アビリティ一覧(プロトタイプ)

  • 暫定ページ作成:適宜修正及び削除および不要論があり次第、消去の予定。クレーム・要望などお願いいたします -- 2015-10-25 (日) 11:44:49
    • 防御バフ系は常時型のみなので、修正。スキルUP系は3ターン目1.2倍と、常時1.2倍系は内部処理が違うことを明記しておいた方が良いかも?(前者は×120%、後者は+20%) -- 2015-10-25 (日) 11:49:47
      • 注意・修正ありがとうございます。助かります。内部処理については別記もしくは備考・注釈の方向性で検討します -- 2015-10-25 (日) 11:59:26
      • スキルUP系を修正。一応、計算式を修正するだけにとどめましたが、本来は、ターン限定:スキル倍率×(アビリティ倍率)×人数、常時永続系:スキル倍率+スキル倍率×(1-アビリティ倍率)×人数、ターン限定は効果が本人orPTでも同種、別処理の場合は一方の処理が終わってからその発動率を参照に適用される(順番的に永続→ターン限定?)ため乗算扱いと、なっている様です。 -- 2015-10-26 (月) 09:33:14
    • ちなみにこれ下から手伝ったりしていい?編集が被る可能性があるけど -- 2015-10-25 (日) 16:08:39
      • むしろお願いします。ぶっちゃけ基本レイアウトから手直ししてもOKです。衝突に関しては、こちらが適宜キャンセルしますので -- 2015-10-25 (日) 16:37:26
      • 了解ー、とりあえずまずは移行作業だけして備考等は後回しor他人にお任せします -- 2015-10-25 (日) 17:00:35
      • 2葉さんへ:正直助かります。強化霊集め+家事で編集時間に限界があるので -- 2015-10-25 (日) 17:20:26
      • とりあえずデータの移動作業、一通り終了しました。なお下木のコメント等全く気付かず作業してましたサーセンw -- 枝主? 2015-10-25 (日) 17:40:50
      • これを機会に、カウンターの説明をキャラ準拠に変更っと… -- 通りすがり? 2015-10-25 (日) 17:56:56
      • 編集者より:5葉さん修正ありがとうございます。不具合あれば随時修正・更新お願いします。衝突時にはこちらがキャンセル対応します。今後もお願いします -- 2015-10-25 (日) 19:10:22
  • 今言うことじゃないかもしれないけど、重複関係の欄が出来たついでにもし暇があれば誰か害虫の巣での回復アビの検証をお願いしたい。ススキのページで重複したっていうコメントがある -- 2015-10-25 (日) 15:56:32
    • 移動と同時に、巣から小虫出現→踏む前にHP減少となるので、踏むPTが適度な距離を開けた状態で移動して、出てきた小虫全てが進行方向と逆の方向に移動するって条件じゃないと検証できないんだよね…これ。 -- 2015-10-25 (日) 16:02:56
    • 要検証の部分も含めてこのページで精査できれば良いと思っていますので、是非是非、検証結果の報告をお願いします -- 2015-10-25 (日) 16:38:28
    • HPって数値化してないのに検証できるの? -- 2015-10-25 (日) 17:09:56
      • HPゲージから推測するしか方法はないでしょうね。重複分の効果が少ないと検証できないけど -- 2015-10-25 (日) 17:18:06
  • 回避とその他の特殊系は分けたほうがいいかも -- 2015-10-25 (日) 17:23:53
    • 試作してみますので、意見があればお願いします。表内部での分類化 -- 2015-10-25 (日) 17:29:21
      • 回避持ちは多いので上の索引から「回避」で飛べればいいので、索引名を「回避・特殊系」にするだけでいいかも -- 2015-10-25 (日) 18:01:00
    • 編集者より:アビの仔細カテゴリ化表現を試作してみました。表内部にコンテンツ設けてみましたが、いかがでしょうか? -- 2015-10-25 (日) 17:50:57
    • 攻撃バフ防御バフを攻撃系防御系にして、回避は防御系に入れてしまっても良いかも。 条件による攻撃アップ系は、攻撃系に2つ目のテーブル作って、そっちにまとめるとか。 -- 2015-10-25 (日) 18:58:28
      • 編集者より:攻撃バフと防御バフの一体化ですが、キャラページからリンクジャンプした場合に、該当スキルが見つけにくい問題が生じるので、一度統合してみて具合をみて対応したいと思います。ご意見ありがとうございます -- 2015-10-25 (日) 19:07:58
      • ああ、違う違う 「攻撃系」「防御系」で2項目のつもりだったんだけど、区切らなかったから紛らわしかったか(^^; -- 2015-10-25 (日) 19:11:22
      • 編集者より↑さんへ:理解が正しければ良いですが、 攻撃バフ系に 特殊系の攻撃逓増スキル を 防御バフに 回避 を 編入して、特殊系をないものにする、という理解でいいですか? -- 2015-10-25 (日) 19:51:56
      • 自分の場合、ソーラーやスキル発動依存、ボスのみアップとかは、特定ターンのみ攻撃上昇と同じ、「攻撃アップの亜種」というイメージ。 (レイドアビは別枠、クリアップは確実性に欠けるからスキルアップの親戚) -- 2015-10-25 (日) 20:16:51
  • 編集者より質問:①花騎士の属性・レア度(イベ金)などの表記はあったほうが良いでしょうか?キャラ名(属性・レアリティ)のような感じで -- 2015-10-25 (日) 17:28:05
    • 名前で把握出来る俺個人で言えば見づらくなりそうだから無い方がいいんだけど、把握出来ない人の利用が多そうだしあった方がいいと思ふ(ただ編集が面倒になりそうだから強くは言えない) -- 2015-10-25 (日) 17:42:17
      • 編集者より:進化後アビの都合でキャラ名の前に E 表記が必要なこともあるので、E ★数 属 キャラ名』の方向性を検討しています。ご意見あればお願いします -- 2015-10-25 (日) 17:59:29
    • 文字数で型崩れしないよう『★○ キャラ名』はどうかな。あと★4(ライラック以外)の進化前アビは()で囲むのはどうだろう、進化すると消えるし。 -- 2015-10-25 (日) 17:47:22
      • 編集者より:★4については 新規項目「基本概要」 にて 「進化後スキルが更新される」 のニアンスで記述対応を検討しています。ご意見あればお願いします -- 2015-10-25 (日) 17:55:08
      • 編集者より:★4の進化前アビは 基本概要+ ( ) します。ご意見ありがとうございます -- 2015-10-25 (日) 18:08:16
    • キャラクター名のとこ☆毎に小分けしたら見やすく納まるかも? -- 2015-10-25 (日) 17:58:57
      • 編集者より:レア別のキャラ配置については、今からでは手数がかかるので制式化の後に編集(制式化で一番最初の改編候補)の予定です。ご意見ありがとうございます -- 2015-10-25 (日) 18:04:48
  • 所持キャラクター、縦1列より横2キャラぐらいの方が縦長になりすぎなくて良いかも? -- 2015-10-25 (日) 18:55:17
    • 横2列表記ですが、スキル効果の文が長い + フォス花嫁などの長いキャラ名 などの事例 を鑑みて、適宜検討しようと思います。  -- 2015-10-25 (日) 19:05:41
      • とりあえず、今ある項目の下にレイアウト検討用の項目作って、他の意見も含めて、実際に見比べれるようにした方が良いかも? -- 2015-10-25 (日) 19:19:56
      • ↑について編集者より:要検討させてください。下項目作る技術がまだないので・・・ -- 2015-10-25 (日) 19:25:35
      • ありゃ、下項目と言うwiki用語があるのか? 単純に、特殊系の次のところに、「レイアウト検討用」のスペース作るだけのつもりだったんだけど。 -- 2015-10-25 (日) 20:20:39
      • ↑について編集者より:各項目を折りたたみ式で”レイアウト素案”を提示する方式で検討します。お手数かけます。 -- 2015-10-25 (日) 20:25:47
  • 編集者より:「カウンター系」加筆ありがとうございました。オシロイ・オトギリ両名が主力メンツなのに忘れてました。バラさんごめんなさい -- 2015-10-25 (日) 20:00:33
  • ぱっと見して思ったんだけど、○○系ってのそれぞれ折りたたむのはどうですか? -- 2015-10-25 (日) 23:22:15
    • 編集者より:折りたたむとほとんど表記されない仕様になると思いますので、要検討で・・ -- 2015-10-26 (月) 00:21:08
  • 編集者より:折りたたみ案ですが、見栄えが良いので採用させていただきます。ありがとうございました -- 2015-10-26 (月) 00:32:55
  • アビリティは『取得』ではなくて『習得』かな? -- 2015-10-27 (火) 20:15:06
  • 編集者より質問 ①スキル分類について 3ターン目および以降に効果発動するアビは、統合しても良いでしょうか?名称は”3ターン目系”?名称は公募します -- 2015-10-27 (火) 22:28:01
    • あわせて1ターン目限定アビもどうでしょうか?スキル発動率アビがちょっと寂しくなりますが -- 2015-10-27 (火) 22:31:06
  • 特殊と系というのは相いれない気がする -- 2015-10-29 (木) 19:36:09
  • 進化後を示す記号を”E”から別の記号(■、▲など)にしては如何でしょう? 私だけかもしれませんがキャラ名が空白なしで続くと見づらいです。。 -- 2015-11-02 (月) 13:07:43
    • 編集者より:キャラ名間の空白については善処したいと思います。属性色つけ作業で並行可能なので。個別環境配慮には限界がありますが、表記として空白なしはNGだと自認します -- 2015-11-03 (火) 18:29:05
  • 今更かもしれませんが、表のレイアウト提案をいたします。具体例として攻撃バフ系を作成しました。不要であればばっさり削除してください。目的としては「アビリティ効果」の文言を表外にして表の横長を抑えること、倍率などの違なる部分がより区別しやすくすること、キャラクターページとのリンクをより細かくできるようにすること、といったところです。折りたたみとは相性悪いかも?キャラクターの並びについては検討中のようなので基とした表から変更していません。 -- 2015-11-03 (火) 18:15:09
    • 編者より:そーと機能運用を視座にして現状では防御系も一例として有りだと思います。むしろ、シンプルで使いやすい部分もあるので高需要かと思います。可能なら防御スキル表もお願いします -- 2015-11-03 (火) 18:24:59
      • 防御も具体例として作成しました -- 木主? 2015-11-03 (火) 19:05:23
    • 編集者より:個人的に提案された表組みはソート付きにしてスキル一覧で運用するのが好みです。 -- 2015-11-03 (火) 18:27:02
    • 現認しました。申し訳ないですが、攻撃防御の両方とも制式化してもいいでしょうか?つまり、当方編集の図表を補足化で。理由は★3の扱いが原案だと初心者向けではないからです。ソーラに関しても検討対象と思案中です -- 2015-11-03 (火) 19:10:28
      • 制式採用するかどうかはお任せしますよ(適用範囲も)。自分は案を出しただけですので。さらに手を入れたい箇所もあるかもしれませんし、気兼ねなく使ってください。 -- 木主? 2015-11-03 (火) 20:32:44
      • 制式採用させてもらいます。目次およびリンク都合で部分修正しますので、ご了承ください。なお、提案ですが、PT全体は5人の表記で統一するとソート機能として利便性が高まるので、コメント直上の箇所折りたたみ式で提案させてもらいます。 -- 2015-11-03 (火) 20:44:51
  • 編集者より:編集遅延していますが、今夜は戦友限定でフラス・フリンデ放流するので、その片手間で更新します。遅筆でごめんなさい -- 2015-11-03 (火) 18:30:28
    • お疲れ様です。負担も大きいと思いますが、完成を楽しみにしています。 -- 2015-11-04 (水) 23:42:55
  • ちょいちょいWIKIの文法の間違い等を直して言ってるんだけど気づいてもらえてるかな? まぁお忙しいのでしょうからケアレスミスくらいしかたいでしょうが、出来たら差分を確認してどこが編集されているのか把握するクセを付けていただくとミスが減るかも・・・ -- 2015-11-04 (水) 23:37:28
    • 編集者より:了解です。差分参照して学習します -- 2015-11-07 (土) 19:52:43
  • 編集者雑記(編集者のメモの用途です)
    • 提案された表組の方を制式化作業しました。更新作業再開します -- 2015-11-07 (土) 20:23:24
    • 特定条件における攻撃バフ(スキル・ソーラー発動)も「攻撃バフ」傘下に編入の是非を検討中 -- 2015-11-07 (土) 21:26:18
    • 明日には完成させたいなぁ。マニュ収集しないし、雨だし。あとスキル発動アビの効果後の発動率表も追加したい。 -- 2015-11-07 (土) 23:02:25
    • スキル発動率上昇系内容を加筆。理解に間違いがありそうで怖い。間違いがあれば指摘・修正・編集してもらえると有り難い -- 2015-11-09 (月) 00:20:19
    • 現段階での作業進捗率は5割。キャラ属性の着色+キャラページ内のアビリンク作業が膨大。最終的に、管理人権限「プロトタイプ」の文字が消滅してもらえるのは今月末くらい? -- 2015-11-09 (月) 00:54:37
    • 本日更新予定。更新の方向性についてモヤモヤ感がある。用途性あるページにするための工夫と技術力のミスマッチがあるように思う。文法問題も指摘されているし -- 2015-11-10 (火) 08:16:56
    • 本日更新予定:今日中に大枠を完成させて、提案掲示板で暫定版の是非を確認したい -- 2015-11-17 (火) 04:22:15
    • 本日、基本構成を終了し、50%段階での意見収集の告知を実施。以降、再度、コメント対応にて修正実施の予定 -- 2015-11-19 (木) 00:22:23
    • 雑感:疲れた。承認されても、リンクと属性着色という面倒な作業が待ち受けいている。新しい花騎士のアビの加筆も含めるとまだ50%程度の完成度だと思う。12月中旬には終えたい。 -- 2015-11-19 (木) 00:24:28
    • 本日より更新再開します。提案意見掲示板にてなんのリプライもなかったので「白紙委任」「黙認」と判断します -- 2015-11-27 (金) 15:33:20
  • コメント内容に関して、必要ない編集者コメントを削除し、編集者雑記に今後一元化します。 -- 2015-11-09 (月) 00:41:16
  • 少し手伝います。手直しお願いします -- 2015-11-13 (金) 14:52:08
    • 編集者より:手伝いありがとうございました -- 2015-11-13 (金) 20:30:11
  • 害虫の巣アビリティが重複するかの検証してきました。エーデル・ハリエンジュ・スズランノキ入りでおよそ半分くらいのダメ受けた状態で巣を2つ踏む。確認方法は目視です。結果は1個踏んで半分以上(多分30%)回復、2個踏んで全回復、よってこのアビリティは重複すると思われます。以下検証画像。
    +  ...
    なおゲッカビジンの回復パネルアビが影響してないことは裏で確認済みです、彼女の顔にハエが止まってるのは気にしないであげてください -- 2015-11-17 (火) 12:01:20
    • 調査+報告ありがとうございます。本稿に反映しておきます。 -- 2015-11-17 (火) 12:16:00
      • どもっす、毎度お疲れ様です -- 2015-11-17 (火) 12:55:41
  • ページ分けんな鬱陶しい。やるならスキルとアビリティを完全に分離するか、このページのアビリティの考察をあっちに持っていく代わりに、あっちのアビリティ一覧の効果名称にリンクを張ればすっきりするし更新するヤツも手間がないだろ -- 2015-11-19 (木) 03:19:56
  • 一覧に編入するので、分離について参考にしません。なお、既存のページではリンク紹介できません。「一覧」という趣旨ですので。 -- 2015-11-19 (木) 06:43:47
    • うん? 自分が提案した時点では、「スキル・アビリティページのレイアウト見直し」、試行錯誤する間は「仮ページを作って作業」という話だったはずなのに、なぜか「既存ページはそのまま」「新しい一覧ページを作る」という話になってるのう? -- 2015-11-19 (木) 08:06:53
      • 提案内容を確認してみましょうw読解ミスですので。一部の文章を部分だけ切り貼りすれば意味の改変は平易に可能ですので。 -- 2015-11-19 (木) 20:10:23
      • いや、確かに提案板で一覧に~という話は出てたけど、「スキル・アビリティ」のページを見直したうえで、一覧の枝に持ってくるだけと言う理解をされてるんじゃないかなぁ? 同じようなページ2つあっても、仕方ないし。 単にページ編集者さんが、自分が弄ってる一覧系のページを増やしたがってるだけになってない? -- 1枝? 2015-11-19 (木) 21:49:59
      • 「スキル・アビリティ」の方は今日、簡単に手直ししてみました。 よかったら一度見ておいてください。 -- 2015-11-19 (木) 22:04:15
      • ↑報告ありがとうございます。時間が空き次第、確認します -- 2015-11-20 (金) 19:16:05
  • あまりに雑然としすぎてますね。あちこち、縮小が貼られてたりして、これメンテナンスが大変ですよ。 -- 2015-11-21 (土) 22:46:24
    • 縮小ってなに?? ひょっとしてリージョンのこと言ってます? 大した手間ではないと思うんですけど・・・ 要は編集者がどれだけWIKIを理解しているかで容易/困難の基準が変わるかと思います。まぁ当方ならさして手間とは感じないかなぁ -- 2015-11-26 (木) 06:34:31
    • 雑然との感想は主観として理解しますが、既存のページとの決定的な相違として、スキル重複時などのレアケースも踏まえた発展型のページであることを念頭にしているからです。それ故に雑然さは必然だと思っていますし、試作段階の雑然さの部分もあると思います。なお、縮小(折りたたみ)の件については、編集時点でのコメントアウト処理などでのスクプト上の措置で緩和可能だと思います。提案意見掲示板で意見公募して7日すぎたので完成に向けての更新作業します -- 編集者? 2015-11-27 (金) 15:31:53
  • 提案意見掲示板にてなんのリプライもなかったので「白紙委任」「黙認」と判断し、件のページの更新を再開します。議論がなかったからNGなんて言われないはず、とだけ付言しておきます。 -- 2015-11-27 (金) 15:35:27
  • 変な反対意見のために更新停止されていた様子だったこの板を修正更新します。編集相談板に告知済みです。異論などは相談板もしくはこちらで。更新停止はしませんが、適宜検討します -- 2016-03-29 (火) 08:10:52
    • 元編集者の仕様を踏襲してコメントで編集履歴を残したいと思います。コテハンで!表記しますねぇ -- ? 2016-03-29 (火) 08:12:55
  • 編集履歴 -- 2016-03-29 (火) 08:13:51
    • 更新停止から別人により更新再開。相談板に告知すみ -- ? 2016-03-29 (火) 08:14:37
      • おつかれー -- 2016-03-29 (火) 08:17:41

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Last-modified: 2016-06-20 (月) 05:39:24 (2867d)