら効率で言えば上周った方が良い。 -- 2016-10-30 (日) 00:42:59
  • 無属性で勝利した団長いる?装備かえるの面倒くさいって理由で。 -- 2016-10-29 (土) 23:15:55
  • 我こそは最強のクジラだ!という団長の画像見せてください。 -- 2016-10-29 (土) 23:18:02
    • ラオウ様だと、どんくらいくんだろうね...モヒカンなので118万程度 -- 2016-10-29 (土) 23:28:06
  • 単体特攻チームで8-5に行くとあっという間に敵が溶けるな。デバフでちまちまやってたのに -- 2016-10-30 (日) 01:04:23
  • 102万で赤クジラ落とされたキレそう。全部バルカンじゃ無理っすよnzn -- 2016-10-30 (日) 14:12:03
    • NZNのボイスやカットインとかが全体的にどう考えてもエグゼイド顔負けの遊び感覚だからちくしょう! -- 2016-10-31 (月) 09:51:41
  • 今しがた8-1から5までストレートでクリアできたんだけど、クリア後のイベントでFlash落ちた。リロード後報酬は全部あったけどアルバムには8-1しかない。もしかして8-2以降もう一回遊べちゃうの? -- 2016-10-31 (月) 01:38:52
    • 良く判らないけどアルバムは8-1頭と8-5クリアで追加されて、後者で落ちたのならもっかいクリアすればいいと思うけど。勲章3の話なら自分で判断付くじゃろ -- 2016-10-31 (月) 04:07:05
  • 防御17万とか行けるだけの地力があるなら攻撃特化ならバルカンだけで落とせるじゃないか、少なくとも8-5ならこのほうが楽だな -- 2016-10-31 (月) 11:36:10
    • "戦友抜き"で達成できる団長ならそうかもしれないね。どれだけの数の虹とアンプルゥ周回をこなしたら達成できるのかな -- 2016-11-01 (火) 12:30:39
      • ちったあ装備鍛えろよ -- 2016-11-06 (日) 21:08:03
      • 攻撃防御は虹よりも4穴の金使ったほうが高いよね、総合順にしてクリアできないのなら装備も意識するといい -- 2016-11-07 (月) 22:46:00
    • イベ金&高レベル装備で17万は楽に達成できるよ。虹すら待機組にしてるから攻撃力は低いけどね。 -- 2016-11-05 (土) 19:00:04
  • 結局今回のクジラどれだけ続いてたの?一ヶ月近く出っぱだった気がする -- 2016-11-01 (火) 10:33:37
    • それくらい自分で調べろよ・・・(呆れ) -- 2016-11-07 (月) 15:01:07
      • いや実際データとかないよね、金曜更新だのお詫び続行だのでペース乱れてたら正確な調査って難しくない?7追加が9/26~で10/31まで休みなしなのかな。 -- 2016-11-07 (月) 16:54:04
      • お知らせでも遡っとけ -- 2016-11-07 (月) 17:07:30
      • ↑2 実際の出撃可能期間を記録に残すのはいいことだと思う。頼んだぞ。しかし調査とはなんだ -- 2016-11-07 (月) 18:27:02
      • 無能は米すんなよkswww -- 2016-11-10 (木) 20:28:43
  • 8-5の泥調整のお知らせ出てるけど、咲好感度アイテムとか出るようになってるな -- 2016-11-07 (月) 19:44:34
    • 突マニュいらないから情報待とうと思ってたけどそういう調整なのか。それなら正直5歳でもマニュのままの方が良かったな -- 2016-11-07 (月) 20:39:15
    • 通常の1%のも出るけど5歳よりはよっぽどマシだよなあ -- 2016-11-07 (月) 20:41:10
    • 結晶×5を確認 -- 2016-11-07 (月) 21:00:32
    • マニュ20歳は3個出る事もあるね -- 2016-11-07 (月) 21:46:31
    • 結晶と好感度アイテムが追加された感じか。結晶か20歳が出れば当たりで好感度と5歳が出たらハズレな感じだな。 -- 2016-11-07 (月) 22:10:14
      • なんか外れが増えただけのような。豪華箱でプレゼント出た時のガッカリ感よ -- 2016-11-08 (火) 06:00:25
  • 戦友込みで防御19万あるけど、勝率100%になるとは思えん。 -- 2016-11-07 (月) 21:09:58
    • 防御もいるけど40%が安定するかどうかも割りと重要だと。 -- 2016-11-07 (月) 21:18:30
    • どこのことかわからんけど8-5なら戦友込防御168000くらいで勝率100%だぞ。もっと防御を攻撃に振ってダメ受ける回数減らす方に調整した方がいいんじゃないか?あとは攻撃+40%をいかに安定させるかだな -- 2016-11-07 (月) 21:37:33
      • 168000で100%?本当か?うちの攻撃力では無理だorz -- 2016-11-07 (月) 22:14:13
      • HPは70万前後、攻撃は36万5千前後, -- 2016-11-07 (月) 22:24:23
      • 攻撃36万あればHPはもう気にする必要ないくらい安定するね -- 2016-11-07 (月) 22:39:57
      • あ、戦友無しね。戦友込みで攻防36万17万は普通に落ちそう -- 2016-11-07 (月) 22:44:04
      • 戦友込みで672k,347k,188kで40%安定だと開幕ソーラー支援だけしとけばまず落ちない -- 2016-11-07 (月) 23:04:44
      • 攻撃+40%安定ってどういう事?あれって発動しない時でもあるの? -- 2016-11-09 (水) 12:46:59
      • デッキ戦でパーティ壊滅するかなんかでバフの倍率下がるらしい -- 2016-11-09 (水) 13:40:14
    • まだ負けてはいないし、まず負けないとはおもうけどね。実際スキル0回なんてことがあるとは思えんし。でも余裕はない。次回以降どうなるんだ? -- 2016-11-07 (月) 22:11:30
      • 俺スキル0回だったこと複数回あるんだけど -- 2016-11-08 (火) 06:14:30
      • こうやって思考も試行も足りない奴がドヤ顔で書き込む浅はかさww -- 2016-11-10 (木) 20:40:32
    • ここ見てると疑問に思うんだけど、本当に防御重視が正解なんだろうか。戦友込HP692k 攻380k 防146k これで現状、スキルが一発でもちゃんと刺されば負けない。運次第だけどバルカンだけでも倒せそうなんだよな -- 2016-11-07 (月) 23:30:12
      • 少なくとも攻防値が同等であれば、防御に割いた方が勝率は上がるだろうな。それに15万弱あれば防御も十分だろう -- 2016-11-07 (月) 23:43:19
      • 防御1と攻撃1とHP1の手間が一緒なら防御が大事。だけど防御少し盛る手間で他は何倍も盛れるからね -- 2016-11-08 (火) 00:05:42
      • 攻撃に振って1ターン早く勝てるようになるならそっちのほうがいいと思うが、どの辺にラインがあるのかはわからんな。惜敗が続くようなら思い切って攻撃に振ってみるのもいいかと思うが -- 2016-11-08 (火) 01:16:00
      • 攻撃と防御の価値は敵の強さで変わる、攻撃は一定の価値だけど防御は十分に高くなると価値が跳ね上がる感じ。ただ防御のほうが価値出るのは勝率100%いける人だけじゃないかな -- 2016-11-08 (火) 02:40:12
      • 前半戦で長引くと40%バフの効果が感じにくい、デッキ戦落ちないのを前提として調整・研究するなら前半戦での撤退ラインを見極める事。毎回連撃の一発目なら敢えて攻撃を下げて二発当てる方が、より多く与えられる -- 2016-11-08 (火) 04:19:54
      • 結局のところ一回目の撤退ライン次第か。ぎりぎり撤退に追い込めるように攻撃力盛って(あるいは落として)、残りは防御ってのが最適解なのかね。一回目の撤退ラインをぎりぎり超えられる攻撃力の目安がわかると攻略に役立ちそうな気がしてきた -- 2016-11-08 (火) 07:26:21
      • ランダム発動のスキル込みで調整できるならなwww -- 2016-11-10 (木) 20:44:21
    • 木はイベ金(穴4)入れすぎて防御ばかりになってるんじゃないか? 防御大事だけど攻撃低くて削れなければ意味ないからな。 -- 2016-11-08 (火) 00:00:33
      • 防御100上げるために攻撃200落としたりするのは逆効果って感じだな。どっちか特化というより合計が高くなるようにしておけば無駄なく勝率上げられる -- 2016-11-08 (火) 15:45:33
      • 戦友なしで346kはどうかな? -- 2016-11-08 (火) 18:00:02
      • 防御100の例ならHPも350か400くらいで似た様な価値になるぞ、総合盛ってる虹とかHP2万超えてるだろ?1穴でも割と大事 -- 2016-11-09 (水) 13:28:47
    • 敵の攻撃が6発クリティカルして沈むという新パターンがががが -- 2016-11-09 (水) 16:55:29
    • 今しがたHP70万 攻撃38万 防御15.5万でノースキル相手クリティカル2回で負けたわ。ほんとクソゲー -- 2016-11-11 (金) 09:32:25
  • びっくりしてスクショとり忘れたけど8-5の5才マニュが出る木箱からガッツリなケーキが出ました!! -- 2016-11-08 (火) 09:39:14
    • あぁ泥調整されたのかよくお知らせ見てなかった -- 2016-11-08 (火) 09:41:01
    • レベル1の育成に使える5歳のほうがまだマシだなあ、好感度なんて咲すら余ってきたぞ -- 2016-11-08 (火) 15:42:20
      • 贈り物は下方修正としか言いようがないわ・・・5才の方が全然いい -- 2016-11-08 (火) 22:51:26
      • lv1の育成に使えるなら高感度アゲにもつかるじゃんwww馬鹿かよ -- 2016-11-10 (木) 20:47:41
  • 一応8-5宝箱表更新 マニュ5才はまだ出る感じなんかね? -- 2016-11-08 (火) 10:40:19
  • 同助っ人の連続使用ってできなくなってたのか・・・ -- 2016-11-08 (火) 18:21:35
    • いつも同じ人しか使わなかったから仕様としては正しい判断かもだが、うちの団の戦友事情では厳しいな -- 2016-11-08 (火) 20:17:55
    • やっぱりそうなってたかーどおりでいくらやり直しても出てこないわけだ -- 2016-11-08 (火) 20:50:12
    • 数日ログインしてない戦友のみ切っていったがこれからは戦力でも切っていかないとだね。いつまでも弱い戦友が居座っててたまったもんじゃない -- 2016-11-11 (金) 13:24:12
  • ちくしょうクジラ艇での読み込みフリーズがハンパねェ -- 2016-11-08 (火) 21:53:30
    • クジラ艇のみ?あらゆるアクセスで読みこみ遅延・フリーズ起きてるぞウチでは。いつも。毎日。 -- 2016-11-09 (水) 15:50:57
  • クジラの助っ人PT編成ってどれがいいのかな① -- 2016-11-09 (水) 19:19:49
    • ①自動編成(降順) ②装備込総合トップ5手動編成 ③攻+防御の装備込(or装備なし)数値トップ5手動編成 -- 2016-11-09 (水) 19:24:27
    • 素の総合力上位5名でいいんだよ、助っ人に装備は反映されない。つまり① -- 2016-11-09 (水) 20:14:43
      • 待った、好感度を無視しちゃいかんよ。好感度0総合力上位5だね -- 2016-11-09 (水) 20:33:12
      • アンプル分も反映されないと思っていつも降順後にフルアンプル金を虹と交換してたが…変えてこないと -- 2016-11-09 (水) 20:41:06
      • なるほど、つまりWIKIのステ一覧で総合力+好感度0%の降順の通りに編成すればいいのね。参考になった -- 2016-11-09 (水) 22:14:01
      • 2葉ヘ アンブルも反映されないから変えなくていいよ。 -- 2016-11-10 (木) 02:28:38
      • おぅ。再度変えてくる。ありがとう -- 2葉? 2016-11-10 (木) 07:21:26
    • 律儀すぎて偉いなwステなんて基本誤差だからソーラブレイド初期ゲージアップキャラPTをよく選んでるわ -- 2016-11-10 (木) 20:54:12
      • お前の禿頭は剃刀か何かか -- 2016-11-11 (金) 21:37:37
  • 長いことクジラやってなかったら、いつの間にか戦友が消費されるようになってるゥゥゥゥ!!!10万の人に頼り続ける俺のプレイスタイルが…!!!(甘え -- 2016-11-11 (金) 09:49:34
    • 個人的には死活問題ではないが、低戦力の団長とはさよならすることになってしまう。そしてますます彼らが困っていくという・・・駄目でしょう。 -- 2016-11-12 (土) 16:16:08
    • 首飾りの為に周回しなきゃならんのにこの仕様変更はなあ… -- 2016-11-12 (土) 17:14:30
  • ダメージ計算式が同じ前提だけど、8-5ではスキルの発動率にもよるけど16回殴られるくらいで戦闘は終わるからHPと防御の価値は1:4。防御1000はHP4000と同じ価値がある -- 2016-11-11 (金) 16:48:56
  • 8-5.戦友なしでHP568k,ATK350k,DEF177k、戦友10万で勝率100%にはならないと思います。まだ負けてはいないです。もうどうしようもないorz -- 2016-11-12 (土) 01:23:43
    • 防御がおかしいくらい高いが、それで負けるなら攻撃意識するしかないんでね? -- 2016-11-12 (土) 01:33:40
    • 戦友なしでこれ未満なんだけど、100周以上やってると思うけど落ちた事はないなあ。まあクリ防御運とかもあるし、それが全部ファンブルに出目ればきついとは思う。1%以下落ちるからってステージ下げる意味はないから気にしないで良いんじゃない? -- 2016-11-12 (土) 11:29:41
      • あ、ごめん。「戦友ありで」ね。レイドイベで装備鍛えてるか等伸び続けてるけど -- 2016-11-12 (土) 11:31:00
      • 戦友ありで上記数字未満ですか? -- 2016-11-12 (土) 13:44:54
      • 楽勝だと思ってたのに、苦戦するということは何か間違っているんじゃないかと心配なのですよ。次回以降の参考にもなるし。ちなみに100回中2回危うかった(数字は微妙に変わってるけど)。 -- 2016-11-12 (土) 14:01:35
    • 木だけど100%勝率戦力の数字を教えてくださいませ。 -- 2016-11-12 (土) 13:50:26
      • 今のところ未墜落、H650k,A320k,D173k(戦友含まず) -- 2016-11-12 (土) 23:34:13
    • HP低いから防御17万とか言っても他の人の防御15万クジラと大して差の無い耐久性だと思われる。火力も特別高くない。とはいえ安定周回出来そうなレベルには見えるけど、防御第一って考え止めた方が良いよ。選択に迷ったら防御だけど数字高い方が正直 -- 2016-11-12 (土) 14:15:46
      • ありがとう。参考になりました。下の木殿も。楽勝100%というのは大変なんだなー。 -- 2016-11-12 (土) 15:01:28
    • 不発なんか待てないからゲージの目算だけど、これくらいあれば100%勝てるみたいだ。途中のバフをMAXで取れなかったりしたら知らぬ。 -- 2016-11-13 (日) 00:11:43
  • もう100回以上回ったけど一回も落ちてない。戦友なしでHP673k,ATK362k,DEF158k。戦友は9万~10万5千 -- 2016-11-12 (土) 12:49:20
  • 戦力ギリなのでログインする度に強い戦友選んでちまちまやってるのだが、一番強い人がいつも10回以上入退室繰り返さないと選ばれない。助っ人24枠と1日以上入ってない戦友を考えると確率的には2分の1以上な筈だが、なんぞこれ。どんな設定 -- 2016-11-12 (土) 13:00:33
    • 戦友20人くらいまで削るといいかも。30ちょいでも友軍枠埋まりっぱなしで代わり映えしないから -- 2016-11-13 (日) 01:49:46
      • 30ちょいでもそうなのか。申し訳ないが、自軍強化しつつ補えそうにない戦友を少し削ってみます -- 2016-11-13 (日) 07:18:10
  • 上8木の4枝の6葉に納得、と思ったけど、そんな検証&調整はできない、笑。やっぱりどなたか具体的に教えてください。 -- 2016-11-12 (土) 14:17:26
    • ミス。上11の木 -- 2016-11-12 (土) 14:19:33
    • ぶっちゃけ答えはないよ。個人で攻撃重視・防御重視それぞれの利点を比較してどっちのスタイルを信用するかってレベルの話だと思う。 -- 2016-11-13 (日) 01:08:24
      • 勝率100%が答えだよ。手段は、敵のステータス計って計算すれば必要値出せるだろうけど誰もやらんわな。とりあえず数字盛るのが手っ取り早い。足りなければもっと盛る -- 2016-11-13 (日) 18:29:38
      • 勝率100%は確かに答えだけどそれは攻撃重視・防御重視どっちが正解って話じゃないだろ?現状だとおそらく勝率100%を達成するステータスを満たすのは不可能だろうから、その状態で攻撃と防御どっちを重視するかって話に対して答えはないって言ったんだ。 -- 2016-11-13 (日) 20:02:30
  • HPが要らないのではなく同じ数値なら防御のほうが効果が高いってだけだからな、HP10万落とすのはさすがに無視できん -- 2016-11-12 (土) 21:36:55
    • なんでHPの価値が低いかって自分で考えてれば一々こういう事言う必要ないけどこのゲームAFNばっかだからね・・・ -- 2016-11-13 (日) 14:49:57
    • 「防御を固める」「HPと攻撃力も高水準に保つ」「両方」やらなくっちゃあならないってのが「団長」のつらいところだな -- 2016-11-13 (日) 17:12:52
  • PT順入れ替え忘れでデッキ戦全滅しまくったのたら4PT全滅?(よく見てなかった)で攻撃ボーナスが5%まで下がった。1部隊目の全滅に比べて2~4はペナルティが大きめに設定されている模様。久々にクジラ艇落ちたよ -- 2016-11-13 (日) 22:40:36
  • 8-5を150周した結果 結晶:34 20才(3枠回数):36 100才:10 贈り物:54 命:9 功:10 守:14  アンプルゥ率は22%でイベ最上級と同じくらい(スタミナで劣る)。友軍込みで123万で3回落ちたわ -- 2016-11-14 (月) 11:41:10
  • 8-5ある程度安定できる人って銀は入れてる? -- 2016-11-14 (月) 12:06:32
    • 安定周回なら、銀4穴イベ装備でも辛いんじゃないかぁ。銀使うならイベ金に -- 2016-11-14 (月) 16:58:59
      • 途中送信。イベ金にイベ装備持たして咲した方がいい気がする(将来的にも開花あるし) -- 2016-11-14 (月) 17:00:35
    • 入ってないな、ほとんど3.4穴のガチャ金と1穴虹、黄色染めにちらほらイベ金 -- 2016-11-14 (月) 17:01:10
    • 入ってるよ。約70周で4回落ちたけどね。総合力は自軍のみ110万ぐらい。 -- 2016-11-16 (水) 15:18:22
    • 銅のロイプリ入ってるよ。フルアンプルで装備もガッチガチだけど。 -- 2016-11-17 (木) 12:40:41
    • 戦力的に入れられなくはないが、嫁でもなけりゃ入れんわな。1穴虹でもガチャ金でもベンチは暖まってるし -- 2016-11-17 (木) 13:07:29
    • 総合力でパーティ組んでるから入ってる。 -- 2016-11-21 (月) 19:33:01
  • ネリネ「うぅ…ぐすっ…」(ただし最強 -- 2016-11-21 (月) 18:26:52
  • このペースなら年内に任務10がきそうだな。どこまで通用するか楽しみだ -- 2016-11-21 (月) 18:40:15
  • 結局ホエイルカノンとかいうすかしっ屁はこのままでいくんだな… -- 2016-11-21 (月) 18:52:10
    • でもそれでも微妙に生き残った時の1回目ボスを撃退できたりするし -- 2016-11-21 (月) 19:38:58
      • あれ1ターン伸びただけでボスにスキル使われるとシャレにならないし -- 2016-11-21 (月) 19:39:59
  • クジラ、戦友の総合力がちゃんと足されてなくない?戦友を足した後のクジラの数値が以前のまま(好感度とアンプルゥを含まない値)になってるよね? -- 2016-11-21 (月) 19:05:42
    • ちゃんと計算してみたけど戦友がアネモネ、ヒガンバナ(巫女)、エピデンドラム(水着)、アカシア、オンシジューム(花嫁)でHPが61690しか増えてない。クジラに加算する際の計算に戦友の好感度とアンプルゥの値が入ってない。 -- 2016-11-21 (月) 19:19:48
      • とりあえず運営には報告しておいたんで攻略がギリギリな団長はまだ行かない方がいいかもしれない。 -- 2016-11-21 (月) 19:23:01
    • 友軍選択後に表示される自軍の各PTの総合力も編成画面時より減ってるね。前からこうだったけ? -- 2016-11-21 (月) 21:05:22
  • いいキャラがあんまりいないとはいい9-2で普通に中ボスに1部隊やられた。しんどいなあ -- 2016-11-21 (月) 19:13:00
  • 9-5まだ余裕ある感じでクリア(自軍117.9万)。分岐は1060000で超えて行った時の報酬は243+221=464 -- 2016-11-21 (月) 19:31:40
  • 最大戦力に魔の子がおらんので、道中が辛い…。 -- 2016-11-21 (月) 20:06:37
  • 選びたい戦友が全然出てこないのほんとに不便だわ -- 2016-11-21 (月) 21:09:00
  • 効率ちょい落ちるけど開花の突育てるのに8-5周回する事になりそう -- 2016-11-21 (月) 22:06:49
  • 「希望の光・ホエイルカノン」とか笑わせるなw光るだけじゃねーかw -- 2016-11-21 (月) 22:08:12
    • 一応強化の要望送ってんだけどな~。今のままじゃ確かに光るだけ -- 2016-11-21 (月) 23:44:14
    • 全員分のソーラー強化アビ乗ればまともな威力になりそうなんだけど・・・ -- 2016-11-22 (火) 00:45:09
      • 乗せてくれるとしたら1部隊分かな、全員分だと特化させたらヤバいことになるぞw -- 2016-11-22 (火) 10:04:09
      • まあ乗ったところで道中デッキ戦で落とされて乗らないんだけどな! こう考えるとやっぱ普通にスキルアップパーティーに混ざってて単騎で7割アップのハツユキは卑怯 -- 2016-11-22 (火) 14:11:35
  • 戦友抜きでHP61万・攻撃35万6千・防御17万だけどほぼ落ちないですね -- 2016-11-21 (月) 22:24:52
  • 就任して半年だが、ここの人たちと比べると防御の低さが目を引くなあ -- 2016-11-21 (月) 22:38:05
    • 途中送信してしもた 構成は最低でもイベ金、装備のレベルもそれなりに上げてるつもりなんだが、何が違うんだろう・・・? -- ? 2016-11-21 (月) 22:43:34
      • デッキ戦用10名と属性合わせした後はイベ金中心に埋めることになるけど開花イベ金の数が物を言いますね -- 2016-11-21 (月) 22:53:01
      • 1穴のガチャ金が入ってない? -- 2016-11-21 (月) 23:04:05
      • 防御低い=HPで総合稼いでる1穴のガチャ金が多いんじゃないのか? -- 2016-11-21 (月) 23:10:25
      • HPが2000くらい落ちて攻撃が1200くらい落ちて防御が2400くらい上がる場合、1穴ガチャ金を4穴イベ金に変えた方が良いかな -- 2016-11-22 (火) 00:02:47
      • ずいぶんステに差があるなと思ったら、ガチャ金が好感度咲でイベ金がふつうの100だった・・・アイテムたりねえ -- 2016-11-22 (火) 00:08:43
      • 4葉> あくまで自分のやり方だけど、属性合わせのために入れるキャラをイベ金で組むって感じにしてる。だいたい30人ぐらいがガチャキャラと開花イベ金で編成されて残り10人を4穴イベ金って感じ。イベ金で固めた方が防御は伸ばせるけどやりすぎるとHP攻撃が低くなりすぎるのと未開花イベ金は咲にしてないってのも理由だけど -- 2016-11-22 (火) 00:20:30
      • そんな感じだよね、ありがとう。どっちにしても、俺は全体的に底上げが必要そうだー -- 2016-11-22 (火) 06:51:51
      • 編成してるガチャ金は開花組の6割、未開花組の8~9割が2穴以上って感じ。あとはイベ金未開花組が咲なしだけど、それなら防御だけでなく全体的に下がるはずだしな~ -- ? 2016-11-23 (水) 00:48:53
    • 大半イベ金で防御は素17万↑確保してるけど、攻撃31万のHP57ほどしかなくて総合力106万ギリギリ。ガチャ金&咲や開花が全然足りないなあ -- 2016-11-22 (火) 07:07:34
  • 戦友向けPTって現状は何重視すればいいんかな?ちょっと前は補正抜きだったけど今は入ってるっぽいし、普通に降順編成? -- 2016-11-22 (火) 00:24:34
    • 装備は関係ないだろうから総合順でいいと思う。 -- 2016-11-22 (火) 00:25:53
      • やっぱ装備は抜いて考えるよね。 -- ? 2016-11-23 (水) 10:25:37
    • 助っ人欄には好感度とアンプル込みの数値が表示されているが、実際に増える数値は以前と変わらず補正抜きの数値になってしまっているので、まだ好感度抜きの総合高い順で -- 2016-11-22 (火) 13:43:09
      • 補足:16万の戦友を選んでも出撃前の画面では10万ほどしか増えていない、という例を確認済み -- 2016-11-22 (火) 13:46:53
      • こちらは戦友は選択時と選択後出撃前画面で総合数値同じで、自分の軍の各PTの総合力が選択前より減ってるから、目減りしてる分は戦友ではなくて自軍の分なんじゃないの? -- 2016-11-22 (火) 14:43:10
      • ↑言われて計算してみたけど、自軍の選択前総合が1141200、出撃前画面の自軍各部隊の合計値が999600。ここに164583の戦友を足すと1164183になるはずだが、画面下の総合力確認枠では1245555になっている。つまり、「1141200+104355(戦友の補正抜き数値)」 -- 2016-11-22 (火) 15:54:11
      • イベ金部隊が出撃前画面だとやたら下がっているので通常編成で同じメンバーを組んで確かめたところ、どうやら出撃前の自軍各部隊数値は補正抜きの数値になってしまっている模様。そして戦友は上の部隊のところでは補正込み・装備含まずの数値だが、画面下で実際に足されているのは補正抜きの数値 -- 2016-11-22 (火) 15:57:18
      • 文章だととてもややこしいので実際に計算してみるとわかると思う。要するにあらゆる場面で数値がバラバラで統一されていないので、非常に混乱する状態に現状なってしまっているようです -- 2016-11-22 (火) 16:02:24
      • 確認・検証作業おつかれさま。もう訳わからんと思ったけどそういうことか、数千程度なら戦友固定出来ないしもう誤差と思うしかないかな。目的のマニュさえずれなければSt効率くらいだからね -- 2016-11-22 (火) 16:25:02
      • (一部訂正)出撃前の自軍各部隊数値は通常編成と同じ(装備だけ含まない) -- 2016-11-22 (火) 16:35:40
      • つまり表示=状況に寄ってバラバラ、実際はアンプルも装備も好感度も不明? -- 2016-11-22 (火) 17:10:44
      • ↑そうですね。これだけバラバラだと、確認画面で表示されている総合力と実際に出撃した際に使われている数値が同じとは限らないですし・・・しかもそこは確認が困難 -- 2016-11-22 (火) 17:15:19
      • あ、でも途中分岐があるので、少なくとも自軍は装備込みの総合力が反映されているのではないかと。友軍に関しては戦闘も回ってこないですし、確認のしようがないですね -- 2016-11-22 (火) 17:17:35
      • おお・・・。詳しい検証、考察が。ありがたや。そしてお疲れ様です。 -- ? 2016-11-23 (水) 10:29:11
      • 選ぶ画面は装備抜き総合順だからそれ重視が見た目は良い。実際の戦闘は不明 -- 2016-11-23 (水) 10:30:58
  • 9-5も贈り物落ちるのか……まぁ5才でないだけマシか -- 2016-11-22 (火) 04:45:14
  • ようやく9-4の勲章効率上がってるなぁ 任務6から8までの4面って効率悪すぎだった。5-5よりも低いのは道理としても一割以上下がるからx-5安定できないなら延々5-5マラソンだったもの。今からでも6-4~8-4の勲章増えないかな -- 2016-11-22 (火) 13:21:16
  • 天地神明に俺は誓う! 未来をつかむために戦い抜くと! 輝け、希望の光! 希望の光・ホエイルカノン! -- 2016-11-22 (火) 13:48:21
  • 素107万 H57.7 攻32 防17.2 通常:小スキル:大スキルとして 40%有カノン2発 2:0:4-3:0:3 残HP砲左端 でクリア。相当運が良くてやや危ない感じだから、体感6割弱の突破力。 -- 2016-11-22 (火) 14:26:26
  • 大砲アビ持ち入れてたらカノンダメージアップしないかな…今はイベントマップにすら大砲ないんだし -- 2016-11-22 (火) 14:44:49
    • それな。上限考える必要あるだろうが、ガチャ金のアイリスやクチナシを複数入れるのは簡単ではないだろうし、あってもいいとは思う -- 2016-11-22 (火) 18:54:18
  • 魔属性クジラのスキルだけシャインクリスタルドロップが少ないのはきつい。斬打突には片方のスキルで大量ドロップがあるのに…。 -- 2016-11-22 (火) 16:37:27
    • どの属性でもデッキ戦で貯めて空中ボス戦で1回撃つぐらいしかできなくなかった? -- 2016-11-22 (火) 17:29:01
      • ボスはそうだろうが、少なくとも突には大量ドロップあった(斬打最近行ってないから覚えてない)。構成によってはデッキで打ちつつ後少しで貯まるとこまでいったりするから、そういう話だろう -- 2016-11-22 (火) 18:44:50
  • 突から魔で結構難易度上がったから無属性は相当ハードになりそう -- 2016-11-22 (火) 16:49:18
    • 前回と同じなら無属性が一番簡単になるかもよ? -- 2016-11-22 (火) 17:30:43
    • それは各自の所属メンバーによるんじゃね?魔が多い家はむしろ楽になったぞ。 -- 2016-11-22 (火) 20:26:07
    • ナズナの撃て~~がだんだんムカついてきて、ちっともクジラスキル出さないナズナ嫌いになりそう… -- 2016-11-22 (火) 23:29:53
  • イベ金のがいいらしくて編成し直そうと思ったけど装備UIがクソすぎて挫折した -- 2016-11-22 (火) 19:14:20
  • 9-5で100才アンプル100才の並びだったんだけど、これは贈り物とか出るところからも100才出るってことでいいんかな? -- 2016-11-22 (火) 20:01:55
  • 素109.8万 H60.8 攻33.1 防15.8 相当運が悪くない限り失敗はしない感じ。しかしこのまま難易度が上がり続けると流石に無課金ではついていけなくなるか?まぁエンドコンテンツ扱いだし、それで正しいんだろうけど… -- 2016-11-23 (水) 01:58:32
    • 課金しててもポイントガチャや石購入をある程度の額してなければ大きく変わりはない気がする 1穴の虹よりも4穴キャラ(イベ金含む)と装備の育成が大事だと思うし -- 2016-11-23 (水) 09:36:43
    • まぁ無課金でも余裕ってのが続くのはね。それより課金してても10万しか差がないってのが微妙な感じ -- 2016-11-23 (水) 09:43:16
    • その程度じゃこれから何回も墜ちるよ。前回8-5でそのぐらいだったけど5回は失敗した。今回113万で既に1回負けている。 -- 2016-11-23 (水) 10:53:23
    • まだまだ課金は関係ないでしょ。虹開花がいればラクだけどアンプルゥで十分に補える。ガチャを少し我慢して華霊石をアンプルゥ狩りに使えば無問題。 -- 2016-11-23 (水) 11:01:03
    • クジラ艇って、どうしてもエンドコンテンツってイメージ無いんだよね。課金よりも、長く遊んでくれている人を大切にしている仕様だと思う。かなり装備品が重要だから、始めたばかりだと相当課金しないと太刀打ちできない。 -- 2016-11-23 (水) 11:15:43
      • 今のところはそういう印象だよね。普段戦闘に連れて行かないキャラまできっちり育てている人ほど楽にクリアできてると思うなぁ。 -- 2016-11-23 (水) 15:00:49
    • 無課金だと無理ゲーくさくなる頃には第二開花みたいなのが来る気がする -- 2016-11-23 (水) 17:42:41
    • クジラの主戦はイベ金だからそんなことは絶対ない。もちろん時間はかかるよ。 -- 2016-11-24 (木) 12:15:54
    • そもそも課金という行為は半らいなら1年かけてクリアするのを1日でクリアしようとすること -- 2016-11-24 (木) 12:29:20
      • 半らい→本来 -- 2016-11-24 (木) 12:30:37
  • 素110.6万 H65万 攻33.6万 防12万 9-5 3回やって3回目に撃沈、前2回のスキルとクリティカル発動してギリギリだったから防12万は低すぎたようだ -- 2016-11-23 (水) 10:17:07
    • それはかなり低いなぁ 総合力順編成だとそのくらいになりそうだけど -- 2016-11-23 (水) 10:34:15
    • うちは素108.3 H60.7 攻31.9 防15.5で10回は回った(初めはもうちょい低かった)が、ギリギリはあってもまだ落ちてないな。まあ選んでる戦友が以前の仕様で10万超えてた人たちばかりだからというのもあるかもしれないが、木の思ってるように防御が原因かと -- 2016-11-23 (水) 12:36:01
    • 総合力順でアバウト組むとHP過重のハリボテになりやすいから気を付けて。基礎防御高めのイベ金中心が良いと思う、虹は攻防も高いしアンプル入りだろうから優先的に -- 2016-11-23 (水) 17:41:20
    • 総合108.18、HP58.01、攻31.83、防18.32で通常攻撃に偏るとギリギリになり、5%前後の確率で撃墜されます。 -- 2016-11-23 (水) 18:16:06
    • HP58.19, ATK33.17, DEF17.03、余裕まったくない。2/5回墜ちた -- 2016-11-23 (水) 22:33:25
    • 素120万(HP67万 攻37万 防16万)石6個くらい消費で撃沈なし -- 2016-11-24 (木) 11:36:07
    • 攻35万超えてる人は複穴ガチャ金です?イベ金だと何をどうしようがダメージ稼げないな -- 2016-11-24 (木) 13:35:48
      • ガチャ金の穴はほとんど1穴、ただメンツが全員咲MAXとかイベ装備が大部分LVMAX近いとかそんなかんじ↑の37万 -- 2016-11-24 (木) 13:47:28
      • 攻38万、載せてるガチャ金はほとんど2~3穴、稀に4穴。イベ金は開花してるやつのみ。装備合成は指輪腕輪はやってるが鯨(と極限)以外の首飾り耳飾りはやってない感じだな -- 2016-11-27 (日) 05:37:39
  • 9-5敵のクリティカル率が他より高い気がするんだが気のせいかな。3連続クリで沈められたわ -- 2016-11-23 (水) 21:27:34
    • 気のせい。というかサンボンちゃんに6回クリティカル食らった事あるし -- 2016-11-23 (水) 21:57:56
    • これ、ニコ生で上げてあるって言ってたな。 -- 2016-11-28 (月) 01:05:14
  • 9-5は流石にちょっと開花してる程度じゃきついな。9-4も今までよりおいしいしおとなしくこっち周回しろってことか -- 2016-11-24 (木) 03:02:06
    • 失礼。8-4の方が普通にいいのか -- 2016-11-24 (木) 03:04:57
    • 8-4,9-4いけるなら5-5いけるだろうし、n-5で墜落可能性あるなら5-5周回が一番効率良いんじゃない? -- 2016-11-24 (木) 16:10:12
    • そんな感じで見比べてみたら9-4は経験値、5-5は勲章に長があると判明して俺は9-4回す事にした -- 2016-11-25 (金) 21:56:05
  • どうせスキルでなかったらいくら戦力積んでも無理げーだしな 3連敗したときは草も生えなかったわ どんだけ薄い確立でんの? ガチャではでないのに?wwwwwww -- 2016-11-24 (木) 18:05:49
  • 俺、土曜の生放送の後のスペチケで新しい開花虹ゲットしてクジラ安定周回するんだ…(妄想 -- 2016-11-24 (木) 22:11:02
    • 大変夢があっていいと思うけど、多分そのお金で石買って今いるキャラと装備の育成に注ぎ込んだ方が遥かに安定周回に近づくと思うんだ… -- 2016-11-24 (木) 22:18:56
      • 割と行き詰ってる(吐血 育成は全員進化・開花のいける分のMAXまで行ってるし、装備も金系は3~40だけどそれ以外はMAXにしてあるし。それで今自前の魔軍は116万。まだ1年経ってないしこれくらいなら御の字のはず… -- 2016-11-24 (木) 23:00:24
      • 116万ならそこまで事故起きないんじゃないか?自分113万程度だけどだいたいHP2~3割ぐらい残しで落ちたことはないぞ -- 2016-11-24 (木) 23:14:01
      • ほぼ完成系じゃないですか、それ以上は4穴開花ガチャ金とかになるのかな。さすがにもう一周上(ステージ15)とかになるとむりっぽいかなー?クジラの方はどこまで強化されるかわからんけども。 -- 2016-11-24 (木) 23:20:42
      • 実際事故は滅多に、本当滅多に起きないんだけど残り2割くらいまで行くことはちょくちょくあって、安心しきれないのがね…。いまいちなスキル状態でも3割は残して勝てないと安心できないぜ… -- 2016-11-24 (木) 23:54:09
    • スピンオフ生だからスペチケは・・・・ -- 2016-11-24 (木) 23:03:34
      • あああああああああああああああああああああああああああああああ -- 2016-11-24 (木) 23:06:56
      • 月1で交換できたら11連回さんよw -- 2016-11-25 (金) 09:27:15
      • それもせやなw -- 2016-11-25 (金) 09:58:19
    • 開花応援がちゃあああああああああうひいいいいいいいいいいいいいいいい -- 2016-12-01 (木) 00:07:35
  • 9-5の総合力106万未満ルート箱は220でした。 -- 2016-11-25 (金) 11:14:49
  • 鯨編成のキャラってやっぱりカンスト育成してる? -- 2016-11-25 (金) 11:16:53
    • 開花したキャラがカンストしてない場合があるわ。でもできるだけクジラの編成から外す時期に開花するようにはしてる。 -- 2016-11-25 (金) 14:54:06
    • クジラで黄と紫はカンストさせた。 -- 2016-11-25 (金) 21:06:19
    • アンプルまでは使わねえよ -- 2016-12-05 (月) 17:54:38
  • 「戦友込み」で攻35万、防18.5万で全後半3Tずつくらいで安定しています。HPは60万が一つの目安かな、もちろん厳しい方にぶれると落ちるかもですが -- 2016-11-25 (金) 15:01:58
  • 戦友の総合力の数値って高感度、アンプルetc全部含まれてるの?自分の援軍数値は相手にどう表示されるの?どなたか教えて下さいませ。 -- 2016-11-25 (金) 21:19:34
    • 過去ログ見てもらった方がいいかも。22日ごろの木とかどう? -- 2016-11-25 (金) 21:49:40
      • サンクス。ものすごく強い戦友にかこまれてるので、彼らに切られない様に援軍部隊にアンプル投入等すべきかお悩み中。 -- 2016-11-26 (土) 11:11:16
  • なんか戦友や助っ人も斬属性多いんだけどなんでだろ -- 2016-11-26 (土) 18:54:29
    • 虹で一番多い属性が斬。現状の全総合力トップ5が斬2で他1。なのだよ -- 2016-11-26 (土) 19:17:21
    • 斬は金でも強めな子がちらほらいるね。ですです -- 2016-11-26 (土) 23:11:55
    • 逆に魔法使い的設定だからか、魔は全体的に打たれ弱い感じだな。突より一回りは攻防低くて、イベ金では戦力が持たん -- 2016-11-27 (日) 05:10:49
    • たまに1番左から斬打突魔汎って組んでる人いるからそれじゃないの -- 2016-11-27 (日) 22:48:17
      • それなんて以前の俺?(今は第6が斬) -- 2016-11-27 (日) 23:48:45
  • クジラ、そろそろイベ後半の週だけじゃなくてずっと開放してくれないかなあ -- 2016-11-26 (土) 20:10:46
    • ふと思ったけど、消費90を1週で450前後くらいしか勲章入らないのに、14000とか20000とか必要な報酬ぽんぽこ追加しすぎやろとか思ったわ。華麗石10個分とかまとめて走らせてほしいわ。ただひたすらに時間の無駄である -- 2016-11-26 (土) 20:38:28
      • エンドコンテンツだからしゃーなしっても、装備全部回収するまでは頭の片隅に残っちゃうからなあ。消耗品だけで2万くらい稼がにゃから首耳追加だと5.5~6万ほどの月産が必要。放置で良いだろ、ってのは置いといてね -- 2016-11-26 (土) 21:21:26
      • いつか石砕いて一気に取ろうって数か月前から考えてる -- 2016-11-26 (土) 23:10:09
      • ステージ6以降ボスの後退数を減らしたり、戦闘後や後退の演出をスキップ出来るようにしたり、何とかしようとしてる意思は感じるんよね。気長に待ってたら徐々に改善されて行きそうな予感。 -- 2016-11-27 (日) 05:54:25
      • rpgの宿命だなー。ただ圧勝したら段々演出をスキップできるようになっていくようなシステムくらいは欲しい。 -- 2016-11-27 (日) 14:31:08
      • 周回作業が楽になるパラメーターなりアイテム -- 2016-11-27 (日) 14:34:18
      • クジラ装備はスペックはすごいが、あってうれしいかというとさほどでもない -- 2016-11-27 (日) 22:35:17
      • 装備バフ含めて4穴で攻撃力+5000くらいになるので嬉しいですが -- 2016-11-27 (日) 23:04:07
    • マニュ集めを色指定でやりつつクジラ装備のために必要な勲章も集められるから、クジラ開催週は便利なのよね。常時開設にして欲しいわ -- 2016-11-27 (日) 13:39:47
    • 前半だけに開放してくれるようになったらすげえ助かるんだけどな -- 2016-12-06 (火) 01:55:44
      • めっちゃ美味しいけど、スタミナに石割って欲しいからしないと思う。思うけど今後毎日スタミナ50%プレゼントみたいな大盤振る舞いもするから分からん。 -- 2016-12-06 (火) 16:34:05
  • 今更だけどボスの撤退HPを下回ると残りの攻撃のダメージが通らなくなるじゃん?クジラの属性によってスキルのヒット数に差があるから単発スキル多いほうが強いのかな -- 2016-11-27 (日) 19:01:24
    • 大分初期の頃から言われてたやつやな。あとほんのちょいの撤退ラインで連射系の弱点クリティカルとか本当ふざけんなっていう -- 2016-11-27 (日) 21:51:26
    • これ本当止めてほしいよな。このせいで負けると納得いかんわ -- 2016-11-27 (日) 22:30:19
    • ホエイル・カノンのタイミングで撤退ラインの調整をしたりとか -- 2016-12-06 (火) 17:39:04
  • 選べる戦友が激減してて辛い -- 2016-12-05 (月) 17:49:17
    • 6人しか選べなくてわろた -- 2016-12-05 (月) 20:46:59
      • 暗転は治ったけどこれは仕様なのかなぁ?地味に面倒なのだが戦友頼りするなってことなのだろうか -- 木主? 2016-12-05 (月) 21:31:17
      • ここの運営ってこういう変更があるなら通常表に出してくるから、今回のメンテ内容にない以上バグなんじゃないかなあ -- 2016-12-05 (月) 23:08:09
    • うちの戦友、クジラ編成やってない団長がけっこういるので半分以上1人だけの助っ人部隊になったりするw -- 2016-12-06 (火) 03:48:46
    • スクロールできなくなってるのか数自体減ってるのか・・・これ戦力ぎりぎり団長にはなかなかきついな。 -- 2016-12-06 (火) 06:14:47
    • 戦友選択画面に入り直すたび毎回シャッフルされるから好きな戦友選べるよ。でもバグだろうなきっと。 -- 2016-12-06 (火) 17:26:16
    • バグってことで修正報告&詫び石きたな -- 2016-12-07 (水) 01:54:17
  • 戦友の総合力が表示分加算されるようになったみたいだな。敵の戦力調整されてなきゃ大分攻略しやすくなったかな? -- 2016-12-05 (月) 21:31:07
    • 元々表示と実際の関係不明だし、見た目だけ弱く見えてたとか見た目だけ改善されたとか何とでもいえる -- 2016-12-05 (月) 22:51:02
  • クジラ艇の属性ですが、助っ人も換算されるのでしょうか(つまり45人になるから18人以上)? -- 2016-12-05 (月) 22:34:31
    • 助っ人は含まない。自軍40人中16人がその属性ならOK。 -- 2016-12-05 (月) 22:47:45
      • 選択の時点で決まるんですね、挑戦してみます、ありがとうございました -- 木主? 2016-12-06 (火) 22:48:31
  • 装備は大半MAXまで上げてるけど開花・咲・アンプルがまだ遠い -- 2016-12-06 (火) 01:56:51
  • 9-5贈り物確率かなり下がってない? -- 2016-12-06 (火) 13:51:14
  • 7-5、102万超えたら行けるのかな?装備付け替ええたら2万くらい上がって102万いくだろうが付け替え面銅 -- 2016-12-06 (火) 16:21:39
    • クリアだけならー、周回は無理ちゃう? -- 2016-12-06 (火) 16:28:17
    • と言うかそんな無理して進まん方がいいと思うぞ。落ちたらスタミナ無駄になるし -- 2016-12-06 (火) 17:38:05
    • 気が付いたら102万超えてたから行ってみたけど、スキルが発動さえすればクリア出来たよ -- 2016-12-06 (火) 17:55:19
    • クジラ安定に一番いいのはイベ金の開花だよ。がんばってイベ金の開花するんやで -- 2016-12-11 (日) 00:14:05
    • 100万とか組めるなら装備無しでもイベント余裕じゃない?クジラ勲章交換率すっごい美味しいから、クジラ用にイベ金にイベント装備つけっぱなしオススメだなぁ -- 2016-12-11 (日) 11:59:19
  • コメ見てると9-5が相当厳しそうだから手持ちの好感度アイテムの大半を注ぎ込んで突っ込んでみた。chanceに負けるのがデフォだけど意外となんとかなった。 -- 2016-12-06 (火) 18:11:20
    • 記録残しとく。自力HP607千、攻344千、防186千。フレンド込みでHP715千、攻386千、防202千。 -- 2016-12-06 (火) 18:19:38
      • その値なら余裕だろと思ったが、うちがchanceで第一部隊落ちたことないからかもしれないな。今までのコメで似たような値なのにズレを感じることがあったのはこれが原因かもなぁ。何はともあれデータおつです -- 2016-12-11 (日) 01:04:42
  • やーっと全色120万超えた。打弱過ぎだろ -- 2016-12-06 (火) 19:14:25
  • そろそろクジラにアビがほしい。勲章交換とかで各アビを自由に付与してカスタマイズできるようにならないかなー。 -- 2016-12-07 (水) 00:08:27
  • ある戦友の普段の助っ人だと開花80のキャラが、なぜかクジラ艇だと未開花70になってるんだが。ほかの戦友は問題ないのに。 -- 2016-12-07 (水) 07:38:01
    • 単純にバグの可能性もあるけど双子の可能性もあり?片方は開花してるけどもう片方はこれからとか。有用な虹は重ねない(俺は -- 2016-12-07 (水) 08:03:30
    • その現象自分も見たことある、複数の戦友で。多分だけど、そのキャラを開花させた後にクジラのページにインしてないと更新されない、とかかな?1枝の言っている双子の可能性もあるけど、なぜずっと未開花の方をクジラの助っ人に入れてるの?って思うし・・・。 -- 2016-12-08 (木) 15:08:09
      • 今、詳しく確認してみたけど開花の前後以外にも、開花後ツキミソウが通常討伐だとレベル73、クジラだと71の戦友や、進化後ヤツデが通常討伐だと61、クジラだと49の戦友もいた。確認タイミングは通常討伐→ログインしたまま数十秒後にクジラ→数分後に再ログインしてからもう一度クジラの順です。これらも双子の可能性を否定はできないので、あくまで参考情報として。 -- ? 2016-12-08 (木) 15:43:12
  • なぜ搭乗してないサイネリアが、こうも指揮官のようにべらべらしゃべるのか、ずっと謎だったんだが、そうか、nznさんだったのか・・・。 -- 2016-12-07 (水) 08:11:57
  • 9-5クリア。ギリッギリだったけど銀銅混じりでも行けるもんだな。ありがとう戦力165000の人。 -- 2016-12-07 (水) 08:23:48
    • まじかーうちも試してみようかな・・・ あ、でもそもそも魔属性の戦力が充実してないやorz -- 2016-12-07 (水) 22:55:34
      • 失敗したらスタミナ無駄になるから無理はしないほうがいいと思うぞ -- 2016-12-08 (木) 20:43:13
      • うん、乱数死ぬほどデレてくれたおかげだから。ちな虹1銀4草2の自力988k。銅は魔にはおらんかった -- 2016-12-08 (木) 22:21:33
      • 金0? 無茶ってレベルじゃねえ。色すら変わってねえじゃん -- 2016-12-10 (土) 15:30:29
      • 銀銅(が)混じりって事じゃない?文脈的にはそういう意味だと思うけど -- 2016-12-11 (日) 13:45:53
      • 一発でいけた! なんだかんだ木と同じ988k 虹3金25銀6銅5草1。 ストーリー見てネリネ欲しくなった -- ? 2016-12-11 (日) 23:42:49
  • ずっと(n+5)ノ5を放置してて、試金石に7-5突入してみたらスキル発動しすぎて楽勝で逆に何の判断にもならなかった・・・ -- 2016-12-10 (土) 08:30:28
  • 7-4の安定周回ってどんなレベルかな。攻撃32万ぐらい(戦友込)必要? -- 2016-12-10 (土) 17:32:50
  • 8-5 戦績溜まったよ。99万で18勝2敗。 いけてるしNを増やすためにも周回してみる。自力51万 30万 17万です。 -- 2016-12-11 (日) 00:47:04
    • 102勝9敗。育成も進んで101万になった。100万あれば8-5周回始めて大丈夫。 -- ? 2016-12-11 (日) 21:47:32
  • 9-5は結構きわどいな。8-5まではもう落ちる要素皆無なくらいだけど、9-5はスキルの引き次第で落ちそう -- 2016-12-11 (日) 14:40:00
  • 9-5、土日で咲好感度と装備上げまくたらようやくスキル運に関係なく安定して勝てるようになった。普段からこまめに上げるのが大事だね。 -- 2016-12-11 (日) 18:02:43
  • 出たよ全バルカン。125万で負けるとかこの糞バランス死んでくれ -- 2016-12-11 (日) 18:59:19
    • そこまであっても全バルカンだと無理なのね。内訳知りたいな。俺は9-5だと6万以上稼ぐ程度回したが運良く負けなしだ。魔67.6、37.1、17.5 -- 2016-12-11 (日) 22:08:32
  • 次のクジラ艇の期間長いから、途中スタミナ30%オフ来るのかな? -- 2016-12-19 (月) 15:58:31
    • あり得るな…すぐやらん方がいいか -- 2016-12-19 (月) 18:04:15
  • クジラ艇ボーナスステージ10-5で勲章511個もらった -- 2016-12-19 (月) 17:55:52
    • ボーナス10-2は勲章118とマニュ20才が1つでした。マニュは他になるパターンありそうですが -- 2016-12-19 (月) 18:04:12
    • 5だとちょっと効率いいのか?2はイマイチでした -- 2016-12-19 (月) 19:18:18
    • BS3はSt70、勲章217マニュ20x2。見た目木箱だからうち1つは5歳や贈り物も有り得るかも -- 2016-12-19 (月) 19:23:28
    • bs4は勲章361マニュ20×2。2つ木箱だったので留意されたし -- 2016-12-19 (月) 21:32:57
  • 10は道中弱くてボスそこそこって感じかな 戦友抜き115万だけど周回はできそう -- 2016-12-19 (月) 18:13:08
  • とりあえず参考までに、10-5クリアの数値を書いてみます。とりあえず何も考えず総合力降順で編成した結果、金キャラのうち5~6キャラが装備一切無しだったりしましたが。 -- 2016-12-19 (月) 18:44:42
    • 総合1373312(戦友ほぼ17万ジャスト込み) HP820928 攻撃380999 防御171385 -- 木主? 2016-12-19 (月) 18:46:33
      • 個人的な印象として、クジラのスキル発動が悪いと落ちそうな感じでした。なんとなく、今のままだと7~8割前後の突破率・・・かなぁ?? 装備を全部キッチリ付けて底上げすれば、周回はできそうでした。参考になるかな? -- 木主? 2016-12-19 (月) 18:49:13
      • この数値でギリギリなのか・・・って思ってビクビクしながら挑んだけど案外余裕あって拍子抜けだったんだが・・・w 自ステHP70万強、攻撃36万強、防御15万強。戦友15~16万台選出。 -- 2016-12-19 (月) 20:35:17
      • 試行回数足りてる?木より総合力低いけど余裕だったぞ -- 2016-12-19 (月) 22:20:00
      • 俺も似たような感じだけど安定はしなそうだった。4,5回に1回くらいは落ちそう -- 2016-12-19 (月) 22:37:31
  • 自軍HP68.1攻撃37.3防御17.6で友軍15.5~17万使って6周だが安定。上の方にもあるがスキル無しだと多分落ちる。一応113万の分岐超えて報酬255+232 -- 2016-12-19 (月) 19:33:40
  • キンレンカちゃんはどんだけ腹減ってるんだ・・・ -- 2016-12-19 (月) 20:30:08
  • クジラ艇10-3BS マニュ×2お日様勲章217 -- 2016-12-19 (月) 22:14:51
  • 攻撃328千防御163千の総合1136千で撃墜。スキル2発しか打てず。多分後防御1回成功してれば勝った -- 2016-12-19 (月) 22:19:38
    • 自ステ似てるし、戦友はどのくらいだったか知りたい所 -- 2016-12-19 (月) 22:33:33
  • HP60万攻33万防18万でとりあえず突っ込んでみたらクリアはできた。運が良かった。これで周回はキツそうね。BSは時間かからないし楽勝なので、結構おいしい? -- 2016-12-19 (月) 22:32:15
    • BSは上木の情報見るに5だけおいしい感じだな -- 2016-12-19 (月) 22:38:59
    • 木とほぼ同戦力だけど、追加分のハート投入出来れば113万分岐ギリ狙えるかな…?と言ってもほぼ頭打ちなんだよねえ、開花虹や複穴ガチャ金で埋められないと安定は難しいか。一区切りだから難度上げてきたとは言えきついな -- 2016-12-19 (月) 23:22:41
  • 総合力113万未満ha -- 2016-12-19 (月) 23:57:12
    • 誤enterすまん。10-5の総合113万未満は232+232で464です -- 2016-12-19 (月) 23:58:33
      • 総合113万以上は255+232 -- 2016-12-20 (火) 13:45:01
  • これ以上難度上げるのは無理だろうしこれで鯨艇は終わりかな?更に参加PT数増やす改修が!とか来そうだがw -- 2016-12-20 (火) 00:04:01
    • もうちょっと難度は上げれると思うけど、限界近いのも確かだし。ストーリー的にも一旦の区切りっぽいね。 -- 2016-12-20 (火) 00:19:14
    • 鯨艇が量産体制に入り舞台は宇宙へ。数万隻の鯨艇VS宇宙害虫の戦いが始まるのである。 -- 2016-12-20 (火) 00:38:07
      • スーパー鯨艇では歯が立ちません!しそう -- 2016-12-20 (火) 06:58:02
    • 周回マップでない(勲章効率落として)勲章3報酬を豪華にする方向ならもうちょい行けそう -- 2016-12-20 (火) 01:16:14
    • 花騎士の全アビがクジラに適応されて・・・とかね -- 2016-12-20 (火) 01:43:09
    • デッキ戦、もっと勝ち抜き戦っぽいのを期待してたんだけどなー。 -- 2016-12-20 (火) 02:00:05
      • とはいえ入れ替わりもある中編成考えるのは辛いものがある -- 2016-12-20 (火) 03:24:49
    • 確かに「古代害虫現れなくなりました」END+最終ステージが「ラストショット」でクジラ最終回っぽい気はしたが・・・お知らせだと「定期的に追加を予定しております」なんだよな -- 2016-12-20 (火) 06:34:26
    • 宇宙へ -- 2016-12-20 (火) 15:21:15
      • 過去へ -- 2016-12-20 (火) 16:54:56
    • ここで打ち切るのか、もっとインフレするのか、今の能力以外もクジラに影響する新シーズンが始まるのか -- 2016-12-20 (火) 15:27:05
  • 45倍で23万程度のホエイルカノンぶちこんだところで何も変わらねーよ糞運営が -- 2016-12-20 (火) 00:21:03
    • あ、シナリオの話ね -- 2016-12-20 (火) 00:21:57
      • DQのザオリクと同じでそこに突っ込むのは野暮だと思うw -- 2016-12-20 (火) 00:37:27
      • 復活ネタはドラクエより首がはねられたとか表示されるウィズとかのほうが面白いw あんなカスビーム打つくらいならせめてチビNZNに爆弾投げ込んでもらってこいという -- 2016-12-20 (火) 18:23:04
    • 全員咲100%にしてギリギリ113万超えた…ただ防御を犠牲にしたので安定しなさそう。なおイベ金28体。 -- 2016-12-20 (火) 10:23:44
  • スキル一回しか発動しないと落ちる。ハゲビ残してなかったのが敗因 -- 2016-12-20 (火) 03:15:37
    • ハゲビ1回ってバルカン1回分くらいだぞ -- 2016-12-20 (火) 09:40:26
  • 結局最後まで金にモノを言わせて作業周回させられるだけのコンテンツだったな -- 2016-12-20 (火) 05:02:42
    • 無課金でもクリアできるぞ -- 2016-12-20 (火) 06:58:30
      • 無課金だとスキル完全無発動でもクリアするにはちょっときつい -- 2016-12-20 (火) 08:49:42
      • そもそも無課金じゃクリアできないとは誰も言ってないと思うんだが -- 2016-12-20 (火) 16:09:04
    • 正直まだ難易度上げていい。効率落ちてもポイント貯めりゃ交換できるわけだしな -- 2016-12-20 (火) 07:38:39
    • よっぽど廃じゃないかぎり4穴のイベ金とかの方が強いんだけどなぁ -- 2016-12-20 (火) 08:23:33
    • それ木主がやり方理解してないだけ。装備の数値も反映されるんだから、イベ装備付けたイベ金並べるだけでも全然行ける -- 2016-12-20 (火) 08:31:01
    • 俺にとってはイベ金もちろん銅や運よく4穴空いた銀を育てるモチベになったけどな -- 2016-12-20 (火) 08:43:44
    • イベ金が活躍してイベ装備が重要視され防御の価値が出てきたコンテンツだったと思う -- 2016-12-20 (火) 09:17:00
    • 貰った石をガチャに使わずアンプル回収と資金集めに使えばいいんじゃないかな。欲しい娘を貰うために数カ月に一度5000円上納するだけの微課金団長でもクリアできる程度の難易度なんだし。 -- 2016-12-20 (火) 09:36:53
    • お花自体がお金に物を言わせるゲームだけど、騎士のスキルが一切無関係なせいで本当に金にモノを言わせてキャラを集めさせて、石に物を言わせて周回回させるだけのコンテンツだった -- 2016-12-20 (火) 09:41:36
      • お金も石もかからなかったのでプレイスタイル次第だと思うんだが… -- 2016-12-20 (火) 12:03:24
      • 虹が選べるチケを都度買うくらいしか課金してないけどイベ金好感度咲にするとかとれる防御系の装備を優先して育成するとかで全然いけたんだが スタミナ半分回復するのばらまいてる今 自分がクリアーできないだけでなぜ決めつけるのか・・・・ -- 2016-12-20 (火) 12:08:58
      • 課金して虹引くより、イベ金揃えた方が速いし強いのにね。装備込なら未開化1穴虹≦開花イベ金だし -- 2016-12-20 (火) 15:08:43
      • お花はキャラゲーとしては金がかかるがそのついでの育成でも十分全コンテンツクリアできるんだが・・・ -- 2016-12-20 (火) 15:37:08
      • 枝の俺が言ってるのは、クジラの内容として結局ただ数値を上げるだけのゲームだったってことね。んで石周回は報酬獲得の方法を指してる。そりゃ石を使わずにスタミナ薬だけで全報酬獲得できるんなら凄いと思うが、スタミナ400超えてる俺にはとてもイメージできないわ。イベントもちゃんとこなしてるしな。ただ1回クリアするだけならいつもメンテ開けに終えてるよ -- 2016-12-20 (火) 15:55:21
      • ちなスタミナ90で勲章500と仮定して20000稼ぐには3600のスタミナがいる。これを自然回復でやりつつ他のイベントも全部こなせる超人なんているんだろうか。次元超えてるわ -- 2016-12-20 (火) 15:57:06
      • 今回に限っては前半レースきっちり予想当てる頭があればいけるだろ 480×7スタミナはあるわけだし実際3000くらいしか使えなくても蜜7つはもらえるしな最大値400あれば余裕よ 超人じゃなくても別に時間さえあればだれでもできるわ -- 2016-12-20 (火) 16:27:33
      • イベントで報酬どこまで取るか、勲章で報酬どこまで取るかにもよるんじゃない? -- 2016-12-20 (火) 17:59:46
      • つか唯一例外のボートレースだけで語ってる時点でもうくじらコンテンツの話じゃねぇ。いつからクジラやってると思ってるんだ -- 2016-12-20 (火) 18:20:42
      • 唯一って書いたけど恥も外聞も無いならレイドイベのほうが乞食化できるだけスタミナ浮くかもな -- 2016-12-20 (火) 18:24:43
      • カードめくりも内容必要なのだけ選べばスタミナ普通に浮くな -- 2016-12-20 (火) 18:31:37
      • いやー、カードめくりは無理じゃないかなぁ。最低限のラインをどこに設けるかにも寄るだろうけど、極端な話、消費スタミナ0で済むレイドイベントとは比べ物にならないわ。カードめくりはカードめくるためにはその分走らないといけないからねぇ -- 2016-12-21 (水) 00:57:08
      • 無課金で今までのイベント全部こなして石割らずにクジラの必要な報酬全部取りに行ってるぞ? ほら反証が来たぞどうする木に枝 -- 2016-12-21 (水) 05:53:58
      • 木は巻き込まないであげてw あとそんな証拠も無いもの間に受けるほどアホじゃないのでよかったね!って返しておきますね。口にするだけなら誰にでも出来るし、仮にそれできたところでただのニート自慢にしかならなくて逆にそんな人生に絶望を感じるので -- 2016-12-21 (水) 09:22:31
      • 石割ってないならスタミナ消化だけだからニート関係なくね?同じく石割らずイベント走りながらで装備と消耗品一通り取って、首飾り追加分以外は全部取れてるよ -- 2016-12-21 (水) 10:01:16
    • 防御よりの装備をちゃんと作る イベ金4穴でお気に入りのキャラ -- 2016-12-20 (火) 12:07:27
    • 完全無課金の友人がいるが、イベ金4穴や配布石で引いたガチャ金の2穴、僅かに引いた虹2キャラのみで、10-5クリアしてるぞ。木主が頭悪い我がまま子供なだけ。 -- 2016-12-20 (火) 14:32:13
      • アフォみたいにプレイしてりゃそりゃいけるだろ -- 2016-12-20 (火) 23:28:18
      • そうだよ。課金しなくても時間かけりゃいける。課金もしたくない、時間もかけたくないってのは虫がよすぎるだろ -- 2016-12-21 (水) 00:39:53
    • イベ金とイベ装備の晴れ舞台に課金もひったくれもあるかいな。そりゃガチャ産主体にするなら穴開き虹とかいるけどさw? -- 2016-12-20 (火) 20:51:11
    • 装備も耳は微妙だしず~っとあとで取ればいいのよwww 課金勢に俺TUEEEEさせるのが課金循環の基本だろ -- 2016-12-20 (火) 21:27:46
      • 石割るのはいいんだけど、何倍分一気に回したいね。華麗石1回分のクジラを1回の周回で回したいw -- 2016-12-21 (水) 09:23:35
    • ここにいるような奴に何言っても無駄だろうに -- 2016-12-20 (火) 23:30:36
  • 10-5全く安定しないからもうクジラの交換品あきらめるか・・・ -- 2016-12-20 (火) 08:52:50
    • なぜ回せるところで勲章を集めようとしないのか…。AFNの謎は深まるばかりである -- 2016-12-20 (火) 09:42:19
      • ほんとはわかってるくせに -- 2016-12-20 (火) 16:06:39
      • どうせあとで効率いいのが実装されるんだし必死に回ってる奴の方がwww -- 2016-12-20 (火) 21:25:31
      • 負け惜しみ乙 -- 2016-12-21 (水) 11:14:07
  • 攻32万5千 防16万9千の総合109万 戦友17万 一発クリア行けたけど多分4割は落ちる。8-5に帰ります -- 2016-12-20 (火) 09:51:38
    • だいたい似た感じ。2発のホエイルカノンが本当に命綱になる -- 2016-12-20 (火) 18:03:24
      • だからホエイルカノンはほぼバルカン1回分だっつってんだろ。ホエイル2回ならバルカン2回なんだからそんなので変わるくらいならもっと強くなれ -- 2016-12-21 (水) 09:21:02
      • だからそういう戦力帯の団長はそのバルカン一回で撤退ライン踏めて、二回目でミリ残しを突破できるって話だよ脳筋 -- 2016-12-21 (水) 19:39:36
  • BS10-4 20歳赤マニュ・100歳青マニュ・お日様勲章364個 -- 2016-12-20 (火) 12:13:25
    • マジで364? 振れ幅あるのかな -- 2016-12-20 (火) 17:54:26
  • 10-5の分岐1130000以下だと左ルートで合ってますか? -- 2016-12-20 (火) 17:41:27
    • 1130000以上でも以下でも左ルートみたいなんですけど、バグか何かなんですか -- 2016-12-20 (火) 17:47:08
      • 戦友込みでというオチじゃなくて? -- 2016-12-20 (火) 17:57:26
      • あ、戦友抜きの総合力でしたか。それなら全部←な訳ですね -- 2016-12-20 (火) 18:01:45
  • BSでたら行ったほうがいいのん? -- 2016-12-20 (火) 18:08:15
    • もっと上をクリア出来るならそっち行った方がいい。5なら行くべし -- 2016-12-20 (火) 18:19:24
  • 10-5BS スタミナ90 ゴールド9140(加算前) 種954 経験値180 宝箱4個(マニュ20才×3 お日様511) -- 2016-12-20 (火) 18:29:51
  • ボーナスステージ始まるとすぐエラーになる。みなさんは問題ないですか? -- 2016-12-20 (火) 20:46:41
    • まったく同じ現象起きてて困惑してる… -- 2016-12-21 (水) 01:30:43
  • 5-5周回よりは10-4+SGの方が勲章効率はよさそうね(フレ抜き総合100万程度のナメクジ団長感) -- 2016-12-20 (火) 21:00:23
  • 10-5 寸劇読んでたらボーナスステージ終わってた。スキップ推奨。 -- 2016-12-20 (火) 22:22:00
    • 今回のは長かったなw 俺はボーナスステージ出なかったけど、ちゃんと読む人で出てしまった人は大体アウトだったろうなと思ったわ -- 2016-12-21 (水) 09:20:04
  • 効率のところ、属性順じゃなくて任務ナンバー順の方が見やすいと思うの自分だけ? -- 2016-12-20 (火) 22:30:05
    • 任務ナンバー順を作ってみました。属性順の下で閉じてあるのでご確認ください。 -- 2016-12-21 (水) 00:03:37
      • こっちのがいいわ。閉じるとサイズ小さくなるからこっち表にしてほしいね -- 2016-12-21 (水) 05:37:35
      • 反対意見なければ変更すればいいかと思います。 -- 2016-12-21 (水) 06:51:32
  • 10-5普通に勝てるけど総合112万だから全く旨みがないw イベ金を咲にすれば113万行くけど、足りない黄マニュを集めに8-5まわる方が良い気がする -- 2016-12-21 (水) 05:26:51
    • 装備鍛えたら? -- 2016-12-21 (水) 05:38:56
      • イベント装備は既に全部鍛えてあるよ。ついでに言うと属性の切り替えもイベ金の切り替えだけで済むから全部112万ぐらいだね。9-5の時はまだマージンあるかと思ったけどいきなり7万上がるとは。イベ金の咲はエロシーン目当てで投入するから、まあそのうち揃うでしょ -- 2016-12-21 (水) 20:04:38
  • 113万ってどんなラインだろ。全員咲、半分以上は開花前提?装備はあげにくい腕以外MAXとして、それでも110万強ってところ -- 2016-12-21 (水) 10:53:28
    • 4穴多め編成と仮定して、全員咲で、半分まではいらないけどほどほどに開花すればいくんじゃないかな -- 2016-12-21 (水) 11:00:37
    • 試しに組んだが、うちではその更に半分以下の開花8人(虹2ガチャ金2イベ金4)で113万いくな。フルアンプルが2人混じってるけど、それ考えても半分もいらない。注:総合力55万程度の若輩の意見です -- 2016-12-21 (水) 13:47:53
  • あれ、クジラはこれでもう終わりなの・・・?追加は無しなの? -- 2016-12-21 (水) 11:27:09
    • クジラ艇の強化改造とか搭乗PT数+1~2とかなって続くと思ってる。フラスベルグとかナイドボルグとかまだ名前だけのヤバそうなのも控えてるし -- 2016-12-21 (水) 13:02:46
  • 一日30分の微課金団長、現在115レベル 無属性総合104万。がんばっているつもりだったが、全員咲とかまだまだだなぁ。 って -- [[ ]] 2016-12-21 (水) 13:08:55
    • 100万超えてりゃ勝てるときは勝てるっぽいし。スタミナ気にせず、ストーリー見たいってあれば挑んで様子見るのもありだろね まあモチベになることをするのがいいと思う -- 2016-12-21 (水) 19:45:50
  • 10-5 総合119万攻撃34万防御17.4万で勲章ほぼゼロから周回して28000個集まったところで初落ち。ボナステ行ってたから正確な周回数は不明だけどまだまだ未熟な模様 -- 2016-12-21 (水) 13:13:40
    • 自軍のみ総合120万で勲章1万ほど集めて一応まだ墜落なしだけど、攻防の配分全然違うなあ・・・。攻撃39.3万防御15.0万だわ -- 2016-12-21 (水) 16:20:49
      • 防御15万で敗北無しですか・・・防御重要じゃナイっぽいですね。自分はどの部隊も大体攻撃33万防御18万近辺ですが、8-5や9-5も一回は落ちましたし10-5もドキドキする程度にはギリギリなので、攻撃力高い騎士に換えるべきかな。 -- 2016-12-21 (水) 16:47:07
      • 攻撃40万弱って相当虹が多いバランスなのでは?他を見てると35万↑は少数派な気がする -- 2016-12-21 (水) 18:58:11
      • 単純計算で一人一万弱だし…… -- 2016-12-21 (水) 18:58:57
      • 手持ちの攻撃力見てる感じイベ金多目だとまず届かなそうな攻撃力やんけ -- 2016-12-21 (水) 19:12:39
      • 攻撃重視で組んでみたら38万近くになったけど、どうしてもHPも伸びて70万前後になる。攻撃39.3万でHP推定65.7万ってのは恐らく滅茶苦茶とんでもない -- 2016-12-22 (木) 05:03:31
      • 今は攻撃力アップボーナスがあるから、以前のように防御で攻撃チャンス稼ぐより、さっさと威力が低い間を駆け抜けて、更に威力アップで一気に倒しきるようなのが理想になってる感はある -- 2016-12-23 (金) 08:01:51
    • おかしいな…攻防は自分の方が高いのに総合115万だわ。装備の差なんだろうか -- 2016-12-23 (金) 11:14:26
  • 112万攻撃33.8万防御17.3万で10回行って1回落ちた。数が少ないからまだなんとも言えないけど、9割行けるなら10-4よりは美味いかな -- 2016-12-21 (水) 13:43:45
    • 113万下回るなら、9-5と効率変わらないから魔ニュか10-4で勲章+BSかってところですね -- 2016-12-21 (水) 19:00:54
  • 10-5ってアンプルがよく落ちる気がする。気のせい・・・? -- 2016-12-21 (水) 23:44:36
  • 10-5 総合力:1.05M HP:580k 攻撃力:315k 守備力:160kで挑んだが落ちた。10-4が苦戦気味だったのでちょっとヤバいとは思ったが -- 2016-12-22 (木) 12:15:04
  • 10-5 HP617k,攻331k,防181kの総合1.131mで落ちた 今回やばいな -- 2016-12-22 (木) 16:41:01
  • 今回10-5+BSだと、確かに勲章効率は良いけど自総合120万超えてないと安定は難しいね。総合115万・110万と比べた結果。 -- 2016-12-22 (木) 17:45:37
    • 木主 戦力詳細ですが、120万↑が約HP68万・攻撃力37万・防御力16万です。攻撃力は35万超えてないとミリ残りがあるかも>115万時落ちた時 -- 2016-12-22 (木) 17:55:39
      • 防御ってやっぱり大事かぁ… -- 2016-12-22 (木) 21:35:42
  • 昨日から10-5周回してるけど15回連続でBSでない・・・。確率渋すぎません? -- 2016-12-22 (木) 21:47:25
    • 時々旅に出ましたってくらい出なくなる。これが不具合じゃないんだからブラウザゲーの運営ってお花畑だと思うわ -- 2016-12-23 (金) 08:03:43
    • 出ない時に連続して周回しないこと、出た時は可能な限り連続して周回すること。どうせ出ないならダメ元で試してみて。1回行って出ない時はレイド叩いたり合成したり別の作業してから再チャレンジ。 -- 2016-12-23 (金) 10:28:04
  • クジラ艇の編成本気で考えて、手持ちのお金を溶かして強化して安定周回できるようになるまでは面白かった。勲章装備集めはポチポチするだけだから吐きそう -- 2016-12-23 (金) 11:22:53
    • 周回出来るようになるまでの苦労と出来るようになってからの感動と、出来るようになってからいざやり始めて少ししてからの不毛感 -- 2016-12-24 (土) 12:22:06
  • 10-5 HP657k攻369k防144k(戦友込で攻410k防160kぐらい)で撃沈。1戦目でスキル0、2戦目も発動率イマイチだとホエイルカノン2回入れても負ける。 -- 2016-12-23 (金) 16:50:18
    • 書き忘れ、自軍のみの総合力は117万 -- 2016-12-23 (金) 16:52:06
  • 10-5 HP653k 攻339k 防154k 総合114万 (FL込 HP760k 攻380k 防170k 総合約130万)初戦大型を3ターンで終えればほぼ勝ち確定、4ターン目までもつれると敗色濃厚だけど、2戦目で防御とスキルが仕事してくれれば勝てないこともない感じ。 -- 2016-12-23 (金) 19:45:48
    • ○ friend ☓ flend -- 2016-12-24 (土) 11:03:13
  • BSでアンプルゥ報告はなしか。効率とGおいしいとはいえ、一番欲しいのが出ないのはちょっとなぁ -- 2016-12-24 (土) 11:57:23
    • ボーナスステージという割には数十多いだけだし、正直うまみが無い。ボーナスステージを名乗るならせめて700はほしいわ -- 2016-12-24 (土) 12:20:52
      • 微課金組としてはクジラが落ちるストレス無いだけで、充分嬉しいよ。 -- 2016-12-24 (土) 16:18:47
      • BSの一番のうまみって、周回の時間短縮できるところじゃない?同じスタミナ消費、同等の勲章ですぐクリアできるのが楽だな。 -- 2016-12-24 (土) 16:38:37
      • 10-1しか回せないひよっこにとっては勲章+マニュってだけで有難いぜ -- 2016-12-24 (土) 19:37:08
    • クジラのBSは効率とGがおいしいってので良い。ただ現状だと効率がいまいちだとは思う -- 2016-12-24 (土) 18:02:03
      • 経験値効率がボーナスじゃないのが地味に辛い -- 2016-12-25 (日) 03:29:06
      • デイリーSG消化に使うくらいかな? -- 2016-12-25 (日) 04:39:18
  • データ見るに5-5周るより10-4+BS周る方が推奨低くて効率いいのか? -- 2016-12-24 (土) 17:45:32
    • 俺団長、113万+戦友16000~17000で10-5は成功率が大体50%程度なんで、諦めて10-4の周回に切り替えたよ。10-4なら成功率が今のところ8000枚くらいかせいで100%だった。 -- 2016-12-26 (月) 01:04:01
    • 効率は(おそらく)良いが安定クリアのハードルは10-4の方がずっと高い。推奨詐欺 -- 2016-12-26 (月) 23:31:05
  • 10-5 初撃沈報告 BS含めてお日様16,000くらい増えてるから大体20周目くらいかな? 自軍の戦力はこんな感じで戦友さんが176,000の化け物PTでした -- 2016-12-24 (土) 22:23:47
    • 防御が薄いな、むしろよく20周して落なかったなと思う -- 2016-12-25 (日) 22:54:43
      • 攻撃と防御のバランスだから。なんか防御最強みたいな考えしてる奴が多いのが不思議だ -- 2016-12-26 (月) 12:45:40
      • 防御重点自体悪いことではないんだが、防御一点突破では「しぶとく生き残りました。では攻撃は?」ってなるからな -- 2016-12-26 (月) 21:49:09
      • 防御はイベ金ちゃんと揃って装備鍛えてれば稼ぎやすいけど、攻撃は上げようと思ってもなかなか難しいってのもあるな。 -- 2016-12-27 (火) 02:08:49
      • 防御18万でもおちるやね -- 2016-12-27 (火) 07:05:02
      • 防御重視されすぎとは言うけどさ、防御を上げる為にイベント装備を鍛えたら攻撃は虹程度には上がるじゃん。きちんと防御を上げたら攻撃はそこまで軽視されない -- 2016-12-27 (火) 07:21:49
      • 虹までは行かない。ガチャ金に追いつく程度 -- 2016-12-27 (火) 13:32:37
      • だからそれ以上の話ちゃうのん?自然に鍛えて上がる分だとどうしても限界点っていうか、皆その付近に落ち着くだろうからイベ金でも防御高い子とか素のタイプベースでの見直しが効果あるかもって事 -- 2016-12-27 (火) 16:57:31
  • ホエイルカノンの威力がせめて2倍あれば、結構楽になる気がする -- 2016-12-25 (日) 01:46:49
  • 10-2 クジラ艇ボーナスステージ スタミナ50 勲章118 -- 2016-12-25 (日) 23:37:21
    • 悪いけど、それらの情報は過去のコメントで既に出てるから(下木の経験値は初かもだが)自分で今ないBS10-1・2・4を編集する気ないなら意味ないよ -- 2016-12-25 (日) 23:54:27
  • 10-4クジラ艇ボーナスステージ スタミナ80 経験値160 勲章361 -- 2016-12-25 (日) 23:42:34
  • 総合116 HP634k 攻347k 防181k にて10-5を99周した結果、BSが35回出て、撃墜2だった。勲章装備ほしくてやったけど苦行だわコレ。イベ金が重要なので安定周回するのに課金はまだ必要ないが、このまま難易度上がると厳しくなりそうではある(総課金額5k、ディプラディニアから団長) -- 2016-12-26 (月) 00:28:32
  • イベ金を高攻撃力組のみにして多穴ガチャ金主体で組んで攻撃力がついに40万突破。反面HPが66.0万、防御が15.2万と薄くなったが10-5は安定するね -- 2016-12-26 (月) 08:05:39
  • 最初の空中戦を3ターン以内に突破する時ってスキル何回発動してる?うちは3回もしくは2回+通常攻撃クリティカルなんだけど、2回で済むようになればもっと安定するのかな -- 2016-12-26 (月) 10:43:20
    • その2回が発動しないことも結構あるからなぁ。総合120万だが、危ない場面も結構あるし、いつかは落ちるわ -- 2016-12-26 (月) 11:52:38
    • 上の木だけどクリティカルなしスキル一回のみ発動でも3T突破してたな -- 2016-12-26 (月) 18:03:56
      • 攻撃40万の木だよね?戦友込みで38万を目安にしてたけど、もう少し攻撃寄りにしてみようかな -- ? 2016-12-26 (月) 18:35:21
    • うちは戦友抜き攻撃367kで、弱スキル2回で突破確定。強スキル+バルカンクリティカル一発でも突破確定という感じ。 -- 2016-12-26 (月) 23:40:35
  • キャンペーンクエストのクジラ艇任務だけどボーナスステージも1回クリア扱いになってました。あと報酬もちゃんと増えてた。 -- 2016-12-26 (月) 23:27:39
    • 獲得量は約1.2倍かな 任務10-5+BSの量は多くなってるね -- 2016-12-27 (火) 02:29:36
    • え、これBSもカウントされんの?…ショック! -- 2016-12-27 (火) 18:18:32
  • クジラ艇のアビってクジラ艇だと関係ないよね?デッキ戦の周回が気持ち早くなるだけで。なら一軍だけ着けときゃいいのかな -- 2016-12-27 (火) 17:41:29
    • ウチはそう思って1ターン目+10%を1PT目にだけつけてる。あとは放置 -- 2016-12-27 (火) 21:05:18
  • クジラ艇6-5の勲章数が422に修正されていました -- 2016-12-27 (火) 18:13:36
    • 今はキャンペーンで増量されてるのでその影響ですね -- 2016-12-27 (火) 19:08:25
      • ああ、そうでした。ガチで修正が入っていたのかと(AFN)。失礼いたしました、ご指摘感謝 -- 2016-12-27 (火) 21:37:22
    • ↑自分も同意 道中雑魚は歴戦の団長なら1ターンキルだし2ターン掛かるのは6-以降のジェネラル(道中デッキ上船ボス)ぐらいだしね。むしろクジラ本体にアビが乗ればな・・・ -- 2016-12-28 (水) 15:41:43
      • ↑ごめん上の木と間違えてずれた -- 2016-12-28 (水) 15:44:24
  • アビリティ習得でそのうちクジラ艇専用のアビリティとかも出るのかもね -- 2016-12-27 (火) 18:55:26
  • 回復ブーストが成長すれば、つけて行っていきなりチョコパネルが来たときにHPを増やして落ちづらくなるようにするって手も使えるんだろうか・・・? -- 2016-12-27 (火) 21:03:55
    • 有りと思うかな、それよりもクジラの通常攻撃連打しまくって敗北するほうをどうにかしたい・・・・。 -- 2016-12-28 (水) 02:36:13
      • そこは運を天に任せるか、PTメンバーを育てるかしかないよね。クジラ艇用育生アビのスキル発動率UPをはよ! LvMAXで一人当たり+0.1%でもいいから・・・ -- 2016-12-28 (水) 23:30:34
    • 少なくとも6-5以降の-5 -- 2016-12-29 (木) 03:19:24
      • は初手が害虫だから初手チョコはなくなってるけどね -- 2016-12-29 (木) 03:20:17
  • 何故か鯨だと追加アビ(攻撃UPと回復ブースト)適用されないのだが、鯨の編成画面かキャラ編成アビ装着画面からクジラ艇編成アビ装着画面行ってつけて「戻る」か「クジラ艇編成へ」選んで討伐でいいんだよな? 何か抜けてる? -- 2016-12-27 (火) 22:45:08
    • うちも育生アビ乗ってないから、単に不具合だろうね -- 2016-12-28 (水) 00:55:27
      • 今行ったらなんか乗るようになってた。枝も次ログインしたら試してみるといいかも -- ? 2016-12-28 (水) 01:43:31
    • 自分もログイン直後に無効になってたり、有効になったと思ったらまたなぜか無効になったりしてる。報告はした。 -- 2016-12-28 (水) 02:11:55
      • こちらでも報告してたので修正されたのかと思いきや、なるほど、まだ安定はしていないのですね。ものによっては周回ペース変わるし早く安定することを祈ろう -- ? 2016-12-28 (水) 03:20:50
  • 改めて言うようなことでもないが、一周長ぇ -- 2016-12-27 (火) 23:24:40
    • 2窓で、なんか動画見ながらやろうぜw いつのまにか終わっててホームでクリック連打状態になってたりするから、気分楽だぞw -- 2016-12-27 (火) 23:46:48
  • 旧版はもう消していいのでは? -- 2016-12-28 (水) 00:39:10
  • キャンペーン中の10-5 勲章585 10-5BS 614 -- 2016-12-28 (水) 11:02:05
    • キャンペーン中の8-5 勲章530、総合力104万以上時 -- 2016-12-28 (水) 15:39:29
  • 欲しいマニュが赤マニュだけなんで割り切って6-5に戻ったらバルカンだけで勝てるようになっていた。そしてデッキ戦でジエネラルが1ターンで瞬殺されてワロタ。シロタエ恐ろしや -- 2016-12-28 (水) 16:22:47
    • 自分も7-5を打集めにいったら無属性でしまった!って思ったら普通にかてたし余裕だよね まぁ10-5間違って魔属性でクリアする人もいたから俺なんて雑魚だけど -- 2016-12-29 (木) 10:36:55
  • 無属性のせいかチャンスパネル害虫カタイな。たまに先頭PTやられそうになってヒヤヒヤするぞ。。 -- 2016-12-29 (木) 14:51:20
    • クリティカル固めるといい感じになったよ -- 2016-12-29 (木) 21:01:46
    • 自分もクリテカル+スキル発動+%のチームでごり押し -- 2016-12-30 (金) 06:48:28
    • デバフ65%なら時間かかるが余裕。デバフ55%挑発1穴ノーアンプルゥサフランならサフラン基本落ちるが余裕(ぇ -- 2016-12-30 (金) 11:29:33
    • ほんまや!クリティカル安定や -- 2016-12-30 (金) 18:18:46
  • ボスが逃げる時の強制ダメージカットがすごいイライラする -- 2016-12-30 (金) 05:12:44
    • わかる。バルカンで逃げるリミットまで削って被2回ダメージ。次にスキルでミリ削るとすごく損した気分になる。 -- 2016-12-30 (金) 06:10:10
    • それ許しちゃうと難易度が簡単すぎるからしょうがないね -- 2016-12-30 (金) 06:51:00
    • 打の体当たりの奴だけダメージカットがないように見えるけど気のせいなんだろうな -- 2016-12-30 (金) 11:47:08
      • 斬と打の多段ヒットしない方のスキルはカットされない -- 2016-12-30 (金) 12:41:16
      • 撤退ラインを超えてから先のダメージが無視される。だから多段系はガチクソ -- 2016-12-30 (金) 17:09:56
      • 一応細かく書くと、無属性の大砲とか、1発目で撤退ライン超えると2発目が無視される。1発目で撤退ラインを越えなければ、2発目で撤退ライン超えてもちゃんとダメージが通ってる -- 2016-12-30 (金) 17:11:26
      • ラインを超えてるときもあれば超えてないときもあるのはそれが理由だったのか -- 2016-12-31 (土) 00:47:09
    • 色々運要素強すぎだよね、10-5結構回したけどHP半分残して勝つこともあれば普通に負けるときもあるし振れ幅が大きすぎる -- 2017-01-02 (月) 16:43:16
    • 内部処理的に「HPが半分になると逃げる」じゃなく、「HPを0にすると戦闘終了で新しい個体に入れ替わる」って感じなんじゃない?RPGのラスボス戦みたいな -- 2017-01-02 (月) 16:57:33
      • HP引き継ぎだから入れ替わるんじゃなくて、その時点で戦闘終了処理がなされるだけかね -- 2017-01-03 (火) 18:25:20
      • それで思うんだ、そろそろ1-1のやつくらい1撃でやれないものだろうかって。 -- 2017-01-04 (水) 00:15:30
  • クジラ艇の第一PTってチャンスパネルに重点を当てるか、雑魚3匹に重点当てるか迷う・・・どっちにしろデバフパ組んじゃえばOKな気もするけど -- 2016-12-30 (金) 18:08:27
    • 残せるPTの数が一番でかかる時間がその次 -- 2016-12-30 (金) 18:53:53
    • デバフ以外なら全体全体全体3体単体みたいな構成が道中ボス両対応出来て丸い -- 2017-01-01 (日) 06:53:22
    • 周回するのにデバフとか時間かかるからスキルPTで1ターン殺で進む、チャンスパネルだけは流石に2ターンかかるけど。 -- 2017-01-01 (日) 21:38:01
  • 始めて10-5負けた…。こっち技出ない&敵のクリティカル5連発とかそりゃ沈むわw -- 2016-12-30 (金) 19:05:46
  • 今週はいってから10-5で頻繁に負ける様になったなぁ なんでこんなに差が出るのか… -- 2016-12-30 (金) 22:23:55
  • なんか10-5がクリ乱打されて全く安定しなくなってきたなぁ・・・ -- 2016-12-30 (金) 22:39:42
  • 被クリティカル話書いてる人、よかったらアビリティ何つけてるか書いてくれ。ぱっと見考えられるのはアビリティが悪さして敵のクリティカル率が上がってる可能性が高そう。俺は2部隊目までは弱点威力アップで他は全部移動力アップか無しのどちらかで特に今までと変わらない -- 2016-12-31 (土) 18:51:17
    • 挑発、防御、1ターン目攻撃アップで今までと変わりなし -- 2017-01-01 (日) 09:58:11
  • 何十周して初めて10-5落とされたわ。行きずりのPTはやはり選ばないほうが無難か -- 2017-01-01 (日) 14:45:17
  • 7万貯めたーマジ疲れた。装備全取り終了や -- 2017-01-01 (日) 23:26:31
  • 10-5を33周してBS10回出現。 BS出現率は3割前後? -- 2017-01-01 (日) 23:33:18
  • うーん、特殊極限みたいにいずれ戦友に頼れないステージとか出てきそうだなぁ・・・ 育成アビは第1部隊にだけセットすればいいよね・・・? -- 2017-01-02 (月) 10:05:59
  • NZN「団長様、勝てないのは私がスキル発動を面倒がるのが悪いのではなく騎士団の戦力が不足しているからです!今ならお得な福袋もありますから、これを機に華霊石を毎日大量購入するようにして虹鉢の花騎士の皆さんだけで搭乗員が満員になるまでお迎えしましょう!装備も充実していなければならないので、もちろん全員装備穴4つ開けなければいけませんよ!」 -- 2017-01-02 (月) 11:10:50
    • 既存戦力で遣り繰りするのが現場を預かる指揮官の役目だろう。君はやはりピーだな。そろそろ補佐を2・3人からの選択制にしてくれないものか。まあ私は君と違ってピーではないから、ピーな君でも使うがね。真摯に受け止めてくれよ。別にピーな君も可愛いとか内心思ってる訳では断じてないのだから。絶対に勘違いしないように!いいね? -- 2017-01-02 (月) 19:50:52
    • スキルサボって被ダメ増やして、自分で直してるんだよな。4割ダメで済むところを8割貰ってきたら作業量2倍……まさかNZNってドMなんじゃ -- 2017-01-02 (月) 20:27:33
      • NZN「なんで自分で全箇所修復する必要があるんですか?」 国から掠め取った支援金で雇った職人達「そうだよ(便乗)」 -- 2017-01-03 (火) 12:32:27
    • 死ね(直球)あ、ナズナは生きろ、戦力足らんでスマンな -- 2017-01-02 (月) 22:08:36
  • フルバルカン+フル被クリティカル勘弁してーな・・・ -- 2017-01-03 (火) 06:31:32
    • それどんな確率よ、ありえないだろう。虹鉢引く方が簡単なくらいじゃね? -- 2017-01-03 (火) 12:50:37
      • 周回数が多かったからなのか自分もあったぞ、それ・・・ミリ単位で制したから良かったものの心臓に悪いわw -- 2017-01-03 (火) 16:14:56
      • フルバルカンは解るけど、さすがに被弾が全部クリティカルはないだろう。うちも今回10万位やって装備コンプしたけどそんなにクリティカルくらわないと思う。 -- ? 2017-01-03 (火) 17:21:26
      • 100円ガチャ全部虹で4枚でたぞ!よりなさそう -- 2017-01-04 (水) 11:20:38
      • 上でも書いたけど、何かが悪さしてるとしか思えん。だって俺のところなんか被クリティカル0回だってそれなりにあるぞ -- 2017-01-04 (水) 13:24:54
      • さすがに全部ないがクリティカル連発されて負けた、はあるよ。敵のクリティカルで安定しない。敵のスキル連発で落ちるなら戦力不足だかクリティカル連発は運すぎ -- 2017-01-05 (木) 14:51:10
    • 13回全部バルカンだったのはあった -- 2017-01-05 (木) 23:12:30
  • お日様勲章獲得数UPの今の期間で、クジラ装備全部取得!(元々1個しか取っていなかった。)その間の10-5周回数余裕で150は越えていると思うが、1度も撃墜されずに済んだ。だいぶ危ない場面も、たまにあったが運良かったな。 -- 2017-01-03 (火) 16:08:07
    • 俺も10-5は130周前後でまだ落ちてないな。最初は自124万台で今125万。そんなもん?ただ何となく15万↑のPTは選んでた -- 2017-01-03 (火) 16:22:45
      • 戦友無しで総合116万だけど石60個ほど割って落ちたのは1回だけだったな(SB有り)、HPで総合詐欺してないなら余裕でしょ -- 2017-01-03 (火) 17:41:50
      • 1葉そんなでも余裕あんだねステどんな感じ? -- 2017-01-04 (水) 11:20:51
      • 総合121万で既に2回落ちてるわ。まだ50も回ってないのにあと何回落ちるんだろ・・・ -- 2017-01-04 (水) 13:40:11
      • ↑↑HP64万 攻撃33万 防御18万くらい -- 2017-01-04 (水) 23:58:50
      • 枝の「そんなもん?」の意味が分からなかったが、「(木も)そんなもん?」って意味だと、見返して気が付いたすまぬ。俺は自126万で友軍選択16万5千↑でした。 -- ? 2017-01-06 (金) 22:29:54
  • 10-5 攻撃39万あたりで8回通常+ホエイルカノンで1戦目は撤退させられる? -- 2017-01-04 (水) 20:23:02
    • これで行けるから平気じゃないかな、まぁ友軍もあるけど。 -- 2017-01-04 (水) 23:11:10
      • 強い(確信) -- 2017-01-04 (水) 23:40:43
    • うちは戦友抜き37万でも8バルカンで突破安定だから、戦友抜きで39万なら余裕。戦友込みでなら・・・ちょっと厳しいかもしれん -- 2017-01-05 (木) 00:08:37
  • 勝てたな、と思えば相手のクリティカル2連続でアホみてえに減らされて沈んだわ・・・これは真顔になる -- 2017-01-05 (木) 18:31:21
  • 一応言っとくけどアホみたいな敵のスキルやクリティカルはたまたまで効率的に最新がいい。5戦やって2負するなら素直にランク落とした方がいい。20~30回ぐらいでわけが分からない負け方するぐらいだから。 -- 2017-01-06 (金) 06:04:17
    • 意味不明な負けがたまにあってもボーナスステージある10-5やるよ、たまたまただし -- 2017-01-06 (金) 06:11:15
  • 10-5クリアー出来ない場合って10-4より10-3回ったほうがいいよね・・・。BS出ないの知らないでずっと10-4回ってたわ・・・。 -- 2017-01-06 (金) 10:01:23
    • 上の効率表にも書いてあるけど10-1から10-5まで全部BS出るよ -- 2017-01-06 (金) 11:33:04
    • 俺ならその場合は他の○ー5回るかな、アンプルゥ出る確率が高いから。クジラは石割らないと首飾りとか無理だから無理してやらなくてもいいと思う。 -- 2017-01-06 (金) 15:42:50
  • 最近やっとクジラに挑戦できるようになってきたんですが、これって今期間が終わったら次はいつごろになりそうとかわかるんですか? -- 2017-01-06 (金) 11:35:51
    • 延長とか入らない限り後半開催だね -- 2017-01-06 (金) 11:37:38
    • 1枝の補足すると、今は特別に3週間開催されてるけど、通常は緊急任務イベの後半期間の1週間クジラが開催されてるよ。 -- 2017-01-06 (金) 14:13:21
      • 返答ありがとうございます -- 2017-01-06 (金) 14:46:34
  • ボスの撤退回数違いで難易度が全然違うなあ、推奨総合力との差が同じでも場所選ぶとかなり違うねえ -- 2017-01-06 (金) 13:01:47
  • クジラ最近始めたけど推奨総合力に攻撃UPボーナス考慮されてないのか任務6以降の方が楽なイメージ -- 2017-01-06 (金) 21:24:39
    • 2回先制攻撃の回数が減って敵の撤退ラインも延びるから、そこら辺が辛い戦いの原因になることがたびたびある。 -- 2017-01-06 (金) 23:10:33
  • 今週に入ってからクジラ沈みすぎだろ・・・バルカン率高いしクリティカル喰らいまくってるし調整でも入ったのかと疑う。あと一発で沈めれるわというところで大抵落とされる。以前はなかったぞ -- 2017-01-06 (金) 23:18:17
    • 気のせい、最低2PTぐらい虹キャラいるか&極限任務全部クリア済でないと10-5キツイと思う。 -- 2017-01-07 (土) 08:58:34
      • 極限はPT集中して育てておけば全部クリアなんて楽だし、あんまり参考にならなくない? -- 2017-01-08 (日) 07:36:12
  • 相手の害虫クリティカル率高いし、それ考慮してこちら側の強制ダメージカットなくしてもいいと思う。 -- 2017-01-07 (土) 00:51:49
    • 欲しい場面で出てないからそう感じるだけ。少なくともウチでは相手のクリと同じくらい出てるし、防御だって同じくらい出る。それが欲しい場面かは別として数は出てる筈 -- 2017-01-07 (土) 09:20:03
  • SS撮り損ねたけど10-1もボナステあるのな -- 2017-01-07 (土) 18:14:34
  • 戦友込み80万しかなくて7-2回ってるけど箱的に1-3のがいいのかな -- 2017-01-08 (日) 02:32:34
    • 任務7と1を比較してるが、もし今すぐほしい色のマニュが特にないならキャラ育成にはノーマル1-3周回のほうがいいんじゃなかろうか -- 2017-01-08 (日) 11:10:15
    • ありがとう。勲章効率しか見えてなかったけどやっぱそうだよな -- 2017-01-08 (日) 12:14:51
  • ちょっと上に127万の鯨スクショがいたけど強い人ってどのくらい上には上がいるんだろう?たまには自慢もいいと思うので強い人見せてください。 -- 2017-01-08 (日) 16:01:12
  • 先月22日に総合力:1.05Mで10-5に挑んだ者だが、幾度かの再挑戦でついにクリア。思いの外早くクリアできて嬉しい。総合力:1.1M HP:600k 攻撃力:330k 守備力:165k。ただクリアまで流れが良かったのが大きいので、安定してクリアできるかというと…うん、先は長いな -- 2017-01-08 (日) 16:18:36
  • 自分防御力頑張っても13万やっと超えるくらいなんだけど17,18万の人はどうやってるの?防御の指輪育ててるの? -- 2017-01-08 (日) 17:06:07
    • 上のものだけどお日様勲章だけ目当てだとどのステージがいいの?10-5は落とされるので8-5でやってます -- 2017-01-08 (日) 17:08:28
    • 防御の指輪というかキャラ専用耳飾り以外は全部最大LVだね。自軍防御18.9万 -- 2017-01-08 (日) 19:42:37
    • イベント金が23で開花はツユクサ以外の全部、3穴のが2入ってて、装備の育成をイベント腕輪とキャラ専用以外ちゃんとやって18.7万 -- 2017-01-08 (日) 21:14:40
    • 装備強化完了(キャラ専は省いても大丈夫)と、好感度・咲100%ALL、開花も出来るキャラは全完了は最低条件かな。装備スロット1穴の虹・金キャラかなり入ってるけど、防御18万届くで。 -- 2017-01-09 (月) 09:36:23
  • 10-5 攻撃40万で1戦目8.7バルカンで撃退、40.5万で8.4バルカンではギリギリ不足。8バルカン安定には43万以上はいるのかな。 -- 2017-01-08 (日) 20:54:01
    • 戦友込みの値だよね?なら41.6万で、もう4,5回8バルカン撃退確認(失敗はナシ)をしてるから多分安定ラインはこの辺。もちろんクリティカルはなしでの話です -- 2017-01-08 (日) 21:03:16
  • いま勲章1.2倍のキャンペーン中ですが、スタミナ3割引とかも行われたりするんでしょうか -- 2017-01-09 (月) 03:14:59
    • しません。というかされてたらバナーに表示されると思います -- 2017-01-09 (月) 05:38:46
      • いや、普通に考えて今後行われる可能性もあるだろう。今消費30%オフかの質問ならいいえ、だが -- 2017-01-09 (月) 12:58:58
      • 今後のことでしたか。失礼、読み間違えました。可能性はあるかもしれませんね -- ? 2017-01-09 (月) 16:22:29
    • クジラのキャンペーンが行われたのは今回が初めてで、勲章多めに獲得できるのも初めて。スタミナ30%オフはまだ一度も実装されたことがなかったはず。 -- 2017-01-09 (月) 16:00:03
    • 今回みたいな特別な時なら可能性はあるね、復刻や任務30%PFFみたいに気軽には来ないと思う -- 2017-01-09 (月) 17:55:43
      • OFF!腹筋してきます -- 2017-01-09 (月) 17:56:04
    • 皆さんお答えありがとうございます。過去にスタミナ30%offが行われたことがあるかを聞きたかったのでした。 -- ? 2017-01-09 (月) 18:25:20
      • 過去に行われていれば「30%offが来ることもあるよ」とのお答えがあるかなと思って。 -- ? 2017-01-09 (月) 18:28:45
      • 石の回収力が微妙だったようで一応完結してるし、今後は結構対象になりそうだけどね -- 2017-01-10 (火) 15:13:02
  • 一定ダメージで撤退するクソシステムどうにかしろや、クソが -- 2017-01-10 (火) 01:46:07
    • 撤退毎に1、2発多く殴れるから、徹底なしでガチで殴り合ったら、かなり厳しい事になると思われる・・・。 -- 2017-01-10 (火) 02:04:44
    • 逃げるのはいいんだが、ゲージの挙動を見るに撤退時に一定ダメージ以上が切り捨てられてるっぽいんだよな…あれは何とかしてほしい -- 2017-01-10 (火) 07:11:21
      • 推測だが内部処理的には撤退前と後で別モンスターではないか説がある。演出で同じ敵のように見せてるだけで、再戦時の敵は新しい敵HPMAX。だから再戦開始時には毎回同じ敵HPで開始だから、そのHPに合わせたゲージにするための演出の可能性。 -- 2017-01-10 (火) 10:39:21
    • 敵ターンに入って攻撃してから撤退なら、クソだと思うが。今は攻撃せず撤退のおかげで、こちらが攻撃ターン数多く有利なんだが? -- 2017-01-10 (火) 10:33:26
      • チャンスマスのせいでその先制できる回数減ったし、1ヒットスキル(斬、打)は一定ライン超えても引き継ぐんだよねぇ -- 2017-01-10 (火) 15:36:43
      • コピペ。撤退ラインを超えてから先のダメージが無視される。だから無属性の大砲とか、1発目で撤退ライン超えると2発目が無視される。1発目で撤退ラインを越えなければ、2発目で撤退ライン超えてもちゃんとダメージが通ってる -- 2017-01-16 (月) 18:33:59
  • 総合112.5万、戦友17万使って9-5ですらギリギリ勝利が増えて来たな……体感だと難易度上がってる気がしないでもない。こっちもパワーアップしてるはずなんだが -- 2017-01-10 (火) 13:48:27
    • 純粋に運でしょ。バルカンしか出ないとそれぐらいだと死ぬる -- 2017-01-10 (火) 17:26:26
    • ガチャ金1穴をイベ金4穴にすると防御力上がりまくって勝率安定するよw 俺も正月10-5墜落しまくるようになったから防御固めたら安定したから試してどうぞ -- 2017-01-14 (土) 10:57:07
  • ホエイルカノン・バーストの解説なんかおかしくないかこれw エネルギーチャージはクリスタルにチャージするんじゃないのか?クリスタルに与えたダメージを増幅って、明らかに自分にダメージ与えてるような書き方なんだがw -- 2017-01-16 (月) 17:37:00
  • ボスのHPゲージと気絶ゲージの位置と色のおかげで三国無双3思い出す -- 2017-01-16 (月) 17:45:27
  • ホエイルカノン・バースト発動すると自分のターンが終わるのか? 2回の攻撃前にホエイルカノン撃ってゲージ溜まったら敵の攻撃が来たぞ -- 2017-01-16 (月) 17:55:35
  • 任務10のクリア率相当低かったんだろうな。今まであったっけ過去任務未クリアで次の任務行けたのって -- 2017-01-16 (月) 18:02:51
    • クジラは毎回そうだぞ -- 2017-01-16 (月) 18:13:09
    • クジラは最初から全部解放されてるよ。新参だから途中の任務ほったらかしにしてあるし -- 2017-01-16 (月) 18:20:42
    • 今まで全部そうだな -- 2017-01-16 (月) 18:22:09
    • じゃあ、いつも通りなんだ。これは失礼 -- 2017-01-16 (月) 18:34:03
  • 11-5バースト実装のテストコースなのかかなり難易度緩め、10-5より格段に楽に周回できます -- 2017-01-16 (月) 18:09:50
    • そりゃ10-5より推奨総合力低いし、バーストも導入されたしね -- 2017-01-16 (月) 20:59:08
  • 25000(!)、以前と違ってBSありとはいえヘビーな数になってきたな -- 2017-01-16 (月) 18:29:39
  • ホエイルカノンバーストは本当にホエイルカノンのバーストでしかなかった...w たまにそれなりの威力になるけどさ -- 2017-01-16 (月) 19:16:08
    • 上手くいけばスキル一発分以上のダメージは出るから十分なきもする。弱いと70万ぐらいになっちゃうけど170万とか出る時もあるし -- 2017-01-16 (月) 19:20:49
  • 任務11 分かる範囲追加しました -- 2017-01-16 (月) 19:36:23
  • バーストって任務11からの新要素かと思ったら既存ステージにも追加されてるんだな。これで今までクリア厳しかったり安定しなかったステージもだいぶ楽になりそうだ -- 2017-01-16 (月) 19:56:21
  • ヒカリちゃんが放置されまくってるから五郎丸なかなか見かけないな -- 2017-01-16 (月) 20:01:12
  • 11-5まで行っても気絶ゲージ貯まる前に敵が沈んじゃうからバースト撃てないぞ。 -- 2017-01-16 (月) 20:07:26
    • 違う属性艇で進んでどうぞ -- 2017-01-16 (月) 21:07:04
  • 勲章とスタミナ乗ってるのに効率表が???なのは一体・・・11-1:1.000 11-2:2.240 11-3:2.942 11-4:4.287 5-5(107万以上):5.666 11-1BS:1.100 11-2BS:2.480 11-5BS:5.955 であってるよね -- 2017-01-16 (月) 20:16:37
    • 他を見ると小数点第4位を四捨五入してるから少し違うね 11-3:2.943 11-4:4.288 11-5(107万以上):5.667 11-5BS:5.956だね -- 2017-01-16 (月) 21:25:05
  • バーストチャージには戦友さんメンバーも選ばれるみたいねー。なので自分は再行動キャラ2人助っ人にいれて編成したゾ/// -- 2017-01-16 (月) 20:50:41
  • 通常のホエイルカノンはスタンゲージの蓄積量が多いんだね。あと1回目の攻撃で溜まってもターン終了まではスタンしない。 -- 2017-01-16 (月) 20:54:37
    • 遊び方>クジラ艇>ホエイルカノン を見るヨロシ! -- 2017-01-16 (月) 21:03:01
  • 11-5の古代害虫・最初の撤退HPが、見た感じほぼ半分。だいぶ深くなったな。10-5だと、1/3くらいで撤退してたが。Chanceマスでの攻撃力ブースト掛かる前の戦闘が長いと、バルカン連打事故率が上がりそう。 -- 2017-01-16 (月) 21:16:21
    • バルカン連打に陥ったときの事故率・不満の軽減のための、バースト実装な気がしてきた。 -- 2017-01-16 (月) 21:26:04
      • これに関してだけは改善要望何度か出したから、まだやってないけど、どれだけ変わったか楽しみだわ。 -- 2017-01-16 (月) 21:34:30
  • ホエイルカノンバーストはクリスタルへのダメージ×8倍かな 複数回攻撃スキル持ちが選ばれればダメージを伸ばしやすいな -- 2017-01-16 (月) 21:51:32
  • 11-3でもBSあった。クジラ艇11は全部にBSあるのだろうか? -- 2017-01-16 (月) 22:09:00
  • 交換装備のあと4って今気づいたんだけど何これ? -- 2017-01-16 (月) 22:12:17
    • 装備品の次のレベルまでのけーけんちよ! -- 2017-01-16 (月) 22:13:43
  • バースト、普段使わないキャラのスキルが見れたり確定スキル演出だったりでお祭り感が楽しい。ぐるぐるするにはちょっとテンポ悪いけどw -- 2017-01-16 (月) 22:31:58
  • バースト発動するとその後すげえ重くならない?ウチだけ? -- 2017-01-16 (月) 22:35:12
    • 画質低に落としてもサイズ小さくしても重くなるから修正が必要だと思う。 -- 2017-01-16 (月) 23:13:07
    • 倍速モードをオンオフすれば直る・・・気がする。とりあえずの対処法でしかないけど -- 2017-01-17 (火) 01:01:52
  • 自軍72万しかないから11-2様々だわ。正月のキャンペのときの2倍くらい勲章集まる -- 2017-01-16 (月) 22:46:20
  • クジラ専用アビないのかクリアキツイわ -- 2017-01-16 (月) 22:47:39
  • 11-4 BS 宝箱2、お日様勲章378 -- 2017-01-16 (月) 22:52:04
  • 11-5、生命の結晶×5確認しました。 -- 2017-01-16 (月) 23:01:06
  • あー・・なるほど。本当、あと少しでって言う、事故防止用のシステムに近いな。ほぼ瀕死で発動するタイミングになる。 -- 2017-01-16 (月) 23:13:41
    • 順調に削れてたら、発動する前に終わるなぁ^^; -- ? 2017-01-16 (月) 23:17:07
  • バースト時のナズナさんのセリフが「パワーを、クジラに!」で、吹いたわw -- 2017-01-16 (月) 23:59:28
  • いいですとも! -- 2017-01-17 (火) 01:08:26
  • 戦力足りてると以前にもましてクジラBSが空気ェ・・・ -- 2017-01-17 (火) 01:40:14
  • バーストのダメはクリスタルに106000与えた後発射ダメが950000あたりになったから9倍ダメかな? -- 2017-01-17 (火) 02:16:46
  • 効率表のn-5、多い方を下にしたほうが並びがいい気がするな -- 2017-01-17 (火) 02:40:50
  • 光ゲージ解放時はカノン撃たずに気絶ゲージ上昇だけして、気絶100%チャージ後だけホエイルカノン(バースト)撃つように変更したほうテンポ良いと思う -- 2017-01-17 (火) 05:32:44
  • チャンスマスのボスのl攻撃力ひでー。デバフなしだと開花してない虹では2ターン持たないぞ -- 2017-01-17 (火) 05:57:59
    • 1ターン耐えれば2ターン目には倒せるし -- 2017-01-17 (火) 07:32:48
      • 斬だしシロタエスキルでもりもり溶けてるわ -- 2017-01-17 (火) 07:55:29
      • 全体虹2が頼みの綱だから3ターンでも倒せるか怪しいんだよね、新しいものを買えってことなんだろうねまあ -- 2017-01-17 (火) 23:26:36
  • 11-5でやっとバースト見れると思ったらNZNが後半スキル連発して見れんかった。スタミナたまったらもう一度行くか・・・ -- 2017-01-17 (火) 10:38:26
  • フルバしたらスロー化すんのなんとかして -- 2017-01-17 (火) 10:45:35
  • バーストいらない・・・ -- 2017-01-17 (火) 11:24:30
    • 戦力充実してたらいらないだろうけどね。周回出来る程度に安定はするけど運が悪いと落ちそうになるぐらいの戦力だとありがたいよ。 -- 2017-01-17 (火) 11:53:29
    • ほんとそれ、周回に時間が掛かるようになった。 -- 2017-01-17 (火) 23:25:20
  • 9-5辺りで詰まってたけど真面目に編成し直したら最新話まで一発クリア。数多いからってオート任せじゃいかんな… -- 2017-01-17 (火) 11:34:52
  • 古代害虫が別の所からも来るって、クジラ艇があるからなのか巨大害虫がウィンターローズに封印されてるからなのかここにしかない何かに惹かれてるのか -- 2017-01-17 (火) 11:36:59
    • 封印されてるのってコダイバナの辺りじゃなかったっけ? -- 2017-01-17 (火) 16:27:53
  • ALLバルカンまた引いたよ...勝てるわきゃねーんだよなぁ -- 2017-01-17 (火) 12:45:26
    • ALLだったがバースト使えば行けたで。初戦バーストになって160万超引いたら、3割残くらいまでごっそり減った。カノンに意味が出て良アプデやわ -- 2017-01-18 (水) 06:51:54
  • クジラ11は戦力110万なくてもいけるな。105位でも余裕ありそう -- 2017-01-17 (火) 12:57:04
    • 107万の分岐超えられれば周回も出来ると思う。でもそれぐらいだとクリティカル連発された時にしばしば事故る。 -- 2017-01-17 (火) 13:12:49
    • 1048772+友軍163000ほどで勝利してしまったから魔に行ってた装備を集中させて試してみる。HP582076攻撃323693守備144003 -- 2017-01-17 (火) 16:31:15
  • バースト発生後クソみたいに重くなるんだが・・・ -- 2017-01-17 (火) 13:34:05
    • 不具合みたいよ→・クジラ艇ホエイルカノン・バースト以降の演出が、倍速モードでも通常速度で再生されている。 -- 2017-01-17 (火) 13:35:56
      • 通常速度じゃなくて明らかにガチ重だけどなw 通常だとガクガクしないのにおもっくそガクガクしてるし -- 2017-01-17 (火) 14:19:34
  • 初戦バルカン祭りだったら2発撃てるぐらいじゃないと威力足りないな -- 2017-01-17 (火) 13:39:18
  • チャージビームで160万とか出て草。回数系キャラ集まったらいくらくらいまで行くんだろうな -- 2017-01-17 (火) 14:45:09
    • スキル100%発動なので複数回or単体攻撃・再行動・クリティカル盛りが強くなるから、今のところはデンドロサボテンシロタエゴギョウウメが理想選出かな?ランダムじゃなくてこっちで選べたらいいのに -- 2017-01-17 (火) 17:42:37
  • ホエイルカノン・バーストについて追加したのです -- 2017-01-17 (火) 16:06:26
    • おつなのです -- 2017-01-17 (火) 23:35:31
  • 11-5で古代害虫2回目の戦闘開始直後ホエイル・カノン→バースト→クジラ攻撃せずに敵の攻撃となって死にかけた -- 2017-01-17 (火) 21:39:03
    • これ修正してくれねぇかな -- 2017-01-17 (火) 22:44:56
  • 11-5で107万以下ならお日様勲章243と244 -- 2017-01-17 (火) 22:12:52
  • バースト強制発動なのが面倒だな、発動すると時間の無駄だし。 -- 2017-01-17 (火) 23:29:03
    • カノン撃たなきゃいいんでね? -- 2017-01-18 (水) 03:22:34
      • 撃たなくても通常攻撃大目だと無駄に発動するでしょ?まぁギリって人が大半だろうからしょうがないのかね -- 2017-01-18 (水) 12:50:29
    • ホエイルカノンなんて最初から撃ってないよ、通常が多いと最後に発動しちゃうんだよ。スキル3~4回撃ってれくれれば発動前に倒せるけど。 -- ? 2017-01-18 (水) 19:30:56
    • お日様砲ですらバグで開幕発動できない開発だしなぁwバーストも手動にしたら二の舞だな -- 2017-01-19 (木) 21:13:43
  • バーストの威力倍率は生存数に関係があるのかな? 生存数÷5とか -- 2017-01-18 (水) 00:50:16
  • 11-5総合力1147k(HP633k攻撃338K防御175k)斬くじらで2連続で落ちた…友軍は16~17万程度を適当に。画面見てなかったけどスキル不発or被クリティカル連発orバーストで攻撃でも飛ばされたのかな?周回数少ないとはいえ昨日の午前中くらいまでは落ちる気配すらなかったのにツイてない -- 2017-01-18 (水) 03:07:55
    • 11-5友軍込み攻撃力381107で弱スキル1強スキル1バルカン4ハゲビ(x45)で初戦4T目突入。後半もスキルが全然出ないと危うかった -- ? 2017-01-18 (水) 21:35:06
  • ここもそろそろノーマル任務みたく分散しないと縦長になりそうだな… -- 2017-01-18 (水) 03:43:37
    • 縦長になっても問題なくない?効率的に戻る事はまずありえないし -- 2017-01-18 (水) 12:48:46
      • 鯖負荷ってものを理解出来ない奴は口だすなよw -- 2017-01-18 (水) 17:23:48
      • 草生やして煽りたがる病気の奴も口出すなよ -- 2017-01-18 (水) 23:12:36
    • ステージのレベルごとに折り畳んでもいいかもね。1-1〜5、2-1〜5みたいな感じで -- 2017-01-18 (水) 13:27:39
      • 横のスクロールバーのつまみも相当短いしそのくらいはやっていいと思う -- 2017-01-20 (金) 02:08:14
  • イベ金主体だから、バーストの威力が低い低い。単体スキル系のイベ金でそろえればそれなりに安定はしそうだが -- 2017-01-18 (水) 12:17:35
    • 3回攻撃が固まって出たときとそうでないときで倍近く違ってなんだかなぁwって感じだわ。高ダメ出せる奴を上に編成してるが、18万超行くときもあれば10万しかいかないときもあって安定度皆無 -- 2017-01-18 (水) 22:56:40
    • あとはチャージ画面で育生アビが効果あるから、1ターン目攻撃+10%を全員に付けて底上げしとくといいな。 -- 2017-01-20 (金) 01:53:47
  • 勝利保証ラインが初戦3Tまでに撃退から4T1発目までに伸びた感じかな? -- 2017-01-18 (水) 12:37:26
  • だいぶ上のほうにちょろっと書いてあるけど、BSではやっぱりアンプル出ないんですかね?普通に11-5回してたまにアンプル出るほがおいしいからBS無視してるんだけども -- 2017-01-18 (水) 16:22:58
  • クジラ艇の場合、キャラのスキルが影響しないから -- 2017-01-18 (水) 18:45:27
  • 気絶ゲージなんて『ナムコクロスカプコン』以来だわ。格闘ゲームみたいで面白い。 -- [[.]] 2017-01-19 (木) 01:29:25
    • 気絶ゲージはリョナゲーでたびたびお世話になってます -- 2017-01-20 (金) 17:55:56
  • バーストのおかげというか気絶のおかげでごく一部の状況を除いてまず落ちなくなったけど、テンポ悪すぎてなんとかしてほしいw -- 2017-01-19 (木) 13:32:03
    • 戦力整ってるとバースト発動までいかないから戦力あげればいいだけだぞww -- 2017-01-19 (木) 21:06:25
      • 鯨が強いと逆にバースト見たいのに見れない現象起こるからな -- 2017-01-19 (木) 22:56:59
      • さすがに最新の-5でそれが見れるほどの強さは無いなw 一体どれだけの攻撃力がいるんだ…今は戦友無しで36万しかないわ… -- 2017-01-20 (金) 10:17:06
      • 戦友なし攻撃力は39.7万だった。カノン二発撃ちこんでもスキルの出方がいいと気絶する前にボス沈む -- 1葉? 2017-01-20 (金) 17:47:14
  • 戦闘開始時にソーラーでバーストしたらこっちの攻撃ターンスキップされて敵から攻撃始まったんだけど仕様かな? -- 2017-01-19 (木) 17:41:14
    • 自分もそれあったわ、何この糞仕様。 -- 2017-01-19 (木) 21:13:13
    • それ嫌うならソラビ温存してタイミング調整すればいいだけだが、初見はえってなるよな -- 2017-01-20 (金) 02:23:25
  • 気絶しても墜落せず空を飛び続ける古代害虫凄い -- 2017-01-19 (木) 20:48:05
    • 羽は飾り、浮いてるだけです -- 2017-01-19 (木) 21:08:32
    • 墜落時にボタン連打したら復帰できるんだよ -- 2017-01-20 (金) 18:00:43
      • スカイキッドか -- 2017-01-21 (土) 00:09:11
  • クジラ艇の助っ人が18万になりました。総合力ではぜんぜん敵わないけれど、クジラ助っ人としては戦友中トップになれて嬉しいっす。 -- 2017-01-20 (金) 11:23:51
    • お慶びのところ一言 18万は自分の第一部隊1軍のことかね?助っ人表示は装備品分が入ってないからきっと戦友さんのが強いよ。 -- 2017-01-20 (金) 19:24:24
      • 師匠開花来たから装備なしで18万もいけなくはないぞ。普通の助っ人を総合力トップ5編成にしてないなら木の言ってることはおかしくない。もち、枝の危惧してる方の可能性もあるが・・・ -- 2017-01-20 (金) 19:46:58
      • ずっと前から思ってるけど、自分の分の戦友のところに表示されるやつが見たい -- 2017-01-20 (金) 21:55:20
      • 2葉 クジラじゃない方の編成画面で表示される総合力(要は装備抜きでアンプル込み)が表示されてるハズやで -- 2017-01-21 (土) 07:34:58
      • 出撃時、戦友を選んだあと自軍友軍9パーティが並んで表示されるところで、自パーティの総合力が編成時のそれより少なく表示されるじゃろ?あれが「自分の分の戦友のところに表示されるやつ」なのではないか? -- 2017-01-21 (土) 16:34:05
      • うちの戦友に18万さんがいた。クジラ外のランキングだと67万越えだ。 -- 2017-01-22 (日) 19:37:46
  • 今更だが、バーストって戦友のキャラも入るのね。 -- 2017-01-20 (金) 20:13:42
  • 最初と比べてchanceとかバースト増えたもののスキル発動運ゲーなことに変わらないのが辛い -- 2017-01-20 (金) 21:15:05
    • うむ、スキルが出ないわ、さらに防御が発動しなくてボコボコにされたわ。道中の戦闘は何とかなるんだけどな -- 2017-01-20 (金) 23:07:49
    • そもそもお花のスキルは通常任務でも確率発動なのに相変わらず何を言ってるんだ?これでも落ちるなら編成が弱いだけだよ強化しろ。 -- 2017-01-22 (日) 07:48:48
      • お前頭沸いてんな -- 2017-01-23 (月) 07:56:02
      • 落ちるなら強化しろは間違ってないけどな -- 2017-01-24 (火) 18:19:00
  • バースト戦闘画面をふと見てたらステテコパンツが干されとるやんけw 団長の確定か・・・? -- 2017-01-21 (土) 00:51:05
    • それ気付いた時笑ったわ 団長のだろうな -- 2017-01-21 (土) 11:12:27
      • ほんとだなんか在る。気付かなかった。 -- [[.]] 2017-02-06 (月) 06:47:07
    • スタッフも楽しみながら作ってるんだろうなあ納期厳守頑張って! -- 2017-01-21 (土) 13:16:25
  • ちょっと上の木にあったのでとりあえず任務を畳んでみた、見にくければ戻します。 -- 2017-01-22 (日) 08:05:36
    • 乙です だいぶすっきりしたので戻さなくていいに1票 -- 2017-01-22 (日) 09:45:14
    • と思ったけど、上部のタイトルからページに飛べなくなってるかな? -- 2017-01-22 (日) 09:47:45
      • ほんとだ、ちょっとチャレンジしてみたけどリンク先変更の更新がわからないな。わかる方お願いできないでしょうか。 -- ? 2017-01-22 (日) 10:29:52
    • これこれ、こういうのでいいんだよこういうので -- 2017-01-22 (日) 10:31:32
    • (編成や三行攻略法と同じ階層の)大見出しを以前と同様に残してリンクはそこにだけ、その中に折りたたみを入れる形にすればいいんじゃないかな? -- 2017-01-22 (日) 10:50:06
      • 任務1と2だけ試しにやってみたけど、どうだろう? 見出しだと目次に載るも畳んだ中には飛べないようなので、リストに変更して目次から消してみた。 -- 4枝? 2017-01-22 (日) 12:12:07
      • 素晴らしいと思います。お手数ですが時間あるときに残りもお願いします。 -- ? 2017-01-22 (日) 17:55:48
      • 特に反対意見もなさそうなので、任務11まで同様に変更しました。BSが抜けてるのはそのままなので、埋められる人がいればお願いします。 -- 4枝? 2017-01-23 (月) 14:56:47
    • これは素晴らしい変更、一気に見やすくなったし攻略中の人も出し入れすればいいからね。お疲れ様 -- 2017-01-23 (月) 18:19:26
    • さてクジラに行こうかと思ってこのページに来てみたら!これは良い変更ですね。ありがとうございます -- 2017-01-30 (月) 23:03:45
  • クリスタルをぶち壊す気満々でパワーを集めてる皆に笑える -- 2017-01-22 (日) 18:28:34
  • 戦闘開始直後攻撃前のホエイルカノンでホエイルカノンバースト発動させるとクジラ艇が攻撃しないでターン終了するバグがあるな。 -- 2017-01-23 (月) 13:07:30
    • いやね、表示されてる最新の○○件になければ分かるんだけどさ。ちょっとは同じ内容の木がないかくらい見ようよ -- 2017-01-23 (月) 14:01:22
  • 弱点ダメージupのアビリティってクジラの攻撃に反映されるの? -- 2017-01-27 (金) 17:53:12
  • 効率の所に分岐総合力あると便利そうだが、表示バランス悪くなるよなあ、n-5分岐で縦列増やして表示したらいいかな? -- 2017-01-28 (土) 15:58:34
  • ホエイルカノンバーストの当て字カッコ良いな、右腕が疼く -- 2017-01-30 (月) 19:06:55
  • 11-5も10-5も、だいぶ周回してんだが・・・クジラBS出ないなぁ。今回って出ねぇのか? -- 2017-01-31 (火) 01:12:40
    • 運です、としか言いようが無いな -- 2017-01-31 (火) 04:04:06
  • おすすめイベ金にゼラニウムも入れていいと思うんだけどどうだろう -- 2017-01-31 (火) 04:03:25
    • いいと思うぞ。現状ならゼラの方が開花来てないレシュノルティアより優先度高いと思う -- 2017-02-02 (木) 01:32:17
  • 前回のクジラは防御18万で10-5安定してたのに、今回のはなんか落ちまくる。。。敵強化とか入ってないよね? -- 2017-02-01 (水) 01:32:46
  • ホエイルカノンバーストって同キャラは選出されないよね? -- 2017-02-01 (水) 19:25:21
    • クジラの編成に同じキャラが何人も入ってるんで無ければ -- 2017-02-02 (木) 00:50:03
  • これブレイクタイミングによってクジラの攻撃カットされちゃうのね・・・戦力余裕ないからちょっと危なかった。 -- 2017-02-02 (木) 15:53:13
    • 上でも出てるけど今のところターン初めにホエイルカノン撃ったときのバグっぽいし、二戦目の一、二ターン目が特にそうなりやすいね -- 2017-02-02 (木) 16:07:30
  • 斬撃総合11万で11-5クリアできねえ・・・ -- 2017-02-02 (木) 19:51:37
    • 11万じゃ無理ゲー -- 2017-02-02 (木) 23:41:19
      • 間違えた110万だ -- 2017-02-03 (金) 00:05:40
    • まぁあれだ・・・まったりシコシコ総合力上げるんだ。 -- 2017-02-03 (金) 16:54:09
    • 111万でいけました^^ -- 2017-02-03 (金) 20:12:59
    • 自分も111万ですが、20回以上周回して落ちてないですね。戦友17万ぐらいの方しか選んでないからかも知れませんが。 -- 2017-02-03 (金) 23:41:18
    • うちは110万でhobo -- 2017-02-04 (土) 19:54:59
    • 上コメミスった。うちは110万+戦友17万でほぼ安定。装備強化とホエイルカノンバーストさまさま。 -- 2017-02-04 (土) 19:59:26
    • 114万だけどわりとギリだしごくたまに落ちる感じだったな、防御18万でもきついから火力か -- 2017-02-07 (火) 05:15:16
    • 自軍112万だとバルカン祭りで落ちるな。 -- 2017-02-13 (月) 18:59:32
  • 開幕ホエイルカノン撃ってバースト撃つとクジラの攻撃無いまま敵のターンになるんだな。 -- 2017-02-05 (日) 18:19:16
    • これで計算狂って一回落ちたわ -- 2017-02-14 (火) 08:08:04
  • クジラ常設にしてくれー。石割るのに全く抵抗はないんだけど時間が足りんのじゃー。 -- 2017-02-06 (月) 15:26:55
  • クリスタルってボス扱い?ボスアビリティ発動するなら編成考えたい -- 2017-02-08 (水) 12:00:09
    • ボスじゃないでしょ。 -- 2017-02-10 (金) 17:45:25
    • サクラさん入ると明らかダメージ変わるからたぶん適応されてるのではと勝手に思ってる -- 2017-02-14 (火) 13:18:45
  • 初っ端カノン→バーストの後に通常行動が発生するように修正されたのを確認 -- 2017-02-13 (月) 18:13:25
    • 修正されてなくね? -- 2017-02-13 (月) 21:43:07
  • 今回実装の任務12打属性ステージだけど。11の斬と同じく、任務10の編成の7~8PTあたりのメンバーを調整して打属性クジラに持っていけば終わるね。 -- 2017-02-13 (月) 20:13:29
    • 参考までに、友軍無し、編成画面での数値→HP736.331 攻370.473 防177.281 -- ? 2017-02-13 (月) 20:22:03
      • 総合降順自動編成、下の方を入れ替えて打クジラにしただけ。装備穴1キャラとか、装備付け忘れキャラとかいるけど、落ちる感じは全くしないかな。 -- ? 2017-02-13 (月) 20:23:31
  • 今気付いたがn-5クリアできるなら1~4のBSはスルーした方がいいのか…? -- 2017-02-13 (月) 20:58:19
    • 気づくの遅すぎっすな -- 2017-02-13 (月) 21:04:16
      • ボーナスステージって語感だけでお得と思い込んでた。全然ボーナスじゃないってどうよ…orz -- ? 2017-02-13 (月) 21:32:04
      • 実は俺も11-1辺りで一度踏んでやっちまったなと。BSはクジラの○-5以外もう行く意味もないし、最近スルーしてばっか。 -- ? 2017-02-13 (月) 23:22:50
  • まだ余裕だ。12-5分岐は109万で超えた場合の勲章は278+255=533。アビ源137の経験値653 -- 2017-02-13 (月) 21:08:22
    • 108万で突破時は255+255=510。確認。わりと余裕、同意。 -- 2017-02-13 (月) 22:32:52
  • ボーナスステージって任務9以前でも出るの?任務10以降のみ? -- 2017-02-13 (月) 21:37:04
  • 折り畳まれると小さくなって見づらくなるから最新くらいは解除しててほしい -- 2017-02-13 (月) 22:05:18
    • 1クリックくらい良いだろ -- 2017-02-13 (月) 23:49:17
      • サイズの問題上げてるのにその回答はずれてないか -- 2017-02-14 (火) 03:45:23
    • 最新任務のみ折り畳みはずしてみました -- 2017-02-14 (火) 08:13:38
  • おすすめイベ金のところにヤマユリもどうかな? 攻撃力こそ低いものの、バーストの時に選ばれると一ターン目だけって制限が実質無いようなものだし、低めの攻撃力も装備穴四つを活かせばある程度までは伸ばせるし。あくまで「あまりイベ金が揃ってない初心者がクジラに挑戦するとき」に限られるけど、決して悪くはない……と思うんだ -- 2017-02-13 (月) 23:11:27
    • 装備穴はイベ金全部同条件だしおまけのバーストで選ばれるかもしれない時のために入れるかというとおすすめはしがたいかなぁ %上昇も元が低いほど効果低いわけだし -- 2017-02-13 (月) 23:50:32
    • 俺もヤマユリはおすすめユニットに入れていいんじゃないかと思う。たしかに攻撃は低いんだけど、1ターン目20%攻バフの先手必勝なアビリティが「chanceマス」で特に有用だと感じてる。うちの場合、突および無のクジラで第2部隊に置いておいて、全体スキル中心の第1部隊がchanceマスでよく全滅するので後詰として活躍してる。(戦力次第では第1部隊にヤマユリ入れるのもありだと思う。)もちろんバーストのときに選ばれればめちゃくちゃ貢献してくれる。個人的には同じ突でもヒメユリより優先度高いのではないかと思う。だからヒメユリがおすすめに入るならヤマユリも書いてほしいかなあ。 -- 2017-02-16 (木) 08:18:13
  • 友軍込み100万ちょいだけど推奨総合からマイナス何万くらいまでならクリアできるんですかね? -- 2017-02-13 (月) 23:26:24
    • 最悪10万くらい。ただし相当攻撃寄りにしてスキル運ないと落ちる。推奨=安定ラインと考えるべし -- 2017-02-13 (月) 23:31:08
      • 推奨までしかクリアしてなかったのでちょっと冒険してみます。ありがとう -- 2017-02-13 (月) 23:47:34
    • 自分で突っ込んでみれば大体分かる。というか推奨なんて目安にすらなって無いから突っ込んでみないと分からん -- 2017-02-14 (火) 02:01:28
    • 友軍込みで推奨総合の1割程少ない場合でギリギリクリアな感じかな。スキル運が悪いと負ける恐れがあるから、安定のためにできるだけ推奨総合に近づけたい。 -- 2017-02-14 (火) 02:14:03
    • 総合力に騙されるな。攻撃力と防御力を磨いてけ。 -- 2017-02-14 (火) 03:46:33
  • 12-5 友軍無し HP612.110 攻364.134 防202.920で10週、残りHP3~5割でクリア -- 2017-02-14 (火) 02:18:59
  • フルバルカンって本当にあるんだな・・・ -- 2017-02-14 (火) 02:56:46
  • 11-5で金箱から木箱が出るんだけどそんなもんだったっけ? -- 2017-02-14 (火) 08:09:41
    • 贈り物の一部が木箱判定だからね -- 2017-02-14 (火) 08:12:20
  • 通常戦闘がデバフ30じゃ辛くなってきた…虹一桁程度だとお断りになってきそう -- 2017-02-14 (火) 09:36:30
    • 通常戦闘のほうは殺られる前に殺れなところがある。デバフより火力突破の方が現状は圧倒的に楽だね(ほぼ2T以内に終わる) -- 2017-02-14 (火) 10:11:01
      • 特に今回は打だしデンドロ初手確定パ組める人は楽勝だろうね -- 2017-02-14 (火) 12:41:14
      • 打だろうとなかろうと全体2連撃で師匠ド安定やぞ -- 2017-02-15 (水) 15:34:07
    • デバフで耐える戦法なら最大値付近で組んだ方がいいし、最大値に届かないなら装備や育成アビで補強しながら1ターン目の火力を極力上げる戦法に切り替えた方が楽だよ。虹1桁お断りな状況にはまだ早いはず。 -- 2017-02-14 (火) 10:32:00
    • 虹一人でもそれがデンドロならシンビと組ませれば雑魚なんてトリプル華砕拳で瞬殺だと思われる -- 2017-02-14 (火) 14:21:11
    • 1PT突破は戦力を重視して選んでないともう無理だろうね。チャンスマスの奴にターンを回したら7000*4が2発飛んでくるから金じゃ1ターン持たないのが当たり前だし -- 2017-02-14 (火) 18:21:00
    • デバフ30%程度だと多分辛いね。1Tキル目指すなら2周年封印石残ってるならシンビと交換して属性特化で組めばそこそこ楽になると思うよ。戦力整ってる人だと、シンビ+DG+属性特化虹3人でチャンスマスも含めて1Tで終りますがね。。。 -- 2017-02-16 (木) 15:25:15
  • しぶ~いガチャを回すよりこういう時期に石割って周回した方がいい気がしてきた……。 -- 2017-02-14 (火) 10:29:33
    • ガチャで負けた奴のセリフってなんでこうワンパターンなんだろうな -- 2017-02-14 (火) 18:42:04
      • 実体験しか無いからだよ(木主じゃないけど -- 2017-02-15 (水) 18:49:25
  • スタミナオフ期間はボーナスステージは勲章効率悪いのかな? -- 2017-02-14 (火) 12:33:17
    • BSもオフ対象だから〇-5BSなら行かない方が効率悪いよ。例として10-5は7.71/st、10-5BSは8.11/stになる。 -- 2017-02-14 (火) 12:54:23
  • 前回の報酬アップの増加量覚えてないけど今回とどっちが効率いいんだろう(考えても仕方ないけど) -- 2017-02-15 (水) 02:18:24
    • 勲章20%増/スタミナ30%減、仮に消費10で勲章10なら70消費で84/100。マニュなどの取得回数も増えるので断然30%オフ -- 2017-02-15 (水) 10:07:00
      • サンクス それなら蜜いくらか消費してもいいかな -- 2017-02-15 (水) 13:44:44
  • バースト撃つと敵ターンになるのとかそんなん知らんよ…撃ったせいで負けたわ -- 2017-02-15 (水) 03:12:10
    • 上の方で修正されたみたいに書いた者だけど、再度狙えるタイミングきたから試したらやっぱり修正されてなかったわ… -- 2017-02-15 (水) 10:03:02
    • あれ?うちは大丈夫だったぞ、少なくとも今週の頭は -- 2017-02-15 (水) 15:31:17
    • うちは前回開催時に修正来てから再発してないな -- 2017-02-16 (木) 01:03:40
    • 修正されたかはわからないけど、こちらでも普通にこの事象が発生したわ。ソーラーのタイミングをずらして対処するしかない… -- 2017-02-16 (木) 07:34:07
  • まさかマニュが手に入ってしまうせいでくじらを走れなくなるなんて日本語を口にする日が来ようとは…。☆2も3も全て育成を終え、俺はこの増えていく20歳マニュ200超えを売る以外の方法でどうしたらいいんだ…(ガチャは財布の加減で選択肢に無い -- 2017-02-15 (水) 15:32:44
    • パンがないならまにゅを食べればいいじゃない -- 2017-02-15 (水) 18:18:06
      • 5歳だけじゃなく20歳も100歳精製の選択肢があれば俺はクジラを後100回は行くというのに…アンプルゥほしいんじゃぁ -- 2017-02-15 (水) 18:48:36
    • そこにガチャがあるじゃろ? -- 2017-02-15 (水) 20:11:07
    • キャラも倉庫も限界まで拡張するんだ!既にMAXなら・・・来週の新イベまで耐えるんだ -- 2017-02-15 (水) 20:28:29
      • 倉庫解放か…それしかないのかもな… -- 2017-02-15 (水) 20:58:36
      • 150ほど解放したわ。今日は自動回復分で強化精霊回るけど、明日からまたクジラるぜ! -- 2017-02-15 (水) 21:03:19
    • 合成するゴールド不足になった時あったがマニュ大量に売ってた -- 2017-02-15 (水) 20:37:22
    • 好きなキャラ2体目育てればおk -- 2017-02-15 (水) 20:42:44
      • すまん、ずっと1体主義なのだ。そうじゃなかったら今度は逆で死んでいただろうが…(怖い -- 2017-02-15 (水) 20:58:20
    • まさかと思うが、強化霊の宴でキャラ育成してるとか?それだと、最近だと100%100才すら溢れるからやめた方が良いよ。ガチャで節約でクジラも周回するなら、クジラ開放週に育成してそれ以外の週は極限周回の方がアンプルも稼げて尚良いよ。急いで育てなければアンプル投入代も浮くからね。 -- 2017-02-16 (木) 15:17:01
  • バーストのためにデッキ戦しない娘たちにも初撃10%うpの育成アビつけてるんだが、チャージ時の攻撃って1ターン目扱いで合ってる?それともボスとのターン数と一緒? -- 2017-02-15 (水) 18:17:56
    • 一応表示はされてるから1ターン目扱いだと思うけどね つまり1回行けばわかると思うんだけどね -- 2017-02-15 (水) 19:01:44
      • 毎度バースト貯まるのが最終戦1ターン目だったから確証持てなくて。調整しようとしても倒し切るor撤退されて結局1ターン目だったんで -- 2017-02-15 (水) 20:07:21
      • ともかく、ボスのターン関係なく1ターン目扱いでおkな感じか。ありがとう -- 2017-02-15 (水) 20:13:23
    • 1ターン目だよ。デンドロ再行動するし -- 2017-02-16 (木) 16:11:53
  • 攻撃一回分が重要だってのに、規定体力まで減らすとターンの半分どころか減った部分で戦闘を切り上げるとか安定するわけねーわ -- 2017-02-16 (木) 21:40:59
    • それすら気にならなくなるくらい育てるしかないね。 -- 2017-02-17 (金) 04:15:48
  • 2回攻撃前にバースト打ち込むとターンスキップするのは見間違いじゃなかったのね。過去ログ読んでほっとしたけど修正してほしいなぁ -- 2017-02-17 (金) 00:22:34
    • うちじゃ今は何度やっても起きないな(言っても試したの5回だが)。負けそうな時に敵の1回目と2回目の攻撃の間にカノン→バースト挟んだの耐えられて敵の二回目の攻撃で沈んだのを勘違いしてる説を唱える -- 2017-02-17 (金) 15:07:22
      • 今のとこ全勝してるが、バーストからのターンスキップ現象くらったことが2回あるぞ -- 2017-02-17 (金) 15:53:26
      • それってつまり2回中2回じゃなくて数十回中2回で再現性は低いってことなのか?それなら納得出来るな -- ? 2017-02-17 (金) 17:11:19
    • こっちでも何度か試してるけど、開幕ソーラーに成功してバースト突入するとダメっぽいように思える。逆にそれ以外だと今のところ発生してないな -- 2017-02-17 (金) 23:53:52
      • 2ターン目以降じゃダメってことか。それってやる方が難しいだろ。ここってタイミングあったら教えて欲しいくらいだ -- 2017-02-18 (土) 00:38:33
    • 俺も確認できた。本体攻撃前にハゲビでBREAKしたら太ハゲビ発射後に敵が攻撃するわ。本体1回目の攻撃でBREAKしててもBREAKせず2回目の攻撃が出てくれるのはいいことだけど、これは戦力足りてない人にはきついな -- 2017-02-18 (土) 09:40:29
      • 余程シャイン稼ぐキャラがバーストで選出されない限り2回カノンなんて打てないんだから、急いでダメ稼ぎに走らなければいいだけの話だが、知らずにやったら確かにキツイな -- 2017-02-18 (土) 10:06:28
      • 2回カノン(ソーラーのことだよね?)ってのが何のことかわからないけど、敵の攻撃のあと、クジラ本体が攻撃する前にソーラーやってBREAKするとそのままチャージタイムに入って強ソーラー、その後クジラ本体の攻撃が行われずに敵の攻撃になるって話ね。ソーラー2回説がどこから来たのか分からないけど恐らく関係無い -- 2017-02-18 (土) 21:58:36
      • 2回ホエイルカノンです。あとホエイルカノン2回がこの不具合の原因的な話はしてません。開幕でホエイルカノン使っても使わなくてもどの道殆ど1回しか打てない(与ダメージは変わらない)んだから、不具合起きるタイミングで急いで使う必要はないよねって話です。勘違いさせたようでスマヌ -- 1葉? 2017-02-19 (日) 08:48:21
  • 12のチャンスマスの単体害虫スキル率異様に高い気がする…8割位ない? -- 2017-02-17 (金) 07:44:59
    • 発動率デバフ30%かけても全攻撃スキルとか普通にやってくる -- 2017-02-19 (日) 23:43:17
  • ガチャ産の装備枠ひとつの☆5より、イベ産☆5の方が装備のぶん総合力高くなる場合にはイベ産を編成した方がいいんでしょうか -- 2017-02-17 (金) 10:04:02
    • 1穴ガチャ金よりはフルスペイベ金のほうが圧倒的上、ちなみに1穴虹よりも上 -- 2017-02-17 (金) 10:06:47
    • 今はバーストで200万とか当たるからどうだろうなぁ。イベ金だけだと50万とか悲しいダメージだったりするし -- 2017-02-17 (金) 11:03:39
    • どっちにしろ運ゲー。どんだけ万全の布陣でいっても推奨みたしてもスキルでなきゃ負けるよ -- 2017-02-17 (金) 11:09:01
      • どんだけ低確率の話してんだよ。地力ありゃ負けないだろ。バルカン多めでも100万前後はバーストで出せる。新たに増えた耳飾り以外全取りしてるが負けたことねーぞ -- 2017-02-17 (金) 14:55:33
      • 俺もバースト来てから一回も落ちたことないな。バルカン連でも普通に勝ってるし、運ゲー度はバーストで相当薄れたよ -- 2017-02-17 (金) 16:41:45
      • バーストで運ゲー要素さがったが総合戦友抜きで120万ちかいが12-5で一回落ちたからな。落ちた事無いとかただの結果論だろ -- 2017-02-17 (金) 19:17:28
      • 120万が高いかは知らんが現状の打属性だとHP707554、攻撃394110、防御181676。結果運は良いんだろうがその時点での強メンツ組んで確率を減らしてはいるな。無撃沈記録伸ばしたい -- 1葉? 2017-02-17 (金) 19:51:26
      • 120万くらいだと戦友いれて推奨↑レベルだろうからイベ金主体の悲惨なバーストとバルカン多めなら普通に負けるな -- 2017-02-17 (金) 20:38:06
      • ウチの打はHP672618、攻394603、防146982だな。1葉のに比べると耐久性貧弱過ぎるが、危なくなる前に毎回敵死んでる感じ -- 2葉? 2017-02-18 (土) 00:21:27
      • クジラ実装から毎回アイテム全交換するまで回してるけど一度も落ちたことないから運ゲーで済ましちゃアカン -- 2017-02-18 (土) 02:15:38
      • たとえ同じ120万でもどこにステ振ってあるかで全然違うだろうしな -- 2017-02-18 (土) 02:36:14
      • 「運ゲーに勝ち続けてる人」じゃなくて「強化頑張ってる人」でいいじゃない -- 2017-02-18 (土) 04:27:11
      • 打の虹がアルストロメリアしか居ない貧弱団長なのでクジラ艇突破は半分あきらめモードだったんだけど、イベ金の開花とアクセのおかげで毎回ギリギリながら勝てるようになって感動してる。総合112万HP60万攻撃34万防御17万。安定クリアできるようにこれからも頑張るぜ -- 2017-02-18 (土) 23:52:40
      • ↑ごめん、お花では「装備」でした。アクセとか言ったら本拠地がバレちゃうな -- 2017-02-18 (土) 23:55:30
    • イベ装備が整ってない場合は素ステの高いガチャ産の子のほうがいい場合もあるし、装備コミコミの攻撃防御で見るのが吉ぽ -- 2017-02-17 (金) 14:23:29
  • 色々言われてるけど、結局運ゲーなのね。ちっくしょう!! -- 2017-02-17 (金) 22:59:44
    • まあそれでもメンツ装備充実させれば運の要素は結構排除できる -- 2017-02-17 (金) 23:20:36
    • スタメンの総合力62万超えた俺団長でも他の育成に手が間に合ってないと勝率上がらない世界よ -- 2017-02-17 (金) 23:41:07
    • 4穴開けられない場合はイベ金使うしかないからねぇ。バースト200万とかどんな編成なのか気になるわ -- 2017-02-18 (土) 07:36:09
      • ロイヤルプリンセス、サボテン、サンカクサボテン、デンドロビウム、シロタエギクが選ばれて230万ぐらいだったかな。ロイプリの所にハボタンとかが入ってたらもっと行ってたはず -- 2017-02-18 (土) 07:43:32
      • 師匠と3回攻撃系は強いね -- 2017-02-18 (土) 08:13:24
    • 強化すれば滅多に落ちなくなるものを「結局運ゲー」と結論付けるのはちょっと違和感あるかも。「強化ゲー+時々運」の方がまだ近い印象かなぁ、クジラに関しては -- 2017-02-18 (土) 12:38:25
      • 同じ運ゲーでも「強化しても稀に落ちる」と「強化しないので稀にしか突破できない」だったら、まぁ前者になるようにするよね -- 2017-02-18 (土) 18:07:51
      • 運要素は減ってきてるけど、都市伝説と思ってたフルバルカンを目の前でやられたら「結局運ゲーかよ!」って言いたくもなると思う。 滅多にない分それが来た時のショックは大きいんじゃね? -- 2017-02-19 (日) 10:47:17
      • フルバルカン相手フルスキルでも勝てるまで育てれば良いだけだろそれ -- 2017-02-19 (日) 15:46:07
      • 虹一桁しかいない微課金のうちの面子でも12-5までそこそこ安定してクリアできるし(20~30回に1回くらい負けるけど)、もっと課金してキャラも装備も充実してれば勝率100%近くなるんじゃないの? -- 2017-02-19 (日) 19:10:29
  • あれ?2-4ですが、なんで初戦1/3まで下がってよやく撤退、次戦は不戦勝、そして最終戦はなんとHP満タンで復活したんじゃ!仕様かねん? -- 2017-02-18 (土) 00:39:30
  • 12-3BS勲章237でした -- 2017-02-18 (土) 02:29:59
  • クジラ艇編成してると装備品込みでのソート機能がまじでほしい -- 2017-02-18 (土) 12:05:07
  • よ~やく5-5で勝てるようになったんで全力周回してたんだけど、不偏の首飾りと間違えて不変の耳飾りを取ってしまった。これ何の役に立つの? 痛恨の15000勲章…… -- 2017-02-18 (土) 15:16:32
    • イベ耳と違って攻撃が上がる、数値も中級耳より高い、数値は低いがバフがつく優秀な装備だと思うんだけど。もし手持ちの子につけるスロットねーよ!って話なら流石に指輪とかくじら首の方が優先されるし諦めて倉庫の肥やしにしましょう -- 2017-02-18 (土) 18:07:58
      • バフ込みで考えると攻撃面は腕輪ぐらいはあるからね。まあオトギリにでもつけとけばいい -- 2017-02-18 (土) 19:25:53
    • イベント耳飾と比べれば間違いなく優秀。バフもきちんと生かせるならイベント首飾くらいは仕事をしてくれる -- 2017-02-19 (日) 00:47:01
    • なるほどバフの上昇分を装備の能力と考えれば優秀なのですね。てことは使ってなんぼなので、1軍パーティのイベ耳飾りと差し替えることにし、当初の目標通りクジラ首飾りを2穴の嫁用に全力周回継続中です。皆さんアドバイス感謝です -- 木主? 2017-02-19 (日) 08:31:06
  • 運ゲーだろこれ。防御19万↑で5-5いってクジラ艇のスキル1回しか出ないで落ちたぞ。マジ糞だな -- 2017-02-19 (日) 12:47:17
    • それ属性間違えてるだろ -- 2017-02-19 (日) 14:24:39
    • それは運ゲーじゃなくてお前の失敗だろ確実に -- 2017-02-19 (日) 14:33:59
    • 無属性で戦ってないなら19万回腹筋しろな -- 2017-02-19 (日) 14:36:52
    • 5-5はね、はんようがたくじらていがじゃくてんだよ!これでまたひとつえらくなったね! -- 2017-02-19 (日) 14:38:03
    • …とりあえずお前のクジラ艇の属性晒してみ? -- 2017-02-19 (日) 15:13:06
    • たしかに糞運ゲーだけど、さすがにそのステなら属性違いでも負けないだろう。ステージ間違えたんじゃね? -- 2017-02-19 (日) 18:23:24
    • 防御19万にできるほどクジラ艇やりこんでる奴が今更5-5なわけないしエアプだろ -- 2017-02-19 (日) 20:44:29
  • 任務10以降が突破できなかったんで開花金・装備強化すること2か月、今日ようやく10-5突破しましたよ! やっぱキッチリ戦力整えれば何とかなるもんなんだね -- 2017-02-19 (日) 15:14:48
    • 搭乗メンバー全員好感度・咲maxにすればきっともっと安定する -- 2017-02-19 (日) 15:37:25
  • 魔と突の-5がクリア出来なくてしばらくほっといたけど開花が増えていつの間にかクリアできるようになってた開花上昇分はやっぱりでかいんだなぁ -- 2017-02-19 (日) 15:50:29
  • 斬キャラの頭数が足りなくて困ってたんだけど、実はスノーフレークかなり強くね?そこらのイベ金を一蹴できる高水準のステ持ちで、銀だからイベ金ほどじゃないが4穴にしやすい。そして何より金以上と比べて育成コストが格段に安い。初心者おすすめに入ってても不思議じゃないくらいの強キャラな気がしてきてる。 -- 2017-02-19 (日) 16:33:28
    • 普通にアリよ。斬はイベ金が少ないから、ガチャ運悪いと16人確保するの地味に大変なのよな。 -- 2017-02-19 (日) 16:51:47
    • クジラ艇だと攻撃や防御の1ポイントに対してHPの1ポイントの価値はかなり低いから、スノーフレークはむしろ不利だと思う。斬・銀・LV60・好感度100%の条件だったら、俺ならカイコウズにする。 -- 2017-02-19 (日) 18:43:38
      • カイコウズ、カサブランカ様はクジラ向きだよな -- 2017-02-19 (日) 19:53:14
      • そういえば、このページの「初心者向けおすすめユニット(イベ金)」だけどラベンダーは過大評価じゃね? クジラ艇に限れば、ヨルガオ>開花ラベンダーだろ。 -- 2017-02-19 (日) 21:47:00
      • HP5700攻撃300が防御500と同等なわけないだろ、防御過大評価しすぎ -- 2017-02-19 (日) 21:51:12
      • 開花は言い過ぎだな、すまん。ただ「初心者向け」なら開花の手間を考えればヨルガオが先でいいんじゃないかと思う。 -- 2017-02-19 (日) 22:08:02
      • HPの低さがな・・・装備で底上げできる攻撃防御と違ってHPはキャラ依存だし、あと防御のキャラごとの差なんて装備1個で逆転する程度の差だし -- 2017-02-19 (日) 22:14:55
      • カイコウズとカサブランカもステ見ると優秀だと思うけど、その2人というか銀の2体スキル持ちってバーストで引いちゃった時の弱さが露骨に出る気がするんだけどその辺りどう?あんまり気にならない感じ? -- 2017-02-20 (月) 06:20:47
      • たぶん弱い。入れるなら下のほうに入れて引かないことを祈るしか -- 2017-02-20 (月) 06:52:37
      • 初心者向けなら通常戦力としても上のラベンダー一択だろ -- 2017-02-20 (月) 09:01:01
      • 防御500ならHP1500程度の価値じゃないの、被弾-100ちょっと、15回(偶数で16、8ターン)も被弾するまでには決着つくでしょ、防御信仰も結構だけど嘘教えるのはNG -- 2017-02-20 (月) 11:21:10
      • 何となく500の倍数で1500って言ったけど細かい計算は誰かしてちょ -- 2017-02-20 (月) 11:24:21
      • 防御の4分の1減殺なんだから125、16被弾なら2000な。まあクジラが攻撃型か防御型かでも違うんだけどね。 -- 2017-02-20 (月) 14:19:15
      • 耐えれる回数が減らないならHPや防御を削ってでも攻撃に寄せたほうがいい。 -- 2017-02-22 (水) 00:09:35
      • ただ耐えれる回数も敵のスキルやクリティカルで変わってくるから調整は実質的に不可能なんだよなあ -- 2017-03-03 (金) 00:48:24
  • ボーナスステージじゃアンプルゥ出ないからスルーしたほうがいいのかな? -- 2017-02-19 (日) 17:29:15
    • それくらい自分で判断つかない? -- 2017-02-19 (日) 17:35:29
    • 時間効率考えるとボナステ周った方が良いと思う。一周クッソだるいし・・・アバウトに周/5分/500としても、一時間6000で3~4時間周り続けて首一個だからね -- 2017-02-21 (火) 23:26:44
  • 最近クジラ始めたんだけど、普通のステージよりエラー多く感じる。 -- 2017-02-19 (日) 19:02:41
    • わいはステージ選択らへんでエラー出る。 -- 2017-02-20 (月) 00:44:04
    • 先週のメンテからやたらエラー吐くよな -- 2017-02-20 (月) 01:18:15
    • ステージ選択画面で任務番号決めるとエラー出ること多いよな。 -- 2017-02-20 (月) 01:35:38
    • ガルシンやった後にやるとよくエラー出る。なんか負荷が残ってんのかなー -- 2017-02-20 (月) 09:53:56
    • 誰か言ってたけどスタミナ30%オフの影響かもよ -- 2017-02-20 (月) 12:50:10
    • ボーナスステージ実装の時からなんか挙動がおかしくなった -- 2017-02-22 (水) 00:12:30
  • クジラ艇もスキル依存度がクソ高いのに、こっちは補強する要素が皆無っていうね… -- 2017-02-20 (月) 13:56:27
    • スキル発動率以外のところを補強していく方針みたいだね。装備や防御が活躍してくれるし他のステージとは違う攻略法なのが個人的には嬉しい -- 2017-02-20 (月) 17:25:12
    • バーストのおかげでちょっとは運要素が減ったのは嬉しいね。まあそれ以降のステージはあるの前提の調整はされるけど -- 2017-02-20 (月) 17:35:54
    • そこに手を付けるといつしかそれを前提とした難易度になってしまうからなあ -- 2017-03-03 (金) 00:50:50
  • クジラ艇の元ネタまだ残ってたのか、どう見ても個人の想像なのに -- 2017-02-25 (土) 23:07:41
    • wikiなんてそういうもんだろ、花騎士各個のページに感服するがいいさ -- 2017-02-26 (日) 16:22:52
    • まあ消してもいんじゃねとは思う。色々仕様の変更あってトップもかなり長くなってるしな -- 2017-03-03 (金) 00:50:09
  • クジラ艇って最初はなにアイテムから交換するべきですか? -- 2017-02-27 (月) 20:32:15
    • 咲花ハートと咲贈り物。これで強化して再びクジラで出撃するのだ -- 2017-02-28 (火) 05:48:58
      • 咲贈り物は高コストすぎね? -- 2017-03-03 (金) 11:44:51
      • クジラが最高効率よ -- 2017-03-03 (金) 21:13:06
      • ちょっと待て鯨が最高効率ってどんな計算してそうなった -- 2017-03-06 (月) 12:01:26
      • スタミナ辺りで稼げる好感度がクジラ以上のところはないぞ -- 2017-03-07 (火) 16:15:41
    • 後のことを考えるならアンプルは取っとくべき。育成のボトルネックはここだ -- 2017-03-03 (金) 17:22:20
  • イベ金主体がそろそろ限界になってきてるからどうなるか見物 -- 2017-03-01 (水) 04:42:01
    • 昔のイベ金だけで揃えられるんなら、なあ。最近は4穴開花・咲前提だから素ステ抑えられがちで通常マップすら不足を感じる。イベが簡単になった分もあるのかも -- 2017-03-02 (木) 07:47:08
    • 4穴のアドバンテージはデカイけどデッキ戦もイベ金とかやってない?開花ガチャ金&進化虹で5人組まないとデッキ戦は辛いよ -- 2017-03-03 (金) 01:13:58
  • 5-5楽に回れるけど10-4が突破できない。やたら複数攻撃してくるリバース・シン対策って何かある?ベラドンナとストレリチア様に聖帝様を2か3番目においたPTは試してみた。 -- 2017-03-02 (木) 22:40:08
    • 奴は弱点無いからなぁ…PTの地力を上げるしかあるめぇ -- 2017-03-03 (金) 05:27:55
      • というか、上でも書いてるけどイベ金じゃデッキ戦は流石にきついぞ… -- 2017-03-03 (金) 05:29:21
    • お花は火力マシマシの脳筋編成でやられる前に倒せばOKのゲームだよ -- 2017-03-03 (金) 08:19:58
    • 5-5は推奨高いけどボス3戦あるから、2戦しかない10-4より実は簡単なだけだよ。地道に強化していこう -- 2017-03-03 (金) 12:00:29
    • ちなみに10-5はアホほど厳しい、11-5とか12-5より難しいから10-4突破どうにか突破できるようになっても当面放置推奨 -- 2017-03-03 (金) 15:24:55
      • 推奨総合力見れば分かるけど無属性はやや難し目になってるよね。デッキ戦も弱点つきにくかったりつけなかったりするし -- 2017-03-03 (金) 16:42:35
      • 別に厳しくないだろ。分岐の113万達成できるなら余裕。 -- 2017-03-03 (金) 21:15:43
      • 厳しいというか属性関係なしに総合力高い子乗せれるからその関係で高くなってるんだろう -- 2017-03-03 (金) 21:23:07
      • 別にイベ金入れ替えるだけだから属性で総合力なんて誤差レベルでしか変わらんけどな -- 2017-03-03 (金) 21:26:54
      • まあそうなんだがね、結局は地力勝負ってこった -- 2017-03-03 (金) 21:36:47
      • 10-4突破するかしないかって人が攻略出来る難易度じゃないだろ。基準を考えろ -- 2017-03-06 (月) 12:00:57
    • リバースシンならシロタエとか開花サボテンで殴り倒せば瞬殺だよ。今ならゴギョウとか開花デンドロもいるし -- 2017-03-03 (金) 21:17:58
  • そういや任務12のお知らせ画像が無いんだよね…もし載せれる人がいるならお願いしたい…というかあったっけ? -- 2017-03-03 (金) 21:37:52
  • 12-5周回ばかりで打マニュ余って食わせる打属性花騎士がいないときどうしてる?他の属性騎士に食わせるか非効率でも11-5など周回する? -- 2017-03-04 (土) 15:04:49
    • 現在の属性マニュをあげる子が居なくて勲章欲しければ1つ前なら回るな、それ以上前になると効率が・・・ってなる -- 2017-03-05 (日) 08:54:12
    • 12-5回ってマニュは保存しておく -- 2017-03-05 (日) 15:25:12
      • 20マニュが300個超えたんですがそれは 打属性新キャラはよ -- 2017-03-05 (日) 20:01:12
  • 友軍PTとしてカトレア+祭壇アビってどれくらいの需要があるかな? 正直総合力も防御力も大したことないから一人をニゲラあたりと交換した方がいいのかなーって -- 2017-03-05 (日) 04:10:33
    • 参考までに総合力順が「総合力156,406(HP91,143 攻46,601 防18,662)」、防御力優先が「総合力149,904(HP85,272 攻44,172 防20,460)」、ニゲラ追加が「総合力150,067(HP88,692 攻43,775 防17,600)」。個人的には祭壇にもお世話になってるし、どうせならーとは思ってるんだが…… -- 2017-03-05 (日) 04:46:35
      • 16万にも満たないならその他分類だからどうでもいいと思うよ。厳選する人なら17万以上を選ぶ人もいるだろうし。ちなみに自分は左上の人を適当に選ぶ -- 2017-03-05 (日) 08:56:49
    • うちの場合は祭壇アビはあまり意識したことなかったな。空中ボス戦で1回ずつ撃つから、デッキ戦で溜まる分で足りてる。 -- 2017-03-05 (日) 13:04:41
    • うちの場合チョコパネル欲しいんで祭壇は邪魔かな。ウメやカトレアはありがたいけど総合力15万以上あればいなくてもいい -- 2017-03-05 (日) 13:24:32
      • チョコパネルと祭壇って先にチョコパネルが置かれてから祭壇が置かれるんじゃないの? -- 2017-03-05 (日) 16:42:43
      • チョコも割と微妙な気が。チャンス後の分岐で空マス2つあってそこに吸われちゃうことも多いし -- 2017-03-13 (月) 14:13:15
    • 自分の場合はデッキ戦はノーダメで行けるし、デッキ戦ではゲージ使わないから祭壇も要らないな。まあチャンスマス瞬殺だとゲージ貯まりきらない事が多いから全くの無駄でもないんだけど、総合力少しでも高い方が良いや -- 2017-03-07 (火) 16:11:31
    • (チャンスマスで第1部隊がたまに全滅する程度の戦力の者の意見。)カトレア・ウメは最初の雑魚に対する火力補助になるので、クジラ艇実装以降ほぼ毎回この2人のどちらかが入っている助っ人を選んでる(筆者はカトレアのみ所持)。クジラ本体の総合が多少落ちても、このアビのおかげで第1部隊が雑魚戦を突破しやすくなるので非常に有用性を感じてる。チョコの体力回復は普通に嬉しい。祭壇はチョコの方が優先度高いと思ってるので逆に邪魔になるからいらないかも?雑魚戦に数ターンかかることも多くシャインはわりと稼げるので。 -- 2017-03-13 (月) 21:00:49
  • これクジラ艇の助っ人の総合力って、戦友からはどう見えてるんですかね?自軍編成時の総合力そのまんま?それとも好感度分とか装備分は足されてないとか? -- 2017-03-05 (日) 15:55:20
    • クジラ艇もだいぶ前に好感度とか装備分足されるようになってたはず。じゃないとうちの戦友の17万とかありえない、あり得るものか・・・・・ -- 2017-03-05 (日) 16:47:13
      • 装備分は足されないよ。 -- 2017-03-05 (日) 17:15:20
      • 装備含めると20万超えも有り得るらしい -- 2017-03-08 (水) 17:52:48
    • 好感度とアンプルゥは含まれてるけど装備分は含まれてないはずよ -- 2017-03-05 (日) 16:57:45
      • お答え感謝です …まだまだアンプルゥが足りてないな -- ? 2017-03-05 (日) 17:53:10
    • 木主及び回答者に感謝。余計な質問せずに済みました。通常の編成で確認すれば相手に表示される総合力が分かるのか -- 2017-03-13 (月) 23:57:08
      • ですね。なので戦友のもう少しで18万とかいきそうな数字に感謝と恐怖を感じます -- 2017-03-14 (火) 02:14:31
      • そんだけアンプルゥ突っ込んだんでしょうな…感謝と畏怖が同時に湧いてくるw -- 2017-03-14 (火) 02:37:49
  • ……轟砲の時に叩く宝石ってスキル設定されてるのか…… -- 2017-03-06 (月) 10:04:35
  • 次のクジラ5日しかないのか。延長来ないかな -- 2017-03-08 (水) 16:58:49
  • クジラ艇は戦友の総合を込みで総合推奨の56万あれば1-1は必ずクリアできますか? -- 2017-03-11 (土) 09:59:10
    • 推奨があれば多分いけるんじゃないかな。逆にきっちり弱点属性にしておけば推奨以下でもいけたりする。 -- 2017-03-13 (月) 21:07:43
  • 今回は箱の数が増えるとかそういうのはなかったんだ -- 2017-03-13 (月) 19:07:26
  • クジラ艇で星空をバックにってなんか新鮮だな…イベントじゃ割とあったけど -- 2017-03-13 (月) 19:09:56
  • ドMクリスタルって属性の影響受けるの? -- 2017-03-13 (月) 20:01:30
    • 受けない -- 2017-03-13 (月) 22:33:07
  • とりあえず自軍110万で13-5クリア。勲章は533。ちなみに3戦3勝。あんまり強くない感じかな。 -- 2017-03-13 (月) 20:34:22
    • 13-5 勲章289+267=556個 13-5BS 586個だった なお自軍は121万 -- 2017-03-14 (火) 02:28:37
    • 111万にて5回のうち2回墜落orz 当たり前だけどやっぱり内訳が重要なのね・・・。あとバルカン率。 -- 2017-03-14 (火) 11:36:59
  • 13-5総合115万攻撃33.7万防御17万で余裕だった。 -- 2017-03-13 (月) 21:27:46
  • 13-5 クジラ艇ボーナスステージ ttps://truth.bahamut.com.tw/s01/201703/574f8d38e856fe424ac537ca7d80d67a.JPG -- 2017-03-13 (月) 22:33:33
  • BBA無理すんな(祈祷 -- 2017-03-13 (月) 22:49:19
    • 完全にフラグ立てて行った件 -- 2017-03-13 (月) 23:08:14
  • 13-5はスキルが普通くらい出てもバーストまでもつれ込むことが多くて周回が面倒だな。攻撃は友軍を入れて41.5万~42万程度 -- 2017-03-13 (月) 22:56:46
  • 13-5 総合力110万以上?? -- 2017-03-13 (月) 23:54:23
    • (これは定期なのか、それとも・・・。とりあえずその??を具体的にしないと見当違いな受け答えされる可能性) -- 2017-03-14 (火) 00:49:44
  • ボーナスステージの出撃パーティ選択でクジラの編成が表示されることがあるんだけどバグかな?出撃したら通常の任務で使ってる編成だった -- 2017-03-14 (火) 01:10:18
    • 俺もそうだったが今までどうだったか覚えてないわ。通常編成だったような気がするがなぁ~ -- 2017-03-14 (火) 03:24:19
      • 普通にバグかなこりゃ。 -- 2017-03-14 (火) 03:30:42
    • 自分の記憶力には全く自信がありませんが、前回のクジラのときにはクジラ編成だったような・・・。 -- 2017-03-14 (火) 11:35:14
      • クジラのボーナスステージはずっとクジラ編成だったと俺も思う。通常編成だとPTの先頭に置かない単体スキルの金オンシがいつも先頭になってたし -- 2017-03-14 (火) 15:31:28
  • 今まで第一をデバフパで編成してたが、水影EXの流用したら普通に1T殲滅安定したわ。今までどれだけ非効率な事してたんだ・・・ -- 2017-03-14 (火) 03:33:17
    • 水影EXにシンビ入れてる俺は青以外デバフパのままなんだぜ・・・ -- 2017-03-14 (火) 07:14:36
  • 偏りってのはわかってるけどバルカンがハッスルしすぎて事故りまくる・・・ -- 2017-03-14 (火) 05:08:25
  • 自軍103万+友17万で13-5いけた 死闘だった -- 2017-03-14 (火) 11:07:01
  • シャインクリスタルドロアップがうまくつけれれば、カノン→チャージでシャインクリスタル→再カノンとかできそう。二回もブレイクできる体力があるとは思えないけど -- 2017-03-14 (火) 16:12:56
    • 2回発動したことあったよ。こっちのスキルが全然出なかった時に -- 2017-03-15 (水) 17:19:27
  • さすがに13-2や3だと、イベ金編成ではデッキ戦が厳しいか……。 -- 2017-03-14 (火) 21:00:33
    • 他属性だとラベやオトギリみたいな前線投入できる強キャラがいるけど、突のイベ金は厳しいねぇ -- 2017-03-15 (水) 02:17:16
    • 13-3周回してるけど1PT目にスキル1.2倍と全体攻撃3~4人用意できれば、2PT目にヤマユリ、クロユリ、ミカン、リカステ他1名でデッキ乗り切れる -- 2017-03-15 (水) 03:05:02
  • 勲章集めに6-5やってるんだが、クジラ艇でスキル引かない&大鯨轟砲で酷い引きをする(数合わせに銀とかほとんど育ってないイベ金が居る)と最後のクジラで負けるんだけど、これって安定してるって言えるのかな……? -- 2017-03-15 (水) 12:29:39
    • 少しでも負けることがあるなら6-4とかに下げた方がいい。負けない所でマニュを集め育てる→先への繰り返しが基本 -- 2017-03-15 (水) 12:34:28
    • 10回に1回なら育つ分を考慮に入れて周回してもいいと思うが、2回以上落ちるようなら素直に他行った方が良い -- 2017-03-15 (水) 13:12:40
    • うーん……平均したら十回に一回落ちるか落ちないかくらいのはずだけど、大人しく5-5回すか……。有難いことにバイカカラマツが斬属性だし、もう少し育成したら6-5回すことにする。回答感謝 -- 2017-03-15 (水) 17:05:40
  • HP7.5割くらい残ってるのに、うち全バルカン敵6連クリ受けて沈んだぜ。うーんこの運げ -- 2017-03-15 (水) 12:39:10
    • ハゲビ以外はお祈りするしかないからなぁ・・・ -- 2017-03-16 (木) 11:09:58
  • デッキ戦は一キル無理なので防御重視にした方が良いのかなあ?毎回中ボスで1PTが落ちる -- 2017-03-15 (水) 13:23:33
    • デバフ組めればそっちがいいかもね。試しにデバフ70%(アカシア、ンボ、嫁オンシ、スノドロ、△)で行ったけど落ちる事はまず無い感じ。楽過ぎたからアカシアをヒメシャラに変えたがまず落ちないと思う。道中面倒にはなるが -- 2017-03-15 (水) 19:17:14
  • クジラ13-5のボス2戦目で開幕ソーラークジラ撃ってブレイクさせたら、こっちのクジラがバルカンも撃てずに向こうから攻撃されたんだが・・・。これはワイ環なのか? -- 2017-03-16 (木) 11:11:59
    • それ俺もなったわ。仕様なのかね?だとしたらクソなんだが -- 2017-03-16 (木) 11:13:58
    • おま環ではないが、流れるたびにこの木立つな。クジラのアクション見てからソーラー押すのが安全でFA。とりあえず要望送ろう -- 2017-03-16 (木) 11:17:28
      • これ。一向に改善されない罠(そろそろこのページの何処かに注意書きを書いた方がいいと思うが、これ言うと言い出しっぺの法則とか返されそうでな~) -- 2017-03-16 (木) 11:34:02
      • 三行のとこに書いておいたよ -- 2017-03-23 (木) 13:54:22
    • 前からあったんですねー、これから気を付けます。問い合わせはしときました。 -- ? 2017-03-16 (木) 11:39:43
    • 110万(31万14万)で13-4三連敗 12-5まではなんとかクリアしたが13-5はこりゃ挑むだけ無駄だなぁ -- 2017-03-17 (金) 03:29:48
      • 場所間違えた・・・ -- 2017-03-17 (金) 03:30:39
    • 推奨越えてても勝てないと思ったらw -- 2017-03-17 (金) 14:08:22
  • クジラ艇の改造というか、強化とか自分でできるようにならんかなぁ。スキル発動無しとか流石に泣きたくなる -- 2017-03-16 (木) 11:21:19
  • 宝箱→木箱のあの演出無くならねぇかな。すっげぇ損した気分になる。最初から木箱にしとけよと -- 2017-03-16 (木) 11:40:32
  • おー久々に負けた凸と魔がネックで115万(36万18万)しかないからなー魔はもっときついかな -- 2017-03-16 (木) 18:28:57
  • 〇-4まではなんとかクリアできてたけどついに13-4は突破できず。難易度どんどん上がるなぁ -- 2017-03-17 (金) 00:08:39
  • 「おーよしよし、これは行けるなー」と思ったときに限ってスキル&クリティカル連発すんのマジ止めてくれませんかね(半ギレ -- 2017-03-17 (金) 00:41:38
  • ボスが逃げるときのHPキャップとぶった切りを無くすだけでもかなり改善されると思うんだがなぁ -- 2017-03-17 (金) 09:09:43
  • 1スキルしか発動しないの5連続とか勝ち目ないがな。デッキ1キルしてもどうしよもねーんだが... -- 2017-03-17 (金) 12:31:37
    • 相手が三連クリティカルとか飛ばしてきた時も「あっ・・(絶望)」ってなる俺微課金勢 -- 2017-03-29 (水) 21:07:46
  • やっぱクジラ5日間は辛い -- 2017-03-17 (金) 14:20:51
    • 自分はやろうと思ったらその時だけゲームだけが異常に重くてほとんどできんかった... -- 2017-03-18 (土) 12:23:31
  • 最近鯨を始めたんだが、勲章は装備のために貯めるよりハートとかの方がいいよね? -- 2017-03-27 (月) 18:45:44
    • 最初の内はそれでいいと思う -- 2017-03-27 (月) 19:45:55
    • 装備以外全部交換して余ったやつで装備とればいいのよ -- 2017-03-27 (月) 19:52:48
    • おけ、ありがとう -- 2017-03-27 (月) 22:45:39
  • なんか12-5回してるんだけど一向にBSが出ない -- 2017-03-27 (月) 18:46:52
    • スタミナ400で回復蜜10個以上使ったが出なかった。流石におかしいと感じたので出現した人居れば教えて欲しい -- ? 2017-03-27 (月) 18:54:06
      • メンテ明け1回目で普通に出たよ -- 2017-03-27 (月) 19:49:34
      • なんと、俺がとんでもない屑運のようだ -- 2017-03-27 (月) 20:32:09
  • 13-5が異様に硬くなってる気がする。前回までは余裕で回ってたのに4連敗したぜハハハ -- 2017-03-27 (月) 19:40:49
    • 気のせい、うちは余裕で周回できてるよ。 -- 2017-03-27 (月) 20:15:05
  • 11-4周回してるけどBS込みでも100歳もアンプルも全然落ちない…そんなに確率低かったっけ? -- 2017-03-27 (月) 22:08:37
    • キャッシュクリアしたら落ちるようになった。え、なんで^^; -- 2017-03-27 (月) 22:14:42
  • バーストが本当に極端。4万しかいかなかったり友軍含めた虹パになって15万いったり。なにかコツなどはないのですか? -- 2017-03-27 (月) 23:56:47
    • 完全ランダムだからせいぜい3回攻撃のキャラ増やすとか育成アビ全員ATK15%にするとかぐらいしか -- 2017-03-28 (火) 00:00:39
    • 装備を攻撃重視にしてみるとか?それか後はもう純粋に、数合わせのイベ金とかを開花させていくしかない -- 2017-03-28 (火) 00:11:46
    • 上のキャラの方が出やすいから上から弱点属性16人になってたら弱点5人→攻撃性能順に直す、とか -- 2017-03-28 (火) 00:15:32
  • ボーナスステージもアンプルでるようにして欲しい。お得感が少ない・・あえて言うならゴールドだけ? -- 2017-03-29 (水) 05:13:34
    • 鯨のBSは行かないほうがいい -- 2017-03-29 (水) 09:37:46
    • アンプルゥは他で掘るし、勲章もアビ育成も一番お得だから俺は絶対行くけどな。○-5だけだが -- 2017-03-29 (水) 10:24:20
    • 勲章稼ぐ分には早くて効率良くて金にもなって都合いい。アンプル掘るなら水影でもいくわ -- 2017-03-29 (水) 12:17:20
    • 通常クジラは結構時間食って面倒だから時間効率のために行くなー。というか石は元から大量に配られるし、最近じゃスタミナ回復役もほいほい配られるから、こういうのは完全に時間効率重視だな -- 2017-03-29 (水) 17:16:55
    • SGのデイリークエスト用と思って、3回は行っている…それ以降は行かない -- 2017-04-01 (土) 20:42:27
  • バーストのチャージは戦友パーティからも選ばれるのね。持ってないはずのエニシダが突然出てきてビックリした -- 2017-03-29 (水) 15:23:27
  • 13-5 オールバルカンだったけどクリアできたわ。バーストのおかげで撃墜なくなったのはほんと嬉しい -- 2017-03-29 (水) 21:11:37
    • 真面目に育成してれば全バルカン勝利のハードルはだいぶ下がって来てる感じはあるね。装備にもクジラのバフは乗るみたいだし、バーストの威力も増えるし、こうなるとクジラは攻撃特化でいい気がしてきた -- 2017-04-02 (日) 10:46:35
  • 鯨バーストで212万とか出てンギモチイィッ!ってなったけどホモじゃないよ? -- 2017-03-29 (水) 22:11:18
  • 師匠・てんてー・サクラ・虹海老天・クロユリでチャージ30万突破した。なかなかここまで面子揃うこと無いから次更新できるのいつになるやら -- 2017-03-29 (水) 23:07:50
    • ヤマブキのとこでやってるダメージ選手権みたいなのをやったら、すごい数字が出るんだろうな…。 -- 2017-03-30 (木) 10:00:57
    • 虹海老が対単体火力型に変わるともっと行くんだろうがそう上手くはいかんよなぁ -- 2017-03-31 (金) 06:43:15
  • クジラ艇1ターン目攻撃前にホエールカノンでBreakしてバースト放つと1ターン目の攻撃飛ばされるのってバグです?(´・ω・`) -- 2017-03-30 (木) 14:13:37
    • 腹筋しますん…orz -- 2017-03-30 (木) 14:14:17
      • 直しといたよ。そのバグはバースト実装時から言われてるね。まだ直ってなかったのか -- 2017-03-30 (木) 14:16:39
      • ありがとうございますー(そのバグ直しといたよって意味に一瞬見えた… -- 2017-03-30 (木) 15:02:26
    • 1ターン目って言うか自ターンが始まる前に撃つとそうなるよ。下手すると敵が4連続攻撃とかして来る -- 2017-03-31 (金) 12:58:39
  • もうそろそろでクジラ艇がでて一年か・・・はやいのう・・・ -- 2017-03-30 (木) 14:43:14
  • クジラ艇は消費スタミナ減より獲得勲章増の方がうれしい -- 2017-03-31 (金) 21:22:35
  • 提案なんだけど、効率表の分岐あるマップは一緒に必要総合値も載せるのはどうだろう?過去ステージを折りたたむようになったし分岐のあるマップも増えてきたから確認が少し手間だし一目で必要総合値わかる何かがあれば便利かなと思うんだ。 ただ -- 2017-03-31 (金) 22:37:57
    • 途中送信しちゃった。ただいいレイアウトが思いつかないから何かいい案あれば欲しいと思ってる -- 2017-03-31 (金) 22:38:52
      • 現状はn-5だけだし、任務n-5の右に分岐って欄を追加してそこに総合値書くのはどうだろうか? -- 2017-04-05 (水) 23:45:16
  • ふと思いついたのだが同じキャラのパーティ×8+戦友でやればチャージのパーティ固定できるんじゃないだろうか -- 2017-03-31 (金) 22:51:32
  • 最近鯨艇始めたのですが斬、打、突の三属性は弱いほうの必殺でシャインクリスタル大量に出るのに他2つの属性は何故出る量が少ないのでしょうか、あれ地味にありがたいのに -- 2017-04-02 (日) 05:31:35
    • 理由は運営のみぞ知る。他にもクジラ毎に多少スキルの違いがあるから意図的にやってるのかもしれん -- 2017-04-02 (日) 10:53:01
    • 俺だけじゃなかったのか、特に魔属性の育成しないといけないからピンポイントでこの仕様が痛い。前にも修正の要望を送ったんだけどこれじゃシカトされてるな…… -- 2017-04-02 (日) 20:08:51
  • こっちの攻撃前にカノンでバースト突入したらこっちの攻撃じゃなく相手の反撃スタートになったんじゃが他に同じこと起きた人いる? -- 2017-04-02 (日) 21:21:30
    • 散々既出よ -- 2017-04-02 (日) 21:26:46
      • そうなのかということは仕様かサンクス -- 2017-04-02 (日) 23:17:43
    • 三行のとこに書いてあるんだが、もうちょっと目立つようにした方がいいのか? -- 2017-04-05 (水) 23:47:10
  • レイドイベと消費減が被ると本当凄いな 証が貯まる貯まる -- 2017-04-02 (日) 23:01:06
  • 最難関10-5を自軍105万でクリア。スキル発動率が悪すぎてボス一戦目で半分以上削られてバースト。そのバーストも5万程だったのにになぜかクリア。一番運が悪い時に限ってクリアできるとか意味が分からないよ。 -- 2017-04-03 (月) 01:11:48
    • 10-5が最難関…だと… -- 2017-04-03 (月) 08:05:33
    • 12月から冬眠してた人かな? -- 2017-04-03 (月) 08:17:40
    • スキル発動率高くても落ちる事何回かあったから敵のスキル発動回数の方も結構重要なのかも -- 2017-04-04 (火) 00:24:31
    • 最難関はどこですか? -- 2017-04-08 (土) 11:38:13
  • 「いきますよー」「うてー」「うてー」「負けません」「いきますよー」「負けません」・・・負けそう -- 2017-04-03 (月) 08:34:59
    • 余裕なさすぎて草w 癒されボイス -- 2017-04-03 (月) 08:45:23
    • ウテーハナテーハッシャイキマスヨマケマセン -- 2017-04-03 (月) 08:59:26
    • 不覚にもw そして沈むクジラまで幻視した -- 2017-04-10 (月) 20:33:58
  • 20才マニュついでに5-4回ってて赤マニュだけ落ちたことないんだが仕様? -- 2017-04-03 (月) 13:00:54
  • 14-5:総合113万以上お日様勲章:301+278 -- 2017-04-10 (月) 18:24:48
    • 14-5BSお日様勲章:611 -- 2017-04-10 (月) 18:28:25
    • 14-5の総合113万未満は278+278 -- 2017-04-10 (月) 23:43:37
  • 30%オフだと-5行けないからって他行くより-4で育成するのが最高効率か、難易度低いしうまいな -- 2017-04-10 (月) 20:14:20
  • 30%オフ+経験値1.5倍で滅茶苦茶上手いな。 -- 2017-04-10 (月) 20:25:57
  • 14-5 クジラ艇ボーナスステージ ttps://truth.bahamut.com.tw/s01/201704/a2744d2d81b979e87372c2ca65c1b256.JPG -- 2017-04-10 (月) 23:49:59
  • SEバグと攻撃スキップバグまだ直ってないのか。くじらのバグは全然直らないな。 -- 2017-04-10 (月) 23:54:54
    • 攻撃スキップって開幕のやつ? あれなら連打ツール使わない限りはまず回避できるし気にしてないな -- 2017-04-11 (火) 02:06:58
    • 攻撃スキップは攻撃前に連打しなきゃいい -- 2017-04-11 (火) 09:34:27
  • 今回のメンテから自ターン終了後にホエイルカノン打ってブレイクさせると敵のターンすっ飛ばせるな -- 2017-04-11 (火) 00:30:12
    • 試してみたけどハゲビで丁度バースト入れると敵のターン飛ばして4連攻撃出来るね 漸くハゲビにも価値出て来たか  -- 2017-04-11 (火) 14:00:10
    • やってみたがこれ便利だな 実質的に1ターン追加になるから墜落事故無くなったわ -- 2017-04-11 (火) 14:29:21
    • ハゲビの開幕修正されたのかな -- 2017-04-11 (火) 14:30:53
    • ただし攻撃→ブレイク→ハゲビだと敵ターンに回る模様 -- 2017-04-11 (火) 15:34:13
      • ハゲビでブレイクさせるってのが重要なのか -- 2017-04-11 (火) 15:36:47
      • 攻撃だけでブレイク出来るときはハゲビ打たなければいいだけよ -- 2017-04-11 (火) 15:58:52
    • おかげで14-5ギリギリだけど周回出来るわサンクス -- 2017-04-11 (火) 16:09:20
    • 2戦目で調節して撃つのが理想だね -- 2017-04-11 (火) 16:33:12
  • イキロッテサンボン?(空目 -- 2017-04-11 (火) 07:13:18
  • ベロニカ様が楽しそうで何よりです(@@ -- 2017-04-11 (火) 09:35:38
  • さーせん、ソーラーダメUPのアビあるとブレイクしたのに追撃の極太ビームもダメあがるんすかね? -- 2017-04-11 (火) 16:03:57
  • 敵のターンスキップするのが目当てなら通常ブレイクだと無理だった。攻撃→ハゲビ→ブレイクの順にするのが必須だからバルカン多めの際の保険にハゲビ残しておけば事故減りそう -- 2017-04-11 (火) 16:08:03
  • 怒涛の4連続クジラスキル相手は死ぬ -- 2017-04-11 (火) 16:12:52
  • 今回はプレイヤー有利だけどホエイルカノン絡みのバグ多いなー… -- 2017-04-11 (火) 16:27:43
    • ハゲビスキップで凄い簡単になったな 9ー5で投げてたけど13ー5まで終えれたわ -- 2017-04-11 (火) 16:31:10
  • どっちか両方か分からないけどバグ修正入ったみたい。 -- 2017-04-11 (火) 16:33:24
  • 行ってみたけど敵のターン飛ばす方は残ってるな -- 2017-04-11 (火) 16:44:37
  • ハゲビスキップは仕様なのかこれ -- 2017-04-11 (火) 16:46:21
    • 何度かこっちの行動飛ばされて負けたんだし仕様としてもうしばらく使わせてもらおう。というかハゲビスキップという名称に笑う -- 2017-04-11 (火) 16:51:23
      • ハゲ団長がクジラ艇の甲板で楽しげにスキップしながらビームを撃つ姿が見える・・・見えるぞ!! -- 2017-04-15 (土) 03:33:36
  • 突はブレイク無し安定したが魔は無理だな・・・ -- 2017-04-11 (火) 16:50:12
  • ハゲビスキップ修正されてるぞ -- 2017-04-11 (火) 16:58:39
    • こっちもハゲビスキップ死亡確認 勿体無かったけど14-5終われたから良いや -- 2017-04-11 (火) 17:11:19
    • さらばハゲビスキップ -- 2017-04-11 (火) 17:23:56
  • プレイヤー有利になったとたんこれは酷い -- 2017-04-11 (火) 17:19:17
    • 任意のタイミングでアプリコットのアビリティ発動できるようなもんだししゃーない -- 2017-04-12 (水) 02:38:20
  • こちらの攻撃終わりにタイミングよくハゲビボタン押すと敵ターンが飛ばされる不具合(クジラ、通常任務関係なし)は直ってなかったな -- 2017-04-11 (火) 19:24:41
    • タイミングクソシビアで草生えるわ 50回やって1回しか出来なかった -- 2017-04-15 (土) 23:43:54
    • シビアだけど練習したら2回に1回ぐらいは成功するようになってきた これは便利 -- 2017-04-17 (月) 05:53:27
    • これ大体どのタイミングで打ち込んでる?全然成功しない -- 2017-04-24 (月) 12:22:07
  • 任務14、ベロニカ様が素晴らしい。それにしても、「華麗なる」のリンゴちゃんと言い、このベロニカ様と言い、魔属性、おいしいとこを持っていきすぎなんだが。 -- 2017-04-11 (火) 21:30:12
  • バースト前はそもそも敵がピヨってるわけだし、バースト後はこっちのターンでも別にいいと思うの -- 2017-04-12 (水) 08:29:34
  • 最初の古代害虫戦で、味方のターンが強制終了される不具合の修正はまだですか? -- 2017-04-12 (水) 13:52:39
  • 敵の攻撃一回目終了後にハゲビバーストしたらまた敵の攻撃2回食らったんじゃが -- 2017-04-12 (水) 20:10:59
    • 団長はお知らせ読まない -- 2017-04-14 (金) 15:19:39
  • クジラの初めに選択されてる編成番号、他の出撃と連動でもした?毎回、デフォ選択されてる編成が変わっててミス出撃しちゃいそう -- 2017-04-12 (水) 21:16:23
    • クジラの出撃編成が勝手に変わることがあるな。こっちも昨日今日と遭遇してスタミナ無駄にした -- 2017-04-13 (木) 09:41:26
    • ああ、よかった俺だけじゃなかったのか。通常マップに出撃した後だと毎回編成変わっててつらい -- 2017-04-13 (木) 17:20:34
    • 意味不明だがレイド戦で使ってる編成の番号に変わるらしい -- 2017-04-13 (木) 20:02:21
    • レイドの番号になってたり通常出撃の番号になってたり、法則がよくわからんな -- 2017-04-14 (金) 12:10:11
    • 今の所は名前毎回見てるからだいじょうぶだがAFNしそうで怖い -- 2017-04-14 (金) 18:25:52
    • ログインする度になるなぁ -- 2017-04-14 (金) 18:40:25
    • エラー吐いて更新すると鯨の色が変わってる -- 2017-04-17 (月) 10:36:15
  • チャージ画面ではスキル確定だけど、再行動も確定っぽいな。うちのユーカリさんが毎回☆5離れしたダメージたたき出してくれて嬉しいよ。 -- 2017-04-12 (水) 22:01:33
    • ごめん勘違いだった。3回連続発動したからつい・・・・。 -- 2017-04-13 (木) 07:28:59
  • 効率表任務14に分岐入れてみたけどどうかな? -- 2017-04-14 (金) 15:11:17
    • 無理に入れる必要もなさそうかな?とは思った。全部に入ると見づらくなるだろうし -- 2017-04-15 (土) 19:46:11
    • 見づらいので右端にしてみたけどどうでしょうか? -- 2017-04-16 (日) 22:50:58
      • 見やすいし幅も取らなくなったね -- 2017-04-17 (月) 08:51:59
    • これ本来逆なんだよな。明らかにきつい戦力で挑んだ場合に報酬下げられるっていう。推奨総合力よりも10万以上高かったら報酬増えるとかにしときゃいいのに -- 2017-04-25 (火) 14:01:27
  • 14-3 bs お日様勲章x257 -- 2017-04-15 (土) 22:13:28
  • 斬や魔より自軍パラ全部高いのに突だけ敵が異様に強い -- 2017-04-16 (日) 16:29:09
    • んなこたーない。普通に13より14の方がかなり強い -- 2017-04-19 (水) 12:30:36
    • スキルとかアビの関係では? -- 2017-04-27 (木) 16:12:37
  • 初心者なのでよくわからないんだけど、今回のメンテで修正されたボスダメアップキャラいれてるとダメアップする?サクラがどうのって前からみかけてたし -- 2017-04-24 (月) 17:59:33
    • a,自己解決 与ダメじゃなく攻撃力だからあんまかわらんのかな -- 2017-04-24 (月) 18:17:57
    • ボス戦扱いの戦闘では効果あるよ。今までレイド戦限定だった攻撃バフが、通常ボス戦でも効力発揮されるようになったから。クリスタルがボス扱いなのかどうかはわからないけど。 -- 2017-04-25 (火) 11:16:13
      • サクラさん一人入るだけで他が微妙なカンストイベ金連中でも余裕で6桁行くから多分ボス扱いされてる -- 2017-04-29 (土) 03:05:41
      • あ、俺がいったのは古代害虫に対してって意味ね クリスタルに効果あるのは既出っしょ -- ? 2017-04-30 (日) 07:53:01
  • 船上バトルのボスの名前をイキスギサンボンに空見した -- 2017-04-24 (月) 18:58:23
  • キャンペーンの勲章増量ってどれくらい増えます? -- 2017-04-24 (月) 19:04:13
    • 任務14-5BSで734なので、1.2倍ですかね -- 2017-04-24 (月) 20:22:42
      • 勲章だけ1.2倍だから30%offの時の方が勲章も多いしマニュとかの副産物も多くてお得すなぁ -- 2017-04-25 (火) 05:24:46
      • 1.2倍か・・・前回増量した時1.5倍だからかなりしょっぱい -- 2017-04-25 (火) 22:55:11
      • 4ヵ月前も1.2倍だったはずだけど、他にあったかな?まあ30%オフならお日様勲章以外も含めて1.4倍以上になるからそれよりお得じゃないのは確かだね。(時間効率除く) -- 2017-04-26 (水) 00:15:51
      • 来週もやってるのは大きいと思うぞ -- 2017-04-26 (水) 18:33:26
      • 2週間1.2倍よりは1週間1.4倍以上の方が得。今回はゴールドアップもあるからさっさと切り上げられるのも利点 -- 2017-04-27 (木) 08:36:31
      • 結構取れてない装備が多いから時間効率がいいほうが助かるというのはある -- 2017-04-30 (日) 11:32:53
  • ほー、戦力足りないとnanからの警告出るようになったんだな -- 2017-04-24 (月) 21:03:48
    • 10万位足りない位だと警告出ないなー。そして普通にやられる。 -- 2017-04-27 (木) 16:11:41
    • 弱点属性以外で出撃しようとしても「弱点付けてないけど正気か?」と確認される様になった。これも地味に有難い -- 2017-05-01 (月) 07:31:43
  • 任務14-5で386+334。334は278*1.2だけど、386は301*1.28。戦力的なボーナスかな? -- 2017-04-26 (水) 00:21:44
  • やっと装備と交換できる位たまったけど、これ最初は「不偏」を揃えたら良いのかな? -- 2017-04-26 (水) 11:48:19
    • 手持ちのキャラの偏りにも依存するけど、不偏が無難だと思うよ。うちは何故か手に入る虹が斬ばかりで他が全然手に入らなかったから赤もらったけど。 -- 2017-04-26 (水) 16:34:17
  • 総合力全然足りないからやってなかったけど30万くらい推奨総合力に足りなくても普通に勝てるんだな -- 2017-04-26 (水) 23:42:18
    • その言い方だとまだ序盤?初期はカノンバーストがなかったからそれ前提の難易度とも言える。最新辺りは満たしててもちょくちょく落ちるんで気を付けてな -- 2017-04-27 (木) 05:30:33
  • クジラ艇画面で何かメニュー選んでから戻るボタン押すとHOME画面まで戻っちゃうんだけどこれ前からだっけ?以前は普通に一つ前に戻ってた気がするんだけど -- 2017-04-27 (木) 11:29:31
    • 再起動で直りました。ごめんなさい -- 2017-04-27 (木) 11:33:11
  • 近頃鯨初めた初心者なのだがこれは5か10の無属性ボスがわざわざ各属性を集めなくても持ちうる総合力でぶん殴れるから周回にはお得なのだろうか? -- 2017-04-28 (金) 16:34:38
    • 収集効率は当然最新になるほどいいから、15が来るまでは無属性が最低効率だよ(勲章的な意味で)。お得というか組みやすいだね。デッキ戦は弱点つけなくて多少面倒だけど -- 2017-04-28 (金) 17:33:17
      • 回答ありです。初心者だから各属性で埋まるほどキャラ持ってないんや。10を回るとするかなあ。 -- 2017-04-28 (金) 20:15:29
      • キャラ埋まらない状況でも10は回れるのな。周回するのであれば安定するところが一番よ。他属性は場合によっては☆3にガチ装備で数合わせしてやるとある程度までならクリアできるかもしれない -- 2017-04-28 (金) 21:00:36
      • 各属性揃えるの苦労する程度だと10でも苦戦すると思うんだが -- 2017-04-28 (金) 21:17:54
      • 10ってまず分岐条件の113万まで開花80キャラ優先で埋めるのが結構大変なんだがなぁ。113万程度だとたまに落ちるし、課金しまくり虹大量の上イベ装備カンスト強化しまくりでもなきゃ全然安定せんよ?甘く見てないかね -- 2017-04-29 (土) 02:58:00
      • 横で済まんが10ってそんなにハードル高かったっけ?そこそこ周回はしたはずなんだがもう覚えてないや -- 2017-04-29 (土) 03:21:32
      • 開花金ぐらいだからわりと高め -- 2017-04-30 (日) 00:37:15
      • 虹はいらんけど開花イベ金はさすがにほしいな・・・今はバーストも実装されたから、当時よりはだいぶ楽になっている気はするがどうなんだろうか -- 2017-04-30 (日) 08:10:04
      • イベ金中心にするとしても装備ガチガチに固めないと結構きついと思うよ。各属性揃ってない程度の木主がそれほど装備集められてるとは思わない -- 2017-04-30 (日) 08:14:43
    • 初心者だときついと思うが、ブーストかかる所まで行くと、デッキ戦で負けない属性があればそこの方が周りやすいかも。総合力の方が重要だけどね -- 2017-04-30 (日) 10:43:47
    • 10といっても流石に10-5は厳しいから10-4を回ってるやで。ここなら鯨総合力100万弱あれば割と安定するし。 -- 木主? 2017-04-30 (日) 11:10:06
      • イベ金と銀の4穴に育成済み装備突っ込めばそこら辺は余裕なはず。自分の時は4穴が楽だからって進化銅混ざってたなあ。 -- 2017-04-30 (日) 14:26:26
  • 最近のクジラ艇ハードルたっけぇなぁ・・・後半の最後はほぼ運頼みだぁ・・・ -- 2017-04-29 (土) 16:33:43
    • まあ仮にもエンドコンテンツ銘打ってるし、多少はね? -- 2017-04-30 (日) 01:55:57
    • 運頼みにならないくらい総合力上げまくれば余裕 -- 2017-04-30 (日) 08:04:46
    • 人によるからな、うちは全然余裕だから。 -- 2017-04-30 (日) 08:24:26
    • こことか極限で余裕余裕言ってるのは、廃課金とかそういうレベルだから信用しちゃダメだぞ -- 2017-04-30 (日) 09:10:49
    • 装備鍛えるのは当然だが、イベ腕揃わないときついね。腕以外は上級指、クジラ首、耳と代用品あるんだが、腕で時間がかかる。 -- 2017-04-30 (日) 10:49:00
    • 廃課金じゃないがクジラ艇は安定クリア出来てるぞい -- 2017-05-01 (月) 07:35:23
  • チャンスマスの敵ってボス扱いではない? -- 2017-05-01 (月) 08:41:38
    • ボスマスじゃないし対象外かもね -- 2017-05-01 (月) 08:43:13
    • 知ってるか?雑魚マスでも大型ならボスアビ効くんだぜ。雑談板にサクラさんがスキル1発でチャンスボス消し飛ばすGIFもあったし -- 2017-05-01 (月) 08:58:25

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Last-modified: 2017-05-01 (月) 08:58:26 (4h)