No.030 アブラナ Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前アブラナ
レアリティ★★★★
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種アブラナ科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉快活な愛、競争
SD
自己紹介ふぅーん、アンタが団長?なんだか胡散臭いわね。
あたしはアブラナよ。まぁよろしく頼むわ。
まだ騎士学校を卒業して日は浅いけど、実力はあるつもりよ。
適当な作戦とか立てたら承知しないからね?
アブラナの別名は菜の花。そっちの方がポピュラーかしら?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11500+18003300640+7201360300+120420520
505250705019802700770890
14200+360078001580+14403020610+240850
609000126003320476012401480
+523214232+20525372+4321672
昇華・咲
(進化)
1????+????11620????+????4360????+????1812
70????18320????6860????2712
昇華・咲
(開花)
17000+6048130482600+254451441000+9961996
8014250202985000754424503446
スキル&アビリティ
戦闘スキルエイミングスタンス18%(Lv1) → 23%(Lv5)
敵単体に1.9倍のダメージを与える
レアリティ昇華26%(Lv1) → 36%(Lv5)
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、自身を含む2(3)人の攻撃力が3(5)%上昇
昇華アビリティ
(進化)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇
昇華アビリティ
(開花)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇
パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
専用装備進化前競争の耳飾りLv 1:攻撃力+238 防御力+24
Lv50:攻撃力+434 防御力+73
進化後競争の片手剣Lv 1:攻撃力+357 防御力+36
Lv50:攻撃力+602 防御力+183
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇
進化前光華祭総合30等の胸章Lv 1:攻撃力+230 防御力+40
Lv50:攻撃力+426 防御力+89
進化後競争と光華の胸章Lv 1:攻撃力+345 防御力+60
Lv50:攻撃力+590 防御力+207
装備効果戦闘中、自身の攻撃力と防御力を5%上昇

アブラナについて Edit

あたしたちはあたしたちの方法で、この戦いを終わらせてみせる。
過去を超えられない未来なんて、絶対にないんだから

2015/07/06のメンテナンスで、ゲーム開始時のチュートリアルで貰える銀ユニット4人の内の1人になった。
この時点で貰えるキャラは既に好感度100%状態である為、当時の貴重な戦力である。
団長就任初期はお世話になった方も多いのではないだろうか。

キャラクターについて Edit

【希少なツンデレ属性】
花騎士の中では意外な事に極めて希少なツンデレキャラ。
ツン気味の性格が非常に強く、副団長にした場合は何をするにあたっても結構怒られがち。(だが、それがいいのだっ!)
あまり反面のデレを見せる事が無かったが、2015/12/21実装の限定クリスマスボイスにてついに彼女の本心が開花。
アブラナ団長は彼女の純心に心を打たれるという事件が発生したのだとか。
花言葉に「競争」とある通り、かなりの負けず嫌いで騎士団学校を同期で卒業した友人をライバル視している。

騎士団学校在籍中はその「競争に対する熱意」が成績上位を獲得するにあたって良い結果をもたらした。
しかしながら卒業後は「他人の意見をあまり聞かない」という新米花騎士として致命的な短所を持ってしまった彼女。
キャラクタークエストは、そんなある日の訓練が舞台となっている。
ライバルを過剰意識するあまり、空中にいる害虫へ届きもしない剣を振り回す程に我を失う彼女。
そんな彼女に対して王国最強騎士はある言葉を告げるのだが…

戦闘について Edit

【ステータスについて】
総合力を見ると優秀な★4キャラクターの一角で、胸囲をのぞけばパラメーターも含めてセントポーリアと良く似ている。
移動力が高いのと、アビリティが攻撃強化なのも嬉しいポイント。進化後はアビリティ性能が強化されるため申し分ないだろう。
防御力の低さに若干の不安を覚えるが、本作では防御力が継戦能力に及ぼす影響は少なめ。
むしろ高いHPのおかげで早々に戦闘不能に陥ることは稀だろう。

昇華について Edit

2018/3/26にレアリティ昇華対応された。

スキルは単体に1.9倍から4.3倍に倍率が上昇し吸収効果が新たに追加されている。

開花(能力のみ)後のアビリティは以下の通り。

  1. パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
    標準的な★6の攻撃力上昇アビリティ
  2. 戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇
    ヤマブキでお馴染みの吸収スキルと相性のいいダメージ上昇アビリティ
  3. パーティメンバーの防御力22%上昇、防御時ダメージ軽減率4%上昇、自身は3回まで確率で耐える
    吸収スキルとの相性はそこそこな★6標準の防御系アビリティ
  4. 攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃(防御発動時は超反撃)
    ★6としては並程度の倍率の反撃、もちろん超反撃付き。防御力上昇アビリティで威力が上がるので実質4.5倍のようなもの。

アビリティの構成としては「回避の代わりに反撃がついたヤマブキ」、
或いは「回避の代わりにHP残量ダメージバフの付いたサフラン」といったところ。
どちらと比較した場合でも耐久戦の要である回避が抜けているため、
戦闘時の性能はどちらかと言うと吸収と反撃で戦うレッドジンジャーに近い。
基本的にはデバフの最後に入れるのが無難だが、防御力上昇+反撃の組み合わせのキャラを集めるのも面白い。
なお反撃を活用する際に重要になる装備品スロットは昇華キャラであるため、虹の装花を使わないと拡張できない点には注意が必要。

性能面で見た昇華では、アビリティとスキルを考慮すると先の通りヤマブキレッドジンジャーが近いが、
防御力上昇+反撃だけを見ればヘレニウムサフランなども該当する。
昇華時点では防御力上昇+反撃の吸収スキル持ちはアブラナのみだが、耐久方面のキャラクターは着実に増えていっているので、
他の所持キャラを含めてアブラナならではの戦いができるかどうかも踏まえて考えた方がいいだろう。

その他の情報 Edit

当初はイラストとSDキャラの衣装が似ても似つかないのがちょっと残念であったが、2016/1/25の一周年記念のアップデートでイラスト通りのSDとなった。
着痩せする花騎士が多い中、どちらかというと小さい部類に入る稀有な存在でもある。
また、王国最強騎士とどちらが勝っているかという議論は、寿命を縮めることになる可能性が高いだろう。
断ち切られたくないのであれば聡明な団長は口を慎むのが吉。

+  芸術センスだって負けない!_
+  旧SDとの比較_

2017/2/13 光華祭トロピカルプリンセス人気投票にて総合30位(キリ番)として専用装備追加実装が決定された。
2018/2/13 才華祭ノーブル・グレイス人気投票にてブロッサムヒル内1位(総合21位)としてアブラナに関連した庭園アイテム実装の予定が決定された。
2018/3/26頃 庭園Aが追加された。
2018/3/26 マンリョウ(ジューンブライド)サフラン(クリスマス)と共にレアリティ昇華対応された。

+  元ネタ解説_
+  武器解説__
+  ボイス_
+  クリスマスのアブラナ団長_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゲーム始めてからずっと第一部隊の先頭に置き続けている自分にとっては虹性能になっただけで大満足。 -- 2018-03-27 (火) 06:07:29
  • 悩んだ末とりあえず回復ブーストつけてアタッカーとして先陣を切ってもらうことにした。なんだかんだでソロで見れば火力ある方…だよね? -- 2018-03-27 (火) 19:18:21
    • どうしてもアブラナがいいなら仕方ないけど能力を気にするならまともな3回攻撃が昇華するまで待った方が… -- 2018-03-27 (火) 20:35:04
      • 能力気にするってか防御反撃が悪目立ちしてるけど、HP残量バフあるし虹の中でも中の上くらいの火力はあるんじゃないかなって思ったのよ -- 2018-03-28 (水) 00:07:58
      • 自分ひとりに最大50%ってそれほど高くはないぞ。合計値だけ見るなら他の乗算に大差ついて負けてるし -- 2018-03-28 (水) 00:16:41
      • そもそも回復ブースト前提のアビだし、反撃には致命的に合ってない -- 2018-03-28 (水) 11:45:16
      • だからあくまでソロ(他者の補助はなし、早い話がひとり編成)として見てよ。あとアタッカー運用だから防御反撃はないものとして …あーなんかもういいや、書いてて悲しくなってきた -- 2018-03-28 (水) 19:51:09
      • ソロ任務なんてないしなぁ -- 2018-03-28 (水) 20:05:20
  • 金以下が嫁の人はガチャ虹で別Verに抜擢される可能性も低いし、有象無象のガチャ虹が高性能でも見なかった事にすれば良かったが・・・確実に来る昇華だとそのキャラに思い入れがある人は全員が確実に期待する。それが外れてしまったら、色々とゴールしてしまう人が多発するんだよな。まぁ今までは虹嫁の人が開花でそれを経験してきたわけだが、これからは昇華により全キャラでそれが起こると -- 2018-03-27 (火) 21:06:21
  • 敵の攻撃をガッツで耐えて反撃していくのはアブラナっぽくて個人的に好き。これに回避とかデバフとかオオオさんの次ターン系のアビとかがついていたら文句なしなんだがなぁ。強化要望出してもバフか反撃の倍率が少し上がるくらいにしかならなそうなのが悲しい・・・ -- 2018-03-27 (火) 23:05:31
    • 調子が良い時はイケイケなところも「らしい」っちゃ「らしい」よね。厳しくなっても粘って叩く。アビ構成は彼女らしいと思ったりする。 -- 2018-04-12 (木) 22:53:45
  • 反撃にも吸収回復付いたら強く…ないか。防御バフは何パーまでいったら使える子になるんかな?回避&バリアがある時点でダメか。 -- 2018-03-28 (水) 06:01:31
    • 防御バフじゃなくて「ダメージ○%カット」にするくらい劇的でないと差はでないかも。もしくはそれこそ数百%アップとか。極端に見えるがたとえばドラクエのスカラは「守備力100%アップ」とかだからなあ -- 2018-03-28 (水) 11:13:02
      • 上でも書いたが防御バフ200%でデバフ15%と同等の効果、レイドのジャックあたりを想定してもこれだから根本的に仕様変更しなきゃどうしようもない -- 2018-03-28 (水) 11:15:53
    • 防御が基本20%軽減、アビリティで最大+20%の割合軽減だから、防御発生率上昇の追加と軽減率の上昇値と上限上げればデバフみたいに固める価値が出る気がする -- 2018-03-28 (水) 13:22:33
      • 問題は運営が頻繁に上方修正をせず、なおかつユーザーの望むような改修をするとは限らないことだ -- 2018-03-28 (水) 14:34:15
  • 久々に見に来てみたら何か盛り上がってた。 昇華なんて強さよりキャラ愛重視派だし、何も考えずにフルスペにしたらデバフパの5人目枠として使うには十分な性能になった→安心して極限攻略パに嫁を入れられるようになっただけで満足 な私は異端なのか -- 2018-03-28 (水) 10:57:17
    • 俺だってそうだけれども、でも強さにこだわってきたアブラナだからこそもうちょっと強ければな〜!とは思ってしまう -- 2018-03-28 (水) 11:09:33
    • 異端ではないと思う。実際そういう使い方でいけるし。ただ、現状では「防御」も「反撃」も能力としては弱い部類だから「いやいやいや・・・」って感情が来てしまうのも事実 -- 2018-03-28 (水) 11:11:12
      • あと、すでに防御アビは1度手直しが入っているため「今は弱いけど手直しが来れば化ける」的な期待がしにくいというのも不満の種だと思う -- ? 2018-03-28 (水) 13:36:58
      • 反撃も防御も強化された上で出来れば欲しくないアビ扱いだからね。運営と認識の差があると思う -- 2018-03-28 (水) 20:02:26
    • 好きなキャラだから弱昇華されて文句出てるんでしょうに。それくらい分かろうよ -- 2018-03-28 (水) 18:57:16
      • 異端な俺カッコイイ言いたいだけの奴なんかほっとけよ -- 2018-03-28 (水) 20:05:05
      • 別に満足しててもいいけどこんな感じで火に油を注いでしまうのよ。満足してない人もいるってわけで -- 2018-03-28 (水) 20:06:13
      • ↑満足している人や我慢できる人は黙れ というわけか。なんだかな。 -- 2018-03-29 (木) 21:23:30
      • 個人的に満足している人はそれでいいんだよ 別に誰も文句を言わない ただそれを当然のように「自分が満足しているからそれでいい。性能を気にするやつはナンセンス」と相手に押し付けるような言い方をするのが少なからずいるから荒れる発端になりやすい -- 2018-03-29 (木) 21:27:31
    • 昇華キャラってフルスペにするのは大変すぎない? -- 2018-03-29 (木) 11:09:26
  • やっぱポイントなのは反撃だよなぁ。現状これが来るだけで「あー・・・」ってなる。逆に言えば、反撃の仕様変更いかんによっては評価ががらっと変わるはず。手が入るのを気長に待つしかないかもなぁ。 -- 2018-03-28 (水) 20:19:56
    • 防バフ反撃はもう合わせて1アビ化でいいんじゃないかな -- 2018-03-28 (水) 20:30:38
      • 一つにまとめても欲しくないな… -- 2018-03-29 (木) 08:01:08
    • 「防御の○倍」じゃなくて「攻撃+防御の○倍」にすれば一気に強化されるんだが。事実上敵から攻撃を受けるだけでスキル並みのダメージになる。インフレ?シラネ -- 2018-03-29 (木) 09:32:14
      • 1アビ使ってさらに被弾というコストがあるしそれぐらいあってやっとまともという気がする。そもそもなんでほぼすべてのキャラで攻撃力の半分以下しかない上にバフを盛りにくい防御力を参照するようにしたのか… -- 2018-03-29 (木) 09:52:58
  • せめてHP依存アビがSRWのガッツや底力みたいなHP1で真価を発揮するタイプのアビだったならなぁ・・・ -- 2018-03-28 (水) 20:45:57
    • 開発が勘違いしているとか・・・実際ヤマブキとかホップみたいな「HP減ってから持ち直す」キャラについているのをみると本来は逆転撃を意図していたようにも思えてならない -- 2018-03-29 (木) 09:29:58
      • HP減少でダメ上がるアビがないから、似た感じ(言うても真逆だけど)のを乗せてそれっぽくでっち上げたんじゃないかなぁ -- 2018-03-29 (木) 19:28:45
  • 反撃も環境に最適というわけではないだけで弱くは無いと思うけど・・・デバフ7割PTかつ装備4穴前提みたいなところが敷居高い -- 2018-03-28 (水) 22:04:38
    • そしてそこまでしても普通に火力盛った方が強いというね -- 2018-03-28 (水) 22:32:30
    • 俺は手持ち上、反撃持ちを破級で霧がある間のダメージソース兼囮役にしてたよ。ただまあ、他にいい選択肢はいくらでもある訳で… -- 2018-03-28 (水) 22:45:36
    • 穴空け前提だとガチャゲーで到底強くなれないよ。根本的に仕様変えないと反撃より普通の攻撃バフがいい -- 2018-03-29 (木) 11:25:56
      • 普通の虹の穴開けだって意図的にダブらせたりする必要があるくらい鬼門なのに、昇華キャラの穴開けは数ヶ月おきの装花ガチャでしかできないしね。そこまでしても劇的に強くなるわけでもないしあまりにコスパが悪すぎる。 -- 2018-03-29 (木) 11:42:29
    • 恒久のスキル発動率上昇さえあればデパフパと相性良かった -- 2018-04-01 (日) 16:11:11
  • ↑元々虹だったキャラと、昇華して虹になったキャラとにそれぐらいの差はむしろ当然だろう。 -- 2018-03-29 (木) 21:24:31
  • 昇華の酷さでほとんど触れられてないけど、ボートレース出てたり庭園A増えたりしてるんだな。庭園Aはなんであんなお嬢様っぽいのか謎だがw -- 2018-03-29 (木) 22:55:58
    • 普段はあんな感じなのか、ちょっと気取ってるのか。イチゴちゃんと一緒にお茶してる姿が見たいわ。 -- 2018-04-12 (木) 23:00:01
  • 調整予告に名前すらなくて草。昇華虹ってことで調整対象とすら見てない可能性もあるなコレ。仮に調整くるとしても最短で3ヶ月後とか…今更このレベルの弱昇華できないだろうし、その間後続の昇華虹に死体蹴りされ続けると思うと腹立つわ -- 2018-04-09 (月) 19:06:32
    • 昇華したキャラのうちアブラナ、オシロイバナ、キンセンカあたりはすぐに調整が来ても良いくらいの性能なんだけどね。虹の格差も酷いけど、昇華虹の格差も相変わらずだね -- 2018-04-15 (日) 20:48:36
  • アブラナちゃん、胸元の花が無ければぱっと見でアブラナ(モチーフ)の花騎士ってわからない外見な気がする -- 2018-04-15 (日) 23:02:56
  • 今週で昇華最弱は脱したみたいだね。おめでとう。 -- 2018-04-16 (月) 20:05:00
    • 最弱がブービーになったのがめでたいのかな… -- 2018-04-17 (火) 10:15:44
    • どっちもどっちじゃね、アブラナはアビがシナジーないどころか喧嘩してるだけ向こうより酷いって見方もできる。攻バフも低いし… -- 2018-04-17 (火) 15:10:03
  • もしかしなくても昇華ってガチャ金>イベ金>(多分シリアル)>低レア、みたいな感じで性能差つけてるんじゃね? トリカブシクラセンポは人気投票の実績やらで盛られただけで、それを基準に昇華に差はないって勘違いしちゃってるだけな気がしてきたぞ -- 2018-04-17 (火) 18:54:15
    • イフェイオンやアデニウムはガチャ金や素虹とも張り合える程度には強いし、そもそも虹の性能自体がピンキリだからそんな細かく考えてないと思う -- 2018-04-17 (火) 18:57:45
      • アデニウムはガチで強いぞ -- 2018-04-17 (火) 23:09:55
    • 集金にならないと判断したキャラにハズレ役担わせてるだけだと思うわ -- 2018-04-17 (火) 19:03:21
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Last-modified: 2018-04-17 (火) 22:49:44 (1d)