★★★★★★

並びと表記はゲーム準拠。

キャラ数が多いので特定キャラの検索には「F3」キー or「Ctrl」+「F」または「command」+「F」などでの文字検索推奨。
キャラ名の他に「移動力」「ソーラードライブ」等のアビリティ、国家名や属性で検索しても便利です。

進化後を→に伸ばすと全画面でも足りないので↓です。

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「花騎士/テンプレート」

+  目次_
No進化前
進化後
開花後

名前所属国家初期Lv
(最大Lv)
好感度
HP
攻撃力防御力移動力戦闘スキルアビリティ好きな物入手先add
006

ブラックバッカラウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6850)
+2160

5480
(11900)
+4320

7190
(13850)
+6672
790
(2780)
+864

2220
(4770)
+1728

2900
(5370)
+2640
405
(1040)
+240

830
(1680)
+480

1060
(2180)
+816
430秘剣・黒薔薇の太刀
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が35%上昇

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が65%上昇

パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
012

デンドロビウムウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2180
(7730)
+2160

6180
(13280)
+4320

8000
(15280)
+6864
720
(2540)
+864

2030
(4370)
+1728

2800
(4920)
+2592
400
(1030)
+240

820
(1670)
+480

950
(1970)
+792
530真・華砕拳
発動率24(34)%
敵3体に2.4倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が22%上昇

(進化後+)
戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる

戦闘中、自身の攻撃力が10%上昇

戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する
プレミアムガチャ 0.5%edit
013

カトレアウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1540
(6350)
+1440

5080
(11160)
+2880

7500
(13610)
+5016
810
(2900)
+864

2320
(5000)
+1728

3100
(5580)
+2676
440
(1030)
+360

820
(1620)
+720

920
(1970)
+1068
565スーパーノヴァ
発動率24(34)%
敵全体に2.4倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が27%上昇

(進化後+)
光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始

(開花後)
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇

光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが18%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
020

レッドジンジャーバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2060
(7440)
+2160

5950
(12820)
+4320

7500
(14820)
+6804
750
(2470)
+576

1970
(4200)
+1152

2600
(5000)
+1944
410
(1020)
+360

810
(1630)
+720

1050
(1830)
+1044
700クリムゾンセレナーデ
発動率26(36)%
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
パーティの移動力が150増加

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

パーティの移動力が150増加

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティーメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
033

サボテンブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1860
(6360)
+2160

5080
(10860)
+4320

7050
(12820)
+6540
620
(2600)
+576

2080
(4590)
+1152

2600
(5380)
+1992
550
(1210)
+360

960
(1880)
+720

1200
(2400)
+1116
695夢幻烈火掌・仙
発動率36(46)%
敵単体に4倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が30%上昇
※他アビリテイとの組み合わせで最大75%まで上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が30%上昇
※他アビリテイとの組み合わせで最大75%まで上昇

戦闘中、パーティーメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇
※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能


自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
037

ウメブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(5900)
+1440

4720
(12200)
+2880

7000
(14200)
+5220
810
(2860)
+864

2280
(4920)
+1728

3020
(5520)
+2712
460
(1150)
+360

920
(1840)
+720

1150
(2240)
+1116
550聖突剣・梅花
発動率26(36)%
敵単体に5.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%、
クリティカルダメージが15%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
039


サクラブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(5900)
+1440

4720
(12200)
+2880

7000
(14200)
+5220
810
(2860)
+864

2280
(4920)
+1728

3020
(5520)
+2712
460
(1150)
+360

920
(1840)
+720

1150
(2240)
+1116
335魔銃砲・桜吹雪
発動率26(36)%
敵単体に5.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが12%増加する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
067


クロユリリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1500
(6060)
+1440

4840
(10620)
+2880

6100
(13120)
+4956
692
(2740)
+864

2190
(4800)
+1728

3000
(5480)
+2664
404
(1020)
+360

820
(1650)
+720

950
(1810)
+1044
475黒剣・乱れ黒華
発動率24(34)%
敵全体に2.4倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が2%ずつ上昇
※戦闘スキル発動回数による自身の攻撃力は最大30%まで上昇可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が16%ずつ上昇
※戦闘スキル発動回数による自身の攻撃力は最大96%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇
※他のアビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれ好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
077
ハナモモブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1730
(6860)
+2160

5490
(12000)
+4320

6900
(13900)
+6684
682
(2640)
+864

2110
(4600)
+1728

2750
(5000)
+2592
354
(770)
+240

620
(1200)
+480

900
(1800)
+768
695お仕置きですわ!
発動率28(38)%
現在好感度に応じ敵単体に4.2~4.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

パーティメンバーの防御力が20%、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%、
クリティカルダメージが15%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は80%まで上昇可能


ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇、
さらにボスへのダメージが8%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
079

アネモネブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1630
(6510)
+2160

5210
(11400)
+4320

7300
(13700)
+6660
642
(2220)
+576

1770
(4200)
+1152

2850
(4900)
+1932
404
(1050)
+360

840
(1700)
+720

960
(2000)
+1068
400雷龍槍・終絶の型:破
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍ダメージを与えた後、敵全体に0.5倍のダメージを与える
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
攻撃を受けた時、自身は100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が25%上昇
※他アビリティとの組み合わせでクリティカル攻撃発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
084

ハナミズキリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1580
(6340)
+2160

5070
(11100)
+4320

7000
(13550)
+6636
702
(2850)
+864

2280
(5000)
+1728

2850
(5500)
+2664
434
(1210)
+240

970
(2000)
+480

1150
(2350)
+840
695リコシェストーム
発動率24(34)%
敵2体に3倍のダメージを与える
討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、自身の攻撃力が14%ずつ、最大42%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇

(進化後+)
戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇

(開花後)
討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が25%ずつ、最大75%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇

光GAUGEが100%溜まった状態から討伐開始

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
087

デージーウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1530
(6160)
+2160

4930
(10800)
+4320

7100
(13060)
+6576
702
(2850)
+864

2280
(5000)
+1728

3040
(5580)
+2676
394
(980)
+240

780
(1570)
+480

1000
(2070)
+804
700DUGS!
発動率30(40)%
敵2体に2.4倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が30%上昇

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が14%、防御時のダメージ軽減率が2.1%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇

(開花後)
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が35%上昇

パーティメンバーの防御力が14%、防御時のダメージ軽減率が2.1%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%上昇
※他アビリティとの組み合わせでクリティカル発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
091

ヤマブキベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1730
(6860)
+2160

5490
(12000)
+4320

7100
(13800)
+6672
692
(2730)
+864

2180
(4780)
+1728

2800
(5460)
+2652
384
(940)
+240

750
(1500)
+480

950
(1900)
+780
430魔刃・七八時雨
発動率26(36)%
敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が35%上昇

(進化後+)
自身を含む3人の防御力が25%上昇、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇

自身を含む3人の防御力が40%上昇、防御時のダメージ軽減率が6.8%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇

戦闘中、自身の最大HPに対する現在HPの1/2を割合として、敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇


戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
092


サクランボブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1730
(6860)
+2160

5490
(12000)
+4320

7200
(14000)
+6696
662
(2430)
+864

1940
(4200)
+1728

2740
(4750)
+2568
434
(1210)
+240

970
(2000)
+480

1200
(2300)
+840
565怒りのピコ・グラビティ
発動率20(30)%
敵2体に3.6倍のダメージを与える
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
ボス敵との戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇

(開花後)
敵全体の攻撃力を15%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

ボス敵との戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

自身を含む3人がボスに対して与えるダメージが18%増加
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
099
ナデシコベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
3000
(6300)
+1800

6300
(11000)
+3600

6700
(13290)
+5784
2500
(3500)
+900

2500
(5290)
+1800

3100
(5860)
+2784
400
(800)
+420

800
(1600)
+840

1000
(2050)
+1212
550愛染一刀流奥義・輝目五閃
発動率24(34)%
敵全体に2.4倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
害虫の巣パネルを通過するとパーティメンバーのHPが10%回復する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

害虫の巣パネルを通過するとパーティメンバー全員のHPが10%回復

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
101
イオノシジウムバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6000)
+2040

4800
(11500)
+4080

5600
(13650)
+6384
660
(2450)
+780

1780
(4850)
+1560

3000
(5350)
+2448
370
(1000)
+396

1110
(1500)
+792

1400
(2000)
+1152
650エールドアンジュ
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
104


ネリネベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
900
(6000)
+1680

3000
(11000)
+3360

5500
(13220)
+5508
600
(2200)
+1200

1500
(4690)
+2400

2300
(5260)
+3348
250
(1000)
+288

750
(1600)
+576

1000
(2120)
+924
610氷術・ネレイスティアーズ
発動率24(34)%
敵全体に2.4倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇

パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
109

オオオニバスバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2500
(6300)
+1800

6300
(12000)
+3600

7000
(13700)
+5844
2200
(2500)
+900

2500
(4500)
+1800

3000
(5300)
+2712
350
(800)
+420

800
(1500)
+840

950
(1800)
+1176
650絶斧・断刀赤脚
発動率22(32)%
敵全体に2.3倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が2.2%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大20%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが12%上昇

戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる
※回避時も効果は発動する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
113

ヒガンバナベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1400
(6200)
+1200

5200
(11100)
+2400

7236
(13620)
+4476
650
(2700)
+960

2180
(4500)
+1920

3044
(5140)
+2832
400
(1100)
+336

950
(1500)
+672

1236
(1800)
+984
530妖尾術・炎獄の彼岸
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が22%上昇

(進化後+)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
118
オンシジューム(フォスの花嫁)ウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1650
(6600)
+1440

6000
(12500)
+2880

7200
(14700)
+5160
750
(2600)
+864

2300
(5000)
+1728

3200
(5480)
+2664
380
(850)
+240

750
(1600)
+480

950
(2150)
+816
600オンシちゃんと僕の大車輪
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

敵全体の攻撃力を15%低下させ
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇し、
さらに自身のスキルダメージが20%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
123

ウサギノオブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1850
(7000)
+1800

5800
(12500)
+3600

7200
(14580)
+5952
690
(2480)
+840

1980
(4280)
+1680

2900
(4780)
+2508
410
(1100)
+240

880
(1800)
+480

1380
(2310)
+840
750どどどどド~ン!!
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇する

(進化後+)
パーティの移動力が150増加

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

パーティの移動力が150増加

戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の120%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
127

ヘレニウムバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1500
(6100)
+1200

4900
(10500)
+2400

6500
(13350)
+4440
720
(2500)
+1080

2300
(4350)
+2160

3000
(4850)
+3060
440
(980)
+360

850
(1650)
+720

1050
(2300)
+1104
500ティアーモ・アルペジオ
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が33%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(開花後)
戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が40%上昇

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
131

モミジリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6200)
+2160

5000
(11000)
+4320

6500
(12950)
+6564
680
(2500)
+576

2000
(5350)
+1152

3000
(6050)
+2088
410
(1100)
+360

950
(1500)
+720

1100
(1800)
+1044
550絶剣・紅炎爆葉刃
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が35%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が35%上昇

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


戦闘中、自身のスキルダメージが25%上昇

戦闘中、自身の攻撃力が25%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
136

ペポバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(7500)
+1680

6000
(11900)
+3360

7800
(14180)
+5628
750
(2500)
+852

2000
(4500)
+1704

2950
(5050)
+2580
450
(1060)
+240

850
(1720)
+480

1350
(2240)
+828
600ジャック・オ・ランチャー
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、自身を含む3人が、魔属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
140

ビオラブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1450
(6250)
+1440

5000
(12000)
+2880

7100
(14280)
+5100
750
(2600)
+960

2250
(4300)
+1920

2900
(4850)
+2796
420
(1150)
+240

900
(1450)
+480

1300
(2000)
+792
570びっくり!チビオラ隊
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
自身を含む3人の防御力が25%上昇、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

自身を含む3人の防御力が25%上昇、防御時のダメージ軽減率が3.7%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能

戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
144

ヤドリギブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1630
(6510)
+2040

5000
(11400)
+4080

7100
(13500)
+6360
700
(2430)
+720

2000
(4900)
+1440

2700
(5400)
+2328
420
(1050)
+360

900
(1700)
+720

1250
(2300)
+1104
450グラン・パティシエール
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、さらにターン経過に応じ20%ずつ上昇
※最大40%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる


攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

スキルを使用する敵3体のスキル発動率を15%低下させる

敵3体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
148
クリスマスローズブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(7200)
+2160

5500
(10860)
+4320

7400
(13060)
+6576
700
(2560)
+720

2150
(4800)
+1440

2800
(5470)
+2328
600
(1230)
+360

930
(1900)
+720

1350
(2250)
+1104
500メテオライト・スノウ
発動率24(34)%
敵全体に2.3倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる

戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)


戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
153

マンリョウバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6800)
+2160

5900
(12200)
+4320

6600
(14100)
+6708
770
(2300)
+576

2100
(5000)
+1152

2800
(5350)
+1992
480
(950)
+360

830
(1850)
+720

950
(2150)
+1092
550寿ぎ追い羽子
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇し、さらに1ターン目の攻撃力が25%上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

光GAUGEが50%溜まった状態から討伐開始
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
157
シャクヤクリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(7000)
+2040

5800
(11500)
+4080

7700
(13750)
+6396
740
(2650)
+720

2350
(4950)
+1440

2800
(5400)
+2328
430
(900)
+360

850
(1400)
+720

1050
(1900)
+1056
680天薙術・白芍旋
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が22%上昇

(進化後+)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率を15%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
159

アカシアブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1850
(6500)
+1800

5750
(12500)
+3600

7200
(14150)
+5904
770
(2800)
+600

2250
(5200)
+1200

2950
(5700)
+2088
420
(800)
+480

850
(1300)
+960

1100
(1850)
+1320
600リベレート・デュアグレム
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(進化後+)
敵3体の攻撃力を10%低下させる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

敵3体の攻撃力を20%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、自身のクリティカル攻撃発生率を40%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
165
シャムサクラランリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6400)
+1440

6100
(12700)
+2880

7200
(14900)
+5184
670
(2600)
+600

2400
(5100)
+1200

2800
(5800)
+2100
450
(750)
+480

900
(1400)
+960

1100
(1800)
+1320
500サンダーアクセルソー
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が25%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
169

ニシキギリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1550
(5900)
+1440

5800
(12000)
+2880

7200
(14200)
+5100
460
(2230)
+720

2300
(4900)
+1440

2850
(5400)
+2328
450
(1000)
+480

820
(1650)
+960

1000
(2120)
+1356
650スリリングスター
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率が1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

スキルを使用する敵全体のスキル発動率を20%低下させる

自身と、打以外の2人、魔以外の2人が、
順に打、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※魔属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
176

ミモザウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6150)
+1800

5500
(11800)
+3600

7000
(14150)
+5904
800
(2500)
+780

2200
(4850)
+1560

3000
(5250)
+2436
450
(1000)
+300

800
(1750)
+600

1000
(2250)
+960
550ミスティック・パフューム
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が60%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
180

アプリコットブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6400)
+1680

5900
(12400)
+3360

7300
(14510)
+5676
700
(2400)
+780

2450
(5050)
+1560

2950
(5600)
+2484
470
(1000)
+360

880
(1600)
+720

1100
(1970)
+1068
700散華・プレヌフロレゾン
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中パーティメンバーの攻撃力15%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
プレミアムガチャ 0.5%edit
186

サフランウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(5900)
+1560

5500
(12500)
+3120

7300
(14300)
+5376
670
(2700)
+840

2200
(4900)
+1680

2900
(5480)
+2604
410
(1300)
+408

1200
(1750)
+816

1600
(2210)
+1200
550秘弓・爆散霧消
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(進化後+)
戦闘中、自身を含む4人の攻撃力が22%上昇

(開花後)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.25倍を攻撃力に変換し反撃する

パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇可能
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
190
スノードロップウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6400)
+1440

6100
(12800)
+2880

7100
(14800)
+5172
740
(2600)
+840

2350
(5020)
+1680

3100
(5420)
+2592
450
(800)
+276

900
(1650)
+552

1100
(1950)
+876
630サテライトフラワーカノン
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇
※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる


戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
195

イベリスブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6300)
+1560

5800
(12300)
+3120

7800
(14370)
+5388
820
(2410)
+840

2600
(5060)
+1680

3100
(5640)
+2628
430
(1000)
+360

850
(1500)
+720

1150
(1850)
+1044
650スウィートアセンション
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

敵3体が12%の確率で攻撃をミスする
※他アビリティと組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能


戦闘中、自身を含む3人が、打属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※打属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
200
タチアオイリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6000)
+1320

6100
(12400)
+2640

7500
(15050)
+4932
730
(2900)
+780

2300
(5140)
+1560

3000
(5520)
+2472
600
(1100)
+420

1200
(1850)
+840

1550
(2200)
+1236
620グレイスフルロッソ
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
204
ハブランサスバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6800)
+1560

6200
(12800)
+3120

7000
(15000)
+5472
750
(2800)
+600

2350
(5100)
+1200

3000
(5600)
+2076
550
(700)
+360

1100
(1500)
+720

1300
(2100)
+1080
550レイン・ゲイザー
発動率22(32)%
敵全体に2.4倍のダメージを与える
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない


戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
209
オオオニバス(ジューンブライド)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2500
(6300)
+1272

6300
(12500)
+2544

6900
(14500)
+4752
2000
(2700)
+1080

2500
(4600)
+2160

3050
(4950)
+3084
400
(800)
+600

900
(1500)
+1200

1000
(1850)
+1596
650鬼斧・圧切赤脚
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(進化後+)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇
※回避時も効果は発動する


戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
213
バンテイシリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2550
(7000)
+1500

6350
(13100)
+3000

6950
(15500)
+5400
770
(2800)
+762

2250
(5200)
+1524

2800
(5550)
+2436
430
(1000)
+240

850
(1250)
+480

1000
(1650)
+756
720奥義・流星疾風鳥
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
218
エピデンドラム(水着)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6250)
+1560

5900
(12300)
+3120

7300
(14350)
+5388
790
(2800)
+600

2400
(5200)
+1200

3000
(5780)
+2100
450
(900)
+480

880
(1650)
+960

1050
(2050)
+1344
470アクアバレット
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
敵3体の攻撃力を10%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

敵全体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバースキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
222

エニシダブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6100)
+1620

5800
(12200)
+3240

8000
(14200)
+5496
750
(2600)
+720

2500
(5170)
+1440

3000
(5870)
+2388
500
(1100)
+360

950
(1800)
+720

1100
(2300)
+1104
700セイクリッドエッジ
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、パーティメンバーの攻撃力が20%ずつ、最大60%まで上昇 ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が50%上昇し、
パーティメンバーのシャインクリスタルのドロップ率が25%上昇

※他アビリティとの組み合わせでドロップ率は最大75%まで上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
227

ビオラ(浴衣)ブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1450
(6250)
+1320

5000
(12100)
+2640

7200
(14355)
+4848
1000
(2900)
+1080

2500
(4600)
+2160

3000
(5150)
+3108
420
(1150)
+360

900
(1780)
+720

1050
(2080)
+1080
550仰天!デカチビオラ召喚!
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、80%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が35%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
232

ハツユキソウウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2500
(6600)
+1860

6300
(12700)
+3720

6700
(14650)
+6108
2000
(2300)
+600

2500
(5090)
+1200

3000
(5570)
+2076
400
(950)
+360

900
(1700)
+720

1000
(2010)
+1068
650フリギッドミサイル
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、ソーラードライブの効果が40%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

攻撃を受けた時、80%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
234

ナイトメア(カタクリ)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6500)
+1500

6000
(12000)
+3000

6900
(13900)
+5196
750
(2500)
+600

2300
(4900)
+1200

2800
(5370)
+2052
450
(1000)
+420

850
(1500)
+840

1050
(1800)
+1176
550カタクリズムダイブソード
発動率22(32)%
敵全体に2.4倍のダメージを与える
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキfileハナヒメコラボガチャ
(2016/8/29~9/5メンテナンス前)

プレミアムガチャ 0.5%
edit
235

アルストロメリア(未来への感謝)ウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6000)
+1200

5000
(11200)
+2400

6000
(13200)
+4428
750
(2500)
+600

2000
(4350)
+1200

2400
(4800)
+1980
300
(750)
+420

500
(1060)
+840

800
(1460)
+1128
645究極カレーストライク
発動率20(25)%
敵全体に2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が25%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、自身を含む3人の攻撃力が25%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが8%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
ぬいぐるみ継続ログインボーナス350日目報酬
メインクエスト「弛まぬ努力への感謝!」報酬(団長レベル150到達)
edit
238
ヒガンバナ(世界花の巫女)ベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1650
(6500)
+1440

6200
(12990)
+2880

7300
(15090)
+5208
750
(2600)
+840

2350
(5020)
+1680

3200
(5420)
+2592
400
(750)
+276

750
(1470)
+552

900
(1820)
+852
530妖尾術・飯綱ノ炎獄乱舞
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵全体の攻撃力を15%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
242

ハギベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1500
(5700)
+1320

5000
(11610)
+2640

6500
(14060)
+4800
700
(2550)
+720

2300
(5210)
+1440

3000
(5760)
+2376
500
(1200)
+480

1000
(1740)
+960

1200
(2240)
+1368
700月陽乱舞・御茶ノ子釵々
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する

敵3体が12%の確率で攻撃をミスするようになる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
246
シロタエギクリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6500)
+1560

6000
(13330)
+3120

7200
(15430)
+5520
800
(2800)
+600

2350
(5200)
+1200

2750
(5550)
+2076
400
(800)
+276

850
(1500)
+552

1100
(1800)
+852
600主ヲ支シ器・古ノ光剣
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが10%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが40%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
251

シャボンソウブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6200)
+1320

5700
(12472)
+2640

7600
(14622)
+4872
700
(2500)
+1080

2350
(4341)
+2160

2900
(4991)
+3084
490
(1200)
+360

950
(1930)
+720

1100
(2430)
+1128
550創造術・バブルラプチャル
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(進化後+)
攻撃を受けた時、80%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%、
自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、自身の敵へのダメージが上昇
※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇


攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.75倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ

スキルを使用する敵全体のスキル発動率を30%低下させる

毎ターン30%の確率で自身の最大HPの25%回復
※HP回復は他アビリティとは別々に発動する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
256

シャクヤク(ハロウィン)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6600)
+1920

5600
(11660)
+3840

6800
(13410)
+6072
760
(2700)
+720

2400
(5010)
+1440

3150
(5770)
+2376
460
(900)
+360

950
(1850)
+720

1050
(2100)
+1080
680天薙術・牙王の姿勢
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵2体の攻撃力を20%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がターン経過に応じ30%ずつ上昇
※最大60%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
プレミアムガチャ 0.5%edit
260

ビワウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(5900)
+1440

5500
(12770)
+2880

7300
(14970)
+5196
700
(2600)
+720

2300
(5180)
+1440

2800
(5880)
+2388
450
(750)
+480

900
(1300)
+960

1050
(1680)
+1296
500弾奏・ビワパラパーラー♪
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが5%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが30%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
264

ポーチュラカバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2600
(6400)
+1272

6300
(12800)
+2544

7200
(15000)
+4824
2050
(2700)
+1080

2550
(4600)
+2160

2900
(5200)
+3108
400
(700)
+540

800
(1220)
+1080

1100
(1620)
+1428
550痛快!ツーカイテン斬り!
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(進化後+)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇、
クリティカルダメージが10%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、毎ターン30%の確率で自身の最大HPの25%回復する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
269

ヒメシャラ(クリスマス)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6600)
+1560

6000
(13320)
+3120

7500
(15320)
+5508
1100
(2900)
+660

2500
(5330)
+1320

2900
(5730)
+2232
390
(750)
+240

800
(1330)
+480

950
(1630)
+744
700聖夜ニ迅ル天華晶
発動率24(34)%
敵全体に2.1倍のダメージを与える
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

(進化後+)
戦闘中、パーティーメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティーメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、自身のクリティカルダメージが75%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
273

アイビー(新春)ベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6800)
+1800

5800
(12220)
+3600

7000
(14220)
+5916
1000
(2850)
+660

2500
(5300)
+1320

2950
(5910)
+2256
410
(750)
+360

820
(1280)
+720

1000
(1650)
+1020
700不死鳥天駆・桜花旋豪嵐
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
278

ゴギョウベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2300
(6400)
+1440

6700
(12790)
+2880

7950
(14990)
+5196
1100
(2600)
+600

2400
(5100)
+1200

3050
(5600)
+2076
500
(1150)
+360

950
(1880)
+720

1200
(2260)
+1104
450御形召喚術·七草乙女団
発動率22(32)%
敵に3回1.9倍ダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍に上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が30%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
283

キリンソウリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1850
(7200)
+1680

5750
(13500)
+3360

7600
(15300)
+5784
770
(2800)
+600

2250
(5200)
+1200

2800
(5600)
+2076
420
(750)
+420

850
(1050)
+840

1000
(1400)
+1128
720霊光剣舞・麒麟一颯
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が22%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
287
カカオバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(7000)
+1440

7000
(13644)
+2880

8000
(15644)
+5280
800
(2750)
+660

2450
(5000)
+1320

2700
(5550)
+2208
400
(700)
+228

700
(1220)
+456

850
(1670)
+732
600どんがらがっしゃん蹴撃!
発動率27(37)%
敵全体に2.1倍のダメージを与える
パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティーメンバーのスキルダメージが15%上昇し、
さらに自身のスキルダメージが20%上昇

戦闘中、パーティーメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる

自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
291

ハスロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1650
(6600)
+1440

6200
(13000)
+2880

6800
(15100)
+5208
750
(2550)
+780

2350
(5040)
+1560

2950
(5390)
+2460
400
(850)
+300

750
(1610)
+600

900
(2010)
+936
500神聖水術・清浄ノ水龍
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
敵全体の攻撃力を15%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵全体の攻撃力を20%低下させる。
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが10%増加する

戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
プレミアムガチャ 0.5%edit
297
フリージアブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6700)
+1560

6100
(13410)
+3120

6600
(15010)
+5472
1100
(2900)
+660

2500
(5330)
+1320

3150
(5780)
+2232
370
(740)
+252

750
(1210)
+504

900
(1590)
+768
600わきゅぅうう!どどどど!
発動率24(34)%
敵全体に2.1倍のダメージを与える
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
302
クルクマバナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1850
(7500)
+1440

7500
(12820)
+2880

8000
(15020)
+5196
800
(2700)
+600

2500
(4950)
+1200

2950
(5400)
+2052
500
(950)
+300

800
(1880)
+600

1000
(2280)
+972
550クマクマクルクマー!
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が18%上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が30%上昇

戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
307
オジギソウウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6600)
+1440

6200
(13420)
+2880

7000
(15420)
+5256
1150
(2800)
+600

2500
(5550)
+1200

3000
(5800)
+2100
400
(700)
+264

850
(1350)
+528

1150
(1800)
+828
650枕弾幕マクマックラ!
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身と、斬以外の2人、突以外の2人、魔以外の2人が、
順に斬、突、魔属性弱点の敵に対し弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※自身と同じ弱点属性は対象外となり、同効果アビリティは重複しない


戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、自身の攻撃力が10%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
312
ヘレニウム(イースター)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6800)
+1800

5800
(12400)
+3600

7050
(14400)
+5928
1100
(2850)
+660

2550
(5230)
+1320

2850
(5480)
+2196
450
(750)
+360

750
(1580)
+720

1100
(1940)
+1056
500ファンシーラビッツ
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合は2.7倍、3体以上の場合2倍のダメージを与える
自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x15%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
316
ランタナ(花祭り)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(7000)
+1200

7000
(13644)
+2400

7700
(15544)
+4728
850
(2750)
+660

2450
(5000)
+1320

2700
(5550)
+2400
400
(900)
+360

700
(1850)
+720

900
(2050)
+1080
580伝説の虹光解放!
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
討伐開始時にノーマルパネルが3個レインボーパネルに変化、
通過で全パーティのスキル発動率が1.1倍上昇し、HPが回復
※重複不可、クジラ艇任務はデッキ上での戦いで全パーティに適用

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
討伐開始時にノーマルパネルが3個レインボーパネルに変化、
通過で全パーティのスキル発動率が1.1倍上昇し、HPが回復
※重複不可、クジラ艇任務はデッキ上での戦いで全パーティに適用

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
320
マロニエブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6900)
+1800

5900
(12420)
+3600

6500
(14520)
+5952
1000
(2900)
+624

2500
(5300)
+1248

3000
(5550)
+2124
430
(880)
+360

850
(1580)
+720

1000
(1930)
+1056
600天を分かつ光の柱
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵3体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、自身を含む3人が、打属性弱点の敵に弱点(1.5倍ダメージ)が発動
※打属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない


ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
325
セルリアウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(7200)
+1680

5800
(13000)
+3360

7500
(15100)
+5748
1300
(2800)
+576

2400
(5500)
+1152

2900
(5970)
+2076
450
(750)
+360

700
(1050)
+720

950
(1430)
+996
650可憐なる春色ホープスター
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の100%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の120%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、ソーラードライブの効果が35%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
329
スイレン(ジューンブライド)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(6500)
+1560

6000
(13230)
+3120

7300
(15230)
+5496
1100
(2800)
+540

2400
(5320)
+1080

3000
(5770)
+1968
400
(800)
+300

800
(1600)
+600

1000
(2000)
+936
600ブライドギルティブレイド
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

1ターン目のパーティメンバーの攻撃力が35%上昇

戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない
プレミアムガチャ 0.5%edit
333
リンゴ(七夕)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6700)
+1680

6000
(12800)
+3360

7250
(14800)
+5712
1100
(2800)
+600

2500
(5360)
+1200

3000
(5860)
+2112
460
(850)
+360

830
(1380)
+720

1020
(1780)
+1044
500美しきスターライトソード
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
敵2体の攻撃力を20%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

自身が敵に攻撃を与えた後、40%の確率で自身は再行動する

攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の3.5倍を攻撃力に変換し反撃、
防御発動時の反撃は超反撃が発動する ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
338
ススキ(水着)ベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2100
(6800)
+1800

5600
(12770)
+3600

7000
(14830)
+5988
1400
(2850)
+600

2600
(5230)
+1200

3050
(5640)
+2088
460
(750)
+300

700
(1500)
+600

1000
(1800)
+912
575ぐるぐるぅ~ずっばぁあ!
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.7倍、3体の場合2倍のダメージを与える
パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の100%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する

(進化後+)
パーティの移動力が150増加

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力に、パーティの移動力の100%を追加する
※移動力の増減、攻撃力の割合増加アビリティの効果も影響する

パーティの移動力が150増加

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇
※他のアビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
342
クコロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1500
(6500)
+1440

5650
(13000)
+2880

7300
(15400)
+5256
550
(2200)
+660

2100
(4800)
+1320

2350
(5200)
+2160
460
(950)
+480

850
(1650)
+960

1100
(2020)
+1344
550消却ノ滅光「忘却ノ彼方」
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーが、それぞれ1回ダメージを無効化する
※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が15%上昇
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが20%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
346
オミナエシベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6500)
+1500

6000
(13500)
+3000

6800
(15600)
+5412
800
(2650)
+600

2450
(4900)
+1200

2950
(5250)
+2028
400
(800)
+420

700
(1260)
+840

900
(1660)
+1164
530邪鬼波動「千ノ罪」
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x10%上昇

敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
351
ミスミソウウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1950
(6600)
+1380

6300
(13820)
+2760

7150
(15820)
+5172
1100
(2750)
+564

2500
(5230)
+1128

3100
(5650)
+2004
350
(700)
+240

650
(1200)
+480

900
(1660)
+756
500トライ式・ブーメラクロス
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、自身の攻撃力が40%上昇

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
355
カトレア(光華の姫君)ウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1570
(6400)
+1440

5500
(13200)
+2880

7000
(15400)
+5244
800
(2750)
+768

2400
(5000)
+1536

3000
(5420)
+2436
420
(900)
+360

750
(1350)
+720

900
(1850)
+1044
565エンゼル・プロミネンス
発動率24(34)%
敵全体に2.4倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇

戦闘中、パーティメンバーのボスへのダメージが12%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x10%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
360
ホシクジャクブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6600)
+1440

6000
(13300)
+2880

7200
(15700)
+5292
750
(2400)
+600

2250
(4800)
+1200

2800
(5150)
+2016
450
(800)
+480

750
(1100)
+960

900
(1500)
+1272
550炎翼剣「熱情の炎波斬」
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
自身のHPが0になった場合、討伐中に1度だけ敵のターン終了後、
自身を含む3人のHPを50%回復する(HPが0ではHP50%で復活)
※HPが0のメンバーが優先して選ばれる。回復ブースト効果は適用されない

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
自身のHPが0になった場合、討伐中に1度だけ敵のターン終了後、
自身を含む3人のHPを50%回復する(HPが0ではHP50%で復活)
※HPが0のメンバーが優先して選ばれる。回復ブースト効果は適用されない

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
364
エノテラリリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6700)
+1740

5900
(12700)
+3480

7000
(14700)
+5832
1350
(2800)
+540

2500
(5100)
+1080

2950
(5500)
+1932
480
(750)
+420

800
(1500)
+840

1100
(1850)
+1188
540聖光のブルーロザリオ
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.7倍、3体の場合2倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力がそれぞれの好感度に応じて最大20%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇

パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが12%増加する
宝石プレミアムガチャ 0.5% edit
368
ストレプトカーパスベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6800)
+1620

6400
(13250)
+3240

7500
(15300)
+5640
800
(2700)
+540

2250
(5100)
+1080

2650
(5370)
+1908
500
(1000)
+300

900
(1650)
+600

1300
(1950)
+924
580暴鏡「真実ヲ告ゲル記録」
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーのスキル発動率が2倍になる

戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率を15%上昇させる
※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能


戦闘中、パーティメンバーのクリティカルダメージが20%上昇
プレミアムガチャ 0.5%edit
376
デージー(ハロウィン)ウィンターローズLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6200)
+1440

5300
(12350)
+2880

7100
(14350)
+5112
800
(2750)
+840

2200
(4800)
+1680

2900
(5450)
+2604
400
(1250)
+360

850
(1900)
+720

1050
(2300)
+1104
700D's HNSP!
発動率26(36)%
敵単体に5.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(進化後+)
戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、自身を含む3人が、斬属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する
※斬属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しない

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
ぬいぐるみプレミアムガチャ 0.5%edit
380
スパラキシスロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6800)
+1440

6000
(13250)
+2880

7050
(15300)
+5232
1000
(2700)
+720

2350
(5100)
+1440

2850
(5430)
+2328
500
(750)
+360

800
(1300)
+720

1100
(1850)
+1044
630水霊双剣「裂水刃」
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×10%上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
382
ツツジブロッサムヒルLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1600
(6200)
+1440

5700
(12900)
+2880

6500
(15170)
+5220
800
(2300)
+600

2100
(5150)
+1200

2900
(5670)
+2088
400
(750)
+480

700
(1150)
+960

950
(1650)
+1296
580オールピースフル:Rev
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%増加する

戦闘中、2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
プレミアムガチャ 0.5%edit
386
センリョウ(クリスマス)バナナオーシャンLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1800
(6400)
+1320

5900
(13200)
+2640

7000
(15400)
+4980
1100
(2850)
+600

2450
(5350)
+1200

3000
(5850)
+2112
450
(750)
+240

700
(1200)
+480

950
(1700)
+756
620贈物旋風「聖夜」
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目に自身が敵に攻撃を与えた後100%の確率で自身は再行動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

戦闘中、1ターン目の自身の戦闘スキル発動率が2倍になる

パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが12%増加する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
390
シロタエギク(クリスマス)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2050
(6650)
+1680

5750
(12500)
+3360

6900
(14550)
+5676
1250
(2800)
+600

2550
(5200)
+1200

2900
(5670)
+2088
500
(800)
+360

900
(1500)
+720

1150
(1950)
+1068
600主ノ聖ナル器・輝星ノ光剣
発動率27(37)%
敵全体に、敵が残り1体の場合4.7倍、2体の場合2.7倍、3体の場合2倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、
クリティカルダメージが60%上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(開花後)
戦闘中、1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカルになり、
クリティカルダメージが60%上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
395
エーデルワイス(新春)リリィウッドLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1900
(4500)
+1260

6000
(13300)
+2520

7100
(15500)
+4860
1050
(2800)
+600

2400
(5300)
+1200

2900
(5800)
+2100
500
(800)
+300

800
(1300)
+600

1050
(1700)
+900
515迎春☆ブレイブルラッシュ
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
ケーキプレミアムガチャ 0.5%edit
400
ストックロータスレイクLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2000
(6400)
+1380

6100
(13000)
+2760

7000
(15200)
+5088
1800
(2500)
+900

2400
(4500)
+1800

3000
(4800)
+2652
400
(750)
+480

800
(1600)
+960

1000
(1950)
+1332
530エアリアルレイドスピン
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇
※回避時も効果は発動する

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

(開花後)
戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇
※回避時も効果は発動する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇

パーティメンバーの防御力が22%、防御時のダメージ軽減率が4.0%上昇、
自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大20%まで上昇可能


敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
プレミアムガチャ 0.5%edit
404
シュウメイギクベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
2100
(6500)
+1680

6000
(12900)
+3360

7200
(15000)
+5736
1200
(2700)
+600

2350
(5000)
+1200

2800
(5300)
+2040
500
(850)
+480

900
(1450)
+960

1200
(1850)
+1320
500明冥力「秋炎ノ螺旋龍」
発動率24(34)%
敵全体に2.2倍のダメージを与える
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージを25%アップ

(進化後+)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

(開花後)
戦闘中、1ターン目のパーティメンバーの与えるダメージを25%アップ

戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%アップ

ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%アップ
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit
409
ラベンダー(バレンタイン)ベルガモットバレーLv.1
(Lv.60)
100%

Lv.1
(Lv.70)
100%

Lv.1
(Lv.80)
咲100%
1700
(6550)
+1260

5800
(13200)
+2520

7000
(15350)
+4836
1000
(2750)
+600

2350
(5200)
+1200

2850
(5700)
+2088
500
(800)
+360

800
(1300)
+720

1000
(1800)
+1044
235静寂の贈物「大氷塊落下」
発動率24(34)%
敵に3回1.8倍のダメージを与える
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

(進化後+)
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

(開花後)
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

敵全体の攻撃力を15%低下させる
※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能


戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
宝石プレミアムガチャ 0.5%edit

コメント

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • いつも思うけどここだけ別世界みたいなかんじだよな雰囲気 -- 2018-02-05 (月) 23:54:06
    • 無駄に喧嘩腰な奴が居なけりゃ平和なんだがなぁ -- 2018-02-06 (火) 08:00:59
    • ここが正常なんだけどね。他の言論統制が異常なだけ -- 2018-02-06 (火) 10:26:28
      • 特定のWebページにおいて正常かどうか判断するのは管理者(の考え方)だからな。権限を持たぬ利用者は気に入らなければ出て行くなり他へ行くしかないのだよ -- 2018-02-06 (火) 10:39:19
      • だが喧嘩上等な空気が正常ともいえるまい 殺伐とした本来の姿と偽りの平和、どちらが本当に良いものなのか… -- 2018-02-06 (火) 10:41:07
      • 単純に言葉遣いとかの問題じゃね。まともな意見だなーって思っても態々煽ったりゴミとか産廃とか言ってたら台無し。 -- 2018-02-06 (火) 10:51:41
      • ↑ホントこれだわ。意見はぶつかった方がいいこともあるけど、わざわざ煽る必要ないよな。 -- 2018-02-06 (火) 12:16:26
      • 実際、嫌なら止めろが繰り返された事による影響はそこかしこに出始めてる。別ゲーの掲示板とかも見てる奴は、何となく分かると思う。 -- 2018-02-06 (火) 13:20:37
      • お前見て沖縄の選挙思い出したわ。お前らが異常なんだよ -- 2018-02-06 (火) 14:04:21
      • 別ゲーの掲示板見てるならここはまだ平和そのものとしか思えないわ -- 2018-02-06 (火) 14:19:07
      • むしろ、ここまで滅茶苦茶な運営になってしまっても、この程度の荒み具合で済んでるのは驚異的。どんだけクソゲーになっても根っこでは花騎士好きなんすねぇ。 -- 2018-02-06 (火) 15:17:36
      • だって滅茶苦茶な運営って程思ってる人そこまで多くないべ。ニコ生の最後のアンケート評価見る限り。それが全てだとか証拠だとかまでは言わんけどね。 -- 2018-02-06 (火) 15:23:17
      • 滅茶苦茶じゃねぇか!って憤慨してるのは実際少数派なのかもね。嫁キャラが産廃にされて一切改善されない層が -- 2018-02-06 (火) 15:29:42
      • バランスが滅茶苦茶なだけで他の部分は酷くないからな。バランス面も最下位層以外はそれなりに使い道はあるし、最上位層で固める必要がある難易度でもないからまだマシな部類 -- 2018-02-06 (火) 18:17:09
      • どっかの誰かと討伐ターン数だとか討伐Ptだとかそういうので競うわけじゃないからな。高難度も期間限定じゃないからあとでいいやも通じるし。期間限定開催だったりしたら大荒れしてたかもしれんね -- 2018-02-06 (火) 20:14:16
      • 高速周回して石割り続けなきゃ死んじゃう病にでもかからない限り大抵のステージで適当に組んでもクリア自体はできるからな。バランス悪いつっても強い奴と超強い奴が居るくらいの感覚しかない。 -- 2018-02-06 (火) 20:22:37
      • 他ゲーのコメ欄とかでも、ここの言論統制の異常さは時々話題に出るからね。 -- 2018-02-07 (水) 15:20:49
      • ゲームウィキで他のゲームの話題出す奴ってその場がなんのためにあるか分かってないよな。 -- 2018-02-07 (水) 18:09:05
      • ~~と比べてここはこうだよね、みたいな話出たら困る理由でもあんの? -- 2018-02-07 (水) 21:03:51
      • 将棋の話をする場所で得意げにチェスでは云々言われましても…… -- 2018-02-08 (木) 12:33:34
      • コンシューマのゲームとかと比較してるならともかく、基本的にはソシャゲ(もっと言えばガチャゲーか)同士の比較で話してるよな。 どっから将棋だのチェスだのが出てきたのかねぇ -- 2018-02-08 (木) 13:31:35
      • 伝わってなくて草 -- 2018-02-08 (木) 13:37:00
      • あふんももう死語みたいな感じだと思ってたけどまだ居たんだなって -- 2018-02-08 (木) 19:08:17
      • まさかとは思うが全然違う二つのものを比較してるのがダメ、ってんじゃなく別ゲーの名前を出したらその時点でアウト、ってか? とんでもねー暴論だな -- 2018-02-09 (金) 00:23:23
      • お門違いのオナニーみたいな意見を吐き捨てていい場所と勘違いしてる奴が言論統制されてるとか言い出すのが悪い、反証や反論相手の間違いを正したいなんて崇高な人間はまず相手に理解されようと思うので普通ならしっかりとした態度と礼節を忘れない、どこかに相手を貶めたいという気持ちが混ざるせいで罵詈雑言へ至ってしまうのだろう -- 2018-02-09 (金) 11:07:05
      • オナニーみたいな意見~罵倒雑言へ至ってしまうのだろう …これはマズイですよ -- 2018-02-09 (金) 12:28:02
  • 今の格差拡大速度だと現在進行形で毎週メンテの度になんで調整しないんだよって思う。サクラの時とか1キャラに対して年に3回もテコ入れしてたのに。そういう運営だったから信用してチケットも買ってたんだが -- 2018-02-06 (火) 15:05:23
    • どんな調整しても不平不満出るのに簡単にするわけがない。というか毎週メンテの度に調整する運営とかやばすぎるわ。 -- 2018-02-06 (火) 15:12:13
      • 「随時調整する」って言っちゃってるんだよなぁ -- 2018-02-06 (火) 16:18:35
      • 随時の意味調べてこいw -- 2018-02-06 (火) 16:25:42
      • 随時という言葉を盾に手抜きしたらそらガスなんか抜けずに不満溜まる一方ですわ -- 2018-02-06 (火) 16:41:51
    • 調整しなくてもSPチケ売れてるし、旧キャラにテコ入れするなら別Ver出して更に売り抜けた方が良いっていうのも学習しただろうし、もう大規模な調整とかなさそう。 -- 2018-02-06 (火) 15:26:27
  • 別バージョンで移動力を変えないってのはどうなんだろうか。今のマップでラベンダーの移動力はデメリットしかなさすぎる -- 2018-02-06 (火) 16:18:24
    • 低移動力の虹が全然来ないって一時期言われてたのにな -- 2018-02-06 (火) 16:23:03
    • デバフの残り自由1枠のために速度系花騎士ぶっ込むなんて正直わざわざ火力落としにいくようなもんだしな。結局ラベのデバフはオマケで他のアビ見てどこかしらにぶっ込んでくれって事 -- 2018-02-06 (火) 17:01:51
      • 挑発紅生姜で良くね/ -- 2018-02-06 (火) 17:51:22
      • レッドジンジャー採用するくらいなら5人全員の育成アビを移動力で潰したほうがマシなんじゃないかなぁ -- 2018-02-07 (水) 18:50:26
    • ほとんどのキャラが変わってない。つまりお花では変わる方がイレギュラー。どうもこうもない。 -- 2018-02-06 (火) 17:23:56
      • 謎の拘りだと思うんだよね。無視できない欠点になっちゃってるし★6化するなら標準的にして良かったと思う -- 2018-02-06 (火) 17:31:38
      • 欠点として見るかキャラの個性として見るかじゃないの?速度も性能!他キャラより著しく劣ってる!って言うならデバフとしては破格なアビリティを棚に上げて何言ってんの?ってなるし。 -- 2018-02-06 (火) 17:46:17
      • いや速度の一点でデバフパとして採用できない可能性が出てるんだよ実際に。本当にアビは文句なしなんだけど最近の1.65みたいな過去のキャラを置き去りにするインフレではないし -- 2018-02-06 (火) 17:48:37
      • 言うて調整すれば500前半くらいは出るやん。600ないと嫌ですってなら厳しいけども。 -- 2018-02-06 (火) 17:55:41
      • 今時500前半で等速編成する事ねーしなぁ…。最低限560くらい以上~速くても650くらいまでが等速になってるなぁ -- 2018-02-07 (水) 13:39:12
      • デバフでバランス考えて組むと速度600を超えることはあまりない。550以下とかザラ。そんな中で200前半がキツいのは分からんでもないかな。ただ、使いたいキャラに合わせてPT組むのもこのゲームの醍醐味じゃね?そこまでして入れるほどじゃないってんならそこまで思い入れがあるキャラじゃないんだと思う。 -- 2018-02-07 (水) 18:01:03
    • オンシやら最初の方は変えてたけどいつの間にか統一されるようになったな。同一人物なのに移動力が違う!って運営に意見送る奴がいたんじゃね。個人的意見としては性能違うんだから移動力も違っていいんだけどな -- 2018-02-06 (火) 17:36:13
      • 使いにくい移動力をそのままってのはマイナスだよなぁ。エーデルワイスの515はまだ無視できたんだが -- 2018-02-06 (火) 17:40:33
      • 初期は何度もステージ入って速度調整しながら勲章3を狙うゲームだったからじゃない?等速脳死になったりキャラ数増えて変える意味があんまりなくなったように見える、 -- 2018-02-06 (火) 18:01:58
      • 同一人物なのにHP攻撃力防御力が違うのはええんか… -- 2018-02-06 (火) 18:24:39
      • 速度調整自体育成アビでかなり楽になったのも大きいと思う。あと鈍足が低レアでやれること -- 2018-02-06 (火) 18:38:58
    • デバフの中では壊れな性能でもないしむしろ速度調整で選択肢増えるって意味では良い調整じゃないの? -- 2018-02-06 (火) 17:48:11
    • 貴重な虹の重し枠だからデバフじゃないほうが使い勝手は良かったろうね。一応火力パでも通用しなくはないアビ構成ではあるけど -- 2018-02-07 (水) 09:41:19
      • デバフ以外で使うと実質3アビになる上にスキルが違うとはいえ魔の鈍足ボスアビはサクラとキャラ被ってしまうのが辛い。 -- 2018-02-07 (水) 13:08:27
    • ぶっちゃけ最近のステージで移動力が重要なとこほとんど無いし気にならん -- 2018-02-16 (金) 22:13:54
  • そういえば、この前の3周年放送で、キャラ調整は随時します。って言ってた?毎回放送で言ってたから、もし今回言ってなかったら・・・あっ(察し)ってなるな -- 2018-02-06 (火) 20:13:37
    • ロードマップには毎回『調整は随時行います』って書いてあるよ。 -- 2018-02-06 (火) 20:24:34
    • 外部イベントのページに載ってるから見てくるヨロシ -- 2018-02-06 (火) 20:27:08
    • 随時って好きな時に・気が向いた時にって意味なんだよな -- 2018-02-06 (火) 21:24:29
      • そうそう、運営自ら「必要不必要ではなく、気が向いた時しか調整なんかしねぇーよ。」って言ってるのに、何言ってるんだか。 -- 2018-02-07 (水) 15:30:12
    • 随時(必ずやるとは言っていない) -- 2018-02-07 (水) 11:34:44
    • 前半の新キャラと違ってイベ後半のアプデが開花絵実装とかで物足りないから定期的に後半でいじって欲しい。 -- 2018-02-07 (水) 12:38:31
    • 「調整は随時【運営が必要と判断したら】行います」という事であるのを決して勘違いしてはいけないのだよ。ユーザーがいくら必要と叫ぼうが、運営が「これは必要ない」で判断したら当然却下される。その辺お察しできないとツライだけだぞ -- 2018-02-07 (水) 13:36:48
      • だな。調整候補が発表されてる訳でも無いし。 -- 2018-02-07 (水) 14:37:06
    • 別に毎週のようにやれっていうわけじゃないが、今まではもっとやっていたものをやらなくなったから、毎週毎週「今回もないのか」って思っちゃうんだよ -- 2018-02-07 (水) 14:24:31
    • 調整入ったら「違うそこじゃない!」って叫ぶようなのが普通にいる時点でお察し -- 2018-02-07 (水) 15:34:06
      • 『おう、よくやった!次ここな!』って反応の方がよほどやる気出るよな。やるかどうかは知らんが。 -- 2018-02-07 (水) 18:02:48
      • 自分のことをお客「様」だと思ってる感プンプンの発言が多いんだよなぁ。逆に運営「様」も困るけどね。 -- 2018-02-07 (水) 20:23:25
      • 運営に無理難題ふっかけたり変に突っかかったりしなけりゃそれでいいんだよ。1月に色々突っかかってた連中は客ですらなかったが。 -- 2018-02-07 (水) 23:14:06
      • 1月ってなんかあったか? -- 2018-02-07 (水) 23:48:03
      • 1.2倍の計算式を1.65倍と揃えろ!ってゴネのことだろう -- 2018-02-08 (木) 03:22:00
      • 正月とか3周年とか? -- 2018-02-08 (木) 06:12:29
      • 本当に不遇な奴をほったらかしで何故かカトレアを上方したりするから言われるんだろ? シャボンのときなんかは「しょっぼw」「意味ねぇ」とか言われつつも、調整対象キャラに関してはちゃんと評価する流れだった。 -- 2018-02-08 (木) 08:51:29
      • 運営様に対する否定的な意見は全て「お察し」扱いするようなのが普通にいる時点でお察し -- 2018-02-08 (木) 10:12:50
      • なんか急に信さん臭キツくなってきたなここも -- 2018-02-08 (木) 10:23:07
      • 信さんスキーban解除されたんか -- 2018-02-08 (木) 12:54:37
      • ゴネと言われようがそろそろ虹の1.2を1.3にしろとは思うわ -- 2018-02-08 (木) 13:42:57
      • 思う分にはええんやで。ただの個人の意見、要望や。その要望に無意味に噛みついたり、要望通らないからって運営sageゲームsageして暴れる人があかんのや。批判した人をアンチと決めたり擁護した人を信さんとか言い出したりな。 -- 2018-02-08 (木) 13:53:04
      • 8葉みたいなのが存在しているのが一番のお察しだからねぇ -- 2018-02-08 (木) 14:53:48
      • 1.65倍と2倍のAFN算がそもそもの元凶だと思うが -- 2018-02-13 (火) 07:39:25
  • 破の登場はいいとは思ったんだけど相変わらずの1キルだけやたらインフレが早いのと通常の水影EXがワンキル以外だけ被害を被る形が直ってないのがよくないと思う。破級でもなんでも、ちゃんとした高難易度追加ステージくれって思う。 -- 2018-02-08 (木) 14:45:38
    • ☓1T以外が被害○1Tがおかしい 別にクリアだけなら開花も行き渡って余裕だよ -- 2018-02-08 (木) 15:06:40
    • 木主殿の「ちゃんとした」が漠然としてるのだが、1Tと回避をメタってデバフやソラパを活躍させるMAPって事かな?同じ事やっても破級コンプ者は一瞬で終わらすだろうし、コンプしてない人にとっては課題が積まれるだけのような気がするのだが。 -- 2018-02-08 (木) 15:52:55
    • マップで特定アビをメタるんじゃなくて、どのマップでも同レアリティのキャラなら同じくらいの活躍ができるように各キャラを調整してくれよな~頼むよ~ -- 2018-02-08 (木) 16:31:49
      • それ、無茶苦茶な要求レベルでしょ…アビやスキルの種類や方向性すらも全部ひっくるめて同レアならどれでも大差ない活躍できる調整とか、個性も特性も何もありゃしない…。最初から全部コンパチにするしかないじゃん…。どこかを尖らせば誰かがその影響受けるのは必然なんだし…。 -- 2018-02-08 (木) 17:24:23
      • 完璧とまではいかなくてもせめて調整しようとする姿勢くらいは見せてくれんもんかね -- 2018-02-08 (木) 17:27:48
      • 破級もキャラバランスが酷いからステージで無理矢理バランス取る羽目になったとも言えるしねぇ -- 2018-02-08 (木) 17:55:15
    • 「敵側の攻撃力●%アップ」と「味方側の防御力●%ダウン」で未だにデバフパを叩き潰そうとしてくる運営の姿勢マジリスペクトだわ -- 2018-02-08 (木) 17:33:26
      • 6章はついに命中アップが追加されてたな。難易度は低いけどハギとイベリスが… -- 2018-02-08 (木) 17:53:07
      • なんで1キル以外だけ虐めるのかがわからん。1キル余裕ならデバフや回避でもヌルゲーでいいんだよね -- 2018-02-08 (木) 17:56:24
      • こういうステージギミックで歪ませるならパッと見印象悪くても弱体化する方がよくまとまると思うわ -- 2018-02-08 (木) 17:57:33
    • 1.65倍搭載されてるキャラが軒並人気キャラってこと考えりゃ1Tを潰す気は毛頭ないってこと 破級でお茶濁してるだけ -- 2018-02-08 (木) 18:36:40
      • 軒並み人気…本当にそう思う?誰か見落としたりとかしてないよね? -- 2018-02-08 (木) 19:37:30
      • 後ろから数えた方が早い方だっていらっしゃるのにヒドイ理由付けもあったもんだ -- 2018-02-08 (木) 19:39:10
      • 1.65倍にもバフ量の格差があるのひでーよな -- 2018-02-08 (木) 19:56:42
      • 1.65倍勢に不人気が数人混じっていようが人気キャラの地位保持のために1Tが潰されないことには変わりない -- 2018-02-08 (木) 20:02:26
      • 正確には確定乗算をもっている1.65持ちだな。バフと弱点だけの1.65はスイレン以外大した人気はない -- 2018-02-08 (木) 20:13:26
      • 乗算強くしすぎて普通に1.65が3人採用されるようになってるのとかもうね・・・ -- 2018-02-08 (木) 20:17:13
      • タチアオイなぁ…スイレンや姫カトレアどころかエノテラ実装よりも遅れて開花してあの程度というのはあまりにもあんまりな仕打ちだわ -- 2018-02-08 (木) 20:21:20
      • どちらかというと1.65なんか本来あの程度で抑えるべきなんだけどな -- 2018-02-08 (木) 20:22:42
      • 1.65と1T目バフを分けると叩かれるから一纏めになってて更に戦闘もほぼ1Tで決まるのがね。インフレスパイラルによりこれらを持たない者との格差がどんどん開く -- 2018-02-08 (木) 20:24:51
      • ビオラ・デージーくらいがいい塩梅だったよな。スイレンからぶっ壊れた -- 2018-02-08 (木) 20:25:07
      • ほらやっぱり木主の言う通りじゃないか。一部だけインフレさせすぎなんだよ -- 2018-02-08 (木) 20:25:41
      • というかビオラ開花からの嫁スイレン実装の期間の短さな -- 2018-02-08 (木) 20:27:48
      • ストックや虹ラベンダーなんかも久しぶりに出た最新のデバフなんだけど他キャラと比較されるからな。マジで欠点のない1.65の量産ってのは・・・ -- 2018-02-08 (木) 20:28:31
      • 地味に水影EXのHPもそいつら基準に上がってるんだよね。火力差が広がるばかりだ -- 2018-02-08 (木) 20:30:30
      • こいつら基準であげてるのに1Tなのか…6章全部逃がしてフル強化状態でも1Tだからな… -- 2018-02-08 (木) 20:32:22
      • まあ6章は1Tよりソラパのほうが速いけどね -- 2018-02-08 (木) 20:33:34
      • 破級クラスでようやく選択肢から外れるからな、その破級も前哨戦なら別に1Tでも良いって言う -- 2018-02-08 (木) 20:37:56
      • 6章な。クリタエ、エノテラ、水ハリ用のJBスイレンで、後は適当に斬染めでOKだからな。 -- 2018-02-08 (木) 20:39:11
      • ステージが1戦で終わる状態でHP43万くらいならソラパ300%1発で終わるのもバランス崩壊助長なんだよな -- 2018-02-08 (木) 22:46:01
      • 別性能で同じ働きなんて不可能なんだから、要約すると、全キャラ同じ能力にしろってことかな? -- 2018-02-08 (木) 23:22:13
      • 違う。少しでも差を小さくしろってこと。現実は広がる一方だから不満が収まらないんだよ -- 2018-02-08 (木) 23:27:58
      • とりあえず通常の再行動と回避の付いてない反撃あたりを見直すべき。巣とかは当然のこととしてね -- 2018-02-08 (木) 23:53:49
      • 再行動やクリティカルは期待値だけでも乗算に勝てるようにしないとな。今のクリパなんか上限はすごいけど期待値でも負けてるとか -- 2018-02-09 (金) 08:46:24
    • いよいよ進退窮まって、運営もどうすればキャラバランスやゲームバランスが取れるのかが、全く解らない状態なのかもしれん。ぶっちゃけ俺もアイデアは無い -- 2018-02-09 (金) 09:11:39
      • 対応が遅すぎたんだよ。1ターンダメージカットだけで済む場面が何度もあったのに -- 2018-02-09 (金) 09:43:46
      • 4ヶ月経っても破級の追加ないしな。評判が悪いだけかもしれんけど -- 2018-02-09 (金) 10:18:00
      • 特殊極限も来ないし高難易度ステージに悩んでるのかもしれない。水影EXもお茶濁しギミックになってるし -- 2018-02-09 (金) 10:25:44
      • 1ターンダメカットって初ターン強いキャラ殺しじゃん何の解決になるんだそれ -- 2018-02-09 (金) 10:55:18
      • 戦闘が全て全自動バシーンゲーでこんな多種多様アビのバランス取るなんて到底無理だけどね、おまけに周回前提の都合ユーザーは長ったらしい戦闘を嫌悪してるし -- 2018-02-09 (金) 10:57:57
      • いや正直程度はあるけど1ターンカットなしじゃ話にならないじゃん。勿論全部カットとは言ってないけどさ -- 2018-02-09 (金) 11:05:13
      • 加えて運営は売り上げも意識せねばならん。ごめん、オイラますます何も言えねー。WinWinのアイデアは無いものか。。。 -- ? 2018-02-09 (金) 11:10:45
      • winwinは基本的に不可能だよ運営期間が長くなれば長くなるほど -- 2018-02-09 (金) 11:17:10
      • 「☆6のレアリティ昇格:アビを一つこの中から選んだものに変更し、且つこの中からお好きなアビをお一つプレゼント(この中はキャラ毎に3択ぐらい)」 新規の☆7は無し。もうユーザーに選ばせる。 -- 2018-02-09 (金) 11:42:33
      • win-winを求めるならアビの移植機能を課金前提で実装するぐらいしかもうホントに無いだろうな。嫁のゴミアビ癌を治してやれるなら、1万でも2万でも喜んで課金する団長はまだまだ居るだろう -- 2018-02-09 (金) 12:39:56
      • 運営が気分で背負わせたハンデを除くのに金を要求するとかマッチポンプもいいとこだろ。バカか -- 2018-02-09 (金) 12:58:37
      • マッチポンプなのは否定しないが、もう運営に弄られるより自分で弄りたい奴だって居ると思うんだけども、そこまでおかしいかね? -- 2018-02-09 (金) 13:07:05
      • >12葉 いや全然おかしくないと個人的には思うがな。まぁ完全課金アイテムだとアレなんで、無課金でも入手可能な(但し入手に時間が掛かる)素材かなんかで。 -- 2018-02-09 (金) 13:49:56
      • 愚痴ってるその問題とやらを問題視してるのがごく少数だとまず気付こうよ。荒らしのつもりで無いのなら運営に要望質問を出したらいい。 -- 2018-02-09 (金) 14:20:33
      • 少数派の意見=荒らしってか。正体表したね -- 2018-02-09 (金) 14:38:16
      • 星6ページはバランス調整の不満に対するガス抜きの役割あるからね -- 2018-02-09 (金) 14:49:38
      • 何で勝手に少数って決めつけた?? -- 2018-02-09 (金) 14:50:39
      • 育成アビリティはもっと上手くできたと思うんだよな。キャラ間の格差を無くす方向でさぁ。現実は開幕15%バフ1択で御覧の有り様だったが -- 2018-02-09 (金) 14:54:41
      • 1Tで敵が溶ける以上うまくやりようはないよ、破級以外火力特化以外の選択肢がないから防御寄りのアビが低評価なのは変わらない -- 2018-02-09 (金) 15:03:38
      • 結局1キルパだけあれば良いって環境に戻っている。破級追加の間隔が長すぎるから古代害虫の仕様次第でそれ以外が本格的に終わる -- 2018-02-09 (金) 17:50:27
      • シンビ全盛期からさらに酷くなったようなものだし、アビ4つや5つになった開花は悪い文明 -- 2018-02-09 (金) 18:26:54
  • アイビーとラベンダーがダブルで出たんだけどこいつらどうなん?嫁オンシも居るけどデバフ息吹き返した? -- 2018-02-08 (木) 23:38:08
    • まさか今までずっとデバフが弱いとか勘違いして生きてきたのか? -- 2018-02-09 (金) 00:20:13
      • すまん、デバフパ組めるほど虹いなかった。1.65が2人いるしそっちでいいかなって -- 2018-02-09 (金) 22:02:33
    • 聞かなきゃわからないくらいなら駒が揃ってないだろうから弱いだろう -- 2018-02-09 (金) 04:48:41
    • 質問に答えるなら2人とも当たりだけど、IBをデバフ要因としてる人は相当希少種だと思うゾ。 -- 2018-02-09 (金) 06:58:51
    • 復帰組かね?漠然とそんな質問されても皆さん答えようが無いと思うのでまともに取り合って貰えないよ。デバフptの活用方法やその二人の編成相談なら、自分の持ちキャラや進行具合を晒した上で質問板でした方がいいな。 -- 2018-02-09 (金) 09:40:46
      • 「○○ってどうなの?」←こういう質問の仕方する奴の頭の悪さは異常。自分で考えるの放棄して何が面白くてこのゲームやってるの?って思う -- 2018-02-09 (金) 11:14:27
      • デバフが有効なコンテンツは今は水影破位だけどその三人しか居ないようじゃどのみちなにもできんだろう -- 2018-02-09 (金) 11:19:20
      • 復帰というか…ログボ勢というかこの板に来たのは久しぶりだな -- 2018-02-09 (金) 22:03:44
    • デバフパが組めたらこのゲーム9.9割のステージクリアできるのと同意義だと個人的には思ってる -- 2018-02-09 (金) 11:09:23
      • それ別にデバフパに限った事じゃないんだけどね…w -- 2018-02-10 (土) 10:22:06
    • 今のデバフパはデバフ4人で上限70%(20 20 15 15)にして、残った1枠にオオオ(2ターン目以降スキル発動率2倍)やヤマブキ(挑発回避吸収)やシャボンソウ(スキルデバフ回復)を入れて様々な方向性に行くことができるようになったぞ。なお運営のデバフいじめは今も健在だぞ -- 2018-02-09 (金) 15:24:11
      • もうすぐ虹コイン貯まるしもう一人デバフ揃えてみるわ。あんがと! -- 2018-02-09 (金) 22:05:14
  • (ミス、上の葉の続き)だんだん虹が揃って利益が出なくなるし新規も増えなくなるからどうしても圧を掛けた売り方しないと利益が出なくなるし、無理やりお金ださそうとするんだから不満が発生するのも必然。それでもお花はインフレは緩やかな方だし別に1T特化いなきゃクリアできないわけでもなく、特攻みたいなこともやってないし全然マシな部類だけどこの先は知らん -- 2018-02-09 (金) 11:20:00
    • 特効無い事だけはホントにいいわ、イベントランキングありで特効無いと話にならないとかホント辛い -- 2018-02-09 (金) 19:18:51
    • 水影が難しかった頃、アプリのバリアが有効でアプリが特効って言われてたのが懐かしい -- 2018-02-09 (金) 21:41:59
      • そもそも開花の有無とか色々酷かったからな。高難易度出していい環境じゃなかった -- 2018-02-09 (金) 21:54:34
      • アプリトッコーも言いがかりに近い蔑称だったからな。常時どのステージでも有効な万能アビなのに、期間限定でピンポイントでしか活躍出来ないこともある特効と同一視するのはどう考えてもおかしい -- 2018-02-10 (土) 01:07:40
      • まぁあまりにもタイミングが良すぎたわ。虹ですら即死不可避の攻撃が飛んでくる水影実装直後にあれだ -- 2018-02-10 (土) 01:36:22
    • ぶっ壊れと微妙な花騎士の格差は特効に近い感じはするけどな。排出率0.5%かつスペチケメダルで好きなキャラ取りやすい環境でやっていい性能差じゃねえわ -- 2018-02-09 (金) 22:52:56
    • 言っても新ガチャのたびに1位は取れてるじゃん、虹キャラ20人以上になっても何だかんだスペチケ程度は課金する層一定数いるしそれなりに安泰でしょ -- 2018-02-09 (金) 23:32:14
    • 同レア内で置き去りにされるキャラが増えていくってのは、表示上0.5%の内、(戦力面において)本当の意味での『当たり』が減るって事だし、本格的に『レア度詐欺』とか言われない内に改修はしてほしい -- 2018-02-10 (土) 00:34:51
      • 同じレアリティ内で性能に格差、もっと言えば使える使えないが出るのはこの手のゲームではあたり前のことだと思ってた。意外とそうじゃないのね。 -- 2018-02-10 (土) 01:20:53
      • 他のゲームで当たり前だからといってこのゲームもそれでいい・許されることにはならないぞ -- 2018-02-10 (土) 01:34:13
      • 他のレアリティ格差ゲームは0.5%じゃないし・・・ -- 2018-02-10 (土) 01:50:19
      • ちょっと齟齬があるかも知れん。格差があることそのものじゃなく、置き去りにされるキャラが『どんどん増えていく事』の問題を言ったつもりだったんだ。 -- ? 2018-02-10 (土) 01:54:27
      • 花騎士は同じキャラが別バージョンになれる機会がそもそも少ないからな。2バージョン来て置き去りにされたらもう絶望的 -- 2018-02-10 (土) 02:00:49
      • (続き)上手い事使い分けできるような調整を入れないでインフレだけ進むと、30人中20人が戦力として使える『当たり』だったのが50人中20人になり、100人中20人になり…って、同じ最高レア0.5%のガチャでも、どんどん渋くなっちゃうよな…って、分かり辛いか。スマン。 -- ? 2018-02-10 (土) 02:05:29
      • 6葉 まあ言いたいことはわかる。例えば今の状態で虹確定ガチャなんて買わんし -- 2018-02-10 (土) 02:07:47
      • スペチケでも買わんわ -- 2018-02-10 (土) 02:14:50
      • セルリアとかアタリを水で薄める為だけの存在みたいなもんだしな -- 2018-02-10 (土) 04:18:18
      • セルリアはまだ立ち絵寝室性能あるからいいわ、絵も微妙で性能も微妙なキャラはもうお先真っ暗よ -- 2018-02-10 (土) 08:22:18
      • ああ、言葉足らずでごめんなさい。皮肉で言ったわけじゃなく、純粋に感想で言っただけでした。2葉さんの言ったことは当然だし同意します。 -- 1葉? 2018-02-10 (土) 08:44:44
      • 6葉の言いたいことはもっともだけど新キャラセレクションがあるから50%は確保されるからその辺は強気、というか気にしたことがないとかなんじゃないかと -- 2018-02-11 (日) 23:13:45
      • みんな意見ありがとう。問題が顕在化するとしたらDチケの方かね。虹が出ても喜べないどころか、虹の方がハズレになるまでありそう -- ? 2018-02-11 (日) 23:57:16
      • ↑4 有名絵師使ってるのに虹の人気ワーストを争う奴とかもいるしな -- 2018-02-12 (月) 03:34:54
  • ☆6打や突が少ないな~って思ったら、魔と斬の3分の2くらいしかいないんだな。この1年間だけでも☆6に打と突が追加されるまでに斬と魔が2体ずつぐらいのペースで追加されているし、差が埋まらないわけだ・・・ -- 2018-02-10 (土) 15:57:48
    • ファンタジーの主役は剣と魔法だから -- 2018-02-10 (土) 16:10:49
    • 虹相応の派手さ出すのが難しそうな打はこの際しゃーないにしても、剣と槍と実弾系飛び道具使える突はもうちょい増やせただろうになあ -- 2018-02-10 (土) 16:53:24
      • 嫁スイレン突で良かったのにっていつも思う。謎の属性変えない縛りあるけど -- 2018-02-10 (土) 17:39:27
      • 1葉 ま、まあ突属性付与あるし() -- 2018-02-11 (日) 11:13:19
    • 打なんか新春アイビー、カカオ、オジギ、2度目の新春でエーデルだもんな。オジギなんて武器が何だか良く判らんし、あんなんでもいいから増やして欲しい。ふにーなんてピコハンでチビとかデカを召喚してるだけだし。 -- 2018-02-12 (月) 18:48:12
  • 「普通の」クリティカルや再行動調整しねーのかな・・・最近火力キャラすら乗算ばっかでつまらんわ -- 2018-02-10 (土) 17:17:29
  • インフレのせいで虹の技・装花はもう使う気にならない -- 2018-02-10 (土) 17:17:39
    • 性能第一なら一生使えないじゃん、自分のお気に入りの子もいないとか寂しい奴だな -- 2018-02-10 (土) 17:29:18
      • お気に入りに使ったら後悔するほどインフレが酷いってことだろ。ゲェジか? -- 2018-02-10 (土) 18:40:49
    • 恩恵受けられないから技花だろうと装花だろうと虹メダルだろうとオオオのためにガンガン使ってるわ。取っとくのももったいないぞ -- 2018-02-10 (土) 17:33:47
    • イオノシももうすぐ声変わりしてしまうし、技花装花のリセッター出してほしいわ -- 2018-02-11 (日) 00:43:06
  • ここの人達って、何を楽しみに続けてるの?開花はもう絵除いて全員終わっちゃったし、ガチャキャラはインフレ凄いし回しても出ないし、お気に入りの性能微妙キャラは調整放置されたままだし、モチベ上がる要素がない -- 2018-02-10 (土) 18:42:07
    • そこにガチャがあるから -- 2018-02-10 (土) 18:48:41
      • これ、無課金だと配布量圧倒的でいいんだよね戦闘もレベル上げもお手軽だし -- 2018-02-11 (日) 01:06:13
      • 無課金でも虹結構出るしな、人によっては無課金で20人揃えてるんじゃねーの? -- 2018-02-11 (日) 05:25:13
      • 流石に『無課金でも虹結構出る』はよほど運がよくないとな……石の配布量は多いにしても、虹を現実的に狙えるようなラインまで貯めるとなると1ヶ月や2ヶ月じゃ無理だし -- 2018-02-11 (日) 08:44:32
      • 0.5にしては結構出るってことな、俺の中で0.5%っていうと600連しても出ねーよって感じだけど、お花は200連すれば大体出る、もしかしたら内部天井があるのかもな -- 2018-02-12 (月) 04:40:58
      • 個人の印象にあんまりツッコむのも野暮かも知れんが、それは流石におま運(ツイてる方)かなぁ。石2000個投入しても虹0だったり毎日100pガチャを一通り引いてても半年以上虹が出なかったりとかその手の話は色々あるし、俺もその片鱗にくらいは触れてきたしな -- 2018-02-12 (月) 09:22:40
    • 好きなキャラが強くならないかなと殆ど諦めかけな希望を抱きつつ惰性かなぁ。DMMのミッションで5つプレイあるし。正直好きなキャラを活用してたのしーできないとメインにはなりえん -- 2018-02-10 (土) 19:12:49
    • モチベなんて人それぞれですし。性能微妙であっても現状のお花環境では別にクリアできない要素は全くないわけで。色々なメンツとあれこれ組ませながら自分なりに惰性で楽しんでる。調整入れば嬉しいけど、だからといって別に必要以上にモチベ下がってる訳でもない。性能方面ばっかり見ちゃう、追い求める人は色々大変だねぇ…。 -- 2018-02-10 (土) 20:04:54
    • キャラ好きで続けてるなぁ。一番好きなキャラは強キャラなんだが、他の好きなキャラが弱いから何とかして欲しい状態 -- 2018-02-10 (土) 20:07:18
    • 基本ログボ回収、イベ更新されたら新キャラ見て報酬の石回収して終了。ある程度石貯まったらガチャ回してまたログボ勢に戻ってる -- 2018-02-10 (土) 20:11:21
      • ログボ勢なのにわざわざ虹のページチェックは続けるのな。モチベ低い割には時間さくのね -- 2018-02-10 (土) 21:56:48
      • ログボ勢っていずれまた復帰するかもしれないからなるものなワケで、情報だけは集めてる…ってのは別におかしな事じゃなくね? -- 2018-02-10 (土) 22:13:00
      • モチベ低い人間はたかがコメ欄見る程度の時間割いちゃいけないの? -- 2018-02-10 (土) 22:15:37
      • そもそもモチベが低いからプレイ時間減る、最小限になるって原理がわけわからん。モチベ低いが惰性でアンプル周回して何が悪い -- 2018-02-10 (土) 22:58:06
      • さすがにアンプルゥ周回までとなると価値観によっては色々出てくるかも知れん(おめぇさん他にやる事ねーのかよ…とかw)けど、wikiの更新情報とコメ欄ざっと見るくらいならそんなに時間かからんよな -- 2018-02-10 (土) 23:37:37
      • なんかすぐに極論押し付けたがる奴いるよな。好きなキャラにはインフレにも構わず惜しみなく技花装花使って当然だとかさ -- 2018-02-11 (日) 00:19:05
      • それ極論でもなくインフレするなら好きなキャラにさっさと使えってことじゃん、サービス終了まで問題なく使えるキャラに使いたいならサービス終了告知されんと使う機会無いぞ -- 2018-02-11 (日) 00:52:27
      • 「~~なら~~して当然」という論調は立派に極論だろ。どうしようが人の勝手だし大きなお世話。 -- 2018-02-11 (日) 01:05:16
      • 上の木のやつか?そもそも大きなお世話なら何故他人に聞いたし -- 2018-02-11 (日) 01:09:02
      • 聞いてなくね? -- 2018-02-11 (日) 13:43:04
    • 立ち絵とSD。やっぱ普段一番長時間見続けている絵や動きの良し悪しは -- 2018-02-10 (土) 20:40:20
      • (続き)プレイを継続するモチベーションに繋がるかな -- 2018-02-10 (土) 20:41:29
    • 大体2枝で課金は絞っていく予定。人気投票で思い通りの結果になったら5000円スペチケ・メダル以外にお布施してやろうかなって考えてる -- 2018-02-10 (土) 23:14:04
      • 自分もほぼこれ。お気に入りキャラの別Verが虹で出たらと思いながら続けてるけど、虹メダルも虹装花も溜まったからこれ以上の課金はスペチケも買うか微妙な状況。レア進化がメリア相当の虹メッキだったらかなり萎えそう -- 2018-02-10 (土) 23:31:47
      • ↑結構これ分かれるのだろうな。俺は逆に虹メッキじゃなくてガチャ虹相当だったらこれまでの虹目当て課金がなんだったのになるから辞める。 -- 2018-02-11 (日) 12:03:11
      • 両者の妥協案として10万くらい分の素材で標準虹クラスにするのがいいのだろうな、どーしても虹外の嫁を高難度で使えるレベルにあげたいくらいの使用頻度でいいよ -- 2018-02-11 (日) 12:29:26
      • 特殊ガチャの特典で大量配布されてガバるんだろうな -- 2018-02-11 (日) 12:44:09
      • どの子をランクアップするかは各団長が決められるわけで、強キャラだけ取る、ってのがやりやすい。不遇なキャラは見向きもされなくなるだろうな。金ならピックアップの一点狙いでも、割とまともな確率でおさえられるし -- 2018-02-11 (日) 12:56:58
      • というか現段階でシンビとネモフィラに強化の余地を与えるってのがあり得ない -- 2018-02-11 (日) 13:01:28
      • シンビは金のみ編成だと強い部類であって虹と比べたら圧倒的に劣るぞ。火力が相当盛られた1.65倍で編成が埋まる現状じゃ1ターン2倍は死にアビレベル。他は虹並に引き上げてるのにシンビだけ据え置きなのは逆にありえない -- 2018-02-11 (日) 16:28:05
      • 1.65がいるから虹より弱いが逆に言うと1.65以外の虹には負けないのがシンビなのよな -- 2018-02-11 (日) 23:00:13
      • というか虹昇格以降サービス終了までずっとシンビが相対不遇とかなっても これまでを考えればぜんぜんお釣りが来るわけで -- 2018-02-11 (日) 23:25:38
      • 開花で相対的な弱体化やった時は相当荒れたからなあ。攻バフ15以上にするだけで余裕でふにーを死体蹴りできるからどんな調整しても荒れるわ(確信) -- 2018-02-12 (月) 18:18:46
    • 惰性で続けてる、まぁガチャ回せるしいいかなって -- 2018-02-11 (日) 05:24:24
      • 私も惰性で続けてる、生活の一部として -- 2018-02-11 (日) 08:30:32
    • そこに嫁がいるから…。細かい理由を言うなら、ステージは全てコンプ表示にしておきたい、ガチャ金以上は開花レベルマにしておきたい、総合70万突破目標にアンプル回収中、なもんで割とやることあるので… -- 2018-02-11 (日) 13:31:02
    • たった10日足らず先に始まる大物クエに何の興味も感じないのなら一度この距離を置いてみたらどうかね?あと他人に君の感じ方や価値観を問うて共感を得ようとしてもうまくいかない場合もあるよ。 -- 2018-02-11 (日) 13:42:15
      • それなw 他人が何を楽しみにしてるのか、モチベ上がる(下がる)要素なんて聞いたところで、直PvPだのギルドみたいな殺伐システムは何にも無いんだから、他人の意見が自分のモチベにそもそも何の影響すらも及ぼさないんだよねぇ -- 2018-02-11 (日) 16:20:37
    • 木って結局自分のモチベ上げる理由を余所の団長に求めたい訳?それとも極論だが、おとなしく辞めてしまえよってどっかの誰かに引導でもわたして欲しいのか? -- 2018-02-11 (日) 16:25:50
      • 自分と同じ意見の人を探して愚痴り合いたいだけかもしれん -- 2018-02-11 (日) 16:29:34
      • 自分の意見を肯定して欲しいだけでしょ。本当に辞める時はすっとログインしなくなるものだ・・ -- 2018-02-11 (日) 18:19:52
      • でもさ、惰性で続けていると正直やめどきってなかなか決めれない場合もあるから、切っ掛けとして誰かに言ってほしい場合もあるよね。 -- 2018-02-12 (月) 03:24:57
      • お花と恋愛でもしとるんか? -- 2018-02-12 (月) 03:55:43
      • 近いかもなwお花に限らず長いことやってるとなんか辞め辛くね? -- 2018-02-12 (月) 04:37:27
      • モチベとかいう以前に生活サイクルの一部だもんな、「わざわざ」辞める理由がない -- 2018-02-12 (月) 04:46:27
      • 辞めて何かするわけでもないから辞めないんだよな。ただ別の趣味なりゲームやり始めて時間が欲しくなると時期に触らなくなるのが惰性でやってるゲームの最後でもある -- 2018-02-12 (月) 04:48:18
    • ただ嫁の本開花を待っているだけ、悪いか? -- 2018-02-14 (水) 23:51:58
  • まあハッキリ言ってゲームとしては1mmもおもんないからな。ただスタミナ消費するだけならそれこそ1日10分触れば終わりだし別に苦痛もないから続けてる。それだけのこと。 -- 2018-02-12 (月) 05:08:36
    • はいはいそーですね -- 2018-02-12 (月) 05:19:46
    • その10分すらもっと有意義に使えばいいじゃな~い -- 2018-02-12 (月) 07:29:30
    • 面白いことに10分使えばいいのに馬鹿な奴 -- 2018-02-12 (月) 18:56:55
    • お花のげー無性(マップと睨めっこしながらどこに防衛線を築くか考えたり、チャージランプやレイジングゲージを見てアビやらバーストやらを撃つタイミングをはかったりとかが無い)を言いつつ、逆にそういう面倒な事が無いから続いてるとか言いたかったのかも知れんけど……う~ん…… -- 2018-02-12 (月) 20:58:00
    • 1日10分って1年で3650分だぞ。1mmも面白くないことに費やしていい時間じゃない。もっと自分の時間を大切にして -- 2018-02-12 (月) 21:23:18
      • ちょっと過熱して突っ込みどころが出てるような気がしないでもない(『ゲームとしては』面白くないって話だろとか、同じ状況が1年続くという仮定は無茶でないかとか、お前さん普段一々そんなこと考えて生活してるのかとか)。まあ、上で言ったのも、俺の個人的な解釈だし真相は木のみぞ知る -- 4枝? 2018-02-12 (月) 21:54:32
      • 10分を1回行うだけならそんなこと考えないけど、毎日行うって考えると普通はそういうこと考えない?例えば100Pガチャを4回毎日引いたら月12000円になるとかって。1年って数字を出したのも1日10分でも毎日続けると膨大な時間になるってことをわかりやすくした例えだし、3年続いてるゲームだし現実的にあり得ない数字でもない。そこツッコまれても正直困る -- 2018-02-12 (月) 22:24:22
      • ブーメランだな。枝のツッコミこそ木にとっては要らぬお世話だろそんなもん -- 2018-02-12 (月) 22:30:41
      • 現実的にありえない数字じゃないのに無茶な仮定だって突っ込むなって話がなぜブーメランになるのか。1日10分が例えだってわかってるけどそれに近い時間浪費してるのは事実だろう。まあ、それを承知した上で続けるっていうなら止めないけどな -- 2018-02-12 (月) 23:14:15
      • 仕方ない事なんだが、話の食い違いが生じてるな。”お前さん普段~”ってのは、”いざ数えてみればそうかも知れんけど、『普段は』意識すらしないだろ?” って意味だし、”同じ状況が~”ってのは”普通2~3ヶ月もすりゃ状況は変わるだろうに年単位で言うのはやや大袈裟”って事だな -- 4枝? 2018-02-12 (月) 23:22:25
      • 事実とかどうでもいいんだよ。自分が人にツッコミ入れておいて自分が噛みつかれたら突っ込まれても困るとか言い出すのがそもそも虫が良すぎるだろ、って言ってんの。 -- 2018-02-12 (月) 23:57:29
      • ああ、悪い。勘違いさせたな。突っ込まれた困るって言ったのは、突っ込まれたことそのものじゃなくて、根拠もないのにそこに突っ込むなって話。2~3ヶ月で状況が変わるってのも根拠がなくてふわふわした論理だしな。俺の感覚じゃ習慣レベルになったものを1年続けるのは大袈裟には思えないし、人の感覚次第で変わることを納得させるのは不可能だと思うから困るって言ったんだ -- 2018-02-14 (水) 12:48:49
      • 他ならぬ枝自身が、一番最初に木主に『感覚次第で変わること』を持ち出して突っ込んでるよな… -- 2018-02-15 (木) 01:05:13
    • 1mmもおもんないゲームを起動するだけでも大したもんだよ。その域まで行ったらもうとっとと切って別のことにその10分費やすもの -- 2018-02-13 (火) 00:18:21
      • 1mmもおもんないって言いきるレベルまで行くと、そんなもん毎日起動してスタミナ消費作業してってだけで苦痛だよなあ -- 2018-02-13 (火) 05:23:42
      • 1mmもおもんないゲームの掲示板にコメント残すだけでもたいしたもんだよ。いちいちコメント見に来てコメント書くならその時間を別の~ -- 2018-02-13 (火) 18:24:46
  • 正直人気投票っている?小説の特典キャラが1位になったのを見て思った。知らないユーザー多いんじゃない?こんな事で待遇の優劣つけてないでちゃんと調整しろと。キャラ調整しなくなってどれくらい経ったっけ?もう完全に放置状態で笑った -- 2018-02-13 (火) 19:01:13
    • 人気投票はあってもいいがアネモネはいらない -- 2018-02-13 (火) 19:04:31
      • アネモネに関してはもう殿堂入り記念の虹の別verだして殿堂入りさせたほうがいいと思うんだけどなぁ -- 2018-02-13 (火) 19:20:33
      • アネモネいらないは言い過ぎ、アネモネが勝てないルールで人気投票して欲しい、くらいに言っておくべきだ。 -- 2018-02-13 (火) 20:01:23
      • 万年二位で一位になって無い時点で勝ってはなくね? -- 2018-02-16 (金) 08:04:42
    • どうせ1Tで敵が溶けるのに調整いる?今の仕様じゃ火力に貢献できなきゃ永遠に評価は変わらないよ? -- 2018-02-13 (火) 19:06:12
      • その1Tで敵が溶けるっていう前提がそもそもおかしいよね? -- 2018-02-13 (火) 20:09:45
      • 1Tスキル確定自体の敷居はもう低いから最低でも基準はそこだよ、デバフやハゲビもPT組める前提だし火力による貢献の敷居が一番低いからな -- 2018-02-13 (火) 20:20:04
      • 勝手に決めんなや。あ~あさっさと1T潰してくんねえかな -- 2018-02-13 (火) 20:28:18
      • 1T潰しても周回に時間のかかるゲームになるだけだぞ。ほぼ役にたってない防御や超反撃をテコ入れするか、石取ったmap周回をboss1戦のみで終わりやすいよう敵の配置をなんとかしてくれれば1Tが「早い=強い」みたいな風潮なくなるんだけどな -- 2018-02-13 (火) 20:50:38
      • 1T潰した結果がオオオデバフ確定パとハゲビの台頭、研究されていくにつれてヤマブキだのサフランだの防御型はいらなくて結局火力面のキャラが強いって結論になった -- 2018-02-13 (火) 21:02:05
    • クリタエ・シュウメイいれときゃあと3名好きなキャラでもだいたい1Tだからもう気にしてないわ。インフレしすぎて逆に3枠自由になった -- 2018-02-13 (火) 19:08:12
    • 石油王様にでも気に入られたんだろ世の中金だサービス存続の為には仕方あるまい。キャラ調整しっかりやれには概ね同意だわ。 -- 2018-02-13 (火) 20:09:30
      • 一部の人間だけに忖度するのは逆に寿命縮めるぞ -- 2018-02-13 (火) 21:57:13
      • 忖度www -- 2018-02-13 (火) 22:14:12
      • 笑ってるけど、仕事で忖度は大事なことだよ。何処にするかは考えないとならないけどね。 -- 2018-02-14 (水) 00:28:19
    • 過去1位取ったキャラは殿堂入り(不参加)くらいがいい落としどころの気はする -- 2018-02-13 (火) 20:54:28
      • アネモネ永遠に2位だからそれやばくね?結局問題なのはアネモネが居座り続けることだもの -- 2018-02-13 (火) 20:59:33
      • 総合のみ別バー持ちが入賞した場合入賞者は投票外での別バー確定の上で投票イベの別バーは繰り下げにすりゃいいじゃん -- 2018-02-13 (火) 21:01:50
      • せめて次回投票では除外ぐらいほしいな。そうすりゃ連続入賞はなくなるし2年間期間あくわけだからいろいろと人気の情勢も変わるかもしれない -- 2018-02-13 (火) 23:38:52
      • 同じキャラが1位で虹出し続けてるならともかく金でそれやっちゃいかんでしょ -- 2018-02-14 (水) 04:58:29
      • だからと言って全キャラに2バージョン以上あるわけでもないのに4バージョン14スキンになったアネモネをこれ以上放置できないでしょ -- 2018-02-14 (水) 08:08:32
      • 1位取り続けてるとかじゃない限り放置していいのでは?納得いかないなら投票で倒せばいいと思う。 -- 2018-02-14 (水) 10:07:40
      • と言うか一人減った所で全キャラに別バーとか不可能だし他の別バー持ちが入賞する問題は解決しないんだよなあ・・・ -- 2018-02-14 (水) 10:15:01
      • これは結構温度差ありそう。俺は虹別verじゃないとスキンも金もかなり微妙だと思ってるから1位じゃない限りやらせていいと感じてるが(むしろ金別verは突発虹の可能性を断つ罰ゲームまである -- 2018-02-14 (水) 10:35:48
      • 虹版あるんだしこれを超上方修正とかやればいいのにね。強い虹で使いたい人の要求はこれで満たせる -- 2018-02-14 (水) 11:11:08
      • スキル発動全体1.28倍と攻撃力+800もあれば充分かねえ -- 2018-02-14 (水) 13:34:33
      • アネモネは壊れ開花だったらアネモネ団長も成仏していたかもしれない -- 2018-02-16 (金) 00:44:13
    • 1アカウント毎に入魂の1票形式(又は10位まで好きな子選んでのランキングポイント集計制)だったら違う結果になるんじゃないかな。もちろん今回不正せずに頑張って票を稼いだプレイヤー達には敬意を表するが、人気があるってのと票を稼げるファンが居るってのは違う気がするし。 -- 2018-02-14 (水) 10:29:32
      • 散々言われてるがそれ副団長ランキングで良いし運営的に何も得しないって言う -- 2018-02-14 (水) 10:37:58
      • なんで運営が得しなきゃいけないんですかね -- 2018-02-14 (水) 10:51:33
      • そりゃ運営だってボランティアでやってんじゃねえし… -- 2018-02-14 (水) 11:21:56
      • ポイント上限100,000とかにすれば、周回者も増えて運営的にもいいんじゃない。ハナから諦めてる団長を出すよりマシな気がする。 -- 2018-02-14 (水) 11:27:32
      • 別Ver増やしたキャラを売って得すりゃいいじゃん。 -- 2018-02-14 (水) 11:31:36
      • 副団長ランキングじゃダメよ。俺はコロコロ替えるし、投票するキャラは修正せんなら別Verが欲しいなってキャラだから。 -- 2018-02-14 (水) 11:35:42
      • 俺も1票形式や上限有りは一度やってみて欲しいな。副団長だと放置組が含まれたり手持ちしか設定できないとかあるし。 -- 2018-02-14 (水) 11:57:35
      • 副垢を完全に防止できるなら一票形式もいいと思うけどねえ。副団長ランキングでも事前に告知すりゃいいだけだし今のニコ生のもアクティブ垢だけって言ってたじゃん -- 2018-02-14 (水) 12:57:17
      • 副団長ランキングはアクティブ垢だけ集計してるってソースあります?アクティブ垢の定義がしりたい。 -- 2018-02-14 (水) 13:20:21
      • 公式が言ってたって話にソース求めるって文盲…? -- 2018-02-14 (水) 13:25:36
      • その「公式が言ってた」のソース知りたいっておかしいか?何回目のニコ生でとかあるだろ。 -- 2018-02-14 (水) 13:31:42
      • どっちにしても副団長ランキングじゃ所持キャラ以外に投票出来ないからダメっしょ。複垢防止ならログイン日数30日以上&団長Lv30以上とかである程度防止出来そう。 -- 2018-02-14 (水) 14:05:42
      • 1垢1票形式ってポチッと投票すれば終わりっていうなんともマヌケなイベントになりそう -- 2018-02-14 (水) 15:21:38
      • 人気投票=イベントって発想がどうかと思うがな。アンケートで十分。 -- 2018-02-14 (水) 15:36:05
      • アンケートで十分ってのは同意だから結果発表をありのアンケートやって欲しいそれなら運営も負担少ないと思うし -- 2018-02-14 (水) 17:47:14
      • アンケートなら一週間で結果発表できそうだな、2~3日もあれば上位はもう変わらんだろうし -- 2018-02-14 (水) 18:12:49
      • 人気投票は票集めするゲームだから投票の部分なんて適当でいいんだよ -- 2018-02-14 (水) 22:21:23
      • 人気投票からの別Ver実装はアンケートにして、票集めイベントは専用装備やスキンにするって棲み分けるのも有りだと思う。 -- 2018-02-14 (水) 22:50:35
      • 使い古されてる手法だが一番から三番までと嫌いなキャラ1選んで、5、3、1、-1ポイントで集計とか -- 2018-02-16 (金) 08:18:07
      • 嫌いなキャラ1位の声優と絵師が可哀想 -- 2018-02-16 (金) 09:25:19
      • 嫌いなキャラ(落としたいキャラ)1位とかもうほぼ誰になるか決まってるみたいなもんやんけ -- 2018-02-16 (金) 14:13:39
    • 人気投票自体が完全な茶番定期。頑張ったご褒美としての別verが★5止まりだったりするのに、先週出てきた奴は何だよ、ホント、マジで。 -- 2018-02-14 (水) 12:41:01
      • 普通の★6別バージョン解禁で性能的に★5バージョンの価値は崩壊してるからな。ツバキマジでなんとかして欲しい -- 2018-02-14 (水) 12:44:23
      • 運営的にはレアリティ進化で何とかしろって事なんだろうよ。。。 -- 2018-02-14 (水) 13:14:30
      • レアリティ進化が肩透かしだったら別Ver望めないとか金→金されたあたりの団長層マジ引退続出しそうだな -- 2018-02-14 (水) 13:20:33
      • レアリティ進化後が強すぎても微妙な★6花騎士団長のモチベがやべー事になるけど -- 2018-02-14 (水) 14:09:11
      • 人気投票結果を基準にすると確定報酬以外での別Ver2つ目が量産されそうだからそれはそれで微妙なんだよなあ。新キャラのほとんどが100位圏内にすら上がれていない現状だと古参キャラ優遇新キャラ切り捨ての流れになりかねん -- 2018-02-14 (水) 14:23:04
      • キャラは運営の商売道具だからニートが周回した人気投票の結果でなんか決められんよ。数キャラ決められる権利を与えてもらっただけでもありがたく思わなくちゃ。ぶっちゃけ今回のメンツじゃ大して稼げないだろうしな -- 2018-02-14 (水) 19:42:41
      • やはり金で投票券買うAKB商法が公平だったか -- 2018-02-14 (水) 19:48:17
      • ガチャ回ったキャラ優遇でよくね? -- 2018-02-14 (水) 20:22:43
      • にゃ長と黒兎のキャラはいいよな。何もしなくても別verがぽこぽこ作られるんだから -- 2018-02-14 (水) 20:41:24
      • 逆に言えば花以外の仕事があんまねぇってことだぞ。そりゃ例えばトモセが「花の仕事優先して低額で受けます」って宣言したらスノドロ別ver速攻くるどころかTAKTO並みの量産あるだろうよ -- 2018-02-14 (水) 22:30:08
      • そういえばTAKTOは別の仕事増えてから花の実装ペースかなり落ちたな -- 2018-02-14 (水) 22:33:50
      • TAKTOくんは描いても描いても終わらないくらい開花絵待ちが貯まってるから…新キャラ描いてる場合じゃないんだ -- 2018-02-14 (水) 22:45:45
      • その割には開花すらなかなか来ないんだけどね! -- 2018-02-14 (水) 23:55:23
      • お花の仕事してる場合じゃないんだろうよ -- 2018-02-15 (木) 12:41:16
      • 葉6 つっても明らかに順位を基準にしてるとしか思えんからなぁ。最近のイベ金Ver化も16年6月以降の★5がほぼ100位以下だからやり始めたようにしか見えんし -- 2018-02-15 (木) 16:21:26
      • イベ金の虹化はいいんだけど金以下の虹の昇格チャンスイベント直後にぶっこんだのはどういう考えなのか分からない・・・ -- 2018-02-15 (木) 18:00:28
      • そりゃ去年(まで)の結果から去年のうちに予定していた実装ってだけだろう、今年の投票とは何の因果関係もないものだよ -- 2018-02-15 (木) 18:31:09
      • 金になるキャラと人気投票の上位はイコールではない。ラベやエーデルワイスは投票者の課金状況から金になると判断したのだろう。人気投票の直後のタイミングになったけど稼げる時期に稼げるキャラ入れないとな -- 2018-02-15 (木) 19:01:17
      • なら虹ススキや虹リンゴもさぞかし儲かったんやろなぁ -- 2018-02-15 (木) 19:07:11
      • ラベの★6が既に決まってたなら投票の★6報酬のために必死こいて走ったのはなんだったんだって話なんだけど。因果関係がないなら完全に無駄じゃん -- 2018-02-15 (木) 21:29:18
      • 商売ならなおの事、期間をあけてごまかすくらいはした方がいいと思うんだがな……最近の運営は、本当に何考えてるのか分からん -- ? 2018-02-15 (木) 22:48:57
      • 虹ラべは他のと一緒にニコ生で紹介できたはずなのに隠してたってのが露骨すぎてなあ。 -- 2018-02-15 (木) 22:52:24
      • 別に一位だったら虹2になるだけだしどうでもよくね?人によっちゃ弱かったらもう一回虹狙う人もいたかもしれんし -- 2018-02-16 (金) 00:34:46
      • ラベがイベ金1位だったらアロエかキンギョを虹で出しただけでしょ -- 2018-02-16 (金) 14:44:37
      • それラベに3体目の★6が来るかバレンタインのが報酬になって結果発表の前に★6化しちゃうかの二択だぞ。ラベ推し以外誰も納得しない -- 2018-02-18 (日) 13:43:17
  • そりゃ結果論じゃな。未来のことが分かるなら大抵の人はリアル人生で成功できるぜ -- 2018-02-15 (木) 21:32:35
    • せやろか(某神父の望んだ一巡後の世界を見つつ) まぁ、未来といっても、大局的なものか、それこそ数分先の未来か、とかで全然違うけれどさ。 -- 2018-02-17 (土) 02:19:44
      • 数分先の未来が分かるとしてそれに逆らうことって出来るのかな?逆らう未来も強制予知になるのなら気が狂いそう -- 2018-02-17 (土) 03:41:17
      • ↑多分どこかで完全に積んで残り数分で絶望しながら生きることができるだけやなw -- 2018-02-17 (土) 08:40:02
  • トリカブトで全く賑わってなくて草 -- 2018-02-17 (土) 01:58:11
    • 代わりに個別ページでは喜びの声で賑わっているから、いいんじゃね。 -- 2018-02-17 (土) 02:16:47
      • 都合の悪いdisコメを徹底してサイレント修正&無断伐採して喜びの声だけにしてる某突虹キャラのページは偽り感だらけでどうかと思うけどね -- 2018-02-17 (土) 08:39:30
      • 隔離病棟だからしょうがない -- 2018-02-17 (土) 09:17:50
      • サイレン対応しきれないって理由のが強そうだけどモネのページのがある意味、正悪も本音も垂れ流してるしなぁ。それがいいとは言わんけど -- 2018-02-17 (土) 09:52:14
      • 個別対応ワロタw -- 2018-02-17 (土) 12:30:34
      • 都合の悪い枝葉を切り落とすって、あのキャラには庭師がついてるのか -- 2018-02-17 (土) 13:35:21
      • タチ悪い正義感振りかざす勘違い庭師が済み付いてるっぽいしな。以前ちょっとだけ問題提起したら普通に無断デリートされた挙げ句、枝葉もご丁寧に切り分けたり隠されたりしてたしな。大●使とか言ってるがあそこでやってることは偽●使そのものよ。実態を知らぬ純真な嫁団長は哀れ -- 2018-02-17 (土) 13:58:30
      • 住み着いてるというかそこのページの住民がそれでよしとしてるんでしょ。以前別のとこにいた伐採マンは提案板で問題提起されてBAN対応されてる。 -- 2018-02-17 (土) 16:52:11
      • 住民が善し悪しで判断ってのはダメだろ…発言の内容にもよるとはいえ、どう取り繕ったとしても管理人でもないのに自分のコメ修正ならともかく、他人のコメまで勝手に伐採なりいじるのは完全アウト。正当化できる要素全く無しだな。 -- 2018-02-17 (土) 17:20:52
      • でも誰も提案板や管理人宛で問題提起しないから野放しになってる。ここで愚痴ってる人が一人でも問題提起してくれると管理人も動いてくれるよ -- 2018-02-17 (土) 17:33:02
      • 住民がよしとしてれば住民からの問題提起はないわけだからねぇ -- 2018-02-17 (土) 17:34:06
      • そのキャラどっかでも書かれてたけど、今回も色んなところで支援乞いみたいな真似してたようだしねぇ・・・別にルール違反じゃないけど、第2の虹突さんにでもなりたいのかねぇ・・・キャラは何も悪くないけど、そういうの平然とやってるのがいるってのはさすがに好きになれんわぁ・・・ -- 2018-02-17 (土) 19:34:15
      • 支援乞いはモネがスノドロとヤマブキ比較された腹いせにやったっぽいけどね -- 2018-02-17 (土) 19:42:34
      • 黙々と投票してるの見習えよ的にモネ煽られてた -- 2018-02-17 (土) 19:46:19
    • 半年後におそらく実装時は最強ぶっ壊れだろうからいくらでも賑わうと思うよ -- 2018-02-17 (土) 02:19:15
      • 何となくツツジぐらいなレベルと予想してみる -- 2018-02-18 (日) 10:52:33
    • そりゃ現時点ではどんな性能になるかもわからんし -- 2018-02-17 (土) 02:26:57
    • 人気があるっていう割に一度も副団長ランキングで名前が出たことがないんだよな。「小説買えば誰でも入手できるシリアルキャラ」なのにね -- 2018-02-17 (土) 03:16:38
      • 人気≒投票結果って事だろう。いや、キャラへの想いの強さを数値化したのが投票数って話ならば、人気≒数って話で人気が有ると言えなくもないか。 -- 2018-02-17 (土) 06:00:35
      • 1位じゃないけど去年のシクラメンが副団長ランキングに入ってたことなんてないだろ。トリカブトと違って入手出来ない人なんていないのに。 -- 2018-02-17 (土) 11:07:53
      • オシロイバナ・モコウ・セントポーリア・アルストロメリア・シクラメン(去年中間7位)たしかに入ってないな トリカブト込みで全員ガチャ金未満の挙動とくくるべきかは難しいところだが -- 2018-02-17 (土) 11:47:07
      • ニートが100倍1000倍頑張ったキャラなんて需要なしだよ。虹メダル回収にすらならんかもね -- 2018-02-17 (土) 12:37:40
      • 投票数が異常だし個人でいったいどのくらい入れたのか実際見てえわw -- 2018-02-17 (土) 12:41:24
      • 反アネモネの浮動票もごっそり入ってるからどうだろうな3000万票くらいは反アネモネ票入ってると思うよ -- 2018-02-17 (土) 12:49:43
      • 中間で順位出たときにはアネモネに勝ってる 例年と比べると浮動票の動きとしちゃ早い -- 2018-02-17 (土) 13:31:13
      • そりゃアネモネくるってわかってて初日から入ってるからな。例年はこのキャラがまたTOP3にくるってわかってるキャラいなかったからな -- 2018-02-17 (土) 13:33:44
      • 浮動票はよそ見た感じエノテラと急上昇したスノドロのほうに行ってたと思うからその言い訳はちょっ苦しい -- 2018-02-17 (土) 14:26:13
      • ロリ人気で1位になったんじゃね花騎士だし。個人的にはカトレアの時より違和感じてるけどね -- 2018-02-17 (土) 14:48:29
      • 9葉、よそとやらも全体見りゃ一部でしかないんだよ -- 2018-02-17 (土) 14:56:24
      • スノドロは浮動票じゃなくて前半トモセがもう花で描くことはないと絶望してたファンが後半希望を得て走った結果でしょ。エノテラは3位のままだし苦しいのはそちらだな… -- 2018-02-17 (土) 16:43:20
      • スノドロは陰謀説唱えるアホもいたからな、最初から頑張ってたら1位狙えたかもね -- 2018-02-17 (土) 18:05:47
      • 後半本気の追い上げしてた事は敬意に値するし、大したもんだと思うが、後半の票数の差分状況見ればスノドロは最初から全力でも無理な話だったのはすぐにわかる。TOP3との票差分見ても雲泥の差。あの票推移ならば4位まではいけてもそっから上はどっちにしても崩せなかった -- 2018-02-17 (土) 19:46:15
      • 8葉 言い訳って何?w -- 2018-02-17 (土) 19:52:59
    • ここは★6ページ、トリカブトは(まだ)★5 -- 2018-02-17 (土) 14:23:43
      • 失せろ -- 2018-02-17 (土) 14:50:47
      • 正論やんかw -- 2018-02-18 (日) 10:27:35
      • オンシぶりの☆6に昇格確定だから話題になっても変ではない。正論とは?。w -- 2018-02-18 (日) 13:30:35
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Last-modified: 2018-01-17 (水) 11:52:25 (32d)