No.030 アブラナ Edit

+  進化後_
プロフィール
 名前アブラナ
レアリティ★★★★
属性
好きな物ぬいぐるみ
品種アブラナ科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉快活な愛、競争
SD
自己紹介ふぅーん、アンタが団長?なんだか胡散臭いわね。
あたしはアブラナよ。まぁよろしく頼むわ。
まだ騎士学校を卒業して日は浅いけど、実力はあるつもりよ。
適当な作戦とか立てたら承知しないからね?
アブラナの別名は菜の花。そっちの方がポピュラーかしら?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11500+18003300640+7201360300+120420520
505250705019802700770890
14200+360078001580+14403020610+240850
609000126003320476012401480
+523214232+20525372+4321672
昇華・咲
(進化)
15800+5820116201900+24604360900+9121812
7012500183204400686018002712
昇華・咲
(開花)
17000+6048130482600+254451441000+9961996
8014250202985000754424503446
スキル&アビリティ
戦闘スキルエイミングスタンス18%(Lv1) → 23%(Lv5)
敵単体に1.9倍のダメージを与える
レアリティ昇華28%(Lv1) → 38%(Lv5)
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘スキルアニメ
アビリティ戦闘中、自身を含む2(3)人の攻撃力が3(5)%上昇
昇華アビリティ
(進化)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇
昇華アビリティ
(開花)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇
パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
専用装備進化前競争の耳飾りLv 1:攻撃力+238 防御力+24
Lv50:攻撃力+434 防御力+73
進化後競争の片手剣Lv 1:攻撃力+357 防御力+36
Lv50:攻撃力+602 防御力+183
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇
進化前光華祭総合30等の胸章Lv 1:攻撃力+230 防御力+40
Lv50:攻撃力+426 防御力+89
進化後競争と光華の胸章Lv 1:攻撃力+345 防御力+60
Lv50:攻撃力+590 防御力+207
装備効果戦闘中、自身の攻撃力と防御力を5%上昇

アブラナについて Edit

あたしたちはあたしたちの方法で、この戦いを終わらせてみせる。
過去を超えられない未来なんて、絶対にないんだから

2015/07/06のメンテナンスで、ゲーム開始時のチュートリアルで貰える銀ユニット4人の内の1人になった。
この時点で貰えるキャラは既に好感度100%状態である為、当時の貴重な戦力である。
団長就任初期はお世話になった方も多いのではないだろうか。

キャラクターについて Edit

【希少なツンデレ属性】
花騎士の中では意外な事に極めて希少なツンデレキャラ。
ツン気味の性格が非常に強く、副団長にした場合は何をするにあたっても結構怒られがち。(だが、それがいいのだっ!)
あまり反面のデレを見せる事が無かったが、2015/12/21実装の限定クリスマスボイスにてついに彼女の本心が開花。
アブラナ団長は彼女の純心に心を打たれるという事件が発生したのだとか。
花言葉に「競争」とある通り、かなりの負けず嫌いで騎士団学校を同期で卒業した友人をライバル視している。

騎士団学校在籍中はその「競争に対する熱意」が成績上位を獲得するにあたって良い結果をもたらした。
しかしながら卒業後は「他人の意見をあまり聞かない」という新米花騎士として致命的な短所を持ってしまった彼女。
キャラクタークエストは、そんなある日の訓練が舞台となっている。
ライバルを過剰意識するあまり、空中にいる害虫へ届きもしない剣を振り回す程に我を失う彼女。
そんな彼女に対して王国最強騎士はある言葉を告げるのだが…

戦闘について Edit

【ステータスについて】
総合力を見ると優秀な★4キャラクターの一角で、胸囲をのぞけばパラメーターも含めてセントポーリアと良く似ている。
移動力が高いのと、アビリティが攻撃強化なのも嬉しいポイント。進化後はアビリティ性能が強化されるため申し分ないだろう。
防御力の低さに若干の不安を覚えるが、本作では防御力が継戦能力に及ぼす影響は少なめ。
むしろ高いHPのおかげで早々に戦闘不能に陥ることは稀だろう。

昇華について Edit

2018/3/26にレアリティ昇華対応された。

スキルは単体に1.9倍から4.3倍に倍率が上昇し吸収効果が新たに追加されている。

開花(能力のみ)後のアビリティは以下の通り。

  1. パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
    標準的な★6の攻撃力上昇アビリティ
  2. 戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇
    ヤマブキでお馴染みの吸収スキルと相性のいいダメージ上昇アビリティ
  3. パーティメンバーの防御力22%上昇、防御時ダメージ軽減率4%上昇、自身は3回まで確率で耐える
    吸収スキルとの相性はそこそこな★6標準の防御系アビリティ
  4. 攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃(防御発動時は超反撃)
    ★6としては並程度の倍率の反撃、もちろん超反撃付き。防御力上昇アビリティで威力が上がるので実質4.5倍のようなもの。

アビリティの構成としては「回避の代わりに反撃がついたヤマブキ」、
或いは「回避の代わりにHP残量ダメージバフの付いたサフラン」といったところ。
どちらと比較した場合でも耐久戦の要である回避が抜けているため、
戦闘時の性能はどちらかと言うと吸収と反撃で戦うレッドジンジャーに近い。
基本的にはデバフの最後に入れるのが無難だが、防御力上昇+反撃の組み合わせのキャラを集めるのも面白い。
なお反撃を活用する際に重要になる装備品スロットは昇華キャラであるため、虹の装花を使わないと拡張できない点には注意が必要。

性能面で見た昇華では、アビリティとスキルを考慮すると先の通りヤマブキレッドジンジャーが近いが、
防御力上昇+反撃だけを見ればヘレニウムサフランなども該当する。
昇華時点では防御力上昇+反撃の吸収スキル持ちはアブラナのみだが、耐久方面のキャラクターは着実に増えていっているので、
他の所持キャラを含めてアブラナならではの戦いができるかどうかも踏まえて考えた方がいいだろう。

その他の情報 Edit

2017/2/13 光華祭トロピカルプリンセス人気投票にて総合30位(キリ番)として専用装備追加実装が決定された。
2018/2/13 才華祭ノーブル・グレイス人気投票にてブロッサムヒル内1位(総合21位)としてアブラナに関連した庭園アイテム実装の予定が決定された。
2018/3/26頃 庭園Aが追加された。
2018/3/26 マンリョウ(ジューンブライド)サフラン(クリスマス)と共にレアリティ昇華対応された。
2018/5/21 才華祭ノーブル・グレイス 入賞特典の庭園アイテムが実装された。
2018/6/11 昇華後のスキル発動率が26(36)%→28(38)%に上方調整された。

当初はイラストとSDキャラの衣装が似ても似つかないのがちょっと残念であったが、2016/1/25の一周年記念のアップデートでイラスト通りのSDとなった。
着痩せする花騎士が多い中、どちらかというと小さい部類に入る稀有な存在でもある。
また、王国最強騎士とどちらが勝っているかという議論は、寿命を縮めることになる可能性が高いだろう。
断ち切られたくないのであれば聡明な団長は口を慎むのが吉。

+  芸術センスだって負けない!_
+  旧SDとの比較_
+  元ネタ解説_
+  武器解説__
+  ボイス_
+  クリスマスのアブラナ団長_
+  表情差分(進化前) _
+  表情差分(進化後) _

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今週で昇華最弱は脱したみたいだね。おめでとう。 -- 2018-04-16 (月) 20:05:00
    • 最弱がブービーになったのがめでたいのかな… -- 2018-04-17 (火) 10:15:44
    • どっちもどっちじゃね、アブラナはアビがシナジーないどころか喧嘩してるだけ向こうより酷いって見方もできる。攻バフも低いし… -- 2018-04-17 (火) 15:10:03
  • もしかしなくても昇華ってガチャ金>イベ金>(多分シリアル)>低レア、みたいな感じで性能差つけてるんじゃね? トリカブシクラセンポは人気投票の実績やらで盛られただけで、それを基準に昇華に差はないって勘違いしちゃってるだけな気がしてきたぞ -- 2018-04-17 (火) 18:54:15
    • イフェイオンやアデニウムはガチャ金や素虹とも張り合える程度には強いし、そもそも虹の性能自体がピンキリだからそんな細かく考えてないと思う -- 2018-04-17 (火) 18:57:45
      • アデニウムはガチで強いぞ -- 2018-04-17 (火) 23:09:55
    • 集金にならないと判断したキャラにハズレ役担わせてるだけだと思うわ -- 2018-04-17 (火) 19:03:21
    • 低レアイベ金の昇華増えてきたけど、やっぱ自分の推測ドンピシャだと思うぞ。人気投票の報酬もしくは運営の推し以外はわざと弱虹にしてる。要望すべきは上方調整じゃなくて「昇華のコストを安くしろ」って方向が正しいのかもしれないなぁ… -- ? 2018-05-07 (月) 17:47:20
      • 昇華に意図して強弱をつける意味なんて無いだろ…頭冷やすべき -- 2018-05-11 (金) 09:56:25
      • 上の枝すら読めないのかコイツ -- 2018-05-12 (土) 23:17:45
  • 唐突にふくだんちょランキングに顔だしてビックリしたけどサクラウメに挟まれてるのにクスッとした -- 2018-04-23 (月) 07:51:44
  • やっと昇華できたら、うちはエースになったんだけど。みんな強すぎない? -- 2018-04-25 (水) 10:51:43
    • 君の手持ちが弱すぎるんじゃ -- 2018-04-25 (水) 10:56:48
  • あまり需要のないレイド向けデバフパ要員ではあるかもね。三割くらいは反撃ダメなので。スキル発動率が低いけど。 -- 2018-04-27 (金) 18:10:37
  • 回避とオートヒールあたりが付けばまさに絶壁もとい鉄壁の挑発要員に・・・? -- 2018-04-27 (金) 18:33:22
    • 癒やしの腕輪複数欲しい…… -- 2018-05-01 (火) 21:46:59
  • 殴られる前に殴るのが大正義で、防御系アビは回避と盾以外は死にアビって環境がどうにかならんとなぁ…かつて最強だった攻デバフでさえ今じゃ趣味パでしか需要ないって極端すぎるんだよバランスおじは -- 2018-04-29 (日) 21:10:58
    • むしろ攻デバフは高難易度だと一戦級だぞ。余裕でワンキルできる戦闘を時間かけるだけの昔の方が趣味パに近い -- 2018-04-29 (日) 21:19:13
    • コア級とかではデバフである程度削ってから火力で一気に倒すって戦法がとれるし、デバフはいいところに落ち着いたんじゃないかなぁ。防御と命中ミスは慎重になるのわかるけど反撃はもう少し改良の余地あると思うんだけどね。 -- 2018-05-14 (月) 23:06:25
  • 今更気づいたけど、攻撃とスキルのSDちょっと更新されてたのね。 -- 2018-05-19 (土) 15:24:35
    • 本当だ、エフェクトの色変わってる -- 2018-05-19 (土) 17:45:09
  • イベレイドの一番強いのをアブラナ入り1PT弱パン一撃でボコって気持ちいいいいいい! -- 2018-06-04 (月) 23:36:12
  • レイドはサフランとアブラナ置いておいたら2人でガシガシ削っていくのが見てて楽しい -- 2018-06-07 (木) 23:14:21
  • 何時の間にか庭園A追加されてるね -- 2018-06-08 (金) 13:15:19
  • ブルーロータス→全体攻バフ30%、全体ボス攻バフ30%、スキル1.2倍  嫌がらせかな? -- 2018-06-11 (月) 19:57:57
    • 防御反撃の不評の声届いたんでしょう。…優先じゃない方が良かったな -- 2018-06-11 (月) 20:00:36
      • 他2つのアビ抜きに見ても基本の攻バフですらこっちの倍とか控えめに言って頭おかしいわ -- 2018-06-11 (月) 21:02:01
      • 近いうちに防御反撃アビ自体に大幅な修正でも入るのかね? -- 2018-06-11 (月) 21:19:34
      • イキシアにテストで実装したアレを防御反撃勢に一斉実装はあるかもしれんね -- 2018-06-11 (月) 21:34:38
      • 攻バフについては昇華させても最初10%なんだよな…虹の標準どころかガチャ金の標準。手違いじゃないなら悪意を感じるなってのが無理だわ -- 2018-06-11 (月) 23:18:25
      • ↑ 嫁マンリョウの件で何も学習してないどころかより酷い仕打ちだからな -- 2018-06-12 (火) 00:54:44
      • むしろ嫁マンリョウの件で一時しのぎに昇華抑えるタイミングにはまったのがちょうどアブラナだったんだろう。そんでほとぼりが冷めた頃を見計らって昇華をまた強くしていく。アブラナは見捨てて放置。←イマココ -- 2018-06-15 (金) 18:31:32
      • 昇華実装は嫁マンリョウと同時な。確認はしっかりしようぜ -- 2018-06-15 (金) 18:41:38
      • 昇華しても開花金の方が強いレベルだなマジで -- 2018-06-16 (土) 13:28:06
    • 底辺争いしてたヒノキもキンセンカも上方されたのに頑なにスルーだからなぁ。もう要望出すのも疲れたわ… -- 2018-06-11 (月) 21:11:23
      • たとえば今持ってるものの数字を盛られたとして雑にスキル15%とか付けられたとしてそれで納得できるか?今までやってきたことこれからやることを許せるか? -- 2018-06-12 (火) 01:24:23
      • 要望出すのも疲れた、って運営の思うツボだな。まず防御反撃を無くしてほしい。シャボンソウで申し訳程度に調整したのを見るに、やっぱり調整ノルマのスケープゴート扱いでどうにかする気なさそうだし -- 2018-06-12 (火) 09:59:22
      • その二つがある時点で終わってるからなあ。特に反撃はスキル倍率と発動率の一律強化でますます価値下がったし -- 2018-06-12 (火) 18:53:26
  • 反撃時にもスキルが発動率準拠で発生するとかになれば、吸収反撃でHP常時満タンも夢じゃない? ・・・夢くらい見させて -- 2018-06-15 (金) 18:05:49
    • スキル以外ほとんど役に立たないバランスなんだからスキルで反撃してほしいってのはかなり思う。 -- 2018-06-15 (金) 18:23:38
    • 現実:回復する前に死にます デバフの自由枠に入れるほどの性能もないし -- 2018-06-15 (金) 18:49:05
  • 他の虹引いたからベンチになった。まあ早かれ遅かれヒツジのアンプル育成が終わったら外れる運命だったけど -- 2018-06-15 (金) 18:51:04
    • ベンチにするくらいならなぜ昇華させたんや… -- 2018-06-15 (金) 19:34:54
      • 単体だから。クジラには席はあるよ -- 2018-06-15 (金) 19:35:37
  • 絵師つながりのヒメユリちゃん昇華が殆ど上位互換かぁ・・・ 特に予告の無かったセンポに調整入ったし、そのうちこっちにも来るかな -- 2018-06-18 (月) 18:04:08
    • センポはクリアビ繋がりのついでだろうな。アブラナは反撃か防御アビ持ち虹に手が入る時まで来ないだろ -- 2018-06-18 (月) 18:12:45
    • まぁもう流れ的に反撃テコ入れくらいしか期待できないんだけど。ここの運営のことだから反撃持ちを一律上方して、結局アブラナちゃんが他の反撃虹の下位互換、ただの劣化で終わるってのが予想できるのが辛い。いい意味で予想を裏切ってくれるといいんだけどなぁ… -- 2018-06-19 (火) 00:42:42
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Last-modified: 2018-06-12 (火) 19:58:26 (11d)