No.079 アネモネ Edit

+  進化後_
+  開花後_
+  別スキン_
プロフィール
 名前アネモネ
レアリティ★★★★★★
衣装-
属性
好きな物ケーキ
品種キンポウゲ科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉儚い夢、薄れゆく希望、他
SD
自己紹介アネモネの花言葉は「儚い夢」とか
「薄れゆく希望」とか暗いものが多いんだよね。
だからあんまり人に喜ばれることはないかな。
でも「貴方を信じて待つ」っていうのもあるから。
夢や希望、そして貴方のことをどうか……
信じさせて?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11630+21603790642+5761218404+360764400
60651086702430300610501410
15210+432095301770+11522922840+7201560
7011400157204200535217002420
+636017760+18366036+10322732
開花17300+4320116202850+11524002960+7201680
8013700180204900605220002720
開花・咲+666020360+19326832+10683068
スキル&アビリティ
戦闘スキル雷龍槍・終絶の型:破24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵に3回1.8倍ダメージを与えた後、敵全体に0.5倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
進化アビリティパーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
開花アビリティ攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、
クリティカルダメージが40%上昇
※他アビリティとの組み合わせでクリティカル攻撃発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
専用装備進化前薄れゆく希望の耳飾りLv 1:攻撃力+219 防御力+85
Lv50:攻撃力+415 防御力+183
進化後薄れゆく希望の三叉槍Lv 1:攻撃力+329 防御力+128
Lv50:攻撃力+574 防御力+275
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇
進化前光華祭総合2等の花冠Lv 1:攻撃力+250 防御力+50
Lv50:攻撃力+495 防御力+99
進化後薄れゆく光華の花冠Lv 1:攻撃力+375 防御力+75
Lv50:攻撃力+650 防御力+222
装備効果戦闘中、自身の攻撃力と防御力が5%上昇
進化前才華祭総合2等のかんざしLv 1:攻撃力+190 防御力+110
Lv50:攻撃力+435 防御力+159
進化後薄れゆく才華のかんざしLv 1:攻撃力+295 防御力+155
Lv50:攻撃力+540 防御力+302
装備効果戦闘中、自身の攻撃力に、防御力の7%を追加する
※防御力アップアビリティの効果も影響する

アネモネについて Edit

昔、いろいろあって……人を信じるのが、ちょっと怖いんだよね。
 人嫌いってわけじゃないから、信じたい。……人を好きになりたい。
 あなたなら……好きに、なれるかな


とても良い物をお持ちの★6属性キャラ。
進化するとスカートから覗く白い何かがとてもまぶしい。

戦闘について Edit

HPと防御力は平均的だが攻撃力は同レアリティの中では低水準。
移動力は一般的な500~600より低めの400となっている。
等速編成を狙う場合は育成アビリティの移動力UPや元から移動力の高いキャラと組み合わせるなど工夫が必要。
この移動力はデメリットにもなるが、移動力の低い★6キャラはそこまで多くないので重石として使う場合はメリットになる。

スキルの雷龍槍・終焉の型はトータル5.4倍ダメージにはなるのだが、
3回ともターゲット選択が発生するため同じ敵に必ず3回当たるわけでは無いのでダメージが分散しやすいのに注意。
かつては威力0.8倍×3回攻撃であったため★6キャラの中でも微妙な評価を受けていたが、
度重なる調整によって威力1.8倍×3にまで上昇。もう「可愛いだけ」とは言わせない。

2016年10月17日のメンテナンスにて、「雷龍槍・終焉の型」が更にパワーアップし、「雷龍槍・終絶の型:破」に進化する。
これにより効果も「敵に3回1.8倍ダメージを与える」から「敵に3回1.8倍ダメージを与えた後、敵全体に0.5倍のダメージを与える」にパワーアップした。
団長によっては敵全体の後に3回攻撃を…という声も聞こえてきそうだが、充分に撃ち漏らし対策として有能である。
もし3連撃での撃ち漏らしが発生した際にも、最後の最後に綺麗さっぱり全体をお掃除してくれると考えるのが良いだろう。

パーティ編成考察にも書かれているとおり、複数回攻撃型の彼女をパーティ最後尾に配置すれば味方が打ち漏らした雑魚をしっかりお掃除してくれるだろう。
お掃除キャラ設定の面目躍如といったところ。もちろん、先頭に配置しても問題はない。心に従え。
またカータイなどの1ダメしか通らない敵もスキルが発動すれば1ターンでしっかりと片付けてくれる。
敵が複数であれば味方と協力して打ち漏らしを駆除し、敵単体になれば単体攻撃型にも劣らぬダメージを叩き込む。
虹キャラがほぼ持ちあわせている攻撃バフこそ無いものの、状況に応じてスイッチし、
ダメージを無駄なく与えていけるという他キャラには持ちあわせていない独自の利点をアネモネは持っている。

2016年5月現在、虹キャラで複数回攻撃型のスキルを持っているのはアネモネだけである。
2017年5月現在、シロタエギクゴギョウランタナ(花祭り)の実装で複数回攻撃スキルを持つ虹が4人となった。
デージーシンビジュームのような1ターン目スキル発動率上昇アビリティを持つキャラと一緒にパーティに編成することで、
4人合わせて1ターン目だけで13回攻撃が実現可能になった。
2018年2月現在、3回攻撃スキルを持つ虹キャラはさらに増え、1ターン目スキル発動率上昇を持つスイレン(ジューンブライド)や、
1ターン目確定再行動を持つセンリョウ(クリスマス)などが増え、1ターン目に19回攻撃を行うこともできるようになっている。
実用性や編成の難易度はともかく、絵面が素敵

敵の攻撃を受けると防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃するというアビリティを持っている。
このアビリティは敵の全体攻撃でも発動するため、アネモネ自身が攻撃を受けると必ず発動する。
ただし多段攻撃に対しては1回しか返せないのと敵の防御力によってダメージが前後する。
装備スロットを全開放し、4つのアクセサリを鍛え上げ、アンプルゥを注ぎ込んだアネモネの反撃ダメージは弱点込みで1万を超える。
道のりは果てしなく遠いが、スキルの性質も相まって単体敵に対する最適解となりうる…かもしれない。

以前はアビリティによる反撃ダメージが戦闘不能時にも発動していたため、
敵の攻撃で味方全滅→アネモネの反撃ダメージで敵も全滅→WIN!というシュールな状況が起こっていたが現在はDRAW扱いになる。

開花について Edit

2017年の5月に開花(能力のみ)、12月に開花対応された。

開花での追加アビリティはクリティカル攻撃発生率上昇&クリティカルダメージ上昇と攻撃力上昇で、
クリティカルは発生率+30%、ダメージ+40%で攻撃力は30%上昇となっている。

開花前は持っていなかったほとんどの虹キャラが持っているパーティ全員の攻撃力上昇アビリティを手に入れている。
攻撃力上昇アビリティは★6の標準である15~20%に比べると高めであり、アネモネの低めの攻撃力を補いつつ味方全体の総火力を上げることができる。
一方のクリティカル発生率の上昇量は全キャラ中1位だが、スキル発動率上昇系のアビリティはないため、
クリティカルを中心とした編成を行う場合は他とのバランスを考えた上で運用する必要がある。
なおクリティカルは反撃にも適用されるため、後に追加された超反撃も重なればなかなかのダメージソースになる。

+  クリティカル攻撃発生率上昇アビリティ持ちの一覧 _

その他の情報 Edit

illust:佐東天杉

世界花の巫女ver(金:★5)はこちら
光華の姫君ver(金:★5)はこちら

17/1/23 緊急任務 光華祭トロピカルプリンセスイベント内で行われた人気投票にて総合2位を達成した。
これによりカトレアシクラメンと共に新バージョン・専用スキン・専用装備、庭園アイテム実装が決定となった。

2017/5/29 モモシンビジュームタチバナと共に開花(能力のみ)対応された。

2017/7/31 光華祭トロピカルプリンセス、入賞特典の専用スキンが実装された。

2017/12/4 モミノキクリスマスベゴニアリカステと共に開花対応された。

2018/2/13 才華祭ノーブル・グレイス人気投票にて総合2位として別バージョン実装(★5)・専用スキンの実装・専用装備の実装・アネモネに関連した庭園アイテム実装の予定が決定された。
また上記とは別に受賞特典として『世界花の巫女』・『光華の姫君』がレアリティ育生の対象キャラクター優先的に実装される対象となった。

2018/4/2 開花アビリティのクリティカル攻撃発生率25%上昇が30%上昇になり、さらにクリティカルダメージ20%上昇が追加された。

2018/5/1 才華祭ノーブル・グレイス入賞特典の庭園アイテムが実装された。

2018/5/14 開花アビリティの防御力上昇が22%→30%、防御時軽減率が4%→5.3%、クリティカルダメージ上昇が20%→40%、攻撃力上昇が25%→30%に強化された。

2018/6/18 才華祭ノーブル・グレイス 入賞特典の専用装備が実装された。

+  性能面の調整履歴_
+  SD追加分 _
+  旧SD _
+  元ネタ解説_
+  儚き風の花 ~アドニスの悲恋~ _
+  武器解説_
+  ボイス_
+  ボイス(新妻エプロン) _
+  庭園A(新妻エプロン) _
+  アップデート履歴 _

2016/2/22のアップデートで副団長にまばたきが実装された。

+  まばたき _

2016/5/16のアップデートで副団長の表情差分が実装された。

+  表情差分 _

コメント Edit

+  過去ログ_

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえず愉快な計算結果が出たので。右は比較用にでっち上げた強そうな乗算PT。クリティカルだからまあ不安定ではあるけど、ここまで行ければ文句なくね? -- 2018-05-17 (木) 22:20:38
    • ちなみにアンプルゥ無し、装備は穴想定で攻撃力2000、敵防御力0での計算。なお、スキル100%にするのに発動率31%必要だったり、カカラに昇華石が必要だったりで実現のハードルは高いっす。見辛いような気もするし意味わからんかも知れない。ごめんなさい。 -- ? 2018-05-17 (木) 22:24:42
      • いい忘れ。ヒツジグサの付与分は弱い3人にワザと集めております。クリタエに言った場合はもうちょっと上乗せされるかと -- ? 2018-05-17 (木) 22:28:27
      • さ…更にいい忘れ…あくまで期待値。実際組んで運用してもクリティカルが出ないキャラが出ると割とパコーンと落ちるのでご注意ください -- 2018-05-17 (木) 22:38:59
    • 比較は三色付与キャラ使わずやった方がいいんでない?これだとクリ率クリダメも盛れるヒツジと、1T運用では属性付与しか能のないオジギのスペック差出てるだけに見えてしまう -- 2018-05-17 (木) 22:54:01
    • 面子バラバラすぎて比較になってねえ…っていうかこれオジギソウの属性付与入ってなくない? -- 2018-05-17 (木) 23:49:19
    • これヒツジグサが強いだけじゃん -- 2018-05-17 (木) 23:57:53
    • 何から何までごめんなさい…オジギで比較したら低すぎたのでキャラ変えたのに名前を変え忘れました…訂正版がこちらです…無属性でも敵2体↑で勝負になるって事が言いたかったのです… -- ? 2018-05-18 (金) 00:11:44
      • 敵がどんな構成であっても平均的なステマギクギクPTと比べても運と他二人の条件次第では上回るって事か それんしいてもヒツジグサ強いな -- 2018-05-18 (金) 01:02:14
      • ヒツジの強さがやばいって感想しか無い・・・ -- 2018-05-18 (金) 02:50:39
      • 1体だと期待値でも負けるのかー… -- 2018-05-18 (金) 09:10:44
      • 確かにこれヒツジグサが強いだけって感じがある -- 2018-05-18 (金) 11:27:29
      • ま、なんにせよ今回の調整で文句なんてないけどねw -- 2018-05-18 (金) 11:48:04
  • デバフクリティカル超反撃アネモネ(4穴)が個人的にめちゃめちゃ強い気がする。あと魔属性付与デバフが出れば無敵なんだけど。 -- 2018-05-29 (火) 18:23:59
    • 最新通常任務のレイドボス相手にしても5人生存余裕だし超反撃クリティカルで10万出すし俺もすごい強い気がする -- 2018-05-30 (水) 01:51:09
  • うわ、今回のイベレイドボスデバフ挑発アネモネで倒せた -- 2018-06-04 (月) 20:48:47
    • ウチのクリダメ+防バフ盛ったネタ反撃PTでさえ半分は削れるんだからデバフ入れて倒せなきゃ論外クラスでしょ -- 2018-06-04 (月) 21:12:40
      • 蝶ギャラクシーくらいの時はデバフ70%で防御全振り装備でも普通に落ちてたのにね。アネモネが強くなったのかレイドボスが弱くなったのか・・・ -- 2018-06-05 (火) 14:58:26
  • さて、この☆6スキルの全体調整でアネモネはどう強化されるかな -- 2018-06-08 (金) 23:15:45
    • されるわけがない -- 2018-06-08 (金) 23:16:43
      • 3回攻撃と5.4倍の方の単体は調整対象外だし、その3回攻撃の上位スキル持ってるアネモネが強化はまかり間違ってもないな 前の調整でクリキャラとしても上位の性能になったし、今のアネモネが強化されるとしたらせいぜい低すぎる攻撃力の微調整くらいしかないわ -- 2018-06-08 (金) 23:19:45
      • ぶっちゃけ攻撃力上げてくれるならそれで充分だわ。アビの恩恵も正直本人よりも組むキャラの方が↑だし。でも反撃は強化あるんじゃね?相対的に弱体化したわけだし -- 2018-06-08 (金) 23:47:39
      • 反撃の全体調整はまた来そうだね。アネモネはもうクリキャラでやっていけるが -- 2018-06-08 (金) 23:48:20
      • 葉2まあステ以外大きな欠点が無くなったのは良い事だな 反撃については正直戦力としてカウントすらしていなくて完全に頭から抜け落ちてたわ -- 2018-06-08 (金) 23:52:33
      • でもアネモネが優秀とされていたのは3回攻撃があってのことだし、正直今回の調整でまた最弱に逆戻りだよね?だれか具体的にアネモネより弱いって虹居る? -- 2018-06-09 (土) 02:11:28
      • まず期待値計算して具体的に最弱である数値を示さないと…ウメ・ハナモモ・サボテンあたりとのクリパ枠争いで分が悪くなった面はあるがクリキャラの中では未だ上位のほうなんじゃないか -- 2018-06-09 (土) 02:25:51
      • クリティカル持ちキャラで草キャラをどれくらい強化できるか選手権を俺の中で開催した結果、ハナモモ>キリンソウ>アネモネ=カカラで、敵3体だと2位にクリローが入ってくる感じのバフ量だったよ。PT組んで云々だとまた変わるとは思うけど、アネモネ+カカラ+20%適当+乗算強キャラ2体の構成が組めるって点から言っても弱いなんてことはありえないな -- 2018-06-09 (土) 03:28:54
      • 強弱なんて状況で変わるのに最弱とか草生えた。正直5葉に言っても馬の耳に念仏だろうよ -- 2018-06-09 (土) 04:02:57
      • クリ率30%、クリダメ40%、攻バフ30%とこれだけ見てもクリティカル持ちの中で優秀な気がするけど。攻撃力低い分全体バフ高いしオンリーワンスキルもあるし。 -- 2018-06-09 (土) 15:33:04
      • カカラに調整入った分本格的にカカラ>アネモネになっちゃったのとハナモモやサボテンの突出したクリティカル関連の問題もあるから…何かしらあると思いたい -- 2018-06-11 (月) 06:09:51
      • カカラ>アネモネにはならんだろ。アネモネの方が穴開けやすいし、単体に対しては5.9倍だし。 -- 2018-06-11 (月) 19:13:53
  • クリティカルPT組むなら今回の調整(スキル発動率UP)でスキルバフが必須になったよね?コムギ、クリローが確定枠で1.2倍を1枚落とすならアネモネじゃなくてヒツジグサ入れるでしょ?クリティカルPTには居場所が無い、バッファーとしてアネモネを採用する編成ってどんなのがあるよ。 -- 2018-06-09 (土) 04:15:19
    • どういうクリパ組みたいのか知らんけど1キルなら別に必須じゃない。1.2が1体いたら技花ちょっと節約できるってだけ -- 2018-06-09 (土) 04:57:46
    • アネモネで重要なのは1.65倍としては非力なコムギとかデージーを外せる3人でクリ率80%を達成する際に使う感じだと思うよ。後はクリ持ち火力トップのハナモモとか修正待ちのサボテンと組み合わせるとか。まあ木主さんが思い浮かばないなら無理に使う必要はないと思うよ -- 2018-06-09 (土) 05:26:46
      • そのコムギとデージーが非力ではなくなる調整なんですが。 -- 2018-06-09 (土) 13:13:18
      • 相対的に弱くなるとはいえまだスキルの優位あるしとりあえず攻撃力調整を要望すればいいんじゃないかな。まあハナモモサボテン基準で全体が引き上げられる可能性もある -- 2018-06-09 (土) 13:19:08
      • 1葉 別にスキルを見てるわけじゃなくてアビリティの話。今回のは全体的に調整はいるから相対評価はあんまり変わらないしね。まあデージーは多分すごく良くなると思うけど、それでもシュウメイギクとかクリタエギクを相手に対抗できるかと言えば難しそうだなと思う訳でして -- ? 2018-06-09 (土) 15:07:35
      • 1.65の片方に与ダメバフのシュウメイギクは呼びたいね。スキルダメボスダメはクリ系内でも都合してくれるキャラいるけどこれだけは無理だし -- 2018-06-09 (土) 22:35:57
      • シュウメイギク+コムギorデージーでほぼ解決だな -- 2018-06-09 (土) 22:42:24
    • 1ターンパなら大体1.65倍2人入れるから問題なくない? -- 2018-06-09 (土) 15:53:19
  • アネモネ本人よりも他のクリ率30%アビの花騎士をだな・・・カカラは敷居が高い&趣味じゃないし・・・具体的にはクロユリとかクロユリとかクロユリのアビ強化をだな・・・ -- 2018-06-09 (土) 21:29:25
    • カカラとクロユリが微妙って言うなら、後はヒメシャラ+キリンソウを使うとか? -- 2018-06-10 (日) 08:15:02
      • で残り二枠でシュウメイギクと1.65倍積もうとなると微妙にかみ合わんのよね。30%がもう一人固定出来れば20%枠にヒツジグサかコムギで構成が広がるんだが -- 2018-06-10 (日) 16:39:09
    • 木主はカカラに何したんだよw -- 2018-06-10 (日) 09:52:40
      • いやぁ単純に自分の股間に来ない娘に昇華石を突っ込むのは躊躇するって話。才モネの追加も控えてるし -- 2018-06-10 (日) 10:06:02
      • でも名前上げない方がいいぞ -- 2018-06-10 (日) 10:22:22
      • わざわざ具体的にこいつ趣味じゃないとか言われてもマイナス印象抱くだけなんだよなあ -- 2018-06-10 (日) 12:26:52
      • それが狙いなんでしょ -- 2018-06-10 (日) 12:36:41
      • これでまたアネモネ団長が嫌われていくと。カカラを昇華させて頑張ってもらっている身としては悲しいなぁ -- 2018-06-10 (日) 12:44:34
      • どの団長にも関わらずこういう発言する人間はなあ・・・ -- 2018-06-10 (日) 16:54:44
      • さすがにアネモネ団長が嫌われるうんぬんはいいすぎ、カカラに対してはそういう人もいるでしょレベルなのに、一々嫌われる云々の態度は余計うざったく見えるぞ -- 2018-06-11 (月) 23:40:53
      • 別にアネモネ団長全体がどうとかレッテル張りするつもりはないがわざわざ趣味じゃないとか言われても知らんしいらん一言だなと -- 2018-06-12 (火) 23:31:24
  • コムギ、シュウメイ、ススキ、ヒツジグサ、アネモネでやってるけどいい感じ。ススキの強化のおかげだ -- 2018-06-12 (火) 00:17:52
    • 自分はコムギの部分をクリタエにしてるわ、クリティカル発生下がるけど7割あれば結構でるし、クリタエとアネモネのダメージの凄まじさに笑えてくる。ススキは足の速さもあって相方にはいいかもしれん -- 2018-06-13 (水) 00:27:25
  • 人気投票の特別スキンってどのくらいで来たっけ?そろそろ来てもいいのよ -- 2018-06-12 (火) 23:02:01
    • dmm×okamoto -- 2018-06-12 (火) 23:56:11
    • その他の情報の項目にしっかり書いてありまっせ -- 2018-06-14 (木) 20:23:08
      • ??? -- 2018-06-15 (金) 00:36:43
      • 「???」じゃなくて去年は7月末に来たってあるでしょ… -- 2018-06-15 (金) 21:07:12
      • ありがとう、んじゃ5ヶ月くらいだからもう少しかな。 -- 2018-06-15 (金) 23:29:30
      • 違う半年か -- 2018-06-15 (金) 23:31:52
  • アカシア隊長と組ませるだけでもおもしろい。隊長にクリティカル出れば大火力だし、出なくても他のメンバーもクリティカル率40%だからそこそこ強い。 -- 2018-06-14 (木) 20:13:23
    • そこにコムギ、シュウメイギク、ヒツジグサで一つの完成形だね。 -- 2018-06-17 (日) 22:05:12
    • 隊長じゃなくてほかのクリキャラいれたほうが・・・おっと誰かきたようだ -- 2018-06-17 (日) 22:26:46
  • ストック、昇花ミズヒキと組ませた4穴防御全振りアネモネの無敵ぶりを見てみたい(問題はアネモネ以外持ってないこと) -- 2018-06-15 (金) 23:41:10
  • アネモネとウメで60%賄えるようになったのは大きいな。なお胸の -- 2018-06-18 (月) 17:38:45
  • スキルのインフレ調整に今回のクリバフインフレでまた微妙になり始めたなぁ・・・バランスおじこんなんばっかだな -- 2018-06-18 (月) 18:25:45
    • 反撃か防御バフ持ちの強化の時にまた調整されんじゃね?ビワとタエクラスがあれでアネモネが放置は流石に考えにくい -- 2018-06-18 (月) 18:35:44
    • まあ3人でクリティカル率80%にするのに今のところ30%枠でアネモネウメ優先だからまだ生きてるんじゃない? -- 2018-06-18 (月) 20:03:02
    • 今回のスイレントクリ強化はほんと石油王のお気になんですねとしか言えん。花騎士ってそういうゲームなのよね。 -- 2018-06-19 (火) 01:30:29
    • 追い越したと思ったらすぐ抜かれるのがアネモネ -- 2018-06-19 (火) 01:49:12
    • まあいつものことですね… -- 2018-06-19 (火) 02:31:00
    • 後日別途強化対象になるとは思うけど要望出しても今回に関しては罰は当たらんかもね -- 2018-06-19 (火) 03:44:41
  • アカシア、デバフ20%、オシロイバナ、アネモネ、イフェイオンでデバフ70%、クリティカル率80%、防御60%のカッチカチクリティカルデバフパに!スキル発動率アップが無いのが不安だけど -- 2018-06-18 (月) 19:35:04
  • 薄れゆく才華のかんざし 50レベで攻撃540 防御302 自身の攻撃・防御7パー追加 レベ1の方は見てなかった申し訳ない かんざしとなると巫女の方に装備したいなあ あるいは才華の方にも似合うのか そろそろ石を貯めないとなあ例年だと9月頃に投票イベの反映でしたっけか -- 2018-06-19 (火) 03:55:57
    • 防御アビ影響するって計算どうなるの?アネモネだけだったら素の防御力×1.3(防御アビ30%)×1.07(かんざし防御7%)ってこと? -- 2018-06-19 (火) 12:37:43
      • 装備バフは通常アビ扱いじゃなかったっけ。たぶん防御バフ37%になるかと -- 2018-06-19 (火) 13:20:52
      • 勘違いしてるぞ。防御を7%アップじゃなくて防御の7%分の数値を攻撃力に加算。だから開花MAXアネモネ単騎なら、3068×1.3で3988の7%分279を攻撃ステに加算 -- 2018-06-19 (火) 19:01:48
      • ごめんなさい、めっちゃ勘違いw -- 2018-06-19 (火) 19:59:46
      • 記載的にイキシアと同じだから装備防御力も計算に入るんじゃね?とか思ったりする。まあ、これで上がる値を追い求めてるよりは普通に装備攻撃力上げたほうがいいと思うけどw -- 2018-06-19 (火) 21:06:51
      • あー装備分も入るのかな?個人的なこだわりの問題で才華装備は即売却しちゃったから確認できないや・・・だれか検証できる人が現れることを祈っとく -- 2018-06-19 (火) 21:44:43
      • 低防御装備結果(456UP)、高防御装備結果(606UP)なんで、防御力関係あるで間違いないね。ついでにおまけ -- 4葉? 2018-06-19 (火) 23:18:17
      • スルーしてたけどイキシアアビだったのか。それなら拾いに行ってもいいかなぁ(装備増えすぎてクッソ重いのが何とかならないかなぁ) -- 2018-06-20 (水) 17:15:50
    • 装備も入るとどういう計算?(防御力×1.3+装備分)×0.07? -- 2018-06-19 (火) 22:11:36
      • 防御力計算がそのカッコ内の計算だからそれでいいと思う。出てきた数字を攻撃力そのものに上乗せだから光華の物より火力出るんじゃね?と期待してる(計算はしてない) -- 2018-06-19 (火) 22:24:39
      • 専用装備以外なし・フルアンで他の防御バフなしという雑な前提で、光華は5%上昇をそのまま装備の性能に足して計算すると650+391。才華は追加が336でそれに攻撃上昇アビが乗るから540+336x、装備ちゃんとつければもっと伸びるし攻撃力上昇率でさらに上がる。多分攻撃力だけなら才華の方が強そうだし、低い攻撃力を追加で補えるから相性いいと思う。 -- 2018-06-19 (火) 22:40:42
    • 計算してないけど、かんざしで攻撃力プラスした後で攻撃バフかかるんなら7%という見た目以上に強いよこれ -- 2018-06-20 (水) 00:03:14
      • イキシアのアビに上乗せされたからアレの個人版=攻撃力そのものに上乗せで間違いないよ。というか、1枝2葉(攻撃ステに加算)とか2枝2葉(攻撃上昇アビが乗る)とかで既に言及されている気が? -- 2018-06-20 (水) 00:15:53
      • なんやかんやで花冠で攻撃バフ+5%するより、かんざしで攻撃力自体上げた方が少し強くなるっぽいのかな -- 2018-06-20 (水) 01:48:18
      • アネモネ以外攻撃バフ持ちがいねぇ!みたいな極端な状態でもない限りかんざしの方が高くなりそうね。まあそこまで大きい差も付かないし見た目で選んでいいレベルな気はするけどね -- 2018-06-20 (水) 02:03:01
  • 装備完全上位互換なのか・・旧の方進化Lv50にしてたから出来れば使い分け出来る性能にして欲しかったなぁ。 -- 2018-06-19 (火) 09:58:39
    • あ、ごめんちょっと勘違いしてた。完全ではなかった。 -- 2018-06-19 (火) 09:59:28
    • うちのアネモネはデバフ反撃要員だから攻防5%装備のほうが役に立つかなぁ -- 2018-06-20 (水) 16:39:24
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Last-modified: 2018-06-18 (月) 18:28:26 (4d)