No.235 アルストロメリア(未来への感謝)

+  進化後_
プロフィール

名前アルストロメリア
レアリティ★★★★★★
衣装未来への感謝
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種ユリズイセン科
所属国家ウィンターローズ
花言葉未来への憧れ、機敏
SD
自己紹介「未来への憧れ」「持続」「幸福な日々」……
アルストロメリアの花言葉、全部叶ったのは団長がずっといてくれたから♪
いっぱいくれた勇気と幸せが、この未来を呼んでくれたの!
ありがとう!大好きだよ、団長♪
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11600+12002800750+6001350300+420720645
6060007200250031007501170
15000+240074002000+12003200500+8401340
7011200136004350555010601900
+416415364+19206270+10802140
開花16000+240084002400+12003600800+8401640
8013200156004800600014602300
開花・咲+442817628+19806780+11282588
スキル&アビリティ
戦闘スキル究極カレーストライク20%(Lv1) → 25%(Lv5)
敵全体に2倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
進化アビリティ戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が25%上昇
開花アビリティ戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が25%上昇
戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが8%上昇
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
専用装備進化前機敏の耳飾りLv 1:攻撃力+255 防御力+45
Lv50:攻撃力+500 防御力+94
進化後機敏の髪飾りLv 1:攻撃力+383 防御力+68
Lv50:攻撃力+628 防御力+215
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇

アルストロメリア(未来への感謝)について

2016/6/22に継続ログインボーナス350日目の報酬として、8月下旬に配布予定であることが運営よりアナウンスされた。
2016/8/29のメンテナンス終了後より配布開始された。
2016/12/5のメンテナンスにて、メインクエスト「弛まぬ努力への感謝!」の報酬に追加された。団長レベル150到達で彼女自身、団長レベル175到達でアルストロメリアの装花、団長レベル200到達でアルストロメリアの技花を入手できる。

清楚で透明感のある元イメージそのままに、団長への感謝に溢れているキャラ。

攻撃スキルは全体攻撃ではあるものの倍率は2倍、発動率は20%→25%と低めに設定されている。
アビリティは好感度依存のスキル発動率1.2倍と、こちらはピンポイント強化の自身を含む2人の攻撃力が25%上昇を所持。
ちなみに★6打属性でスキル発動率1.2倍アビリティを持つキャラクターは、同日に開花が実装されたビオラ(浴衣)と共に初めてである。

無料配布ということもあり、ステータスが★6の中では低めに抑えられているが、★5以上の仕事は出来るので貴重な戦力になるだろう。
上記の通り350日とほぼ一年にわたるログイン日数、もしくは高い団長レベルが必要ではあるが、彼女が欲しい団長はぜひ頑張って入手してみてはいかがだろうか。

+  スキル発動率1.2倍アビリティ所持キャラクター_

通常ver(銅:★3)はこちら
2018/1/5 クモマグサハバネロトレニアヤクノヒナホシと共に開花(能力のみ)対応された。

+  元ネタ解説_
+  お知らせ画像_
+  ボイス_
+  表情差分(進化前)_
+  表情差分(進化後)_

コメント

+  過去ログ_

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • あとは発動率にさえテコ入れあれば…!(夢想 -- 2018-01-05 (金) 17:51:13
  • 想像してたより使えるアビ貰ったな。正直言うと無料配布キャラだからものすごい判断に困る微妙なアビ貰って終わりかと思ってた -- 2018-01-05 (金) 17:58:18
    • 虹メリアは、むしろ開花絵がどうなるかが気になる -- 2018-01-05 (金) 17:59:51
    • 多分大方の予想通り開花金相当アビリティ4つ持ちになったな。悪くない。しかしスキルダメとクリティカルとは予想外だった。これは、いいぞ。。 -- 2018-01-05 (金) 22:22:34
  • とりあえず開花でステあがったしスロット開けやすいから当分クジラの強化要員としては安定しそう。自分の場合はこれがずっとメインだと思って使ってたけど。-- 2018-01-05 (金) 17:59:01
  • ようやく嫁が開花した。これからも大事にするぜ -- 2018-01-05 (金) 18:23:59
  • 結構いい開花でうれしい。 -- 2018-01-05 (金) 18:37:19
  • スキルさえ発動出来れば結構な火力出るね、HPがぐっと上がったのも良し。 -- 2018-01-05 (金) 19:05:52
  • あぁ^~開花ステいいっすね^~これでやっと前線で活躍できる -- 2018-01-05 (金) 19:20:35
  • これで3〜4穴出来るなら文句ないな -- 2018-01-05 (金) 19:36:15
    • 団長レベルのメインクエストが更新されればそのうち出来そうだけどいつになるんだろうね -- 2018-01-05 (金) 21:48:43
    • 3穴はコダイバナなしでも出来るじゃん。専用装花配るにしても後1個にして欲しいな。あっさり鉢とかきたらスロットとスキル上昇博打合成したのが馬鹿みたいやわ(合成した人に戻ってくるならいいけど) -- 2018-01-05 (金) 22:12:48
      • ここの運営なら消費したアイテムを全返還+詫び石くらい普通にやりそうだが -- 2018-01-14 (日) 15:16:02
  • 丁度他の打属性開花上げ終わったからすぐには無理だけどアビもステもいい感じなのか使いたかったから楽しみだ -- 2018-01-05 (金) 20:47:30
  • 昨日Lv150になった所で僭越ながらステ欄埋めました。総合力26996です。 -- 2018-01-05 (金) 23:07:37
  • うーんガチャ金と大差ないつよさでアンプル投入するかどうか迷うな。せめて回避アビがあれば… -- 2018-01-06 (土) 00:34:19
    • 4アビとも戦闘で腐らないし、ガチャ金よりは上だと思う。アンプルゥは手持ち戦力とか好み次第でいいんじゃ内? -- 2018-01-06 (土) 03:16:15
  • 何となくだけど、件の虹昇格って大体この次元で落ち着きそうな気がするなぁ -- 2018-01-06 (土) 09:26:59
    • このメリア基準でやってほしいかな。穴の開けやすさやスキル発動率の差はあるけど -- 2018-01-06 (土) 10:17:33
    • ガチャやDメダルといった課金要素で昇格するのに虹メリアと同レベルとか嫌だぞ。無料配布との違いはちゃんとして欲しい -- 2018-01-06 (土) 18:19:59
      • 既に一部ガチャ虹より強いってレベルだしこれ以上上げるとガチャ虹の価値が暴落するんじゃないか。結構ギリギリだと思う -- 2018-01-06 (土) 19:04:45
      • それいうなら、元の取得に掛かってる金額に合わせた性能にしてくれになるじゃないか -- 2018-01-06 (土) 21:07:13
      • まあやっぱり一部ガチャ虹を上方修正してくれるのがいいんだけどね・・・ -- 2018-01-06 (土) 22:02:55
      • 正直持ってる虹がシンビ以下とか言われる頃に戻るのは嫌だわ…… -- 2018-01-06 (土) 22:06:27
      • むしろ確定系虹装備系やデイリーパチ勢は全部やってる程度勢からすると -- 2018-01-07 (日) 05:56:49
      • 虹と変わらない程度になると楽しくないな -- 2018-01-07 (日) 05:57:35
      • 虹交換する価値も下がるしな -- 2018-01-07 (日) 05:58:20
      • 戻るまでもなく割とネモフィラや虹メリアの方が強いってなってるんだよなぁ… -- 2018-01-07 (日) 10:34:21
      • 少なくとも無課金に易々と手が届くような代物じゃ困るかな -- 2018-01-07 (日) 15:06:52
    • 確かにこれくらいがいいと思う、後は元々のアビとの兼ね合いだよね。一部金はすでに虹レベルのアビ持ってる子もいるし -- 2018-01-06 (土) 21:42:29
    • むしろガチャ金のレア進化がガチャ虹基準になると同時に、虹メリアにも同等の条件をつけてガチャ虹相当に強化できるようにして欲しい。ガチャ虹の価値が落ちるかどうかはレア進化の条件次第 -- 2018-01-10 (水) 23:24:34
      • 確率の壁をすり抜けるとかじゃなく蓄積で進化できるのだったら専用課金アイテム必要にでもしない限りどう足掻いたってガチャ虹の価値は揺らぐな -- 2018-01-11 (木) 01:12:09
      • ガチャ虹よりもむしろガチャ金の価値が賭かってるシステムだと思う -- 2018-01-11 (木) 01:15:14
    • 使う素材の量をユーザーに選ばせたらいいと思う。一つなら虹メッキ(挑発とか可)、二つならステータスもアップ、3つならスキルも追加、みたいに。素材3つ集めるのに虹キャラ出すとの同じくらい苦労するなら文句も少ないでしょ。 -- 2018-01-13 (土) 03:43:02
  • 装備穴あけるために重ねたいけど、スキルLvが上がらないのが怖くてクリックできん。だめだ -- 2018-01-10 (水) 01:12:48
    • 失敗したら技花投入すればいいやぐらいの気持ちでやってみてもいいんでない。装備穴拡張に必要な装花はまず課金しないと手に入らんけど技花なら生命結晶と交換したり曜日極限メインクエの報酬に入ってたりと無課金でもなんとかなるし -- 2018-01-10 (水) 13:01:28
  • メリアは一応配布枠だからね。イベ金はともかく、ガチャ産金が同じ強さに落ち着くとは思えない -- 2018-01-11 (木) 00:57:36
  • 配布枠とはいうが、なんだかんだかなり長期間継続しないともらえないわけだし、多少は特別扱いでもいいと思うんだよな… -- 2018-01-13 (土) 04:04:18
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Last-modified: 2018-01-07 (日) 20:56:44 (16d)