No.079 アネモネ Edit

+  進化後_
+  開花後_
+  別スキン_
プロフィール
 名前アネモネ
レアリティ★★★★★★
衣装-
属性
好きな物ケーキ
品種キンポウゲ科
所属国家ブロッサムヒル
花言葉儚い夢、薄れゆく希望、他
SD
自己紹介アネモネの花言葉は「儚い夢」とか
「薄れゆく希望」とか暗いものが多いんだよね。
だからあんまり人に喜ばれることはないかな。
でも「貴方を信じて待つ」っていうのもあるから。
夢や希望、そして貴方のことをどうか……
信じさせて?
ステータス (基本値+好感度100%ボーナス) =合計値
進化LvHP攻撃力防御力移動力
11630+21603790642+5761218404+360764400
60651086702430300610501410
15210+432095301770+11522922840+7201560
7011400157204200535217002420
+636017760+18366036+10322732
開花17300+4320116202850+11524002960+7201680
8013700180204900605220002720
開花・咲+666020360+19326832+10683068
スキル&アビリティ
戦闘スキル雷龍槍・終絶の型:破24%(Lv1) → 34%(Lv5)
敵に3回1.8倍ダメージを与えた後、敵全体に0.5倍のダメージを与える
戦闘スキルアニメ
アビリティ攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
進化アビリティパーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
開花アビリティ攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、
クリティカルダメージが20%上昇
※他アビリティとの組み合わせでクリティカル攻撃発生率は最大80%まで上昇可能
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
専用装備進化前薄れゆく希望の耳飾りLv 1:攻撃力+219 防御力+85
Lv50:攻撃力+415 防御力+183
進化後薄れゆく希望の三叉槍Lv 1:攻撃力+329 防御力+128
Lv50:攻撃力+574 防御力+275
装備効果戦闘中、自身の属性と同じパーティメンバーの攻撃力と防御力が2%上昇
進化前光華祭総合2等の花冠Lv 1:攻撃力+250 防御力+50
Lv50:攻撃力+495 防御力+99
進化後薄れゆく光華の花冠Lv 1:攻撃力+375 防御力+75
Lv50:攻撃力+650 防御力+222
装備効果戦闘中、自身の攻撃力と防御力が5%上昇

アネモネについて Edit

昔、いろいろあって……人を信じるのが、ちょっと怖いんだよね。
 人嫌いってわけじゃないから、信じたい。……人を好きになりたい。
 あなたなら……好きに、なれるかな


とても良い物をお持ちの★6属性キャラ。
進化するとスカートから覗く白い何かがとてもまぶしい。

戦闘について Edit

HPと防御力は平均的だが攻撃力は同レアリティの中では低水準。
移動力は一般的な500~600より低めの400となっている。
等速編成を狙う場合は育成アビリティの移動力UPや元から移動力の高いキャラと組み合わせるなど工夫が必要。
この移動力はデメリットにもなるが、移動力の低い★6キャラはそこまで多くないので重石として使う場合はメリットになる。

スキルの雷龍槍・終焉の型はトータル5.4倍ダメージにはなるのだが、
3回ともターゲット選択が発生するため同じ敵に必ず3回当たるわけでは無いのでダメージが分散しやすいのに注意。
かつては威力0.8倍×3回攻撃であったため★6キャラの中でも微妙な評価を受けていたが、
度重なる調整によって威力1.8倍×3にまで上昇。もう「可愛いだけ」とは言わせない。

2016年10月17日のメンテナンスにて、「雷龍槍・終焉の型」が更にパワーアップし、「雷龍槍・終絶の型:破」に進化する。
これにより効果も「敵に3回1.8倍ダメージを与える」から「敵に3回1.8倍ダメージを与えた後、敵全体に0.5倍のダメージを与える」にパワーアップした。
団長によっては敵全体の後に3回攻撃を…という声も聞こえてきそうだが、充分に撃ち漏らし対策として有能である。
もし3連撃での撃ち漏らしが発生した際にも、最後の最後に綺麗さっぱり全体をお掃除してくれると考えるのが良いだろう。

パーティ編成考察にも書かれているとおり、複数回攻撃型の彼女をパーティ最後尾に配置すれば味方が打ち漏らした雑魚をしっかりお掃除してくれるだろう。
お掃除キャラ設定の面目躍如といったところ。もちろん、先頭に配置しても問題はない。心に従え。
またカータイなどの1ダメしか通らない敵もスキルが発動すれば1ターンでしっかりと片付けてくれる。
敵が複数であれば味方と協力して打ち漏らしを駆除し、敵単体になれば単体攻撃型にも劣らぬダメージを叩き込む。
虹キャラがほぼ持ちあわせている攻撃バフこそ無いものの、状況に応じてスイッチし、
ダメージを無駄なく与えていけるという他キャラには持ちあわせていない独自の利点をアネモネは持っている。

2016年5月現在、虹キャラで複数回攻撃型のスキルを持っているのはアネモネだけである。
2017年5月現在、シロタエギクゴギョウランタナ(花祭り)の実装で複数回攻撃スキルを持つ虹が4人となった。
デージーシンビジュームのような1ターン目スキル発動率上昇アビリティを持つキャラと一緒にパーティに編成することで、
4人合わせて1ターン目だけで13回攻撃が実現可能になった。
2018年2月現在、3回攻撃スキルを持つ虹キャラはさらに増え、1ターン目スキル発動率上昇を持つスイレン(ジューンブライド)や、
1ターン目確定再行動を持つセンリョウ(クリスマス)などが増え、1ターン目に19回攻撃を行うこともできるようになっている。
実用性や編成の難易度はともかく、絵面が素敵

敵の攻撃を受けると防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃するというアビリティを持っている。
このアビリティは敵の全体攻撃でも発動するため、アネモネ自身が攻撃を受けると必ず発動する。
ただし多段攻撃に対しては1回しか返せないのと敵の防御力によってダメージが前後する。
装備スロットを全開放し、4つのアクセサリを鍛え上げ、アンプルゥを注ぎ込んだアネモネの反撃ダメージは弱点込みで1万を超える。
道のりは果てしなく遠いが、スキルの性質も相まって単体敵に対する最適解となりうる…かもしれない。

以前はアビリティによる反撃ダメージが戦闘不能時にも発動していたため、
敵の攻撃で味方全滅→アネモネの反撃ダメージで敵も全滅→WIN!というシュールな状況が起こっていたが現在はDRAW扱いになる。

開花について Edit

2017年の5月に開花(能力のみ)、12月に開花対応された。

開花での追加アビリティはクリティカル攻撃発生率上昇&クリティカルダメージ上昇と攻撃力上昇で、
クリティカルは発生率+30%、ダメージ+20%で攻撃力は25%上昇となっている。

開花前は持っていなかったほとんどの虹キャラが持っているパーティ全員の攻撃力上昇アビリティを手に入れている。
攻撃力上昇アビリティは★6の標準である15~20%に比べると高めであり、アネモネの低めの攻撃力を補いつつ味方全体の総火力を上げることができる。
一方のクリティカル発生率の上昇量は全キャラ中1位だが、スキル発動率上昇系のアビリティはないため、
クリティカルを中心とした編成を行う場合は他とのバランスを考えた上で運用する必要がある。
なおクリティカルは反撃にも適用されるため、後に追加された超反撃も重なればなかなかのダメージソースになる。

+  クリティカル攻撃発生率上昇アビリティ持ちの一覧 _

その他の情報 Edit

illust:佐東天杉

世界花の巫女ver(金:★5)はこちら
光華の姫君ver(金:★5)はこちら

17/1/23 緊急任務 光華祭トロピカルプリンセスイベント内で行われた人気投票にて総合2位を達成した。
これによりカトレアシクラメンと共に新バージョン・専用スキン・専用装備、庭園アイテム実装が決定となった。

2017/5/29 モモシンビジュームタチバナと共に開花(能力のみ)対応された。

2017/7/31 光華祭トロピカルプリンセス、入賞特典の専用スキンが実装された。

2017/12/4 モミノキクリスマスベゴニアリカステと共に開花が実装された。

2018/2/13 才華祭ノーブル・グレイス人気投票にて総合2位として別バージョン実装(★5)・専用スキンの実装・専用装備の実装・アネモネに関連した庭園アイテム実装の予定が決定された。
また上記とは別に受賞特典として『世界花の巫女』・『光華の姫君』がレアリティ育生の対象キャラクター優先的に実装される対象となった。

2018/4/2 開花アビリティのクリティカル攻撃発生率25%上昇が30%上昇になり、さらにクリティカルダメージ20%上昇が追加された。

+  性能面の調整履歴_
+  SD追加分 _
+  旧SD _
+  元ネタ解説_
+  儚き風の花 ~アドニスの悲恋~ _
+  武器解説_
+  ボイス_
+  ボイス(新妻エプロン) _
+  庭園A(新妻エプロン) _
+  アップデート履歴 _

2016/2/22のアップデートで副団長にまばたきが実装された。

+  まばたき _

2016/5/16のアップデートで副団長の表情差分が実装された。

+  表情差分 _

コメント Edit

+  過去ログ_

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • アネモネは超反撃クリ狙うしかダメージ的には他に勝てないからなぁ。この修正はかなり良い。 -- 2018-03-23 (金) 06:26:24
  • 4月2日以降の参考までにクリパ系1キル火力を表計算で調べてみた。アネモネ、クリタエギクを完全固定として①クロユリ+シュウメイギク追加固定で虹クリ持ち総当たり②コムギ追加固定で虹クリ持ち総当たり③クロユリ+コムギ固定で強そうな虹乗算持ちチョイス…の結果をなんとなく強いかな~という乗算PT基準で比較した値を付けた各TOP10の表がこちら。とりあえず①ハナモモが引き続き強い②サボテン大躍進③コムギがしっかり強い④関数とマクロ知識が欲しくなる、ということがわかったから個人的に満足 -- 2018-03-25 (日) 01:33:01
    • あふんにはさっぱりわからん笑 -- 2018-03-25 (日) 22:45:07
      • とりあえず一番上の乗算系1キルパより期待値上で一部上回るアネモネ込みのクリ系1キルパが組めるようになるよ!という感じ。まあ手製の計算式だし比較してるの期待値なんで実測とはまた別の参考情報でしか無いんだけど、いま時点だと大体8割程度の期待値だったのがクリ率共々かなり上がって安定度もマシになるから使用者増えてくれればいいなーって -- ? 2018-03-25 (日) 23:02:59
    • アネモネが入ってる構成でまともな火力は出せるよ!ってだけでアネモネ自身が強いかはこれじゃわからんのでその点ご注意ください… -- ? 2018-03-26 (月) 01:19:00
  • 人気先行スペック貧弱の昭和のウルトラマンがムキムキの強いウルトラマンになったのを思い起こす -- 2018-03-26 (月) 00:28:24
  • まあ正直クリパって期待値で1キルパ上回ってるのが大前提だよな。今までがおかしすぎた -- 2018-03-26 (月) 11:28:49
    • クリ率上限あるんだから普通そうだよね -- 2018-03-26 (月) 17:59:37
  • アネさん! 今回の庭園に追加されたシャケをエプモネが捌いてる姿を見たい。 -- 2018-03-26 (月) 17:55:06
    • 庭園の説明によると「リアルな彫刻」らしい…さすがに本物は置けないか -- 2018-03-28 (水) 17:54:19
      • 説明は見てなかったよ…スプリングガーデン脅威の科学力で本物を置いてくれても良かったのに -- 2018-04-01 (日) 22:33:23
  • また…また…またもや… -- 2018-03-27 (火) 08:47:33
    • どうしたの? -- 2018-03-27 (火) 17:21:01
  • 嫁マンリョウが昇華であんなに強化されるなら、別Ver★5を取って昇華させたほうが良いじゃないか?と思うオレは運営に毒されている? -- 2018-03-27 (火) 18:58:29
    • 結局当たり外れがあるから期待しすぎると痛い目見るかもしれんよ?昇華石も現状あっさり集められるって訳でもないし。ちなみに俺は★5でボイスが増えるね!やったねモネちゃん!て思ってるAFNです -- 2018-03-27 (火) 22:07:18
    • 仕方ねーんじゃね?今になってテノヒラクルーしてるのばっかが騒ぎ立てて笑い話にしかならんが、実装当時から長らくク○アビ系コメだらけだったのは今見てもわかる通り。今後同じように相手にしてなかった金勢が化けて震えるのを覚悟しろって事だろw -- 2018-03-29 (木) 15:15:57
  • 虹実質4種類あれば一つくらいは性能上位になるかなー?姫モネに乗算バフが追加されれば完璧だが、バランスおじだからなー -- 2018-03-27 (火) 22:50:36
    • 姫モネは元々乗算は持ってるけど?自身のみだから正直モミジみたいになるだけかなと思う -- 2018-03-29 (木) 15:10:57
      • 新春組みたいに乗算バフ2つが理想って話。 -- 2018-03-29 (木) 17:35:07
      • 自分も姫モネはモミジ風になりそうだなーと思ってる。せめてオンシ風になってほしいけど、それどころか謎の変化球が飛んできそうで… -- 2018-03-29 (木) 22:30:22
      • 今の暴風雨の中ではモミジのコピペでもいいと思うけどね。モミジはほぼ確実に調整来るし、その時一緒に引き上げてもらえばいいや。 -- 2018-03-31 (土) 09:13:52
  • 特殊任務第一話見ての感想。次の別バージョンは和装かな、それとも羽織姿かな?妄想ひろがるお話でした。 -- 2018-03-28 (水) 16:38:39
    • 袴、サラシで野武士みたいな男装もカワイイと思う。 -- 2018-03-31 (土) 09:15:10
    • チャイナが来ないかな~ と思いに更けるオレでした。 -- 2018-04-02 (月) 03:46:21
    • 満を持してウェディングモネ -- 2018-04-02 (月) 03:58:11
      • ナカーマ、順番的に次はウインターローズでドレスのスキンだと予想、水着も良いが冬だと・・・ -- 2018-04-05 (木) 21:09:29
    • 水着、mizugi、みずぎ -- 2018-04-02 (月) 04:06:40
    • でも「才華」じゃろ?学生服とかそっち方面に飛んでいきそうな予感もするんじゃ -- 2018-04-02 (月) 18:39:37
      • セーラー服来て先輩呼ばれた日には死人が出そうだわ -- 2018-04-03 (火) 07:45:31
      • 大正ロマンのマント付き書生学ラン、エノテラのハイカラさんと合わせて是非! -- 2018-04-03 (火) 17:26:49
  • なんかもう最近のインフレのせいで性能とか気にするのアホらしくなってきたな… -- 2018-04-06 (金) 06:23:15
    • 最高難度と思われる破級でも4PT突破なら金混じりで行ける程度だしそこまで気にする必要はないんでね?と思っちゃうけどね。1PT突破がーって言ってるレベルの話なら知らんけど -- 2018-04-06 (金) 06:36:51
    • まあいうてお花はキャラゲーでもありますしね -- 2018-04-06 (金) 12:22:23
    • クリダメがついたのも嬉しいけど3枠で70%以上のクリ率確保できるようになったから残りの枠でバリアや弱点付与入れられるようになって強く、使いやすくなった -- 2018-04-06 (金) 17:28:40
    • まあアネモネは金昇華が大量にあるし性能目的ならそっちに期待すればいいし -- 2018-04-06 (金) 17:33:15
  • アネモネの攻撃やスキル見てると結構派手だったりするから戦ってる様子は意外と激しいといいなあと秋桜する。バック宙とかするアネモネ見たい。 -- 2018-04-07 (土) 10:37:43
  • あれ?姫モネもう来たのかよ!石足りねえよ!!しかもなんか強くね? -- 2018-04-09 (月) 17:31:18
    • 昇華優先対象だったから今週確定だったんじゃ… -- 2018-04-09 (月) 20:57:01
  • 修正確定来たぞ!喜べ皆の衆! -- 2018-04-09 (月) 18:25:53
    • もうきてなかったっけ? -- 2018-04-09 (月) 18:28:02
    • 修正したのにまた修正、強くなるのはいいが、今回は他に調整すべきキャラいるでしょってことでちょっと微妙に感じる。別に弱いわけじゃなくなったし、ウメさんとか入ってないとこ見るとイフェイオンに対するクリ勢調整ってわけでもないし -- 2018-04-09 (月) 18:32:27
    • 前回の調整で最強になったとは言わんが使えるレベルになって割と満足なんだけど、あと何調整すんのって感じ。ステータスとか? -- 2018-04-09 (月) 18:35:30
    • 喜んでばかりもいられない -- 2018-04-09 (月) 18:37:39
    • 面子的には反撃に修正かね。ハゲビ、デバフ、バリア、回避無しの反撃を強化ってところか -- 2018-04-09 (月) 19:13:23
    • 反撃防御とかがソラビ強化のせいで相対的に性能差が更に開いたからなぁ -- 2018-04-09 (月) 19:45:32
    • まーだ調整するか~今十分強いじゃないか!持っていないけど! -- 2018-04-09 (月) 19:46:55
    • 正直アビはもういいから素の攻撃力をせめて1200くらい伸ばしてほしい -- 2018-04-09 (月) 19:49:57
      • 個人的に強化するならこれだな、ステータスが低くてな -- 2018-04-09 (月) 20:41:19
      • 同意する、★5並の数値のせいでバフの影響も低くなるしで大分損してるし -- 2018-04-12 (木) 15:11:01
    • アビリティ解説文のスペースから察するに、攻バフに何か付くか、単純に反撃と防御の倍率上がるかくらいしか思いつかないなぁ -- 2018-04-09 (月) 19:52:58
    • 調整履歴みてみたら大体年に2回ぐらい調整されてるから4月16日(以降)にくる調整で今年最後かな?(行事感) -- 2018-04-09 (月) 22:58:29
  • 調整は嬉しい、けどもういい加減しっかり考えてから調整して欲しい -- 2018-04-09 (月) 21:47:13
    • さらに調整予告が来とる…盛られすぎでは -- 2018-04-10 (火) 04:43:30
      • ただ、今の虹の下から26人選べと言ったら、まあ入るわな。 -- 2018-04-10 (火) 05:04:13
      • 防バフと反撃の同時所持は擁護不能だわな -- 2018-04-10 (火) 12:34:13
      • 昇華された☆5勢が性能いいのだから強欲すぎでは? -- 2018-04-10 (火) 12:42:01
      • オリジナルアネモネも現状の性能にはまだまだ不満点があるけど今だとハギやウメ下手したらデンドロの方が修正優先すべきかと思う -- 2018-04-10 (火) 13:00:49
      • 戦闘スキルは恵まれているだからステが低いのは甘んじる。☆5昇華して嬉しい。お願いだから他の優先してくれよ(またヘイトが貯まる)~ -- 2018-04-10 (火) 21:59:24
      • 某昇華イベ金がスキル以外同等以上となってる状況はスルーなの? まぁ反撃倍率をヘレと揃える程度のアリバイ調整だろうけどさ…。 -- 2018-04-13 (金) 17:54:57
    • どこ調整するんだろね?いきなりダブルランス実装されたら笑う -- 2018-04-10 (火) 21:41:45
      • 攻バフじゃない?ハツユキのアレが許されるなら2アビ死んでるアネモネとネリネは更に攻バフ高くてもいいくらいだろうし -- 2018-04-12 (木) 14:45:05
  • 個人的にエプロンスキンの哀と怒ボイスがあまりグサッと来ないのがポイント高い 笑顔の破壊力が凄まじいってのも勿論そうだが・・・ -- 2018-04-14 (土) 02:56:12
    • 姫モネだとなんか怒ボイスで「こういうのは嫌い」って結構ガチで怒られてるから心にグサッとくるのよね…具体的に団長アネモネに何したんだろなあれ? -- 2018-04-14 (土) 07:29:58
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Last-modified: 2018-04-13 (金) 18:13:40 (6d)