★★★★★★ Edit

並びと表記はゲーム準拠。

キャラ数が多いので特定キャラの検索には「F3」キー or「Ctrl」+「F」または「command」+「F」などでの文字検索推奨。
キャラ名の他に「移動力」「ソーラードライブ」等のアビリティ、国家名や属性で検索しても便利です。

進化後を→に伸ばすと全画面でも足りないので↓です。

編集は一番右の鉛筆アイコンで可能。
「花騎士/テンプレート」

+  目次_
No進化前
進化後
開花後

名前所属国家初期Lv
(最大Lv)
好感度
HP
攻撃力防御力移動力戦闘スキルアビリティ好きな物入手先add
006

ブラックバッカラウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6850)
+2160

5480
(11900)
+4320

7190
(13850)
+6672
790
(2780)
+864

2220
(4770)
+1728

2900
(5370)
+2640
405
(1040)
+240

830
(1680)
+480

1060
(2180)
+816
430秘剣・黒薔薇の太刀
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が35%上昇

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が65%上昇

パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
012

デンドロビウムウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2180
(7730)
+2160

6180
(13280)
+4320

8000
(15280)
+6864
720
(2540)
+864

2030
(4370)
+1728

2800
(4920)
+2592
400
(1030)
+240

820
(1670)
+480

950
(1970)
+792
530真・華砕拳
発動率24(34)%
敵全体に2.4倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が22%上昇

(進化後+)
戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる

戦闘中、自身の攻撃力が10%上昇

戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する
プレミアムガチャ 0.5%edit
013

カトレアウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1540
(6350)
+1440

5080
(11160)
+2880

7500
(13610)
+5016
810
(2900)
+864

2320
(5000)
+1728

3100
(5580)
+2676
440
(1030)
+360

820
(1620)
+720

920
(1970)
+1068
565スーパーノヴァ
発動率24(34)%
敵全体に2.4倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が27%上昇

(進化後+)
光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始

(開花後)
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇

光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが18%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
020

レッドジンジャーバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2060
(7440)
+2160

5950
(12820)
+4320

7500
(14820)
+6804
750
(2470)
+576

1970
(4200)
+1152

2600
(5000)
+1944
410
(1020)
+360

810
(1630)
+720

1050
(1830)
+1044
700クリムゾンセレナーデ
発動率26(36)%
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
パーティの移動力が150増加

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

パーティの移動力が150増加

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティーメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
033

サボテンブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1860
(6360)
+2160

5080
(10860)
+4320

7050
(12820)
+6540
620
(2600)
+576

2080
(4590)
+1152

2600
(5380)
+1992
550
(1210)
+360

960
(1880)
+720

1200
(2400)
+1116
695夢幻烈火掌・仙
発動率36(46)%
敵単体に4倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が30%上昇
※他アビリテイとの組み合わせで最大75%まで上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が30%上昇
※他アビリテイとの組み合わせで最大75%まで上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、
クリティカルダメージが40%上昇
※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能


自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
037

ウメブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(5900)
+1440

4720
(12200)
+2880

7000
(14200)
+5220
810
(2860)
+864

2280
(4920)
+1728

3020
(5520)
+2712
460
(1150)
+360

920
(1840)
+720

1150
(2240)
+1116
550聖突剣・梅花
発動率26(36)%
敵単体に5.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%、
クリティカルダメージが30%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
039


サクラブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(5900)
+1440

4720
(12200)
+2880

7000
(14200)
+5220
810
(2860)
+864

2280
(4920)
+1728

3020
(5520)
+2712
460
(1150)
+360

920
(1840)
+720

1150
(2240)
+1116
335魔銃砲・桜吹雪
発動率26(36)%
敵単体に5.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが12%増加する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
067


クロユリリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1500
(6060)
+1440

4840
(10620)
+2880

6100
(13120)
+4956
692
(2740)
+864

2190
(4800)
+1728

3000
(5480)
+2664
404
(1020)
+360

820
(1650)
+720

950
(1810)
+1044
475黒剣・乱れ黒華
発動率24(34)%
敵全体に2.4倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が2%ずつ上昇
※戦闘スキル発動回数による自身の攻撃力は最大30%まで上昇可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が16%ずつ上昇
※戦闘スキル発動回数による自身の攻撃力は最大96%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇
※他のアビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれ好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
077
ハナモモブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1730
(6860)
+2160

5490
(12000)
+4320

6900
(13900)
+6684
682
(2640)
+864

2110
(4600)
+1728

2750
(5000)
+2592
354
(770)
+240

620
(1200)
+480

900
(1800)
+768
695お仕置きですわ!
発動率28(38)%
現在好感度に応じ敵単体に4.2~4.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

パーティメンバーの防御力が20%、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、
クリティカルダメージが30%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は80%まで上昇可能


ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇、
さらにボスへのダメージが8%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
079

アネモネブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1630
(6510)
+2160

5210
(11400)
+4320

7300
(13700)
+6660
642
(2220)
+576

1770
(4200)
+1152

2850
(4900)
+1932
404
(1050)
+360

840
(1700)
+720

960
(2000)
+1068
400雷龍槍・終絶の型:破
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍ダメージを与えた後、敵全体に0.5倍のダメージを与える
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
攻撃を受けた時、自身は100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇し、
クリティカルダメージが20%上昇
※他アビリティとの組み合わせでクリティカル攻撃発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
084

ハナミズキリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1580
(6340)
+2160

5070
(11100)
+4320

7000
(13550)
+6636
702
(2850)
+864

2280
(5000)
+1728

2850
(5500)
+2664
434
(1210)
+240

970
(2000)
+480

1150
(2350)
+840
695リコシェストーム
発動率24(34)%
敵2体に3倍のダメージを与える
討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、自身の攻撃力が14%ずつ、最大42%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇

(進化後+)
戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇

(開花後)
討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が25%ずつ、最大75%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇

光GAUGEが100%溜まった状態から討伐開始

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
087

デージーウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1530
(6160)
+2160

4930
(10800)
+4320

7100
(13060)
+6576
702
(2850)
+864

2280
(5000)
+1728

3040
(5580)
+2676
394
(980)
+240

780
(1570)
+480

1000
(2070)
+804
700DUGS!
発動率30(40)%
敵2体に2.4倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が30%上昇

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が14%、防御時のダメージ軽減率が2.1%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇

(開花後)
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が35%上昇

パーティメンバーの防御力が14%、防御時のダメージ軽減率が2.1%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇し、
クリティカルダメージが15%上昇
※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
091

ヤマブキベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1730
(6860)
+2160

5490
(12000)
+4320

7100
(13800)
+6672
692
(2730)
+864

2180
(4780)
+1728

2800
(5460)
+2652
384
(940)
+240

750
(1500)
+480

950
(1900)
+780
430魔刃・七八時雨
発動率26(36)%
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が35%上昇

(進化後+)
自身を含む3人の防御力が25%上昇、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇

自身を含む3人の防御力が40%上昇、防御時のダメージ軽減率が6.8%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇

戦闘中、自身の最大HPに対する現在HPの1/2を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇


戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
092


サクランボブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1730
(6860)
+2160

5490
(12000)
+4320

7200
(14000)
+6696
662
(2430)
+864

1940
(4200)
+1728

2740
(4750)
+2568
434
(1210)
+240

970
(2000)
+480

1200
(2300)
+840
565怒りのピコ・グラビティ
発動率20(30)%
敵2体に3.6倍のダメージを与える
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
ボス敵との戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇

(開花後)
敵全体の攻撃力を15%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

ボス敵との戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

自身を含む3人がボスに対して与えるダメージが18%増加
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
099
ナデシコベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
3000
(6300)
+1800

6300
(11000)
+3600

6700
(13290)
+5784
2500
(3500)
+900

2500
(5290)
+1800

3100
(5860)
+2784
400
(800)
+420

800
(1600)
+840

1000
(2050)
+1212
550愛染一刀流奥義・輝目五閃
発動率24(34)%
敵全体に2.4倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
害虫の巣パネルを通過するとパーティメンバーのHPが10%回復する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

害虫の巣パネルを通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
101
イオノシジウムバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6000)
+2040

4800
(11500)
+4080

5600
(13650)
+6384
660
(2450)
+780

1780
(4850)
+1560

3000
(5350)
+2448
370
(1000)
+396

1110
(1500)
+792

1400
(2000)
+1152
650エールドアンジュ
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
104


ネリネベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
900
(6000)
+1680

3000
(11000)
+3360

5500
(13220)
+5508
600
(2200)
+1200

1500
(4690)
+2400

2300
(5260)
+3348
250
(1000)
+288

750
(1600)
+576

1000
(2120)
+924
610氷術・ネレイスティアーズ
発動率24(34)%
敵全体に2.4倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇

パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
109

オオオニバスバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2500
(6300)
+1800

6300
(12000)
+3600

7000
(13700)
+5844
2200
(2500)
+900

2500
(4500)
+1800

3000
(5300)
+2712
350
(800)
+420

800
(1500)
+840

950
(1800)
+1176
650絶斧・断刀赤脚
発動率22(32)%
敵全体に2.3倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大20%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが12%上昇

戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる
※回避時も効果は発動する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
113

ヒガンバナベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1400
(6200)
+1200

5200
(11100)
+2400

7236
(13620)
+4476
650
(2700)
+960

2180
(4500)
+1920

3044
(5140)
+2832
400
(1100)
+336

950
(1500)
+672

1236
(1800)
+984
530妖尾術・炎獄の彼岸
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が22%上昇

(進化後+)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
118

オンシジューム(フォスの花嫁)ウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1650
(6600)
+1440

6000
(12500)
+2880

7200
(14700)
+5160
750
(2600)
+864

2300
(5000)
+1728

3200
(5480)
+2664
380
(850)
+240

750
(1600)
+480

950
(2150)
+816
600オンシちゃんと僕の大車輪
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

敵全体の攻撃力を15%低下させ
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇し、
さらに自身のスキルダメージが20%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
123

ウサギノオブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1850
(7000)
+1800

5800
(12500)
+3600

7200
(14580)
+5952
690
(2480)
+840

1980
(4280)
+1680

2900
(4780)
+2508
410
(1100)
+240

880
(1800)
+480

1380
(2310)
+840
750どどどどド~ン!!
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇する

(進化後+)
パーティの移動力が150増加

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

パーティの移動力が150増加

戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の120%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
127

ヘレニウムバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1500
(6100)
+1200

4900
(10500)
+2400

6500
(13350)
+4440
720
(2500)
+1080

2300
(4350)
+2160

3000
(4850)
+3060
440
(980)
+360

850
(1650)
+720

1050
(2300)
+1104
500ティアーモ・アルペジオ
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が33%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
131

モミジリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6200)
+2160

5000
(11000)
+4320

6500
(12950)
+6564
680
(2500)
+576

2000
(5350)
+1152

3000
(6050)
+2088
410
(1100)
+360

950
(1500)
+720

1100
(1800)
+1044
550絶剣・紅炎爆葉刃
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が35%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


戦闘中、自身のスキルダメージが25%上昇

戦闘中、自身の攻撃力が25%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
136

ペポバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(7500)
+1680

6000
(11900)
+3360

7800
(14180)
+5628
750
(2500)
+852

2000
(4500)
+1704

2950
(5050)
+2580
450
(1060)
+240

850
(1720)
+480

1350
(2240)
+828
600ジャック・オ・ランチャー
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、自身を含む3人が、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
140

ビオラブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1450
(6250)
+1440

5000
(12000)
+2880

7100
(14280)
+5100
750
(2600)
+960

2250
(4300)
+1920

2900
(4850)
+2796
420
(1150)
+240

900
(1450)
+480

1300
(2000)
+792
570びっくり!チビオラ隊
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
自身を含む3人の防御力が25%上昇、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

自身を含む3人の防御力が25%上昇、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
144

ヤドリギブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1630
(6510)
+2040

5000
(11400)
+4080

7100
(13500)
+6360
700
(2430)
+720

2000
(4900)
+1440

2700
(5400)
+2328
420
(1050)
+360

900
(1700)
+720

1250
(2300)
+1104
450グラン・パティシエール
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、さらにターン経過に応じ20%ずつ上昇
※最大40%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる


攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

スキルを使用する敵3体のスキル発動率を15%低下させる

敵3体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
148
クリスマスローズブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(7200)
+2160

5500
(10860)
+4320

7400
(13060)
+6576
700
(2560)
+720

2150
(4800)
+1440

2800
(5470)
+2328
600
(1230)
+360

930
(1900)
+720

1350
(2250)
+1104
500メテオライト・スノウ
発動率24(34)%
敵全体に2.3倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
クリティカルダメージが15%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
153

マンリョウバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6800)
+2160

5900
(12200)
+4320

6600
(14100)
+6708
770
(2300)
+576

2100
(5000)
+1152

2800
(5350)
+1992
480
(950)
+360

830
(1850)
+720

950
(2150)
+1092
550寿ぎ追い羽子
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、さらに1ターン目の攻撃力が25%上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
157
シャクヤクリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(7000)
+2040

5800
(11500)
+4080

7700
(13750)
+6396
740
(2650)
+720

2350
(4950)
+1440

2800
(5400)
+2328
430
(900)
+360

850
(1400)
+720

1050
(1900)
+1056
680天薙術・白芍旋
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が22%上昇

(進化後+)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率を15%上昇し、
クリティカルダメージが15%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
159

アカシアブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1850
(6500)
+1800

5750
(12500)
+3600

7200
(14150)
+5904
770
(2800)
+600

2250
(5200)
+1200

2950
(5700)
+2088
420
(800)
+480

850
(1300)
+960

1100
(1850)
+1320
600リベレート・デュアグレム
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(進化後+)
敵3体の攻撃力を10%低下させる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

敵3体の攻撃力を20%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、自身のクリティカル攻撃発生率が40%上昇し、
クリティカルダメージが150%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
165
シャムサクラランリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6400)
+1440

6100
(12700)
+2880

7200
(14900)
+5184
670
(2600)
+600

2400
(5100)
+1200

2800
(5800)
+2100
450
(750)
+480

900
(1400)
+960

1100
(1800)
+1320
500サンダーアクセルソー
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が25%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
169

ニシキギリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1550
(5900)
+1440

5800
(12000)
+2880

7200
(14200)
+5100
460
(2230)
+720

2300
(4900)
+1440

2850
(5400)
+2328
450
(1000)
+480

820
(1650)
+960

1000
(2120)
+1356
650スリリングスター
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

スキルを使用する敵全体のスキル発動率を20%低下させる

自身と、打以外の2人、魔以外の2人が、
順に打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
176

ミモザウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6150)
+1800

5500
(11800)
+3600

7000
(14150)
+5904
800
(2500)
+780

2200
(4850)
+1560

3000
(5250)
+2436
450
(1000)
+300

800
(1750)
+600

1000
(2250)
+960
550ミスティック・パフューム
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
180

アプリコットブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6400)
+1680

5900
(12400)
+3360

7300
(14510)
+5676
700
(2400)
+780

2450
(5050)
+1560

2950
(5600)
+2484
470
(1000)
+360

880
(1600)
+720

1100
(1970)
+1068
700散華・プレヌフロレゾン
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中パーティメンバーの攻撃力15%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
プレミアムガチャ 0.5%edit
186

サフランウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(5900)
+1560

5500
(12500)
+3120

7300
(14300)
+5376
670
(2700)
+840

2200
(4900)
+1680

2900
(5480)
+2604
410
(1300)
+408

1200
(1750)
+816

1600
(2210)
+1200
550秘弓・爆散霧消
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(進化後+)
戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が22%上昇

(開花後)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃する

パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
190

スノードロップウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6400)
+1440

6100
(12800)
+2880

7100
(14800)
+5172
740
(2600)
+840

2350
(5020)
+1680

3100
(5420)
+2592
450
(800)
+276

900
(1650)
+552

1100
(1950)
+876
630サテライトフラワーカノン
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇
※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる


戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
195

イベリスブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6300)
+1560

5800
(12300)
+3120

7800
(14370)
+5388
820
(2410)
+840

2600
(5060)
+1680

3100
(5640)
+2628
430
(1000)
+360

850
(1500)
+720

1150
(1850)
+1044
650スウィートアセンション
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

敵3体が12%の確率で攻撃をミスする
※他アビリティと組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能


自身と、打以外の2人、突以外の2人が、
順に打、突属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
200
タチアオイリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6000)
+1320

6100
(12400)
+2640

7500
(15050)
+4932
730
(2900)
+780

2300
(5140)
+1560

3000
(5520)
+2472
600
(1100)
+420

1200
(1850)
+840

1550
(2200)
+1236
620グレイスフルロッソ
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
204

ハブランサスバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6800)
+1560

6200
(12800)
+3120

7000
(15000)
+5472
750
(2800)
+600

2350
(5100)
+1200

3000
(5600)
+2076
550
(700)
+360

1100
(1500)
+720

1300
(2100)
+1080
550レイン・ゲイザー
発動率22(32)%
敵全体に2.4倍のダメージを与える
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない


戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
209
オオオニバス(ジューンブライド)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2500
(6300)
+1272

6300
(12500)
+2544

6900
(14500)
+4752
2000
(2700)
+1080

2500
(4600)
+2160

3050
(4950)
+3084
400
(800)
+600

900
(1500)
+1200

1000
(1850)
+1596
650鬼斧・圧切赤脚
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(進化後+)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇
※回避時も効果は発動する


戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
213
バンテイシリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2550
(7000)
+1500

6350
(13100)
+3000

6950
(15500)
+5400
770
(2800)
+762

2250
(5200)
+1524

2800
(5550)
+2436
430
(1000)
+240

850
(1250)
+480

1000
(1650)
+756
720奥義・流星疾風鳥
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
218
エピデンドラム(水着)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6250)
+1560

5900
(12300)
+3120

7300
(14350)
+5388
790
(2800)
+600

2400
(5200)
+1200

3000
(5780)
+2100
450
(900)
+480

880
(1650)
+960

1050
(2050)
+1344
470アクアバレット
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
敵3体の攻撃力を10%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

敵全体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバースキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
222

エニシダブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6100)
+1620

5800
(12200)
+3240

8000
(14200)
+5496
750
(2600)
+720

2500
(5170)
+1440

3000
(5870)
+2388
500
(1100)
+360

950
(1800)
+720

1100
(2300)
+1104
700セイクリッドエッジ
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が20%ずつ、最大60%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇し、
パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が25%上昇

※他アビリティとの組み合わせでドロップ率は最大75%まで上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
227

ビオラ(浴衣)ブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1450
(6250)
+1320

5000
(12100)
+2640

7200
(14355)
+4848
1000
(2900)
+1080

2500
(4600)
+2160

3000
(5150)
+3108
420
(1150)
+360

900
(1780)
+720

1050
(2080)
+1080
550仰天!デカチビオラ召喚!
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、80%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、
ボス敵との戦闘中、攻撃力が25%上昇する

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
232

ハツユキソウウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2500
(6600)
+1860

6300
(12700)
+3720

6700
(14650)
+6108
2000
(2300)
+600

2500
(5090)
+1200

3000
(5570)
+2076
400
(950)
+360

900
(1700)
+720

1000
(2010)
+1068
650フリギッドミサイル
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇

戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
234

ナイトメア(カタクリ)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6500)
+1500

6000
(12000)
+3000

6900
(13900)
+5196
750
(2500)
+600

2300
(4900)
+1200

2800
(5370)
+2052
450
(1000)
+420

850
(1500)
+840

1050
(1800)
+1176
550カタクリズムダイブソード
発動率22(32)%
敵全体に2.4倍のダメージを与える
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキfileハナヒメコラボガチャ
(2016/8/29~9/5メンテナンス前)

プレミアムガチャ 0.5%
edit
235

アルストロメリア(未来への感謝)ウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6000)
+1200

5000
(11200)
+2400

6000
(13200)
+4428
750
(2500)
+600

2000
(4350)
+1200

2400
(4800)
+1980
300
(750)
+420

500
(1060)
+840

800
(1460)
+1128
645究極カレーストライク
発動率20(25)%
敵全体に2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が25%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が25%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが8%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
ぬいぐるみ継続ログインボーナス350日目報酬
メインクエスト「弛まぬ努力への感謝!」報酬(団長レベル150到達)
edit
238
ヒガンバナ(世界花の巫女)ベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1650
(6500)
+1440

6200
(12990)
+2880

7300
(15090)
+5208
750
(2600)
+840

2350
(5020)
+1680

3200
(5420)
+2592
400
(750)
+276

750
(1470)
+552

900
(1820)
+852
530妖尾術・飯綱ノ炎獄乱舞
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵全体の攻撃力を15%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
242

ハギベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1500
(5700)
+1320

5000
(11610)
+2640

6500
(14060)
+4800
700
(2550)
+720

2300
(5210)
+1440

3000
(5760)
+2376
500
(1200)
+480

1000
(1740)
+960

1200
(2240)
+1368
700月陽乱舞・御茶ノ子釵々
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、自身の攻撃力が40%上昇

自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する

敵3体が12%の確率で攻撃をミスするようになる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
246
シロタエギクリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6500)
+1560

6000
(13330)
+3120

7200
(15430)
+5520
800
(2800)
+600

2350
(5200)
+1200

2750
(5550)
+2076
400
(800)
+276

850
(1500)
+552

1100
(1800)
+852
600主ヲ支シ器・古ノ光剣
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが10%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが40%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
251

シャボンソウブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6200)
+1320

5700
(12472)
+2640

7600
(14622)
+4872
700
(2500)
+1080

2350
(4341)
+2160

2900
(4991)
+3084
490
(1200)
+360

950
(1930)
+720

1100
(2430)
+1128
550創造術・バブルラプチャル
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、80%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%、
自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、自身の敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇


攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

スキルを使用する敵全体のスキル発動率を30%低下させる

毎ターン30%の確率で自身の最大HPの25%回復
※HP回復は他アビリティとは別々に発動する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
256

シャクヤク(ハロウィン)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6600)
+1920

5600
(11660)
+3840

6800
(13410)
+6072
760
(2700)
+720

2400
(5010)
+1440

3150
(5770)
+2376
460
(900)
+360

950
(1850)
+720

1050
(2100)
+1080
680天薙術・牙王の姿勢
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵2体の攻撃力を20%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が30%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇
※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
プレミアムガチャ 0.5%edit
260

ビワウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(5900)
+1440

5500
(12770)
+2880

7300
(14970)
+5196
700
(2600)
+720

2300
(5180)
+1440

2800
(5880)
+2388
450
(750)
+480

900
(1300)
+960

1050
(1680)
+1296
500弾奏・ビワパラパーラー♪
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが5%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが40%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
264

ポーチュラカバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2600
(6400)
+1272

6300
(12800)
+2544

7200
(15000)
+4824
2050
(2700)
+1080

2550
(4600)
+2160

2900
(5200)
+3108
400
(700)
+540

800
(1220)
+1080

1100
(1620)
+1428
550痛快!ツーカイテン斬り!
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(進化後+)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
クリティカルダメージが25%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、毎ターン30%の確率で自身の最大HPの25%回復する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
269

ヒメシャラ(クリスマス)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6600)
+1560

6000
(13320)
+3120

7500
(15320)
+5508
1100
(2900)
+660

2500
(5330)
+1320

2900
(5730)
+2232
390
(750)
+240

800
(1330)
+480

950
(1630)
+744
700聖夜ニ迅ル天華晶
発動率24(34)%
敵全体に2.1倍のダメージを与える
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

(進化後+)
戦闘中、パーティーメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティーメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティーメンバーのクリティカルダメージが15%上昇し、
自身のクリティカルダメージが75%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
273

アイビー(新春)ベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6800)
+1800

5800
(12220)
+3600

7000
(14220)
+5916
1000
(2850)
+660

2500
(5300)
+1320

2950
(5910)
+2256
410
(750)
+360

820
(1280)
+720

1000
(1650)
+1020
700不死鳥天駆・桜花旋豪嵐
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
278

ゴギョウベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2300
(6400)
+1440

6700
(12790)
+2880

7950
(14990)
+5196
1100
(2600)
+600

2400
(5100)
+1200

3050
(5600)
+2076
500
(1150)
+360

950
(1880)
+720

1200
(2260)
+1104
450御形召喚術·七草乙女団
発動率22(32)%
敵に3回1.9倍ダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
283

キリンソウリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1850
(7200)
+1680

5750
(13500)
+3360

7600
(15300)
+5784
770
(2800)
+600

2250
(5200)
+1200

2800
(5600)
+2076
420
(750)
+420

850
(1050)
+840

1000
(1400)
+1128
720霊光剣舞・麒麟一颯
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が22%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
287
カカオバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(7000)
+1440

7000
(13644)
+2880

8000
(15644)
+5280
800
(2750)
+660

2450
(5000)
+1320

2700
(5550)
+2208
400
(700)
+228

700
(1220)
+456

850
(1670)
+732
600どんがらがっしゃん蹴撃!
発動率27(37)%
敵全体に2.1倍のダメージを与える
パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティーメンバーのスキルダメージが15%上昇し、
さらに自身のスキルダメージが20%上昇

戦闘中、パーティーメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる

自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
291

ハスロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1650
(6600)
+1440

6200
(13000)
+2880

6800
(15100)
+5208
750
(2550)
+780

2350
(5040)
+1560

2950
(5390)
+2460
400
(850)
+300

750
(1610)
+600

900
(2010)
+936
500神聖水術・清浄ノ水龍
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
敵全体の攻撃力を15%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵全体の攻撃力を20%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが10%増加する

戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
プレミアムガチャ 0.5%edit
297
フリージアブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6700)
+1560

6100
(13410)
+3120

6600
(15010)
+5472
1100
(2900)
+660

2500
(5330)
+1320

3150
(5780)
+2232
370
(740)
+252

750
(1210)
+504

900
(1590)
+768
600わきゅぅうう!どどどど!
発動率24(34)%
敵全体に2.1倍のダメージを与える
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
302
クルクマバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1850
(7500)
+1440

7500
(12820)
+2880

8000
(15020)
+5196
800
(2700)
+600

2500
(4950)
+1200

2950
(5400)
+2052
500
(950)
+300

800
(1880)
+600

1000
(2280)
+972
550クマクマクルクマー!
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が30%上昇

戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
307

オジギソウウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6600)
+1440

6200
(13420)
+2880

7000
(15420)
+5256
1150
(2800)
+600

2500
(5550)
+1200

3000
(5800)
+2100
400
(700)
+264

850
(1350)
+528

1150
(1800)
+828
650枕弾幕マクマックラ!
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身と、斬以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、
順に斬、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない


戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、自身の攻撃力が10%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
312
ヘレニウム(イースター)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6800)
+1800

5800
(12400)
+3600

7050
(14400)
+5928
1100
(2850)
+660

2550
(5230)
+1320

2850
(5480)
+2196
450
(750)
+360

750
(1580)
+720

1100
(1940)
+1056
500ファンシーラビッツ
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合は2.7倍、3体以上の場合2倍のダメージを与える
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x15%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
316
ランタナ(花祭り)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(7000)
+1200

7000
(13644)
+2400

7700
(15544)
+4728
850
(2750)
+660

2450
(5000)
+1320

2700
(5550)
+2400
400
(900)
+360

700
(1850)
+720

900
(2050)
+1080
580伝説の虹光解放!
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
討伐開始時にノーマルパネルが3個レインボーパネルに変化、
通過で全パーティのスキル発動率が1.1倍上昇し、HPが回復
※重複不可、クジラ艇任務はデッキ上での戦いで全パーティに適用

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
討伐開始時にノーマルパネルが3個レインボーパネルに変化、
通過で全パーティのスキル発動率が1.1倍上昇し、HPが回復
※重複不可、クジラ艇任務はデッキ上での戦いで全パーティに適用

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
320
マロニエブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6900)
+1800

5900
(12420)
+3600

6500
(14520)
+5952
1000
(2900)
+624

2500
(5300)
+1248

3000
(5550)
+2124
430
(880)
+360

850
(1580)
+720

1000
(1930)
+1056
600天を分かつ光の柱
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵3体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、自身を含む3人が、打属性弱点の敵に弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※打属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
325
セルリアウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(7200)
+1680

5800
(13000)
+3360

7500
(15100)
+5748
1300
(2800)
+576

2400
(5500)
+1152

2900
(5970)
+2076
450
(750)
+360

700
(1050)
+720

950
(1430)
+996
650可憐なる春色ホープスター
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の100%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の150%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、
攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
329
スイレン(ジューンブライド)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6500)
+1560

6000
(13230)
+3120

7300
(15230)
+5496
1100
(2800)
+540

2400
(5320)
+1080

3000
(5770)
+1968
400
(800)
+300

800
(1600)
+600

1000
(2000)
+936
600ブライドギルティブレイド
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が35%上昇

戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
プレミアムガチャ 0.5%edit
333
リンゴ(七夕)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6700)
+1680

6000
(12800)
+3360

7250
(14800)
+5712
1100
(2800)
+600

2500
(5360)
+1200

3000
(5860)
+2112
460
(850)
+360

830
(1380)
+720

1020
(1780)
+1044
500美しきスターライトソード
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵3体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
338
ススキ(水着)ベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2100
(6800)
+1800

5600
(12770)
+3600

7000
(14830)
+5988
1400
(2850)
+600

2600
(5230)
+1200

3050
(5640)
+2088
460
(750)
+300

700
(1500)
+600

1000
(1800)
+912
575ぐるぐるぅ~ずっばぁあ!
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.7倍、3体の場合2倍のダメージを与える
パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の100%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する

(進化後+)
パーティの移動力が150増加

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の100%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する

パーティの移動力が150増加

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
クリティカルダメージが15%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
342
クコロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1500
(6500)
+1440

5650
(13000)
+2880

7300
(15400)
+5256
550
(2200)
+660

2100
(4800)
+1320

2350
(5200)
+2160
460
(950)
+480

850
(1650)
+960

1100
(2020)
+1344
550消却ノ滅光「忘却ノ彼方」
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが25%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
346
オミナエシベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6500)
+1500

6000
(13500)
+3000

6800
(15600)
+5412
800
(2650)
+600

2450
(4900)
+1200

2950
(5250)
+2028
400
(800)
+420

700
(1260)
+840

900
(1660)
+1164
530邪鬼波動「千ノ罪」
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x10%上昇

敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
351
ミスミソウウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1950
(6600)
+1380

6300
(13820)
+2760

7150
(15820)
+5172
1100
(2750)
+564

2500
(5230)
+1128

3100
(5650)
+2004
350
(700)
+240

650
(1200)
+480

900
(1660)
+756
500トライ式・ブーメラクロス
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、自身の攻撃力が40%上昇

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
355
カトレア(光華の姫君)ウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1570
(6400)
+1440

5500
(13200)
+2880

7000
(15400)
+5244
800
(2750)
+768

2400
(5000)
+1536

3000
(5420)
+2436
420
(900)
+360

750
(1350)
+720

900
(1850)
+1044
565エンゼル・プロミネンス
発動率24(34)%
敵全体に2.4倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、パーティメンバーのボスへのダメージが12%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x10%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
360
ホシクジャクブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6600)
+1440

6000
(13300)
+2880

7200
(15700)
+5292
750
(2400)
+600

2250
(4800)
+1200

2800
(5150)
+2016
450
(800)
+480

750
(1100)
+960

900
(1500)
+1272
550炎翼剣「熱情の炎波斬」
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
自身のHPが0になった場合、討伐中に1度だけ敵のターン終了後、
自身を含む3人のHPを50%回復する(HPが0ではHP50%で復活)
※HPが0のメンバーが優先して選ばれる。回復ブースト効果は適用されない

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身のHPが0になった場合、討伐中に1度だけ敵のターン終了後、
自身を含む3人のHPを50%回復する(HPが0ではHP50%で復活)
※HPが0のメンバーが優先して選ばれる。回復ブースト効果は適用されない

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
364
エノテラリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6700)
+1740

5900
(12700)
+3480

7000
(14700)
+5832
1350
(2800)
+540

2500
(5100)
+1080

2950
(5500)
+1932
480
(750)
+420

800
(1500)
+840

1100
(1850)
+1188
540聖光のブルーロザリオ
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.7倍、3体の場合2倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇

パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが12%増加する
宝石プレミアムガチャ 0.5% edit
368
ストレプトカーパスベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6800)
+1620

6400
(13250)
+3240

7500
(15300)
+5640
800
(2700)
+540

2250
(5100)
+1080

2650
(5370)
+1908
500
(1000)
+300

900
(1650)
+600

1300
(1950)
+924
580暴鏡「真実ヲ告ゲル記録」
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率を20%上昇させる
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが30%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
376
デージー(ハロウィン)ウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6200)
+1440

5300
(12350)
+2880

7100
(14350)
+5112
800
(2750)
+840

2200
(4800)
+1680

2900
(5450)
+2604
400
(1250)
+360

850
(1900)
+720

1050
(2300)
+1104
700D's HNSP!
発動率26(36)%
敵単体に5.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
380
スパラキシスロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6800)
+1440

6000
(13250)
+2880

7050
(15300)
+5232
1000
(2700)
+720

2350
(5100)
+1440

2850
(5430)
+2328
500
(750)
+360

800
(1300)
+720

1100
(1850)
+1044
630水霊双剣「裂水刃」
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
382
ツツジブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6200)
+1440

5700
(12900)
+2880

6500
(15170)
+5220
800
(2300)
+600

2100
(5150)
+1200

2900
(5670)
+2088
400
(750)
+480

700
(1150)
+960

950
(1650)
+1296
580オールピースフル:Rev
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%増加する

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
プレミアムガチャ 0.5%edit
386
センリョウ(クリスマス)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6400)
+1320

5900
(13200)
+2640

7000
(15400)
+4980
1100
(2850)
+600

2450
(5350)
+1200

3000
(5850)
+2112
450
(750)
+240

700
(1200)
+480

950
(1700)
+756
620贈物旋風「聖夜」
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる

パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが12%増加する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
390
シロタエギク(クリスマス)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2050
(6650)
+1680

5750
(12500)
+3360

6900
(14550)
+5676
1250
(2800)
+600

2550
(5200)
+1200

2900
(5670)
+2088
500
(800)
+360

900
(1500)
+720

1150
(1950)
+1068
600主ノ聖ナル器・輝星ノ光剣
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.7倍、3体の場合2倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、
クリティカルダメージが60%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、
クリティカルダメージが60%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
395
エーデルワイス(新春)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(4500)
+1260

6000
(13300)
+2520

7100
(15500)
+4860
1050
(2800)
+600

2400
(5300)
+1200

2900
(5800)
+2100
500
(800)
+300

800
(1300)
+600

1050
(1700)
+900
515迎春☆ブレイブルラッシュ
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
400
ストックロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6400)
+1380

6100
(13000)
+2760

7000
(15200)
+5088
1800
(2500)
+900

2400
(4500)
+1800

3000
(4800)
+2652
400
(750)
+480

800
(1600)
+960

1000
(1950)
+1332
530エアリアルレイドスピン
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇
※回避時も効果は発動する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(開花後)
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇
※回避時も効果は発動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4.0%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大20%まで上昇可能


敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
404
シュウメイギクベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2100
(6500)
+1680

6000
(12900)
+3360

7200
(15000)
+5736
1200
(2700)
+600

2350
(5000)
+1200

2800
(5300)
+2040
500
(850)
+480

900
(1450)
+960

1200
(1850)
+1320
500明冥力「秋炎ノ螺旋龍」
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージを25%アップ

(進化後+)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージを25%アップ

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%アップ

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%アップ
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
409
ラベンダー(バレンタイン)ベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6550)
+1260

5800
(13200)
+2520

7000
(15350)
+4836
1000
(2750)
+600

2350
(5200)
+1200

2850
(5700)
+2088
500
(800)
+360

800
(1300)
+720

1000
(1800)
+1044
235静寂の贈物「大氷塊落下」
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能


戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
413
パフィオペディルムウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6900)
+1800

6000
(12800)
+3600

7100
(14830)
+5958
1200
(2750)
+540

2400
(5000)
+1080

2800
(5450)
+1920
500
(750)
+360

850
(1450)
+720

1050
(1850)
+1044
630二色閃光「戦女神ノ剣舞」
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.7倍、3体の場合2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇
※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ10%ずつ上昇
※最大30%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
417
コムギリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2100
(6600)
+1800

5700
(12400)
+3600

6800
(14500)
+5952
1300
(2800)
+540

2600
(5250)
+1080

3000
(5650)
+1944
600
(900)
+360

900
(1500)
+720

1150
(2000)
+1068
540爆裂!ビタースイーツ!
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが30%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
421
ウキツリボク(競技会)ベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1550
(6000)
+1500

4800
(12300)
+3000

7000
(14100)
+5220
800
(2800)
+900

2200
(4900)
+1800

3000
(5500)
+2748
450
(1100)
+360

900
(1780)
+720

1200
(2320)
+1116
350超炎熱旋転軸打法
発動率26(36)%
敵単体に5.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
※3体なら15%、2体なら30%、1体なら45%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
※3体なら15%、2体なら30%、1体なら45%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%増加する

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
425
アグロステンマリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6500)
+1560

5800
(12800)
+3120

6900
(14800)
+5448
1300
(2850)
+660

2600
(5300)
+1320

2950
(5800)
+2244
400
(650)
+480

700
(850)
+960

900
(1250)
+1248
590アグロスフォトンバースト
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、
クリティカルダメージが60%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、
クリティカルダメージが60%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
429
コデマリ(イースター)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6900)
+1800

5900
(12450)
+3600

7100
(14350)
+5928
1100
(2800)
+600

2500
(5150)
+1200

2800
(5550)
+2076
450
(750)
+360

750
(1600)
+720

1100
(2020)
+1068
550コデマリラビッツバースト
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.7倍、3体の場合2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x15%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit

コメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • クリティカルは結局安定性無い時点で趣味枠からは出られないか -- 2018-04-17 (火) 11:13:56
    • 安定性じゃなくて数字だよ。一番数字高いキャラ挙げても二枠25%乗算とかだから単純に足りない。あとイメージだけのゴネゴネ -- 2018-04-17 (火) 11:21:27
    • クリティカルアップ5、60あればそこそこ安定するしやっぱ数字か -- 2018-04-17 (火) 14:02:21
      • 不安定!不安定!って煽っても回避みたいな失敗即死とかじゃないし、少なくとも5回の試行は保証されるからな -- 2018-04-17 (火) 14:23:24
      • 5回の試行で1回成功すれば、確殺ラインって話ならいいが、現状1TPを押しのけるには3,4回は成功しないと話にならないんだけどな -- 2018-04-17 (火) 20:50:10
    • 最も重要なポイントは確実性。しかも、その結果が Not or All の構図なら、そりゃどうやったって確実性を確保できるアビリティに並ぶ訳がないでしょ。最初の位置付けからして根本的に間違ってるんだから、その枠組みの中でいくら調整しても無駄だよ -- 2018-04-17 (火) 15:17:55
      • 運営「スキルダメ乗算もボスダメ乗算も確実性は保証されてないアビですよ?」(しらじらしく) -- 2018-04-17 (火) 17:34:32
      • バフやダメアップにも発動率の設定が必要だった!? -- 2018-04-17 (火) 21:31:09
  • クリティカルは結局安定性無い時点で趣味枠からは出られないか -- 2018-04-17 (火) 11:14:09
    • だよなぁ・・・上限あるせいでどうしてもスキルパより使いにくい。育成アビでPTのクリ上限5%引き上げたりできたらね -- 2018-04-17 (火) 11:49:05
      • いっその事、クリティカル率の上限を取っ払っちゃえば良いのにね。それなら確定でクリティカルダメージが出るようになる -- 2018-04-17 (火) 12:42:50
      • 確定なんてキャラ居る時点で上限が破綻してるし別にいいよなぁ -- 2018-04-17 (火) 13:45:12
      • バランスおじの中では単体なら確定のぶっ壊れでも影響ないって考え方みたいだけど(師匠の頃からずっとそう)、普通に影響ありまくりだし、バランスも取れてないよね -- 2018-04-17 (火) 15:21:22
      • そもそも格差商法前提の設定なんだから解消なんかするわけないんだわ。弱キャラを強キャラにしたら(実質的に下方修正になって)強キャラ取った連中から苦情が来るから。 -- 2018-04-17 (火) 16:10:44
      • 上限撤廃したらクリティカル組の代わりに他弾き出されるだけやん・・。 -- 2018-04-17 (火) 17:24:38
      • クリはそういう仕様だってのを使ってるのと、強いと思って取った他虹が立場逆転したら大荒れやろなぁ。最初から上限なかったら違うけど、一度設定したら後にひけない。 -- 2018-04-17 (火) 17:27:22
      • 結局、「お前が最強編成になったら代わりに誰かが弾き出される。誰かが我慢しなきゃいけないんだからお前が我慢しとけ」ってことだわな。運営がやってるのは。 -- 2018-04-17 (火) 17:29:23
      • 各アビリティの効果が正常に機能さえすれば、後は最低限の帳尻合わせでいいと思うのよ。誰が最強かってのはひとまずおいといて。スキルもクリティカルも発動しなければ効果はゼロという状況でスキルは確定可能、クリティカルは確定不可って状況は誰の目に見ても明らかにおかしい訳でさ。確率発動のものに上限があって確定させられないことことがおかしい、という視点から考え直すのが上策なんじゃないかな。もちろん、他の確率アビも絡んでくるとより一層面倒なことになるのは分かってるけどね(主に再行動とか) -- 2018-04-17 (火) 18:05:50
      • すべて格差でキャラを売るための仕様です。変更はありえません。 -- 2018-04-17 (火) 18:10:15
      • ついでにさ、クリ確率の上限撤廃とセットでダメージ水準を下げるなど、上方修正とセットの下方修正をプレイヤーに納得させつつ運営自身が受け入れるという実績もそろそろ作っていいんじゃないかとも思うな。下方修正がマズいのは分かるが、それでも下方修正縛りはやっぱ問題あるよな、と -- 2018-04-17 (火) 18:10:37
      • 運営がクリタエに手を入れるとは思えないし、それ他のキャラのクリダメだけ下がっておしまいとなる予感がしたぜ -- 2018-04-17 (火) 22:00:05
      • 重要なのはクリダメの水準よりクリ確率の上限撤廃だし、クリタエのことはどうでもいいよ。仮に手が入ったとしてクリタエとアグロステンマの間で差ができたら、その時は色々言えばいいんじゃないか。何にしても仮の話だ -- 2018-04-17 (火) 22:18:17
      • 今のクリ倍率で確定出来たら明らかに壊れる。やるならまず倍率下げて他に影響でないようにしないとな。後は1ターン限定とか制約つけないと、弱アビがさらに席なくなる。 -- 2018-04-18 (水) 10:26:49
      • 3つ上くらいは読もう。絶対に下方修正をしない運営が「まずは倍率だけ下げる」なんてことはそもそも有り得ないんだぞ -- 2018-04-18 (水) 12:03:04
      • つまり初めからならまだしも今更確定にするなってことだろ。クリ持ちキャラが好きな人は現状の強キャラ蹴飛ばして壊れクラスに強くしたいって感じで個人の思惑が絡み合ってどうにもならん。 -- 2018-04-18 (水) 13:13:27
      • クリ確定にしてこのままの計算式にしたらどうなるか分かりきってるのにな。バランズおじの事なんも言えないぞ。 -- 2018-04-18 (水) 13:20:24
      • 個人の思惑って、そういう妄想から一人プロレスされてもなぁ……ちょっとこれは真似できないわ -- 2018-04-18 (水) 19:26:48
      • その計算式も変更したところで、乗算アビとクリアビの不等号の向き次第で相対的に下方修正がうんたら・・・ -- 2018-04-18 (水) 19:30:31
    • 同じステージを何周もするゲームだしそうなれば当然運悪くってのはあるからなあ -- 2018-04-17 (火) 11:57:09
    • 敵の数が多かったり複数攻撃並べれば思ったよりはぶれないからパワーが足りないのが1番問題 -- 2018-04-17 (火) 18:24:23
      • カクテイガー、不確定でも今の2倍や3倍の数字なら皆喜んで使うのにね。なんで責任転嫁してんのか分からんわ。 -- 2018-04-17 (火) 22:09:00
  • 100Pで0.8%か。毎日期間中に引いても10%くらいしか変わらんし誤差やな。 -- 2018-04-17 (火) 12:58:48
  • このガッツ超反撃の大安売りはなんなの本当に。昇華実装から毎回必ず入ってない?わざわざ昇華させるようなキャラなら装穴あけてでも主力にするだろって足元見てんじゃないかなコレ -- 2018-04-17 (火) 14:19:35
    • とりあえず銀以下でも防御持ちはこうなるって思っておいたほうがいいね。ヒノキも元々防御持ち。オオオアビ生えるキャラとか出てくるのかなー…… -- 2018-04-17 (火) 15:12:36
    • 新キャラに持たせてもガチャ回らないから集金が見込めない空気に持たせて数だけは増やそうの精神やぞ -- 2018-04-17 (火) 16:13:02
    • 真面目に防御と反撃はセットで育成アビの挑発に統合していいレベルだと思う -- 2018-04-17 (火) 22:25:24
      • ほんとこれ移動系やキャノン素も育成アビに回してもいいっていうか弱アビ全部撤廃していい -- 2018-04-18 (水) 01:47:52
    • 防御アビがデバフと期待値で同等程度の仕事をしてくれて、反撃に攻撃力バフ(欲を言えばスキルバフも)が乗る調整でもあれば(防御バフもかなり上がるはずなので、反撃倍率は上げる必要はたぶんない)、防御反撃パというジャンルが成立しなくもない程度にはなるはず。 -- 2018-04-18 (水) 21:42:51
  • これしばらくグダグダ微妙な性能出して JBで強いのドーンって出してインフレ再加速!ってパターンやな -- 2018-04-17 (火) 14:19:51
    • 攻略法が広まって安定周回できるようになったら、新システム導入しチマチマ調整、少し遅れてぶっ壊れリリース、ぶっ壊れ保有率高まったら、追っかけて調整→その節目節目で炎上・・・昔からこの繰り返しだって、お花は -- 2018-04-17 (火) 18:11:34
  • 思ったんだけど防御バフもちがPTに入ったらガッツもPT全員に発動してもいいぐらいよね。ガッツ持ち3人までいれたら5人全員最大で3回まで運ゲー復活ぐらいでいい -- 2018-04-17 (火) 15:00:21
  • コデマリレベルのキャラが当たり前になってきてるから、それ以下のキャラが割喰ってる。このまま行くと、大して強くない虹はどんどん下に追いやられる -- 2018-04-17 (火) 15:37:29
    • 正直コデマリもはっきり言って、すぐお迎えして入れ替えする程じゃねぇわって基準だしなぁ -- 2018-04-17 (火) 15:52:39
  • いまさらどうしょうもないけどアビの中で上限のあるものとないものの格差を作ったのは本当にダメだったと思う -- 2018-04-17 (火) 18:06:07
    • 上限取っ払うだけだしできない事もないと思うけどね。ぶっちゃけ破級でも1Tとソーラーの2PTで倒すのが早いらしいし、デバフ100%になっても問題ないでしょ。それくらいこのゲームは既に壊れてる。 -- 2018-04-17 (火) 18:25:06
      • 上限と下限は一緒くたにせず、別物として考えないといかんよ -- 2018-04-17 (火) 18:31:31
      • デバフ100%とかレイドどうなるんだよw -- 2018-04-17 (火) 22:30:41
      • 敵が攻バフ標準装備してデバフ以外が割を食うやつだろそれ。今でも高難度ではそうなってるのに -- 2018-04-17 (火) 22:36:30
      • 何を勘違いしてるのか、デバフ以外は攻バフの影響ゼロだからな -- 2018-04-17 (火) 22:38:19
      • なんで俺一人で倒そうと思ったんだろうってF5押したくなるくらい長い戦闘を見るだけさw -- 2018-04-17 (火) 22:39:20
      • 今も100ターンでドロー普通にあるし、時間も言うほどかからんよ。 -- 2018-04-19 (木) 09:55:23
      • 結局ドローで倒せないのかw デバフが100%になろうがレイドでも1Tでさっさと次のレイド殴れって話やな。 -- 2018-04-19 (木) 20:32:40
    • スキル発動率に上限が無い時点で… -- 2018-04-17 (火) 18:32:28
      • デンドロシンビ+1.2倍で割と早いうちに100%超えてたからな。アビの数値に上限とか考えるより先に確定させられるものということになっちゃった -- 2018-04-17 (火) 21:34:20
    • 1Tスキル確定なんてやったのが大失敗なんだぞ、もとを正せばシンビデンドロをさっさと修正しなかったせい -- 2018-04-17 (火) 18:34:38
      • ただただほんこれ -- 2018-04-17 (火) 18:38:30
      • デバフ山吹を封じると他のキャラは一撃で飛びかねない方が失敗だと思うわ -- 2018-04-17 (火) 18:39:57
      • デンドロはシンビさえいなければまだいいんじゃない。全員確定の余地を作り★6をほぼ殺したシンビはダメだが -- 2018-04-17 (火) 18:40:44
      • 2葉デバフは攻バフ相殺だけでいいからちゃんと敵の攻撃力弄ればいいんだよ。即死級にしないでも対策はできる -- 2018-04-17 (火) 18:42:15
      • 俺初期勢じゃないからわからんのだがデンドロシンビとタチバナヨルガオってどっちが先だったの? -- 2018-04-17 (火) 18:42:44
      • ところで皆さん、AFN算のことをお忘れじゃありませんか……? -- 2018-04-17 (火) 18:46:38
      • AFN算は問題だがなくても開幕スキルゲーは避けられなかったと思うぞ -- 2018-04-17 (火) 18:47:40
      • AFN算をそっちのけにして師匠とシンビを戦犯にするのは割と本気でどうかと思うんですわ。まぁ、1.65*1.65=3.3倍がなくなったらほぼ全員影響受けるから下げてほしくないんだろうけど -- 2018-04-17 (火) 18:52:27
      • 自分2倍のデンドロはいいとして(開花前に限る)、★5で全体2倍のシンビは単体でもやっぱりダメだろ -- 2018-04-17 (火) 18:55:11
      • AFN算なくなっても1.65を三人四人並べる、になるだけだから -- 2018-04-17 (火) 18:58:23
      • 高速アンプル周回の団長要望の結果が1Tpだぞ。そのときデンドロからウサギにシフトしてデンドロ引退して、姫レア、エノテラブームが来たんだ。だからデンドロ副団長が激減してるんだろ? -- 2018-04-17 (火) 18:59:12
      • 0.5%のあこぎなガチャを回させないといけないからぶっ飛んだものが必要なんだ -- 2018-04-17 (火) 19:34:35
      • 低難易度なら1T破水影の高難易度でも逆に攻撃が痛すぎてデバフバリア回避でもなければ2ターン目には壊滅そんな短期戦しかない状況で1.65やシンビのせいで1.2倍と組み合わせて1T確定が容易だもんなだから1.36倍とか運営が思ってるほど意味ないんだよ -- 2018-04-18 (水) 01:18:11
      • デンドロシンビが戦犯というより、その2人いるとデンドロが4倍になるから当時の時点で既に計算ミスわかってたのに放置した結果が現状だよね?ってことじゃないの -- 2018-04-18 (水) 08:45:31
      • デバフとか急遽上限儲けたのに -- 2018-04-18 (水) 09:41:26
      • 無敵ゲーはさすがに拙いからな。火力のインフレは用法用量間違えなければ集金に利用できる。で、案の定間違えた。 -- 2018-04-18 (水) 10:03:45
      • 金の1.5倍持ちとシンビを組ませた事が無かったので、デージーが開花するまでデンドロ・シンビは異系扱いで2×2=4だと思ってた。2+2って判ってたら「同系なら2+1じゃね?」ってお問合せしてたかもしれん。まぁ恩恵には授かってたんだけど。 -- 2018-04-18 (水) 11:14:11
      • タチバナ&ヨルガオで判明したんだぞ。有志が、実数計測してこれって2.4倍になってね?が始まり。 -- 2018-04-18 (水) 12:14:00
      • ↑いえ俺の話です。タチバナ&ヨルガオって俺がゲーム始めた頃は既に再復刻だったし(まだログイン700日未満)、二人とも自軍に居ないし。そうか、そんな昔から加算が認知されてたのね。そこで正しておければ或いは。。。 -- 2018-04-18 (水) 13:24:38
      • まあそろそろ修正したほうが良いかな。その代り1.65勢は2倍にして自身のみ2倍は2ターン以降1.4倍とか。シンビだけ割を食うけどそうしないとシンビ昇華ができなくなる -- 2018-04-18 (水) 19:38:45
      • スキル発動率の上限を80%にすればよかっただけだぞ -- 2018-04-19 (木) 02:59:40
      • 面白味はないけど、それも一つの解決法よね。面白味がなく、突き詰める楽しさも失われているってことで、上限なしとどっちがいいかはコミコミで考えるとまた難しい所だけども、制御は間違いなく楽だったろうなぁ -- 2018-04-19 (木) 03:45:46
      • スキルが100%で出ないだけで面白みがないならクリティカルも回避も面白みがないんだろうなぁ -- 2018-04-19 (木) 09:52:39
      • そういう突っかかり方する人には分からんよね。確定で出せるから面白いという訳じゃなくて、アビリティを組み合わせることで100%を超えるという結果に至るまでのプロセスやワクワク感が面白いんだよ。達成しちゃった後はウマウマするだけだし、それ自体は別に面白い訳でもない。まぁ、楽にはなるよねって感じ -- 2018-04-19 (木) 20:16:09
      • その理論で言えばデバフ100%だって面白かったのではないのか? 上限に達することの面白さ自体は理解できるが、それで全部解決するのはそれこそ面白くないんだが。今からでも乗算バフは50、クリダメは全体で300、攻撃力バフは250-300、スキル発動率は80くらいで上限設けてもいい気はする。 -- 2018-04-20 (金) 00:21:44
      • 俺はデバフについては何も言ってないし、揚げ足取り前提じゃなきゃそんなトンチキなこと誰も言わないよ。そもそも、ダメージ面で上限のないスキル&クリと下限のあるデバフで同じ見方をするのが間違いだってことくらいちょっと考えたら分かるし、何人も書いてるじゃん?ひとまずだ、クリ確率についてはもう上限なしにしないと辻褄が合わないのよ。クリタエがいるからね。無論、運営さえやる気になって補償もするなら全てに上限設けて確定発動をなくすのも個人的にはアリだとは思うけど、制限するためだけの下方修正をしたら、事態の収拾はまずできなくなるだろうな -- 2018-04-20 (金) 01:27:08
    • 絶許、絶許、デバフ殺して絶賛、破級でダメカ絶賛、そんなのなら運営も次の破級日和らんわ。「??さえ無ければ上手くいく」なんてのは大概妄執 -- 2018-04-17 (火) 21:59:41
      • 環境トップをメタったり下げたりするのは十分調整の範囲内だし、それで編成が変わるなら十分やろ。問題はやったにも関わらず力押しでなんとかなるようなのが大半というところ。つまり調整不足。 -- 2018-04-19 (木) 11:09:05
  • 「毎月1万払う団長」「1000人集め」て、「同じ内容の要望書送った」ら、システム変わるかもしれんよ。それだけ集めれば去年の売り上げの1割超えるし。話がまとまるかが問題だが。 -- 2018-04-17 (火) 19:35:04
    • んじゃ頑張れ -- 2018-04-17 (火) 20:10:24
      • 俺はそんな無理ゲーやらん。他に有効な手立てがあるなら、人任せにせず探し出して自分でやれ -- 2018-04-17 (火) 20:13:39
      • ええ…木からして人任せなのになんで俺がそんなこと言われなきゃいかんの -- 2018-04-17 (火) 20:14:41
      • いきなり矛盾していくスタイル、面白いね君 -- 2018-04-17 (火) 20:21:15
    • 営業妨害とか引っかかりそうだしそういうのの扇動はよそでやってね -- 2018-04-17 (火) 20:37:29
      • 出来そうも無いこと言ってる時点で、扇動にすらなってないがな -- 2018-04-17 (火) 20:47:54
      • 要は署名活動だから営業妨害とか扇動とか大げさに騒ぐ事はないだろw -- 2018-04-18 (水) 01:21:28
    • 一人で年1億課金するデイトレーダーを探した方が早そう(適当) -- 2018-04-18 (水) 10:09:56
    • 何人か石油王とオトモダチになってダイレクト交渉した方が早くね?(ハナホジ -- 2018-04-18 (水) 10:19:01
    • いや順序が違うから。まともなシステムになって初めてこっちが金を払う気になるから。運営に金を落としたいと思わせてくれよ。 -- 2018-04-18 (水) 12:48:19
  • 昨晩の0時直前にフレ見たら最新が20時間前だらけだった。それより新しい時間にログした人が皆無という。ログインして終わりか。だいぶ稼働落ちたなぁ -- 2018-04-18 (水) 13:20:31
    • 下がる要素しかないですし -- 2018-04-18 (水) 14:44:43
  • ミスアビって今の状態だと相手が命中率アップ持ってたら完全に打ち消されるってことであってるのかな それなら一人で30%くらいまで上げても良くない…? -- 2018-04-18 (水) 13:43:47
    • 「パーティ編成考察」を見るとそういうことになりそう。害虫側の攻撃バフはアビリティのようでいて実際には単に攻撃力の設定が違うだけの話だから、こっちからのデバフは無条件に効果あり、ともいえる。この辺も考慮すると命中デバフは最低20%・上限100%はないと同等にならない感じかも(敵側の命中アップもその気になればいくらでも上げられるし) -- 2018-04-18 (水) 17:30:11
    • ミスと回避(命中バフ)を別にすればいいだけの話。回避のついでに潰されるから微妙アビ扱いされる -- 2018-04-18 (水) 18:00:11
      • そうか、そもそも敵も味方も100%命中が基本のゲームなんだから、ミス=命中率低下の今のシステムがおかしいとも言えるのか。あと3枝増殖伐採しておいた -- 上枝? 2018-04-18 (水) 20:07:52
    • 回避80%、ミスアビ12%、命中率アップ60%(水影7)だとして、0.2x0.88x1.6= -- 2018-04-18 (水) 18:47:29
      • あ、なぜに連投 28.16%命中でいいのかな。ハギ入れてぶつけてみないと実感はわかんだろうけど -- 2018-04-18 (水) 18:50:15
      • 回避のサポートくらいにしかならないってことだろうか… 単品だと完全に無意味にされてしまうってのはいかがなものかと思うけれど -- 2018-04-18 (水) 21:06:26
      • 50%に落ちてもだいぶ落ちるが回避はしてるから、回避とミスは乗算でしょうね。命中率1.6倍なら80%は当たることになる先週やりまくったから納得の範疇。 -- 2018-04-18 (水) 21:20:41
    • 常時70%だと強すぎると思ってるのかもしれないけど、それを警戒して1人12%に抑えるくらいなら上限下げちゃえばいいのになぁ…そうすれば1人1人の数値を大幅に上げても問題ないし -- 2018-04-18 (水) 23:18:44
  • 某船の雷巡出禁(今はインフレして火力足りなくて出禁消えたけど)みたいに特定のスキル持ってる奴居たら敵発狂モードみたいなのでも出さないと高難易度とかもう出しようがなくね? -- 2018-04-18 (水) 22:03:30
    • 特定の国家キャラキラーを持った害虫を出そう -- 2018-04-18 (水) 22:06:35
      • そこまで極端にしなくても、特定の国家キャラのみしか編成できないとかでよくね? -- 2018-04-18 (水) 22:54:46
      • つい最近限定解除されたぞ -- 2018-04-18 (水) 22:58:05
      • 解除は国家限定が過疎だから -- 2018-04-19 (木) 06:06:40
    • 高難度がそもそも必要なのかというところは運営も含め一度ちゃんと考えた方がいいかもしれない -- 2018-04-19 (木) 00:42:32
      • ユーザーの我侭全開で言えば結局のところ、自分がクリアできる高難易度は楽しいけど自分がクリアできないのはクソゲーだからなぁ -- 2018-04-19 (木) 00:55:48
      • 俺は高難度は欲しい。しかしインフレ格差商法前提はやめろ。 -- 2018-04-19 (木) 00:59:14
      • インフレと格差がないと高難度は成立しないよ。高難度ってのは要するにどれだけのキャラをふるい落とすかというところが焦点だから。格差がないと全員ふるい落とされてクリアできないか、全員クリアに貢献できて高難度っていう演出ができなくなる。 -- 2018-04-19 (木) 01:08:10
      • 必要な格差は虹と金以下だけで十分だろ。同じ虹同士であそこまで差をつけることはねえんだわ。 -- 2018-04-19 (木) 01:15:39
      • 金並べてたらダメだけど、虹並べればクリアできるってものを高難度求めるユーザーが高難度とみなしてくれるかどうかは微妙だなぁ -- 2018-04-19 (木) 01:37:05
      • 全ユーザーの戦力分布から見たら十分高難度なんだけどな。まあここにいるお前らご自慢の戦力じゃ温くて当然か -- 2018-04-19 (木) 02:43:55
    • お花ってスタミナ使って出撃した後は敵倒してゴールして報酬ゲットか、途中で全滅して何も得られないかの二つしかないからな。例外はHP引き継ぎ制のレイドと今は亡きレベルアップボスぐらい。逆に言えば、全滅後にもう一度スタミナ使えば途中から、敵のHPも減った状態で再開できるようなマップを作るとかすればいくらでもやりようはある -- 2018-04-19 (木) 01:48:09
      • なおしない模様 -- 2018-04-19 (木) 02:44:44
      • レベルアップボスって何が不評でなくなったんだっけ?あれ今の高難易度MAPに比べればそんなにきつくなかったと思うんだけど。 -- 2018-04-19 (木) 18:02:37
    • 頭打ちになると上位が離れ、上位と平均以下が離れすぎると新規が減るんだよ。特に新規獲得はレベルが上がりやすくしないと。だから最初は緩いけど平均超えたあたりから厳しくなる。お花のレベル上がりやすいのは最初だけだぜ。 -- 2018-04-19 (木) 03:56:56
      • 誰に向かって何を言わんとしてるのかさっぱりわからない -- 2018-04-19 (木) 05:51:48
      • わからなくていい。ほっとけ -- 2018-04-19 (木) 05:58:46
    • こんなもん、インフレ率あげすぎるとインフレ克服企画が種切れになるから、ちまちま上げて企画を小出しするマッチポンプだろ。どこも一緒だ -- 2018-04-19 (木) 04:36:16
  • 高難易度を謳うならデバフで不死身にならないよう敵の攻バフ段階増加は必須だけど、後は1T特化で即死しないだけのHPにするだけで十分のような気がするのに。なんでわざわざ命中ダウンとか防御ダウンとか、弱アビを更に弱体化して工夫できる余地を潰してくるのか・・・。せっかく回避にもターン制限つけたんだから3ターン目ぐらいまでは気持ちよく殴らせとけば、その後は即死不可避でも構わんのに -- 2018-04-19 (木) 01:16:33
    • 水影エニシダステージは色んな嫌がらせのギミック入れてきてるのに肝心のHPが27万くらいしかないから、割りとみんな気持ちよくプレイしてた気がする -- 2018-04-19 (木) 03:18:32
      • 1戦目は1ターンスキルパで確殺。ボス戦はバリア入れて1ターンスキルパで確殺ってやれば1人の戦闘不能者も出さずに楽に周回できるからね -- 2018-04-19 (木) 09:01:19
  • ゲー無だのキャラゲー言われてたとは思えない程のがっつき具合だなぁ... -- 2018-04-19 (木) 01:32:22
    • そうさせたのは他でもない運営だしなぁ。以前のままならどんなに良かったことか -- 2018-04-19 (木) 03:38:35
    • ここ書きこんでるの精々4,5人だろ。殆どがROだ。コメ蘭なんか読んですら無いかもな。 -- 2018-04-19 (木) 05:32:15
      • 多くはないだろうけどそこまで少なくもないだろう。俺は昇華後になってからここ見る機会と書く機会増えたけど、それ以前は全く見てもいなかったぞ。それに、常に同じ奴ばかりが書いてる訳でもないだろうしな -- 2018-04-19 (木) 13:38:58
      • こうやって不満言ってるのは少数みたいなこと言ってる奴が同じ奴じゃねと -- 2018-04-19 (木) 14:14:15
      • 今後の目玉っぽく発表された昇華も調整も既存キャラの戦闘能力しか変わらないんだもの -- 2018-04-19 (木) 17:45:37
      • 虹持ちか、虹物色している連中は来るだろうな。そしてダメ虹、ダメアピって言われていない虹をスペチケで手に入れる。結果それが一大勢力になって、それ以外が没落する。どっちも持っている俺からすると、2~4Pにいる虹の活躍機会さえ増えれば不満はない。数字あげて新システム考えてくれている連中は応援してるぞ。 -- 2018-04-19 (木) 19:56:43
    • 昔はいい意味でゲー無だったのになあ。どうしてこうなったんだか -- 2018-04-19 (木) 21:56:14
    • クリアしたければ金をかけろってだけで、お猿さんでも下手糞でも出来るゲー無であることは変わらない -- 2018-04-20 (金) 02:12:09
  • 敵の攻撃力が下がれば下がるほどデバフの価値が下がって防御バフの価値が上がるんだよな。まぁ、防御力の影響度が低過ぎて防御持ってないキャラでも余裕で耐えられるようになっちゃうけど。 -- 2018-04-19 (木) 03:02:28
    • 防御に関しては根本から計算式いじるしかない。ゲーム作ったことがない素人が見たって防御いらんのわかるようなダメージ算式だし・・・。 -- 2018-04-19 (木) 03:32:30
      • 計算式自体はドラクエとほとんど同じだけど敵味方ともに過剰すぎる攻撃力が防御の価値を潰してる。式自体は悪く無くようは調整が下手なだけ -- 2018-04-19 (木) 04:34:21
      • HPが高すぎるのが多分原因だと思うわ -- 2018-04-19 (木) 05:09:03
      • TIPS:総合力が高いパーティほど強いぞ! これのせいか! -- 2018-04-19 (木) 05:17:34
      • ドラクエの防御力もほとんど空気じゃん、後半なんか耐性優先して選んだほうがいいしゴミ計算式と言ってるようなものだぞ -- 2018-04-19 (木) 07:51:53
      • 計算式どうこうでなく単純に調整が悪い。悪名高い攻撃ー防御の奴でも名作は存在する。 -- 2018-04-19 (木) 08:56:47
      • ドラクエも後半は云々、前半は防御機能してると認めてしまってますが…それつまり調整の余地ありって証拠では? -- 2018-04-19 (木) 09:57:45
      • 枝さんは具体的な改善案をさらした方がいい。ないならただの言いがかり。初期の再復刻ラベンダーイベとか行けば解るけど、防御は十分機能してる。つまり式ではなく、攻撃力・攻撃アビインフレの問題。 -- 2018-04-19 (木) 16:20:12
      • 加えて防御アビの価値・数値の問題もある。防御のステ自体が攻撃の約2/5、さらに計算式中では攻撃は防御の2倍の価値があるから、同じ数値なら防御バフは攻撃バフの1/5の価値しかないとも言える。ガッツや軽減を考えなければ、防御バフは攻撃バフの5倍、100%アップ近く必要。軽減率も高くても7%程度。確率発動であることを考えれば期待値は誤差だったりするから、軽減率・上限共にもっと高くていい。下にあるように防御発動率アップもあっていいしね。あとはこれらの要素の間でバランスをとる(副次効果で防御反撃セット持ちもかなり強化される) -- 7葉? 2018-04-19 (木) 16:25:53
      • なんでプレイヤーが具体的な改善案を考える必要があるんですか?それを考えてユーザーに判断してもらうのが運営の仕事だろ -- 2018-04-19 (木) 21:49:47
      • 軽減率に関しては俺も考えたことがあって、最初の水影あたりに仮設した計算式が「防御力 / ( 防御力*定数a + 軽減前ダメージ*定数b ) 」。要は防御発生時にだけ追加でもう一枚敵のダメージに応じた特殊な軽減率が盾として挟まるようなメカニクスがほしかったんだよな……ただ、俺はこれの定数でつまずいた -- 2018-04-19 (木) 22:52:28
      • いや、定数なんて考えないで単純に防御バフに防御発生時は防御力n倍で計算とかつければいいのよ。 -- 2018-04-20 (金) 00:13:50
    • 先手必勝ゲームだから、しょうがねぇだろ。敵パターン増やせと言いたい -- 2018-04-19 (木) 04:22:32
      • 言いたい、じゃなくて実際に言いなよ要望で -- 2018-04-19 (木) 04:28:26
      • 1T餅が多い時点で通らねぇよ -- 2018-04-19 (木) 04:37:29
      • 1T持ちはスペチケ毎回買うお得意様だぞ -- 2018-04-19 (木) 04:43:57
      • 孤高ぶっ壊れが入手絶望でガチャ率さらせ、ガチャ率あげろと騒いだ結果が、ぶっ壊れ交替&スペチケでGetという仕組み。後発だから轍踏まない。儲かるようにできてる -- 2018-04-19 (木) 05:06:16
    • とりあえず防御バフ持ってるキャラの基本防御力倍にしようぜ -- 2018-04-19 (木) 09:49:24
    • 防御バフで防御の確率あげるだけでも価値があがるのになー なんで軽減率だけなのか -- 2018-04-19 (木) 13:51:17
      • 昔の解析情報によれば効果はあるんだ。アレなんで転載はしないが、変更が加わっていなければキャップの発生率45%に達するのは「防バフ補正込みの防御力+装備品の加算値*0.6」が8102以上。この値は例として装備品+3000の防御力3810のサフランなら防バフ+66%(含・自前30ポイント)、装備品+3000の防御力3468のアネモネなら防バフ+82%(含・自前22ポイント)によって達成されるような設定で、(二年以上前の計算式ではあるんだが)俺はそう悪くないと思う。直感的にはキャップの位置はあと5か10ポイント上でいい気もしないでもないが、今の発生率に関する不満をあまり聞いたことがないからな、慎重でいい -- 2018-04-19 (木) 19:27:52
      • 上限45%って今だと低すぎだな…虹回避が80%→50%なのに -- 2018-04-19 (木) 19:36:25
      • 装備4穴にするのとデバフ70%揃えるのにかかる労力金額の差を考えたら弱すぎる・・・。デバフの上限が45%ぐらいで防御の発動率が8割とかだったら、装備穴あけるんだから強くても仕方ないねって多少は思えたかもしれないけど、逆だもんなぁ・・・ -- 2018-04-19 (木) 20:43:41
      • 緑の盾出る防御は効果がいまいち分からなくて空気になってるよな。発動したら一律ダメージ半減、発動率上限80%にでもすれば防御の価値も出るだろうに。 -- 2018-04-19 (木) 21:18:22
      • 緑の盾の防御は基本20%軽減、防御アビで最大+20%、守アンプルゥでも軽減率が上がるから多分通常フルアンプルゥで防御アビ全開にしてやっと50%軽減だと思う -- 2018-04-19 (木) 22:17:11
      • で、うろ覚えだけど攻撃デバフの効果を防御バフに換算すると防御+500%とか1000%UPって話だったっけ? -- 2018-04-19 (木) 22:31:16
      • 相手の攻撃力が上がるほどデバフのが圧倒的に強くなっていくよ -- 2018-04-19 (木) 22:55:03
    • デバフとミスはアビではなくて低倍率スキルのおまけ効果に乗せる感じなら良かったんかね?弱体魔法や暗闇みたいな感覚で戦ってるんだなと伝える意味でも。 -- 2018-04-19 (木) 21:40:21
      • 現状でもいいよ。もっとばら撒けばいいんだよ。スキル率みたいにカンストありきで+αの話に、ついでに言うと最適だったのは育成アビにスキル率もデバフも突っ込んでしまう事だったんだけどね、それはもう手遅れ -- 2018-04-19 (木) 22:55:15
      • あれから音沙汰ないし、またなんか追加してもいいから別に手遅れではないと思うが -- 2018-04-20 (金) 00:10:15
お名前:


新ログ作成目安 Edit

行数が2500行を超えると↓にログが表示されます。ログが表示されていたら新ログ作成をお願いします。


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-04-15 (日) 02:07:00 (5d)